L邪神ちゃんドロップキック 解析|天井・設定差・やめどき・ちゃんすライン
ここがポイント!
- スイカが揃った入賞ラインを15G間強化する「ちゃんすラインシステム」を搭載。
- 初当りボーナスは純増約5.0枚/Gで、小悪魔・BIG・エピソードの3種類。
- AT「人生シアター」は純増約2.5枚/G・初期50Gのゲーム数上乗せ型。
- 上乗せ特化ゾーンはST型の「邪神ちゃんす」と、最大約90%で継続する「ゆりねバトル」。
- 天井は最大799G+α、ラインポイント最大5周期、ボーナス10スルー。
目次
基本スペック
筐体画像
リール配列
配当表
機種情報
| 機種名 | L邪神ちゃんドロップキック |
|---|---|
| 型式名 | L邪神ちゃんドロップキックTX |
| メーカー | サンスリー |
| 販売 | SANYO |
| 仕様 | スマスロ / ATタイプ |
| 設定 | 1・2・3・4・5・6 |
| 導入日 | 2026年8月3日 |
| 通常AT純増 | 約2.5枚/G |
| ボーナス・上位AT純増 | 約5.0枚/G |
| 通常時ベース | 50枚あたり約30.7G |
| ゲーム数天井 | 799G+α |
ボーナス・AT確率・機械割
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/253.1 | 1/758.2 | 97.8% |
| 設定2 | 1/248.1 | 1/746.3 | 98.6% |
| 設定3 | 1/241.6 | 1/722.8 | 100.4% |
| 設定4 | 1/222.5 | 1/655.9 | 106.1% |
| 設定5 | 1/211.8 | 1/615.9 | 110.4% |
| 設定6 | 1/210.0 | 1/606.2 | 114.1% |
機種概要
スイカが揃ったラインを一定ゲーム数強化する「ちゃんすラインシステム」が通常時・AT中の中心。 規定ゲーム数とラインポイントからCZ・疑似ボーナスを目指し、 ボーナス経由でゲーム数上乗せ型AT「人生シアター」へ突入する。
ゲームフロー
公式PV
公式速報動画
動画提供:SANYO公式
打ち方
通常時の打ち方
左リール上段に邪神ちゃん図柄を狙う。基本的に中・右リールはフリー打ちで小役をフォローできる。
最初左リール上段に邪神ちゃん図柄を狙う
停止形を確認し、中・右リールを消化する。
上段邪神ちゃん停止
邪神ちゃん揃い・スイカ・リプレイ。中・右リールはフリー打ち。
スイカ対応中段邪神ちゃん停止
邪神ちゃん揃い・スイカ。中・右リールはフリー打ち。
図柄揃い対応ナビ発生時
押し順ナビの指示に従って消化する。
ナビ厳守小役確率
小役確率
スイカ、邪神ちゃん図柄揃い、その他レア役の詳細確率と設定差は現在調査中。
通常時解析
ちゃんすラインシステム
| 発動契機 | スイカ揃い |
|---|---|
| 有効ゲーム数 | 15G |
| 対象ライン | スイカが揃った入賞ライン |
| 小役ライン | 5ライン均等の1/5抽選 |
| 再度スイカ成立 | ライン追加+保証ゲーム数を再セット |
| 状態移行時 | ちゃんすラインは継続 |
ラインポイント
ちゃんすライン上で小役が揃うとラインポイントを大量獲得。 規定ポイント到達でCZを抽選し、最大5周期到達でCZへ突入する。
とつぜんうれしいちゃんす
| 役割 | 1G完結のアイテム獲得ゾーン |
|---|---|
| 主な契機 | 邪神ちゃん図柄揃いなど |
| 通常ライン | 小役が揃ったラインのアイテムを獲得 |
| 超ちゃんすライン | 通常時はCZまたはボーナス濃厚 |
| SUPER | 全ラインが超ちゃんすへ変化 |
邪神ちゃん脳内会議
規定ゲーム数によるボーナス前兆。青、黄、緑、赤、虹の順でボーナス期待度が上昇する。
ちゃんすだヨ!全員集合
| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 前半 | 15G |
| 後半 | 小役成立まで継続 |
| 前半抽選 | 小役でおやつを獲得し、ライン別期待度を上昇 |
| 後半抽選 | 小役が揃ったラインの期待度でボーナス抽選 |
ボーナス・AT解析
小悪魔BONUS
20G・純増約5.0枚/G。3戦突破ゆりねバトルの突入を抽選。
BIG BONUS
30G・純増約5.0枚/G。消化中にAT突入を抽選。
EPISODE BONUS
35G・純増約5.0枚/G。AT突入濃厚で、エピソードにより追加恩恵。
3戦突破ゆりねバトル
| 1戦の勝率 | 50%以上 |
|---|---|
| AT突入条件 | 3戦連続突破 |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 書き換え契機 | ちゃんすライン上の小役・レア役 |
| 4戦目以降 | AT中のゆりねバトル扱い |
人生シアター
| 純増 | 約2.5枚/G |
|---|---|
| 初期ゲーム数 | 50G |
| 管理方式 | ゲーム数上乗せ型 |
| 主な抽選 | 直乗せ / 特化ゾーン / ボーナス |
| AT中ボーナス | 純増約5.0枚/G |
AT中のちゃんすライン
- ちゃんすライン上の小役でラインポイントを大量獲得。
- 特化ゾーンやボーナス当選のチャンス。
- ちゃんすライン上の邪神ちゃん図柄揃いは50%で3桁上乗せ。
- 3桁上乗せ当選時の25%で300G上乗せ。
邪神ちゃんす
| 方式 | 6GのST型 |
|---|---|
| 継続率 | 約37~91% |
