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SLOT MACHINE ANALYSIS

ハッピージャグラーVⅢ 解析|設定差・打ち方・プレミアム・ボーナス

北電子

スロット解析 2022年10月24日導入 更新 2026年8月13日
ハッピージャグラーVⅢ happyjugglerv3-top
メダル機 ノーマルタイプ ジャグラー
ボーナス確率
1/161.8〜1/120.0
機械割
97.0〜108.4%
純増
BB約240枚/REG約96枚

ここがポイント

  • GOGO!ランプ点灯でボーナス当選、先告知25%・後告知75%
  • 設定1〜6でRBが1/397.21/256、合算も段階的に上昇
  • BIG BONUSは約240枚、REG BONUSは約96枚
  • 天井非搭載のノーマルタイプ、通常時は左リール下段付近に赤7狙い
  • ボーナス後55G以内のBBでスペシャルボーナス音が変化

用語から探す|ハッピージャグラーVⅢの固有演出

黄色いランプやプレミアム演出の名前から、知りたい項目へ直接移動できます。

この台の言葉 ひとことで言うと くわしく見る
GOGO!ランプ 光ればボーナス当選が分かる黄色いランプです。 通常時の告知
全消灯 ボーナス当選時に筐体全体の明かりが消える特別な演出です。 プレミアム演出
Vレインボー 筐体上部のVランプが虹色に光る特別な演出です。 プレミアム演出
フライング告知 リールが回り始める前に始動音が鳴る特別な演出です。 プレミアム演出
先ガコッ! レバーを叩いたときに先に告知音が鳴る特別な演出です。 プレミアム演出
全消灯SP 55ゲーム以内のボーナス後に狙える、HAPPYランプも光る全消灯演出です。 新プレミアム演出
VレインボーSP 55ゲーム以内のボーナス後に狙える、Vの周囲まで虹色に光る演出です。 新プレミアム演出
リールフライング告知 待ち時間中にリールが先に回り始める特別な演出です。 新プレミアム演出
隠れオっぽスロー点灯 中パネルにキャラクターのオっぽがゆっくり現れる演出です。 新プレミアム演出
スペシャルボーナス音 ボーナス後55ゲーム以内にBBを引くと変化する特別な音楽です。 BIG BONUS

基本スペック

機種情報

機種名 ハッピージャグラーVⅢ
メーカー 北電子
仕様 ノーマルタイプ
導入日 2022年10月24日
導入台数 約22,000台
純増 BB約240枚/REG約96枚
回転数/50枚 42G/50枚
通常時の主な当選契機 GOGO!ランプ点灯によるボーナス告知
上位状態 なし

配当表

機種概要

黄色いGOGO!ランプが光ればボーナス当選が分かるノーマルタイプ。通常時は小役を取りこぼさないように打ちながら、BBとRBの当選を待つシンプルなゲーム性です。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

打ち方

リール配列

ハッピージャグラーVⅢ happyjugglerv3-reel
通常時 | 左リール 下段付近に赤7 チェリーをフォロー。赤7を上段にぴったり止めるとチェリーを取りこぼす可能性があります。

通常時の打ち方(下段付近に赤7)

