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SLOT MACHINE ANALYSIS

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない|AT解析

オリンピア

スロット解析 2026年9月7日導入 更新 2026年9月15日

CZ・ボーナス・ST解析

STでVを集め、ヒロイン乗せをまとめて消化してから、払い出し枚数管理のボーナスへ進みます。

初当り・青春BONUS

15枚ベルナビ5回、まれに25回。終了後は必ず青ブタJUDGEへ。消化中はヒロインメーターとBAR揃いで次回STを強化します。

青ブタJUDGEの流れ

  1. 2G×4ヒロイン+α

    1G目にジャッジ種類、2G目にV獲得ジャッジ。1回のSTは8G+α。

  2. 当選しても残りを消化

    完走型なので複数Vを獲得できます。通常の継続率は約60%(設定2)。

  3. ヒロイン乗せ→ボーナス

    集めたVの枚数決定を先にまとめて行い、合計した払い出し枚数を消化します。

ヒロインモード/バニーモードはボーナス終了画面で中停止ボタンにより切替。ヒロインチャレンジ約10%、PUSHチャレンジ約22%、7チャレンジ約40%(青カットイン約33%・赤約98%)が演出期待度の目安です。

STの成立役別抽選(設定2)

成立役下位:未成功時上位:媒体掲載値※下位:成功時/成功後の白7昇格
ハズレ0.5%2.4%—
リプレイ33.0%36.9%1.2%
ベル14.1%18.0%0.4%
チェリー・スイカ47.4%68.3%5.1%
チャンス目100%100%50.0%
観測目100%100%100%
上位のスイカ・チェリー68.3%と「レア役強化中は成功濃厚」の集計条件の違いは、公表資料では説明されていません。数値は媒体掲載値として区別し、強化発動中の個別成功率には使いません。白7昇格表は全設定共通です。

翔子を経由して上位CZへ

上位CZ未所持の下位STでは、V2個獲得以降に翔子が1人以上、V5個以降は2人以上出現。ALL翔子はV2個・4個で各0.4%、V6個で99.2%。上位CZ権利獲得後にさらにVを3個獲得すると、その上位CZ成功が濃厚になります。

思春期症候群

ベル・リプレイ・レア役の強化が単独または複合で発動し、対応役成立でボーナス濃厚。DC11セット、咲太ポイントMAX、ボーナス中BAR揃い、ST開始時の抽選が契機です。上位は毎回レア役強化を付与。事前ストックなしの下位初回は設定2で20.4%、他設定の数値は非公表です。

(超)青春DREAM BURST:ヒロインごとの枚数決定

ヒロイン青7:平均払出白7:平均払出方式
朋絵210.5枚434.2枚3桁ループ
のどか132.9枚541.2枚一発告知
理央214.4枚466.8枚左右2択
麻衣247.4枚507.6枚フリーズ
かえで379.6枚645.3枚分割・分裂

平均は設定2。翔子は青7/白7で分けず、上位CZ未所持なら平均224.0枚+権利獲得、所持済みまたは上位ST中は平均817.8枚です。白7は超青春DREAM BURSTに対応します。

ヒロイン青7の範囲白7の範囲
朋絵111〜3333枚333〜3333枚
のどか100〜3000枚500〜3000枚
理央100〜3000枚300〜3000枚
麻衣150〜3149枚350〜3149枚
かえで200〜3600枚400〜3600枚
翔子上位CZ未所持:200〜3000枚権利所持/上位:500〜3000枚

全ゲームでセブンレベルの昇格を抽選し、レア役なら昇格。理央は2G目のベルで右選択30%以上、リプレイ・レア役なら右選択濃厚。かえでは初期100・200枚に2〜36倍(白7は4〜36倍)を掛けます。枚数は払い出しで、差枚の上限次第では表示枚数を払い出す前に有利区間が終了する場合があります。

ボーナス中:メーター20ptでST+2G

契機メーター加算
リプレイ1pt
チェリー・スイカ3pt
チャンス目5pt
×??ナビ(中または右1st)3ptまたは20pt

メーターは20ptごとにSTを1セット=2G加算し、複数回獲得可能。「×??」表示時は液晶の指定に従い、中・右から止めます。ナビのない通常時の左1st手順とは分けてください。BAR揃いは次回STの思春期症候群を獲得します。

設定初当り中BAR揃いST中ボーナスBAR揃い
21/6222.01/671.6
31/6167.61/667.9
41/5526.01/648.7
51/5482.01/647.2
61/5392.21/645.8

夢現JUDGEMENT:上位CZ

  1. 権利獲得

    翔子CZ成功・ST翔子成功などで獲得。DC21セットは成功濃厚の翔子CZを経由。

  2. 前半10G

    後半G数の加算と成功を抽選。後半+5Gで成功濃厚。

  3. 後半6G+α

    全役で成功を抽選。成功で300枚払出のエピソードボーナス→上位ST、失敗で通常時へ。

成立役前半:成功前半:後半+1G後半:成功
ハズレ——0.4%
リプレイ—25.0%25.0%
ベル——10.1%
スイカ・チェリー3.3%100%25.0%
チャンス目25.0%100%100%
観測目100%ST+2G100%

