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SLOT MACHINE ANALYSIS

ジャグラーガールズSS 解析|設定差・打ち方・プレミアム・ボーナス

北電子

スロット解析 2024年4月8日導入 更新 2026年8月13日
ジャグラーガールズSS jugglergirls-top
ノーマルタイプ 完全告知 ジャグラー
ボーナス確率
1/159.1〜1/119.2
機械割
97.0〜107.5%
純増
BB約240枚/RB約96枚

ここがポイント

  • GOGO!ランプ点灯でボーナス、先告知は1/4・後告知+告知音は3/4
  • BB約240枚・RB約96枚のシンプルなノーマルタイプ
  • 設定判別はBB・RB・合算の公表値を比較、合算は1/159.1〜1/119.2
  • チェリーはボーナス同時当選のチャンス、単チェリー・中段チェリーに注目
  • テンパイスポットライトや各種ガコッ!など新プレミアム演出を多数搭載

用語から探す|ガールズならではの告知・楽曲

見慣れない演出名や楽曲名から、知りたい内容へ直接ジャンプできます。

この台の言葉 ひとことで言うと くわしく見る
GOGO!ランプ 光ればボーナス当選を知らせるランプです。 告知
GIRLSランプ プレミアム演出で使われるガールズ専用の光です。 プレミアム
テンパイスポットライト 7が並びかけたときにスポットライトが光る演出です。 プレミアム
フェイクガコッ! いったん外れたように見せて少し遅れて強い告知音が鳴る演出です。 プレミアム
強ガコッ! 通常より強く聞こえる特別な告知音です。 プレミアム
リールビックンガコッ! 告知音と一緒に3つのリールが一瞬止まる演出です。 プレミアム
チェリーガコッ! チェリーの払い出し音が告知音に変わる演出です。 プレミアム
ダブルガコッ! 告知音が2回続けて鳴る演出です。 プレミアム
告知後ガコッ! ランプが光ったあとに追加で告知音が鳴る演出です。 プレミアム
ガコリミックス ボーナス後すぐのBBで聞ける特別な曲です。 楽曲
ガールズリミックス ボーナス後25G以内のBBで聞ける特別な曲です。 楽曲
ジ・エンターテイナー 100G以内のぞろ目ゲームでBBに当たると聞ける曲です。 楽曲
イン・ザ・ムード 100G以内のぞろ目ゲームでBBに当たると聞ける曲です。 楽曲

基本スペック

機種情報

機種名 ジャグラーガールズSS
メーカー 北電子
仕様 ノーマルタイプ(完全告知)
導入日 2024年4月8日
導入台数 全国導入
純増 BB約240枚/RB約96枚
回転数/50枚 通常時は3枚掛けで遊技
通常時の主な当選契機 GOGO!ランプ点灯によるボーナス告知
上位状態 上位AT・上位状態は非搭載

配当表

機種概要

GOGO!ランプが光ればボーナス。BB約240枚、RB約96枚を繰り返して遊ぶ完全告知のノーマルタイプです。チェリー同時当選や「ガコッ!」系のプレミアム演出、条件付きのスペシャルボーナス音も楽しめます。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

打ち方

リール配列

ジャグラーガールズSS jugglergirls-reel
通常時 | 左リール 左リール上段付近に④のBAR チェリーを取りこぼしにくい位置です。チェリー停止後は残りリールをそのまま止めてOKです。

通常時の打ち方(上段付近にBAR(④))

