
- 天井
- 700G+α
- 純増
- 約2.8 / 5.2枚
- 出玉率
- 97.7〜110.6%
範馬BONUS・CZから野人戦争へ
規定G数から範馬BONUS、レア役から真ッ向勝負ッッを目指します。CZ成功でATへ入り、ゲーム数上乗せと継続ジャッジで出玉を増やします。
最初に覚えること
- 最初の操作
- ナビなしは左リール上段付近にBAR狙い。押し順ナビや狙え演出は画面の指示を優先します。
ボーナスから終了後まで
- 範馬BONUSでCZを抽選
25G・約2.8枚/G。成立役でCZとAT直撃を抽選し、CZ期待度は約52%です。
- CZ成功で野人戦争へ
ATは初回50G+α、2セット目以降30G+α。上乗せ後の乾坤一擲チャンスに成功すると3桁上乗せに期待できます。
- 5Gの継続ジャッジまで消化
ATのゲーム数消化後は5Gの地球史上最強決定戦へ。継続しなければ大都会の引き戻し区間を消化し、通常時の前兆・モード示唆を確認します。
止まった形で打ち分ける
| 左リールの状態 | 次の操作 |
|---|---|
| チェリー停止時 | 中・右リールは適当打ち |
| スイカ停止時 | 中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち |
| 上段BAR停止時 | 中・右リールは適当打ち |
やめる前に確認
ブラックペンタゴンや連続演出の結果、AT後の大都会15G+αを確認。マリア画面など終了後の例外は「当選後・やめどき」にまとめています。
上乗せと詳しい情報
上乗せと親子喧嘩
AT中のゲーム数直乗せ後は乾坤一擲チャンスへ。成功すると3桁上乗せに昇格します。地上最強の親子喧嘩は約5.2枚/G、15G×最大10セットで、10セット完走後はATの純増も約5.2枚/Gになります。
設定を狙う場合
スタンプ・枚数表示で設定範囲を確認し、モードやスルー天井を補助材料として照合します。「設定」に示唆の強さと記録条件をまとめています。
変更後は200Gゾーンまでが中心
設定変更後は約99%が200G+α以内に範馬BONUSへ。例外の通常Cもあるため、200Gを超えただけで据え置きとは決めません。
設定変更後の振り分け
| 通常モード | 割合・天井 |
|---|---|
| 天国 | 37.5%・100G+α |
| チャンス | 61.7%・200G+α |
| 通常C | 0.8%・700G+α |
スルー天井も優遇
ATまでの規定ボーナス回数は、設定変更時に浅い回数が選ばれやすくなります。CZ成功までの回数とは別の抽選です。
表示だけで変更を決めない
朝一は見た目の表示がリセットされます。天井・内部状態・モードは据え置きなら引継ぎ。設定変更の根拠がない台へ恩恵を無条件に当てはめません。
200Gゾーンを超えた場合
200G+αを超えたとき
設定変更が確かで200Gゾーンまでの規定G数当選を否定した場合は通常C濃厚。次の規定G数当選は地上最強の親子喧嘩濃厚で、天井は700G+αです。変更不明の台へ同じ結論を当てはめません。
G数と次のボーナス回数を分ける
現在G数はボーナス間、スルーはATに入らず終えたボーナス回数です。履歴と前回終了画面を確認し、それぞれの天井までを照合します。
天井の数え方
| 対象 | 上限と恩恵 |
|---|---|
| ボーナス間 | 700G+αでボーナス |
| AT間 | 6スルー後、7回目のボーナスでAT |
公開試算の狙い目
| 条件 | 等価/5.6枚交換 |
|---|---|
| 通常時 | 400G~/450G~ |
| 設定変更後 | 100G~/120G~ |
試算の条件を確認
なな徹の設定1試算。非前兆中・閉店欠損なし等を前提にした目安です。交換率、前兆、モード、消化時間を合わせて判断します。
履歴で補うこと
- 終了画面
- マリアなら天国。通常B・C示唆や前兆があれば「当選後・やめどき」の条件を確認します。
- 据え置き
- 表示がリセットされても内部の天井・状態・モードは引継ぎ。履歴を確かめ、見た目だけで回数を足しません。
モード・回数・試算条件
モード別の天井
| モード | 天井・当選内容 |
|---|---|
| 通常A | 500G+α・範馬BONUS |
| 通常B | 700G+α・BONUS+CZ |
| 通常C | 700G+α・親子喧嘩 |
| チャンス | 200G+α・範馬BONUS |
| 天国 | 100G+α・範馬BONUS |
奇数回はボーナス中の話
AT間1・3・5回目のボーナス中は狙え演出が出やすくなります。「奇数回をスルーした後が有利」とは別。次のボーナスが何回目か確認し、最大7回目のAT当選までを数えます。
300Gゾーンの対象
300G付近は通常A・B・C共通のゾーンです。天国とチャンスはそれより浅い天井のため、全モード共通とは扱いません。
試算上のプラス域
| 条件 | 等価/5.6枚交換 |
|---|---|
| 通常時 | 300G~/400G~ |
| 設定変更後 | 60G~/80G~ |
目安と実際の条件を分ける
