
- 天井
- 1000G+α / 6周期
- 純増
- 2.5 / 5.5枚
- 出玉率
- 97.5〜113.0%
BPを貯めてATを目指す
通常時はポイントを貯め、規定BPで鬼モードへ。ATでは上乗せ・セット継続・ボーナスを目指します。鬼斬チャージはポイント獲得の特化ゾーンです。
最初の操作
- 左リール
- 上段付近にBARを狙う。
- スイカ停止
- 中にスイカ狙い、右はフリー。
- その他
- 中右フリー。ナビには従う。
操作と当選の流れ
通常時から当選後まで
- 通常時
- BPは毎ゲーム1pt以上。111~666BPの規定ポイントで1周期となり、鬼モードでAT当否を確認します。
- 鬼斬チャージ
- 4Gの完走STでBPを獲得。真は6G。7セット継続でAT濃厚、10セット継続で鬼ガチチャンスへ。ATとボーナス獲得につながります。
- 蒼剣RUSH
- 初回40G+α、以降30G+α、約2.5枚/G。上乗せ・セット継続とボーナスを目指し、ボーナスは約4.6枚/G。終了後はリーチ目高確へ。
打ち方の基本
左上段付近にBAR。チェリー・下段BAR停止は中右フリー。スイカが上段・中段に止まったら中にスイカ狙い、右フリーです。小役は揃えなくても枚数損失はありません。ナビは優先します。
上位ATへ進む流れ
3・5・7セット継続時は覚醒チャレンジのチャンス。10セット到達では秀吉最終決戦の権利を獲得。突破後の真蒼剣RUSHは約5.5枚/G、継続率89%、期待枚数約3600枚です。保証枚数ではありません。
やめる前に見るもの
鬼斬チャージの残ストック、モニター・カードの周期示唆を確認。通常AT後の1周期目、上位AT後や最終決戦失敗後の扱いは当選後・やめどきへ。
設定と天井の詳細へ
AT初当りは1/379.7~1/293.1、出玉率97.5~113.0%。終了画面・トロフィー・枚数表示は設定で照合。天井は1000G+αまたは最大6周期で、変更後は最大4周期です。
短縮されるのは周期天井
設定変更後は最大4周期、1周期目は最大222BP。G数天井は1000G+αのままです。表示だけで変更と決めず、前日履歴も確認します。
変更の根拠を確認
- 周期
- 前日と当日の周期を分ける。
- 初回前兆
- 鬼モードへ入ったBPを記録。
- 注意
- 大量BP獲得時は判別しにくい。
周期短縮と判別条件
設定変更と電源OFF/ON
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
|---|---|---|
| 周期天井 | 最大4周期 | 引継ぎ |
| 内部状態 | リセット | 引継ぎ |
| 1周期目 | 最大222BP | 前日から継続 |
| 液晶表示 | 表示で断定不可 | BP表示は調査中 |
初回の鬼モードを確認
111・222BPで初回鬼モードなら変更に期待。ただし前日0BP終了などでは据え置きと区別できず、鬼斬チャージでまとめてBPを取った場合も判別が難しくなります。ステージだけでも断定しません。
朝一から無条件に追わない
短縮されるのは周期天井のみで、G数天井は1000G+α。2周期目以降は最大666BPです。変更履歴・現在周期・投資と時間を合わせ、設定狙いなら終了画面などを別に記録します。
G数・周期・BPを分けて見る
デモ画面で十字キー左右を押し、液晶のG数・周期・BPを確認。最大6周期と1000G+αを別に数え、変更後は最大4周期で判断します。
状態ごとの周期天井
| 状態 | 確認範囲 |
|---|---|
| 通常AT後 | 最大6周期 |
| 設定変更後 | 最大4周期 |
| 最終決戦失敗後 | 1周期目 |
| 上位AT後 | 実戦上は1周期目 |
カウントと狙い目
2つの天井とポイント
| 対象 | 確認内容 |
|---|---|
| G数天井 | 1000G+αでAT |
| 周期天井 | 通常は最大6、変更後4周期 |
| 規定BP | 111~666BPで1周期 |
| 555BP以上選択後 | 次周期は最大222BP |
カウントの確認方法
デモ画面で十字キー左右を押します。右上のG数、右下の周期・BPを確認。前日からの内部引継ぎと液晶表示は別なので、表示だけで設定変更を決めません。
掲載されている狙い目
| 対象 | 目安 |
|---|---|
| G数・等価交換 | 500G以降 |
| G数・5.6枚交換 | 600G以降 |
| 変更後の周期 | 3周期目からの実戦予想 |
| 通常AT後の周期 | 5周期目からの実戦予想 |
期待値表の適用条件
