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翔べ!ハーレムエース 解析|設定判別・ボーナストリガー・打ち方・やめどき

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スロット解析 2025年6月2日導入 更新 2026年9月14日
翔べ!ハーレムエース 解析|設定判別・ボーナストリガー・打ち方・やめどき 筐体
スマスロ ノーマルタイプ ボーナストリガー
ボーナス確率
1/234.1〜1/158.7
機械割
98.1〜112.4%
純増
非該当(ノーマル)

今の状況から見る

今の状況から見る

左に2連サクラ、BTは当選後も消化

左に2連サクラを狙い、停止形に合わせて打ち分けます。ハーレムボーナス後はBTへ進み、次のボーナスと継続分まで消化します。

最初に覚えること

最初の操作
左リール上段〜中段に2連サクラ図柄を狙う。天井・CZは非搭載です。

当選した後の流れ

  1. 3種類のボーナス

    ハーレムは最大279枚+BT、BIGは最大239枚、RBは最大107枚。各ボーナスで1度、枚数調整を行います。

  2. ハーレム後のBT

    約1/2でBB以上に当選。BIG消化後は通常時、ピンク7同色のハーレムならBTがループします。

  3. 通常へ戻ってから判断

    終了画面・ボイス・BAR停止型を記録。成立済みボーナスやBTを残していないか確認します。

止まった形で打ち分ける

左リールの状態次の操作
左リール中段・下段にサクラ図柄が停止中リールにBARを狙い、右リールは適当打ちで消化します
左リール下段にBARが停止中・右リールは適当打ちで消化します
左上段・中段にスイカ中・右もスイカを狙います。

やめる前に確認

BTの次回当選だけで終わらず、当選ボーナスを消化します。BTが続くなら継続分も確認し、通常時の非成立へ戻ってから終了を判断。

ボーナス操作の補足

ボーナス中の操作

予告音なし・枚数調整前
逆押しで右・中を止め、左中段へピンク7をビタ押し。成功形は3連7です。1度成功するまで再挑戦でき、成功後は順押し適当打ち。最短成功では特殊ボイスが出やすくなります。
予告音が鳴ったら
左にサクラ、中・右にBARを狙い、停止型を記録。声やBARの詳しい示唆は設定状況で確認できます。
一連の獲得枚数
ハーレムからBTを経てBIGまでで約500枚、ループ時は約750枚+αが目安。次のボーナス単体で500枚取れる意味ではありません。

初回ハーレム終了時の流れ星を見る

天井短縮を狙う機種ではありません。サクラ+流れ星を変更の示唆として記録し、店の傾向と当日のボーナス履歴を合わせます。

朝一に見る項目

変更の示唆
設定変更後1回目のハーレムボーナス終了時に、サクラ+流れ星が約50%で出現。出ないだけで据え置きとは判断できません。
コイン持ち
50枚あたり43.0G(設定1)〜46.5G(設定6)は平均値。短い区間の回り方だけで設定を決めません。
朝一の記録
通常G数とハーレム・BIG・RBを分けて記録。高確などの状態や朝一専用恩恵は確認資料で未確認です。

表示だけで決めつけない

天井のない機種では、朝一のハマリゲーム数だけを狙う根拠にしないでください。

ハマリだけでは座らない

天井狙いの機種ではありません。履歴と設定の根拠、現在の状態を合わせて判断します。

座る前に見る場所

基本の記録
総ゲーム数とハーレムボーナス・BIG・RBの各回数。
重複の記録
強チェリー・斜めスイカ・リーチ目の出現回数と、それぞれのボーナス重複回数。
入賞時の操作
SPボタンを押し、リール上部ランプの色で重複役を確認。
変更の示唆
流れ星は設定変更後1回目のハーレム終了時に約50%で出る示唆。確定扱いはせず、天井短縮とも分けます。

狙う条件 / 見送る条件

見送る
深いハマリや直近の出玉だけが理由で、現在の状態や根拠を確認できない。
検討できる
履歴と試行数を確認でき、設定を期待する根拠がある。

状態が変わる条件

確認する状態判断
ハーレムボーナス後のBTは消化し終えた?BT中なら続行。次回ボーナスを消化し、BTが続くなら継続分も消化します。
ボーナス終了画面・BAR停止型・技術介入ボイスは確認した?表示中の画面や記録を確認。見逃した声や停止型は後から取り直せないため、推測で補わず未確認として扱います。
内部に成立済みボーナスが残っていないことを確認した?成立済みボーナスが残る可能性があるなら告知・入賞まで確認します。
着席前の補足

