
- 天井
- 999G+α
- 純増
- 約5.0枚/G
- 出玉率
- 98.5〜110.2%
ここがポイント
- 天井は999G+αだが3桁ゾロ目の振り分けもあり、設定変更時は最大666Gに短縮
- CZも前兆もない完全告知型で、ボーナス合成確率は設定1の1/198.6から設定6の1/175.4
- メインの「バーニングボーナス」は平均約500枚獲得のラウンド継続型
- 金7の「バーニングエクスプレスボーナス」は継続率約83%で期待値3291.7枚
- 設定判別はリールロック出現率が軸で、設定示唆演出は搭載されていない
目次
基本スペック
機種情報
| 機種名 | バーニングエクスプレス |
|---|---|
| メーカー | 北電子 |
| 仕様 | AT機(スマスロ・完全告知型) |
| 導入日 | 2025年12月1日(月) |
| 導入台数 | 非公開 |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| 通常時の主な当選契機 | 全役でのボーナス直撃抽選、ゲーム数天井、ターミナルゾーン中の当選 |
| 上位状態 | バーニングエクスプレスボーナス/ターミナルゾーン |
配当表
機種概要
CZも前兆も持たない完全告知型のAT機。通常時は全役でボーナス直撃抽選が行われ、当選すれば当該ゲームか次ゲームで告知ランプが点灯する。メインの「バーニングボーナス」は規定ポイントを貯めてラウンドを継続させるタイプで平均約500枚、8ラウンド継続で「ターミナルゾーン」へ移行し、そこから期待値3291.7枚の「バーニングエクスプレスボーナス」を目指す。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
打ち方
リール配列
通常時の打ち方(順押しで左リール上段にBAR狙い)
順押しで左リール上段にBARを狙えば小役をフォローでき、スイカが絡んだ時だけ中リールをフォローする。完全告知型なので演出を追う必要はなく、告知ランプの点灯だけを見ていればよい。
最初順押しで左リール上段にBARを狙う
これで小役のフォローが可能になる。左リールの停止形に応じて中・右リールを打ち分ける。
左リール上段にBAR停止
中・右リールは適当打ちでOK。成立役はハズレ・ベル・リプレイ・リーチ目で取りこぼしはなく、中・右リールの停止形からリーチ目を見抜く。
適当打ちOKスイカが絡む停止形
中リールに紫7を目安にスイカを狙い、右リールは適当打ちでよい。狙わないと取りこぼす可能性があり、スイカ成立時は基本的に演出を伴う。
要フォロー告知ランプ点灯時
リール左右のランプが点灯すればボーナス濃厚。点灯ゲームで擬似遊技によりボーナス図柄が揃うため目押しは不要。
ボーナス濃厚リールロック発生時
リールロックが発生すればボーナスの大チャンス。設定4以上ならスイカ・チェリーからの期待度が約58〜61%まで上がる。
大チャンスボーナス中の打ち方
ボーナス中は押し順ナビに従うのが基本。払い出し枚数がそのままポイントになるため15枚ベルの獲得が重要になる。
手順押し順ナビに従ってリールを停止させる
ナビの種類と場面ごとに手順が変わるため、以下の3パターンを押さえておく。
押し順ナビ発生時
ナビ通りの押し順でリールを停止させる。対応役は押し順ベルで、押し順ミスはポイント損失に直結する。
ナビ通りレア役成立時
踏切音演出や「!」ナビ演出が発生するため、その際は通常時と同じ小役狙い手順で消化する。スイカは中リールのフォローが必要。
小役狙いバーニングチャレンジ時
5R・7R継続後の押し順チャレンジ。表示されるナビ(4択・2択・全ナビ)に従って押し順を選択する。外すとリベンジラウンドへ移行する。
押し順選択天井・ゾーン
天井の結論
最大天井
999G+α
設定変更時の天井
最大666G
天井は3桁ゾロ目のゲーム数で振り分けられ、通常は999Gが98.4%を占める。ただし設定変更時と有利区間移行時は最大666Gに短縮され、111G〜555Gの振り分けも各10.9%と大きく優遇される。
天井狙いの立ち回り
| 期待値プラス確認ライン | ゾーン・狙い目は情報源で調査中の扱いとなっており、公開された天井期待値表も確認できなかったため期待値プラスのラインは断定しない |
