
- 天井
- 最大850G+α
- ボーナス純増
- 約8.4枚/G
- 出玉率
- 97.9〜114.6%
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | CZ初当り | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/198.7 | 1/328.8 | 97.9% |
| 設定2 | 1/196.9 | 1/323.4 | 98.9% |
| 設定3 | 1/191.3 | 1/312.1 | 101.3% |
| 設定4 | 1/183.3 | 1/288.3 | 106.1% |
| 設定5 | 1/175.9 | 1/271.6 | 110.4% |
| 設定6 | 1/169.4 | 1/256.7 | 114.6% |
機種概要
2026年9月7日導入。サミーのスマスロAT機(製造:銀座、型式:L スマスロ リコリス・リコイル KX)。通常時のベースは50枚あたり約31.8G。変換・スタンプ・規定ゲーム数を入口にCZとATを目指し、ラッシュ中のボーナスで出玉とポイントを獲得します。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロ リコリス・リコイル |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 製造元 | 銀座 |
| 仕様 | スマスロ / AT |
| 導入日 | 2026年9月7日 |
| ボーナス純増 | 約8.4枚/G |
| 回転数/50枚 | 約31.8G |
| 通常時の主な当選契機 | 変換・スタンプ・規定ゲーム数 |
| 上位状態 | リコリスラッシュW |
| 天井 | AT間最大850Gでプロローグ当選濃厚。消化後はリコリスラッシュへ |
区間ごとのゲーム数・性能
| 区間 | 目安 |
|---|---|
| 通常CZ | 8G/期待度約53%・約83% |
| 初回ラッシュ | 20G+α/ボーナス期待度約60% |
| 強化後ラッシュ | 前半50G+α → 後半ST10G+α |
| 上位CZ | 10G/期待度約70% |
| ボーナス | 純増約8.4枚/G/払出枚数管理 |
ここがポイント
- ボーナス中の純増約8.4枚/Gの疑似ボーナス連打型スマスロ。
- 通常時は弱レア役の「変換」・スタンプ・規定ゲーム数からCZやAT直撃を目指す。
- CZは「Opposite BATTLE」と「FIRST LYCORIS」の2種類で、期待度はそれぞれ約53%・約83%。
- AT「リコリスラッシュ」はプロローグ後20G+αから始まり、ボーナス当選で性能強化を目指す。
- 上位CZ「リコイル オブ リコリス」は期待度約70%で、成功すれば上位AT「リコリスラッシュW」へ。
左BARで小役をフォロー。まず初回20Gのボーナスを目指す
通常時は変換・スタンプ・規定ゲーム数からCZへ。ボーナスを引くとラッシュが前半50G+ST10Gに強化されます。
最初に覚える2つ
- 通常時
- 左リールにBAR。スイカ停止時は中・右にスイカ、それ以外は適当打ち。
- 当選区間
- 押し順ナビ・狙え演出を優先。約8.4枚/Gはボーナス中の純増です。
初当りから上位まで
- CZ突破
8G、約53%/約83%のCZを突破して100枚払出のプロローグへ。
- 初回20G → 50G+ST10G
初回ボーナスで強化。前半50Gはリセットせず、後半STはボーナスで10Gに戻ります。
- ポイントMAX → 上位CZ
ボーナスで1000ptを目指す。上位CZ成功後、60Gのエピローグを経て上位へ。
やめる前は終了した区間を確認
初回駆け抜け・通常ラッシュ終了・上位AT終了・上位CZ失敗で、その後の短縮天井や引き戻し条件が変わります。
条件・数値・補足を詳しく確認
1左BARで小役をフォロー。まず初回20Gのボーナスを目指す
- 通常時は変換・スタンプ・規定ゲーム数からCZへ。ボーナスを引くとラッシュが前半50G+ST10Gに強化されます。
2最初に覚える2つ
- 通常時:左リールにBAR。スイカ停止時は中・右にスイカ、それ以外は適当打ち。
- 当選区間:押し順ナビ・狙え演出を優先。約8.4枚/Gはボーナス中の純増です。
3初当りから上位まで
- CZ突破:8G、約53%/約83%のCZを突破して100枚払出のプロローグへ。
- 初回20G → 50G+ST10G:初回ボーナスで強化。前半50Gはリセットせず、後半STはボーナスで10Gに戻ります。
- ポイントMAX → 上位CZ:ボーナスで1000ptを目指す。上位CZ成功後、60Gのエピローグを経て上位へ。
4やめる前は終了した区間を確認
- 初回駆け抜け・通常ラッシュ終了・上位AT終了・上位CZ失敗で、その後の短縮天井や引き戻し条件が変わります。
設定変更後はAT600G・CZ250Gに短縮
内部ゲーム数の加算抽選もあります。AT間とCZ間を分けて記録してください。
変更と据え置きで違うところ
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
