新台導入日 噂・リーク ホール攻略 スロット解析 パチンコ解析 ハイエナツール
L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ないの筐体画像

SLOT MACHINE ANALYSIS

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない 解析|9月7日導入・天井

オリンピア

スロット解析 2026年9月7日導入 更新 2026年9月15日
L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない 解析|9月7日導入・天井 筐体
スマスロ AT機 完走型ST
天井
899G+α
ボーナス純増
約8.0枚/G
出玉率
98.1〜110.3%

基本スペック

スペックと特徴

設定青春BONUS初当り出玉率
設定21/350.898.1%
設定31/336.599.3%
設定41/295.1105.3%
設定51/274.6108.4%
設定61/207.8110.3%
メーカーは特殊仕様を「設定1」と表記し、下パネル消灯を案内しています。一部媒体の「設定L」と同じ扱いの枠で、設定2〜6の通常比較に混ぜません。設定1の初当り・出玉率は非公表です。

機種概要

オリンピア(平和)のスマスロAT機。2026年9月7日導入、型式はL青春ブタ野郎L1、導入予定台数は約10,000台。50枚あたり約31.5G、コイン単価は約4.1円(設定2)。

約8.0枚/Gはボーナス消化中の純増です。ST・前兆・CZを含む遊技全体の増加速度ではありません。ベルは1・3・15枚、チェリー・スイカ・チャンス目・観測目は再遊技のフラグです。

機種情報

機種名 L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない
メーカー オリンピア
仕様 スマスロ / AT
導入日 2026年9月7日
導入台数 約10000台
ボーナス純増 約8.0枚/G
回転数/50枚 約31.5G
コイン単価 約4.1円(設定2)
通常時の主な当選契機 思春期ポイント・かえでスタンプ・レア役
上位状態 青春ブタ野郎は∞の夢を見る

区間ごとのゲーム数・性能

区間ゲーム数・性能
通常CZ前半10G+後半6G+α/成功期待度62.5%(設定2)
青春BONUS15枚ベルナビ5回、まれに25回
青ブタJUDGE2G×4セット+α=8G+α/完走型ST
ボーナス消化払い出し枚数管理/純増約8.0枚/G
上位CZ前半10G+後半6G+α/約53%(設定2)
上位ST継続率約80%(設定2)

ここがポイント

  • 純増約8.0枚/Gの高純増AT機で、初当り後は完走型ST「青ブタJUDGE」へ。
  • 通常時は思春期ポイント、かえでスタンプ、レア役からCZ・ボーナスを目指す。
  • 青ブタJUDGEは1セット8G+αで、1回のSTで複数ボーナスをストック可能。
  • 上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」は継続率約80%、期待枚数約3100枚。
  • 設定は1~6です。設定1は特殊仕様で、デモ画面表示中の下パネル消灯で判別できます。通常の数値比較は設定2~6を対象にします。

今の状況から見る

今の状況から見る

左BARで小役を確認。CZから完走型STへ

通常時はポイント・スタンプ・レア役からCZを目指します。青春BONUSの後は8G+αの青ブタJUDGEへ。

最初に覚える2つ

通常時の操作
左上段BAR→中フリー。スイカテンパイ時は右BAR目安でスイカを狙う。
ナビを優先
押し順・狙え演出に従う。約8.0枚/Gはボーナス中の純増。

当選してからの流れ

  1. CZ→青春BONUS

    前半10G+後半6G+α。成功してベルナビ管理の初当りへ。

  2. STでVを集める

    2G×4ヒロイン+α。当選後も残りSTを消化し複数Vを獲得できる。

  3. 枚数決定→ボーナス

    ヒロイン乗せを先にまとめ、合計払い出し枚数を消化。翔子成功で上位CZへ。

やめる前は終了状態を確認

ST駆け抜け・連チャン後・上位CZ失敗で分け、余剰ポイント、前兆、不可思議モードを見る。

条件・数値・補足を詳しく確認

2最初に覚える2つ

  • 通常時の操作:左上段BAR→中フリー。スイカテンパイ時は右BAR目安でスイカを狙う。
  • ナビを優先:押し順・狙え演出に従う。約8.0枚/Gはボーナス中の純増。

