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スマスロ ハナビ

アクロス
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スマスロ ハナビ 解析|設定差・打ち方・RT・天井・やめどき

スマスロ ハナビ メインビジュアル

ここがポイント!

  • ハナビシリーズ初のスマスロ。リーチ目と技術介入を継承したボーナス+RTタイプ。
  • BIGは最大239枚、REGは最大96枚を獲得可能。
  • BIG後は花火チャレンジと花火GAMEを合わせた最大40GのRTへ突入。
  • 設定は1・2・5・6の4段階。完全攻略時の出玉率は設定1でも100.2%
  • REG確率、風鈴、RT中のハズレ、ボーナス中の小役が設定判別のポイント。

基本スペック

筐体画像

スマスロ ハナビ hanabi-top

リール配列

スマスロ ハナビ hanabi-reel

配当表

機種情報

機種名 スマスロ ハナビ
型式名 現在調査中
メーカー アクロス
仕様 スマスロ / ボーナス+RT
設定 1・2・5・6の4段階
導入日 2026年2月2日
BIG獲得枚数 最大239枚
REG獲得枚数 最大96枚
RT BIG後に最大40G
ベース 50枚あたり約42.3G(設定1)
天井 非搭載

ボーナス確率・出玉率

設定 BIG REG 合算 出玉率 完全攻略時
設定1 1/297.9 1/394.8 1/169.8 98.6% 100.2%
設定2 1/292.6 1/358.1 1/161.0 100.4% 102.0%
設定5 1/284.9 1/313.6 1/149.3 103.0% 104.6%
設定6 1/273.1 1/282.5 1/138.8 106.4% 108.0%

BIGよりもREG確率の設定差が大きい。設定判別ではREG確率を優先して確認する。

機種概要

スマスロ ハナビは、シリーズ伝統のリーチ目と技術介入を楽しめるボーナス+RTタイプ。BIGは最大239枚を獲得でき、終了後は最大20Gの花火チャレンジへ突入する。移行リプレイ入賞後は最大20Gの花火GAMEへ移行し、合計最大40GのRTを消化できる。リーチ目コレクションや入り目表示機能、ユニメモにも対応している。

ゲームフロー

公式PV

基本情報動画

動画提供:ユニバーサルエンターテインメント公式「スマスロ ハナビ」基本情報

打ち方

通常時の打ち方(順押しBAR狙い)

通常時は左リール枠上付近にBARを狙う。氷がテンパイする停止形では、中・右リールにも氷を狙って取りこぼしを防ぐ。

最初左リール枠上付近にBARを狙う

BARを目安にチェリーと氷をフォローする。停止形に応じて中・右リールを打ち分ける。

上段BAR停止時

中・右リールは基本フリー打ち。ハズレ、リプレイ、風鈴などに対応する。

基本はフリー打ち

チェリー停止時

中・右リールはフリー打ち。停止形とフラッシュからボーナス同時当選を確認する。

チェリー

氷テンパイ時

中・右リールに氷を狙う。氷ハズレでリーチ目となる停止形がある。

氷をフォロー
注意:氷を取りこぼすと獲得枚数が減るため、氷テンパイ時は中・右リールにも氷を狙う。

BIG中の打ち方

BIG中は予告音発生時に逆押しで技術介入を行う。成功後は順押しで消化し、最大239枚獲得を目指す。

  1. 予告音発生時は右リール上段にドン図柄を狙う。
  2. 中リールをフリー打ちし、左リールに3連ドンを狙う。
  3. 所定の停止形を一度獲得した後は順押しで消化する。
BIG中の風鈴A・風鈴B・バラケ目は設定判別に使用できるため、ユニメモで記録する。

REG中の打ち方

REG中は予告音発生時に左リールへ3連ドンを狙い、1枚役を外す。予告音非発生時は全リールフリー打ちで消化する。

予告音発生時

左リールに3連ドンを狙い、1枚役の入賞を回避する。

1枚役外し

3連ドン停止時

共通15枚役またはバラケ目。一直線以外の停止形ならバラケ目。

設定差あり

予告音なし

全リールフリー打ち。左リール3連ドンのビタ押しで入賞音が変化する。

フリー打ち

小役確率

通常時の小役確率

設定 風鈴A 風鈴B 風鈴合算 氷A 氷B
設定1 1/12.9 1/38.4 1/9.68 1/46.3 1/1560.4
設定2 1/12.5 1/38.7 1/9.45 1/47.3 1/1560.4
設定5 1/12.1 1/36.2 1/9.06 1/46.2 1/1560.4
設定6 1/11.5 1/34.5 1/8.64 1/47.4 1/1560.4
設定 チェリーA1 チェリーA2 チェリーB リプレイ
設定1 1/99.4 1/21.0 1/307.7 1/7.3
設定2 1/99.4 1/19.4 1/306.2 1/7.3
設定5 1/99.4 1/20.5 1/300.6 1/7.3
設定6 1/99.3 1/19.6 1/297.9 1/7.3

