
- ボーナス確率
- 1/169.8〜1/138.8
- 出玉率
- 98.6〜106.4%
- RT純増
- 約0.2 / 0.4枚/G
小役を狙い、BIG後はRTまで
左BARで小役をフォローし、リーチ目からボーナスを察知。BIG後は花火チャレンジと花火GAMEのRTまで確認し、REG後は通常時へ戻ります。
最初に覚えること
- 最初の操作
- 左リール枠上付近にBARを狙い、右リールを適当打ち。氷がテンパイしたら中リールでフォローします。
ボーナスからRT終了まで
- ボーナスを消化
BIGは最大239枚、REGは最大96枚。BIGは枚数調整後に逆押し、REGは予告音時に左3連ドンで1枚役を外します。詳しい手順は打ち方へ。
- BIG後はRTへ
花火チャレンジから、移行リプレイ入賞で花火GAMEへ。合計最大40GのRTを消化します。
- 通常時へ戻ったら
成立ボーナスが残っていないか確認し、REG・風鈴・RT中ハズレなどを根拠に続行を判断します。
条件に合わせた次の操作
| 操作の条件 | 次の操作 |
|---|---|
| チェリー停止時 | 中・右リールは適当打ちします |
| 氷非テンパイ時 | 中リールは適当打ちします |
| 左下段の氷に対し、右上段または右下段が氷・暖簾BAR | 中リールに氷を狙います。 |
| 左中段の氷に対し、右中段が氷・暖簾BAR | 中リールに氷を狙います。 |
やめる前に確認
BIG後のRTは終了した? 終了していなければ花火チャレンジと花火GAMEを消化する。
氷狙いの補足
氷テンパイを見落とさない
右リールの暖簾BARは氷の代用です。左・右に氷がテンパイした場合は中リールに氷を狙い、非テンパイなら適当打ち。停止形の画像は打ち方ページで確認できます。
朝一の変更点を確認
天井は非搭載。朝一専用恩恵や外見だけの確実な変更判別法は、確認資料では案内されていません。店の傾向を参考に、当日のREG・風鈴・RT中ハズレを記録します。
リセット / 据え置き
| 項目 | 設定変更時 | 据え置き時 |
|---|---|---|
| 天井 | 非搭載 | 非搭載 |
| 朝一専用モード | 公表を確認できていない | 公表を確認できていない |
| ボーナス確率 | 変更後の設定に準拠 | 前日設定に準拠 |
| 外見上の判別 | 確認資料では確実な方法は未確認 | 初当たりの早さだけで特定しない |
表示だけで決めつけない
天井のない機種では、朝一のハマリゲーム数だけを狙う根拠にしないでください。
ハマリだけでは座らない
天井狙いの機種ではありません。履歴と設定の根拠、現在の状態を合わせて判断します。
座る前に見る場所
- 履歴・小役・RT
- ボーナス中を除きRTを含むゲーム数とBIG・REG回数を確認。風鈴は通常時、RTハズレは花火チャレンジ・花火GAMEを別々に集計します。
- リセット・据え置き
- 前日ゲーム数を天井へ加算しません。朝一専用恩恵や外見だけの確実な変更判別法は、確認資料では未確認です。
狙う条件 / 見送る条件
- 見送る
- 深いハマリや直近の出玉だけが理由で、現在の状態や根拠を確認できない。
- 検討できる
- 履歴と試行数を確認でき、設定を期待する根拠がある。
状態が変わる条件
| 確認する状態 | 判断 |
|---|---|
| ボーナスやRTを消化中 | 現在の状態と残り時間を確認。やめどきの手順は「当選後・やめどき」へ。 |
| リーチ目や強い演出がある | 成立ボーナスを確認してから判断。履歴が良いだけで現在の当選状態を決めません。 |
消化後の状態で続行を判断
REG後は通常時へ戻ってから、BIG後は花火チャレンジと花火GAMEを消化してから判断。リーチ目や強い演出があればボーナス成立を確認し、非成立の通常時で終了を検討します。
終了後に確認する順番
| 確認すること | 判断・次の行動 |
|---|---|
| BIG後のRTが残っている | 花火チャレンジ・花火GAMEを消化。REG後は通常へ戻ったことを確認します。 |
| リーチ目・強い演出がある | 成立ボーナスを確認して揃え、消化後の状態まで確認します。 |
| ボーナス非成立の通常時 | 終了を検討できます。続行する場合は記録と店の根拠、残り時間を見ます。 |
状態確認後の続行判断
- 終了を検討
- REG・風鈴・RT中ハズレが弱く、店の根拠もない。短い区間の出玉だけでは続行を決めません。
- 続行を検討
- ピース花火の示唆とREG・風鈴・RT中ハズレを確認。設定2以上濃厚でも5・6とは限りません。
