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A-SLOT+異世界かるてっとBTの筐体画像

SLOT MACHINE ANALYSIS

A-SLOT+ 異世界かるてっと BT 解析|設定判別・打ち方・BT

銀座

スロット解析 2026年4月6日導入 更新 2026年9月14日
A-SLOT+異世界かるてっとBT isekaiquartet-top
スマスロ ボーナストリガー 突BT
ボーナス合算
1/99.9〜1/82.1
機械割
97.9〜109.0%
天井
非搭載

今の状況から見る

いまの状況を選ぶと、このページ内の実戦向けまとめへすぐ移動できます。

今の状況から見る

ボーナスの後はBTまで確認

左BARで小役をフォロー。ボーナス後はBTの終了状態まで確認します。

最初に覚える2つ

通常時
左BAR狙い。スイカ停止時は中スイカ狙い、右は適当打ち。
当選の入口
レア役からボーナス、リプレイ・リプレイ・ベルの「いせかる目」からBTへ。

通常時 → ボーナス / BT

  1. 通常時

    小役をフォローしながらボーナス・いせかる目を待ちます。

  2. ボーナス

    消化後はBTへ。ボーナスが終わったところでやめないでください。

  3. BT

    小役によるボーナスの連続当選を目指し、終了状態を確認します。

ボーナス中の枚数調整

14枚の調整は中を適当打ち → 左に赤7 → 右を適当打ち。その後は左赤7を避けて順押しします。詳細な操作と停止形は打ち方ページへ。

やめる前に

BT終了、ボーナス成立・示唆の有無を確認。通常ゲーム数の深さだけを理由に追う天井はありません。

補足と詳しい判断条件

通常時の打ち方

  1. ① 左リール

    上段付近にBARを狙う。まずはここだけ毎ゲーム意識。

  2. ② スイカ停止時

    中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち。

  3. ③ BAR下段停止時

    中・右リールは適当打ち。リプ・リプ・ベル停止なら「いせかる目」で突BTへ。

ボーナス・BTで迷わないために

ボーナス中

枚数調整は全ボーナス共通。中リールを適当打ち→左リールに赤7→右リール適当打ちで14枚獲得。成功後は左リールの赤7を避けて順押しで消化します。

BT中

基本はナビや演出に従えばOK。小役を判別したい場合は通常時と同じBAR狙い。リプレイ成立はBT終了のピンチですが、ボーナス重複の可能性もあるため出目を確認します。

