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SLOT MACHINE ANALYSIS

L咲-Saki-頂上決戦 解析|天井・設定判別・周期狙い・打ち方

SANYO

スロット解析 2025年8月4日導入 更新 2026年9月14日
L咲-Saki-頂上決戦 解析|天井・設定判別・周期狙い・打ち方 筐体
スマスロ AT機 周期+CZタイプ
天井
最大1000G+α
純増
約4.5枚/G
出玉率
97.6〜114.9%

今の状況から見る

今の状況から見る

周期から特打、成功でATへ

通常時は特打ポイントを減らして周期を進め、CZ「特打」を目指します。ナビのない通常時は左から打ち、当選したCZ・ATの結果まで確認してください。

最初に覚えること

最初の操作
左リール上段付近にBAR狙い(左1st推奨機)

特打からAT・終了後へ

  1. 特打

    7GのSTタイプ。小役で点数を減らし残りG数を再セット。16000・24000・32000点を0にできればAT濃厚です。

  2. 頂上決戦

    ポインとTIMEで初期G数を決定する約4.5枚/GのAT。レア役や麻雀激闘から上乗せ・特化ゾーンを目指します。

  3. AT終了後

    終了後は最初の周期と前兆を確認。その後は局表示・ライバルモードの示唆・CZ失敗回数に応じて判断します。

止まった形で打ち分ける

左リールの状態次の操作
上段にスイカ停止時中リールにスイカを狙い、右リールを適当打ちします
左リール角にチェリー停止時中・右リールは適当打ちでOKです
下段にBAR停止時中・右リールは適当打ちでOKです

AT後はすぐやめていい?

まず1周期目と前兆の結果を確認します。その後は「当選後・やめどき」で引き戻しやモードの根拠を確認し、追加遊技と未消化区間を分けて判断。

周期と特打の補足

周期とステージ

周期
300pt減算で1周期。東1局から南4局までの8周期で、平均は約68G。平均G数は到達の保証ではありません。
内部モード
通常・チャンス・福路・衣の4種類。別枠のライバルモードは加治木・透華・福路・衣・ステルスモモで、同名でも役割を分けて確認します。
ステージ
咲・和は通常。咲&和はCZのチャンス、二人きりの帰り道はCZ濃厚です。

特打の点数と終了判定

開始点数は16000・24000・32000点で、32000点が約95.3%。点数を0にできなくても残り点数に応じた抽選とジャッジがあるため、STが終わっただけで席を離れないでください。

地獄の特打へ進んだら

レア役で0点にすると上位CZへ進む可能性があります。地獄の特打を1回成功でポインとTIME親番、2回成功で宮永照覚醒へ報酬が格上げされます。

変更確認時は最大600G+前兆

設定変更では天井が短縮され、周期ポイントを内部で平均55pt減算します。見た目のポイント・周期は据え置きでも同じ表示になるため、朝一表示だけでは変更を断定できません。

リセット / 据え置き

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井・区間有利区間リセット・天井短縮内部は引き継ぐ
G数表示0G0G(内部引継)
周期・ポイント東1局・300pt(内部減算)東1局・300pt(内部引継)
ステージ咲ステージ咲ステージ

表示だけで決めつけない

咲ステージ以外なら据え置きの可能性という実戦情報はありますが、ステージ単独では確定しません。AT後の紫エフェクトも電源OFFで消えるため、消灯を変更の根拠にしないでください。

朝一の狙いを分ける

設定狙いと短縮狙いの違い

240G〜は資料上の開始目安で、天井や利益の保証ではありません。設定変更時のモード振り分けはAT終了時と同じで、高設定ほど上位を選びやすい傾向があります。設定判別はAT・CZの記録を合わせ、詳しい数値は「設定」へ。内部モード・内部状態も再抽選し、電源OFF→ONのみなら引き継ぎます。

G数・局・CZ失敗回数を確認

通常G数・液晶の局表示・CZスルー回数を分けて確認。変更後・AT駆け抜け後・その他では天井と打ち始める目安が異なります。

座る前に見る場所

G数と局
通常G数と東1局〜南4局の現在周期を確認。300pt減算ごとに進む周期を、ゲーム数と混同しません。
CZの履歴
AT後の最初の周期を消化済みか、CZが何回続けて失敗しているかを確認します。
短縮の根拠
設定変更後か、前回ATで麻雀激闘に1度も勝てなかったかを確認。現在の表示だけで短縮条件を当てはめません。

狙う条件 / 見送る条件

見送る
深いハマリや直近の出玉だけが理由で、現在の状態や根拠を確認できない。
検討できる
カウントの基準と現在状態が分かり、狙い目の適用条件・消化時間を確認できる。