通常時は風鈴合算を優先してカウントする。各役のA・Bはユニメモで確認できる。

BIG・REG解析

BIG

最大獲得枚数 239枚
終了後 花火チャレンジ
技術介入 あり
設定差 風鈴A・風鈴B・バラケ目

REG

最大獲得枚数 96枚
終了条件 12G消化または8回入賞
技術介入 予告音発生時の1枚役外し
設定示唆 終了画面のピース花火

BIG中の小役確率

設定 風鈴A 風鈴B バラケ目
設定1 1/1.1 1/10.0 1/16384.0
設定2 1/1.2 1/7.0 1/16384.0
設定5 1/1.1 1/10.0 1/819.2
設定6 1/1.2 1/7.0 1/819.2

風鈴Bは設定2・6で出現しやすく、バラケ目は設定5・6で大幅に出現しやすい。

REG中の小役確率

設定 風鈴 1枚役 共通15枚役 バラケ目
設定1 1/1.2 1/8.0 1/32.8 1/16384.0
設定2 1/1.2 1/8.0 1/32.8 1/16384.0
設定5 1/1.2 1/7.0 1/32.8 1/16384.0
設定6 1/1.2 1/7.0 1/32.8 1/1092.3

1枚役は設定5・6、バラケ目は設定6が優遇される。

花火チャレンジ・花火GAME解析

花火チャレンジ

突入契機 BIG終了後
最大ゲーム数 20G
純増 約0.2枚/G
消化手順 移行リプレイを外して延命

花火GAME

突入契機 花火チャレンジ中の移行リプレイ入賞
最大ゲーム数 20G
純増 約0.4枚/G
終了条件 20G消化またはボーナス成立

RT中のハズレ・リプレイ確率

設定 花火チャレンジ中ハズレ 通常リプレイ 移行リプレイ
設定1 1/4.7 1/3.2 1/3.5
設定2 1/4.5 1/3.4 1/3.5
設定5 1/4.3 1/3.6 1/3.5
設定6 1/4.2 1/3.7 1/3.5
設定 花火GAME中ハズレ 通常リプレイ RTリプレイ
設定1 1/6.4 1/7.3 1/1.9
設定2 1/6.0 1/7.3 1/2.0
設定5 1/5.4 1/7.3 1/2.1
設定6 1/5.4 1/7.3 1/2.1
花火チャレンジ・花火GAMEともに、高設定ほどハズレが出現しやすい。

天井・ゾーン

天井の結論

ゲーム数天井

非搭載

通常時

規定ゲーム数によるボーナス当選なし

ボーナス間天井

非搭載

狙い目

ハマリゲーム数だけを理由に狙わない

ゲーム数天井・ボーナス間天井・周期天井はいずれも非搭載。現在ゲーム数だけを根拠にした天井狙いはできない。

ゾーン

特定ゲーム数でボーナス期待度が上昇するゾーンはない。毎ゲームの成立役に応じてボーナスを抽選する。

狙い目・やめどき

狙い目

天井狙いに使用できるゲーム数の狙い目はない。設定狙いではREG確率、ボーナス合算、通常時の風鈴、RT中のハズレ、ボーナス中の小役履歴を確認する。

REG確率が良好で、風鈴とRT中ハズレも高設定寄りの台を優先する。

やめどき

基本:ボーナス非成立を確認し、ボーナス終了後またはRT終了後にやめる。

BIG後はRTへ突入するため、花火チャレンジと花火GAMEを消化してからやめる。リーチ目や強いボーナス示唆を確認した場合は、ボーナス成立の有無を確認する。

朝一・リセット判別

設定変更時・据え置き時

項目 設定変更時 据え置き時
天井 非搭載 非搭載
朝一専用モード なし なし
ボーナス確率 変更後の設定に準拠 前日設定に準拠
外見上の判別 確実な判別方法なし 確実な判別方法なし

朝一のゲーム数や液晶表示だけで設定変更を判別することはできない。

朝一の立ち回り

設定変更による天井短縮や朝一専用恩恵はない。ホールの過去傾向、当日のREG確率、通常時の風鈴、RT中ハズレを基準に設定を推測する。

設定差・設定判別

設定判別で注目するポイント

判別要素 設定差・確認方法
REG確率 設定1の1/394.8に対し、設定6は1/282.5。BIGより設定差が大きいため、ボーナス確率では最優先で確認する。
通常時の風鈴 風鈴合算は設定1の1/9.68に対し、設定6は1/8.64。通常ゲーム数を分母として確認する。
RT中のハズレ 花火チャレンジと花火GAMEの両方で高設定ほど出現しやすい。特に花火GAME中のハズレを重視する。
ボーナス中の小役 BIG中のバラケ目、REG中の1枚役とバラケ目に設定差がある。BIG中のバラケ目は設定5・6で出現しやすい。
REG終了画面 ピース花火が出現すれば設定2以上濃厚。設定5・6を直接示す演出ではない点に注意する。