左リールに④のBARを狙い、チェリーをフォロー。チェリーが止まった後は残りリールをそのまま停止します。

最初左リールは④のBARを目安に停止

チェリーを取りこぼしにくくするための基本手順です。ピエロやベルは出現率が低いため、通常の手順では追わなくてOKです。

左リールに④のBARを狙う

上段付近を目安にBARを狙います。チェリーをフォローするための最初の停止です。

最初

チェリー停止時は残りを停止

チェリーが止まったら中・右リールはそのまま停止してOKです。

チェリー

チェリー非停止時も残りを停止

左リールにチェリーが止まらなければ、中・右リールはそのまま停止します。

通常

ピエロ・ベルは追わない

ピエロとベルは出現率が低いため、毎ゲーム狙い分ける必要はありません。

補足
注意:単チェリーや中段チェリーはボーナスに期待できる停止形です。3枚掛け・順押し時の停止形として見ます。

ボーナス中の打ち方

BB・RBともにボーナス中は全リールをそのまま停止して消化できます。

手順全リール適当打ち

BB・RB共通で目押し手順は不要です。

全リールをそのまま停止

押し順や狙う図柄を気にせず、3つのリールを順に止めます。

共通
注意:BBは約240枚、RBは約96枚の獲得が目安です。

天井・ゾーン

目的から探す|天井・ゾーン

天井の有無

ゲーム数天井の結論

ゾーン狙い

ゲーム数で狙える区間の有無

天井の結論

ゲーム数天井

非搭載

天井到達恩恵

天井自体がないため対象なし

ゲーム数を消化してボーナスが約束される天井はありません。ハマりゲーム数だけを根拠に狙う機種ではありません。

天井狙いの立ち回り

期待値プラス確認ライン ゲーム数天井がないため固定ラインなし
実戦推奨ライン ゲーム数だけを理由にした固定ラインなし
カウント基準 ボーナス間ゲーム数は設定判別の総ゲーム数として記録
設定変更・据え置き 天井ゲーム数の短縮・引き継ぎを考える必要なし
前日・内部ゲーム数 前日ゲーム数を天井狙いへ足し込む必要なし
周期・ポイント・スルー 周期・ポイント・スルー天井は非搭載
閉店時間・必要投資 天井到達を目指す立ち回りはしない
注意:ハマっていること自体を「天井が近い」と判断しないでください。

続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。

天井の結論|ゲーム数天井は非搭載

ゲーム数天井は非搭載です。通常時のハマりゲーム数が増えても、一定ゲーム数到達でボーナスが確約される仕組みはありません。

ゾーン狙い|ゲーム数で強い区間はなし

規定ゲーム数でボーナス当選率が上がるゾーンは使わないタイプです。狙うならゲーム数ではなく、ボーナス履歴や設定別確率を材料にします。

天井期待値・条件別の詳細

天井・短縮天井・CZ天井・スルー天井・周期天井はいずれも使わないノーマルタイプです。

項目 結論
ゲーム数天井 非搭載
短縮天井 対象なし
CZ天井 CZ非搭載
スルー天井 対象なし
周期天井 対象なし

狙い目・やめどき

目的から探す|狙い目・やめどき

ゲーム数狙い

天井・ゾーンを使う狙い方

やめどき

ボーナス後の判断

やめどき判断フロー

ボーナスが成立してGOGO!ランプが点灯している?

ボーナスを揃えて消化する

ゲーム数天井やゾーンを追っている?

本機は天井・ゾーン非搭載なので、その理由だけでは続行しない

BB・RB履歴を見て設定を追う根拠がある?

設定別ボーナス確率と総ゲーム数を見ながら続行を判断

固定ゲーム数まで回す必要はなく、任意のタイミングで終了できます。

狙い目の結論

狙い方 結論
ゲーム数狙い 固定ラインなし
天井狙い 非搭載のため対象なし
設定狙い BB・RB・合算と総ゲーム数を確認

続行・終了を判断する材料

続行を考える条件

  • ボーナス履歴|BB・RB・合算が高設定側の公表値に近い
  • 試行量|総ゲーム数が増えてもボーナス履歴が崩れていない

終了・移動を考える条件

  • 天井狙い|ハマりゲーム数だけを理由に続行している
  • 判別材料|ボーナス履歴以外に設定を追う根拠がない

短い区間の偏りだけで決めず、総ゲーム数とBB・RBの両方を確認します。

狙い目|ゲーム数だけを理由に打ち始めない

天井・ゾーンがないため「○Gから打つ」という固定ラインはありません。設定狙いでは現在のゲーム数ではなく、総ゲーム数に対するBB・RBの回数を確認します。

やめどき|固定の天井ゲーム数を待つ必要なし

ボーナス成立中でなければ、天井のために一定ゲーム数まで回す必要はありません。設定狙いを続けるかどうかはボーナス履歴を見て判断します。

やめどきの詳細

終了前に確認するのはボーナス成立の有無と、設定狙いを続ける根拠が残っているかの2点です。

状況 判断
GOGO!ランプ非点灯・設定狙いを終える 任意のタイミングで終了
GOGO!ランプ点灯 ボーナスを揃えて消化
設定狙いを継続 総ゲーム数とBB・RB回数を再確認

