
- ボーナス合算
- 1/163.8〜1/114.6
- 出玉率
- 97.0〜109.4%
- 獲得枚数
- BB約240枚 / RB約96枚
GOGO!ランプ点灯でボーナス
通常時は左BAR狙い。ランプが光ったらボーナスを揃え、消化後は通常時へ。
最初に覚える2つ
- 通常時
- 左リールにBARを狙ってチェリーをフォローします。
- ボーナス
- BBは約240枚、RBは約96枚。ボーナス中は適当打ちで消化できます。
通常時 → 告知 → ボーナス
- 通常時
GOGO!ランプの告知を待ちます。
- 点灯したら
ボーナスを揃えて消化します。
- 消化後
通常時へ。BB・RBとゲーム数を記録して次の判断へ。
技術介入は必要?
ボーナス中に枚数を増やす技術介入はありません。通常時のチェリー狙いと、ランプ点灯の確認を押さえましょう。
やめる前に
ランプ点灯・ボーナス成立がないか確認します。ATやCZ、ゲーム数天井を待つ機種ではありません。
補足と詳しい判断条件
通常時の打ち方
-
① 左リール
上段付近にBARを狙い、チェリーをフォローします。
-
② チェリー非停止
中・右リールは基本適当打ちでOKです。
-
③ GOGO!点灯
ボーナスを揃え、BB/RBの種別と当選までの通常時G数を記録します。
ボーナス中・終了後
ボーナス中
BB・RBとも基本は全リール適当打ちで消化できます。特別な技術介入は不要です。設定狙いならボーナス種別を必ず分けて記録します。
終了後
天井や引き戻し待ちをする台ではありません。設定狙いなら累計BB・RB・合算を更新し、RBと合算が高設定域を維持しているかで続行判断へつなげます。
当選契機と濃厚の停止形
ボーナスは主に単独当選とチェリー同時当選で抽選されます。単チェリーや中段チェリーはボーナス濃厚の停止形です。
朝一はゲーム数とBB・RBを記録
朝一も通常のボーナス抽選です。設定狙いの根拠を確認し、打ち始めからゲーム数とBB・RBを記録します。
朝一専用の狙い目はない
リセット・据え置きとも天井や朝一の特典はありません。通常時と同じく、設定の根拠から判断します。
最初から記録するもの
ゲーム数・BB・RBを分けて記録。前日の数値と、今日自分が打った区間を混ぜないようにします。
朝から狙う条件
店の傾向などの事前根拠を補助にしつつ、当日のRB・BB・合算を確認します。
短い区間で断定しない
朝一の連チャンやハマリだけでは設定を決められません。少ない試行の出現率を過信しないでください。
補足と詳しい判断条件
最初から比較する公表値
- RB
- 設定1 1/409.6
設定4 1/290
設定6 1/229.1 - BB
- 設定1 1/273.1
設定4 1/254
設定6 1/229.1 - 合算
- 設定1 1/163.8
設定4 1/135.4
設定6 1/114.6 - 天井
- 非搭載
朝一短縮・持ち越し狙いなし
朝からの見方
-
開始時
当日通常時ゲーム数、BB、RBをゼロから記録。
-
最初の数回
BBだけに偏って良く見えていないか確認。RBはBBより設定差が大きいため独立して見る。
-
中盤
RB・BB・合算が同じ設定域を示すか確認し、店の投入根拠と合わせて判断。
空き台はRBと合算を確認
天井・ゾーンはありません。深いハマリや直近の連チャンだけで座らず、総ゲーム数とBB・RBを比べます。
データで見る順番
- 総ゲーム数
- どれだけの試行で出た数字かを先に確認。
- RB・BB
- RBの設定差を軸に、BBと合算を合わせて確認します。
狙わない / 見る価値がある
- 見送る
- 深いハマリ、前日ゲーム数、直近の連チャンだけが理由。
- 見る価値がある
- 十分なゲーム数があり、RB・合算と店の設定根拠を比較できる。
現在の状態で分ける
| 状態 | 確認 |
|---|---|
| ランプ消灯・通常時 | 履歴の確率と試行数から判断。 |
| GOGO!ランプ点灯 | ボーナス成立を確認して消化。 |
| ボーナス直後 | 引き戻し区間を待つ必要はなく、設定材料で判断。 |
