
- 天井
- 最大1499G
- 純増
- 約8.2枚/G
- 出玉率
- 97.4〜111.3%
ボールを落とし、ジャッジからATへ
メダルプッシャーを模した通常時から3段階のジャッジへ。突破後は初期枚数を決め、差枚数上乗せのATを消化します。
最初に覚えること
- 最初の操作
- ナビなしは左→中→右の順押しで、全リール適当打ち。ハサミ打ちは避け、ナビが出たら指示に従います。
ボールからAT・終了後へ
- 3段階のジャッジを突破
ボール落下から1st JUDGE、2nd JUDGE、JUDGEMENTへ進み、AT当選を目指します。
- 差枚数ATを消化
ドリームラッシュで初期枚数を決め、300枚以上・約8.2枚/GのGOLDEN BONUSへ。宝箱やギルガメッシュチャンスなどで残枚数を上乗せします。
- 終了後を確認
5Gのチャレンジ後も、失敗時は77Gの引き戻しステージへ。終了画面を記録し、通常へ戻るまで確認します。
やめる前に確認
前兆は結果まで、引き戻しは区間終了まで確認。ボール天井の示唆や次回天井など、終了後の例外は「当選後・やめどき」で照合します。
初期枚数と詳しい情報
最初の枚数はドリームラッシュで決定
AT開始時に最低3G、毎ゲーム100枚以上を上乗せします。初期300枚以上を確保したら、差枚数管理のGOLDEN BONUSへ進みます。
天井と設定は目的に合わせて確認
ゲーム数天井は最大1499G、変更後・上位AT後は最大999Gです。「空き台から」で狙う条件を、「設定」で終了画面や初当りの記録方法を確認できます。
変更が確かなら最大999Gへ
設定変更後は天井が短縮されます。朝一の画面だけで変更を断定せず、前日履歴やホールの傾向と合わせて確認します。
変更後の天井候補
| 候補 | 確認すること |
|---|---|
| 333G | 最も浅い候補。付近の前兆を確認 |
| 555G | 次の短縮候補。前兆の結果まで確認 |
| 999G | 変更後の最大天井 |
0Gから無条件に狙わない
短縮天井があることと、今から打つ期待値は別です。変更が不明なら通常時の上限と据え置きを考え、根拠なしに恩恵を当てはめません。
据え置きと天井の補足
朝一の表示と内部は別
据え置きでは有利区間・ゲーム数天井・ボール天井・初期ボール個数を引き継ぎます。朝一のステーションチェンジだけで変更と断定できる法則は確認されていません。
浅い天井の抽選
変更後は333G・555Gが通常AT後より選ばれやすく、高設定ほど優遇。候補を通過したときは前兆の結果を確認し、残り時間と次の候補を照合します。
終了履歴と2種類の天井を確認
直前が通常ATか上位ATか、設定変更が確かかを確認。現在G数と内部ボールポイントの示唆を分けて、天井までの距離を見ます。 G数天井では成功濃厚のJUDGEMENTを経由してATへ進みます。
G数天井の候補
| 直前の条件 | 候補 |
|---|---|
| 通常AT後 | 333・555・999・1499G |
| 変更後/上位AT後 | 333・555・999G |
公開試算の狙い目
| 条件 | 等価/5.6枚交換 |
|---|---|
| 通常時 | 500G~/750G~ |
| 変更後/上位AT後 | 300G~/400G~ |
試算と実際の状態を照合
一撃掲載の条件付き試算です。前兆・ボール天井・交換率・閉店までの時間で判断は変わります。天井候補のG数だけでプラスとは決めません。
履歴から補うこと
- 据え置き
- G数天井・ボール天井は据え置きなら引継ぎ。前日履歴を確認し、当日画面だけで変更を断定しません。
- 消化中
- チャレンジ・77Gの引き戻し・前兆は「当選後・やめどき」で確認。次回天井の示唆も記録します。
内部ポイント・試算条件
ボール天井は内部ポイント
ボール落下時に内部ポイントの蓄積抽選があります。規定到達でドリームJPチャンスへ直接62.5%、次回AT最初の宝箱から37.5%。初期ボール5個とは別の仕組みで、見た目の個数だけから残りを数えません。
ポイントが再抽選されるとき
ボール天井到達・上位AT当選・有利区間リセット時に規定ポイントが再抽選されます。ボール天井以外の契機によるプレミアムCZ失敗を、すべてリセットと扱いません。
試算上のプラス域
| 条件 | 等価/5.6枚交換 |
|---|---|
| 通常時 | 400G~/650G~ |
| 変更後/上位AT後 | 200G~/350G~ |
試算の前提
設定1、30.7G/50枚、純増8.2枚/G固定、AT後の引き戻し77Gを消化して終了。非前兆中・閉店欠損なし、ボール天井は考慮せず、初期ボール数は開始時平均、AT枚数は一定。天井は通常1499G、変更後・上位後999Gとして計算しています。
5Gの後も、77Gの引き戻しを確認
チャレンジに失敗しても引き戻し抽選は続きます。区間と前兆を消化したうえで、次回天井・ボール天井の示唆があるか確認して終了を判断します。
チャレンジ失敗後の行き先
| 直前 | 77Gの区間・抽選 |
|---|---|
| 通常AT | 城ステージ・CZ直撃抽選 |