設定差・設定判別

目的から探す|設定差・設定判別

設定別ボーナス確率

BB・RB・合算を比較

REGを確認

設定差が大きい項目

小役の扱い

判別に使う公開値の範囲

設定別の初当り・出玉率

判別要素 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
BB 1/273.1 1/270.8 1/260.1 1/250.1 1/243.6 1/226.0
RB 1/381.0 1/350.5 1/316.6 1/281.3 1/270.8 1/252.1

BB・RBとも高設定ほど当たりやすくなります。合算と出玉率は下の詳細表であわせて確認します。

設定判別で注目するポイント

  • SREG確率

    設定1は1/381.0、設定6は1/252.1。BBより設定間の開きが大きいため、総ゲーム数に対するRB回数を優先して確認します。

    総ゲーム数とRB回数を記録
  • Aボーナス合算

    設定1は1/159.1、設定6は1/119.2。BBとRBを合わせた当たり方を素早く確認できます。

    総ゲーム数と全ボーナス回数を確認
  • BBB確率

    設定1は1/273.1、設定6は1/226.0。REGとあわせて見ることで、ボーナス全体の偏りを確認できます。

    総ゲーム数とBB回数を記録
  • C短時間の連続当選

    短い区間の連続当選だけでは設定を絞りません。総ゲーム数に対するBB・RB回数へ戻して判断します。

    連チャン単独では判別しない
まずREG、次に合算とBBを確認。小役のショールーム実戦値は判別数値として使いません。

設定別ボーナス確率|BB・RB・合算

設定 BB RB 合算 出玉率
設定1 1/273.1 1/381.0 1/159.1 97.0%
設定2 1/270.8 1/350.5 1/152.8 97.9%
設定3 1/260.1 1/316.6 1/142.8 99.9%
設定4 1/250.1 1/281.3 1/132.4 102.1%
設定5 1/243.6 1/270.8 1/128.3 104.0%
設定6 1/226.0 1/252.1 1/119.2 107.5%

設定判別の軸|REG確率の差を確認

設定1のRB

1/381.0

低設定側の基準

設定6のRB

1/252.1

高設定側の基準

RBは設定が上がるほど段階的に当たりやすくなります。短時間の上下より、総ゲーム数に対する回数で確認します。

小役の扱い|公開する設定差はボーナス中心

ブドウ・チェリーについて公開されている設定6の数値はショールーム実戦から得た値です。このページの設定差表と判別ツールには使わず、メーカー公表のボーナス確率を軸にします。

必要サンプルと期待回数の目安

設定判別は総ゲーム数を増やしながらBB・RBの回数を確認します。特にREGは設定間の差が大きい項目です。

優先度 見る項目 入力・確認
S REG 総ゲーム数+RB回数
A 合算 BB+RBの総回数を確認
B BB 総ゲーム数+BB回数
C 短期連チャン 単独では判別しない

続行・終了の判断材料は「狙い目・やめどき」にまとめています。

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

数えるのは通常時を含む総ゲーム数、BB回数、RB回数です。総ゲーム数とBB・RBの回数を入力すると設定ごとの可能性を比較できます。ボーナス合算はBBとRBを足した同じ当たりを二重に数えるため別入力しません。ブドウ・チェリーは設定別のメーカー公表確率ではないためツールへ入れていません。

設定判別ツール

ジャグラーガールズSS

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

設定示唆・確定系

目的から探す|設定示唆

GOGO!ランプ

何を示すランプか

プレミアムは設定示唆?

