Lアクダマドライブ 解析|天井・設定差・やめどき・上位AT
ここがポイント!
- AT「アクダマドライブ」は純増約7.1枚/Gの高純増ゲーム数上乗せ型。
- ボーナス後は9G継続のST「デッドオアアライブ」へ移行し、成功期待度は約50%。
- 上位ST「超S級デッドオアアライブ」は成功期待度約80%で、上位ATのループを狙う。
- ボーナス間天井は967G+α。設定変更後・上位AT後などは589G+αへ短縮。
- 設定判別はCZ・ボーナス・AT初当り、ポイントCZ当選率、CZモード昇格率、終了画面、クジラッキートロフィーを総合する。
目次
基本スペック
筐体画像
リール配列
配当表
機種情報
| 機種名 | Lアクダマドライブ |
|---|---|
| 型式名 | LアクダマドライブTP |
| メーカー | サンスリー |
| 仕様 | スマスロ / ATタイプ |
| 設定 | 1・2・3・4・5・6 |
| 導入日 | 2026年4月6日 |
| AT純増 | 約7.1枚/G |
| 通常AT | 初回30G+α / 2連目以降20G+α |
| 通常ST | 9G / 成功期待度約50% |
| 上位ST | 9G / 成功期待度約80% |
| ベース | 50枚あたり約31G |
| ボーナス間天井 | 967G+α |
CZ・ボーナス・AT初当り確率・機械割
| 設定 | CZ | ボーナス初当り | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/166.1 | 1/321.2 | 1/555.5 | 97.4% |
| 設定2 | 1/165.3 | 1/319.3 | 1/550.7 | 98.2% |
| 設定3 | 1/163.8 | 1/315.8 | 1/543.6 | 100.1% |
| 設定4 | 1/159.3 | 1/307.0 | 1/517.8 | 104.1% |
| 設定5 | 1/154.8 | 1/296.9 | 1/487.7 | 107.3% |
| 設定6 | 1/152.1 | 1/291.1 | 1/472.0 | 112.0% |
高設定ほど各初当りが軽い。設定5以上ではボーナス初当り約1/300以内、AT初当り約1/500以内がひとつの目安。
機種概要
犯罪者「アクダマ」たちのクライムアクションを題材とした高純増AT機。 通常時は悪揃い・チャンス目によるフェーズアップと、ベル入賞で減算されるシンテツドウポイントからCZを目指す。 ボーナス後のST成功でATへ突入し、AT終了後は再びSTへ戻るループ構造。 処刑課バトル成功から上乗せ特化ゾーンと上位ATへ繋げることが大量出玉の中心となる。
ゲームフロー
公式PV
公式Web CM
動画提供:SANYO公式「Lアクダマドライブ マル秘情報大公開」
打ち方
通常時の打ち方
通常時は左リール第1停止のフリー打ちで消化できる。ナビなし時の変則押しは避ける。
最初左リール第1停止でフリー打ち
通常時は小役の取りこぼしを気にせず消化できる。
悪揃い
フェーズアップや各種抽選の中心となる基本役。
悪揃いチャンス目
フェーズアップやCZ当選に期待できるレア役。
チャンス目運命揃い
成立状況に応じて運命チャンスや上位ATなどの強力な恩恵を獲得。
確定役2択チャレンジ
CZ・ST・AT中に発生。第3停止時に赤7または青7を狙い、アクダマ目が停止すれば成功。 CZ中はボーナス、AT中はゲーム数上乗せに期待できる。
小役確率
通常時の小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 悪揃い | 1/8.0 |
| 共通ベル | 1/14.6 |
| 小Vベル | 1/99.9 |
| チャンス目 | 1/239.2 |
| 運命揃い | 1/7281.8 |
| アクダマ目 | 1/5.9 |
アクダマ目は2択チャレンジが発生する状態での確率。上記は全設定共通。
通常時解析
通常時の基本抽選
- 悪揃い・チャンス目成立時はフェーズアップを抽選。
- フェーズ4到達でCZ前兆へ移行。
- ベル入賞でシンテツドウポイントを減算し、0pt到達時にアナライズチャレンジを抽選。
- 111G・333G・666G到達時はカンサイ教育番組への移行に期待。
- 運命揃い成立時は運命チャンス濃厚。
多脚戦車バトル
10G+α継続。成功期待度約46%。後半でアクダマ目が停止すればボーナス濃厚。