ボーナスの種類と獲得枚数

種類最大獲得枚数
BAR BIG179枚
赤7・青7 BIG155枚
いせかるBONUS95枚

通常時のレア役からはBIG直撃を抽選。いせかる目ではボーナスを経由せず突BTへ移行します。

朝一は設定の根拠を確認

天井・朝一専用モード・リセットによる出玉恩恵はありません。朝一は通常抽選を受けながら、設定判断の記録を始めます。

見た目だけで設定変更を決めない

外見だけで設定変更を確定する方法は確認されていません。変更後は新しい設定、据え置きなら前日設定に応じてボーナス・BTを通常抽選します。

朝一から記録するもの

通常ゲーム数、ボーナス、いせかる目、ベル・スイカ。マイスロも活用し、区間と母数をそろえます。

朝から打つなら

前日ゲーム数の引き継ぎ狙いではなく、設定の根拠を確認。出現率より強いトロフィーなどの示唆があれば優先します。

数回の当選だけでは決めない

朝一の短い連チャンやハマリは、設定変更や高設定の確定材料ではありません。

朝一の記録と照合を詳しく確認

最初から記録し、当選後に照合

  1. 開始直後

    通常ゲーム数に対するボーナス初当り・いせかる目(突BT)の回数を記録。ベル・スイカなどの小役はマイスロも活用します。

  2. 最初のボーナス

    BIG中ハズレ目15枚役、終了画面、獲得枚数表示、サミートロフィーを確認。1回の強い示唆は初当り数回より優先します。

  3. 中盤まで

    初当りといせかる目が同じ設定域を示すか照合。ベル・スイカは補助に使い、複数の材料で確認します。数回のBT連だけでは高設定と決めません。

全設定の公表値と、各示唆の条件は設定判別・設定示唆の詳細で確認できます。

深いハマリだけでは狙わない

天井・ゾーン狙いはできません。履歴の設定材料と、直前のボーナス・BTの状態を確認します。

座る前に見るところ

現在の状態
いせかる目やボーナスの直後なら、BTが続いていないか確認。
履歴と母数
通常ゲーム数とボーナス・いせかる目の回数、確定示唆を確認。

狙わない / 見る価値がある

見送る
深いハマリ、前日ゲーム数、スルー回数だけを根拠にした着席。
見る価値がある
ボーナス・いせかる目直後の状態確認、十分な試行と設定示唆が残る台。

状態別に判断

状態確認
通常時設定材料を見て着席を判断。
いせかる目 / ボーナス直後BT移行・継続中でないか確認。
リーチ目・当選示唆ありボーナス成立を確認して消化。

BTの出玉と設定は別

BT中のまとまった出玉だけで高設定とは決めません。BT終了を確認した後、通常時の確率や示唆で続行を判断します。

補足と詳しい判断条件

座ったら自分のサンプルを作る

通常ゲーム数とボーナス初当りを記録
いせかる目・ベル・スイカを記録
BIG中ハズレ目を毎回確認
終了画面・トロフィー・枚数表示を確認
途中からでも見る順番

確定・濃厚示唆 → ボーナス初当り → BIG中ハズレ目 → いせかる目 → スイカ・ベル。前任者の履歴だけに依存せず、座った後の数値と同じ方向を向くかで判断します。

履歴と店の根拠を合わせる

ボーナス初当りが極端に重くないかを確認し、ホールの配分傾向・設定投入位置も照合します。BT中の一時的な連チャンだけで高設定と決めません。

天井までの投資額を計算して座る機種ではありません。追加サンプルを取る時間と、当選後のボーナス・BTを消化する時間を確保してください。

ボーナス終了で即ヤメしない

全ボーナス後はBTへ。BTの終了状態を確認してから、続けるか・やめるかを判断します。

当選からやめどきまで

  1. ボーナス成立

    種類を確認し、打ち方の手順に沿って消化します。

  2. 消化中・終了画面

    BIG中のハズレ15枚、終了画面、トロフィーを記録。

  3. BTを確認

    移行後の状態を確認し、BT中の当選を消化します。

  4. 終了後に判断

    BT終了と当選示唆の有無を確認。設定材料を見て続行・終了を選びます。

この状態ならどうする

状態行動
BT継続中終了したと決めつけず状態を確認。
ボーナス成立・示唆あり成立を確認し、消化する。
BT終了後の通常時履歴・確定示唆と残り時間で判断。

リプレイだけでBT終了と断定しない

通常時へ戻ったことを確認してください。天井がないため、ハマリゲーム数を理由に追い続ける判断はできません。

補足と詳しい判断条件

ボーナス中に記録する

ボーナス種類
BAR / 赤7・青7 / いせかる

初当り履歴と一緒に残す

BIG中ハズレ目
15枚役を確認

設定判別の強い材料

トロフィー・示唆
見逃さず記録

濃厚系は最優先

当選経路
レア役 / いせかる目

通常時サンプルと対応させる

設定狙いなら続行根拠を確認

続行を考える

トロフィー・濃厚画面あり/ボーナス初当りが1/175より良好/いせかる目が1/97より良好/BIG中ハズレ目15枚役を確認など、複数の材料がある。

終了・移動を考える

初当り・いせかる目・スイカが複数とも設定1寄り/強い示唆なし/良い材料がBT中の一時的な連チャンだけ/追加サンプルを取る時間がない。

示唆とボーナス初当りを優先

トロフィーを記録し、ボーナス初当り・BIG中のハズレを優先。いせかる目や小役は母数をそろえて補助に使います。

優先して見る3点

トロフィー
銅は設定2以上、キリンは5以上、虹は6濃厚。
当選後
初当り回数と、BIG中のハズレ15枚を記録。
補助
いせかる目、スイカ、ベルを合わせて比較。

主な設定差

要素設定1設定6
ボーナス初当り1/197.61/161.1
いせかる目1/107.61/89.2
スイカ1/451/37.4
BIG中ハズレ15枚1/21845.31/512

