
- ボーナス確率
- 合算1/165.9〜119.6
- 機械割
- 97.0〜109.0%
- 獲得枚数
- BB240枚/REG96枚
GOGO!点灯からボーナスを消化
GOGO!ランプ点灯でボーナスを揃えます。BB・REGを消化し、通常時へ戻ってから次を判断します。
最初に覚えること
- 告知を見る
- GOGO!ランプ点灯でボーナス。先告知25%・後告知75%です。
- 最初の操作
- 左リールにBARを狙う
当選から終了確認まで
- 告知後にボーナスを揃える
左BAR狙いで小役をフォローし、ランプが光ったら成立ボーナスを確認。入賞しただけで消化完了ではありません。
- BB・REGを消化
BBは約240枚、REGは約96枚。左リールから適当打ちで消化します。
- 通常へ戻ってから判断
未消化のボーナスがないことを確認。通常G数とBB・REG回数を合わせ、短期の出玉やハマリだけで設定を決めません。
停止後の操作
| 左リールの状態 | 次の操作 |
|---|---|
| チェリー・ブドウ・リプレイなどが停止 | 中・右リールは基本的に適当打ちで消化します。 |
やめる前に確認
未消化のボーナスを残さず、通常へ戻ってから続行・終了を判断します。設定の詳しい比較は「設定」にまとめています。
告知とボーナスの補足
告知の楽しみ方
プレミアムは新3種類を含む9系統。条件を満たすとボーナス中の楽曲も変化します。通常の告知と同じく、ボーナスを揃えて消化してください。
朝一も設定の根拠から選ぶ
朝一のハマリを天井狙いには使いません。店の設定状況や前日までの履歴を参考にし、当日のBB・RBと通常G数を記録します。
当日の記録を始める
- BB・RBの内訳
- それぞれを分けて数え、RBの出現率と合算を確認。少ない試行数の偏りだけでは断定しません。
- 前日のゲーム数
- 設定変更・据え置きのどちらでも、前日ハマリを足して天井へ近づける機能はありません。
ハマリだけでは座らない
天井狙いの機種ではありません。履歴と設定の根拠、現在の状態を合わせて判断します。
履歴と現在状態を確認
- 通常G数とBB・RB
- 同じ集計区間の通常時ゲーム数とBB・RB回数を確認。RBを重視し、BBと合算も合わせて比較します。
- 前任者が離れた状態
- 告知されたボーナスや消化中のボーナスが残っていないかを確認。続行・終了の判断は消化を終えてからです。
狙う条件 / 見送る条件
- 見送る
- 深いハマリや直近の出玉だけが理由で、現在の状態や根拠を確認できない。
- 検討できる
- 履歴と試行数を確認でき、設定を期待する根拠がある。
ハマリを天井へ足し合わせない
ゲーム数・周期・ポイント・スルー回数による天井はありません。設定変更での短縮や、据え置きの前日ハマリを天井目的で追う判断も対象外です。
ボーナスを消化してから判断
告知されたボーナスを揃え、消化を終えて通常へ戻ったら終了を検討できます。続けるなら、RB・BBの履歴と試行数を根拠にします。
続けるかを決める順番
- GOGO!ランプが点灯中・消化途中なら
成立したBB・REGを消化してから確認します。図柄を揃えただけでは消化完了ではありません。
- 通常へ戻ったら
RB・BB・合算を公表確率と比べます。良い履歴が続けば続行候補、根拠が弱ければ終了・移動も検討。短い区間の偏りやサンプル不足だけで追いません。
終了後に待つ区間はない
天井や専用の引き戻しを待つ必要はありません。ハマリを取り戻すことより、設定を期待する根拠と残り時間を優先します。
設定は根拠の強さから見る
RBの出現率を中心に、BBと合算を同じ通常ゲーム数で比較します。どの値も短時間では偏るため、良い数値だけで設定を確定しません。
役割を分けて見る
- RBを中心に比較
- BBより設定差が大きい材料です。回数と通常ゲーム数を合わせて記録します。
- BB・合算は内訳も確認
- 合算はBBとRBを足した値です。同じ当選を独立した材料として二重に評価せず、どちらに偏っているかも見ます。
主な設定差を比較
| 判別要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| BB初当り | 1/266.4 | 1/219.9 |
| RB初当り | 1/439.8 | 1/262.1 |
母数を揃えて記録
公表確率と比べる母数は通常時のゲーム数です。表示がボーナス中も含むかを確認し、すでに除外されている場合は二重に差し引きません。
全設定の比較と記録
設定別ボーナス確率|RBと合算ほど差が大きい
| 設定 | BB | RB | 合算 | 出玉率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/266.4 | 1/439.8 | 1/165.9 | 97.0% |
| 2 | 1/259 | 1/407.1 | 1/158.3 | 98.5% |
| 3 | 1/256 | 1/366.1 | 1/150.7 | 99.8% |
| 4 | 1/249.2 | 1/322.8 | 1/140.6 | 102.0% |
| 5 | 1/240.1 | 1/299.3 | 1/133.2 | 104.3% |
| 6 | 1/219.9 | 1/262.1 | 1/119.6 | 109.0% |
RBと合算の差が大きいため、BBだけでなく3項目をセットで確認します。
長い区間で判断を更新する
1回の連チャンやハマリだけでは決めず、通常G数が増えるたびにRB・BBの出現率を見直します。合算は全体の当たりやすさを確認する値で、追加の当選データではありません。
当選後の消化時間も見込む
閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。
最初に確認
- 残り時間
- 店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
- 現在の状態
- GOGO!ランプの点灯・図柄入賞・ボーナス消化中を区別。消化が終わるまでの時間が必要です。
打ち始めるか
- 見送る
- 当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
- 検討できる
- 現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。
取り切れないリスク
天井のない機種でも、閉店直前に当たるとボーナスを消化しきれない場合があります。BB・REGの消化時間を残し、店の遊技終了時刻を過ぎる前提で打ち始めないでください。
すでに当選・継続中なら
成立したボーナスを店の終了時刻までに消化。通常へ戻った後は、判別サンプルを増やすためだけの追加投資をせず、残り時間を優先します。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | 合算 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/165.9 | 97.0% |
| 設定2 | 1/158.3 | 98.5% |
| 設定3 | 1/150.7 | 99.8% |
| 設定4 | 1/140.6 | 102.0% |
| 設定5 | 1/133.2 | 104.3% |
| 設定6 | 1/119.6 | 109.0% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
GOGO!ランプ点灯でボーナス当選がわかるノーマルタイプです。BBは約240枚、REGは約96枚で、派手なプレミアム告知と特別楽曲が特徴です。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | ファンキージャグラー2 |
|---|---|
| メーカー | 北電子 |
| 仕様 | ノーマルタイプ |
| 導入日 | 2021年10月4日 |
| 導入台数 | 約3万台 |
| 純増 | ボーナスで出玉を増やすタイプ |
| 回転数/50枚 | 約42G/50枚 |
| 通常時の主な当選契機 | 単独ボーナス/チェリー同時当選 |
| 上位状態 | なし |
ここがポイント
- 左リールBAR狙いでチェリーをフォロー、残りリールは基本適当打ち
- 設定判別は公表BB・RBが軸、合算は設定1の1/165.9〜設定6の1/119.6
- GOGO!ランプ点灯でボーナス、告知割合は先告知25%・後告知75%
- BBは約240枚・REGは約96枚、条件達成で特別楽曲へ変化
- 天井非搭載のため、ゲーム数ではなくボーナス履歴と設定期待で台選び
用語から探す|ファンキージャグラー2の固有演出
告知やプレミアム演出の名前から、知りたい内容へ直接ジャンプできます。
| この台の言葉 | ひとことで言うと | くわしく見る |
|---|---|---|
| GOGO!ランプ | 光ればボーナス当選がわかる告知ランプです。 | 通常時 |
| テンパイレッツゴー | 7が並びかけた時に音声と激しい点滅が出る特別演出です。 | プレミアム |
| ガコバズーカ | 中段チェリーをきっかけにカウントダウン後の大きな音で祝う演出です。 | プレミアム |
| まろ吉マシンガン | 告知後のリプレイで犬の鳴き声と激しい点滅が出る特別演出です。 | プレミアム |
| SPドリフトストップ | 告知後のレバー操作からエンジン音と停止ごとのドリフト音が続く演出です。 | プレミアム |
| GOGO!エレキ点滅 | エレキ音と一緒に告知ランプが高速で点滅する演出です。 | プレミアム |
| ガコマシンガン | 一瞬の暗転後に連続音と高速点滅が起きる演出です。 | プレミアム |
| ドリフト告知 | 第3停止後にドリフト音とともにランプが光る演出です。 | プレミアム |
| ドリフトストップ | 停止ボタンを押すたびにドリフト音が鳴る演出です。 | プレミアム |
| 7セグ | ドラムロールのあとに数字の777が表示される演出です。 | プレミアム |
| 子犬のワルツ まろ吉Ver. | 特定のプレミアムを出すとBB中に流れる特別な曲です。 | ボーナス |
| 軍艦マーチ ファンキージャグラーVer. | ボーナス後1ゲームでBBに当たると流れる特別な曲です。 | ボーナス |
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:北電子公式/ファンキージャグラー2 プロモーションムービー
よくある質問
Q.ファンキージャグラー2に天井はありますか?
Q.通常時はどこを狙えばいいですか?
Q.BBとREGは何枚くらい獲得できますか?
Q.設定判別で一番見るべき数値は?
Q.告知は先告知と後告知のどちらが多いですか?
Q.中段チェリー時にBARを揃えられますか?
Q.ボーナス中に目押しは必要ですか?
機種について
ファンキージャグラー2の位置づけ
ジャグラーシリーズらしいGOGO!ランプ告知を軸に、派手なプレミアム演出を強化したノーマルタイプです。
設定判別ではBB・RB・合算の公表値を使い、演出はボーナス告知として楽しむ構成。天井はなく、ゲーム数より設定期待を重視して立ち回ります。
©KITA DENSHI
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