スマスロリコリスリコイル 解析|天井・設定差・やめどき・AT
ここがポイント!
- 純増約8.4枚/Gの疑似ボーナス連打型スマスロ。
- 通常時は弱レア役の「変換」・スタンプ・規定ゲーム数からCZやAT直撃を目指す。
- CZは「Opposite BATTLE」と「FIRST LYCORIS」の2種類。期待度はそれぞれ約53%・約83%。
- AT「リコリスラッシュ」はプロローグ後20G+αから始まり、ボーナス当選で性能強化を目指す。
- 上位CZ「リコイル オブ リコリス」は期待度約70%。成功すれば上位AT「リコリスラッシュW」へ。
目次
基本スペック
筐体画像
リール配列
配当表
機種情報
| 機種名 | スマスロ リコリス・リコイル |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 製造元 | 銀座 |
| 仕様 | スマスロ / AT |
| 導入日 | 2026年9月7日予定 |
| AT純増 | 約8.4枚/G |
| ベース | 50枚あたり約31.8G |
| 天井 | 最大850G+αとされるが、発動条件・恩恵は現在調査中 |
CZ・AT初当り確率・出玉率
| 設定 | CZ | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/198.7 | 1/328.8 | 97.9% |
| 設定2 | 1/196.9 | 1/323.4 | 98.9% |
| 設定3 | 1/191.3 | 1/312.1 | 101.3% |
| 設定4 | 1/183.3 | 1/288.3 | 106.1% |
| 設定5 | 1/175.9 | 1/271.6 | 110.4% |
| 設定6 | 1/169.4 | 1/256.7 | 114.6% |
CZ・AT初当りとも高設定ほど軽い。現時点ではAT初当りの設定差が比較的大きい。
機種概要
通常時は弱レア役を起点とする「変換」、リプレイで進むスタンプ、規定ゲーム数からCZ・AT直撃を目指す。AT「リコリスラッシュ」は純増約8.4枚/G。プロローグ後の20G+αでボーナスを獲得すると「ウォールナットハック」が発生し、50G+αのゲーム数区間と10G+αのST区間を組み合わせた強化状態へ移行する。
ゲームフロー
公式PV
公式ティザームービー
動画提供:サミー公式
打ち方
通常時の打ち方
リール配列・推奨狙い位置・停止形別の対応役は現在調査中。解析公開後に、左リールの狙い位置、中・右リールのフォロー、取りこぼし役まで追記する。
小役確率
通常時の小役確率
小役確率、設定差のある小役、状態別の成立役抽選は現在調査中。
通常時解析
初当りまでの主なルート
| 変換システム | 弱レア役を主な契機として発生し、CZ・AT当選につながる重要ルート。 |
|---|---|
| スタンプ | リプレイ成立時に獲得抽選。カード完成時にCZを抽選する。 |
| 規定ゲーム数 | 消化ゲーム数に応じてCZやAT直撃のチャンス。 |
| AT直撃 | エピソードを経由する直撃ルートが存在する。 |
通常時のステージ
| 北押上 / 喫茶リコリコ | 基本ステージ |
|---|---|
| BAR | 規定ゲーム数を示唆するステージとみられる |
| リコリス | 前兆を示唆 |
| 公園 | 前兆期待度が高いステージ |
CZ性能
| CZ | 期待度 | ポイント |
|---|---|---|
| Opposite BATTLE | 約53% | ベル・レア役成立でチャンス。 |
| FIRST LYCORIS | 約83% | ベルでチャンス、レア役成立時は成功に期待。 |
AT解析
リコリスラッシュ
| 純増 | 約8.4枚/G |
|---|---|
| 初期区間 | プロローグ後20G+α |
| ボーナス期待度 | 約60% |
| 目標 | ボーナスを獲得し、ウォールナットハックを発生させる |
ウォールナットハック後
| 前半 | 50G+αのゲーム数区間。ボーナス確率は約1/18。 |
|---|---|
| 後半 | 10G+αのST区間。ボーナス引き戻しを目指す。 |
| 上位CZ契機 | ウォールナットハック後の一部、またはボーナス中のPOINT MAX。 |
リコリスBONUS・上位CZ・上位AT
| リコリスBONUS | 純増約8.4枚/G。全役でPOINT獲得を抽選し、MAX到達で上位CZの権利を獲得。 |
|---|---|
| リコイル オブ リコリス | 成功期待度約70%の上位CZ。 |
| リコリスラッシュW | 上位CZ成功から突入する純増約8.4枚/Gの上位AT。 |
天井・ゾーン
天井
最大850G+αとされているが、通常天井・短縮天井の条件、発動時の恩恵、CZ間天井、スルー天井、設定変更時の短縮は現在調査中。