設定判別要素の重要度

優先度 判別要素 使い方
最優先 REG確率 総ゲーム数に対するREG回数を確認する。短時間の偏りを考慮し、風鈴やRT中ハズレと合わせて判断する。
最優先 ピース花火 出現時は設定2以上濃厚。設定1を否定できるため、数値が一時的に弱くても示唆内容を優先する。
花火GAME中のハズレ 設定1の1/6.4に対し、設定5・6は1/5.4。RTゲーム数を分母として確認する。
通常時の風鈴合算 通常ゲーム数が増えるほど有効。ボーナス・RT中を除いた通常ゲーム数で集計する。
BIG中のバラケ目 設定5・6で出現率が大幅に上がる。出現時は高設定期待度が上がるが、単独で断定しない。
補助 BIG確率・チェリーB 設定差はあるがREGや風鈴より小さい。主軸ではなく、ほかの要素を補強する材料として使う。

チェリーBのボーナス同時当選期待度

設定 同時当選期待度
設定1 7.8%
設定2 8.2%
設定5 9.5%
設定6 10.2%

REG終了画面のピース花火

終了画面 示唆内容
ピース花火 設定2以上濃厚
REG中の1枚役成立回数 設定2・5・6の出現率
2回以下 3.1%
3~4回 10.0%
5回以上 25.0%

設定1では出現しない。REG中の1枚役成立回数が多いほどピース花火の出現率が上がる。

設定判別の立ち回り

序盤 BIG・REG回数、通常時の風鈴、花火チャレンジと花火GAME中のハズレを最初から記録する。少ないボーナス回数だけで設定を断定しない。
中盤 REG確率を軸に、風鈴合算とRT中ハズレが同じ設定域を示しているか確認する。BIG・REG中のバラケ目も補助材料として組み合わせる。
強い示唆出現時 ピース花火が出現した場合は設定2以上濃厚という示唆を優先する。ただし設定5・6確定ではないため、REG・風鈴・RT中ハズレで上の設定を絞り込む。
弱い要素が続く場合 REG確率、風鈴、RT中ハズレが複数とも設定1寄りで、強い示唆やホール側の根拠もなければ、台移動や終了を検討する。
終盤・残り時間 残り時間が少ない状況では、新たに十分な通常時・RT中サンプルを確保できるかを考える。判別が曖昧なまま追加投資を続けない。

続行・やめを判断する基準

続行寄りの材料

  • ピース花火が出現して設定1を否定できている
  • REG確率が設定5・6の近似値で推移している
  • 風鈴合算とRT中ハズレがともに高設定寄り
  • BIG中のバラケ目など、複数の補助要素も良好

やめ・移動を考える材料

  • REG確率が弱く、風鈴とRT中ハズレも設定1寄り
  • ピース花火や高設定期待度の上がる小役を確認できていない
  • 良い材料がBIGの引きや短時間の出玉だけ
  • 残り時間が少なく、判別に必要な追加サンプルを確保できない

高設定でも起こる展開・低設定でも起こる展開

状況 注意点
高設定でもボーナスが重い ボーナス確率は短期的に下振れる。ピース花火や風鈴、RT中ハズレが強ければボーナス回数だけで否定しない。
低設定でもボーナスが軽い 短時間ではBIG・REGが上振れることがある。ボーナス合算だけを高設定根拠にしない。
REGだけ良い 試行回数が少ない間は偏りやすい。通常時の風鈴とRT中ハズレも同じ方向か確認する。
小役だけ良い 風鈴やRT中ハズレだけで断定せず、REG確率やピース花火を優先する。

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

BIG・REG、通常時の風鈴、RT中のハズレなどを入力すると、実戦データをもとに設定ごとの期待度を比較できます。

判別結果は目安です。REG終了画面のピース花火、ボーナス中の小役、実戦状況も合わせて総合的に判断してください。

設定判別ツール

スマスロ ハナビ

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

よくある質問

機種について

本機は、ユニバーサルエンターテインメントのアクロスブランドが展開するハナビシリーズ初のスマスロ。ボーナス+RTの基本ゲーム性を継承しつつ、BIG最大239枚、入り目表示機能、リーチ目コレクションなどの打ち込み要素を搭載している。

更新履歴

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