|---|---|
| 実戦推奨ライン | 公開された狙い目データがないため具体的な推奨ラインは提示しない。設定変更時・有利区間移行時は666G以内での当選が100%となるため、その状況が判断材料になる |
| カウント基準 | AT純増約5.0枚/G・50枚あたり約31Gを基準とする。天井は3桁ゾロ目(111〜999G)で管理される |
| 設定変更・据え置き | 設定変更時・有利区間移行時は天井が最大666Gに短縮され、111G〜555Gの振り分けも各10.9%と優遇される。電源OFF→ON時は天井・内部状態を引き継ぐ |
| 前日・内部ゲーム数 | 電源OFF→ON時は天井・内部状態を引き継ぐため、前日のハマりゲーム数がそのまま有効になる |
| 周期・ポイント・スルー | 周期天井・スルー天井は搭載されていない。バーニングボーナス中の規定ポイントはラウンド継続用のもので天井とは別要素 |
| 閉店時間・必要投資 | 残りゲーム数と50枚あたり約31Gから必要投資を見積もる。厳密な必要投資テーブルは非公開。天井を取り切れない場合もハマりゲーム数は有利区間がリセットされない限り持ち越されるが、有利区間が移行すると天井が最大666Gに短縮された状態で振り直されるため残りゲーム数の見積もりが変わる |
続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。
天井期待値・条件別の詳細
天井ゲーム数の振り分けを設定変更時・有利区間移行時とそれ以外で分けて掲載する。
天井ゲーム数の振り分け
| 天井G数 | 設定変更時・有利区間移行時 | 左記以外 |
|---|---|---|
| 111G | 10.9% | 0.4% |
| 222G | 10.9% | 0.4% |
| 333G | 10.9% | 0.4% |
| 444G | 10.9% | – |
| 555G | 10.9% | 0.4% |
| 666G | 45.5% | – |
| 999G | – | 98.4% |
短縮天井・その他の救済
| 短縮天井 | 設定変更時・有利区間移行時は最大666G。666Gが45.5%を占め、残りは111〜555Gに各10.9%で振り分けられる |
|---|---|
| CZ天井・スルー天井・周期天井 | いずれも搭載なし |
| 天井恩恵 | バーニングボーナスまたはエクスプレスボーナスの当選のみ |
ゾーン・狙い目は情報源で調査中の扱いとなっており、公開された天井期待値表も確認できなかった。
狙い目・やめどき
やめどき判断フロー
バーニングランプが点灯中?
続行。点灯中のボーナス当選でバーニングエクスプレスボーナス濃厚(点灯G数は最低10G以上で平均約14.5G)
ターミナルゾーンに滞在している?
続行。30G+αが終わるまで消化する(滞在中の当選は必ずバーニングエクスプレスボーナス/成功率50.0%)
ボーナス終了後は即ヤメでも問題ない。通常時に戻ってからの引き戻しゾーンは存在しない
狙い目の結論
| 公開状況 | ゾーン・狙い目は情報源で調査中の扱いとなっており、公開された天井期待値表も確認できなかったため具体的な狙い目ラインは提示しない |
|---|---|
| 判断に使える材料 | 設定変更時・有利区間移行時は最大666Gで天井到達となり111〜555Gの振り分けも各10.9%あるため、朝イチや有利区間移行直後は浅いゲーム数から期待が持てる |
| 通常時の注意 | 設定変更・有利区間移行以外は999Gが98.4%を占めるため、天井狙いの必要投資が大きくなりやすい |
続行・終了を判断する材料
続行を考える条件
- リールロック|出現ペースが1/660前後で推移し、レア役以外からの発生も複数回確認している
- ボーナス合成確率|6000G以上消化して1/180前後に収束している
- 状態|バーニングランプ点灯中またはターミナルゾーン滞在中(設定に関係なく続行)
終了・移動を考える条件
- ボーナス合成確率|6000G以上消化して1/200より重く推移している
- リールロック|出現ペースが1/715前後にとどまり、レア役以外からの発生も確認できていない
- 状態|バーニングランプ非点灯かつターミナルゾーン非滞在でボーナスが終了した