試行数と残り時間も見る
設定を期待する材料と、まだ消化中の区間は分けて考えます。示唆や確率だけで当日の出玉を保証するものではありません。
記録する場面
終了画面と小役を記録
REG終了時のピース花火、BIG・REG中のバラケ目などは出現場面ごとに記録します。示唆・確率の意味は「設定」にまとめています。
設定は根拠の強さから見る
ピース花火などの示唆を記録し、REGを中心に風鈴・RT中ハズレを比較します。設定は1・2・5・6の4段階。短い区間の当選回数だけでは断定しません。
優先して確認するもの
- REG確率
- ボーナス中を除きRTを含むゲーム数でREG回数を割ります。風鈴やRT中ハズレは、それぞれの観測区間を分けて確認します。
- ピース花火
- 出現時は設定2以上濃厚。設定1を否定できるため、数値が一時的に弱くても示唆内容を優先する。
- 花火GAME中のハズレ
- 設定1の1/6.4に対し、設定5・6は1/5.4。RTゲーム数を分母として確認する。
主な設定差を比較
| 判別要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| BIG | 1/297.9 | 1/273.1 |
| REG | 1/394.8 | 1/282.5 |
| 合算 | 1/169.8 | 1/138.8 |
母数を揃えて記録
回数だけでなく、抽選を受けたゲーム数や機会数も記録します。各項目の条件と全設定の数値は詳細ページで確認できます。
全設定表と判断の補足
設定別の初当り・出玉率
| 設定 | BIG | REG | 合算 | 出玉率 | 完全攻略時 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/297.9 | 1/394.8 | 1/169.8 | 98.6% | 100.2% |
| 設定2 | 1/292.6 | 1/358.1 | 1/161 | 100.4% | 102.0% |
| 設定5 | 1/284.9 | 1/313.6 | 1/149.3 | 103.0% | 104.6% |
| 設定6 | 1/273.1 | 1/282.5 | 1/138.8 | 106.4% | 108.0% |
BIG・REGの確率は、ボーナス中を除きRTを含むゲーム数で集計します。
設定判別ツールに使用する数値
| 判別要素 | 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|
| 通常時の風鈴合算 | 1/9.68 | 1/9.45 | 1/9.06 | 1/8.64 |
| 花火チャレンジ中ハズレ | 1/4.7 | 1/4.5 | 1/4.3 | 1/4.2 |
| 花火GAME中ハズレ | 1/6.4 | 1/6 | 1/5.4 | 1/5.4 |
BIGよりもREG確率の設定差が大きい。設定判別ではREG確率を優先し、通常時の風鈴とRT中のハズレを合わせて確認する。
データが食い違ったとき
- 強い示唆が出た
- ピース花火は設定2以上濃厚で、設定1を否定する材料。ただし5・6の確定ではありません。出なかったことだけでも設定1と決めません。
- REGだけ、または小役だけ良い
- 少ない試行では偏ります。序盤からBIG・REG、風鈴、2種類のRTハズレを分けて記録し、途中で母数を揃えて比較します。合算は独立した当選データとして二重に加えません。
- 複数の数値が弱い
- REG、風鈴、RT中ハズレが設定1寄りで、強い示唆や店の根拠もなければ移動・終了を検討。良い材料がBIG先行や短時間の出玉だけなら慎重に判断します。
ボーナス中の補助材料
- BIG中のバラケ目
- 設定5・6で出現率が大きく上がります。REG中のバラケ目とは別に数え、出現してもそれだけで設定を確定させません。
- REG・風鈴・RTを優先
- BIG確率やチェリーBは補助材料。RT中のハズレは花火チャレンジと花火GAMEを別々のG数で割り、通常時の風鈴はボーナス・RTを除いた区間で集計します。
チェリーB成立時の同時当選期待度
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 7.8% |
| 2 | 8.2% |
| 5 | 9.5% |
| 6 | 10.2% |
出玉率と時間の扱い
完全攻略時は設定1で100.2%ですが、技術介入条件を伴う長期的な性能値です。当日の出玉を保証しません。終盤は判別用サンプルを増やすより、BIG後のRTまで消化できる時間を優先します。
