
- 通常天井
- 999G+α
- 通常AT純増
- 約2.4枚/G
- 機械割
- 97.8〜113.9%
左BAR狙いで、CZからATを目指す
レア役とココポイントでCZを抽選。ATは初期50G・約2.4枚/Gで、ストーリーや特化ゾーンからG数を上乗せします。
通常時の打ち方
- 左
- 黒BARを目安に停止。ナビ・狙えが出たら指示を優先。
- スイカ
- 中リールにスイカを狙い、右は適当打ち。
- その他
- チェリー停止・下段BAR停止なら中・右は基本適当打ち。
出玉までの流れ
- 通常時
レア役とポイントからCZへ。1000pt到達はCZ抽選で、当選の保証ではありません。
- AT
青BARやレア役を契機に、上乗せ・ストーリー・特化を抽選。
- 終了時
画面を保存し、引き戻しと残る前兆を確認して判断します。
当選経路と終了前の確認
CZの違い
- 基本CZ
- シューティングゾーンで報酬を獲得。パーフェクトチャレンジは1Gの昇格抽選で、失敗でもBIG+ATです。
- 上位へ
- パーフェクトチャレンジ成功ならボーナス+上位AT。滅びの丘は失敗でもAT、成功で上位へ進みます。
やめる前の確認
通常はAT間999G+α、変更後・恥の世紀失敗後は450G+α。引き戻しと前兆は「当選後・やめどき」、設定数値は「設定」で確認します。
変更を確認して450G天井と照合
変更後はAT間450G+αへ短縮。店の傾向だけで決めず、朝の出目と前日履歴で確認。
朝に確認すること
- 変更出目
- 左→右のハサミ打ちで、右下がりベルテンパイがハズれる出目は変更時のみ。
- 出ない場合
- 出目が出ないだけでは据え置きと判定できません。
- 予算
- 短縮でも0Gからの利益は保証されません。投資と当選後の時間を見込みます。
前日履歴と座る条件
前日の履歴を使う条件
電源OFF→ONだけなら天井や内部状態を引き継ぎます。前日最終G数は据え置きの根拠がある場合に照合し、不明な履歴を合算しません。
座る前に確認
ココポイント・CZカードと投資を照合。450G付近では前兆の有無を確認しますが、変更が期待できるという理由だけで朝から無条件に打ちません。
AT間G数と短縮の根拠を確認
通常999G+α、変更後・恥の世紀失敗後は450G+αでATへ。短縮抽選もあるため、履歴とポイント・CZ示唆を照合します。
試算の開始目安
| 条件 | 等価 | 5.6枚 |
|---|---|---|
| 通常 | 550G〜 | 650G〜 |
| 短縮確認 | 200G〜 | 250G〜 |
目安は利益の保証ではない
なな徹の設定1・AT後即ヤメ試算。引き戻しを追う場合や閉店間際には、そのまま当てはめません。
天井・試算・投資の違い
天井と恩恵
| 条件 | AT間天井 |
|---|---|
| 通常 | 999G+α |
| 変更後 | 450G+α |
| 恥の世紀失敗後 | 450G+α |
| 短縮抽選当選 | 450G+α |
台で見るもの
- カウンター
- AT間G数と前日履歴を照合。450G付近は短縮当否と前兆を確認します。
- ポイント
- ココポイント1000ptでCZ抽選。到達だけでCZ・ATを保証しません。
- カード
- 初期G数・ストーリーストックの表示と、CZモード示唆を区別して確認。
試算の前提
なな徹は設定1・32G/50枚固定・非前兆・AT後即ヤメで計算。通常表は仮天井を考慮せず、状態・ポイント・獲得枚数は平均固定、閉店欠損は含みません。計算上プラスは通常が等価400G・5.6枚550G、短縮時は100G・200Gからで、開始目安と区別します。
投資換算・46枚1000円
| 区間 | 概算 |
|---|---|
| 0→999G+α | 約34,000円 |
| 0→450G+α | 約15,000円 |
投資換算と期待値は別
約32G/50枚による単純換算です。途中当選・小役の偏りで変わり、投資上限ではありません。当選後の消化まで見込み、続行条件は「当選後・やめどき」へ。
引き戻しを確認し、残る根拠で判断
AT後はCZ中を除く50Gの引き戻し状態。消化後に前兆・ポイント・CZ示唆が残らなければ終了を検討します。
いまの状態から判断
- CZを挟む
- CZ中のG数は引き戻しの50Gに含めません。ただしAT後100Gで終了。
- 100G到達
- 超高確の抽選を確認。全台を100Gまで追う条件とは別です。
