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SLOT MACHINE ANALYSIS

ウルトラミラクルジャグラー 解析|設定判別・設定差・打ち方・やめどき

北電子

スロット解析 2024年12月2日導入 更新 2026年9月15日
ウルトラミラクルジャグラー 解析|設定判別・設定差・打ち方・やめどき 筐体
メダル機 ノーマルタイプ ジャグラーシリーズ
ボーナス確率
1/164.3〜1/121.6
出玉率
97.0〜108.1%
獲得枚数
BB約240枚/RB約96枚

今の状況から見る

いまの状況を選ぶと、このページ内の実戦向けまとめへ移動できます。

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GOGO!ランプ点灯でボーナス

BARを狙ってチェリーをフォローし、GOGO!ランプの点灯を確認。BIG・REGを揃えて消化し、終了後は通常時へ戻ります。

最初に覚えること

最初の操作
左リール枠内にBARを狙い、チェリー停止後は中・右リール適当打ち。2連・単・中段チェリーやチャンス目は詳しい停止形で確認します。

告知からボーナス・通常時へ

  1. ランプ点灯を確認

    GOGO!ランプの告知後、BIGは赤7揃い、REGは赤7・赤7・BARを狙って入賞させます。

  2. BIG・REGを消化

    BIGは約240枚、REGは約96枚。ボーナス中は全リール適当打ちで消化します。

  3. 通常時で続行を判断

    ボーナス終了と非成立を確認。通常G数とBIG・REGの記録を合わせ、設定を追う根拠と時間で判断します。

やめる前に確認

ボーナスの消化と非成立を確認してから終了を検討。短い連チャンや曲の変化だけを設定の根拠にはしません。

告知と操作の補足

告知演出と設定判別を分ける

プレミアム・ミラクル演出もボーナスの告知です。通常の告知と同様に揃えて消化し、BIG・REGの回数と通常G数を記録。楽曲の変化は設定判別の回数に加えません。

朝一も設定の根拠から選ぶ

朝一のハマリを天井狙いには使いません。店の設定状況や前日までの履歴を参考にし、当日のBB・RBと通常G数を記録します。

当日の記録を始める

BB・RBの内訳
それぞれを分けて数え、RBの出現率と合算を確認。少ない試行数の偏りだけでは断定しません。
前日のゲーム数
設定変更・据え置きのどちらでも、前日ハマリを足して天井へ近づける機能はありません。
前日データと変更判別

変更の有無を決めつけない

前日の履歴
当日分に混ぜず、店の傾向の参考として扱います。前日のハマリを天井へ足す使い方はありません。
リセット判別
公表された判別手順は確認できていません。初当たりの早さだけで変更を特定しません。

ハマリだけでは座らない

天井狙いの機種ではありません。履歴と設定の根拠、現在の状態を合わせて判断します。

履歴と現在状態を確認

通常G数とBB・RB
同じ集計区間の通常時ゲーム数とBB・RB回数を確認。RBを重視し、BBと合算も合わせて比較します。 チェリー同時当選を記録する場合も、設定別公表値がない確率を推定で入力しません。
前任者が離れた状態
告知されたボーナスや消化中のボーナスが残っていないかを確認。続行・終了の判断は消化を終えてからです。

狙う条件 / 見送る条件

見送る
深いハマリや直近の出玉だけが理由で、現在の状態や根拠を確認できない。
検討できる
履歴と試行数を確認でき、設定を期待する根拠がある。

ハマリを天井へ足し合わせない

ゲーム数・周期・ポイント・スルー回数による天井はありません。設定変更での短縮や、据え置きの前日ハマリを天井目的で追う判断も対象外です。

ボーナスを消化してから判断

告知されたボーナスを揃え、消化を終えて通常へ戻ったら終了を検討できます。続けるなら、RB・BBの履歴と試行数を根拠にします。

続けるかを決める順番

  1. GOGO!ランプが点灯中・消化途中なら

    成立したBB・REGを消化してから確認します。図柄を揃えただけでは消化完了ではありません。

  2. 通常へ戻ったら

    RB・BB・合算を公表確率と比べます。良い履歴が続けば続行候補、根拠が弱ければ終了・移動も検討。短い区間の偏りやサンプル不足だけで追いません。

終了後に待つ区間はない

天井や専用の引き戻しを待つ必要はありません。ハマリを取り戻すことより、設定を期待する根拠と残り時間を優先します。

設定は根拠の強さから見る

RBの出現率を中心に、BBと合算を同じ通常ゲーム数で比較します。短時間では偏るため、どれかが良い数値でも設定は確定しません。

役割を分けて見る

RBを中心に比較
BBより設定差が大きい材料です。回数と通常ゲーム数を合わせて記録します。
BB・合算は内訳も確認
合算はBBとRBを足した値です。同じ当選を独立した材料として二重に評価せず、どちらに偏っているかも見ます。

