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SLOT MACHINE ANALYSIS

スマスロ やじきた道中記参る! 解析|天井・設定判別・やめどき・打ち方

ユニバーサルブロス

スロット解析 2026年8月3日導入 更新 2026年9月15日
スマスロ やじきた道中記参る! 解析|天井・設定判別・やめどき・打ち方 筐体
スマスロ AT機
天井
999まいる / 7回目
純増
約2.5 / 5.0枚
出玉率
97.7〜114.5%

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まいるをため、関所に勝ってATへ

規定まいるから関所チャレンジに入り、勝利でやじきた祭へ。AT中はわっしょいチャンスを重ね、真剣チャレンジから上位ATを目指します。

最初に覚えること

操作
左に赤7。ナビは指示優先。
通常
右上のまいると関所回数。
AT
残Gと獲得した権利。
まいる・関所・ATの流れ

通常時から関所へ

まいる
毎ゲーム1まいる以上をため、規定数で最大32Gの前兆から11Gの関所チャレンジへ。まいるチャージで加算、関頂アタック成功からも関所へ進みます。
内部状態
低確・高確ショート・高確ロング・超高確が、まいるチャージ・関頂アタックやAT直撃を管理。状態と規定まいるのテーブルは別です。
勝利
味方が勝てば、勝利キャラのあっぱれチャンスで初期G数を決めてATへ。対象の関所6失敗後は7回目が勝率100%です。

通常時の操作

基本
左リール上段付近に赤7を狙います。ナビや狙え指示は優先して従います。
スイカ停止
中リールにスイカを狙い、右は適当打ち。詳しい停止形は打ち方へ。

ATから上位への流れ

AT
やじきた祭は50G以上、純増約2.5枚/G。祭目やレア役で上乗せを抽選。期待度は通常AT、わっしょいチャンス・ボーナス、荒波わっしょいチャンスの順に高まります。
集中
BARが1/3.5で揃う集中状態からわっしょいチャンスへ。わっしょいチャンス5回ごとに参拝チャンスで報酬を抽選します。
上位
真剣チャレンジの権利を得て成功すれば約5.0枚/Gの上位AT。上位と真剣チャレンジは約70%でループします。

5回そろえば必ず上位?

参拝チャンスは報酬抽選で、必ず上位へ行くわけではありません。わっしょいチャンスの回数と獲得権利を確認し、表示された指示に従います。

やめる前に確認

AT終了次ゲームの移行先と権利を確認。通常復帰後はまいる・関所回数、かるた・セリフを照合します。詳しい終了条件は当選後、設定材料は設定へ。

変更後は特殊Aの選択が優遇

設定変更後はまいる・内部状態・関所回数をリセット。特殊Aなら最大399まいるです。電源OFF・ONと区別し、変更の根拠を確認します。

朝の確認順

履歴
前日と店の変更傾向。
現在
まいると関所の回数。
次
前兆・勝率と消化時間。
変更条件とテーブル

変更と電源OFF・ON

項目設定変更電源のみ
まいる・状態リセット引継ぎ
関所回数リセット引継ぎ
テーブル専用振分け引継ぎ
勝率50%以上優遇引継ぎ

変更後の掲載振り分け

移行先設定1
通常B37.5%
特殊A50.0%
特殊B12.5%

特殊Aなら何が変わる?

最大399まいるで関所へ。設定変更時と有利区間リセット後だけの移行先です。あっぱれチャンスの勝利キャラも変更時専用の振り分けがあり、朝の優遇を高設定確定とは扱いません。

朝一なら短縮を使ってよい?

前日履歴と店の変更傾向を確認し、電源OFF・ONだけの場合を分けます。当日のまいるとCZを記録し、確認できない前日分を補いません。前兆からAT消化までの時間も見ます。

まいると対象CZの失敗回数を見る

ゲーム数天井はなく、最大999まいるで関所へ。対象CZを6回失敗した次は勝率100%。持ち越しと示唆、投資・時間も合わせて判断します。

座る前に見る

まいる
液晶右上の現在値。
回数
キターボタンと引き戻し履歴。
条件
テーブル・きのこ・勝率。
対象回数と持ち越し

2つの天井を区別

対象条件・結果
まいる最大999で関所へ
対象CZの失敗6回失敗後、7回目勝率100%
ゲーム数ゲーム数天井なし
前兆規定到達後、最大32G

関所は全部数えてよい?