左リール下段付近に赤7を狙い、チェリーをフォローしたら残りリールは適当打ちで消化できます。

最初左リール下段付近に赤7を狙う

チェリーをフォローしたあとは残りリールを適当打ち。

チェリーが停止したとき

残りリールは適当打ち。順押しの単チェリーはボーナス濃厚、中段チェリーはBB濃厚となる停止形です。

チェリー成立時は停止形にも注目。

ブドウ・リプレイなどが停止したとき

残りリールは適当打ちでOK。通常の小役はそのまま消化します。

基本は左リール赤7狙い後に残り適当打ち。

GOGO!ランプが点灯したとき

ボーナス当選。成立しているBBまたはRBの図柄を狙います。

告知後はボーナス入賞へ。
注意:赤7を上段にぴったり止めた場合だけ、チェリーを取りこぼす可能性があります。

ボーナス中の打ち方

BB・RBともに全リール適当打ちで消化できます。

手順全リールを適当打ち

BB・RB共通で、消化中の特別な目押し手順はありません。

BB・RB中

全リール適当打ちでOK。

BB・RB共通の手順。
注意:ボーナス図柄を揃えたあとはそのまま消化できます。

天井・ゾーン

目的から探す|天井・立ち回り

立ち回り|設定差を見る

天井ではなくRB・合算を確認

天井の結論

ゲーム数天井

非搭載

ハマリゲーム数だけを根拠にした天井狙いはありません。

通常時のベース

約42G/50枚

通常時の回転数目安。

ゲーム数天井は非搭載です。ハマリゲーム数だけで期待値が上がる天井狙いではなく、設定別のBB・RB・合算を見て判断します。

天井狙いの立ち回り

期待値プラス確認ライン ゲーム数天井非搭載のため、天井狙い用の打ち出しラインなし
実戦推奨ライン 天井ではなくBB・RB・合算の履歴を設定別公表値と比較
カウント基準 天井用のゲーム数カウントは不要
設定変更・据え置き 天井非搭載のため、設定変更による天井短縮・据え置き天井の判断なし
前日・内部ゲーム数 天井狙いでは前日ゲーム数の引き継ぎを考えない
周期・ポイント・スルー 周期・ポイント・スルー回数による天井なし
閉店時間・必要投資 閉店間際はボーナス消化中に閉店を迎えないだけの時間を確保
注意:天井非搭載なので、深いハマリだけを理由に追わないこと。

続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。

天井非搭載|ゲーム数狙いはしない

ゲーム数天井は非搭載です。ハマリゲーム数だけを理由にした天井狙いは行いません。

立ち回り|設定差を見る

立ち回りでは天井ゲーム数ではなく、設定別のRB・合算を確認します。

天井期待値・条件別の詳細

本機の天井は非搭載です。

項目 内容
ゲーム数天井 非搭載
短縮天井 なし
CZ天井 なし
周期・スルー天井 なし

狙い目・やめどき

やめどき判断フロー

GOGO!ランプが点灯している?

ボーナスを消化してから判断

BB・RB・合算が高設定域の公表値に近い?

RBを重視しつつ続行候補

天井非搭載のため、ハマリだけを理由に追わず終了・移動を検討

狙い目の結論

狙い方 判断
天井狙い ゲーム数天井非搭載のため対象外
設定狙い BB・RB・合算、とくにRBを設定別公表値と比較

続行・終了を判断する材料

続行を考える条件

  • ボーナス履歴|RBと合算が高設定域の公表値に近い
  • サンプル量|短時間の偏りではなく長いゲーム数で傾向が続いている

終了・移動を考える条件

  • 天井|深いハマリでも救済天井はない
  • ボーナス履歴|RB・合算が低設定域から改善しない

BB・RBは短時間では偏るため、1回の当否ではなく総ゲーム数と回数の積み上げで判断します。

やめどきの詳細

天井非搭載なので、ボーナス履歴と設定差を軸に続行・終了を判断します。

区分 条件
即ヤメを考える ボーナス非成立で、設定狙いを続ける根拠がない
確認後に判断 GOGO!ランプ点灯時はボーナスを消化してから判断

設定差・設定判別

目的から探す|設定差・設定判別

設定別のボーナス確率・出玉率

BB・RB・合算を一覧で確認

設定判別の主軸|RBと合算を見る

実戦で数える項目を整理

設定別の初当り・出玉率

判別要素 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
BB 1/273.1 1/270.8 1/263.2 1/254 1/239.2 1/226
RB 1/397.2 1/362.1 1/332.7 1/300.6 1/273.1 1/256

BBとRBはいずれも高設定ほど当たりやすくなります。なかでもRBは設定1と設定6の差が大きく、合算と合わせて見ます。

設定判別で注目するポイント

  • SRB確率 設定1は1/397.2、設定6は1/256。BBより設定差が大きいため、総ゲーム数に対するRB回数を優先して見ます。 短時間の偏りを避け、長いゲーム数で確認
  • Aボーナス合算 設定1は1/161.8、設定6は1/120.0。BBとRBを合わせた当たりやすさとして、全体の状況把握に使います。 BB・RBの内訳とセットで確認
  • BBB確率 設定1は1/273.1、設定6は1/226。設定差はありますが、RBと合算も合わせて判断します。 RB・合算と同時に確認
  • C出玉率 公表値は設定1の97.0%から設定6の108.4%。実戦中に回数として直接数える項目ではないため、設定ごとの性能差を把握する参考値として見ます。 回数入力では使わず公表値として確認
実戦で数える主軸はBBとRB。とくにRBの差が大きいため、総ゲーム数に対するRB回数を中心に、BBと合算を補助的に見ます。

設定別のボーナス確率・出玉率

設定 BB RB 合算 出玉率
1 1/273.1 1/397.2 1/161.8 97.0%
2 1/270.8 1/362.1 1/154.9 98.1%
3 1/263.2 1/332.7 1/146.9 99.9%
4 1/254 1/300.6 1/137.7 102.9%
5 1/239.2 1/273.1 1/127.5 105.8%
6 1/226 1/256 1/120.0 108.4%

設定判別の主軸|RBと合算を見る

RBは設定1の1/397.2から設定6の1/256まで段階的に軽くなります。合算も1/161.8から1/120.0まで差があるため、RBを中心に両方を確認します。