出現率と確定示唆を混同しない

BIG中ハズレ15枚は大きな設定差がありますが、1回出ただけで設定を確定しません。トロフィーなどの示唆と分けて扱います。

集計区間に注意

BT中の特殊7ではBT終了契機の役をサンプルから除外します。通常時とBT中のゲーム数を混ぜず、マイスロなどの記録と照合してください。

補足と詳しい判断条件

設定別の初当り・出玉率

設定 ボーナス初当り ボーナス合算 突BT BT突入合算 機械割 完全攻略時
設定1 1/197.6 1/99.9 1/107.6 1/99.6 97.9% 99.0%
設定2 1/193.9 1/98.1 1/106.2 1/98.0 99.9% 101.1%
設定5 1/175.4 1/89.1 1/97.1 1/88.8 104.4% 105.7%
設定6 1/161.1 1/82.1 1/89.2 1/81.3 109.0% 110.6%

通常時の小役確率

設定 ベル スイカ チェリー いせかる目 特殊15枚役
設定1 1/7.0 1/45.0 1/179.1 1/107.6 1/21845.3
設定2 1/6.7 1/39.7 1/179.1 1/106.2 1/21845.3
設定5 1/6.6 1/39.0 1/176.6 1/97.1 1/13107.2
設定6 1/6.4 1/37.4 1/174.3 1/89.2 1/8192

リプレイは全設定共通で1/7.3。通常時の小役はマイスロでカウントできる。

BIG中ハズレ目・BT中特殊7枚役

設定 BIG中ハズレ目15枚役 BT中特殊7枚役
設定1 1/21845.3 1/2259.9
設定2 1/2048 1/851.1
設定5 1/1024 1/753.3
設定6 1/512 1/662

BIG中ハズレ目はリールフラッシュ非発生で判別可能。BT終了処理に使われる特殊7枚役はサンプルから除外する。

通常時のボーナス初当りと突BTは高設定ほど優遇。設定5以上ではボーナス初当り約1/175以内がひとつの目安。

強い示唆が出たら設定下限を先に確認

銅トロフィー
設定2以上
キリン柄トロフィー
設定5以上
虹トロフィー
設定6濃厚
ハムスケ&デスナイト君・設定2以上/5以上濃厚の終了画面・特定枚数表示
1回の出現でも設定下限を確認する材料。対象設定は設定示唆の詳細へ。
BIG中ハズレ15枚
設定2以上への期待度が大きく高まる。これだけで確定はしない。

トロフィー・終了画面・獲得枚数の強い示唆は、確率を比較するツールの結果より優先します。 下限を確認した後、初当りなどの数値で上の設定を比較します。

記録を始めてからの照合順

  1. 序盤

    ボーナス初当り・いせかる目・通常時小役を最初から記録。強い示唆やBIG中ハズレが出た時は、上の扱い方を確認します。

  2. 中盤

    初当りといせかる目が同じ設定域を示すか確認。設定5・6の公表値と照合し、スイカ・ベルは補助に使います。単独の良い数値や短い試行だけで決めません。

区間を分けてツールへ入力

初当り・いせかる目は通常ゲーム数に対する回数で比較。ベル・スイカ・チェリー・特殊15枚役はマイスロで長いサンプルを集めます。BT中特殊7枚役はBTゲーム数を母数にし、終了処理の7枚役を除外してください。

ツールは確率が公表されている項目の比較用です。全設定・全小役の数値は設定判別の詳細で確認できます。通常時とBT中の母数を混ぜません。

ボーナスの後のBTまで時間を見込む

ボーナスとBTを消化する時間が必要です。新たに座る前に、当選後のBTまで見込んで判断します。

時間と状態を先に確認

残り時間
店の遊技終了時刻を確認。通常時だけでなく、ボーナスとBTの消化を見込みます。
現在の状態
通常時か、ボーナス成立中か、BT中かを分けます。

打ち始めるか

見送る
天井への期待だけで座る、BTまで消化する時間を見込めない。
検討できる
消化時間を確保でき、設定の根拠も確認できる。

連続当選で時間が延びる

ボーナス後もBTが続きます。短時間で必ず終了すると見込まないでください。

すでにボーナス・BT中なら

当選とBTの状態を確認して消化し、店の遊技終了時刻に従います。終了状態を確認してから席を離れてください。

補足と詳しい判断条件

やめどき判断フロー

いせかる目が成立した直後か?
内部的にBTへ移行しているため即やめしない。
ボーナス終了後か?
必ずBTへ入るため、BT終了出目を確認してからやめる。
リーチ目やボーナス示唆演出が発生していないか?
ボーナス成立の有無を確認する。