AT終了時の扉から入る引き戻し関所は規定回数に含めません。AT後すぐのまいるチャレンジ経由は含みます。キターボタンでCZ間G数・回数を見て履歴と照合し、まいるは液晶右上で確認。

持ち越しとテーブルを見る

余ったまいるは次回へ持ち越し。900まいる以上での到達後は次回の規定まいるが300以下になります。ユニメモの履歴、次のゾーンと内部状態を合わせます。

4スルーや奇数回なら狙える?

4スルー以上や持ち越しは候補となる材料ですが、利益の確定条件ではありません。奇数・偶数のどちらを優遇するかは内部で異なるため、勝率50%以上のセリフやきのこ、交換率も確認します。

約31,000円あれば足りる?

これは999Gを35.4G/50枚・46枚/1,000円で換算した単純計算です。999まいるは999Gではなく、加算・前兆・CZで投資は変化。1レースでATに当たる保証もなく、固定予算にはできません。

変更後や有利区間リセット後

変更後は特殊Aが選ばれやすく、電源OFF・ONなら引継ぎ。特殊Aは最大399まいるですが、変更やリセットの根拠を確認して使います。権利消化後まで時間がなければ新規遊技は見送ります。

AT後の次ゲームと移行先を確認

門からの関所や真剣チャレンジの権利を先に確認。通常へ戻ったらかるた・セリフと持ち越しを照合し、根拠がなければ終了を検討します。

終了前の順番

権利
引き戻し・真剣チャレンジ。
示唆
サブ液晶のかるたとセリフ。
追加
まいる・対象回数と時間。
権利消化と通常復帰後

ATが終わったらすぐやめる?

次ゲームと移行先を確認。門が閉まれば関所チャレンジへ進み、勝利で引き戻します。真剣チャレンジの権利所持時と上位AT後は、通常の引き戻しとは別に真剣チャレンジへ進みます。

きのこが余っていたら?

AT後の関所移行が濃厚ですが、それ自体はAT当選保証ではありません。移行先の勝率と結果を確認。対象の7回目で勝率100%となる救済とは分けます。

かるたの天国示唆

天音&朱音
天国のチャンス。濃厚とは区別します。
茜ちゃん&天音&朱音
天国濃厚。最大199まいるに加え、前兆・CZの結果まで時間を見ます。

きたさんが天国を示したら

次回天国と3周期以内など、示された期間を区別して記録。AT当選前後の履歴を照合し、複数周期を一律に追い切るとはせず、残りまいると時間も合わせます。

通常へ戻って追加で追う?

かるたはCZ失敗時やAT終了後1G目にサブ液晶タッチ、キャラセリフは前兆終了時に確認。余剰まいる・テーブルと対象失敗回数を照合し、根拠がなければ終了候補です。

設定の記録は別に残す

AT終了画面・通行手形・枚数表示は設定へ記録。出なかっただけで低設定と決めず、現在の権利を消化する判断と追加投資を分けます。

枚数・画面の濃厚示唆を優先

枚数表示や出現場面から設定範囲を確認。通常時のCZ・ATは別に記録し、関連する当選を二重に評価せず、短い確率だけで決めません。

記録の優先順

表示
枚数・終了画面・色と数字。
母数
通常時の対象G数と初当り。
傾向
かるた・手形は意味を区別。
示唆の範囲と記録母数

獲得枚数の濃厚示唆

表示設定範囲
1111・2222・3333・44444以上
555・55555以上
666・66666

画面・色と出現場面

AT終了
やじさんきたさんは4以上。街道は奇数、茶屋は偶数、茜ちゃんは高設定の傾向。
茜のあっぱれ
青コメント+2は2以上、黄+7は4以上、白+10は5以上、赤+66は6濃厚。数字だけでなく色と場面を記録。
プレート
参照資料では搭載・示唆は未確認の推察。参考の銅2・銀3・金4・花火柄5・虹6以上相当を、本機で実確認した示唆と同列にしません。

