
- ボーナス合算
- 1/163.8〜1/114.6
- 出玉率
- 97.0〜109.4%
- 獲得枚数
- BB約240枚 / RB約96枚
ここがポイント
- GOGO!ランプ点灯でボーナス、通常時は左BAR狙いでチェリーを取りながら光るのを待つシンプル設計
- 設定差はBB・RB・合算にあり、RBは設定1の1/409.6から設定6の1/229.1まで大きく上昇
- クリスタルGOGO!、ネオンGOGO!、肉球瞬きなど、GOGO!ランプを使った多彩なプレミアム演出
- ゲーム数天井は非搭載で、ボーナス未成立ならハマリゲーム数を理由に追う必要なし
- 設定判別ツールはメーカー公表のBB・RB確率を採用し、総ゲーム数と各ボーナス回数で比較
目次
用語から探す|マイジャグラーⅤの固有演出
ランプや肉球に関する固有名詞を、意味から直接探せます。
| この台の言葉 | ひとことで言うと | くわしく見る |
|---|---|---|
| GOGO!ランプ | 光ればボーナス当選を知らせる、中央の告知ランプです。 | ボーナス告知 |
| クリスタルGOGO! | GOGO!の文字がクリスタルのような見た目に変わる特別な光り方です。 | プレミアム演出 |
| ネオンGOGO! | ランプのギザギザ部分がネオンのように光る特別な演出です。 | プレミアム演出 |
| GOGO!変化 | GOGO!の文字だけ色が変わる特別な光り方です。 | プレミアム演出 |
| CHANCE変化 | CHANCEの文字だけ色が変わる特別な光り方です。 | プレミアム演出 |
| ギザギザ変化 | ランプの外側にあるギザギザ部分だけ色が変わる演出です。 | プレミアム演出 |
| 肉球瞬き | 肉球の部分が一瞬だけ光る、見逃しやすい特別演出です。 | プレミアム演出 |
| トラっぴタッチ | 肉球を触ってランプやトラっぴの変化を楽しめる仕掛けです。 | 肉球の隠し要素 |
| 歴代BIGサウンド | ランプの色に合わせて過去シリーズの曲を選べる遊びです。 | サウンド選択 |
| スペシャルBGM | 連続当選や特定ゲーム数のBIGで流れる特別な曲です。 | ボーナス楽曲 |
基本スペック
機種情報
| 機種名 | マイジャグラーⅤ |
|---|---|
| メーカー | 北電子 |
| 仕様 | 6号機・ノーマル(A)タイプ |
| 導入日 | 2021年12月6日 |
| 導入台数 | 約60,000台 |
| 純増 | 非AT(ボーナスで出玉を増やすタイプ) |
| 回転数/50枚 | 約42G/50枚 |
| 通常時の主な当選契機 | GOGO!ランプ点灯でボーナス |
| 上位状態 | なし |
配当表
機種概要
「GOGO!ランプが光ればボーナス」という分かりやすさを軸に、BBは平均約240枚、RBは平均約96枚を獲得するノーマルタイプです。ランプの見た目や肉球タッチ、ボーナス中の楽曲に多彩な遊びが用意されています。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
打ち方
リール配列
通常時の打ち方(BARを目安にチェリー狙い)
左リールBAR狙いでチェリーをフォロー。単チェリーや中段チェリーはボーナスに期待できます。
最初左リールにBARを目安にチェリー狙い
チェリー停止時は中・右リールを止めて成立形を確認します。チェリー非停止時は基本的に残りリールを自由に止められます。
左リール上段付近にBARを狙う
チェリーを取りこぼさないための基本手順です。BARを目安に止めます。
最初角チェリー停止時は残りリールを停止
チェリーを獲得しつつ、単チェリーなどの停止形にも注目します。
チェリー中段チェリー・単チェリーならボーナスに期待
中段チェリーや単チェリーはボーナス濃厚となる停止形です。
注目ボーナス中の打ち方
ボーナス中は全リールフリー打ちで消化できます。
手順全リールをフリー打ち
BB・RBとも、ボーナス中は目押しによる特別な獲得手順を必要としません。
BIG BONUSは全リールフリー打ち