資料上の開始目安

確認できた状態G数の目安
設定変更後240G〜
AT駆け抜け後440G〜
それ以外540G〜

G数だけで決めない

開始G数は貸出・交換条件や残り時間で変わります。周期・CZスルー天井もありますが、どちらも次のCZまで消化が必要です。目安だけで利益を保証しません。

3種類の天井

対象上限と到達先
AT間G数通常1000G・駆け抜け後800G・変更後600G+前兆(最大16G)でAT
周期最大8周期(南4局)でCZ
CZ失敗回数最大6スルー後、7回目のCZでAT濃厚

CZ回数と失敗回数を分ける

スルー上限は失敗1回・2回・6回の振り分けです。成功に書き換わるCZの回数なら2回目・3回目・7回目。高設定ほど浅い振り分けに期待しますが、見えない失敗回数は推測で埋めません。

投資の前提

投資額の前提

ベース約32.1G/50枚で、0Gから1000Gまで約32,000円という掲載値は50枚貸し相当の概算です。46枚貸しでは同額にせず、残りG数と貸出条件から見積もります。コイン単価3.2円も平均的な指標で、必要投資とは分けてください。

1周期と前兆を確認して判断

AT後は1周期目のCZ期待度が約50%です。その結果を確認し、引き戻し・モード示唆などの根拠がなければ追加遊技を終えるか判断します。

終了後に確認する順番

確認すること判断・次の行動
まだ1周期目?最初の周期と前兆の結果を確認。CZの当選とAT当選は別です
東場にいる?4周期以内の当選割合約90%は累積値。今の局から90%で当たる意味ではなく、局・モード・残り時間で判断
CZ失敗が続いている?失敗の上限と成功するCZの回数を区別。「空き台から」で記録と残り距離を照合
ライバルの示唆がある?福路・衣やステルスモモは遊技状態の材料。設定確定へ読み替えず、詳細条件を確認

引き戻し当選時の条件

AT終了時に引き戻しへ当選していた場合、150G経過後のCZが成功に書き換わります。全台が150Gで当たるわけではありません。特打の本前兆中にG数天井へ到達した場合は、AT後のCZ発動にも注意します。

AT中の流れと状態示唆

AT中の上乗せルート

  1. 通常の消化

    ポインとTIMEで初期G数を決め、頂上決戦で消化。レア役やリプレイから貯まる咲メーターで麻雀激闘を目指します。

  2. 麻雀激闘

    5Gのバトル。優希・まこはG数上乗せ中心、和はおーるすたぁRUSH、大将戦はポインとTIME親番や宮永照覚醒などに期待。

  3. 対戦回数

    5戦目・15戦目など末尾5は和以上、10戦目・20戦目など末尾0は大将戦濃厚。勝利の確定とは分けてください。

終了画面が水着・バニーなら

水着はいずれかのライバルモード、バニーガールは東場内のCZ当選を示唆します。設定の下限ではありません。通常画面の時と分けて、出現後の履歴・現在の局を確認。

AT後1周期の出玉率

約102%という掲載値はありますが、交換条件などを揃えた利益保証ではありません。残り時間が短ければ、新たに追う判断と現在の当選区間を分けてください。

設定は根拠の強さから見る

トロフィーとエンディングの和ランプで設定範囲を先に確認。AT・CZ初当りは通常G数で比較し、水着・バニーガールの画面は設定示唆と分けます。

優先して確認するもの

トロフィー
銅・銀・金・クマノミ柄・虹は順に2以上・3以上・4以上・5以上・6濃厚。店のカスタムで出現バランスは変わります。
和ランプ
エンディング中、レア役の第3停止後にPUSHで確認。緑は2以上、赤は4以上濃厚。出た色と成立役を記録します。
初当り
AT・CZの回数と通常G数を記録。全設定の値は下の表へ集約。浅い周期だけで内部モードや設定を断定しません。

現行ツールはAT初当りのみ

AT初当り回数と通常G数を入力できます。CZ・終了画面・和ランプ・モードは別記録で比較し、AT回数へ混ぜないでください。

状態示唆は設定の下限ではない

水着・バニーガールの終了画面や、福路・衣のアイキャッチはモード等の材料です。設定示唆と分けて「当選後・やめどき」で条件を確認します。

全設定値と記録の条件

設定別の初当り・出玉率

設定 CZ初当り AT初当り 出玉率
設定1 1/184 1/398.4 97.6%
設定2 1/181.7 1/386.4 98.7%
設定3 1/176.5 1/365.5 100.6%
設定4 1/168.5 1/336.3 104.1%
設定5 1/158.5 1/304.2 109.0%
設定6 1/154.2 1/284 114.9%