エンディング中の通行手形

地名・色示唆
日本橋・白奇数傾向
大磯・白偶数傾向
舞坂・紫1・5・6濃厚
亀山・紫偶数濃厚
鞠子・青2否定
吉田・緑4以上
熱田・赤5以上
伊勢・金6

手形の確認と未出現

エンディング中のレア役時にCHANCEを押し、地名・色を記録します。傾向と設定範囲を区別し、出現率が未公表の示唆を確率として積みません。非出現だけで低設定を決めません。

通常時の初当りと出玉率

設定CZAT出玉率
11/231.11/473.997.7%
21/222.71/457.598.7%
31/209.51/431.6100.6%
41/191.51/388.1105.2%
51/173.11/352.1109.5%
61/157.51/318.3114.5%

ツールに入れる回数

通常時の対象G数とAT初当り回数が実際の入力対象です。CZは別記録し、AT欄へ入れません。直撃は勝率100%の関所を経由し、CZとATを独立した根拠として二重に積みません。

必要サンプルの数字で決まる?

CZ2,000G・AT4,000G・終了画面10回は精度を保証する数ではありません。CZ約1.47倍、AT約1.49倍の差があってもばらつきます。通常G数・AT終了回数・エンディングのレア役回数を各記録と対応させ、強い示唆を優先します。

関所到達後と上位ループまで見込む

通常AT約2.5枚/G、上位約5.0枚/G。前兆・CZから当選後まで見込み、時間がなければ深いまいるや強い示唆でも新規遊技は見送ります。

先に確認

時刻
店の遊技終了時刻。
状態
通常・CZ・AT・上位。
権利
残G・真剣チャレンジ・きのこ。
到達後と権利の時間

次の関所までなら間に合う?

まいる到達に加え最大32Gの前兆、関所とAT消化まで必要です。通常AT約2.5枚/Gと上位・ボーナス約5.0枚/Gを分け、残Gだけで終了時刻を決めません。

権利を持っている場合

真剣チャレンジやきのこの持ち越し、引き戻しを確認。上乗せや上位とのループまで時間を見込み、現在の区間を消化することと新たに追う判断を分けます。

天国や7回目の示唆があっても?

天国のチャンス・濃厚と対象回数を区別し、まいるの持ち越しや次のゾーンを照合。199まいるなどを追加で追う時間がなければ、強い示唆だけで新しく打ち始めません。

通常復帰後の終了候補

かるた・セリフ、ユニメモの履歴とまいる・回数を確認。基本示唆だけで持ち越しも少なく、追う根拠がなければ終了を検討。設定示唆の非出現を低設定確定とはせず、店の終了時刻を優先します。

基本スペック

スペックと特徴

設定AT「やじきた祭」初当り出玉率
設定11/473.997.7%
設定21/457.598.7%
設定31/431.6100.6%
設定41/388.1105.2%
設定51/352.1109.5%
設定61/318.3114.5%

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種情報

機種名 スマスロ やじきた道中記参る!
メーカー UNIVERSAL BROS.(ユニバーサルブロス)
仕様 AT機(スマスロ)
導入日 2026年8月3日
導入台数 約7,000台
純増 約2.5枚/G(上位AT 約5.0枚/G)
回転数/50枚 約35.4G
通常時の主な当選契機 規定まいる到達・関頂アタック
上位状態 超やじきた祭(純増 約5.0枚/G)

ここがポイント

  • 天井は最大999まいると関所チャレンジ7回目の2本立て
  • ゲーム数天井は非搭載でまいる持ち越しあり
  • CZ勝率は奇数回目と偶数回目のどちらかが優遇される内部設定
  • 設定判別はCZ出現率とAT初当りの2点が主役
  • 上位AT超やじきた祭は純増約5.0枚/G・ループ約70%

配当表

巫女ふぇす
青7青7青7
やじきたボーナス
赤7赤7赤7
わっしょいチャンス
わっしょい2わっしょい2わっしょい2
チェリーリプレイ
チェリー2ANYANY
リプレイ
スイカ
スイカスイカスイカ
6枚
ベル
ベルベルベル
1or11or15枚
リプレイ
リプレイリプレイリプレイ
再遊戯