1左BARで小役を確認。CZから完走型STへ

  • 通常時はポイント・スタンプ・レア役からCZを目指します。青春BONUSの後は8G+αの青ブタJUDGEへ。

3当選してからの流れ

  • CZ→青春BONUS:前半10G+後半6G+α。成功してベルナビ管理の初当りへ。
  • STでVを集める:2G×4ヒロイン+α。当選後も残りSTを消化し複数Vを獲得できる。
  • 枚数決定→ボーナス:ヒロイン乗せを先にまとめ、合計払い出し枚数を消化。翔子成功で上位CZへ。

4やめる前は終了状態を確認

  • ST駆け抜け・連チャン後・上位CZ失敗で分け、余剰ポイント、前兆、不可思議モードを見る。

変更後はボーナス間699G+α

通常899G+αから短縮。CZ間560G+αやポイント1000ptとは別です。

変更と据え置き

項目設定変更電源OFF/ONのみ
天井・内部状態リセット引継ぎ
ボーナス間天井699G+α前回状態の残り
ポイント表示??・内部加算の実戦報告引継ぎ状況を確認

着席前の確認

履歴
0Gや??だけで変更確定とはしない。前日データと店舗状況を照合。
特殊設定
メーカー表記の設定1は下パネル消灯。通常の設定2〜6比較から除外。

当選後は条件を更新

ST駆け抜け後も699G+α。連チャン後や上位ST後へ短縮条件を自動適用しない。

条件・数値・補足を詳しく確認

4当選後は条件を更新

  • ST駆け抜け後も699G+α。連チャン後や上位ST後へ短縮条件を自動適用しない。

1変更後はボーナス間699G+α

  • 通常899G+αから短縮。CZ間560G+αやポイント1000ptとは別です。

2変更と据え置き

  • 天井・内部状態|リセット|引継ぎ
  • ボーナス間天井|699G+α|前回状態の残り
  • ポイント表示|??・内部加算の実戦報告|引継ぎ状況を確認

3着席前の確認

  • 履歴:0Gや??だけで変更確定とはしない。前日データと店舗状況を照合。
  • 特殊設定:メーカー表記の設定1は下パネル消灯。通常の設定2〜6比較から除外。

ボーナス間・CZ間・前回STの結果を確認

天井とポイント、CZ失敗回数を別々に数えます。クリスタルのキャラも確認してください。

到達条件と恩恵

条件到達先
通常899G/変更・ST駆け抜け699G+α青春BONUS
CZ間560G+α/最大1000ptエピソードチャンス
CZ6失敗後の7回目CZ成功濃厚

ポイントとモードを合わせる

ポイント
100pt約33%。400・600・800ptは前兆移行でCZ以上濃厚。
不可思議モード
麻衣は当該300/500pt、朋絵は次回100pt。翔子は次回CZキャラに期待。

期待値ラインは初期集計の参考値

等価で変更・駆け抜け後300G〜、連チャン後350G〜という報告あり。交換条件と終了条件を詳細ページで確認する。

条件・数値・補足を詳しく確認

天井とポイント、CZ失敗回数を別々に数えます。クリスタルのキャラも確認してください。

ゲーム数・ポイント・CZ失敗回数は別々の当選条件。天井の恩恵もCZとボーナスで異なります。

3ポイントとモードを合わせる

  • ポイント:100pt約33%。400・600・800ptは前兆移行でCZ以上濃厚。
  • 不可思議モード:麻衣は当該300/500pt、朋絵は次回100pt。翔子は次回CZキャラに期待。

2到達条件と恩恵

  • 通常899G/変更・ST駆け抜け699G+α|青春BONUS
  • CZ間560G+α/最大1000pt|エピソードチャンス
  • CZ6失敗後の7回目|CZ成功濃厚