50G刻みの掲載試算では等価400G、5.6枚500Gでプラス。設定1・AT後即やめ・33G/50枚固定で、周期天井や閉店欠損は未考慮です。各状態の純増を固定した計算で、現在のBPや示唆を加えて判断します。
上位後・最終決戦失敗後
秀吉最終決戦失敗後は天国濃厚。上位AT後も実戦上は天国に期待でき、1周期目から確認対象です。最大222BPだけでやめず、前兆結果と当選後まで見込みます。
必要投資を見積もる
通常ATは約2.5枚/G、コイン持ちは約33G/50枚。残り通常G数から概算し、周期の進みや当選後の時間は別に考えます。コイン単価3.3円をG数に掛ける計算は使いません。翌日の恩恵持ち越しも保証できません。
1周期目と前兆まで確認
通常AT後は最大222BPの1周期目と前兆を確認。残ストックや強い周期示唆は対象まで確認し、2周期目以降を追うかは改めて判断します。
終了後の確認順
- 残ストック
- 鬼斬チャージを消化する。
- 前兆・示唆
- カード・玉の色・画面を見る。
- 終了経路
- 通常ATか上位・最終決戦か。
終了経路から判断
終了経路ごとの判断
- 通常AT後
- 1周期目は最大222BP。前兆結果まで確認する方法が推奨です。強い根拠がなければ終了を検討し、2周期目以降は無条件に追いません。
- 最終決戦失敗後
- 天国濃厚なので、1周期目のAT当選まで確認。BP到達だけで終了せず、当選後の消化時間も見込みます。
- 上位AT後
- 実戦上は天国での当選が確認されています。1周期目を確認しますが、実戦予想と確定情報は区別します。
ストック・周期示唆がある場合
残ストックを消化。モニターの当該・2~3周期以内濃厚や赤い終了カードは対象周期まで確認。玉の色・ステージチェンジのアイキャッチも照合します。
当選中は区間を終えてから
鬼斬チャージは通常4G・真6G、7セット継続でAT、10セット継続で鬼ガチチャンスへ。ATは初回40G+α、以降30G+αで約2.5枚/G。約4.6枚/Gのボーナス後にはリーチ目高確が残ります。
上位へ進む可能性
3・5・7セット継続時は覚醒チャレンジ突入に期待。10セット到達で秀吉最終決戦の権利を獲得し、突破後は約5.5枚/G・継続率89%の上位ATへ。現在の残りG数だけで時間を見積もりません。
設定を理由に続けるなら
トロフィー・覚醒鬼武者・デフォルメ集合、456・555・666枚や+4G等は種類を照合。5000Gで1/300前後でも確定ではありません。1/380より重いことやデフォルト画面だけで低設定とも決めず、予算と残り時間を合わせます。
濃厚パターンから照合する
終了画面・トロフィー・枚数表示を記録。AT初当りは通常G数と対応させ、2000Gや5000Gを超えただけで高精度とは判断しません。
記録するもの
- 場面と種類
- 終了画面とボーナス中を分ける。
- AT初当り
- 通常G数と初当り回数。
- その他
- 枚数・上乗せ・ナビボイス。
根拠を分けて記録
強い示唆を先に確認
- 終了画面
- 覚醒鬼武者は5以上、デフォルメ集合は6濃厚。全9種類で、奇偶示唆・高設定示唆とは区別します。
- エンタトロフィー
- 銅2以上、銀3以上、金4以上、紅葉5以上、虹6濃厚。色と出現場面を記録します。
- 枚数・上乗せ
- 256枚OVERは2・5・6。456枚は4以上、555枚は5以上、666枚は6濃厚。+4G・+5G・+6Gは順に4以上・5以上・6濃厚で、一閃込み200G以上の上乗せ時に出現する場合があります。
AT初当りと出玉率
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/379.7 | 97.5% |
| 2 | 1/372.7 | 98.3% |
| 3 | 1/352.8 | 100.2% |
| 4 | 1/306.5 | 105.2% |
| 5 | 1/297.9 | 109.2% |
| 6 | 1/293.1 | 113.0% |
回数と通常G数を揃える
現行ツールは通常G数とAT初当り回数。出玉率を入力するものではありません。設定3から4に差があり、2000G・5000Gは試行数の目安です。一定G数で精度が保証されるわけではありません。
周期・裏モードは補助にする
AT当選周期の設定別テーブル選択率は非公開。裏モード移行率は8.2%~11.7%ですが、滞在を直接把握しにくいため補助にします。初当りや濃厚示唆と同じ強さには扱いません。
未公表の数値を補わない
鬼斬チャージ・通常時リーチ目・高確移行・弱レア役の当選率は全設定の比較値が揃っていません。設定2~6を推測してツールへ入れず、終了画面の未出現だけでも低設定と決めません。
ATの継続と上位移行も見込む