| 上位AT | ギルガメッシュステージ・AT直撃抽選 |
その後の判断
- 終了を検討
- 引き戻しと前兆を終え、天井や内部ボールポイントの強い根拠もない。通常復帰後に終了を検討します。
- 次の狙い
- 終了画面・アイキャッチの次回天井示唆、ボール天井の残り示唆を確認。画面上の初期ボール数だけで天井が近いとは決めません。
設定狙いは別の根拠で
強い終了画面・トロフィーなどは「設定」で照合します。初当りが一時的に良い・悪いだけで、引き戻し消化後の続行を決めません。
終了画面と続行の補足
ギルガメッシュ系画面の天井示唆
| 場面 | 次回天井 |
|---|---|
| 通常後のチャレンジ | 999G以下 |
| 上位後の覚醒チャレンジ | 555G以下 |
画面の設定示唆は別に照合
立ち絵・見返り・玉座・覚醒は設定範囲も示します。銃&玉や剣などの期待度示唆、金銀財宝の山も含めて「設定」で確認します。
設定狙いで続ける材料
- 材料が弱い
- ATが設定1より重く、浅い天井や初期5個も弱い。強い示唆がなければ、十分な試行と時間を確認して終了・移動を検討します。
- 材料が重なる
- 4以上・5以上・6の画面やトロフィーを優先。AT約1/563以内、浅い天井、初期5個が重なるかを見ます。少ない初当りだけで決めません。
設定は根拠の強さから見る
終了画面・トロフィー・専用枚数表示で設定範囲を確認。次に通常G数とCZ・AT回数、天井の選択、初期ボール5個の割合を照合します。
優先して記録するもの
- 範囲を絞る表示
- 金銀財宝の山、ギルガメッシュ系の画面、トロフィー、456・666系枚数を記録します。
- 当選の頻度
- CZは最終段階のJUDGEMENTを数えます。1st・2nd JUDGEと混同せず、ATの当選経路も記録します。
- 補助材料
- 通常AT後と変更後・上位後の天井を分けます。初期5個は、個数を確認できたステーションチェンジ回数を分母にします。
主な設定差を比較
| 判別要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| CZ | 1/337.7 | 1/303.4 |
| AT初当り | 1/629.3 | 1/536.2 |
ツールはAT回数を比較
通常G数とAT回数が入力対象。CZと初期ボール個数は別記録で照合します。設定4の約1/563は短い実戦の確定ラインではなく、CZからATへ進む関係も考慮します。
全設定・表示・記録方法
全設定の数値
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/337.7 | 1/629.3 | 97.4% |
| 2 | 1/333.3 | 1/615.3 | 98.8% |
| 3 | 1/326.6 | 1/599.1 | 100.1% |
| 4 | 1/316.4 | 1/562.6 | 104.4% |
| 5 | 1/311.4 | 1/551.1 | 106.5% |
| 6 | 1/303.4 | 1/536.2 | 111.3% |
終了画面の設定範囲
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 銃&玉/剣 | 偶数示唆/高設定示唆 |
| 金銀財宝の山 | 4以上 |
| ギルガメッシュ立ち絵/見返り | 2以上/4以上 |
| ギルガメッシュ玉座/覚醒 | 5以上/6 |
トロフィーと専用枚数
| 種類 | 設定範囲 |
|---|---|
| 銅/銀 | 2以上/3以上 |
| 金/キリン柄/虹 | 4以上/5以上/6 |
| 456・4560枚 | 4以上 |
| 666・6666枚 | 6 |
EDボイスの操作と見方
- 操作
- 押し順宝石揃いでPUSH。同じEDの10回目までを記録し、11回目以降の基本ボイスで低設定とは判断しません。
- 設定範囲
- 「神の領域に踏み込んだ」は2以上、「伝説の始まり」は4以上、「神の頂きにたどり着いた」は5以上、「更なる黄金を掴む」は6。フレーズの該当箇所で照合します。
- 補助示唆
- それ以外には基本・偶奇・高設定期待度の強弱があります。設定範囲を示すボイスと区別し、初当りや画面の根拠と合わせます。
初期ボール5個の選択率
| 設定 | 割合 |
|---|---|
| 1 | 3.1% |
| 2 | 3.5% |
| 3 | 3.9% |
| 4 | 4.7% |
| 5 | 5.9% |
| 6 | 6.3% |
天井は直前の条件で分ける
通常AT後は555G・999Gの選択が高設定ほど優遇。333Gは全設定1.56%で差がありません。変更後・上位AT後は333G・555Gの選択を別に記録します。
実戦中の照合順
- 序盤
- 通常G数、CZ・AT、ステーションチェンジ、天井、画面を記録。CZは約1/316以内、ATは約1/563以内が設定4の参考値です。
- 中盤以降
- ATと天井の傾向に初期5個を合わせ、銃&玉やボイスは補助として使用。強い示唆を優先し、短い試行の偏りだけで決めません。