必要サンプルと期待回数の目安

RBを最優先、合算を次点、BBを補助として見ると整理しやすい構成です。

重要度 項目 見方
S RB 設定差が大きい。長いゲーム数で回数を確認
A ボーナス合算 BB・RBを合わせた全体傾向を確認
B BB 設定差あり。RB・合算と併用
C 出玉率 回数として数えず公表性能の比較に使用

続行・終了の判断材料は「狙い目・やめどき」にまとめています。

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

数えるのはBB回数とRB回数です。総ゲーム数とそれぞれの回数を入力します。合算はBB・RBと同じ当選を重ねて数えることになるため別入力にせず、出玉率は回数として数えられないため入れていません。小役は公開できる設定別解析確率を採用していないため入力項目にしていません。

設定判別ツール

ハッピージャグラーVⅢ

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

設定示唆・確定系

まず押さえる示唆

GOGO!ランプや各種プレミアムはボーナス当選を知らせる演出として扱います。設定判別は設定別のBB・RB・合算を軸にします。

設定示唆の詳細一覧

ボーナス告知演出と設定判別要素を混同しないための整理です。

演出 役割
GOGO!ランプ ボーナス当選の告知
全消灯・Vレインボーなど ボーナス当選時のプレミアム演出
設定判別 BB・RB・合算の設定別公表値を確認

朝一・リセット

目的から探す|朝一・リセット

朝一|天井短縮なし

天井非搭載の影響を確認

朝一|ボーナス履歴を見る

設定差を軸に判断

朝一の結論

天井

非搭載

朝一も天井短縮を狙う要素はありません。

通常ベース

約42G/50枚

通常時の基本性能は同じ。

ゲーム数天井を持たないため、朝一の天井短縮や据え置きゲーム数を狙う立ち回りはありません。

朝一の常時表示項目

確認項目 内容
ゲーム数天井 非搭載
天井短縮 なし
前日ゲーム数の引き継ぎ狙い なし

朝一|天井短縮なし

天井非搭載のため、朝一の天井短縮や前日ゲーム数引き継ぎを狙う要素はありません。

朝一|ボーナス履歴を見る

朝一もBB・RB・合算の履歴を積み上げ、設定別公表値と比較します。

朝一の詳細

朝一も天井狙いではなく、ボーナス履歴と設定差を見て判断します。

項目 立ち回り
設定変更・据え置き 天井非搭載のためゲーム数天井に関する恩恵差なし
立ち回り BB・RB・合算の推移を確認

通常時解析

目的から探す|通常時

ボーナス告知|先告知25%・後告知75%

GOGO!ランプの告知タイミング

チャンス目|順押し3枚掛けで確認

出現時点でチャンスの出目

通常時の結論

先告知

25%

ボーナス当選時の告知割合。

後告知

75%

ボーナス当選時の告知割合。

GOGO!ランプが点灯すればボーナス当選。告知は先告知25%、後告知75%で、チェリー成立時は停止形にも注目です。

通常時の常時表示項目

項目 内容
GOGO!ランプ 点灯でボーナス当選
先告知 25%
後告知 75%
小役優先制御 チェリーを引き込める位置なら同時当選時も取りこぼしにくい

ボーナス告知|先告知25%・後告知75%

GOGO!ランプ点灯でボーナス当選。ボーナス当選時の告知割合は先告知25%、後告知75%です。

告知タイミング 割合
先告知 25%
後告知 75%

左リール赤7狙いでは、赤7を上段にぴったり止めた場合だけチェリーを取りこぼす可能性があります。

チェリー成立時|停止形でボーナスを見抜く

チェリー成立時はボーナス同時当選のチャンス。順押し時の単チェリーはボーナス濃厚、中段チェリーはBB濃厚となる停止形です。

停止形 示す内容
単チェリー ボーナス濃厚(順押し時限定)
中段チェリー BB濃厚

プレミアム演出|全消灯・Vレインボー・新演出

シリーズ定番の違和感演出に加え、ボーナス後55G以内で発生するSP演出も搭載されています。

演出 内容
全消灯 筐体全体が消灯
Vレインボー 筐体上部のVランプが点灯
フライング告知 ウェイト中に始動音が発生
先ガコッ! レバーON時に「ガコッ!」が発生
全消灯SP 全消灯に加えてHAPPYランプが点灯。ボーナス後55G以内で発生
VレインボーSP Vランプの発光がさらに拡大。ボーナス後55G以内で発生
リールフライング告知 ウェイト中にリールが始動
隠れオっぽスロー点灯 中パネルにオっぽがゆっくり出現