なな徹の独自試算は設定1、32.1G/50枚、純増2.8枚/G、AT終了後即ヤメ、非前兆中を想定。閉店欠損とモードは考慮せず、内部状態・エンドルフィン効果は開始時の平均値、AT獲得枚数は一定です。試算の終了条件を実戦の引き戻し放棄の指示にはしません。
引き戻しと前兆を終えて判断
AT後は大都会15G+αを消化。ボーナス後は前兆と終了画面を確認し、天国・通常B/Cなどの根拠がなければ、通常時で終了を検討します。
終了後の確認順
- AT終了後
- 大都会の引き戻し結果を確認。ブラックペンタゴンや連続演出も結果まで見ます。
- マリア画面
- 初当たりボーナス後、即CZ・ATへ進まない画面で出現したら天国濃厚。100G+αまで確認します。
- 通常B・C
- 規定G数当選はBならボーナス+CZ、Cなら親子喧嘩。700G+αまでの距離と残り時間を確認します。
- 設定示唆
- スタンプ・枚数表示・ハルルナPUSHなどは「設定」で照合。モードと設定の根拠を混ぜません。
次の狙い目は別に判断
前兆と引き戻しを終えたら、新たに天井やゾーンを追うかを「空き台から」で検討。短い初当りの偏りや出玉だけで続行・終了を決めません。
続行判断の補足
設定狙いで続ける材料
- 根拠が薄い
- 初当りが低設定側で、強い示唆もなく、モードのフォロー区間を抜け、天井も遠い。時間と予算を確認して終了・移動を検討します。
- 材料が重なる
- 設定4以上・5以上・6のスタンプや枚数表示、ハルルナPUSH・隠れ凪を確認。モード・スルー天井も照合し、短い初当りの偏りだけでは決めません。
数字は別の意味で記録
ボーナス間G数、ATまでのボーナス回数、設定示唆は分けます。5回以内のAT当選が多いだけで高設定とはせず、CZ成功とスルー天井の当選を区別します。
設定は根拠の強さから見る
AT終了画面のスタンプと専用枚数表示で設定範囲を確認。次にモードやスルー天井の抽選を見ます。AT・範馬BONUSの確率差は小さく、単独では決めません。
先に見る根拠
- 範囲の示唆
- 可・吉・良・優・極のスタンプ、333・456・555・666枚などの専用表示を記録します。
- モード
- 設定変更直後を分け、200Gまでの当選を記録。高設定ほどチャンスが選ばれやすい傾向です。
- スルー天井
- AT当選契機とボーナス回数をセットで記録。CZ成功による早い当選を、浅いスルー天井と混同しません。
主な設定差を比較
| 判別要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 範馬BONUS | 1/269.4 | 1/250.1 |
| AT(引き戻し込) | 1/525.3 | 1/480.4 |
ツールはATを比較
通常時G数とAT回数を入力します。比較する公表AT確率は引き戻し込み。範馬BONUSは別に記録し、全設定表と照合します。
全設定・示唆・集計条件
全設定の数値
| 設定 | 範馬BONUS | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/269.4 | 1/525.3 | 97.7% |
| 2 | 1/265.7 | 1/517.1 | 98.5% |
| 3 | 1/258.3 | 1/503.2 | 100.5% |
| 4 | 1/252.1 | 1/484.5 | 105.2% |
| 5 | 1/251 | 1/481.9 | 107.9% |
| 6 | 1/250.1 | 1/480.4 | 110.6% |
設定範囲を絞る表示
| 範囲 | スタンプ | 専用枚数表示 |
|---|---|---|
| 2以上 | 可 | ― |
| 3以上 | 吉 | 333・1333枚 |
| 4以上 | 良 | 456・1456枚 |
| 5以上 | 優 | 555・1555枚 |
| 6 | 極 | 666・1666枚 |
スルー天井と実際の当選回数
設定変更時以外は1~4回目の規定回数振り分けは共通で、5回目以降に差があります。一方、CZ成功を含むAT当選までの実際のボーナス回数は設定差が小さいため、履歴の早いATだけを強い設定材料にはしません。
朝一と通常時を混ぜない
変更時は浅いスルー天井が選ばれやすいため別集計。通常時のチャンス移行、200Gまでの当選、確定系の表示を組み合わせます。AT・BONUS初当りは差が小さく、長い試行で補助として比較します。
PUSHで確認する示唆
| 場面 | 操作・設定範囲 |
|---|---|
| ハルルナPUSH | 出現で4以上 |
| ED中レア役 | PUSHで上部ランプ:白は基本、青は弱い高設定示唆、赤2以上・紫4以上・虹6 |
隠れ凪の枠色
| 枠色 | 設定範囲 |
|---|---|
| 白 | 基本 |
| 青/緑 | 2以上/3以上 |
| 赤/銀 | 4以上/5以上 |
| 金 | 6 |
隠れ凪は打-WIN LITEで確認
使用中にセリフと枠色を確認します。1000G消化ごとに切り替わるため、その時点の内容を記録。示唆は出現時に使い、出なかったことだけで設定を否定しません。
当選後の消化時間も見込む
閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。
最初に確認
- 残り時間
