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SLOT MACHINE ANALYSIS

スマスロ ハナビ 解析|設定判別・打ち方・ボーナス・完全攻略・リーチ目

アクロス

スロット解析 2026年2月2日導入 更新 2026年9月14日
スマスロ ハナビ 解析|設定判別・打ち方・ボーナス・完全攻略・リーチ目 筐体
スマスロ ノーマルタイプ ボーナス+RT
ボーナス確率
1/169.8〜1/138.8
出玉率
98.6〜106.4%
RT純増
約0.2 / 0.4枚/G

今の状況から見る

今の状況から見る

小役を狙い、BIG後はRTまで

左BARで小役をフォローし、リーチ目からボーナスを察知。BIG後は花火チャレンジと花火GAMEのRTまで確認し、REG後は通常時へ戻ります。

最初に覚えること

最初の操作
左リール枠上付近にBARを狙い、右リールを適当打ち。氷がテンパイしたら中リールでフォローします。

ボーナスからRT終了まで

  1. ボーナスを消化

    BIGは最大239枚、REGは最大96枚。BIGは枚数調整後に逆押し、REGは予告音時に左3連ドンで1枚役を外します。詳しい手順は打ち方へ。

  2. BIG後はRTへ

    花火チャレンジから、移行リプレイ入賞で花火GAMEへ。合計最大40GのRTを消化します。

  3. 通常時へ戻ったら

    成立ボーナスが残っていないか確認し、REG・風鈴・RT中ハズレなどを根拠に続行を判断します。

条件に合わせた次の操作

操作の条件次の操作
チェリー停止時中・右リールは適当打ちします
氷非テンパイ時中リールは適当打ちします
左下段の氷に対し、右上段または右下段が氷・暖簾BAR中リールに氷を狙います。
左中段の氷に対し、右中段が氷・暖簾BAR中リールに氷を狙います。

やめる前に確認

BIG後のRTは終了した? 終了していなければ花火チャレンジと花火GAMEを消化する。

氷狙いの補足

氷テンパイを見落とさない

右リールの暖簾BARは氷の代用です。左・右に氷がテンパイした場合は中リールに氷を狙い、非テンパイなら適当打ち。停止形の画像は打ち方ページで確認できます。

朝一の変更点を確認

天井は非搭載。朝一専用恩恵や外見だけの確実な変更判別法は、確認資料では案内されていません。店の傾向を参考に、当日のREG・風鈴・RT中ハズレを記録します。

リセット / 据え置き

項目設定変更時据え置き時
天井非搭載非搭載
朝一専用モード公表を確認できていない公表を確認できていない
ボーナス確率変更後の設定に準拠前日設定に準拠
外見上の判別確認資料では確実な方法は未確認初当たりの早さだけで特定しない

表示だけで決めつけない

天井のない機種では、朝一のハマリゲーム数だけを狙う根拠にしないでください。

ハマリだけでは座らない

天井狙いの機種ではありません。履歴と設定の根拠、現在の状態を合わせて判断します。

座る前に見る場所

履歴・小役・RT
ボーナス中を除きRTを含むゲーム数とBIG・REG回数を確認。風鈴は通常時、RTハズレは花火チャレンジ・花火GAMEを別々に集計します。
リセット・据え置き
前日ゲーム数を天井へ加算しません。朝一専用恩恵や外見だけの確実な変更判別法は、確認資料では未確認です。

狙う条件 / 見送る条件

見送る
深いハマリや直近の出玉だけが理由で、現在の状態や根拠を確認できない。
検討できる
履歴と試行数を確認でき、設定を期待する根拠がある。

状態が変わる条件

確認する状態判断
ボーナスやRTを消化中現在の状態と残り時間を確認。やめどきの手順は「当選後・やめどき」へ。
リーチ目や強い演出がある成立ボーナスを確認してから判断。履歴が良いだけで現在の当選状態を決めません。

消化後の状態で続行を判断

REG後は通常時へ戻ってから、BIG後は花火チャレンジと花火GAMEを消化してから判断。リーチ目や強い演出があればボーナス成立を確認し、非成立の通常時で終了を検討します。