設定材料を詳しく確認

比較する数値と、出現した示唆を分けて確認できます。

項目確認すること
期待回数の目安対象G数から平均回数を比較。設定を直接特定する境界値ではありません。
枚数・画面の示唆設定範囲を示す表示を確認。未確認のプレート参考情報とは区別します。

よくある質問

Q.天井は何ゲームですか?
Aゲーム数天井は搭載されていません。天井は最大999まいるの「まいる天井」と、関所チャレンジを6回スルーした次の7回目で勝率100%になる「スルー天井」の2種類です。
Q.まいるとは何ですか?
A通常時に毎ゲーム1まいる以上ずつたまる数値です。規定まいるに到達すると最大32Gの前兆を経てCZ「関所チャレンジ」へ移行します。規定まいるは6種類のまいるテーブルで管理され、最大は999まいるです。
Q関所チャレンジの勝率が毎回25%になるのはなぜですか?
A当選回数の奇数回目と偶数回目のどちらを優遇するかが内部で決まっており、優遇されない回数では65.2%で勝率25%が選ばれます。優遇される回数なら65%以上で勝率50%以上が選ばれるため、どちらが優遇されているかを見極めるのがこの台の立ち回りの中心になります。
Q.設定判別で最初に見る数値はどれですか?
ACZ「関所チャレンジ」の出現率です。設定1が1/231.1、設定6が1/157.5で約1.47倍差があり、ATより手前の抽選なので母数が早くたまります。あわせてAT初当り、獲得枚数表示、ユニバプレートを確認してください。
Q.やめどきはどこですか?
A基本はAT終了後の即ヤメです。ただしAT終了1ゲーム目のかるたが天国示唆だった場合、キャラセリフが天国や勝率50%以上を示唆した場合、きのこが余っている場合、次回が7回目の関所チャレンジになる場合は続行します。
Q上位AT「超やじきた祭」にはどうすれば入れますか?
Aわっしょいチャンス5回ごとの参拝チャンスで「真剣チャレンジ」の権利を獲得し、成功期待度約70%の真剣チャレンジを突破するのが本線です。ほかに巫女ふぇす消化後と、巫女御呼ゾーンの成功からも突入できます。
Q.朝一のリセットは見抜けますか?
A設定変更時は50.0%で最大399まいるの特殊Aへ移行し、関所チャレンジの勝率50%以上の出現も優遇されます。特殊Aは設定変更時と有利区間リセット後だけの移行先なので、300〜399まいるでの当選が確認できれば設定変更後の可能性が高くなります。

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:ユニバーサルブロス公式チャンネル/スマスロ やじきた道中記参る! PV

機種について

スマスロ やじきた道中記参る!の位置づけ

5号機時代に人気を集めた「やじきた道中記」シリーズが、スマート遊技機として登場したタイトルです。通常時に数値をためてレースの当落を見るという骨格と、勝利キャラごとに上乗せ内容が変わるあっぱれチャンスはシリーズの型をそのまま引き継いでいます。

本作の特徴は、ゲーム数天井を持たず、まいる天井と関所チャレンジのスルー天井の2本で救済を組んでいる点です。CZ出現率とAT初当りに約1.5倍の設定差があるため設定判別はしやすい一方、AT初当りは設定1で1/473.9と重く、上位AT「超やじきた祭」に届くかどうかで結果が大きく振れます。スルー回数とまいる数、サブ液晶の示唆を積み上げて狙う機種です。

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

機種概要

通常時はゲームを回すたびに数字が1つずつたまり、決まった数に届くと11ゲームのレースが始まります。レースで味方が勝てば当たりで、勝ったキャラに応じた場面で持ちゲーム数が決まります。当たり中はBAR図柄が揃うたびに出玉パートへ入り、これを5回こなすとごほうび抽選が発生。ここで権利を取って勝負に勝つと、1ゲームあたりの増え方が約2.5枚から約5.0枚に上がる上位パートへ進めます。レースに6回負けても7回目は必ず勝てる救済があります。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

最新の新台情報

更新履歴

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