投資と時間の目安

ゲーム数・周期・ポイント・スルー回数の狙い目はありません。50枚あたり43.0〜46.5Gは平均で、予算や当選時刻は保証しません。BB以上合算と全ボーナス合算を区別し、履歴・重複役・示唆で設定を検討します。

消化後の状態で続行を判断

BT外で成立済みボーナスがなく、示唆確認も済んでいれば終了を検討。天井・ゾーンは非搭載です。

終了後に確認する順番

確認すること判断・次の行動
ハーレムボーナス後のBTは消化し終えた?BT中なら続行。次回ボーナスを消化し、BTが続くなら継続分も消化します。
ボーナス終了画面・BAR停止型・技術介入ボイスは確認した?表示中の画面や記録を確認。見逃した声や停止型は後から取り直せないため、推測で補わず未確認として扱います。
内部に成立済みボーナスが残っていないことを確認した?成立済みボーナスが残る可能性があるなら告知・入賞まで確認します。

試行数と残り時間も見る

設定を期待する材料と、まだ消化中の区間は分けて考えます。示唆や確率だけで当日の出玉を保証するものではありません。

強い示唆を記録し、合算とRBを照合

虹・金枠の終了画面やBAR停止型・特殊ボイスを先に確認。数値は通常G数を分母に、合算とRB・重複役の履歴を合わせて見ます。

優先して確認するもの

画面・停止型・ボイス
示唆の種類と出たボーナスを記録。確定的な条件と高設定への期待を分けます。
合算・RB
通常G数と3種の当選回数を記録。ハーレム単独は通常時に設定差がないため、BIG・RB内訳も確認します。
強チェリーなどの重複
停止形と入賞時SPボタンの色を照合。赤だけで強チェリー、緑だけで斜めスイカとは判定できません。

主な設定差を比較

判別要素設定1設定6
ボーナス合算1/234.11/158.7
BB(異色BB)1/789.61/492.8
RB1/560.11/327.7
強チェリー+ボーナス1/799.21/541.6

同じ当選を重ねて評価しない

合算とその内訳のBB・RBを、独立した当選として重複加算しません。このページの判別ツールはボーナス合算のみを使い、RB・重複役・示唆は別に記録します。

母数を揃えて記録

回数だけでなく、抽選を受けたゲーム数や機会数も記録します。各項目の条件と全設定の数値は詳細ページで確認できます。

全設定の数値と示唆の条件

設定別の初当り・出玉率

設定 ハーレムボーナス BB(異色BB) RB ボーナス合算 出玉率 出玉率(完全攻略)
設定1 1/819.2 1/789.6 1/560.1 1/234.1 98.1% 100.2%
設定2 1/819.2 1/744.7 1/508 1/220.7 99.9% 102.1%
設定5 1/819.2 1/590.4 1/409.6 1/186.7 104.7% 107.1%
設定6 1/819.2 1/492.8 1/327.7 1/158.7 110.0% 112.4%

設定差の数値一覧

判別要素 設定1 設定2 設定5 設定6
強チェリー+ボーナス 1/799.2 1/753.3 1/636.3 1/541.6
斜めスイカ+ボーナス 1/829.6 1/789.6 1/668.7 1/565
リーチ目(1枚役)+ボーナス 1/682.7 1/630.2 1/516 1/428.3

強い示唆の条件

終了画面
ドールズ・ハウスの赤枠は2以上、サクラ敬礼の金枠は5以上、ウエディングドレスの虹枠は6濃厚。犬は弱、私服は強の高設定示唆です。
予告音時のBAR
BAR揃いは2以上、Z・V揃いは5以上濃厚。ハーレムと異色BB・RBでは出やすさが違うため、ボーナス種別も残します。
調整成功時の声
通常は基本、特殊①は高設定示唆、特殊②は2以上濃厚かつ高設定示唆。予告音なしの初回成功を丁寧に狙い、キャラ別の声と照合します。