4期待値ラインは初期集計の参考値

  • 等価で変更・駆け抜け後300G〜、連チャン後350G〜という報告あり。交換条件と終了条件を詳細ページで確認する。

余剰ポイント・前兆・クリスタルを確認

CZやSTが終わったら、まず画面上の状態と次回示唆を見ます。

終了区間で分ける

終了区間確認すること
CZ失敗余剰ポイント、CZ失敗回数、前兆
ST駆け抜けボーナス間699G+α。連チャン後と区別
通常ST連チャン後通常899G+α。余剰ポイントとモード
上位CZ失敗初期実戦の早い当選報告あり。確定短縮天井とはしない
上位ST後明確な天井短縮は未確認

次を追う根拠

高確
ST/CZ終了後40.2%で高確。これだけで無条件続行にしない。
残り時間
ポイント到達後のCZ・ボーナス・STまで含めて判断。

上位CZの権利と成功を混同しない

権利獲得後さらにV3個なら成功濃厚。通常の権利獲得だけでは上位ST確定ではない。

条件・数値・補足を詳しく確認

CZやSTが終わったら、まず画面上の状態と次回示唆を見ます。

終了した区間を確認CZ失敗・ST駆け抜け・ST連チャン後・上位CZ失敗を分ける。

2終了区間で分ける

  • CZ失敗|余剰ポイント、CZ失敗回数、前兆
  • ST駆け抜け|ボーナス間699G+α。連チャン後と区別
  • 通常ST連チャン後|通常899G+α。余剰ポイントとモード
  • 上位CZ失敗|初期実戦の早い当選報告あり。確定短縮天井とはしない
  • 上位ST後|明確な天井短縮は未確認

3次を追う根拠

  • 高確:ST/CZ終了後40.2%で高確。これだけで無条件続行にしない。
  • 残り時間:ポイント到達後のCZ・ボーナス・STまで含めて判断。

4上位CZの権利と成功を混同しない

  • 権利獲得後さらにV3個なら成功濃厚。通常の権利獲得だけでは上位ST確定ではない。
  • 画面と蓄積を確認前兆、思春期ポイント、かえでスタンプ、クリスタルの不可思議モードを確認。CZ失敗後やST後は余剰ポイントが持ち越される場合があります(有利区間切断時を除く)。
  • 次を追う根拠を確認100ptのCZ期待度は約33%。ポイントが近いだけで必ず利益になるわけではありません。追加投資・残り時間・示唆を合わせて判断。

1純増8枚だけで取り切り時間を決めない

  • 前兆・CZ・ST・ヒロイン乗せも消化が必要です。残りVと上位CZの権利を確認してください。

2区間ごとの残りを見る

  • 通常時:天井到達だけで終わらず、当選後のCZ・青春BONUS・STが続く。
  • ST・ボーナス:STは完走型。複数Vの枚数決定と、合算した払い出し枚数を消化する。

3上位までにも区間がある

  • 上位CZの権利:翔子成功などで獲得。前半10G+後半6G+αの上位CZへ。
  • 成功後:300枚のエピソードボーナスを経由し、上位STへ進む。

4一律の「何分あれば大丈夫」は作らない

  • 公開仕様から取り切り時間は保証できません。新しく天井やポイントを追う前に、店舗の終了時刻と投資を確認します。

終了画面を優先し、状態別の抽選を記録

かえで3以上、翔子4以上、バニー麻衣5以上、集合6の濃厚示唆。スタンプと場面を一緒に確認します。

設定2と6の比較

項目設定2設定6
ボーナス初当り1/350.81/207.8
アオハル出現率1/63.71/57.2
通常チェリー→アオハル30.1%40.2%
通常チャンス目→アオハル50.0%60.2%