ATとCZではATの設定差が大きく、CZは出現頻度が高いため記録を集めやすい項目です。両方を並行して記録し、下の目安表と合わせて比較します。

終了画面の偶奇を比較

設定咲・和 / 全国編ライバル
奇数6割 / 4割
偶数4割 / 6割

和ランプは成立役ごとに記録

エンディング中の弱レア役で白が選ばれる割合は設定1で59.0%、設定6で32.0%。強レア役を混ぜず、弱レア役の確認回数に対して比較します。

見えないモードは断定しない

変更時・AT終了時のチャンス以上選択率は設定1で45.3%、設定6で77.1%。4種類の内部モードの振り分けで、ライバルモードのアイキャッチとは別です。浅いCZやCZスルー上限も参考にします。

記録を振り返る目安

対象元の編集上の目安
AT初当り15回以上。1/350前後を基準に比較
CZ初当り40回以上。1/170前後を基準に比較
モード・終了画面AT終了20回以上。示唆と当選局を記録
和ランプエンディング中の弱レア役20回以上

回数だけで設定は決まらない

上の回数は十分なサンプルを保証しません。ATが1/336.3以上・CZが1/168.5以上という良い記録と、ATが1/398.4付近・CZが1/184付近という弱い記録を合わせます。ATの設定差は約1.4倍で、短時間の偏りも考慮してください。初当りを軸に、モード・終了画面・ランプを補助として照合します。

当選後の消化時間も見込む

閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。

最初に確認

残り時間
店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
現在の状態
特打・頂上決戦・麻雀激闘・おーるすたぁRUSH・宮永照覚醒などのどこか。残りG数とストック、特化ゾーンの継続を確認します。

打ち始めるか

見送る
当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
検討できる
現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。

取り切れないリスク

おーるすたぁRUSHや宮永照覚醒などの特化ゾーンが連鎖すると消化に時間がかかるため、閉店間際は出玉を取り切れない可能性があります。

すでに当選・継続中なら

ATや特化ゾーンを消化中なら、上乗せ・継続分も含めて店の終了時刻を確認。終了後1周期の確認と、新しくG数天井やCZスルー天井を追う判断を分けます。

継続区間の消化時間

エンディング後も消化が続く

SPECIALのどっちジャッジから特化ゾーンを経由してATが再スタートします。約4.5枚/Gだけで終了時刻を見積もらず、残りG数と特化ゾーン・継続分を確認してください。

設定や周期が良くても時間を優先

トロフィーや良好な初当り、浅い周期の示唆は遊技終了時刻を延ばしません。AT後1周期の確認が済み、前兆・引き戻し・モードの根拠もなく、天井まで距離があれば終了を検討します。

基本スペック

スペックと特徴

設定AT初当り出玉率
設定11/398.497.6%
設定21/386.498.7%
設定31/365.5100.6%
設定41/336.3104.1%
設定51/304.2109.0%
設定61/284114.9%

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種概要

人気麻雀アニメを題材にしたスマスロ機です。通常時は液晶左下の特打ポイントを毎ゲーム減算していき、300pt減算するごとに1周期となってCZ「特打」の突入を抽選します。周期は東1局から南4局までの8周期構成で、南4局に到達すれば必ずCZに当選します。CZ「特打」は7GのSTタイプで、小役で目標点数(16000/24000/32000点)を減らし、残り点数0を目指す成功期待度約46%のゾーンです。AT「頂上決戦」は純増約4.5枚/Gのゲーム数管理型で、初期ゲーム数は特化ゾーン「ポインとTIME」で決定します。消化中はレア役や咲メーターからAT中のCZ「麻雀激闘」を抽選し、勝利すればゲーム数上乗せや特化ゾーンを獲得。大将戦に勝利すれば「宮永照覚醒」などの強力な特化ゾーンにも期待できます。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

機種情報

機種名 L咲-Saki- 頂上決戦
メーカー SANYO(三洋)
仕様 AT機/スマスロ(スマートパチスロ)/天井搭載
導入日 2025年8月4日
導入台数 約5,000台
純増 約4.5枚/G
回転数/50枚 約32.1G/50枚(コイン単価3.2円)
通常時の主な当選契機 通常時は特打ポイントを減算して周期に到達させ、CZ「特打」を経由してATを目指す
上位状態 AT中のCZ「麻雀激闘」に勝利すると上乗せ特化ゾーンや特殊AT「おーるすたぁRUSH」を獲得できる