- 差枚状況|大きくマイナスで閉店までに回収の見込みが薄い
本機は設定以上濃厚となる示唆演出がないため、確率のカウントだけが根拠になる。試行が少ない段階での断定は避け、複数の項目を併せて判断する。
やめどきの詳細
即ヤメできる条件と、確認してからヤメる条件を分けて整理する。
| 即ヤメ可能条件 | ボーナス終了後は即ヤメでも問題ない。通常時に戻ってからの引き戻しゾーンは存在しない |
|---|---|
| 確認後ヤメ条件 | バーニングランプ点灯時は点灯状態が終わるまで、ターミナルゾーン滞在時は30G+αが終わるまで続行する。いずれもバーニングエクスプレスボーナスにつながる状態のため放置しない |
バーニングランプは点灯中のボーナス当選でバーニングエクスプレスボーナス濃厚となる。点灯G数は最低10G以上で平均約14.5G。
設定差・設定判別
設定別の初当り・出玉率
| 判別要素 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|
| リールロック合算出現率 | 1/715.5 | 1/713.6 | 1/683.1 | 1/665.6 | 1/658.4 |
| ボーナス合成確率 | 1/198.6 | 1/195.8 | 1/186 | 1/179.4 | 1/175.4 |
| バーニングボーナス | 1/385.3 | 1/380.1 | 1/362.2 | 1/350.3 | 1/342.7 |
| エクスプレスボーナス | 1/409.8 | 1/403.9 | 1/382.2 | 1/367.8 | 1/359.2 |
| 出玉率 | 98.5% | 99.9% | 103.7% | 107.7% | 110.2% |
設定3の数値は各情報源で公開されていない。合成確率の設定1と設定6の差は約13%と小さめなので、判別にはリールロック出現率も併せて見る必要がある。バーニングボーナス確率とエクスプレスボーナス確率は合成確率と同一事象の別の切り口なので、ツールでは合成確率のみを使う。
設定判別で注目するポイント
-
重要度Sリールロック出現率
レア役以外からの発生率が設定1の1/52866.3から設定6の1/24372.7まで倍以上開く。合算でも設定1が1/715.5、設定6が1/658.4で、発生が視認しやすくカウント精度も高い。
3000G前後で目安、6000G以上で高精度 -
重要度Aボーナス合成確率
設定1の1/198.6から設定6の1/175.4まで推移する。完全告知型で当選が明確なためカウントしやすいが、設定1と設定6の差が約13%と小さく必要サンプルは多め。
3000G前後で目安、6000G以上で高精度 -
重要度Aリールロック時のボーナス期待度
設定1・2は約52%だが設定4以上は約58〜61%に上がる。リールロックを引いた後の当否を記録しておけば設定1・2と設定4以上の切り分けに使える。
リールロック発生時のみが母数のため試行は集まりにくい -
重要度Bレア役期待度・ランプ点灯割合
スイカは設定5以上で4%、チェリーは設定4以上で7%に上がるが、差は1ポイント程度で小役確率も非公開。バーニングランプ点灯割合は20.2%→20.4%しか変わらず判別に使えない。
小役確率が非公開/ランプ点灯割合は設定差ほぼなし
必要サンプルと期待回数の目安
重要度Sのリールロック出現率を軸に、ボーナス合成確率を併用する。示唆演出がない機種なので数値のカウントがそのまま判別精度になる。
| 重要度 | 項目 | 必要サンプル・注意 |
|---|---|---|
| S | リールロック出現率 | 3000G前後で目安、6000G以上で高精度 |
| A | ボーナス合成確率 | 設定1と設定6の差が約13%と小さく必要サンプルは多め |
| A | リールロック時のボーナス期待度 | リールロック発生時のみが母数のため試行が集まりにくい |
| B | レア役のボーナス期待度 | 設定差1ポイント程度で小役確率も非公開 |
| C | バーニングランプ点灯割合 | 設定差0.2ポイントで判別に使えない |
設定3の各種数値は各情報源で公開されていないため、判別ツールも設定1・2・4・5・6の5段階で構成している。設定以上濃厚となる示唆演出は搭載されていない。