母数を分ける

アオハル当選
通常状態の当該役だけ数える。高確・リラックスは全設定共通。
CZ最終G
キャラと成立役を記録。通常の後半成功率やハズレ率とは分ける。

未公表値を補間しない

隠れ凪の本機対応、初回症候群の設定3〜6、最終Gハズレ率は非公表。ツールは初当り専用です。

条件・数値・補足を詳しく確認

1終了画面を優先し、状態別の抽選を記録

  • かえで3以上、翔子4以上、バニー麻衣5以上、集合6の濃厚示唆。スタンプと場面を一緒に確認します。

2設定2と6の比較

  • ボーナス初当り|1/350.8|1/207.8
  • アオハル出現率|1/63.7|1/57.2
  • 通常チェリー→アオハル|30.1%|40.2%
  • 通常チャンス目→アオハル|50.0%|60.2%

3母数を分ける

  • アオハル当選:通常状態の当該役だけ数える。高確・リラックスは全設定共通。
  • CZ最終G:キャラと成立役を記録。通常の後半成功率やハズレ率とは分ける。

4未公表値を補間しない

  • 隠れ凪の本機対応、初回症候群の設定3〜6、最終Gハズレ率は非公表。ツールは初当り専用です。

純増8枚だけで取り切り時間を決めない

前兆・CZ・ST・ヒロイン乗せも消化が必要です。残りVと上位CZの権利を確認してください。

区間ごとの残りを見る

通常時
天井到達だけで終わらず、当選後のCZ・青春BONUS・STが続く。
ST・ボーナス
STは完走型。複数Vの枚数決定と、合算した払い出し枚数を消化する。

上位までにも区間がある

  1. 上位CZの権利

    翔子成功などで獲得。前半10G+後半6G+αの上位CZへ。

  2. 成功後

    300枚のエピソードボーナスを経由し、上位STへ進む。

一律の「何分あれば大丈夫」は作らない

公開仕様から取り切り時間は保証できません。新しく天井やポイントを追う前に、店舗の終了時刻と投資を確認します。

条件・数値・補足を詳しく確認

残り時間で先に判断

閉店までに当選後の消化時間を確保できるか、現在の状態と合わせて確認します。所要時間を見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先してください。

用語から探す|この台だけの言葉を先に整理

固有名から、説明しているカードへ直接移動できます。

この台の言葉ひとことで言うとくわしく見る
まず押さえる示唆咲太:基本まず押さえる示唆

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:キュインちゃんねる@HEIWA

よくある質問

Q.導入日は?
A.2026年9月7日です。
Q.設定1はある?
A.メーカー表記では特殊仕様の設定1があり、下パネルが消灯します。一部媒体の設定L表記と区別し、通常の設定比較は2〜6です。
Q.天井はどれを数える?
A.ボーナス間899G+α(変更・ST駆け抜け後699G+α)、CZ間560G+α、思春期1000pt、CZ6失敗後の7回目を別々に確認します。
Q.目押しで取りこぼす?
A.レア役はリプレイ扱いですが、成立役確認のため左BAR・中フリー、スイカテンパイ時に右BAR目安のスイカ狙いが推奨。押し順ミスは別問題なのでナビに従います。
Q.純増8枚ならST中も同じ?
A.ボーナス消化中の値で、CZ・前兆・ST全体の平均ではありません。
Q.翔子の220枚と820枚は何が違う?
A.上位CZの権利が未所持か、所持済み/上位ST中かの違いです。青7/白7の単純比較ではありません。
Q.閉店前は何分あればよい?
A.一律の必要時間は公表されていません。天井・前兆・CZと、Vストック・上乗せ・ボーナスの残りを合わせて判断します。

この機種について

TVアニメ「青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」を題材としたスマスロ。ゲームフローと打ち方・停止形から確認できます。

©2022 鴨志田 一/KADOKAWA/青ブタ Project ©OLYMPIA ©HEIWA

未公表の設定1数値、隠れ凪の本機対応、アイキャッチ対応、初回症候群の設定3〜6、最終Gハズレ率、有利区間詳細は補完していません。

最新の新台情報

更新履歴

  1. 解析情報を更新。

過去の更新内容を見る
  1. 解析情報を更新。

  2. 解析情報を更新。

  3. 記事を公開。

同メーカーの機種

3機種