|---|---|---|
| 天井・内部状態 | リセット・短縮 | 引き継ぐ |
| 液晶G数 | 0G | 0G |
着席前の確認
- 変更の根拠
- 前日の履歴と店舗の状況を確認。0G表示やスタンプだけでは判別できません。
- 当選後の更新
- 初回駆け抜けか、強化後の終了かで次に適用する条件を確認します。
CZ250GはAT保証ではない
CZ間の天井とAT間600Gの短縮を混同しないでください。朝一ステージや加算振り分けによる確定的な判別法は未公表です。
条件・数値・補足を詳しく確認
1設定変更後はAT600G・CZ250Gに短縮
- 内部ゲーム数の加算抽選もあります。AT間とCZ間を分けて記録してください。
2変更と据え置きで違うところ
- 天井・内部状態|リセット・短縮|引き継ぐ
- 液晶G数|0G|0G
3着席前の確認
- 変更の根拠:前日の履歴と店舗の状況を確認。0G表示やスタンプだけでは判別できません。
- 当選後の更新:初回駆け抜けか、強化後の終了かで次に適用する条件を確認します。
4CZ250GはAT保証ではない
- CZ間の天井とAT間600Gの短縮を混同しないでください。朝一ステージや加算振り分けによる確定的な判別法は未公表です。
AT間・CZ間と、直前の終了状態を確認
通常のAT天井は850G。設定変更・初回駆け抜け・上位CZ失敗では短縮されます。
履歴ごとの最大天井
| 状態 | AT間 | CZ間 |
|---|---|---|
| 通常時 | 850G | 600G |
| 設定変更・初回駆け抜け | 600G | 250G |
| 上位CZ失敗 | 250Gで成功濃厚CZ | AT短縮を確認 |
狙いを決める材料
- 前兆・スタンプ
- 100・250Gなどのゾーン、スタンプ12個までの残り、短縮示唆を確認。
- 上位AT終了後
- 100G+αの引き戻しに注目。600Gでの当選期待はあっても、一律600G天井ではありません。
シミュレーションの条件を合わせる
通常AT後400G→850Gで106.1%などの設定1参考値が公開されています。交換率や終了条件まで同じとは限らないため、全台共通の着席ラインにはしません。
条件・数値・補足を詳しく確認
通常のAT天井は850G。設定変更・初回駆け抜け・上位CZ失敗では短縮されます。
AT間とCZ間を別々に数える。直前の終了状態によって短縮条件が変わります。
3狙いを決める材料
- 前兆・スタンプ:100・250Gなどのゾーン、スタンプ12個までの残り、短縮示唆を確認。
- 上位AT終了後:100G+αの引き戻しに注目。600Gでの当選期待はあっても、一律600G天井ではありません。
4シミュレーションの条件を合わせる
- 通常AT後400G→850Gで106.1%などの設定1参考値が公開されています。交換率や終了条件まで同じとは限らないため、全台共通の着席ラインにはしません。
2履歴ごとの最大天井
- 通常時|850G|600G
- 設定変更・初回駆け抜け|600G|250G
- 上位CZ失敗|250Gで成功濃厚CZ|AT短縮を確認
終了状態ごとに前兆・引き戻し・短縮を確認
通常CZの復活、ラッシュ終了後の前兆を確認してから、次の区間を追うか判断します。
終了した区間で分岐
| 直前の終了 | 確認すること |
|---|---|
| 初回20G駆け抜け | AT600G・CZ250G短縮。前兆、50G高確・100Gゾーン。 |
| 通常の強化後ラッシュ | 引き戻し前兆、50G高確・100Gゾーンを追うか判断。 |
| 上位AT | 下パネル点滅中の100G+α引き戻し区間。 |
| 上位CZ失敗 | 250Gで成功濃厚CZへ進む短縮。 |
「約90%」はCZ当選の期待度
250G+αまでのCZ期待度約90%を、AT期待度や一律の続行指示として扱いません。
次を追う前に残り時間も確認
前兆・スタンプ・短縮示唆、設定を期待する根拠、投資と消化時間を合わせて判断します。
条件・数値・補足を詳しく確認
通常CZの復活、ラッシュ終了後の前兆を確認してから、次の区間を追うか判断します。
通常CZ失敗:復活演出と前兆を確認。AT間・CZ間、スタンプと短縮示唆を確認して判断。
2終了した区間で分岐
- 初回20G駆け抜け|AT600G・CZ250G短縮。前兆、50G高確・100Gゾーン。
- 通常の強化後ラッシュ|引き戻し前兆、50G高確・100Gゾーンを追うか判断。
- 上位AT|下パネル点滅中の100G+α引き戻し区間。
- 上位CZ失敗|250Gで成功濃厚CZへ進む短縮。
3「約90%」はCZ当選の期待度
- 250G+αまでのCZ期待度約90%を、AT期待度や一律の続行指示として扱いません。
4次を追う前に残り時間も確認
- 前兆・スタンプ・短縮示唆、設定を期待する根拠、投資と消化時間を合わせて判断します。
- 初回ラッシュ駆け抜け:AT600G・CZ250Gの短縮が適用。直後の前兆と50Gの変換高確を確認し、100Gゾーンまで追うかを判断。
- 通常の強化後ラッシュ:引き戻し前兆を確認。50Gの高確・100GのCZゾーンを追うかは条件次第。