続行・終了の判断材料は「狙い目・やめどき」にまとめています。
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
リールロックの発生回数とボーナス当選回数、総消化ゲーム数を入力すると各設定の期待度を計算する。設定3の数値が非公開のため設定1・2・4・5・6の5段階で構成しており、バーニングボーナス確率とエクスプレスボーナス確率は合成確率と同一事象なのでツールでは合成確率のみを使う。
設定判別ツール
バーニングエクスプレス
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
設定示唆・確定系
まず押さえる示唆
| 設定示唆演出 | 本機は終了画面・トロフィー・ボイスといった設定以上濃厚となる示唆演出を搭載していない。設定判別はリールロック出現率とボーナス合成確率のカウントに依存する |
|---|---|
| ボーナス種別の示唆 | 告知ランプが通常パターン(左or右から)以外ならバーニングボーナス濃厚。左リトラランプのメラメラ赤点滅でもバーニングボーナス濃厚 |
| 上位ボーナスの示唆 | 左右リトラランプのメラメラ紫点滅とBGM消音でバーニングエクスプレスボーナス濃厚。バーニングランプ点灯中なら虹点灯80%・プレミアム点灯20%で告知される |
設定示唆の詳細一覧
告知ランプの点灯パターンと違和感告知の一覧を掲載する。いずれもボーナス種別の示唆で設定示唆ではない。
違和感告知
| 違和感告知 | 示唆内容 |
|---|---|
| 遅れ停止音/告知ランプ一瞬点灯 | ボーナス濃厚 |
| タッチセンサー一瞬点灯/入賞フラッシュがWIN | ボーナス濃厚 |
| SLヘッドランプ点灯/メダル払い出し音 | ボーナス濃厚 |
| 入賞音ナシ/変則消灯/遅れ消灯/高速踏切 | ボーナス濃厚 |
| 左リトラランプがメラメラ赤点滅 | バーニングボーナス濃厚 |
| ジャグラーリプレイ/ブドウ/チェリー | バーニングボーナス以上濃厚 |
| PUSH振動/ラウンドランプ虹通過 | バーニングボーナス以上濃厚 |
| 左右リトラランプがメラメラ紫点滅 | バーニングエクスプレスボーナス濃厚 |
| BGM消音 | バーニングエクスプレスボーナス濃厚 |
バーニングランプ点灯時の告知
| バーニングランプ点灯時の告知 | 振り分け |
|---|---|
| 虹点灯 | 80% |
| プレミアム点灯 | 20% |
バーニングエクスプレスボーナス当選時、バーニングランプ非点灯(ターミナルゾーン中も含む)なら必ず「左から」の点灯になる。上表はいずれもボーナス種別の示唆であり設定示唆ではないため混同しない。
朝一・リセット
朝一の結論
朝イチの短縮天井
最大666G
666G以下の振り分け
100%
設定変更時は天井・内部状態がリセットされ、天井が最大666Gに短縮される。111G〜555Gの振り分けも各10.9%あるため、朝イチは浅いゲーム数からでも期待が持てる。電源OFF→ON時は天井・内部状態をそのまま引き継ぐ。
朝一の常時表示項目
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット(最大666G) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ハマりゲーム数 | 0Gから | 前日から継続 |
| ステージ | 非公開 | 非公開 |
設定狙いはリールロックの発生回数とボーナス合成確率をカウントする。期待値狙いは設定変更時・有利区間移行時の天井短縮を前提に立ち回る。ステージのリセット挙動は非公開。
朝一の詳細
設定変更時に優遇される天井振り分けの詳細と、据え置き判別の考え方を掲載する。
| 設定変更後の天井G数 | 振り分け |
|---|---|
| 111G | 10.9% |
| 222G | 10.9% |
| 333G | 10.9% |
| 444G | 10.9% |
| 555G | 10.9% |
| 666G | 45.5% |
同じ振り分けは有利区間移行時にも適用される。公式に確定する据え置き判別要素は確認されておらず、ステージのリセット挙動も非公開。