成功期待度約53%と成功抽選表は設定2、G数加算率は全設定共通。既に成功している場合の再当選は上位STを+2G、観測目は成功状態にかかわらず+2Gです。

上位ST・青春ブタ野郎は∞の夢を見る

8G+αの完走型を継承し、継続率約80%(設定2)。思春期症候群を1個以上、必ずレア役強化を付与し、Vはすべて白7の超青春DREAM BURST。ボーナス平均約640枚は払い出し枚数です。期待枚数約3100枚は青ブタJUDGE突入から一連の増加区間終了までの平均(設定2)で、上位突入後の保証枚数ではありません。初回継続保証の案内もあります。

観測目とロングフリーズ

出現区間恩恵
通常時成功濃厚翔子CZ:75%/フリーズ:25%
通常CZ成功+STセット1個(2G)
ST準備幸せ保証ストック+1
ST成功+白7。既に白7確定の1セット2G目なら幸せ保証
朋絵の枚数決定1111枚以上
のどかの枚数決定1000枚以上
理央の枚数決定1G目:右報酬1500枚以上+次G右、2G目:3000枚
麻衣の枚数決定1050枚以上
かえでの枚数決定1200枚以上
翔子の枚数決定2000枚以上

通常時の観測目は1/50840.0。その25%のフリーズは実質1/203360.2、成功濃厚翔子CZは1/67786.7。フリーズは300枚払出のエピソードボーナスと継続保証付き上位STへ。観測目の恩恵は順押し・ハサミ押しの有効遊技が対象で、擬似遊技は対象外。押し順を無視すると無効になります。幸せ保証は自力継続や完走で1個消費する保証で、永久継続ではありません。

エピソードチャンス:前半10G+後半6G+α

前半は後半G数と成功を抽選。後半は全役で成功を抽選します。

設定2で出現率1/222.9・成功期待度62.5%。規定ポイント・規定ゲーム数・アオハル報酬から突入。前半で後半G数を5G加算すると成功濃厚です。成功後の再当選はSTを2G加算し、観測目は成功+2G加算となります。

ヒロイン選択率(共通)成功期待度(設定2)注目役
朋絵25.4%56.7%スイカ
のどか25.4%61.5%ベル
理央21.9%62.0%チェリー
麻衣21.9%63.7%リプレイ・チャンス目
かえで4.7%86.3%全役
翔子0.8%67.1%(先確定込み86.4%)リプレイ・レア役
のどかのベルは成功濃厚ではありません。メーカーもチャンス表記で、詳細解析は前半0.4%/後半40.2%。翔子は成功時に上位CZの権利を獲得します。

朋絵:前半と後半の抽選

成立役前半:後半G数+1前半:成功後半:成功
ハズレ0%0%1.2%
リプレイ25%0.4%40.2%
ベル0%0%7%
スイカ100%100%100%
チェリー100%1.2%40.2%
チャンス目100%50%60.2%
観測目ST+2G100%100%

のどか:前半と後半の抽選

成立役前半:後半G数+1前半:成功後半:成功
ハズレ0%0%0.8%
リプレイ25%0.4%7%
ベル40.2%0.4%40.2%
スイカ100%1.2%40.2%
チェリー100%1.2%40.2%
チャンス目100%50%60.2%
観測目ST+2G100%100%

理央:前半と後半の抽選

成立役前半:後半G数+1前半:成功後半:成功
ハズレ0%0%2.3%
リプレイ25%0.4%40.2%
ベル0%0%7%
スイカ100%1.2%40.2%
チェリー100%100%100%
チャンス目100%50%60.2%
観測目ST+2G100%100%

麻衣:前半と後半の抽選

成立役前半:後半G数+1前半:成功後半:成功
ハズレ0%0%1.2%
リプレイ66.8%0.4%66.8%
ベル0%0%7%
スイカ100%1.2%40.2%
チェリー100%1.2%40.2%
チャンス目100%100%100%
観測目ST+2G100%100%

かえで:前半と後半の抽選

成立役前半:後半G数+1前半:成功後半:成功
ハズレ0%0.4%3.1%
リプレイ25%1.2%50%
ベル0%1.2%50%
スイカ100%100%100%
チェリー100%100%100%
チャンス目100%100%100%
観測目ST+2G100%100%

翔子:前半と後半の抽選

成立役前半:後半G数+1前半:成功後半:成功
ハズレ0%0%1.2%
リプレイ25%0.4%40.2%
ベル0%0%7%
スイカ100%100%100%
チェリー100%100%100%
チャンス目100%100%100%
観測目ST+2G100%100%

後半は当選の次G告知が基本。開始時点で成功が決まっている場合は2G目に告知されます。上表は最終Gの専用抽選とは分けて確認してください。

CZ後半・最終ゲームの設定差

キャラ・成立役設定2設定3設定4〜6
朋絵:リプレイ・チェリー約41%約42%50%以上
朋絵・理央・麻衣:ベル約8%約10%16%以上
朋絵・のどか・理央:チャンス目約61%約62%66%以上
のどか:リプレイ約8%約10%20%以上
のどか:ベル・スイカ・チェリー約41%約42%50%以上
理央:リプレイ・スイカ約41%約42%50%以上
麻衣:リプレイ約67%約68%70%以上
麻衣:スイカ・チェリー約41%約42%50%以上
かえで:リプレイ・ベル約51%約52%55%以上
翔子:リプレイ約41%約42%50%以上
翔子:ベル約8%約10%10%以上

朋絵のスイカ、理央のチェリー、麻衣のチャンス目、かえで・翔子のレア役は成功濃厚。観測目も成功濃厚です。最終Gハズレの専用率と、設定4〜6の「以上」の内訳は非公表で、補間しません。

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