平均獲得は約240枚。ボーナス中は自由にリールを止めます。
BBREG BONUSも全リールフリー打ち
平均獲得は約96枚。特別な技術介入はありません。
RB天井・ゾーン
天井の結論
ゲーム数天井
非搭載。ハマリゲーム数で当選が保証される仕組みはありません。
ボーナス成立前
GOGO!ランプ未点灯なら、ゲーム数を理由に続行する必要はありません。
本機はゲーム数天井を搭載していません。前日からのハマリや設定変更後のゲーム数を天井狙いへ使うタイプではありません。
天井狙いの立ち回り
| 期待値プラス確認ライン | ゲーム数狙いなし(天井非搭載) |
|---|---|
| 実戦推奨ライン | ゲーム数ではなく設定状況を優先 |
| カウント基準 | データカウンターの総ゲーム数・BB回数・RB回数 |
| 設定変更・据え置き | 天井非搭載のため、設定変更・据え置きで短縮天井を狙う考え方はありません。 |
| 前日・内部ゲーム数 | 前日のハマリゲーム数を当日の天井まで持ち越す仕組みはありません。 |
| 周期・ポイント・スルー | 周期・ポイント・CZスルーによる天井はありません。 |
| 閉店時間・必要投資 | ATの取り切れずはありません。ボーナス成立時はボーナスを消化してから終了します。 |
続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。
天井の結論|ゲーム数天井は非搭載
何ゲームハマっていても、規定ゲーム数到達でボーナスが保証される仕組みはありません。天井到達を理由に追う立ち回りは不要です。
やめどきの前提|ボーナス未成立ならいつでも終了可
ボーナスが成立していなければ好きなタイミングで終了できます。GOGO!ランプ点灯後はボーナスを消化してからやめます。
天井期待値・条件別の詳細
ゲーム数天井・短縮天井・周期天井などは非搭載です。
| 項目 | 結論 |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 非搭載 |
| 短縮天井 | 非搭載 |
| CZ天井 | CZ非搭載 |
| 周期・スルー天井 | 非搭載 |
| ゾーン狙い | なし |
狙い目・やめどき
狙い目の結論|ゲーム数より設定状況を優先
天井やゾーンを狙う機種ではありません。設定狙いでは総ゲーム数とBB/RB回数を分けて記録し、公開確率と比べます。
やめどき|GOGO!ランプ未点灯なら任意のタイミング
GOGO!ランプ未点灯でボーナスも成立していなければ終了可能です。ランプ点灯後はボーナスを消化します。
やめどき判断フロー
GOGO!ランプが点灯している?
ボーナスを揃えて消化する
ボーナス成立を示す停止形が出ている?
ボーナスを揃えて消化する
設定狙いを続ける根拠がある?
BB/RB回数を数えながら続行する
終了してOK。天井待ちは不要です。
狙い目の結論
| 状況 | 判断 |
|---|---|
| ゲーム数が深い | 天井がないため、ハマリゲーム数だけでは狙わない |
| BB/RBが良好 | 設定状況と合わせて続行を検討 |
| GOGO!ランプ点灯 | ボーナスを揃えて消化 |
続行・終了を判断する材料
続行を考える条件
- ボーナス成立|GOGO!ランプ点灯後はボーナス消化まで続行
- 設定狙い|BB/RB推移と店の設定状況に続行根拠がある
終了・移動を考える条件
- ボーナス未成立|GOGO!ランプ未点灯ならゲーム数を理由に追わない
- 天井狙い|天井非搭載なのでハマリゲーム数だけでは続行しない
ハマリゲーム数ではなく、BB・RB確率とホールの設定状況を判断材料にします。
やめどきの詳細
ボーナス未成立なら任意のタイミングで終了できます。
| 区分 | 条件 |
|---|---|
| 終了可能 | ボーナス未成立・GOGO!ランプ未点灯 |
| 続行 | GOGO!ランプ点灯・ボーナス成立 |
| 設定狙いを継続 | BB/RB推移と店の設定状況に続行根拠がある |
設定差・設定判別
目的から探す|設定差・設定判別
設定別ボーナス確率
BB・RB・合算・出玉率
何を優先して数える?