ここがポイント

  • 天井は3種類でゲーム数天井1000G+αが最も深い
  • 通常時は300pt減算ごとの周期抽選でCZを目指す
  • AT初当りは設定11/398.4から設定61/284まで優遇
  • モードは4種類で高設定ほど上位モードが選ばれやすい
  • AT終了画面の咲・和/全国編ライバルで偶奇を示唆

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この台の言葉ひとことで言うとくわしく見る
トロフィーAT終了時のクジラッキー。色で設定範囲を示唆し、店のカスタムで出現バランスが変わります。色と設定
和ランプエンディング中のレア役成立後にPUSHで確認する、筐体の設定示唆ランプです。ランプの色
終了画面咲・和と全国編ライバルは偶奇、水着・バニーは遊技状態の示唆です。画面の意味
通常ステージ通常時の背景。咲・和、咲&和、二人きりの帰り道などでCZへの期待度が異なります。ステージ
内部モードCZに当たる周期を決める4種類の状態。別枠のライバルモードと区別します。モードの違い

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:三洋公式チャンネル

よくある質問

Q.天井は何種類ありますか?
A3種類です。ゲーム数天井は通常時を最大1000G消化でAT当選、周期天井は最大8周期(南4局)到達でCZ当選、CZスルー天井はCZを最大6スルー後の7回目で成功濃厚のCZとなります。設定変更時はゲーム数天井が最大600G+α、AT駆け抜け後は800G+αに短縮されます。
Q.やめどきはどこですか?
AAT終了後にヤメるか、1周期消化してからヤメるのが基本です。AT後の1周期目はモード不問でCZ当選期待度が約50%あり、1周期目まで消化した場合の機械割は約102%とされています。あわせてCZのスルー回数が天井に近くないかも確認してください。
Q.設定判別で最初に見るべきものは何ですか?
AAT初当り確率です。設定1の1/398.4から設定6の1/284まで優遇され、判別の目安は概ね1/350前後になります。あわせてCZ初当り確率(目安は概ね1/170前後)もカウントすると精度が上がります。
Q.周期とは何ですか?
A通常時は液晶左下の特打ポイントを毎ゲーム減算していき、300pt減算するごとに1周期となってCZを抽選する仕組みです。周期は東1局から南4局までの8周期構成で、1周期の平均ゲーム数は約68G。南4局に到達すれば必ずCZに当選します。東場(4周期以内)のCZ当選期待度は約90%です。
Q.ライバルモードとは何ですか?
A内部モードとは別に存在する5種類のモードです。加治木は次回CZの目標点数が24000点以下、透華は示唆アイキャッチ発生後CZ2回以内でAT濃厚、福路は東4局以内にCZ濃厚、衣は東2局以内にCZ濃厚、ステルスモモは150G以降のCZが必ず成功という恩恵があります。アイキャッチで滞在を示唆します。
QAT終了画面の水着やバニーガールは設定示唆ですか?
Aいいえ、設定示唆ではありません。水着はいずれかのライバルモード移行濃厚、バニーガールは東場(4周期)以内のCZ当選濃厚を示唆する画面です。設定示唆となるのは「咲・和」(奇数示唆)と「全国編ライバル」(偶数示唆)の2つなので、混同しないよう注意してください。

機種について

L咲-Saki- 頂上決戦の位置づけ

本機は人気麻雀アニメを題材にしたスマスロ機です。通常時は特打ポイントの減算による周期抽選が軸で、東1局から南4局までの8周期を消化しながらCZ「特打」の突入を目指します。CZは7GのSTタイプで、小役で残り点数を減らして0を目指すという原作らしいゲーム性になっています。AT「頂上決戦」は純増約4.5枚/Gと速く、AT中のCZ「麻雀激闘」で大将戦に勝利できれば「宮永照覚醒」などの強力な特化ゾーンにも到達できる構成です。

立ち回りの観点では、天井が3種類あるものの周期天井やCZスルー天井は狙える機会が少ないため、実質的にはハマり台のゲーム数天井狙いがメインになります。実戦上の目安は設定変更時が240G〜、AT駆け抜け後が440G〜、それ以外が540G〜です。AT終了後は1周期目のCZ当選期待度が約50%あるため、最低でも1周期は消化してからヤメるのが基本になります。設定判別はAT初当り確率とCZ初当り確率を主軸に、AT終了画面の偶奇示唆とクジラッキートロフィーを併用してください。なお終了画面の「水着」「バニーガール」は設定示唆ではないため、サンプルに含めないよう注意が必要です。

Ⓒ小林 立/スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部 Ⓒ小林 立/スクウェアエニックス・咲阿知賀編製作委員会 Ⓒ小林 立/スクウェアエニックス・咲全国編製作委員会

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