当選後の消化時間も見込む
閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。
最初に確認
- 残り時間
- 店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
- 現在の状態
- ジャッジ・AT・5Gチャレンジ・77G引き戻し・前兆のどこか。ATなら残枚数と上乗せ、プレミアム契機の権利を確認します。
打ち始めるか
- 見送る
- 当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
- 検討できる
- 現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。
取り切れないリスク
閉店前は約8.2枚/Gでも、差枚数上乗せや4桁枚数から始まるプレミアムATで消化が延びます。残枚数だけでなく、上乗せ区間と引き戻しまで時間を見ます。
すでに当選・継続中なら
当選済みのAT、チャレンジと77Gの引き戻しを確認。通常復帰後にボール天井や次回天井を新たに追う判断は分け、店の遊技終了時刻を優先します。
時間を見積もる補足
速い純増でも区間全体で見積もる
約8.2枚/GでもプレミアムATや上位ATで消化が延びます。設定示唆やボール天井の根拠が強くても、当選後と引き戻しまで消化できる時間を先に確保します。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/629.3 | 97.4% |
| 設定2 | 1/615.3 | 98.8% |
| 設定3 | 1/599.1 | 100.1% |
| 設定4 | 1/562.6 | 104.4% |
| 設定5 | 1/551.1 | 106.5% |
| 設定6 | 1/536.2 | 111.3% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
パチンコ「ビッグドリーム」の世界観とメダルプッシャーゲームを融合したスマスロ。 通常時はボールを落下させ、1st JUDGE、2nd JUDGE、JUDGEMENTの3段階突破からATを目指す。 AT中は差枚数上乗せ、宝箱、ギルガメッシュチャンスを絡めて出玉を伸ばし、 プレミアムCZ成功で4桁枚数上乗せから始まるプレミアムATへ繋がる。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER |
|---|---|
| 型式名 | L ビッグドリーム KR |
| メーカー | Sammy |
| 製造元 | 銀座 |
| 仕様 | スマスロ / ATタイプ |
| 設定 | 1・2・3・4・5・6 |
| 導入日 | 2026年5月11日 |
| AT純増 | 約8.2枚/G |
| AT初期枚数 | 300枚以上 |
| ベース | 50枚あたり約30.7G |
| 通常時天井 | 最大1499G |
ここがポイント
- メダルプッシャーゲームとパチスロを融合した独自の通常時。
- AT「GOLDEN BONUS」は純増約8.2枚/G・初期300枚以上の差枚数管理型。
- 通常時は1st JUDGE、2nd JUDGE、JUDGEMENTの3段階CZ突破からATを目指す。
- ゲーム数天井は最大1499G。
- 設定変更後・上位AT後は最大999Gへ短縮。
- 設定判別はCZ・AT初当り、初期ボール5個、浅い天井選択、終了画面、サミートロフィーを総合する。
用語から探す|この台だけの言葉を先に整理
固有名から、説明しているカードへ直接移動できます。
| 用語 | 意味・詳しい情報 |
|---|---|
| JUDGEMENT | 3段階ジャッジの最終CZ。突破するとATへ進みます。 |
| ドリームラッシュ | ATの初期枚数を決める区間。最低300枚を確保してGOLDEN BONUSへ。 |
| 引き戻しステージ | チャレンジ失敗後も続く77G。通常後は城、上位後はギルガメッシュです。 |
| ボール天井 | 画面上の初期個数とは別の、内部ポイントによるプレミアムCZ契機です。 |
公式PV
ティザームービー
動画提供:サミー公式チャンネル
よくある質問
Q.天井は何ゲームですか?
Q.ATの純増と初期枚数は?
Q.順押し白7揃いの恩恵は?
Q.設定判別で重要な数値は?
Q.覚醒ギルガメッシュ画面の示唆は?
Q.AT終了後はすぐやめてもいいですか?
機種について
パチンコ「ビッグドリーム」の黄金世界を題材としたスマスロ。 メダルプッシャーゲーム、3段階CZ、高純増AT、4桁枚数上乗せのプレミアムATを組み合わせ、 通常時から大量出玉契機まで一貫してボールと宝箱を活用したゲーム性となっている。 ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。
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