RBとBBの見方
設定別の初当り・出玉率
| 判別要素 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG BONUS初当り | 1/273.1 | 1/270.8 | 1/266.4 | 1/254.0 | 1/240.1 | 1/229.1 |
| REG BONUS初当り | 1/409.6 | 1/385.5 | 1/336.1 | 1/290.0 | 1/268.6 | 1/229.1 |
BB・RBとも高設定ほど当たりやすくなります。RBは設定1と設定6の差が大きいため、BBと分けて数えると設定差を追いやすくなります。
設定判別で注目するポイント
-
SREG BONUS確率
設定1は1/409.6、設定6は1/229.1。BBより設定1〜6の開きが大きく、最優先で回数を分けて見ます。
必要サンプル:通常時の総ゲーム数+RB回数 -
ABIG BONUS確率
設定1は1/273.1、設定6は1/229.1。RBと合わせて別々に記録します。
必要サンプル:通常時の総ゲーム数+BB回数 -
Bボーナス合算
設定1は1/163.8、設定6は1/114.6。全体の当たりやすさを見る補助値として使います。
必要サンプル:通常時の総ゲーム数+BB/RB合計回数 -
C出玉率
公表出玉率は設定1の97.0%から設定6の109.4%。実戦中に直接数える項目ではないため、確率表の確認用に使います。
必要サンプル:回数入力には使わない
設定差の結論|BB・RB・合算・出玉率
| 設定 | BB | RB | 合算 | 出玉率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/273.1 | 1/409.6 | 1/163.8 | 97.0% |
| 2 | 1/270.8 | 1/385.5 | 1/159.1 | 98.0% |
| 3 | 1/266.4 | 1/336.1 | 1/148.6 | 99.9% |
| 4 | 1/254.0 | 1/290.0 | 1/135.4 | 102.8% |
| 5 | 1/240.1 | 1/268.6 | 1/126.8 | 105.3% |
| 6 | 1/229.1 | 1/229.1 | 1/114.6 | 109.4% |
設定判別の軸|RBを分けて数える
RBは設定1の1/409.6に対して設定6は1/229.1。BBの設定差より開きが大きいため、BBとRBを分けて数えることが重要です。
必要サンプルと期待回数の目安
RBは設定差が大きく、BBも合わせて別々に記録するのが基本です。
| 優先度 | 見る項目 | 実戦で数えるもの |
|---|---|---|
| S | RB確率 | 総ゲーム数・RB回数 |
| A | BB確率 | 総ゲーム数・BB回数 |
| B | 合算 | BBとRBの合計から確認 |
| C | 出玉率 | 回数入力には使わない |
続行・終了の判断材料は「狙い目・やめどき」にまとめています。
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
数えるのは通常時の総ゲーム数、BB回数、RB回数です。総ゲーム数と各回数を入力してください。ボーナス合算はBBとRBから同じ情報を作れるため重ねて入力せず、公開解析値として採用できない小役や単独・チェリー重複内訳も入力項目にしていません。
設定判別ツール
マイジャグラーⅤ
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
設定示唆・確定系
まず押さえる示唆
| 項目 | 公開解析上の扱い |
|---|---|
| 終了画面 | 専用の設定示唆なし |
| トロフィー | 専用の設定示唆なし |
| ボイス・セリフ | 専用の設定示唆なし |
| GOGO!ランプ | ボーナス告知用。設定示唆としては扱わない |
設定示唆|専用の確定演出よりボーナス確率を見る
公開解析上、終了画面・トロフィー・ボイスなどで設定を確定させる専用パターンはありません。GOGO!ランプはボーナス告知の演出です。
数値で見る|RBとBBの設定差
設定判別は公表されたボーナス確率が中心。特にRBは設定1の1/409.6から設定6の1/229.1まで差があります。
設定示唆の詳細一覧
専用の確定系より、設定別に公表されたBB・RB確率を数えて判断する機種です。
| 判別材料 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| BB確率 | 1/273.1 | 1/229.1 |