- 根拠あり
- 前兆、1000pt間近、強いCZモード示唆があるなら消化時間と合わせて判断。
短期の好調だけで追わない
CZ約1/170やレア役の好結果だけで高設定と断定せず、示唆なしだけでも低設定と決めない。
引き戻しと残る抽選
終了までの確認
- 引き戻し
- 全役1/2048で抽選。継続G数は上の判断欄で確認し、CZを挟んだ分の数え違いに注意します。
- 高確・前兆
- 100G・300G到達は超高確へ。超高確のレア役はCZ濃厚ですが、次のG数を際限なく追う根拠にはしません。
- CZ後
- アール&ココは次回CZモードD以上、バルメ&ココは次回滅びの丘の示唆。絵柄と出現契機を確認します。
設定を理由に残るとき
終了画面・トロフィーを先に記録。CZ・AT初当り、通常滞在のレア役CZ、強制契機を除く短縮は補助です。設定1より悪い実戦値や示唆なしだけで低設定とせず、根拠と残り時間を合わせます。
当選中と通常に戻った後を区別
AT中は青BAR・レア役からストーリーや特化を抽選。上位AT終了後は恥の世紀へ進み、失敗後の短縮天井と、その場で続行する予算は別に判断します。
濃厚系を保存し、確率を補助にする
BB・RB終了画面とREGキャラを先に確認。AT初当りは設定4〜6の差が小さく、短い履歴で設定を断定できません。
表示の種類を区別
- BB・RB
- キャスパーは4以上、黄金の畑のカカシは6濃厚。ヨルムンガンドボーナスは基本画面固定。
- REG
- 3人目の緑は2以上、赤4以上、金6。表示順も記録。
- トロフィー
- AT後・恥の世紀失敗後に確認。従来機種からの推察があり、ケロット柄を5以上の確定に使いません。
現行ツールはAT初当りのみ
通常G数とAT初当り回数を入力。CZ・レア役・短縮は別に記録して公表表と比較します。
数値と記録条件
初当りと出玉率
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/194.2 | 1/333.8 | 97.8% |
| 2 | 1/188.6 | 1/323.3 | 98.8% |
| 3 | 1/175.7 | 1/305.4 | 100.9% |
| 4 | 1/169.4 | 1/291.6 | 104.7% |
| 5 | 1/167.8 | 1/291.1 | 109.6% |
| 6 | 1/167.2 | 1/290.1 | 113.9% |
確率は設定の合格線ではない
CZ約1/170・AT約1/300は公表値の比較目安です。序盤は通常G数と各当選を記録し、中盤は他の材料と照合。濃厚系が出たら優先し、設定4〜6を初当りだけで切り分けません。
通常滞在のレア役CZ率
| 設定 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 1 | 10.16% | 25.00% |
| 2 | 11.33% | 26.95% |
| 3 | 14.06% | 32.03% |
| 4 | 16.02% | 34.38% |
| 5 | 16.41% | 34.77% |
| 6 | 16.80% | 35.16% |
成立役と状態をそろえる
母数は通常滞在時に成立した各レア役。高確・超高確は混ぜず、状態が不明なら参考記録に留めます。CZとATは関連するため独立した証拠として重ねません。
450G+α短縮の選択率
| 設定 | 選択率 |
|---|---|
| 1 | 33.59% |
| 2 | 40.23% |
| 3 | 45.31% |
| 4 | 49.22% |
| 5 | 49.61% |
| 6 | 50.00% |
短縮を数える条件
設定変更後・恥の世紀失敗後の強制短縮は除外。450G付近で当否を確認できた区間と、早いATで未確認の区間を分け、未確認を非短縮と数えません。
カードとトロフィー
- カード
- 奇偶・高設定示唆は補助。末尾50GとCZ失敗後など、出た場面と絵柄を記録します。
- トロフィー
- 銅2以上・銀3以上・金4以上・虹6は従来機種からの予想。ケロット柄はなな徹が5以上、一撃が4以上と推察しており、5以上の確定扱いを避けます。
天井到達より、当選後の時間を確保
通常ATは約2.4枚/G、上位は約5.0枚/G。上乗せで長引くため、消化時間を見込めなければ新たに座りません。
残り時間で判断
- AT中