通常時解析
通常時の結論
リールロック合算(設定1)
1/715.5
ボーナス告知
完全告知/ランプ点灯
通常時はCZや前兆がなく、全役でボーナス直撃抽選が行われる。当選すれば当該ゲームか次ゲームで告知ランプが点灯し、点灯ゲームで擬似遊技によりボーナス図柄が揃う。リールロックが発生すればボーナスの大チャンスとなる。
通常時の常時表示項目
| 通常時の抽選 | CZ・前兆なし。全役でボーナス直撃抽選 |
|---|---|
| 告知タイミング | 当選時は当該ゲームか次ゲームで告知ランプが点灯 |
| リールロック | 発生すればボーナスの大チャンス(設定差あり) |
| 演出モード | デフォルト/カラー/先アツの3種類から選択可能 |
| ターミナルゾーン | 30G+α/ボーナス確率が約5倍/成功率50.0% |
通常時の詳細
告知ランプの点灯パターン、演出モード別の主要演出出現率、違和感告知を条件別に掲載する。
告知ランプの点灯パターン別振り分け
| 点灯パターン | バーニングボーナス | エクスプレスボーナス |
|---|---|---|
| 左から | 66% | 88% |
| 右から | 16% | 12% |
| 点灯 | 3% | – |
| 高速点滅 | 3% | – |
| メラメラ | 3% | – |
| 赤点灯 | 3% | – |
| プレミアム点灯 | 3% | – |
色予告の期待度
| 色 | デフォルト通常音 | デフォルト音痴音 | カラー通常音 | カラー音痴音 |
|---|---|---|---|---|
| 青 | 1.2% | 34.1% | 1.6% | 33.5% |
| 黄 | 2.6% | 34.1% | 3.6% | 35.7% |
| 緑 | 6.4% | 50.4% | 5.0% | 49.2% |
| 赤 | 16.2% | 81.7% | 10.2% | 87.0% |
| 白 | 20.8% | 49.1% | 33.1% | 58.3% |
主要演出の出現率
| 演出 | 出現率 |
|---|---|
| 無演出リーチ目(デフォルト) | 1/1963.0 |
| 遅れ(デフォルト) | 1/369.3 |
| 警笛音(デフォルト) | 1/538.3 |
| 踏切演出(デフォルト) | 1/97.0 |
| 非常ブレーキ(デフォルト) | 1/957.5 |
| 色予告 通常音(デフォルト) | 1/56.5 |
| 色予告 音痴音(デフォルト) | 1/1585.9 |
| 色予告 通常音(カラー) | 1/15.5 |
| 色予告 音痴音(カラー) | 1/378.0 |
| 先アツ音(先アツ) | 1/90.1 |
| 踏切演出(先アツ) | 1/114.5 |
演出の対応役と違和感告知
| 遅れ・警笛音の対応役 | 遅れはチェリー対応(スイカは出現しない)でチェリー以外ならボーナス濃厚。警笛音はスイカ対応(チェリーは出現しない)でスイカ以外ならボーナス濃厚 |
|---|---|
| 踏切演出の通過音 | 通過音ナシでボーナス濃厚。第1停止でチェリー、第2・第3停止でスイカ対応となり、対応役矛盾や高速点滅はボーナス濃厚 |
| 非常ブレーキ演出 | 期待度70.7%。リールビタ止まりならバーニングボーナス濃厚で、小役の可能性がないため好きな箇所を押せる |
| 先アツ音 | 期待度43.3%でチェリーorスイカ対応。ボーナス当選時の占有率は95%で、ターミナルゾーン中の先アツ音はボーナス濃厚 |
| 違和感告知 | 遅れ停止音・告知ランプ一瞬点灯・入賞音ナシ・変則消灯などでボーナス濃厚。左リトラランプのメラメラ赤点滅でバーニングボーナス濃厚、左右リトラランプのメラメラ紫点滅とBGM消音でバーニングエクスプレスボーナス濃厚 |
告知ランプは通常パターン(左or右から)以外ならバーニングボーナス濃厚。バーニングエクスプレスボーナス当選時はバーニングランプ非点灯なら必ず「左から」、点灯時は虹点灯80%・プレミアム点灯20%となる。
ボーナス・バーニングチャレンジ解析
ボーナス・CZの結論
バーニングボーナス
平均約500枚
エクスプレスボーナス
約50枚