処刑執行
10G継続。成功期待度約88%。成立役に応じて成功を抽選する上位CZ。
アナライズチャレンジ
20G継続。成功期待度約59%。カイセキRANKを上げてボーナスを抽選。
シンテツドウポイント20pt減算時のCZ当選率
| 設定 | アナライズチャレンジ当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 21.88% |
| 設定2 | 22.66% |
| 設定3 | 24.22% |
| 設定4 | 28.91% |
| 設定5 | 33.59% |
| 設定6 | 36.72% |
ボーナス・ST・AT解析
アクダマBONUS
| 平均獲得枚数 | 約90枚 |
|---|---|
| 消化中 | 上乗せアイテム獲得抽選 |
| 終了後 | STへ |
エピソードBONUS
| 平均獲得枚数 | 約169枚 |
|---|---|
| 終了後 | ATへ |
| 上位エピソード | 上位AT・特化ゾーンに期待 |
デッドオアアライブ
| 継続ゲーム数 | 9G |
|---|---|
| 成功期待度 | 約50% |
| 抽選 | 全役でAT当選を抽選 |
| 成功時 | AT突入 |
アクダマドライブ
| 純増 | 約7.1枚/G |
|---|---|
| 初回 | 30G+α |
| 2連目以降 | 20G+α |
| タイプ | ゲーム数上乗せ型 |
| 終了後 | 必ずSTへ |
上位AT・特化ゾーン
| 項目 | 性能 |
|---|---|
| 極悪ドライブ | 7G継続・平均約115G上乗せ |
| 超極悪ドライブ | 20G継続・平均約333G上乗せ |
| 超S級アクダマドライブ | 20G+α・純増約7.1枚/G |
| 超S級デッドオアアライブ | 9G・成功期待度約80% |
天井・ゾーン
天井の結論
ボーナス間天井
967G+α
ボーナス当選
短縮天井
589G+α
設定変更後 / 上位AT後 / 745G以降のSTスルー後
ボーナススルー天井
| 最大スルー回数 | 6回 |
|---|---|
| AT当選 | 7回目のボーナスでエピソードボーナス |
| 振り分け | 2回・4回・6回の規定回数が存在 |
狙い目・やめどき
狙い目
| ボーナス間 | 967G+α天井を基準に現在ゲーム数を確認する。 |
|---|---|
| 短縮状態 | 設定変更後・上位AT後・745G以降のSTスルー後は589G+α。 |
| スルー回数 | 2回・4回・6回の規定回数を意識し、深いスルー台を優先する。 |
| 処刑課バトル | 終了画面のセット数示唆を確認する。 |
やめどき
AT終了後は必ずSTへ移行するため、ST終了までは続行する。 745G以降のボーナスからAT非当選だった場合は次回天井が589G+αへ短縮されるため即やめを避ける。
朝一・リセット
設定変更時の恩恵
| ボーナス間天井 | 589G+αへ短縮 |
|---|---|
| 処刑課バトル天井 | 最大5セット目へ短縮 |
| 規定ゲーム数 | 111G・333G・666Gでカンサイ教育番組へ移行しやすい |
| シンテツドウポイント | 見た目上は「??」から開始 |
朝一・リセットの立ち回り
| 朝一0G | 設定変更が期待できるホールでは589G+α天井を前提に優先度を上げる。 |
|---|---|
| 111G | カンサイ教育番組への移行とフェーズアップを確認する。 |
| 333G | 短縮天井までの残りゲーム数を確認して続行を判断する。 |
| 据え置き懸念 | 前日最終ゲーム数とホール傾向を確認し、リセットを断定しない。 |
設定差・設定判別
設定判別で注目するポイント
| 判別要素 | 確認方法 |
|---|---|
| ボーナス初当り | 設定1の1/321.2に対し、設定6は1/291.1。 |
| AT初当り | 設定1の1/555.5に対し、設定6は1/472.0。 |
| ポイントCZ当選 | 20pt減算時は設定1の21.88%に対し、設定6は36.72%。 |
| CZモード昇格 | 多脚戦車バトル失敗時は設定1の39.84%に対し、設定6は75.00%。 |
| ボーナス昇格 | エピソードボーナス昇格率は設定1の2.35%に対し、設定6は6.78%。 |
| 終了画面・トロフィー | 設定4以上濃厚画面やクジラッキートロフィーを最優先する。 |
