
- 天井
- 999G/AT間7回目クエスト
- 純増
- 約2.7枚/G/約4.0枚/G
- AT初当り
- 設定1 1/309.5〜設定6 1/230.8
左にBAR、スイカ停止時は中にスイカ
通常時は左上段付近にBARを狙います。ポイント・リプレイ・レア役からATへ進み、討伐と剥ぎ取りで次のBONUSを目指す台です。
遊技の流れ
- 通常時
クエストやCZから当選を狙う。
- 狩猟BONUS
ベル・レア役・仲間の攻撃で討伐。
- 終了後
1Gと次のモード示唆を確認。
操作と連続狩猟の流れ
最初に見るもの
ベル・レア役でカムラポイントをためてクエストへ。規定リプレイからはアイルーだるま落とし、レア役からは直撃やRISE ZONEを抽選します。
左リール停止後の操作
| 停止形 | 中・右 |
|---|---|
| 下段BAR | 両方フリー打ち |
| 角チェリー | 両方フリー打ち |
| 上段スイカ | 中にスイカ/右フリー |
CZから当選を目指す
アイルーだるま落としと百竜夜行は当選契機も成功報酬も異なります。通常のクエストやCZを突破したら、仲間とモンスターを討伐します。
ATの楽しみ方
保障G数中に体力を削り、討伐後の剥ぎ取りで次のBONUSを獲得。大連続BONUS、百竜ノ淵源BONUS、気焔万丈が伸ばす契機です。当選までの距離と残る保障を確認し、終了後の状態も見ます。
やめる前と詳しい確認先
AT後は1Gのエンタチャンスと、天国・マガイマガドモードの示唆を確認。詳しい終了条件は「当選後・やめどき」、999G・7回目クエストは「空き台から」、AT初当りや直撃・RISE ZONEの差は「設定」へ。
変更後はポイントとクエストが優遇
ポイントモードB以上、クエストは75%以上で天国準備以上。初回の金冠抽選は対象モンスター限定で、討伐時に報酬が強化されます。
朝に引き継がない数え方
| 項目 | 変更後 |
|---|---|
| 内部状態 | 通常 |
| カムラpt・リプレイ | 内部的にランダム加算 |
| 翔蟲ゲージ | 0〜4個 |
優遇の対象と確認条件
天国準備と天国を区別
75%以上は天国準備以上の合計です。すべてが1回目クエストの天国になるわけではありません。ポイントモードとクエストテーブルも別に確認します。
初回の金冠抽選
変更後の初回は、ヌシ・リオレイア/バルファルク/百竜ノ淵源ナルハタタヒメ以外を選んだ場合に50%で金冠。討伐すれば剥ぎ取りチャンスGとなり、金冠が付くだけで勝利が保証されるわけではありません。
前日の数値をそのまま使わない
カムラポイントとリプレイ回数は内部加算があるため、見えている数値だけで変更を確定しません。変更根拠が不明なら優遇前提で打ち始めず、前日履歴と照合します。
表示G数とクエスト履歴を別々に見る
通常時999Gか、AT間7回目のクエストで赤7以上。メニューで履歴を確認し、変更の根拠・現在ポイント・残り時間も合わせて判断します。
条件付き試算の推奨目安
| 交換率 | 打ち出し |
|---|---|
| 等価 | 550G〜 |
| 5.6枚 | 650G〜 |
試算だけで決めない
なな徹の設定1試算。クエスト回数天井・閉店欠損は対象外です。
天井履歴と試算の前提
到達条件と確認先
| 対象 | 条件・扱い |
|---|---|
| G数天井 | 通常時999Gで赤7以上 |
| クエスト天井 | AT間6スルー後の7回目で赤7以上 |
| クエスト履歴 | メニュー画面で確認 |
プラス域と推奨を分ける
試算は等価400G・5.6枚550Gからプラスですが、推奨は主表示の550G・650Gです。ポイントやクエスト回数が違う台を同じ期待値と見積もりません。
試算の前提
設定1、非前兆、32.7G/50枚、999G天井、ポイントは平均固定、各状態の平均純増とAT獲得枚数を固定。ポイントモード・クエストテーブル・スルー天井・閉店欠損は対象外です。AT後即ヤメの計算で、実戦の1G確認とは条件が異なります。
変更後と終了条件
変更後はポイントB以上、クエスト天国準備以上が75%以上。前日G数を引き継ぐ前提で数えません。AT後の1Gやモード示唆を確認し、天井が近くても連続狩猟まで消化できる時間を確保します。
AT後1Gと、天国・特殊モードを確認
1G目のレア役はエンタチャンス。前兆や天国・マガイマガドモードの示唆がなく、他に狙う根拠も残らなければ終了候補です。
終了時の順番
- 1G目
- 成立役と告知を確認する。
- 画面
- 装備あり・インナーを区別して記録。
- 通常時
- 紫の炎や顔、残る前兆を確認。
1G確認とモードの例外
1G目にレア役を引いたら?
エンタチャンスによる引き戻しに期待できます。成立役とBONUS告知を確認し、発生した前兆を消化します。天井や次のクエストを追う判断とは分けます。
天国の示唆は?
