
- 天井
- 1500G
- 純増
- 約2.8 / 6.0枚
- 出玉率
- 97.6〜113.2%
CZ・ATからセット継続を目指す
兜ポイント・レア役・規定G数からCZやATへ。AT中はスレイポイントを貯め、セット終了後の継続を狙います。
最初に覚えること
- 最初の操作
- ナビなしは左リールから適当打ち。ナビが出たら指示に従います。
当選から終了確認まで
- 100G+αのRUSHを消化
通常ATは約2.8枚/G。スレイポイント100ptごとに報酬を獲得し、JUDGEMENTのG数上乗せや宿命バトルを狙います。
- JUDGEMENTで継続を判定
セット終了後の継続ジャッジ。継続率と成立役で抽選し、最終Gの小役成立なら継続濃厚です。
- 上位と終了後の状態を確認
ULTIMATE LOOPは約6.0枚/Gの上乗せ+セット継続。通常復帰後は兜ポイントやレア役後のCZ前兆を確認します。
通常に戻ってから終了を判断
AT終了画面を記録し、引き戻しやCZ前兆を確認。「当選後・やめどき」で残る優遇と続行条件を照合します。
通常時・継続率の補足
通常時からATまで
| 区間 | 見ること |
|---|---|
| 通常時 | 兜図柄でポイントを貯める。レア役・規定G数からもCZやATを抽選 |
| CZ | MISSION・CHANCE・BATTLEの種類を確認。成功や確定CZからATへ |
| AT | スレイポイント100ptごとの報酬と、セット終了時のJUDGEMENT |
継続率とプレミアム
通常ATのトータル継続率は約50%・67%・80%。GOB揃いは1/8192のプレミアムフラグです。詳しい抽選はボーナス・AT解析で確認できます。
変更なら最大1000G、見た目では判別不可
設定変更の根拠を先に確認。朝一の王都・訓練場と0pt表示は据え置きでも起こるため、短縮天井の証拠にはなりません。
内部で変わる部分
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 天井G数 | 最大1000G。600Gもあり | 引き継ぐ |
| 兜ポイント | 内部0〜5ptを加算 | 内部を引き継ぐ |
100G以内にATへ当選した場合
宿命バトルのストック優遇があります。CZへ入ったG数ではなく、AT当選までが100G以内であることが条件です。
短縮を前提にする条件
変更が不明なら通常時の最大1500Gも想定。開始目安と交換率は「空き台から」で合わせ、時間や投資を決めます。
見た目と内部状態の違い
朝一の見え方は共通
| 項目 | 変更・据え置き共通 |
|---|---|
| ステージ | 王都・訓練場へ各50% |
| 兜ポイント表示 | 0pt。内部ポイントとは一致しない場合がある |
変更時の内部状態
高確5.1%・超高確0.4%で、合計5.5%が高確以上。残りは通常です。内部状態の優遇を朝一の外見だけで確定しません。
朝は下パネルだけで判別しない
AT後100G間とは違い、朝一の変更・電源OFF・ONでは下パネルによる100G優遇の示唆は行われません。
G数・兜ポイント・前回AT後の状態を見る
天井のG数とCZのポイントを別に確認。朝一は変更の根拠、AT直後は終了画面と前兆を先に見て、狙う条件を決めます。
資料に基づく開始目安
| 状態 | 等価 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| AT後 | 600G〜 | 800G〜 |
| 設定変更後 | 250G〜 | 400G〜 |
この目安の条件
なな徹の設定1試算。AT後は1500G・変更後は1000G天井を想定し、兜ポイントと閉店欠損は考慮していません。出玉や収支を保証する境界ではありません。
G数以外の入口
- 兜ポイント
- 10ptごとの区切りと直前のCZ当選ポイントを確認。特にAT後5〜9ptは最初の10ptでの天国当選を期待する見方があります。
- AT直後の空き台
- 引き戻し前兆・水浴び場ステージ・終了画面の規定pt示唆を確認します。
当選後までの時間を確保
ATは100G+αから始まり、継続や上乗せで延びます。前兆や当選までだけで閉店時刻に近づく台は見送ります。
天井・ポイント・投資の補足
天井とカウント
| 条件 | 意味 |
|---|---|
| 通常AT後 | 600G・1000G・1500Gの天井を抽選 |
| 設定変更 | 最大1000Gへ短縮。600Gの可能性もある |
| 電源OFF・ON | 前日G数を引き継ぐ。表示だけで変更を断定しない |
天井に到達した場合
AT当選に加え、宿命バトル1〜5個(平均2個)を獲得。1個目は勝利濃厚です。CZや小役で早く当たったケースと区別します。
ポイントの区切りは当選保証ではない
10ptごとの抽選を見ますが、どの区切りでCZへ当たるかはモードで異なります。朝一の0pt表示と内部加算も分けて確認します。
投資は残りG数と状態で変わる
前日のG数や現在のポイントが不明なら、都合のよい短縮を仮定しません。設定狙いは「設定」、前兆や当選後の判断は「当選後・やめどき」で照合します。
まず終了画面と引き戻し前兆を確認
JUDGEMENT敗北後は引き戻す場合があります。通常に戻っても前兆を確認し、次の兜ポイント・100G以内の再当選優遇を分けて判断します。
状況と次の行動
| 今の状態 | 確認すること |
|---|---|
| 水浴び場・前兆中 | AT本前兆に期待する場面。進行中の結果を先に確認 |
| 兜ポイントが近い | 終了画面と直前CZの規定ptを照合。天国なら10ptでCZ濃厚 |
| 高確・超高確の示唆 | 状態と前兆を確認。CZまで無条件に追わず、状態終了・投資・時間も見る |
AT後100Gは必ず打つ?