設定判別要素の重要度
| 優先度 | 判別要素 | 使い方 |
|---|---|---|
| 最優先 | 確定・濃厚示唆 | クジラッキートロフィー、変化なし終了画面、特定上乗せ表示を最優先する。 |
| 高 | ポイントCZ当選 | 20pt減算到達回数と当選回数を記録し、設定5・6の約1/3前後を目安にする。 |
| 高 | CZモード昇格 | 多脚戦車バトル失敗後の次回CZ種別を確認する。 |
| 中 | AT・ボーナス初当り | 差は大きくないため、長時間の補助要素として使用する。 |
| 中 | ボーナス昇格 | アクダマボーナスからエピソードボーナスへの昇格を記録する。 |
| 補助 | エンディングランプ | 緑・赤・虹などの強い示唆を優先する。 |
設定判別の立ち回り
| 序盤 | CZ・ボーナス・AT初当り、ポイント到達回数、CZ種別を最初から記録する。少ない初当りだけで断定しない。 |
|---|---|
| 中盤 | ポイントCZ当選率とCZモード昇格が同じ設定域を示すか確認し、初当り・昇格・終了画面を組み合わせる。 |
| 強い示唆出現時 | 設定4以上・5以上・6濃厚のトロフィーや上乗せ表示を優先し、数値で上の設定を絞り込む。 |
| 弱い要素が続く場合 | ポイントCZ当選・CZモード昇格・初当りが複数とも設定1寄りで、強い示唆もなければ移動を検討する。 |
| 終盤・残り時間 | 高純増ATでも上位STループの取り切れずを考慮し、残り時間が少ない状況では追いすぎない。 |
続行・やめを判断する基準
続行寄りの材料
- 設定4以上・5以上・6濃厚の示唆を確認
- ポイントCZ当選が約30%以上
- 多脚戦車バトル失敗後のCZモード昇格が良好
- AT初当りが1/500より良好
やめ・移動を考える材料
- ポイントCZ当選が設定1寄り
- CZモード昇格も弱い
- 終了画面・トロフィーに強い示唆なし
- 残り時間が少なく上位ATを取り切れない可能性がある
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
CZ・ボーナス・AT初当り、ポイントCZ当選、CZモード昇格、ボーナス昇格を入力すると、設定ごとの期待度を比較できます。
設定判別ツール
Lアクダマドライブ
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
設定示唆
クジラッキートロフィー
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| クマノミ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ST終了画面PUSH後
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 喧嘩屋&チンピラ | 偶数設定示唆 |
| キラー&医者&ハッカー | 奇数設定示唆 |
| 運び屋&詐欺師 | 高設定示唆 |
| 変化なし | 設定4以上濃厚 |
ハッカー上乗せの特定ゲーム数
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| +22G | 設定2以上濃厚 |
| +33G | 設定3以上濃厚 |
| +4G・+44G | 設定4以上濃厚 |
| +5G・+55G | 設定5以上濃厚 |
| +6G・+66G | 設定6濃厚 |
エンディング中ターゲットランプ
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 高設定示唆[弱] |
| 黄 | 高設定示唆[中] |
| 緑 | 設定2以上濃厚 |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
よくある質問
機種について
TooKyoGames原案、studioぴえろ制作のオリジナルTVアニメを題材としたスマスロ。 一般人、運び屋、喧嘩屋、ハッカー、医者、チンピラ、殺人鬼らアクダマたちの世界観を、 フェーズアップ、CZ、ST、ゲーム数上乗せ型ATで再現している。 ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。
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