合算は別の独立した証拠ではない
合算はBBとRBを合計した数値です。RB・BB・合算を別々の当たり根拠として重ねすぎないでください。
補足と詳しい判断条件
データカウンターで最初に見る数値
- RB
- 設定1 1/409.6
設定4 1/290
設定6 1/229.1 - 合算
- 設定1 1/163.8
設定4 1/135.4
設定6 1/114.6 - BB
- 設定1 1/273.1
設定4 1/254
設定6 1/229.1 - 天井
- なし
現在ハマリGは狙い目にならない
座る前の判断順
-
① 総回転数
BB/RBの回数だけでなく、分母になる当日総回転数を必ず確認。
-
② RB → 合算
RBを最優先。合算が良くてもBIG偏向だけなら過信しない。
-
③ 店の根拠
数値が良くても短い履歴だけなら断定せず、投入傾向や並びなどホール側の根拠も合わせる。
前任者の履歴をそのまま信用し切らず、自分が座ってからの通常時ゲーム数・BB・RBを別で記録。前任者の数値と自分のサンプルが同じ方向を向くかで続行を判断します。
ハマリの深さで判断しない
500G・800Gのハマリや前日ハマリ、直近の連チャンだけでは座る理由になりません。RB・合算と店の設定投入根拠を比較し、設定狙いとして判断します。
消化後は設定材料で判断
ATの引き戻し待ちはありません。ボーナスを消化し、ランプ点灯がないことを確認して続行・終了を選びます。
告知から終了後まで
- ランプ点灯
成立したボーナスを揃えます。
- ボーナス消化
適当打ちで消化。BB / RBの種類を記録します。
- 通常時へ
GOGO!ランプの点灯・成立ボーナスがないか確認。
- 続行 / 終了
総ゲーム数とBB・RB、残り時間で判断します。
続ける / やめる
| 状態 | 判断 |
|---|---|
| ボーナス成立中 | 消化する。 |
| 通常時・設定の根拠あり | 試行数と残り時間を確認して続行を検討。 |
| 通常時・続行根拠なし | 終了を選べる。規定ゲーム数を待つ必要はない。 |
直後だから連チャンするとは限らない
直近の当選だけを根拠に追わず、当日の累積データで判断してください。
補足と詳しい判断条件
- BB獲得
- 約240枚
BB回数へ加算
- RB獲得
- 約96枚
RB回数へ加算
- BB公表値
- 1/273.1 → 1/229.1
設定1 → 設定6
- RB公表値
- 1/409.6 → 1/229.1
設定1 → 設定6
ボーナス後の更新
- 種別を記録
BBとRBを必ず分ける。
-
通常時G数を更新
当選までに回した通常時ゲーム数を分母へ加える。
-
累計を再評価
RB・BB・合算を公表値と比較し、1回の連チャンだけで設定を上げない。
続行を考える
RBが設定4〜6の公表域(1/290〜1/229.1)へ近づき、合算も設定4〜6の1/135.4〜1/114.6方向。さらに店の設定根拠もある。
終了・移動を考える
RBが設定1側の1/409.6付近で弱く、合算も1/163.8付近。良い材料がBIGの一時的な偏りだけで、店の根拠も弱い。
RBを軸に、BBと合算を確認
最優先はRBの設定差。ゲーム数が少ないうちは振れやすいため、十分な試行と合わせて比較します。
見る順番
- RB
- 設定1と6の差が大きい主軸。
- BB
- RBだけに偏らず、BBの出現率も確認。
- 合算
- BBとRBの合計として全体を確認。独立した証拠とは数えません。
設定差を並べて比較
| 設定 | BB | RB | 合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/273.1 | 1/409.6 | 1/163.8 |
| 4 | 1/254 | 1/290 | 1/135.4 |
| 5 | 1/240.1 | 1/268.6 | 1/126.8 |
| 6 | 1/229.1 | 1/229.1 | 1/114.6 |
確率は設定の確定ではない