- 店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
- 現在の状態
- ボーナス・AT・5Gの継続ジャッジ・大都会の引き戻しのどこを消化中か確認します。
打ち始めるか
- 見送る
- 当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
- 検討できる
- 現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。
取り切れないリスク
通常ATは約2.8枚/G、親子喧嘩などは約5.2枚/G。ゲーム数上乗せ・継続ジャッジ・引き戻しまであり、当選までの時間だけでは判断できません。
すでに当選・継続中なら
当選済みのボーナス・ATと引き戻しを消化し、ブラックペンタゴンや連続演出は結果まで確認。新たに追う判断は、残り時間と分けて考えます。
時間と根拠の考え方
示唆が強くても時間は別
マリアの天国や通常B・Cの700G+α、スタンプ・専用枚数表示などの根拠があっても、当選後まで消化できるかを先に見ます。例外条件は「当選後・やめどき」、設定の強さは「設定」で照合します。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/525.3 | 97.7% |
| 設定2 | 1/517.1 | 98.5% |
| 設定3 | 1/503.2 | 100.5% |
| 設定4 | 1/484.5 | 105.2% |
| 設定5 | 1/481.9 | 107.9% |
| 設定6 | 1/480.4 | 110.6% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
L範馬刃牙は、通常時にゲーム数消化から範馬BONUS、レア役からCZ「真ッ向勝負ッッ」を目指すスマスロ。 範馬BONUS中は成立役に応じてCZ・AT直撃を抽選し、CZ成功でAT「野人戦争」へ突入する。 野人戦争は初回50G+α、2セット目以降30G+αのゲーム数管理型AT。 ゲーム数上乗せ後は乾坤一擲チャンスへ移行し、成功時は3桁上乗せに期待できる。 AT終了後は5Gの継続ジャッジ「地球史上最強決定戦」へ移行する。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | L範馬刃牙 |
|---|---|
| 型式名 | L範馬刃牙L5 |
| メーカー | オリンピア |
| 総販売元 | 平和 |
| 仕様 | スマスロ / 擬似ボーナス+AT |
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| 範馬BONUS | 25G / 純増約2.8枚/G |
| AT | 野人戦争 / 純増約2.8枚または約5.2枚/G |
| ベース | 50枚あたり約32.1G |
ここがポイント
- 通常時はゲーム数で範馬BONUS、レア役でCZを目指すスマスロAT機
- 範馬BONUSは25G・純増約2.8枚/G・CZ期待度約52%
- AT「野人戦争」は初回50G+α、2セット目以降30G+αのゲーム数管理型
- AT中の上乗せ後は必ず乾坤一擲チャンスへ移行し、成功すれば3桁上乗せ
- 上位契機「地上最強の親子喧嘩」は純増約5.2枚/G・15G/セット・最大10セット
用語から探す|この台だけの言葉を先に整理
固有名から、説明しているカードへ直接移動できます。
| 用語 | 意味・詳しい情報 |
|---|---|
| 通常モード | 規定G数と当選内容を決める5種類の状態。通常A・B・C、チャンス、天国があります。 |
| 初当り確率 | 通常時の当選頻度を設定別に比較する数値。範馬BONUSとATを別に数え、ATの公表値は引き戻しを含みます。 |
| 終了画面スタンプ | AT終了時に出る設定範囲の示唆。可2以上・吉3以上・良4以上・優5以上・極6です。 |
| 真ッ向勝負ッッ | レア役や範馬BONUSから入るCZ。成功すればATへ進みます。 |
| 野人戦争 | ゲーム数を上乗せして増やすAT。ゲーム数消化後は5Gの継続ジャッジへ進みます。 |
公式PV
製品PV
動画提供:HEIWAチャンネル「L範馬刃牙」製品PV
よくある質問
Q.ボーナス間天井は何ゲームですか?
Q.AT間天井は何回ですか?
Q.範馬BONUSの性能は?
Q.ATの初期ゲーム数と純増は?
Q.乾坤一擲チャンスとは?
Q.設定判別で重要な項目は?
機種について
L範馬刃牙の位置づけ
擬似ボーナス「範馬BONUS」からCZを経由してATへ向かう、ゲーム数管理型のスマスロ。 ボーナス間700G+αとAT間最大7回目の二段構えの天井を持ち、通常モードとスルー回数の両方で立ち回りが変わる。
上位契機「地上最強の親子喧嘩」は純増約5.2枚/G・15G/セット・最大10セットで、完走後はAT純増もアップする。 ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。
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