主な設定差を比較

判別要素設定1設定6
BIG(BB)1/267.51/216.3
REG(RB)1/425.61/277.7
ボーナス合算1/164.31/121.6

母数を揃えて記録

公表確率と比べる母数は通常時のゲーム数です。表示がボーナス中も含むかを確認し、すでに除外されている場合は二重に差し引きません。

全設定の比較と記録

設定別ボーナス確率・出玉率

設定 BIG(BB) REG(RB) ボーナス合算 出玉率
設定1 1/267.5 1/425.6 1/164.3 97.0%
設定2 1/261.1 1/402.1 1/158.3 98.1%
設定3 1/256 1/350.5 1/147.9 99.8%
設定4 1/242.7 1/322.8 1/138.6 102.1%
設定5 1/233.2 1/297.9 1/130.8 104.5%
設定6 1/216.3 1/277.7 1/121.6 108.1%

表の母数は通常ゲーム数です。ボーナス中を含む表示なら除外し、除外済みなら二重に引きません。判別ツールはBIGとREGを別々に入力し、合算・BR比率を独立した当選として重ねません。出玉率は設定ごとの性能値です。

回数の目安を確定条件にしない

3,000Gでの例
合算22回以上・REG9回以上は設定4以上の確定条件ではありません。合算が設定1の1/164.3より重い場合も、短い区間の偏りを考慮します。
5,000Gでの例
合算30回以下・REG12回以下でも設定1と断定できません。BB・REGの内訳と、店の状況も合わせて判断します。
BR比率の見方
BIG・REG合計30回という目安でも推測精度は保証されません。設定6のREGは1/277.7で、BIGのほうが多い公表確率です。REGがBIGへ近づくだけで高設定確定にはしません。

未公表値を推定で入力しない

ブドウ・チェリーの設定別解析値は確認できていません。実戦値と区別し、公表値が確認できた時点で本文とツールへ追加します。

当選後の消化時間も見込む

閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。

最初に確認

残り時間
店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
現在の状態
GOGO!ランプ点灯・図柄入賞・ボーナス消化中を区別し、消化が終わるまでの時間を確認します。

打ち始めるか

見送る
当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
検討できる
現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。

取り切れないリスク

閉店前に当選すると入賞とボーナス消化の時間が必要です。当選確率が一定でも、店の終了時刻までに消化できない場合があります。

すでに当選・継続中なら

成立したボーナスを店の終了時刻までに消化。通常へ戻ってから、サンプル数を増やすことだけを目的に追加投資しません。

残り時間の補足

残り時間でサンプルを追わない

1,000G未満しか回せない場合を含め、判別精度を上げることより当選後の消化時間を優先。店の投入傾向が良く見えても時間の制約は同じです。

基本スペック

スペックと特徴

設定ボーナス合算出玉率
設定11/164.397.0 %
設定21/158.398.1 %
設定31/147.999.8 %
設定41/138.6102.1 %
設定51/130.8104.5 %
設定61/121.6108.1 %

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種情報

機種名 ウルトラミラクルジャグラー
メーカー KITA DENSHI(北電子)
仕様 6.5号機/ノーマル(A)タイプ
導入日 2024年12月2日
導入台数 約10,000台
純増 ボーナスのみで増加
回転数/50枚 確定情報の公開後更新
通常時の主な当選契機 単独/チェリー同時当選
上位状態 非搭載

ここがポイント

  • 天井・ゾーンともに非搭載で、ハマりによる救済は一切なし
  • ボーナス合算は設定1で1/164.3、設定6で1/121.6
  • 判別の主軸はREG確率で、設定1の1/425.6と設定6の1/277.7に大差
  • ブドウ・チェリーの確率は未公表で、小役カウントによる判別は不可
  • 打ち方は左リール枠内にBARを狙ってチェリーをフォローするだけ

用語から探す|この台だけの言葉を先に整理

ランプや演出に専用の名前が多い機種です。知りたい言葉から直接ジャンプできます。

この台の言葉 ひとことで言うと くわしく見る
GOGO!ランプ リールの左上にあるランプ。ここが光ったら「ボーナスが当たった」という合図です。 通常時解析
先告知 レバーを叩いた瞬間など、リールが全部止まる前にランプが光る出方です。 通常時解析
後告知 3つ目のボタンから指を離したときにランプが光る出方です。 通常時解析
ガコッ! 後告知のときに鳴ることがある効果音です。鳴らないこともあります。 通常時解析
BIG CHANCE(BB) 約240枚もらえる大きいほうのボーナスです。 ボーナス
BONUS GAME(RB) 約96枚もらえる小さいほうのボーナスです。 ボーナス
BB偏向型 設定を上げても、小さいボーナスより大きいボーナスのほうが多く出る作りのことです。 設定差・設定判別
BR比率 大きいボーナスと小さいボーナスが何回ずつ出たかの比べ方です。 設定差・設定判別
単チェリー 左のリールにチェリーが1つだけ止まる形です。 通常時解析
2連チェリー 左のリールにチェリーが縦に2つ並んで止まる形です。 通常時解析
中段チェリー 左のリールの真ん中の段にチェリーが止まる形です。 通常時解析
チャンス目 ボーナスが当たっているかもしれない、めずらしい図柄の止まり方です。 通常時解析
ほうき星ランプ 台の上のほうに新しく付いたランプです。特別な演出のときに光ります。 通常時解析
プレミアム演出 めったに出ない、見た目や音がとても豪華な演出のことです。 通常時解析
ミラクル演出 リールが変わった動きをする特別な演出です。出たあとの大きいボーナスで専用の曲が流れます。 通常時解析
スペシャルボーナス音 大きいボーナス中に流れる特別な曲です。全部で6種類あります。 ボーナス
音声フリーズ リールが一瞬止まって、キャラクターの声が流れる演出です。 通常時解析
ベコたんフリーズ リールが逆向きに回って、牛の鳴き声が聞こえる演出です。 通常時解析
リール停止矛盾 押したボタンとは別のリールが止まって見える演出です。 通常時解析
隠しランプ リールの左上にある、ふだんは光らない小さなランプです。 通常時解析
ノーマルタイプ ボーナスだけでメダルを増やしていく、いちばんシンプルな作りの台です。 ゲームフロー
出玉率 入れたメダルに対して、平均でどれだけ返ってくるかの割合です。 設定差・設定判別