100G以内にATへ再当選すれば宿命バトルをストック。様子見は推奨される選択肢ですが、AT当選そのものの保証ではありません。下パネル点滅はこの期間の示唆です。
やめる条件
前兆を確認した後、ポイント・天井・設定に追う理由が残るか照合。根拠が弱く、時間や投資も合わなければ終了を検討します。
終了画面と続行根拠
終了画面のポイント示唆
| 画面 | 次の規定pt |
|---|---|
| ゴブスレ&女神官 | 基本パターン |
| ゴブスレ&エルフ | 浅めを示唆 |
| ゴブスレ&ドワーフ | 60pt以内を示唆 |
| ゴブスレ&リザードマン | 30pt以内を示唆 |
| 全員集合 | 10pt濃厚 |
ゴブリンズクラウン敗北後
参照資料では終了後の詳細挙動は未判明です。即終了できると断定せず、通常復帰後の前兆と残る表示を確認します。
設定狙いの続行は別に照合
- 根拠が弱い
- CZ・ATが設定1〜2域で強い示唆もなく、天井が遠くポイントも少ない。前兆・高確を抜けた後は終了や移動を検討します。
- 強い根拠がある
- 金・DANGER・虹コイン、456・666枚表示などを優先。CZ・AT初当りと規定G数天井の選択、高確移行は補助として合わせます。
時間と投資は最後にもう一度確認
短縮天井を期待するだけで追い切らず、残りG数と当選後の時間を照合。勝敗だけで続行を決めません。
コイン・枚数・終了画面を先に記録
設定範囲を絞れる表示を優先し、CZとAT初当りは通常G数と一緒に記録。早い当選だけで短縮天井や高設定を断定しません。
藤丸コインで絞れる範囲
| 銅 | 銀 | 金 | DANGER | 虹 |
|---|---|---|---|---|
| 2以上 | 3以上 | 4以上 | 5以上 | 6 |
特殊な獲得枚数表示
52枚OVERは5以上、246は2・4・6、356は3・5・6、456は4以上、666は6濃厚。表示された数字を記録します。
回数は分けて数える
- CZ・AT初当り
- 通常時からの当選をそれぞれ記録。AT中の継続や宿命バトルを混ぜません。
- 現行判別ツール
- 入力は通常G数とAT初当り回数。CZは下の全設定表で別に比較します。
全設定の数値と数え方
全設定の確率と出玉率
| 設定 | CZ | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/239.3 | 1/541.6 | 97.6% |
| 2 | 1/232.3 | 1/526.4 | 98.7% |
| 3 | 1/222.9 | 1/506.4 | 100.4% |
| 4 | 1/200.4 | 1/453.2 | 104.9% |
| 5 | 1/187.3 | 1/417.8 | 109.7% |
| 6 | 1/181.9 | 1/402.4 | 113.2% |
設定を示すAT終了画面
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 女神官 | 高設定示唆・弱 |
| 牛飼い娘 | 1否定 |
| エルフ | 2・4・6 |
| 女神官&エルフ | 4以上 |
| 全員集合+剣の乙女 | 6 |
短縮天井の記録方法
高設定ほど短い天井を選びやすい傾向。600G・1000G付近の当選でも、CZや小役契機なら規定G数天井の選択回数へ混ぜません。変更後は最大1000Gなので通常AT後とも分けます。
高確移行は補助として見る
朝一・AT後の挙動を記録します。見た目の状態や短い区間の初当りだけでは設定を確定できません。
強さの違う根拠を合わせる
- 序盤
- コイン・枚数・終了画面を毎回記録。初当り1回で設定を絞りません。
- 試行が増えた後
- 通常G数とCZ・AT回数を揃えて比較。強い設定範囲の表示を一時的な数値の下振れより優先します。
今の区間と、当選後の消化時間を見る
通常ATは100G+αで始まり、JUDGEMENT・宿命バトル・上位移行で消化が延びます。天井到達まででなく、その後も取り切れる時間を確保します。
終了前の確認
- 消化中のAT・CZ
- 残りG数と継続判定、残る権利を先に確認します。
- 通常時へ戻った後
- 前兆と終了画面を確認。新しく100Gやポイントを追う判断は、残り時間を優先します。
強い設定示唆があっても時間は別
設定4以上などの表示や天井が近いことだけで、閉店までの消化を保証しません。店の終了時刻を基準に、新たな投資を判断します。
通常へ戻った後の判断
通常復帰後に見る詳しい条件
100G以内の再当選優遇、兜ポイント・前兆・天井の条件は「当選後・やめどき」へ。閉店前は同じ優遇でも新たに追う時間が残っているかを先に判断します。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/541.6 | 97.6% |
