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SLOT MACHINE ANALYSIS

スマスロ新鬼武者3 解析|天井・設定差・やめどき・打ち方

レオスター

スロット解析 2025年10月6日導入 更新 2026年9月14日
スマスロ新鬼武者3 解析|天井・設定差・やめどき・打ち方 筐体
スマスロ AT機 新鬼武者シリーズ
天井
1000G+α / 6周期
純増
2.5 / 5.5枚
出玉率
97.5〜113.0%

今の状況から見る

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BPを貯めてATを目指す

通常時はポイントを貯め、規定BPで鬼モードへ。ATでは上乗せ・セット継続・ボーナスを目指します。鬼斬チャージはポイント獲得の特化ゾーンです。

最初の操作

左リール
上段付近にBARを狙う。
スイカ停止
中にスイカ狙い、右はフリー。
その他
中右フリー。ナビには従う。
操作と当選の流れ

通常時から当選後まで

通常時
BPは毎ゲーム1pt以上。111~666BPの規定ポイントで1周期となり、鬼モードでAT当否を確認します。
鬼斬チャージ
4Gの完走STでBPを獲得。真は6G。7セット継続でAT濃厚、10セット継続で鬼ガチチャンスへ。ATとボーナス獲得につながります。
蒼剣RUSH
初回40G+α、以降30G+α、約2.5枚/G。上乗せ・セット継続とボーナスを目指し、ボーナスは約4.6枚/G。終了後はリーチ目高確へ。

打ち方の基本

左上段付近にBAR。チェリー・下段BAR停止は中右フリー。スイカが上段・中段に止まったら中にスイカ狙い、右フリーです。小役は揃えなくても枚数損失はありません。ナビは優先します。

上位ATへ進む流れ

3・5・7セット継続時は覚醒チャレンジのチャンス。10セット到達では秀吉最終決戦の権利を獲得。突破後の真蒼剣RUSHは約5.5枚/G、継続率89%、期待枚数約3600枚です。保証枚数ではありません。

やめる前に見るもの

鬼斬チャージの残ストック、モニター・カードの周期示唆を確認。通常AT後の1周期目、上位AT後や最終決戦失敗後の扱いは当選後・やめどきへ。

設定と天井の詳細へ

AT初当りは1/379.7~1/293.1、出玉率97.5~113.0%。終了画面・トロフィー・枚数表示は設定で照合。天井は1000G+αまたは最大6周期で、変更後は最大4周期です。

短縮されるのは周期天井

設定変更後は最大4周期、1周期目は最大222BP。G数天井は1000G+αのままです。表示だけで変更と決めず、前日履歴も確認します。

変更の根拠を確認

周期
前日と当日の周期を分ける。
初回前兆
鬼モードへ入ったBPを記録。
注意
大量BP獲得時は判別しにくい。
周期短縮と判別条件

設定変更と電源OFF/ON

項目設定変更電源OFF/ON
周期天井最大4周期引継ぎ
内部状態リセット引継ぎ
1周期目最大222BP前日から継続
液晶表示表示で断定不可BP表示は調査中

初回の鬼モードを確認

111・222BPで初回鬼モードなら変更に期待。ただし前日0BP終了などでは据え置きと区別できず、鬼斬チャージでまとめてBPを取った場合も判別が難しくなります。ステージだけでも断定しません。

朝一から無条件に追わない

短縮されるのは周期天井のみで、G数天井は1000G+α。2周期目以降は最大666BPです。変更履歴・現在周期・投資と時間を合わせ、設定狙いなら終了画面などを別に記録します。

G数・周期・BPを分けて見る

デモ画面で十字キー左右を押し、液晶のG数・周期・BPを確認。最大6周期と1000G+αを別に数え、変更後は最大4周期で判断します。

状態ごとの周期天井

状態確認範囲
通常AT後最大6周期
設定変更後最大4周期
最終決戦失敗後1周期目
上位AT後実戦上は1周期目
カウントと狙い目

2つの天井とポイント

対象確認内容
G数天井1000G+αでAT
周期天井通常は最大6、変更後4周期
規定BP111~666BPで1周期
555BP以上選択後次周期は最大222BP

カウントの確認方法

デモ画面で十字キー左右を押します。右上のG数、右下の周期・BPを確認。前日からの内部引継ぎと液晶表示は別なので、表示だけで設定変更を決めません。

掲載されている狙い目

対象目安
G数・等価交換500G以降
G数・5.6枚交換600G以降
変更後の周期3周期目からの実戦予想
通常AT後の周期5周期目からの実戦予想

期待値表の適用条件

50G刻みの掲載試算では等価400G、5.6枚500Gでプラス。設定1・AT後即やめ・33G/50枚固定で、周期天井や閉店欠損は未考慮です。各状態の純増を固定した計算で、現在のBPや示唆を加えて判断します。