重複役を取り違えない

当選時の確認
入賞時SPボタンの赤は弱・強チェリー、緑は両スイカを含みます。停止形も確認し、強チェリー・斜めスイカだけの重複に絞って記録。紫はリーチ目契機です。
2つの分母
1/799.2〜1/541.6の強チェリー重複率は通常G数が分母。20.0〜26.9%の期待度は強チェリー回数が分母です。リーチ目が後から出ただけでは、当選契機の1枚役として加えません。

記録の目安と偏り

サンプル
ボーナス30回・RB15回・強チェリー200回は記録目安です。RBには約1.7倍差がありますが、合算1/186.7より良い履歴でも短期の偏りで設定は断定できません。
弱い履歴の扱い
合算が1/234.1、強チェリー重複が1/799.2付近でも、分母と他の示唆を照合。1/636.3より良い重複率も確定条件ではありません。10回以上基本画面のみ、BAR揃い未確認、43.0G/50枚程度だけで低設定とは決めません。
通常とBTを分ける
通常時のハーレムは1/819.2で設定共通、BT中のハーレムによるループは設定差があります。通常合算へBT中当選を混ぜず、設定への期待と当日の収支・残り時間も分けて考えます。

当選後の消化時間も見込む

閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。

最初に確認

残り時間
店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
現在の状態
通常時かボーナス・BT中か、当選後の未消化分が残っていないかを確認します。

打ち始めるか

見送る
当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
検討できる
現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。

取り切れないリスク

BT中のボーナス成立は約1/2でも、当選までのゲーム数は一定ではありません。その後のボーナス消化とBTループも見込み、閉店まで余裕を残してください。

すでに当選・継続中なら

当選したボーナスとBT継続分を消化できるか、店の終了時刻を確認します。強い設定示唆があっても、新たに当選を狙う時間があるかは別判断です。

時間を見積もる補足

閉店前の余裕

約1/2で当選するBTでも、その後のボーナス消化とループを見込みます。残り30分未満なら新規着席を見送るのは判断例で、30分あれば必ず取り切れるという基準ではありません。

基本スペック

スペックと特徴

設定ボーナス合算出玉率
設定11/234.198.1%
設定21/220.799.9%
設定51/186.7104.7%
設定61/158.7110.0%

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種概要

シリーズおなじみのハーレムエースが、ボーナストリガー(BT)を搭載したスマスロとして登場した機種です。通常時は毎ゲーム全役でボーナスを抽選し、ボーナスはハーレムボーナス・BIG BONUS・REG BONUSの3種類。このうちハーレムボーナス(同色BB)を引くと消化後に必ずBTが発動し、BT中は約1/2でボーナスが成立するため500枚以上の獲得が濃厚になります。BT中にさらにハーレムボーナスを引けばBTがループし、750枚以上まで伸びることもあります。シリーズ最多となる3,000通り以上のリーチ目を搭載し、順押しだけでなく中押し・逆押しでも成立役を読める作りです。ボーナス中には枚数調整の技術介入があり、完全攻略時は設定1でも出玉率が100%を超えます。天井は非搭載で、立ち回りは設定狙いに寄せる機種です。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

機種情報

機種名 翔べ!ハーレムエース
メーカー NET
仕様 スマスロ(スマートパチスロ)/ボーナストリガー搭載ノーマル(A)タイプ
導入日 2025年6月2日
導入台数 約3,000〜4,000台(公表値に幅があります)
純増 純増管理なし(出玉はすべてリアルボーナスで獲得。BTは2枚掛けで消化)
回転数/50枚 43.0G〜46.5G/50枚(設定1〜6。高設定ほどコイン持ちが良い)
通常時の主な当選契機 毎ゲーム全役でボーナスを抽選。レア役とリーチ目がメイン契機
上位状態 ボーナストリガー(BT・2枚掛け区間)

ここがポイント

  • ノーマルタイプにボーナストリガーを載せたスマスロで、天井は非搭載
  • ハーレムボーナス後は必ずBTが発動し、500枚以上の獲得が濃厚
  • BT中は約1/2でボーナスが成立し、ハーレムボーナスならBTがループ
  • ボーナス合算は設定1の1/234.1から設定6の1/158.7まで優遇
  • ボーナス中の技術介入は成功時のボイスが設定示唆になるため必ず狙う