バーニングボーナス(紫7揃い)は規定ポイントを貯めてラウンドを継続させるタイプで平均約500枚。8ラウンド継続でターミナルゾーンへ移行する。エクスプレスボーナス(紫7・紫7・BAR)は約50枚だが、消化中のバーニングランプ点灯抽選が上位ボーナスへの布石になる。
ボーナス・CZの常時表示項目
| ラウンド | 継続G数 | 規定ポイント |
|---|---|---|
| 1・6・7R | 40G | 300pt |
| 2・3・4・5R | 20G | 150pt |
| 8R以降 | 60G | 500pt |
払い出し枚数がそのままポイントになるため15枚ベルの獲得が重要。5R継続後と7R継続後には押し順チャレンジ「バーニングチャレンジ」が発生する。
ボーナス・CZの詳細
ポイント獲得抽選、ベル連フリーズ当選率、バーニングチャレンジとリベンジラウンドを条件別に掲載する。
成立役別の獲得ポイント
| 成立役 | 獲得ポイント |
|---|---|
| ベル | 4or15pt |
| スイカ | 5pt |
| チェリー | 3pt |
ベル連フリーズ当選率(押し順ベル)
| ベル連フリーズ回数 | 左1stベル | 中1stベル・右1stベル |
|---|---|---|
| 1回 | 6.5% | 9.4% |
| 2回 | 0.6% | 1.5% |
| 3回 | 0.3% | 0.7% |
| 4回 | 0.2% | 0.4% |
| 5回 | 0.2% | 0.1% |
| 合算 | 7.8% | 12.1% |
ベル連フリーズ当選率(レア役)
| ベル連フリーズ回数 | スイカ | チェリー |
|---|---|---|
| ナシ | 68.4% | 50.0% |
| 1回 | 30.1% | 39.8% |
| 2回 | – | 5.1% |
| 3回 | – | 5.1% |
| 5回 | 1.6% | – |
踏切演出とベル連フリーズ
| 踏切演出 | ベル連フリーズ期待度 |
|---|---|
| 第1停止通過音+チェリー | 50% |
| 第2停止通過音+チェリー/スイカ | 濃厚 |
| 第3停止通過音+スイカ | 25% |
バーニングチャレンジとランプ抽選
| バーニングチャレンジ | 5R継続後は4択or2択or全ナビ、7R継続後は2択or全ナビ。レア役成立時は押し順ナビの昇格抽選が行われる |
|---|---|
| リベンジラウンド | バーニングチャレンジ失敗時に発生し成功率は約25%。10G間に150ptを獲得すればバーニングチャレンジへ復帰する |
| バーニングランプ点灯抽選 | エクスプレスボーナス当選時はナシ85.9%・10Gが10.2%・20Gが3.1%・30Gが0.8%。スイカはナシ90.6%、チェリーはナシ57.8%・10Gが37.5% |
| 違和感演出 | バーニングボーナス中の遅れ停止音・下パネル点滅・タッチセンサー一瞬虹点滅・高速踏切は規定ポイント突破濃厚。エクスプレスボーナス中の下パネル点滅はバーニングランプ点灯濃厚 |
ベル連フリーズは発生するたびにベルが揃い15ptが加算され、1契機あたり最大5回まで発生する。リベンジラウンド中は中1stベル・右1stベルのベル連フリーズ当選率が50.0%と大幅にアップする。
上位ボーナス・ターミナルゾーン解析
ATの結論
バーニングエクスプレスボーナス
期待値3291.7枚
継続率
約83%
金7揃いのバーニングエクスプレスボーナスは1セット55G・継続率約83%で、ボーナスとターミナルゾーンがループする。突入から通常移行までの期待値は3291.7枚。ターミナルゾーンは30G+αでボーナス確率が約5倍にアップし、滞在中の当選なら必ずバーニングエクスプレスボーナスになる。
ATの常時表示項目
| バーニングエクスプレスボーナス | 1セット55G/継続率約83%/期待値3291.7枚 |
|---|---|
| 継続条件 | 1セット中に555ptを獲得すれば継続濃厚 |
| ターミナルゾーン | 30G+α/ボーナス確率が約5倍/成功率50.0% |
| ターミナルゾーン突入契機 | バーニングエクスプレスボーナス終了後/バーニングボーナス8ラウンド以上継続時の終了後/エンディング後 |