- 上位AT終了:下パネル点滅の100G+α引き戻し区間を確認。100GのCZを経由したATも引き戻しに含む。
- 上位CZ失敗:250Gで成功濃厚CZへ進む短縮を確認。時間・投資余力と合わせてAT当選まで追うか判断。
1純増だけで取り切れる時間を決めない
- 約8.4枚/Gはボーナス中だけ。ラッシュ・前兆や、上位突入前の60Gも消化時間に含めます。
2いま残っている区間を見る
- 通常時・CZ:天井までのゲーム数に加え、当選後のプロローグとラッシュの時間を見込みます。
- ラッシュ・ボーナス:前半50G、後半ST10G、ポイントMAXからの上位CZなど、次の進行を確認します。
3上位に入るまでにも区間がある
- MAX到達:前半なら残り50G区間を消化、STなら当該ボーナス終了後に上位CZへ。
- 上位CZ成功:現状維持のエピローグ60Gを経て上位ラッシュ。連続当選の時間も必要です。
4一律の「何分前まで」は設定しない
- 公開資料だけでは取り切り時間を保証できません。店舗の終了時刻に間に合わない場合は、新たな天井・ゾーンを追い始めない判断を優先します。
示唆の条件を確かめ、共通ベルと初当りを記録
終了画面とトロフィーを優先し、通常時の共通15枚ベルを補助に使います。
見落としやすい条件
- 逆キャラの私服
- 通常ラッシュでは設定4以上濃厚。上位ST終了時の私服は両キャラとも弱い高設定示唆です。
- 共通ベル
- 右下がり15枚ベルを通常時だけ数える。通常ゲーム数とセットで記録します。
設定1と6の比較
| 項目 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 共通15枚ベル | 1/95.8 | 1/79.1 |
| CZ初当り | 1/198.7 | 1/169.4 |
| AT初当り | 1/328.8 | 1/256.7 |
| 幼少期CZ | 1/3965.0 | 1/2084.8 |
| 直撃(最深天井除外) | 1/22429.5 | 1/6263.7 |
未公表の設定を補間しない
幼少期CZ・直撃の設定2〜5、エピソードやランプ色の設定対応は未公表。短い試行やトロフィー非出現だけで断定しません。
条件・数値・補足を詳しく確認
1示唆の条件を確かめ、共通ベルと初当りを記録
- 終了画面とトロフィーを優先し、通常時の共通15枚ベルを補助に使います。
2見落としやすい条件
- 逆キャラの私服:通常ラッシュでは設定4以上濃厚。上位ST終了時の私服は両キャラとも弱い高設定示唆です。
- 共通ベル:右下がり15枚ベルを通常時だけ数える。通常ゲーム数とセットで記録します。
3設定1と6の比較
- 共通15枚ベル|1/95.8|1/79.1
- CZ初当り|1/198.7|1/169.4
- AT初当り|1/328.8|1/256.7
- 幼少期CZ|1/3965.0|1/2084.8
- 直撃(最深天井除外)|1/22429.5|1/6263.7
4未公表の設定を補間しない
- 幼少期CZ・直撃の設定2〜5、エピソードやランプ色の設定対応は未公表。短い試行やトロフィー非出現だけで断定しません。
純増だけで取り切れる時間を決めない
約8.4枚/Gはボーナス中だけ。ラッシュ・前兆や、上位突入前の60Gも消化時間に含めます。
いま残っている区間を見る
- 通常時・CZ
- 天井までのゲーム数に加え、当選後のプロローグとラッシュの時間を見込みます。
- ラッシュ・ボーナス
- 前半50G、後半ST10G、ポイントMAXからの上位CZなど、次の進行を確認します。
上位に入るまでにも区間がある
- MAX到達
前半なら残り50G区間を消化、STなら当該ボーナス終了後に上位CZへ。
- 上位CZ成功
現状維持のエピローグ60Gを経て上位ラッシュ。連続当選の時間も必要です。
一律の「何分前まで」は設定しない
公開資料だけでは取り切り時間を保証できません。店舗の終了時刻に間に合わない場合は、新たな天井・ゾーンを追い始めない判断を優先します。
条件・数値・補足を詳しく確認
残り時間で先に判断
閉店までに当選後の消化時間を確保できるか、現在の状態と合わせて確認します。所要時間を見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先してください。
用語から探す|この台だけの言葉を先に整理
固有名から、説明しているカードへ直接移動できます。
| この台の言葉 | ひとことで言うと | くわしく見る |
|---|---|---|
| まず押さえる示唆 | 制服のたきな/千束:対応する通常ラッシュの基本画面。 | まず押さえる示唆 |
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:サミー公式
よくある質問
Q.導入日はいつ?
Q.純増8.4枚/Gならラッシュ中ずっと同じ速度で増える?
Q.CZの種類と期待度は?
Q.天井は何ゲーム?
Q.設定判別では何を記録する?
Q.上位ATにはどう入る?
この機種について
最新の新台情報
更新履歴
-
解析情報を更新。
過去の更新内容を見る
-
解析情報を更新。
-
解析情報を更新。
-
解析情報を更新。
-
記事を公開。