設定示唆との区別

まず押さえる示唆

項目 意味
GOGO!ランプ ボーナス成立を知らせる告知
プレミアム演出 ボーナス成立時に楽しむ特別演出

GOGO!ランプ|ボーナス当選を知らせる告知

GOGO!ランプ点灯はボーナス当選を知らせる告知です。先告知・後告知の違いはありますが、設定の高低を示す演出としては扱いません。

プレミアム演出|ボーナス演出として楽しむ

テンパイスポットライトや各種「ガコッ!」はボーナス成立時のプレミアム演出です。設定示唆ではなく、告知のバリエーションとして楽しむ要素です。

設定示唆の詳細一覧

ボーナス成立告知と設定示唆を混同しないことがポイントです。

演出 このページでの扱い
GOGO!ランプ ボーナス成立告知
テンパイスポットライト プレミアム演出
ダブルガコッ! プレミアム演出
チェリーガコッ! プレミアム演出

朝一・リセット

目的から探す|朝一・リセット

朝一の天井

ゲーム数天井の扱い

据え置き

ゲーム数を追う必要性

朝一の結論

リセット後の天井

非搭載

据え置き判別

天井ゲーム数では判断しない

天井非搭載のノーマルタイプなので、朝一に天井短縮や前日ゲーム数の持ち越しを狙う立ち回りはありません。

朝一の常時表示項目

確認項目 朝一の扱い
天井ゲーム数 非搭載
前日ゲーム数 天井狙いへ加算しない
ボーナス履歴 設定狙いなら当日の総ゲーム数と回数を記録

朝一|天井ゲーム数を追う必要なし

朝一でもゲーム数天井はありません。設定変更後だけ短い天井になる、といったゲーム数狙いは使いません。

据え置き|ゲーム数天井の引き継ぎ判定は不要

天井がないため、前日からのゲーム数を足して天井到達を待つ必要はありません。設定狙いでは当日のボーナス履歴を記録します。

朝一の詳細

天井・ゾーンのリセット恩恵ではなく、当日のBB・RB履歴を設定判別に使います。

状況 見るもの
設定変更後 当日のBB・RB履歴
据え置き想定 天井ゲーム数は追わない

通常時解析

目的から探す|通常時・ボーナス演出

ボーナス告知

先告知と後告知

チェリー同時当選

チェリー停止形の注目点

チャンス目

代表的な出目

ガコッ系プレミアム

ガコッ系の特別演出

BB・RB

獲得枚数と消化

スペシャルボーナス音

条件付きの特別楽曲

通常時の結論

先告知

1/4

GOGO!ランプが先に点灯

後告知+告知音

3/4

停止後に告知

通常時はGOGO!ランプ点灯を待つシンプルなゲーム性です。ボーナスはBB約240枚、RB約96枚。チェリー成立時はボーナス同時当選にも期待できます。

通常時の常時表示項目

項目 内容
先告知 1/4
後告知+告知音 3/4
BB 240枚
RB 96枚

ボーナス告知|先告知1/4・後告知3/4

GOGO!ランプ点灯でボーナス。告知は先告知が1/4、後告知+告知音が3/4です。今作では告知ランプの発光感もアップしています。

チェリー同時当選|停止位置でボーナスを察知

チェリー成立時はボーナス同時当選のチャンスです。順押し時に単チェリーならボーナス濃厚!?、中段チェリーならBB濃厚!?。枠内にBARがなくてもボーナスの可能性があります。

停止形 期待
2連チェリー ボーナスのチャンス
単チェリー 順押し時はボーナス濃厚!?
中段チェリー BB濃厚!?

チャンス目|代表的なボーナス出目

3枚掛け・順押し時に有効な代表例です。以下は停止形の一例で、出現時はボーナスに期待できます。

代表例 並び
BAR系 BAR・BAR・BAR/BAR・BAR・7/BAR・7・7/BAR・7・BAR
7系 7・BAR・7/7・BAR・BAR
ピエロ系 ピエロ・7・ピエロ/ピエロ・BAR・ピエロ
チェリー系 単チェリー/中段チェリー