実戦値が表に近くても、その設定と断定はできません。試行数とBB・RBの両方を確認します。
データの数え方
通常ゲーム数とBB・RBを分けて記録し、台のデータ表示の集計範囲も確認してください。全設定の値は詳細ページへ。
補足と詳しい判断条件
設定別の初当り・出玉率
| 判別要素 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG BONUS初当り | 1/273.1 | 1/270.8 | 1/266.4 | 1/254 | 1/240.1 | 1/229.1 |
| REG BONUS初当り | 1/409.6 | 1/385.5 | 1/336.1 | 1/290 | 1/268.6 | 1/229.1 |
BB・RBとも高設定ほど当たりやすくなります。RBは設定1と設定6の差が大きいため、BBと分けて数えると設定差を追いやすくなります。
優先度と入力する回数
- 優先度S|RB確率
- 総ゲーム数・RB回数
- 優先度A|BB確率
- 総ゲーム数・BB回数
- 優先度B|合算
- BBとRBの合計から確認
- 優先度C|出玉率
- 回数入力には使わない。設定1は97.0%、設定6は109.4%でスペックの確認用。
ツールではBB・RBを別々に評価し、合算だけ良い台よりRBも同じ高設定域へ寄る台を優先します。公表確率を短時間の固定ボーダーにせず、ホールの設定配分も根拠の補助に使ってください。
残り時間と設定の根拠で選ぶ
天井到達を待つ機種ではありません。新たに座る前に、当選後のボーナスまで消化できる時間を確認します。
最初に確認
- 残り時間
- 店の遊技終了時刻と、当選後の消化時間を確認。
- 現在の状態
- GOGO!ランプ点灯・ボーナス成立中かを確認。
打ち始めるか
- 見送る
- そろそろ当たりそう、深くハマっている、という理由だけで座る。
- 検討できる
- 時間を確保でき、RB・BB・合算と試行数から設定の根拠を確認できる。
ノーマル機でも時間は必要
当選したボーナスの消化時間は必要です。取り切れないリスクがないとは判断しないでください。
ランプが点灯しているなら
成立ボーナスを確認し、店の遊技終了時刻に従って消化します。通常時へ戻った後は、規定ゲーム数まで待つ必要はありません。
補足と詳しい判断条件
終了できる状態かを確認
| 今の状態 | 行動と条件 |
|---|---|
| GOGO!ランプ点灯/ボーナス成立を示す停止形 | ボーナスを揃えて消化します。 |
| 未成立で設定狙いの根拠が残る | BB/RB回数を数えながら、残り時間で追加サンプルを取る価値があるか判断。 |
| 未成立で続行根拠がない | 終了してOK。天井がないため、深いハマリや天井待ちを理由に追いません。 |
新しく座る前に照合する材料
| 材料 | 座る条件・見送る条件 |
|---|---|
| RB・合算と店の根拠 | 高設定域へ寄り、ホールの設定配分にも根拠があり、残り時間でサンプルを増やせるなら検討。BIGだけ良い・RBが弱い・店の根拠がない場合は見送ります。 |
| RBの比較用公表値 | 設定4は1/290、設定6は1/229.1。固定の続行ラインではありません。 |
| 消化するボーナス | BBは約240枚、RBは約96枚。ATを長く継続して取り切るタイプではありません。 |
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | 合算 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/163.8 | 97.0% |
| 設定2 | 1/159.1 | 98.0% |
| 設定3 | 1/148.6 | 99.9% |
| 設定4 | 1/135.4 | 102.8% |
| 設定5 | 1/126.8 | 105.3% |
| 設定6 | 1/114.6 | 109.4% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種情報