期待値3291.7枚はバーニングエクスプレスボーナス突入から通常移行までの値。ターミナルゾーン滞在中のボーナス当選は必ずバーニングエクスプレスボーナスになる。
ATの詳細
ターミナルゾーン中の当選率、バーニングエクスプレスボーナス中のベル連フリーズ、特殊ナビ出現率を条件別に掲載する。
ターミナルゾーン中のボーナス当選率
| 成立役 | ターミナルゾーン中のボーナス当選率 |
|---|---|
| その他 | 1.6% |
| スイカ | 10.2% |
| チェリー | 20.3% |
| リーチ目 | 濃厚 |
バーニングエクスプレスボーナス中のベル連フリーズ
| ベル連フリーズ回数 | 左1stベル | 中1stベル・右1stベル |
|---|---|---|
| 1回 | 9.2% | 21.9% |
| 2回 | 0.9% | 10.2% |
| 3回 | 0.5% | 6.3% |
| 4回 | 0.3% | 1.6% |
| 5回 | 0.2% | 0.4% |
| 合算 | 11.1% | 40.1% |
特殊ナビの出現率
| ナビ | バーニングボーナス | バーニングエクスプレスボーナス |
|---|---|---|
| 通常ナビ(レバーON時) | 2.5% | 21.9% |
| 通常ナビ(リール始動時) | 75.7% | 92.2% |
| デカナビ | 1/327.4 | 1/58.8 |
| 紫ナビ | 1/7255.4 | 1/1262.6 |
通常ナビの数値はベル連フリーズ期待度で、リール始動時にナビが出現すればベル連フリーズに期待できる。デカナビ・紫ナビの出現率は全設定共通。バーニングエクスプレスボーナス中は左1stベルより中1st・右1stベルのベル連フリーズ当選率が大幅に高い。
小役確率
小役確率の結論
通常時の小役確率そのものは公開されていない。判別に使えるのは小役別のボーナス期待度で、スイカは設定5以上で4%、チェリーは設定4以上で7%に上がる。
小役確率の詳細
小役別のボーナス期待度と、リールロックが絡んだ場合の期待度を条件ごとに分けて掲載する。
小役別のボーナス期待度
| 設定 | その他 | スイカ | チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.01% | 3% | 6% |
| 設定2 | 0.01% | 3% | 6% |
| 設定4 | 0.01% | 3% | 7% |
| 設定5 | 0.01% | 4% | 7% |
| 設定6 | 0.01% | 4% | 7% |
当選契機別のボーナス振り分け
| 契機 | バーニングボーナス | エクスプレスボーナス |
|---|---|---|
| その他/スイカ/チェリー | 50% | 50% |
| リーチ目 | 52% | 48% |
上表はボーナス期待度で、リーチ目はボーナス濃厚。通常時の小役確率(リプレイ・ベル・スイカ・チェリー等)の具体的な数値は公開されていない。ターミナルゾーン中はその他1.6%・スイカ10.2%・チェリー20.3%まで当選率が上がる。
ゲームフロー
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:メーカー公式サイト掲載PV
よくある質問
Q天井は何G?
Q設定6の見分け方は?
Qバーニングエクスプレスボーナスはどう狙う?
Qやめどきの基準は?
Qバーニングボーナスの継続条件は?
Q設定3のデータはある?
機種について
バーニングエクスプレスの位置づけ
CZも前兆も持たない完全告知型のAT機。通常時は全役でボーナス直撃抽選が行われ、告知ランプの点灯だけを見ていればよいシンプルな構成になっている。打ち方も左リールにBARを狙う1手順で完結する。
メインのバーニングボーナスは平均約500枚だが、8ラウンド継続からターミナルゾーンを経由して金7のバーニングエクスプレスボーナスに到達すれば期待値3291.7枚と一気に伸びる。設定示唆演出がない代わりに、リールロック出現率という明確な設定差が用意されている。
©KITA DENSHI
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