ウルトラマン最終決戦 解析|天井・設定差・やめどき・上位AT
ここがポイント!
- 通常時はゲーム数・レア役・アクティベーションモードからCZ「クライシスゾーン」を目指す。
- AT「ウルトララッシュ」は純増約7.0枚/G・40G+αのゲーム数管理型。
- ゼットンの部位を3回破壊すると、突破期待度約33%の上位CZ「最終決戦」へ。
- 上位AT「超ウルトララッシュ」は純増約7.0枚/G・初期300枚+αの差枚数管理型。
- AT間天井は1500G+α、CZ間天井は700G+α。設定変更後は各1000G・500Gへ短縮。
目次
基本スペック
筐体画像
リール配列
配当表
機種情報
| 機種名 | L ULTRAMAN 最終決戦 |
|---|---|
| 型式名 | 現在調査中 |
| メーカー | オッケー. |
| 販売 | フィールズ |
| 仕様 | スマスロ / ATタイプ |
| 設定 | 1・2・3・4・5・6 |
| 導入日 | 2026年7月6日 |
| AT純増 | 約7.0枚/G |
| 通常AT | 40G+α |
| 上位AT初期枚数 | 300枚+α |
| 通常時ベース | 50枚あたり約30.8G |
| AT間天井 | 1500G+α |
| CZ間天井 | 700G+α |
CZ・AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/272.8 | 1/445.4 | 97.6% |
| 設定2 | 1/267.7 | 1/438.4 | 98.9% |
| 設定3 | 1/262.7 | 1/431.3 | 100.6% |
| 設定4 | 1/257.0 | 1/423.8 | 104.0% |
| 設定5 | 1/256.6 | 1/423.1 | 108.1% |
| 設定6 | 1/256.2 | 1/422.4 | 112.8% |
CZ・AT初当りの設定差は小さめ。終了画面や獲得枚数表示を優先する。
機種概要
アニメ「ULTRAMAN」の最終章を題材とした高純増AT機。 通常時はアクティベーションモードでスペシウム目を集め、CZ「クライシスゾーン」突破からATへ。 ATでは仲間を5人集めてアタックフェーズへ進み、ゼットンの部位を3回破壊して上位CZ「最終決戦」を目指す。
ゲームフロー
公式PV
プロモーションムービー第1弾
動画提供:オッケー.公式
打ち方
通常時の打ち方
左リール上段付近にBARまたは赤7を狙い、停止形に応じて中・右リールを打ち分ける。
最初左リール上段付近にBARを狙う
赤7狙いでも小役をフォローできる。
チェリー停止時
中・右リールはフリー打ち。中段チェリーを確認する。
チェリースイカ停止時
中・右リールにスイカを狙う。
スイカスペシウム目
停止個数と滞在状態に応じて抽選内容が変化する。
重要小役小役確率
通常時の小役確率
| 共通ベル | 1/20.0 |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.4 |
| 押し順ベル | 1/1.6 |
| 弱チェリー | 1/63.9 |
| 強チェリー | 1/655.4 |
| スイカ | 1/95.5 |
| 中段チェリー | 1/8192.0 |
| レア小役合算 | 1/34.5 |
| スペシウム目合算 | 1/819.2 |
公表済み小役確率は全設定共通。
通常時解析
通常時の基本抽選
- 100Gごとのゲーム数抽選、アクティベーションモード、強チェリーからCZを抽選。
- スイカは高確移行、弱チェリーはアクティベーションモード移行を抽選。
- スペシウム目成立時はアクティベーションモード突入濃厚。
- アクティベーションモード中はスペシウム目確率が1/3.7へ上昇。
- CZ「クライシスゾーン」の成功期待度は約53%。
アクティベーションモード
7G+α継続するスペシウム目高確。スペシウム目5個停止でCZ濃厚。
クライシスゾーン
均衡パートで小役成立後、攻撃パート中に小役が成立すれば成功濃厚。
AT・上位AT解析
インパクトアタック
通常AT開始時の1G初期ゲーム数決定ゾーン。成立役に応じて40G~300Gを決定する。
ウルトララッシュ
| 純増 | 約7.0枚/G |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 40G+α |
| 管理方式 | ゲーム数管理型 |
| バトルフェーズ | ベル連・レア役で仲間を集結 |
| アタックフェーズ | 5G・7G・9Gでゼットンへダメージ |
| 部位破壊3回 | 上位CZ「最終決戦」 |
最終決戦
4G継続、突破期待度約33%。全役で成功抽選を行い、最終ゲームの小役成立は成功濃厚。
超ウルトララッシュ
| 純増 | 約7.0枚/G |
|---|---|
| 初期枚数 | 300枚+α |
| 管理方式 | 差枚数管理型 |
| レア小役 | 50枚以上上乗せ |
| 強レア小役 | 100枚以上上乗せ |
| 主な抽選 | ブレイクモード / ウルトラチャレンジ |
天井・ゾーン
天井の結論
AT間天井
1500G+α
1000G+α
CZ間天井
700G+α
500G+α
