目次
天井・ゾーン
天井の要点
本機はゲーム数天井を搭載していません。前日からのハマリや設定変更後のゲーム数を天井狙いへ使うタイプではありません。
天井狙いの立ち回り
| 期待値プラス確認ライン | ゲーム数狙いなし(天井非搭載) |
|---|---|
| 実戦推奨ライン | ゲーム数ではなく設定状況を優先 |
| カウント基準 | データカウンターの総ゲーム数・BB回数・RB回数 |
| 設定変更・据え置き | 天井非搭載のため、設定変更・据え置きで短縮天井を狙う考え方はありません。 |
| 前日・内部ゲーム数 | 前日のハマリゲーム数を当日の天井まで持ち越す仕組みはありません。 |
| 周期・ポイント・スルー | 周期・ポイント・CZスルーによる天井はありません。 |
| 閉店時間・必要投資 | ATの取り切れずはありません。ボーナス成立時はボーナスを消化してから終了します。 |
注意:GOGO!ランプ点灯後など、ボーナスが成立している状態ではボーナス消化まで続けます。
続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。
天井の結論|ゲーム数天井は非搭載
何ゲームハマっていても、規定ゲーム数到達でボーナスが保証される仕組みはありません。天井到達を理由に追う立ち回りは不要です。
やめどきの前提|ボーナス未成立ならいつでも終了可
ボーナスが成立していなければ好きなタイミングで終了できます。GOGO!ランプ点灯後はボーナスを消化してからやめます。
天井期待値・条件別の詳細
ゲーム数天井・短縮天井・周期天井などは非搭載です。
| 項目 | 結論 |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 非搭載 |
| 短縮天井 | 非搭載 |
| CZ天井 | CZ非搭載 |
| 周期・スルー天井 | 非搭載 |
| ゾーン狙い | なし |
狙い目・やめどき
狙い目の結論|ゲーム数より設定状況を優先
天井やゾーンを狙う機種ではありません。設定狙いでは総ゲーム数とBB/RB回数を分けて記録し、公開確率と比べます。
やめどき|GOGO!ランプ未点灯なら任意のタイミング
GOGO!ランプ未点灯でボーナスも成立していなければ終了可能です。ランプ点灯後はボーナスを消化します。
やめどき判断フロー
GOGO!ランプが点灯している?
ボーナスを揃えて消化する
ボーナス成立を示す停止形が出ている?
ボーナスを揃えて消化する
設定狙いを続ける根拠がある?
BB/RB回数を数えながら続行する
終了してOK。天井待ちは不要です。
狙い目の結論
| 状況 | 判断 |
|---|---|
| ゲーム数が深い | 天井がないため、ハマリゲーム数だけでは狙わない |
| BB/RBが良好 | 設定状況と合わせて続行を検討 |
| GOGO!ランプ点灯 | ボーナスを揃えて消化 |
続行・終了を判断する材料
続行を考える条件
- ボーナス成立|GOGO!ランプ点灯後はボーナス消化まで続行
- 設定狙い|BB/RB推移と店の設定状況に続行根拠がある
終了・移動を考える条件
- ボーナス未成立|GOGO!ランプ未点灯ならゲーム数を理由に追わない
- 天井狙い|天井非搭載なのでハマリゲーム数だけでは続行しない
ハマリゲーム数ではなく、BB・RB確率とホールの設定状況を判断材料にします。
やめどきの詳細
ボーナス未成立なら任意のタイミングで終了できます。
| 区分 | 条件 |
|---|---|
| 終了可能 | ボーナス未成立・GOGO!ランプ未点灯 |
| 続行 | GOGO!ランプ点灯・ボーナス成立 |
| 設定狙いを継続 | BB/RB推移と店の設定状況に続行根拠がある |
最新の新台情報
新台導入スケジュール
更新履歴
-
記事を公開。