プレミアム演出|ガコッと光の特別パターン

新規演出とシリーズ継承演出を搭載。GOGO!ランプ点灯後や告知音の鳴り方、リールの動きに変化が起きます。

演出 内容
テンパイスポットライト 7図柄テンパイ時にスポットライト演出
フェイクガコッ! 告知音だけ先に鳴り、少し遅れて強ガコッ!
リールビックンガコッ! 告知音とともに全リールが一瞬同時停止
チェリーガコッ! チェリー成立時の払い出し音が告知音へ変化
ダブルガコッ! 告知音が2回連続で発生
告知後ガコッ! 告知後のさまざまなタイミングで追加のガコッ!音

BB・RB|約240枚・約96枚を獲得

BB

約240枚

ボーナス中は全リール適当打ち

RB

約96枚

ボーナス中は全リール適当打ち

スペシャルボーナス音|連続当選で変化する楽曲

ボーナス終了後の早いゲーム数やぞろ目ゲームでBBに当たると、スペシャルボーナス音が流れる条件があります。

楽曲 条件
ガコリミックス ボーナス終了後1GでBB当選
ガールズリミックス ボーナス終了後25G以内でBB当選(1G11G22Gを除く)
ジ・エンターテイナー ボーナス終了後100G以内のぞろ目GでBB当選
イン・ザ・ムード ボーナス終了後100G以内のぞろ目GでBB当選

通常時の詳細

告知、チェリー、チャンス目、プレミアム、ボーナス、楽曲の結論は上の独立カードで確認できます。

分類 ポイント
告知 GOGO!ランプ点灯でボーナス
チェリー 単チェリー・中段チェリーに注目
プレミアム ガコッ!音やGIRLSランプの変化
楽曲 ボーナス後の当選ゲーム数で変化

小役確率

小役確率の結論

公開されているブドウ・チェリー確率は設定6ショールーム実戦から算出された値のため、解析確率として本文には掲載しません。取りこぼし防止ではチェリーをフォローします。

小役確率の詳細

確率ではなく、公開されている主な小役の払い出しと通常時の停止手順を確認します。

小役 払い出し
チェリー 2枚
中段チェリー 1枚
ベル 14枚
ピエロ 10枚

ゲームフロー

はじめての人へ|3ステップでわかる遊び方

ステップ やること
①何を待つ 通常時はGOGO!ランプが光るのを待つ
②何をする 光ったらBBかRBを揃えてボーナスを消化
③どこを目指す BB約240枚・RB約96枚を重ねて出玉を増やす

打ち手が意識するのはチェリーの取りこぼし防止とGOGO!ランプ点灯の2点だけ。

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:北電子公式YouTube「kitacjp」/ジャグラーガールズSS プロモーションムービー

よくある質問

Q天井はありますか?
Aゲーム数天井は非搭載です。ハマりゲーム数だけを理由にした天井狙いは行いません。
QBBとRBは何枚くらい獲得できますか?
ABBは約240枚、RBは約96枚です。
Q通常時はどこを狙えばいいですか?
A左リール上段付近に④のBARを狙ってチェリーをフォローします。チェリー停止後は残りリールをそのまま止めてOKです。
Q先告知と後告知の割合は?
A先告知が1/4、後告知+告知音が3/4です。
Qチェリーでボーナスが分かることはありますか?
Aチェリー成立時は同時当選のチャンス。順押し時の単チェリーはボーナス濃厚!?、中段チェリーはBB濃厚!?です。
Qプレミアム演出には何がありますか?
Aテンパイスポットライト、フェイクガコッ!、リールビックンガコッ!、チェリーガコッ!、ダブルガコッ!、告知後ガコッ!などがあります。
Qスペシャルボーナス音はいつ聞けますか?
Aボーナス終了後1GのBBでガコリミックス、25G以内のBBでガールズリミックス、100G以内のぞろ目GでBBに当たるとジ・エンターテイナー/イン・ザ・ムードを聞ける条件があります。

機種について

ジャグラーガールズSSの位置づけ

ジャグラーガールズSSは北電子の完全告知ノーマルタイプ。GOGO!ランプと「ガコッ!」音を中心に、音と光のプレミアム演出を強化したジャグラーガールズです。

2024年4月8日導入。設定1〜6を搭載し、ボーナス合算は1/159.11/119.2、出玉率は97.0%107.5%です。

© KITA DENSHI

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更新履歴

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