狙い目・やめどき
狙い目
| AT間 | 通常750G前後、設定変更後400G前後から天井を意識する。 |
|---|---|
| CZ間 | 700G+α、設定変更後500G+αの現在位置を確認する。 |
| アイキャッチ | ベムラーに近いキャラほどCZ天井が近い示唆。 |
| 引き戻し表示中 | アクティベーションモード成功まで様子を見る。 |
やめどき
液晶に引き戻し表示がある間は、アクティベーションモード成功時に元のAT・上位状態へ復帰するため即やめを避ける。
朝一・リセット
設定変更時の恩恵
| AT間天井 | 1000G+αへ短縮 |
|---|---|
| CZ間天井 | 500G+αへ短縮 |
| 高確スタート | 約40.2% |
| 外見上の判別 | 確実な設定変更判別方法は現在調査中 |
朝一・リセットの立ち回り
| 朝一0G | AT・CZ天井短縮と高確スタートを前提に優先度を上げる。 |
|---|---|
| 100Gごと | ゲーム数前兆と高確移行を確認する。 |
| 高確示唆 | 科特隊ステージではアクティベーションモード当選まで様子を見る。 |
| 据え置き懸念 | 前日最終ゲーム数とホール傾向を確認し、リセットを断定しない。 |
設定差・設定判別
設定判別で注目するポイント
| 判別要素 | 確認方法 |
|---|---|
| CZ初当り | 設定1の1/272.8に対し、設定6は1/256.2。 |
| AT初当り | 設定1の1/445.4に対し、設定6は1/422.4。 |
| アクティベーションモード | 設定1の1/163.0に対し、設定6は1/154.1。 |
| AT終了画面 | 偶数・奇数・高設定・設定4以上・設定5以上・設定6を示唆。 |
| 獲得枚数表示 | 246・456・666枚OVERを確認する。 |
| 高確中の移行率 | 設定差が存在するが、設定1以外の詳細は現在調査中。 |
設定判別要素の重要度
| 優先度 | 判別要素 | 使い方 |
|---|---|---|
| 最優先 | 確定・濃厚示唆 | AT終了画面と獲得枚数表示を最優先する。 |
| 高 | CZ・AT初当り | 差は小さいため長時間の補助材料として使う。 |
| 中 | アクティベーションモード | 通常ゲーム数に対する突入回数を記録する。 |
| 補助 | 奇偶・高設定示唆 | 複数回の終了画面を積み重ねて候補設定を絞る。 |
設定判別の立ち回り
| 序盤 | 通常ゲーム数、CZ・AT初当り、アクティベーションモード、終了画面を記録し、少ない初当りだけで断定しない。 |
|---|---|
| 中盤 | CZ・AT初当りと終了画面の示唆が同じ設定域を示すか確認し、獲得枚数表示を組み合わせる。 |
| 強い示唆出現時 | 設定4以上・5以上・6濃厚画面や枚数表示を、一時的な初当りの下振れより優先する。 |
| 弱い要素が続く場合 | CZ・AT・アクティベーションモードが低設定寄りで、強い示唆もなければ現在の天井位置を確認して移動を検討する。 |
| 終盤・残り時間 | 純増は高いが上位CZ・上位AT・引き戻しまで時間を要するため、閉店時間を考慮して追いすぎない。 |
続行・やめを判断する基準
続行寄りの材料
- 設定4以上・5以上・6濃厚画面
- 456枚・666枚OVERを確認
- CZ・AT初当りが高設定寄り
- アクティベーションモード突入が良好
やめ・移動を考える材料
- CZ・AT初当りが設定1より悪い
- 強い設定示唆を確認できていない
- アクティベーションモードも弱い
- 残り時間が少なく上位状態を取り切れない
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
機種に対応する実戦データを入力すると、設定ごとの期待度を比較できます。
設定判別ツール
L ULTRAMAN 最終決戦
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
設定示唆
AT終了画面
奇偶示唆
ウルトラマン&セブン&ゾフィーは偶数示唆。タロウ&エース&ジャックは奇数示唆。
高設定示唆
進次郎&進は高設定示唆[弱]。エドは高設定示唆[強]。
確定系
ウルトラ六傑は設定4以上、初代ウルトラマンは設定5以上、ベムラーは設定6濃厚。
特定獲得枚数表示
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 246枚OVER | 設定2・4・6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
よくある質問
機種について
清水栄一・下口智裕による漫画とアニメ「ULTRAMAN」の最終章を題材としたスマスロ。 進次郎、諸星、北斗、ジャック、タロウ、初代ウルトラマンたちの共闘を、 スペシウム目、仲間集結、ゼットンの部位破壊、上位CZ「最終決戦」、高純増上位ATで再現している。 ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。
更新履歴
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