よくある質問

Q.天井は何ゲームですか?
A天井は搭載されていません。高確率ゾーンや短縮天井、スルー救済もないため、何ゲーム回してもボーナスの当選確率は変わりません。ハマり台を拾う立ち回りは成立しないので、台選びは設定への期待度だけで判断してください。
Q.設定判別は何を見ればいいですか?
Aボーナス合算確率とREG確率の2つです。合算は設定1で1/164.3、設定6で1/121.6。REGは設定1で1/425.6、設定6で1/277.7と差が大きく、判別の主軸になります。通常時3,000Gという区切りで判別精度が保証されるわけではありません。BIG・REGそれぞれの回数と同じ区間の通常G数を記録してください。
Q.ブドウ確率で設定判別できますか?
Aできません。本機はブドウ・チェリーの確率が公表されていないため、カウントしても比べる基準がありません。判別に使えるのはBIGとREGの回数だけと考えてください。公表値が確認できた場合は本文と判別ツールへ追加します。
Q.通常時の打ち方を教えてください。
A左リールの枠内にBARを狙い、チェリーが止まったらフォローするだけです。チェリーが止まらなければ中・右リールは適当打ちでよく、ピエロとベルは出現率が低いため狙う必要はありません。ボーナス中はBIG・REGとも全リール適当打ちで消化できます。
Q.ミラクル演出とは何ですか?
Aリールが逆回転したり高速回転したりする特別な演出のことで、全6種類あります。発生すればボーナス当選で、そのあとのBIGでは演出に対応した専用の曲が流れます。ただし設定を示す演出ではないため、発生しても設定への期待度は上がりません。
Q.BIG中に曲が変わるのはどんなときですか?
A.ボーナス終了後5G以内にBIGを当てたとき、またはミラクル演出が発生したときです。なお、ボーナス終了後11G以降のゾロ目ゲーム数でBIGに当選しても曲の変化は発生しません。曲の種類で設定を読むことはできません。
Q.ボーナス後は即ヤメしても大丈夫ですか?
A問題ありません。引き戻しゾーンや連チャンを狙う仕組みは搭載されていないため、ボーナスを消化し終えた時点でやめても損はしません。続けるかどうかは、その台の設定に期待できるかどうかだけで判断してください。

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:北電子公式チャンネル/ウルトラミラクルジャグラー プロモーションムービー

機種について

ウルトラミラクルジャグラーの位置づけ

ミラクルジャグラーシリーズの系譜にあたる6.5号機で、導入は2024年12月2日、導入台数は約10,000台です。シリーズの特徴だったBIG偏向型のスペックを引き継ぎながら、台の上のほうに新しく「ほうき星ランプ」を搭載し、リールを使った「ミラクル演出」が加わりました。ゲーム性そのものはランプの点灯を待つだけで変わっていないため、シリーズを打ったことがある人はそのまま座れます。

出玉率は設定1が97.0%、設定6が108.1%で、高設定を狙って打つ機種という位置づけになります。一方で天井もゾーンもなく、示唆演出も搭載されていないため、ハマり台を拾ったり演出から設定を読んだりする余地はありません。BIGとREGの回数を最初のゲームから記録できる人ほど有利になる機種です。演出を楽しみたい人にとっては、プレミアム演出とミラクル演出の数がシリーズ随一の見どころになります。

©KITA DENSHI

機種概要

メダルを増やす手段がボーナスだけの、いちばんシンプルな作りの機種です。通常はリールを回し続けて、リール左上のGOGO!ランプが光るのを待ちます。ランプが光ったら図柄をそろえてボーナスを消化し、大きいほうなら約240枚、小さいほうなら約96枚のメダルを受け取ります。あとはこれをくり返すだけなので、演出を追ったり内部の数字を管理したりする必要はありません。前作から新しく加わったのは、台の上のほうで光る「ほうき星ランプ」と、リールが変わった動きをする「ミラクル演出」です。

設定別ボーナス確率・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

最新の新台情報

更新履歴

  1. 記事を公開。

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