上位後・最終決戦失敗後

秀吉最終決戦失敗後は天国濃厚。上位AT後も実戦上は天国に期待でき、1周期目から確認対象です。最大222BPだけでやめず、前兆結果と当選後まで見込みます。

必要投資を見積もる

通常ATは約2.5枚/G、コイン持ちは約33G/50枚。残り通常G数から概算し、周期の進みや当選後の時間は別に考えます。コイン単価3.3円をG数に掛ける計算は使いません。翌日の恩恵持ち越しも保証できません。

1周期目と前兆まで確認

通常AT後は最大222BPの1周期目と前兆を確認。残ストックや強い周期示唆は対象まで確認し、2周期目以降を追うかは改めて判断します。

終了後の確認順

残ストック
鬼斬チャージを消化する。
前兆・示唆
カード・玉の色・画面を見る。
終了経路
通常ATか上位・最終決戦か。
終了経路から判断

終了経路ごとの判断

通常AT後
1周期目は最大222BP。前兆結果まで確認する方法が推奨です。強い根拠がなければ終了を検討し、2周期目以降は無条件に追いません。
最終決戦失敗後
天国濃厚なので、1周期目のAT当選まで確認。BP到達だけで終了せず、当選後の消化時間も見込みます。
上位AT後
実戦上は天国での当選が確認されています。1周期目を確認しますが、実戦予想と確定情報は区別します。

ストック・周期示唆がある場合

残ストックを消化。モニターの当該・2~3周期以内濃厚や赤い終了カードは対象周期まで確認。玉の色・ステージチェンジのアイキャッチも照合します。

当選中は区間を終えてから

鬼斬チャージは通常4G・真6G、7セット継続でAT、10セット継続で鬼ガチチャンスへ。ATは初回40G+α、以降30G+αで約2.5枚/G。約4.6枚/Gのボーナス後にはリーチ目高確が残ります。

上位へ進む可能性

3・5・7セット継続時は覚醒チャレンジ突入に期待。10セット到達で秀吉最終決戦の権利を獲得し、突破後は約5.5枚/G・継続率89%の上位ATへ。現在の残りG数だけで時間を見積もりません。

設定を理由に続けるなら

トロフィー・覚醒鬼武者・デフォルメ集合、456・555・666枚や+4G等は種類を照合。5000Gで1/300前後でも確定ではありません。1/380より重いことやデフォルト画面だけで低設定とも決めず、予算と残り時間を合わせます。

濃厚パターンから照合する

終了画面・トロフィー・枚数表示を記録。AT初当りは通常G数と対応させ、2000Gや5000Gを超えただけで高精度とは判断しません。

記録するもの

場面と種類
終了画面とボーナス中を分ける。
AT初当り
通常G数と初当り回数。
その他
枚数・上乗せ・ナビボイス。
根拠を分けて記録

強い示唆を先に確認

終了画面
覚醒鬼武者は5以上、デフォルメ集合は6濃厚。全9種類で、奇偶示唆・高設定示唆とは区別します。
エンタトロフィー
銅2以上、銀3以上、金4以上、紅葉5以上、虹6濃厚。色と出現場面を記録します。
枚数・上乗せ
256枚OVERは2・5・6。456枚は4以上、555枚は5以上、666枚は6濃厚。+4G・+5G・+6Gは順に4以上・5以上・6濃厚で、一閃込み200G以上の上乗せ時に出現する場合があります。

AT初当りと出玉率

設定AT初当り出玉率
11/379.797.5%
21/372.798.3%
31/352.8100.2%
41/306.5105.2%
51/297.9109.2%
61/293.1113.0%

回数と通常G数を揃える

現行ツールは通常G数とAT初当り回数。出玉率を入力するものではありません。設定3から4に差があり、2000G・5000Gは試行数の目安です。一定G数で精度が保証されるわけではありません。

周期・裏モードは補助にする

AT当選周期の設定別テーブル選択率は非公開。裏モード移行率は8.2%~11.7%ですが、滞在を直接把握しにくいため補助にします。初当りや濃厚示唆と同じ強さには扱いません。

未公表の数値を補わない

鬼斬チャージ・通常時リーチ目・高確移行・弱レア役の当選率は全設定の比較値が揃っていません。設定2~6を推測してツールへ入れず、終了画面の未出現だけでも低設定と決めません。

ATの継続と上位移行も見込む

残りG数とストックに加え、ボーナスや上位CZ後まで見込んで判断。周期が近くても、当選後の消化時間が足りなければ新たに追いません。

残り時間と合わせる

現在地
AT・ボーナス・CZのどこか。
残ったもの
G数・セット・ボーナスストック。
終了後
1周期目と前兆までの時間。
継続後まで見込む

現在地から消化を見込む

鬼斬チャージ・蒼剣RUSH・ボーナス・覚醒チャレンジ・秀吉最終決戦・真蒼剣RUSHを区別。残りG数とセット・ボーナスストックを確認し、継続や上位移行後まで見込みます。