| 機種名 | マイジャグラーⅤ |
|---|---|
| メーカー | 北電子 |
| 仕様 | 6号機・ノーマル(A)タイプ |
| 導入日 | 2021年12月6日 |
| 導入台数 | 約60,000台 |
| 純増 | 非AT(ボーナスで出玉を増やすタイプ) |
| 回転数/50枚 | 約42G/50枚 |
| 通常時の主な当選契機 | GOGO!ランプ点灯でボーナス |
| 上位状態 | なし |
ここがポイント
- GOGO!ランプ点灯でボーナス、通常時は左BAR狙いでチェリーを取りながら光るのを待つシンプル設計
- 設定差はBB・RB・合算にあり、RBは設定1の1/409.6から設定6の1/229.1まで大きく上昇
- クリスタルGOGO!、ネオンGOGO!、肉球瞬きなど、GOGO!ランプを使った多彩なプレミアム演出
- ゲーム数天井は非搭載で、ボーナス未成立ならハマリゲーム数を理由に追う必要なし
- 設定判別ツールはメーカー公表のBB・RB確率を採用し、総ゲーム数と各ボーナス回数で比較
この機種の他の解析ページ
用語から探す|マイジャグラーⅤの固有演出
ランプや肉球に関する固有名詞を、意味から直接探せます。
| この台の言葉 | ひとことで言うと | くわしく見る |
|---|---|---|
| GOGO!ランプ | 光ればボーナス当選を知らせる、中央の告知ランプです。 | ボーナス告知 |
| クリスタルGOGO! | GOGO!の文字がクリスタルのような見た目に変わる特別な光り方です。 | プレミアム演出 |
| ネオンGOGO! | ランプのギザギザ部分がネオンのように光る特別な演出です。 | プレミアム演出 |
| GOGO!変化 | GOGO!の文字だけ色が変わる特別な光り方です。 | プレミアム演出 |
| CHANCE変化 | CHANCEの文字だけ色が変わる特別な光り方です。 | プレミアム演出 |
| ギザギザ変化 | ランプの外側にあるギザギザ部分だけ色が変わる演出です。 | プレミアム演出 |
| 肉球瞬き | 肉球の部分が一瞬だけ光る、見逃しやすい特別演出です。 | プレミアム演出 |
| トラっぴタッチ | 肉球を触ってランプやトラっぴの変化を楽しめる仕掛けです。 | 肉球の隠し要素 |
| 歴代BIGサウンド | ランプの色に合わせて過去シリーズの曲を選べる遊びです。 | サウンド選択 |
| スペシャルBGM | 連続当選や特定ゲーム数のBIGで流れる特別な曲です。 | ボーナス楽曲 |
よくある質問
Q.マイジャグラーⅤに天井はありますか?
Q.通常時はどこを狙えばいいですか?
Q.設定判別で最も見たい数値は?
Q.BBとRBは何枚くらい獲得できますか?
Q.GOGO!ランプの先告知と後告知の割合は?
Q.肉球はいつ触ると楽しめますか?
Q.ボーナス中に特別な曲が流れる条件は?
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:株式会社北電子/マイジャグラーⅤ プロモーションムービー
機種について
マイジャグラーⅤの位置づけ
マイジャグラーシリーズ初の6号機として登場したノーマルタイプ。シリーズの基本であるGOGO!ランプ告知を受け継ぎながら、クリスタルGOGO!やネオンGOGO!などランプ演出を拡張しています。
BB/RB確率と出玉率は設定1〜6で段階的に上昇します。天井やATを追うのではなく、ボーナス回数を積み重ねて設定状況を見る機種です。
©KITA DENSHI
機種概要
「GOGO!ランプが光ればボーナス」という分かりやすさを軸に、BBは平均約240枚、RBは平均約96枚を獲得するノーマルタイプです。ランプの見た目や肉球タッチ、ボーナス中の楽曲に多彩な遊びが用意されています。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
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