終了後に確認する順番

確認すること判断・次の行動
BIG後のRTが残っている花火チャレンジ・花火GAMEを消化。REG後は通常へ戻ったことを確認します。
リーチ目・強い演出がある成立ボーナスを確認して揃え、消化後の状態まで確認します。
ボーナス非成立の通常時終了を検討できます。続行する場合は記録と店の根拠、残り時間を見ます。

状態確認後の続行判断

終了を検討
REG・風鈴・RT中ハズレが弱く、店の根拠もない。短い区間の出玉だけでは続行を決めません。
続行を検討
ピース花火の示唆とREG・風鈴・RT中ハズレを確認。設定2以上濃厚でも5・6とは限りません。

試行数と残り時間も見る

設定を期待する材料と、まだ消化中の区間は分けて考えます。示唆や確率だけで当日の出玉を保証するものではありません。

記録する場面

終了画面と小役を記録

REG終了時のピース花火、BIG・REG中のバラケ目などは出現場面ごとに記録します。示唆・確率の意味は「設定」にまとめています。

設定は根拠の強さから見る

ピース花火などの示唆を記録し、REGを中心に風鈴・RT中ハズレを比較します。設定は1・2・5・6の4段階。短い区間の当選回数だけでは断定しません。

優先して確認するもの

REG確率
ボーナス中を除きRTを含むゲーム数でREG回数を割ります。風鈴やRT中ハズレは、それぞれの観測区間を分けて確認します。
ピース花火
出現時は設定2以上濃厚。設定1を否定できるため、数値が一時的に弱くても示唆内容を優先する。
花火GAME中のハズレ
設定1の1/6.4に対し、設定5・6は1/5.4。RTゲーム数を分母として確認する。

主な設定差を比較

判別要素設定1設定6
BIG1/297.91/273.1
REG1/394.81/282.5
合算1/169.81/138.8

母数を揃えて記録

回数だけでなく、抽選を受けたゲーム数や機会数も記録します。各項目の条件と全設定の数値は詳細ページで確認できます。

全設定表と判断の補足

設定別の初当り・出玉率

設定 BIG REG 合算 出玉率 完全攻略時
設定1 1/297.9 1/394.8 1/169.8 98.6% 100.2%
設定2 1/292.6 1/358.1 1/161 100.4% 102.0%
設定5 1/284.9 1/313.6 1/149.3 103.0% 104.6%
設定6 1/273.1 1/282.5 1/138.8 106.4% 108.0%

BIG・REGの確率は、ボーナス中を除きRTを含むゲーム数で集計します。

設定判別ツールに使用する数値

判別要素 設定1 設定2 設定5 設定6
通常時の風鈴合算 1/9.68 1/9.45 1/9.06 1/8.64
花火チャレンジ中ハズレ 1/4.7 1/4.5 1/4.3 1/4.2
花火GAME中ハズレ 1/6.4 1/6 1/5.4 1/5.4

BIGよりもREG確率の設定差が大きい。設定判別ではREG確率を優先し、通常時の風鈴とRT中のハズレを合わせて確認する。

データが食い違ったとき

強い示唆が出た
ピース花火は設定2以上濃厚で、設定1を否定する材料。ただし5・6の確定ではありません。出なかったことだけでも設定1と決めません。
REGだけ、または小役だけ良い
少ない試行では偏ります。序盤からBIG・REG、風鈴、2種類のRTハズレを分けて記録し、途中で母数を揃えて比較します。合算は独立した当選データとして二重に加えません。
複数の数値が弱い
REG、風鈴、RT中ハズレが設定1寄りで、強い示唆や店の根拠もなければ移動・終了を検討。良い材料がBIG先行や短時間の出玉だけなら慎重に判断します。

ボーナス中の補助材料

BIG中のバラケ目
設定5・6で出現率が大きく上がります。REG中のバラケ目とは別に数え、出現してもそれだけで設定を確定させません。
REG・風鈴・RTを優先
BIG確率やチェリーBは補助材料。RT中のハズレは花火チャレンジと花火GAMEを別々のG数で割り、通常時の風鈴はボーナス・RTを除いた区間で集計します。

チェリーB成立時の同時当選期待度

設定期待度
17.8%
28.2%
59.5%
610.2%

出玉率と時間の扱い

完全攻略時は設定1で100.2%ですが、技術介入条件を伴う長期的な性能値です。当日の出玉を保証しません。終盤は判別用サンプルを増やすより、BIG後のRTまで消化できる時間を優先します。