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この台の言葉ひとことで言うとくわしく見る
BAR停止型・ボイスボーナス中の予告音時の停止型や、枚数調整成功時の声で設定を示唆します。示唆を比較
サクラ+流れ星変更を示唆する終了画面。高設定や変更の確定ではありません。画面の条件
入賞時のSPボタンランプ色で当選契機を確認。赤はチェリー、緑はスイカで、強弱や種類は停止形も見ます。色と成立役
ハーレムボーナス最大279枚+BT。通常時は設定共通の確率ですが、BT中のループ当選とは区別します。ボーナスとBT

公式PV

動画提供:メーカー公式チャンネル/翔べ!ハーレムエース 公式PV

よくある質問

Q.天井は何ゲームですか?
A天井は非搭載です。ゲーム数天井だけでなく、周期天井やスルー天井もありません。そのためハマり台を拾う立ち回りは成立せず、狙う場合は設定推測が根拠になります。
Q.やめどきはどこですか?
Aハーレムボーナス以外のボーナス終了後で、内部にボーナスを持っていないことを確認できればいつでもヤメられます。ただしハーレムボーナスを引いた場合は消化後に必ずボーナストリガーが発動するため、次回ボーナス当選まで続行してください。ここでヤメると約500枚以上の保証分を捨てることになります。
Q.設定判別で最初に見るべきものは何ですか?
Aボーナス合算です。設定1の1/234.1から設定6の1/158.7まで段階的に優遇され、データカウンターからも追えます。RB確率は設定1の1/560.1から設定6の1/327.7まで約1.7倍差と単独要素では最大なので、こちらも合わせて数えてください。ハーレムボーナス単独の確率は1/819.2で全設定共通なので判別には使えません。
Q.ボーナス中の技術介入は必ずやるべきですか?
Aやるべきです。1度だけ逆押しで左リール枠内に3連7図柄をビタ押しすることで最大枚数を獲得できます。失敗してもペナルティはなく、1回成功するまで何度でも挑戦できます。さらに成功時のボイスが設定示唆になっているため、出玉と判別材料の両方で得をします。完全攻略時は設定1でも出玉率が100%を超えます。
Q.スイカは狙わないと損しますか?
A損します。スイカは10枚役なので、本機で唯一まとまった取りこぼしが発生する役です。左リール上段にスイカが停止したら、中リールに青7を目安、右リールにBARを目安としてスイカを狙ってください。中リールは早めに青7を狙えば取りこぼしを防げます。チェリーは左リールに引き込めているため、中右を適当打ちしても枚数の損はありません。
Q.ボーナストリガーはどのくらい出ますか?
Aハーレムボーナス消化後に必ず発動し、滞在中は約1/2でボーナスが成立します。当選するのは基本的にBIGで約500枚を獲得して終了しますが、ハーレムボーナスを引いた場合はBTがループし、750枚以上まで伸びることもあります。BT中に当選するハーレムボーナスの確率には特大の設定差があり、設定6なら1/257、設定1なら1/10922.7です。

機種について

翔べ!ハーレムエースの位置づけ

本機はシリーズおなじみのハーレムエースを、ボーナストリガーという新しい仕組みに載せたスマスロです。出玉はすべてリアルボーナスで、通常時は毎ゲーム全役でボーナスを抽選するシンプルな構成になっています。ハーレムボーナスを引くと必ずボーナストリガーが発動し、そこで約500枚以上を確保できるという設計で、ノーマルタイプの枠内でまとまった出玉を狙える作りになっています。シリーズ最多となる3,000通り以上のリーチ目を搭載し、順押し・中押し・逆押しのどこからでも出目を楽しめます。

立ち回りの観点では、天井が非搭載で最大の出玉契機であるハーレムボーナスの確率も全設定共通という点が重要です。ハマり台を拾う余地がない一方で、ボーナス合算とRBには設定1と設定6で明確な差があるため、設定狙いに寄せた台選びと、終了画面・BAR停止型・技術介入時のボイスを丁寧に拾う立ち回りが噛み合います。ボーナス中の技術介入とスイカのフォローを徹底すれば完全攻略時に設定1でも出玉率100%を超えるので、打ち方の精度がそのまま収支に反映される機種です。

©コーエーテクモウェーブ©NET CORPORATION

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