| RB確率 | 1/409.6 | 1/229.1 |
| 合算 | 1/163.8 | 1/114.6 |
朝一・リセット
朝一の結論
天井狙い
天井非搭載のため、朝一のハマリゲーム数を狙う仕組みはありません。
基本手順
通常時と同じく左リールBAR狙いでチェリーをフォローします。
設定変更後だけ天井が短くなる仕組みはありません。朝一も通常時と同じゲーム性で、設定狙いならBB/RB回数を見ます。
朝一の常時表示項目
| 項目 | 扱い |
|---|---|
| 設定変更後の天井 | 非搭載 |
| 据え置き時の天井 | 非搭載 |
| 朝一の打ち方 | 左リールBAR狙い |
| 見る数値 | BB・RB確率 |
朝一|天井狙いは成立しない
ゲーム数天井がないため、設定変更後・据え置きのどちらでも天井ゲーム数を根拠にした狙い目はありません。
朝一の打ち方|通常時と同じく左BAR狙い
朝一も通常時と同じく左リールにBARを狙ってチェリーをフォロー。GOGO!ランプ点灯を待ちます。
朝一の詳細
天井やモードのリセット恩恵を狙う機種ではありません。
| 状況 | ポイント |
|---|---|
| 設定変更 | 天井短縮なし |
| 据え置き | 前日ハマリを天井へ持ち越す仕組みなし |
| 朝一実戦 | 通常時と同じくチェリー狙い |
通常時解析
通常時の結論
先告知
25%
レバーON時など、停止前にGOGO!ランプが光る割合です。
後告知
75%
第3停止後など、停止後にGOGO!ランプが光る割合です。
通常時はGOGO!ランプ点灯がボーナスの合図。ボーナスは主に単独当選とチェリー同時当選で抽選されます。
通常時の常時表示項目
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 告知割合 | 先告知25%:後告知75% |
| 主な当選契機 | 単独当選・チェリー同時当選 |
| 単チェリー/中段チェリー | ボーナス濃厚 |
| ボーナス獲得 | BB約240枚・RB約96枚 |
ボーナス告知|GOGO!ランプと告知割合
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 告知割合 | 先告知25%:後告知75% |
| チャンス目 | 3枚掛け・順押し時に特定のBAR/7並びが停止すればボーナスに期待 |
チャンス目の一例は「BAR・BAR・7」「7・BAR・7」「7・BAR・BAR」「BAR・7・7」「BAR・7・BAR」など。ピエロで7やBARを挟む停止形もあります。
ボーナス抽選|単独当選とチェリー同時当選
ボーナスは主に単独当選とチェリー同時当選の2ルート。単チェリーや中段チェリーが出現すればボーナス濃厚です。
プレミアム演出|ランプの変化パターン
| パターン | 内容 |
|---|---|
| クリスタルGOGO! | GOGO!の文字がクリスタル調に変化 |
| ネオンGOGO! | ギザギザ部分がネオンのように点灯 |
| GOGO!変化 | GOGO!のみ色変化 |
| CHANCE変化 | CHANCEのみ色変化 |
| ギザギザ変化 | ギザギザ部分のみ変化 |
| ステップアップ | CHANCE→ギザギザ→GOGO!の順に点灯 |
| 肉球瞬き | 肉球部分が一瞬点滅 |
隠し要素|トラっぴタッチと歴代サウンド
| 操作 | 起こること |
|---|---|
| 色変化時に次ゲームのレバーON以降、肉球を6回以上タッチ | ランプ色が別の色に変わると、その色に対応した歴代BIGサウンドを選択可能 |
| 通常のGOGO!ランプ点灯後に肉球タッチ | ランプ変化やトラっぴ出現が起こる場合があり、発生すればBIG |
| 左リール角チェリー停止+未告知で肉球タッチ | 特別演出が出ればBIG。BIG中BGMは「おもちゃの兵隊」 |
レインボー系や一部のプレミアム演出では、歴代サウンド選択が使えない場合があります。
通常時の詳細
GOGO!ランプの告知、チャンス目、プレミアム演出、肉球タッチをまとめます。
| 要素 | 要点 |
|---|---|
| GOGO!ランプ | 点灯でボーナス |
| 単チェリー | ボーナス濃厚 |
| 中段チェリー | ボーナス濃厚 |
| トラっぴ出現 | BIG |
ボーナス解析
ボーナス・CZの結論
BIG平均獲得
約240枚
全リールフリー打ちで消化します。
REG平均獲得
約96枚
全リールフリー打ちで消化します。