当選後の消化時間も見込む
閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。
最初に確認
- 残り時間
- 店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
- 現在の状態
- ボーナス・花火チャレンジ・花火GAMEのどこか。BIG後のRTまで残り時間に含めます。
打ち始めるか
- 見送る
- 当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
- 検討できる
- 現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。
取り切れないリスク
BIG後の花火チャレンジと花火GAMEを含めて、消化する時間が必要です。閉店までにRTを消化できる時間があるか確認してください。
すでに当選・継続中なら
成立ボーナスとBIG後のRTを店の終了時刻までに消化。通常へ戻った後に追加で打つかは、残り時間を見て別に判断します。
閉店前の補足
示唆より終了時刻を優先
ピース花火や良好なREG・小役があっても、取り切れる時間が必要です。設定の詳しい判断例は「設定」へまとめています。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | 合算 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/169.8 | 98.6% |
| 設定2 | 1/161 | 100.4% |
| 設定5 | 1/149.3 | 103.0% |
| 設定6 | 1/138.8 | 106.4% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
スマスロ ハナビは、シリーズ伝統のリーチ目と技術介入を楽しめるボーナス+RTタイプ。BIGは最大239枚を獲得でき、終了後は最大20Gの花火チャレンジへ突入する。移行リプレイ入賞後は最大20Gの花火GAMEへ移行し、合計最大40GのRTを消化できる。リーチ目コレクションや入り目表示機能、ユニメモにも対応している。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロ ハナビ |
|---|---|
| 設定 | 1・2・5・6の4段階 |
| BIG獲得枚数 | 最大239枚 |
| REG獲得枚数 | 最大96枚 |
| RT | BIG後に最大40G |
| 天井 | 非搭載 |
| メーカー | アクロス |
| 仕様 | スマスロ / ボーナス+RT |
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| 純増 | 花火チャレンジ 約0.2枚/G / 花火GAME 約0.4枚/G |
| 回転数/50枚 | 50枚あたり約42.3G(設定1) |
ここがポイント
- ハナビシリーズ初のスマスロで、リーチ目と技術介入を継承したボーナス+RTタイプ。
- BIGは最大239枚、REGは最大96枚を獲得可能。
- BIG後は花火チャレンジと花火GAMEを合わせた最大40GのRTへ突入。
- 設定は1・2・5・6の4段階で、完全攻略時の出玉率は設定1でも100.2%。
- REG確率、風鈴、RT中のハズレ、ボーナス中の小役が設定判別のポイント。
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動画提供:ユニバーサルエンターテインメント公式「スマスロ ハナビ」基本情報
よくある質問
Q.天井はありますか?
Q.設定は何段階ですか?
Q.BIGとREGの獲得枚数は?
Q.BIG後のRTは何ゲームですか?
Q.ピース花火の設定示唆は?
Q.設定判別で重要な項目は?
Q.やめどきは?
機種について
スマスロ ハナビの位置づけ
本機は、ユニバーサルエンターテインメントのアクロスブランドが展開するハナビシリーズ初のスマスロ。
ボーナス+RTの基本ゲーム性を継承しつつ、BIG最大239枚、入り目表示機能、リーチ目コレクションなどの打ち込み要素を搭載している。
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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