残りG数とストックに加え、ボーナスや上位CZ後まで見込んで判断。周期が近くても、当選後の消化時間が足りなければ新たに追いません。
残り時間と合わせる
- 現在地
- AT・ボーナス・CZのどこか。
- 残ったもの
- G数・セット・ボーナスストック。
- 終了後
- 1周期目と前兆までの時間。
継続後まで見込む
現在地から消化を見込む
鬼斬チャージ・蒼剣RUSH・ボーナス・覚醒チャレンジ・秀吉最終決戦・真蒼剣RUSHを区別。残りG数とセット・ボーナスストックを確認し、継続や上位移行後まで見込みます。
終了後を新たに追う前に
通常AT後の1周期目は最大222BPと前兆まで。最終決戦失敗後は天国濃厚、上位AT後も実戦上は天国に期待します。残ストックや当該~3周期以内の示唆があっても、店の終了時刻と当選後の時間を先に確認します。
示唆が強くても時間は増えない
トロフィー・終了画面・456枚等や+4G等は設定の材料。5000Gで1/300前後でも取り切りを保証せず、1/380より重い・デフォルト画面ばかりでも断定しません。浅い周期や弱い材料だけなら追加追跡を控え、負け額から回収を予測しません。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り確率 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/379.7 | 97.5% |
| 設定2 | 1/372.7 | 98.3% |
| 設定3 | 1/352.8 | 100.2% |
| 設定4 | 1/306.5 | 105.2% |
| 設定5 | 1/297.9 | 109.2% |
| 設定6 | 1/293.1 | 113.0% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
『新鬼武者』シリーズ最新作のスマスロ。通常時はBP(バッサリポイント)を貯めて3桁ゾロ目の規定ポイント到達を目指し、周期到達後の前兆「鬼モード」でAT当否が告知される。AT「蒼剣RUSH」はゲーム数上乗せ×セット継続タイプで、上位ATへのCZ「覚醒チャレンジ」「秀吉最終決戦」を突破すれば純増5.5枚・継続率89%の「真蒼剣RUSH」へ昇格する。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロ 新鬼武者3 |
|---|---|
| メーカー | エンターライズ/レオスター |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| 導入日 | 2025年10月6日(月) |
| 導入台数 | 約15,000台 |
| 純増 | AT約2.5枚/ボーナス4.6枚/上位AT5.5枚 |
| 回転数/50枚 | 約33G(コイン単価3.3円) |
| 通常時の主な当選契機 | 規定BP到達による周期当選・鬼斬チャージ中の抽選・リーチ目によるAT直撃 |
| 上位状態 | 真蒼剣RUSH(上位AT) |
ここがポイント
- 天井は1000G+αまたは最大6周期の2種類。設定変更後は最大4周期に短縮
- AT初当りは設定1の1/379.7から設定6の1/293.1まで、出玉率は97.5〜113.0%
- 通常時はBPを貯めて3桁ゾロ目(111〜666pt)の周期到達を目指すゲーム性
- 上位AT「真蒼剣RUSH」は純増5.5枚・継続率89%で期待枚数約3600枚
- 設定判別はAT初当り確率が軸で、AT終了画面とエンタトロフィーが確定要素
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:エンターライズ公式サイト掲載PV
よくある質問
Q.天井は何G・何周期?
Q.設定6の見分け方は?
Q.周期は何ptで到達する?
Q.やめどきの基準は?
Q.上位ATはどうやって狙う?
Q.鬼斬チャージは何セットでAT確定?
機種について
スマスロ 新鬼武者3の位置づけ
『新鬼武者』シリーズの最新作で、前作の6.5号機からゲーム性を引き継ぎつつスマスロとして再構成された一台。通常時のポイント管理、継続率+ストック管理のAT、上位ATへのツラヌキ要素という馴染みのある構成にまとまっている。
コイン単価3.3円でスマスロの中ではバランスタイプに位置づけられる。設定1と設定6でAT初当り確率が1/379.7から1/293.1まで変化し、出玉率も97.5%から113.0%まで開くため、設定次第で挙動が大きく変わる。
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