- 上乗せ・ストーリー・ボーナスを含め、店の遊技終了時刻を優先。
- 通常へ
- 引き戻しやポイントの根拠があっても、取り切れない時間から追い始めません。
設定確認のためだけに追加しない
高設定の示唆も時間は延ばせません。確率の上下や示唆が出ないことだけで、続行・終了を機械的に決めません。
残る抽選と時間
引き戻しを残している場合
CZ中を除く50Gの抽選とAT後100Gの終了条件は「当選後・やめどき」で確認。100Gの超高確やポイント・CZ示唆があっても、残る時間を超えて追いません。
取り切りを保証しない
上乗せ型ATなので、天井までのG数だけでは必要時間が決まりません。終了画面を記録し、強い設定示唆も短い実戦確率も遊技終了時刻より優先しません。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/333.8 | 97.8% |
| 設定2 | 1/323.3 | 98.8% |
| 設定3 | 1/305.4 | 100.9% |
| 設定4 | 1/291.6 | 104.7% |
| 設定5 | 1/291.1 | 109.6% |
| 設定6 | 1/290.1 | 113.9% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
武器商人ココ・ヘクマティアルと私兵部隊の戦いを描く作品を題材としたゲーム数上乗せ型AT機。通常時はレア役からCZを抽選し、ココポイントによる周期抽選も組み合わせてATを目指す。AT中はストーリーからヨルムンガンドチャンスや各種特化ゾーンを獲得し、ゲーム数を上乗せする。エンディング後や上位AT後は上位CZ「恥の世紀」へ移行し、成功すれば上位ATへ再突入する。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロヨルムンガンド |
|---|---|
| 型式名 | Lパチスロヨルムンガンド ND01G |
| メーカー | 山佐ネクスト |
| 仕様 | スマスロ / AT機 |
| 導入日 | 2026年4月6日 |
| 純増 | 通常AT 約2.4枚/G / 上位AT 約5.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32G(設定1) |
| 通常時の主な当選契機 | レア役 / ココポイント / CZ |
| 上位状態 | 上位AT(恥の世紀成功) |
| 設定 | 1・2・3・4・5・6 |
| 通常天井 | 999G+α |
ここがポイント
- 至極のゲーム数上乗せ型ATで、AT中はストーリーや特化ゾーンを絡めてゲーム数を伸ばす。
- 通常AT「ヨルムンガンドラッシュ」は純増約2.4枚/G、上位ATは純増約5.0枚/G。
- 通常時はレア役とココポイントからCZを目指し、CZ成功でATへ突入。
- 通常天井は999G+αで、設定変更後・上位CZ失敗後は450G+αへ短縮。
- 設定判別はCZ・AT初当り、レア役CZ当選、天井短縮、終了画面、トロフィーを総合する。
表示・用語から詳しく調べる
抽選の条件と、表示が出た場面を確認できます。
| 確認するもの | 意味と詳細 |
|---|---|
| レア役CZ抽選 | 通常・高確・超高確で当選率が変わります。通常滞在の成立役と当否を記録。 |
| 終了画面 | BB・RBの絵柄とAT後のトロフィーを区別。朝焼けは基本画面です。 |
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:山佐PR情報局「スマスロヨルムンガンド」
よくある質問
Q.通常時の天井は何ゲームですか?
Q.AT後は何ゲームまで追いますか?
Q.設定判別で重要な数値は?
Q.黄金の畑のカカシは何を示唆しますか?
Q.設定変更後の恩恵は?
Q.上位ATの純増は?
機種について
スマスロヨルムンガンドの位置づけ
高橋慶太郎原作のガンアクション作品を題材としたスマスロ。武器商人ココと少年兵ヨナを中心とした世界観を、ゲーム数上乗せ型AT、ストーリー、銃撃演出で再現している。
ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。
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