いずれも該当しなければ、ボーナス非成立・BT非滞在を確認していつでもヤメ可能。

座る理由がある

トロフィー・濃厚示唆や強い店根拠があり、初当り・小役など追加サンプルを取れる時間も残っている。

見送る

ハマリG数だけが深い/設定根拠が弱い/残り時間が短く判別材料をほとんど増やせない。

基本スペック

設定別スペックと機械割

設定ボーナス初当りボーナス合算BT突入合算機械割
設定11/197.61/99.91/99.697.9%
設定21/193.91/98.11/98.099.9%
設定51/175.41/89.11/88.8104.4%
設定61/161.11/82.11/81.3109.0%

突BT単体・完全攻略時・小役ごとの設定差は設定判別に全数値を掲載しています。

機種情報

機種名A-SLOT+ 異世界かるてっと BT
型式名LB 異世界かるてっと KR
メーカーSammy(製造元:銀座)
仕様スマスロ / ボーナストリガー
導入日2026年4月6日
純増BAR揃いBIG 最大179枚+BT / 赤7・青7BIG 最大155枚+BT / いせかるぼーなす 最大95枚+BT
回転数/50枚約33.6G
設定1・2・5・6の4段階
天井非搭載

配当表

ここがポイント

  • サミー初のボーナストリガー搭載機で、通常時から直接BTへ入る「突BT」を搭載。
  • 全ボーナス終了後は必ずBTへ移行し、BT中のボーナス期待度は50%OVER。
  • びっぐぼーなすは最大179枚または155枚、いせかるぼーなすは最大95枚。
  • 設定は1・2・5・6の4段階で、ボーナス初当り・突BT・小役・BIG中ハズレ目が判別の軸。
  • ゲーム数天井はなく、ボーナス・BT非成立を確認すれば基本的にいつでもやめられる。

用語から探す|この台だけの言葉を先に整理

知りたい言葉から、詳しい解析ページへ直接移動できます。

この台の言葉ひとことで言うとくわしく見る
いせかる目リプレイ・リプレイ・ベル停止で成立し、通常時から突BTへ移行する役です。通常時解析
うわのせCHANCEBTの一種で、獲得枚数を上乗せしながらボーナスを目指します。ボーナス・BT解析
BIG中ハズレ目BIG中に出現する15枚役で、リールフラッシュ非発生から判別できる役です。設定判別
小役確率通常時の設定差は設定判別、BT中の全設定共通値はボーナス・BT解析に分けています。通常時 / BT中
BT中特殊7枚役BT終了処理に使われる特殊7枚役で、設定判別用のサンプルから除外します。設定判別
Re:0枚 OVER獲得枚数表示の一つで、表示時は設定5以上濃厚となる示唆です。設定示唆
Q.天井はありますか?
ゲーム数天井・ボーナス間天井ともに搭載されていません。
Q.突BTとは何ですか?
通常時にいせかる目が成立し、ボーナスを経由せず直接BTへ入る仕組みです。
Q.ボーナス後は必ずBTへ入りますか?
全ボーナス終了後に必ずBTへ移行します。
Q.基本的なやめどきは?
ボーナス非成立・BT非滞在を確認した後が基本です。

機種概要

異世界作品のキャラクターがクロスオーバーするアニメ「異世界かるてっと」を題材としたスマスロ。サミー初のボーナストリガー機として、通常時からの突BTと全ボーナス後のBT突入を組み合わせ、高頻度でボーナスループを目指せるゲーム性となっている。

ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。

最新の新台情報

更新履歴

  1. 解析情報を更新。

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  1. 解析情報を15項目更新。

  2. 解析情報を12項目更新。

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