| ちゃんすライン | 最大5ライン |
| 継続契機 | 対応ラインの小役・図柄揃い・純ハズレ |
ゆりねバトル
| 方式 | バトル型特化ゾーン |
|---|---|
| 継続率 | 最大約90% |
| 1回の上乗せ | 10~300G |
| 追撃 | スイカ・邪神ちゃん図柄揃いで抽選 |
極上人生シアター
| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 主な突入契機 | とってもうれしいちゃんす成功など |
| ゲーム性 | 人生シアターを高純増化 |
天井・ゾーン
天井の結論
ゲーム数天井
799G+α
ボーナス当選
スルー天井
ボーナス10スルー
次回ボーナスでAT濃厚
ラインポイント周期天井
最大5周期到達でCZへ。設定変更時はいずれかのラインの周期天井が1周期に短縮される。
狙い目・やめどき
狙い目
| ゲーム数 | 799G+α天井を基準に現在ゲーム数を確認する。 |
|---|---|
| スルー回数 | ボーナス10スルーで次回AT濃厚。 |
| ライン周期 | 最大5周期を基準に各ラインのポイントを確認する。 |
| ちゃんすライン | 有効中は残り15Gを消化してから判断する。 |
| チケット | CZ優遇や7狙いやり直しチケットの保有状況を確認する。 |
やめどき
ちゃんすライン有効中、ラインポイント周期が近い場合、スルー回数が深い場合は即やめを避ける。
朝一・リセット
設定変更時の恩恵
| ライン周期 | いずれかのラインが1周期天井に短縮 |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 現在調査中 |
| スルー回数 | 現在調査中 |
| 外見上の判別 | 現在調査中 |
朝一・リセットの立ち回り
| 朝一0G | ラインポイントの1周期短縮を前提に優先度を上げる。 |
|---|---|
| 早いCZ | 短縮ライン到達の可能性を考慮して挙動を記録する。 |
| 設定狙い | ボーナス・AT初当りを朝一から集計する。 |
| 据え置き懸念 | 前日ゲーム数・スルー回数・ホール傾向を確認する。 |
設定差・設定判別
設定判別で注目するポイント
| 判別要素 | 確認方法 |
|---|---|
| ボーナス初当り | 設定1の1/253.1に対し、設定6は1/210.0。 |
| AT初当り | 設定1の1/758.2に対し、設定6は1/606.2。 |
| 設定4の目安 | ボーナス1/222.5、AT1/655.9。 |
| 設定示唆演出 | 終了画面・ボイスなどの具体的内容は現在調査中。 |
| 小役確率 | 公表済みの設定差は現在調査中。 |
設定判別要素の重要度
| 優先度 | 判別要素 | 使い方 |
|---|---|---|
| 最優先 | ボーナス初当り | 設定差が比較的大きく、通常ゲーム数に対して集計する。 |
| 高 | AT初当り | 重い数値のため、長時間の補助材料として使う。 |
| 中 | ボーナス経由AT率 | ボーナス種類やCZ経由の影響を分けて確認する。 |
| 補助 | ホール状況 | 新台配分と機種単位の投入傾向を加味する。 |
設定判別の立ち回り
| 序盤 | 通常ゲーム数、ボーナス・AT初当りを記録し、少ない初当りで断定しない。 |
|---|---|
| 中盤 | ボーナスとATの両方が同じ設定域を示すか確認し、3戦突破の上振れと区別する。 |
| 強い示唆出現時 | 今後設定濃厚演出が公表された場合は、初当りの一時的な下振れより優先する。 |
| 弱い要素が続く場合 | ボーナス・ATとも設定1以下で強い示唆もなければ、天井・周期・スルー回数を確認して移動を検討する。 |
| 終盤・残り時間 | 上位ATと特化ゾーンの取り切れずを考慮し、閉店前は追いすぎない。 |
続行・やめを判断する基準
続行寄りの材料
- ボーナス初当りが1/222より良好
- AT初当りが1/656より良好
- 両方が高設定寄り
- リセット期待・周期状況が良好
やめ・移動を考える材料
- ボーナス・ATが設定1より悪い
- 3戦突破だけの上振れ
- 高設定を裏付ける要素なし
- 残り時間が少ない
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
機種に対応する実戦データを入力すると、設定ごとの期待度を比較できます。
設定判別ツール
L邪神ちゃんドロップキック
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
設定示唆
通常時の前兆ステージ
| 青 | 基本パターン |
|---|---|
| 黄 | ボーナス期待度アップ |
| 緑 | チャンス |
| 赤 | 大チャンス |
| 虹 | ボーナス濃厚 |
設定示唆演出
終了画面、ボイス、トロフィー、獲得枚数などの具体的な設定示唆内容は、一撃・DMMぱちタウンの現時点の掲載情報で確認できないため現在調査中。
よくある質問
機種について
ユキヲ原作の漫画・アニメ「邪神ちゃんドロップキック」を題材としたスマスロ。 邪神ちゃん、花園ゆりね、メデューサ、ミノス、ぺこらなどが登場し、 5ラインを使った自力抽選、ゲーム数上乗せ、バトル型特化ゾーンで作品のドタバタ感を再現している。 ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。
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