当選後の消化時間も見込む

閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。

最初に確認

残り時間
店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
現在の状態
ボーナス・花火チャレンジ・花火GAMEのどこか。BIG後のRTまで残り時間に含めます。

打ち始めるか

見送る
当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
検討できる
現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。

取り切れないリスク

BIG後の花火チャレンジと花火GAMEを含めて、消化する時間が必要です。閉店までにRTを消化できる時間があるか確認してください。

すでに当選・継続中なら

成立ボーナスとBIG後のRTを店の終了時刻までに消化。通常へ戻った後に追加で打つかは、残り時間を見て別に判断します。

閉店前の補足

示唆より終了時刻を優先

ピース花火や良好なREG・小役があっても、取り切れる時間が必要です。設定の詳しい判断例は「設定」へまとめています。

基本スペック

スペックと特徴

設定合算出玉率
設定11/169.898.6%
設定21/161100.4%
設定51/149.3103.0%
設定61/138.8106.4%

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種概要

スマスロ ハナビは、シリーズ伝統のリーチ目と技術介入を楽しめるボーナス+RTタイプ。BIGは最大239枚を獲得でき、終了後は最大20Gの花火チャレンジへ突入する。移行リプレイ入賞後は最大20Gの花火GAMEへ移行し、合計最大40GのRTを消化できる。リーチ目コレクションや入り目表示機能、ユニメモにも対応している。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

機種情報

機種名 スマスロ ハナビ
設定 1・2・5・6の4段階
BIG獲得枚数 最大239枚
REG獲得枚数 最大96枚
RT BIG後に最大40G
天井 非搭載
メーカー アクロス
仕様 スマスロ / ボーナス+RT
導入日 2026年2月2日
純増 花火チャレンジ 約0.2枚/G / 花火GAME 約0.4枚/G
回転数/50枚 50枚あたり約42.3G(設定1)

ここがポイント

  • ハナビシリーズ初のスマスロで、リーチ目と技術介入を継承したボーナス+RTタイプ。
  • BIGは最大239枚、REGは最大96枚を獲得可能。
  • BIG後は花火チャレンジと花火GAMEを合わせた最大40GのRTへ突入。
  • 設定は1・2・5・6の4段階で、完全攻略時の出玉率は設定1でも100.2%。
  • REG確率、風鈴、RT中のハズレ、ボーナス中の小役が設定判別のポイント。

用語から探す|この台だけの言葉を先に整理

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この台の言葉ひとことで言うとくわしく見る
ピース花火ピース花火:設定2以上濃厚示唆の意味
ピース花火の出現条件REG終了画面のピース花火は設定1では出現せず、REG中の1枚役成立回数が多いほど出現率が上がる。出現条件と確率
BIG・REG最大獲得枚数はBIG239枚、REG96枚。ボーナスの性能
ボーナス中の小役BIG中の風鈴A・風鈴B・バラケ目、REG中の1枚役・バラケ目に設定差がある。消化中の小役
スペックと特徴主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。スペックと特徴

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:ユニバーサルエンターテインメント公式「スマスロ ハナビ」基本情報

よくある質問

Q.天井はありますか?
Aゲーム数天井とボーナス間天井は搭載されていません。
Q.設定は何段階ですか?
A.設定1・2・5・6の4段階です。
Q.BIGとREGの獲得枚数は?
A.BIGは最大239枚、REGは最大96枚です。
Q.BIG後のRTは何ゲームですか?
A花火チャレンジ最大20Gと花火GAME最大20Gを合わせて最大40Gです。
Q.ピース花火の設定示唆は?
AREG終了画面で出現した場合は設定2以上濃厚です。
Q.設定判別で重要な項目は?
AREG確率、通常時の風鈴、RT中のハズレ、BIG中のバラケ目、REG中の小役を総合して判断します。
Q.やめどきは?
Aボーナス非成立を確認し、ボーナス終了後またはRT終了後にやめるのが基本です。

機種について

スマスロ ハナビの位置づけ

本機は、ユニバーサルエンターテインメントのアクロスブランドが展開するハナビシリーズ初のスマスロ。

ボーナス+RTの基本ゲーム性を継承しつつ、BIG最大239枚、入り目表示機能、リーチ目コレクションなどの打ち込み要素を搭載している。

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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