チャンス目|順押し3枚掛けで確認

出現時点でチャンスとなる停止形。3枚掛け・順押し時のみ有効で、掲載される停止形はいずれも一例です。

通常時の詳細

告知タイミング、チェリーの停止形、プレミアム演出、チャンス目の条件を整理しています。

払出
ブドウ 8枚
チェリー 4枚
中段チェリー 2枚
ベル 14枚
ピエロ 10枚
リプレイ 再遊技

ボーナス解析|BIG BONUS/REG BONUS

目的から探す|ボーナス

ボーナス・CZの結論

BIG BONUS

約240枚

全リール適当打ちで消化。

REG BONUS

約96枚

全リール適当打ちで消化。

BBは約240枚、RBは約96枚。BBはボーナス終了後55G以内の再当選でスペシャルボーナス音が変化します。

ボーナス・CZの常時表示項目

ボーナス 獲得枚数 消化手順
BIG BONUS 約240枚 全リール適当打ち
REG BONUS 約96枚 全リール適当打ち

BIG BONUS|約240枚とスペシャルボーナス音

獲得枚数は約240枚。全リール適当打ちで消化でき、ボーナス終了後55G以内にBBを引くとスペシャルボーナス音が発生します。揃えた図柄でも楽曲が変わります。

揃えた図柄 1回目 次回 さらに次回
7揃い サンバVer. ヘビメタVer. マーチVer.
BAR揃い ジャズVer. トランスVer. レゲエVer.

裏コマンド|4回目の55G以内BBで楽曲を選択

3回目の55G以内BB後、さらに55G以内で4回目のBBが成立したとき、図柄を揃えたまま3秒ネジるとVの色が変化。以後2秒ごとに色が切り替わり、色に対応した楽曲を選べます。

Vロゴの色 選べる楽曲
サンバVer.
ジャズVer.
ヘビメタVer.
トランスVer.
マーチVer.
レゲエVer.

REG BONUS|約96枚・適当打ちで消化

獲得枚数は約96枚。BBと同様に全リール適当打ちで消化できます。

ボーナス・CZの詳細

BBのスペシャルボーナス音と裏コマンド、RBの基本性能をまとめています。

項目 条件
スペシャルボーナス音 ボーナス終了後55G以内にBB当選
さらに楽曲変化 スペシャルボーナス音後55G以内に再びBB当選
裏コマンド 4回目の55G以内BBを揃えたまま3秒ネジる

小役確率

小役確率の結論

通常時のベースは設定1〜6共通で約42G/50枚。主な払出はブドウ8枚、チェリー4枚、中段チェリー2枚、ベル14枚、ピエロ10枚です。

小役確率の詳細

公開本文では小役の払出と通常時ベースを確認できます。

払出
ブドウ 8枚
チェリー 4枚
中段チェリー 2枚
ベル 14枚
ピエロ 10枚
リプレイ 再遊技
項目 設定1〜6
通常時ベース 約42G/50枚

ゲームフロー

はじめての人へ|3ステップでわかる遊び方

①何を待つ 通常時はGOGO!ランプが光るのを待つ
②何で勝つ BBまたはRBに当選し、ボーナスを消化する
③どこを目指す 設定別のRB・合算を見ながら、当たりやすい台を長く打つ

打ち手が意識するのは「チェリーを取りこぼさない打ち方」と「RB・合算」の2点だけ。

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:北電子公式YouTubeチャンネル kitacjp/ハッピージャグラーVⅢ プロモーションムービー

よくある質問

Q天井はありますか?
Aゲーム数天井は非搭載です。深いハマリだけを理由にした天井狙いはありません。
Q通常時はどこを狙いますか?
A左リール下段付近に赤7を狙ってチェリーをフォローし、残りリールは適当打ちで消化できます。
QGOGO!ランプが光ると何が起きますか?
Aボーナス当選です。告知割合は先告知25%、後告知75%です。
Q設定判別では何を重視しますか?
ARB確率を最優先に、ボーナス合算とBB確率を合わせて見ます。
QBIG BONUSは何枚取れますか?
A獲得枚数は約240枚です。全リール適当打ちで消化できます。
QREG BONUSは何枚取れますか?
A獲得枚数は約96枚です。BBと同じく全リール適当打ちで消化できます。
Q55G以内のBBには何がありますか?
Aスペシャルボーナス音が発生し、連続して55G以内にBBを引くと楽曲がさらに変化します。

機種について

ハッピージャグラーVⅢの位置づけ

ハッピージャグラーVⅢは、黄色いGOGO!ランプによる分かりやすいボーナス告知を軸にしたジャグラーシリーズのノーマルタイプです。

BIG・REGの2種類のボーナスと、全消灯やVレインボーなどのプレミアム演出、55G以内BB時のスペシャルボーナス音を楽しめます。

©KITA DENSHI

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更新履歴

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