終了後を新たに追う前に

通常AT後の1周期目は最大222BPと前兆まで。最終決戦失敗後は天国濃厚、上位AT後も実戦上は天国に期待します。残ストックや当該~3周期以内の示唆があっても、店の終了時刻と当選後の時間を先に確認します。

示唆が強くても時間は増えない

トロフィー・終了画面・456枚等や+4G等は設定の材料。5000Gで1/300前後でも取り切りを保証せず、1/380より重い・デフォルト画面ばかりでも断定しません。浅い周期や弱い材料だけなら追加追跡を控え、負け額から回収を予測しません。

基本スペック

スペックと特徴

設定AT初当り確率出玉率
設定11/379.797.5%
設定21/372.798.3%
設定31/352.8100.2%
設定41/306.5105.2%
設定51/297.9109.2%
設定61/293.1113.0%

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種概要

『新鬼武者』シリーズ最新作のスマスロ。通常時はBP(バッサリポイント)を貯めて3桁ゾロ目の規定ポイント到達を目指し、周期到達後の前兆「鬼モード」でAT当否が告知される。AT「蒼剣RUSH」はゲーム数上乗せ×セット継続タイプで、上位ATへのCZ「覚醒チャレンジ」「秀吉最終決戦」を突破すれば純増5.5枚・継続率89%の「真蒼剣RUSH」へ昇格する。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

機種情報

機種名 スマスロ 新鬼武者3
メーカー エンターライズ/レオスター
仕様 AT機(スマスロ)
導入日 2025年10月6日(月)
導入台数 約15,000台
純増 AT約2.5枚/ボーナス4.6枚/上位AT5.5枚
回転数/50枚 約33G(コイン単価3.3円)
通常時の主な当選契機 規定BP到達による周期当選・鬼斬チャージ中の抽選・リーチ目によるAT直撃
上位状態 真蒼剣RUSH(上位AT)

ここがポイント

  • 天井は1000G+αまたは最大6周期の2種類。設定変更後は最大4周期に短縮
  • AT初当りは設定1の1/379.7から設定6の1/293.1まで、出玉率は97.5〜113.0%
  • 通常時はBPを貯めて3桁ゾロ目(111〜666pt)の周期到達を目指すゲーム性
  • 上位AT「真蒼剣RUSH」は純増5.5枚・継続率89%で期待枚数約3600枚
  • 設定判別はAT初当り確率が軸で、AT終了画面とエンタトロフィーが確定要素

この台の仕組みを確認

終了画面の種類と示す設定範囲を照合できます。

項目意味
AT終了画面奇偶・高設定示唆と、特定設定以上濃厚の画面を区別して確認。

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:エンターライズ公式サイト掲載PV

よくある質問

Q.天井は何G・何周期?
A.ゲーム数天井が1000G+α、周期天井が最大6周期の2種類。設定変更後は周期天井が最大4周期に短縮され、1周期目は最大222ptで到達する。
Q.設定6の見分け方は?
A. AT初当り確率が1/293.1で出玉率113.0%。虹のエンタトロフィー、デフォルメキャラ集合のAT終了画面、666枚OVER表示、+6G表示のいずれかが出れば設定6濃厚。
Q.周期は何ptで到達する?
A.規定ポイントは111〜666ptの3桁ゾロ目で、4種類のBPテーブルで管理される。555pt以上を選択した場合は次周期が最大222ptになる。
Q.やめどきの基準は?
A通常のAT終了後は示唆を確認して即ヤメでもOK。ただし上位AT終了後と秀吉最終決戦失敗後は1周期目でAT当選濃厚なので222ptまで必ず回す。
Q.上位ATはどうやって狙う?
AAT3・5・7セット継続時の覚醒チャレンジ(成功期待度36%)と、10セット到達やエンディング後の秀吉最終決戦(成功期待度72.9%)の2ルート。突破すれば純増5.5枚・継続率89%の真蒼剣RUSHへ。
Q.鬼斬チャージは何セットでAT確定?
A7セット目継続でAT獲得濃厚、10セット目継続でAT+ボーナス+鬼ガチチャンスを獲得する。継続率は通常66.6%、真・鬼斬チャージ86.1%。

機種について

スマスロ 新鬼武者3の位置づけ

『新鬼武者』シリーズの最新作で、前作の6.5号機からゲーム性を引き継ぎつつスマスロとして再構成された一台。通常時のポイント管理、継続率+ストック管理のAT、上位ATへのツラヌキ要素という馴染みのある構成にまとまっている。

コイン単価3.3円でスマスロの中ではバランスタイプに位置づけられる。設定1と設定6でAT初当り確率が1/379.7から1/293.1まで変化し、出玉率も97.5%から113.0%まで開くため、設定次第で挙動が大きく変わる。

©CAPCOM

最新の新台情報

更新履歴

  1. 解析情報を更新。

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  1. 解析情報を15項目更新。

  2. 解析情報を更新。

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