| 設定2 | 1/526.4 | 98.7% |
| 設定3 | 1/506.4 | 100.4% |
| 設定4 | 1/453.2 | 104.9% |
| 設定5 | 1/417.8 | 109.7% |
| 設定6 | 1/402.4 | 113.2% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡは、兜ポイント・レア役・規定ゲーム数からCZを目指し、 CZ成功でAT「ゴブリンスレイヤーRUSH」へつなげるセット継続型AT機。 通常ATは純増約2.8枚/G・1セット100G+αで、ベル連やレア役からスレイポイントを獲得する。 100pt到達ごとに報酬を獲得し、JUDGEMENTゲーム数上乗せやAT中CZ「宿命バトル」などを抽選。 上位AT「ULTIMATE LOOP」は純増約6.0枚/Gへ強化され、ゲーム数上乗せとセット継続を組み合わせて出玉を伸ばす。
設定別のCZ・AT初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ |
|---|---|
| 型式名 | LゴブリンスレイヤーII JZ |
| メーカー | JFJ |
| 販売 | 藤商事 |
| 仕様 | スマスロ / セット継続型AT |
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| 通常AT | 純増約2.8枚/G・1セット100G+α |
| 上位AT | ULTIMATE LOOP / 純増約6.0枚/G |
| ベース | 50枚あたり約30.6G |
ここがポイント
- 兜ポイント・レア役・規定ゲーム数からCZまたはATを目指すセット継続型スマスロ
- AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」は純増約2.8枚/G・1セット100G+α
- AT継続率は50%・67%・80%の3種類、終了後はJUDGEMENTへ移行
- 上位AT「ULTIMATE LOOP」は純増約6.0枚/Gでゲーム数上乗せとセット継続を搭載
- プレミアムフラグのGOB揃いは1/8192、前作から継承した出玉トリガー
用語から探す|この台だけの言葉を先に整理
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| この台の言葉 | 意味・詳しい情報 |
|---|---|
| CZ・AT初当り | 通常時からCZ・ATへ入った回数。AT内の継続や宿命バトルとは分けて数えます。 |
| 3種類のCZ | MISSION・CHANCE・BATTLE。突入した種類でATへの期待度と消化方法が変わります。 |
| ゴブリンスレイヤーRUSH | 100G+αの通常AT。終了時のJUDGEMENTで次セットへの継続を判定します。 |
| 宿命バトル・バーサーカーモード | 宿命バトルはAT中の報酬を狙うCZ、バーサーカーモードは上位AT中の上乗せゾーンです。 |
| ULTIMATE LOOP | 純増約6.0枚/Gの上位AT。通常RUSHとは純増と上乗せ性能が異なります。 |
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:藤商事公式「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」プロモーションムービー
よくある質問
Q.天井は何ゲームですか?
Q.ATの純増と1セットのゲーム数は?
Q.AT継続率は?
Q.上位ATの純増は?
Q.GOB揃いの確率は?
Q.設定判別で重要な項目は?
機種について
スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡの位置づけ
兜ポイントとレア役、規定ゲーム数の3ルートからCZを目指し、CZ成功でセット継続型のATへ向かうスマスロ。 ゲーム数天井は600G・1000G・1500Gの3種類で、短縮天井が選ばれるかどうかで狙い目が変わる。
上位AT「ULTIMATE LOOP」は純増約6.0枚/Gまで強化され、GOB揃い1/8192のプレミアムフラグは前作から継承している。 ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。
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