BBは平均約240枚、RBは平均約96枚。どちらもボーナス中の特別な目押し手順はありません。
ボーナス・CZの常時表示項目
| 設定 | BB | RB | 合算 | 出玉率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/273.1 | 1/409.6 | 1/163.8 | 97.0% |
| 2 | 1/270.8 | 1/385.5 | 1/159.1 | 98.0% |
| 3 | 1/266.4 | 1/336.1 | 1/148.6 | 99.9% |
| 4 | 1/254.0 | 1/290.0 | 1/135.4 | 102.8% |
| 5 | 1/240.1 | 1/268.6 | 1/126.8 | 105.3% |
| 6 | 1/229.1 | 1/229.1 | 1/114.6 | 109.4% |
BIG BONUS|平均獲得約240枚
平均獲得は約240枚。設定別BB確率は1/273.1〜1/229.1で、全リールフリー打ちで消化できます。
REG BONUS|平均獲得約96枚
平均獲得は約96枚。設定別RB確率は1/409.6〜1/229.1で、全リールフリー打ちで消化できます。
ボーナス楽曲|特殊BGMの発生条件
| BGM | 発生条件 |
|---|---|
| 軍艦マーチ | ボーナス終了後3G以内のBIG |
| トリッチトラッチポルカ | ボーナス終了後100G以内のゾロ目ゲーム数でBIG |
| 剣士の入場 | ボーナス終了後100G以内のゾロ目ゲーム数でBIG |
| クシコスポスト | ボーナス終了後100G以内のゾロ目ゲーム数でBIG |
| くるみ割り人形 | ボーナス終了後100G以内のゾロ目ゲーム数でBIG |
| ねこふんじゃった | GOGO!ランプがレインボー点灯 |
3G以内や100G以内のゾロ目BIGとレインボー点灯が重なった場合は、スペシャルBGMが優先されます。
ボーナス・CZの詳細
設定別のBB/RB確率と、条件付きで流れる特殊BGMを確認できます。
| ボーナス | 平均獲得 | 消化手順 |
|---|---|---|
| BIG BONUS | 約240枚 | 全リールフリー打ち |
| REG BONUS | 約96枚 | 全リールフリー打ち |
小役確率
小役確率の結論
通常時は左BAR狙いでチェリーをフォロー。ブドウは8枚、チェリーは2枚の払い出しで、50枚あたりのベースは約42Gです。
小役確率の詳細
公表できる役の払い出しと通常時のベースを整理します。
| 役 | 払い出し |
|---|---|
| ブドウ | 8枚 |
| チェリー | 2枚 |
| 中段チェリー | 1枚 |
| ベル | 14枚 |
| ピエロ | 10枚 |
| リプレイ | 再遊技 |
通常時のベース:約42G/50枚。
ゲームフロー
はじめての人へ|3ステップでわかる遊び方
| ステップ | やること |
|---|---|
| ① 何を待つ | 左リールにBARを狙ってチェリーを取りながら、GOGO!ランプが光るのを待つ |
| ② 何で当たる | GOGO!ランプが光ればボーナス。単チェリーや中段チェリーもボーナス濃厚 |
| ③ どこを目指す | BBなら約240枚、RBなら約96枚を獲得して通常時へ戻る |
打ち手が意識するのは「左BARでチェリーを取る」と「GOGO!ランプを見る」の2点だけです。
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:株式会社北電子/マイジャグラーⅤ プロモーションムービー
よくある質問
QマイジャグラーⅤに天井はありますか?
Q通常時はどこを狙えばいいですか?
Q設定判別で最も見たい数値は?
QBBとRBは何枚くらい獲得できますか?
QGOGO!ランプの先告知と後告知の割合は?
Q肉球はいつ触ると楽しめますか?
Qボーナス中に特別な曲が流れる条件は?
機種について
マイジャグラーⅤの位置づけ
マイジャグラーシリーズ初の6号機として登場したノーマルタイプ。シリーズの基本であるGOGO!ランプ告知を受け継ぎながら、クリスタルGOGO!やネオンGOGO!などランプ演出を拡張しています。
BB/RB確率と出玉率は設定1〜6で段階的に上昇します。天井やATを追うのではなく、ボーナス回数を積み重ねて設定状況を見る機種です。
©KITA DENSHI
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