ゾーン・規定ゲーム数
規定ゲーム数からCZ・AT直撃へつながるルートは存在するが、具体的なゾーン期待度や振り分けは現在調査中。
狙い目・やめどき
狙い目
天井の詳細条件とゾーン振り分けが未公表のため、具体的なゲーム数狙いは現在調査中。導入前の段階で850Gをそのまま狙い目基準にしない。
やめどき
AT・CZ終了後の状態、前兆、スタンプ引き継ぎ、規定ゲーム数示唆を確認して判断する必要がある。詳細挙動が判明するまでは、前兆中や強い示唆確認直後の即やめを避ける。
朝一・リセット
設定変更・据え置き時の挙動
| 天井 | 現在調査中 |
|---|---|
| 内部状態 | 現在調査中 |
| 規定ゲーム数 | 現在調査中 |
| スタンプ | 引き継ぎ・リセットとも現在調査中 |
| 有利区間 | 現在調査中 |
朝一・リセットの立ち回り
現時点ではリセット恩恵が未公表。導入後は朝一のステージ、スタンプカード、規定ゲーム数示唆、早いCZ・AT当選率を記録し、据え置き判別とリセット狙いの可否を更新する。
設定差・設定判別
設定判別で注目するポイント
- AT初当り確率は設定1の1/328.8から設定6の1/256.7まで差がある。
- CZ確率は設定1の1/198.7から設定6の1/169.4まで段階的に優遇される。
- 短時間は初当り回数だけで断定せず、確定・濃厚示唆や今後判明するモード移行率と組み合わせる。
- 実戦データは設定判別ツールに入力し、CZとAT初当りを同時に比較する。
設定判別要素の重要度
| 優先度 | 判別要素 | 使い方 |
|---|---|---|
| S | 設定確定・濃厚示唆 | 判明後は最優先。出現条件と否定設定も合わせて記録する。 |
| A | AT初当り | 通常ゲーム数を母数にして長いサンプルで比較する。 |
| B | CZ初当り | AT初当りと併用し、CZ成功率の偏りと混同しない。 |
| C | 小役・モード・直撃 | 詳細数値の公開後に補助材料として追加する。 |
設定判別の立ち回り
| 序盤 | 総ゲーム数、CZ回数、AT初当り回数を記録する。数回の初当りだけで高低を断定しない。 |
|---|---|
| 中盤 | AT初当りとCZ初当りの両方を公表値と比較し、片方だけが良い状況は慎重に判断する。 |
| 強い示唆出現時 | 設定確定・濃厚示唆が判明して出現した場合は、確率値より優先する。 |
| 弱い要素が続く場合 | AT・CZとも低設定域を下回り、強い示唆もなければ、持ちメダル・周囲の状況を含めて移動を検討する。 |
| 終盤・残り時間 | 純増は高いがAT突入までの投資時間も考慮し、閉店時刻と天井までの残りゲーム数を確認する。 |
続行・やめを判断する基準
| 続行を検討 | AT・CZ初当りが高設定域で推移、強い設定示唆を確認、規定ゲーム数や前兆が近いと判断できる場合。 |
|---|---|
| 慎重に判断 | ATだけ、またはCZだけが良い場合。サンプル不足やCZ成功率の偏りを切り分ける。 |
| やめ・移動を検討 | 十分な通常ゲーム数を消化してAT・CZとも弱く、強い示唆や近い狙い目もない場合。 |
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
機種に対応する実戦データを入力すると、設定ごとの期待度を比較できます。
設定判別ツール
スマスロ リコリス・リコイル
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
設定示唆
終了画面・トロフィー・ボイス
終了画面・トロフィー・ボイス・セリフ・ランプ色などの設定示唆は現在調査中です。新しい情報が判明次第、随時更新します。
よくある質問
Q. 導入日はいつですか?
Q. ATの純増は何枚ですか?
Q. CZの期待度はどれくらいですか?
Q. 天井は何ゲームですか?
Q. 設定判別で最初に見る数値は?
Q. 上位ATへはどう入りますか?
機種について
スマスロ リコリス・リコイルは、アニメ「リコリス・リコイル」とタイアップしたサミーのスマスロ。通常時の「変換」システムと、ゲーム数区間・ST区間を組み合わせた疑似ボーナス連打型ATが特徴。現時点で未公表の解析項目は、新しい情報が判明次第、随時更新します。
更新履歴
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- 基本スペックを更新。
- 設定差・設定判別を更新。
- よくある質問を更新。
- 設定示唆を更新。
- 機種についてを更新。
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参考情報と確認方法
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