天国なら1回目クエストでAT当選。終了画面のLara・ミランダ・隊長のインナー姿は次回天国濃厚で、装備ありの高設定示唆とは異なります。
マガイマガドモードは?
単発連続後などに移行し、紫の炎は滞在期待度70.5%、紫の顔は滞在濃厚。AT当選まで転落せず、終了後も残る可能性があります。前兆なしだけで即ヤメせず、示唆を確認します。
まだ当選区間が残っているなら
狩猟BONUSの保障・剥ぎ取り・次のBONUSを確認。大連続や上位ルート、CZ成功時の報酬も消化し、終了後に999Gや7回目クエストまでの距離とモードを再確認します。
画面・ボイスとAT初当りを照合する
確認した設定示唆を優先し、通常時G数とAT初当りを記録。直撃・RISE ZONEは別の母数で比較し、ツールはAT初当りを使います。
頻度の差を比較
| 項目 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| AT初当り | 1/309.5 | 1/230.8 |
| RISE ZONE | 1/75.6 | 1/68.2 |
母数と根拠を揃える
ATとRISE ZONEの実質出現
| 設定 | AT | RISE ZONE |
|---|---|---|
| 1 | 1/309.5 | 1/75.6 |
| 2 | 1/301.4 | 1/75.2 |
| 3 | 1/290.8 | 1/72.9 |
| 4 | 1/256.4 | 1/71.8 |
| 5 | 1/237.1 | 1/68.9 |
| 6 | 1/230.8 | 1/68.2 |
非前兆中のレア役から直撃
| 設定 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 1 | 0.031% | 1.56% |
| 2 | 0.046% | 3.13% |
| 3 | 0.076% | 3.91% |
| 4 | 0.098% | 4.69% |
| 5 | 0.146% | 5.47% |
| 6 | 0.195% | 6.25% |
母数と現行ツール
直撃は非前兆中の対応役回数、AT初当りとRISE ZONEは通常時G数を母数に比較。ツールはAT初当りのみで、他の項目は別記録です。AT初当りと直撃の重複評価に注意します。
低頻度の要素は補助
百竜夜行は設定1で1/19124、6で1/18111。フリーズは1/986413〜1/492965で、抽選条件を満たす通常時だけが対象です。長時間でも単独の不出現で設定を否定せず、内部モードも判別できる場面だけ参考にします。
根拠の強さから判断
設定示唆は画面・ボイスの出現場面を区別して照合。出玉率は比較資料に残しますが、回数入力の対象ではありません。確かな示唆と通常時の継続した記録を軸にし、短時間の当選だけで決めません。
次の狩猟まで消化できる時間を残す
保障G数だけで終わるとは限りません。剥ぎ取りで次のBONUSにつながる時間も見込み、取り切れなければ新しいクエストや天井を追わない判断を優先します。
現在の区間から判断
- 狩猟中
- 残る保障・ストック・剥ぎ取りを見る。
- AT後
- 1Gとモード示唆を確認。
- 通常時
- 再当選後まで時間がなければ見送る。
次の狩猟と終了時刻
残り保障だけで計算しない
保障中に討伐すれば剥ぎ取りや次の狩猟へ進みます。大連続や上位ルートも考慮し、当選後まで時間を確保できなければ新たな着席を見送ります。
AT終了後の確認
1G目の成立役・エンタチャンスと、天国やマガイマガドモードの示唆を見ることが先です。前兆や告知が発生したら確認し、次のクエストを追う際は再当選後の時間も見込みます。
終了する条件
1Gを確認し、前兆・モード示唆がなく、両天井まで遠いなら終了候補。近い場合もクエスト回数を数え違えず、残り時間と照合します。詳しいモードの判断は「当選後・やめどき」へ。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/309.5 | 97.9% |
| 設定2 | 1/301.4 | 98.8% |
| 設定3 | 1/290.8 | 100.3% |
| 設定4 | 1/256.4 | 105.4% |
| 設定5 | 1/237.1 | 110.1% |
| 設定6 | 1/230.8 | 114.3% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
決められたゲーム数の間にモンスターを倒し、勝てば次のBONUSを獲得して狩りを続けるタイプです。通常時はポイントやリプレイ回数、レア役からATを目指します。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロ モンスターハンターライズ |
|---|---|
| メーカー | Adelion(アデリオン) |
| 仕様 | スマスロ/AT |
| 導入日 | 2024年11月18日 |
| 導入台数 | 約15,000台 |
| 純増 | 約2.7枚/G・約4.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32.7G |
| 通常時の主な当選契機 | クエスト/アイルーだるま落とし/百竜夜行/レア役直撃 |
| 上位状態 | 気焔万丈 |
ここがポイント
- 通常時はカムラポイント・規定リプレイ・レア役からATを目指す3ルート
- ATは保障ゲーム内のモンスター討伐と剥ぎ取りを繰り返すゲーム性
- 大連続BONUS・百竜ノ淵源BONUS・気焔万丈が出玉を伸ばす主要契機
- 天井は999GまたはAT間7回目クエストで赤7以上
- AT初当りは1/309.5〜1/230.8、直撃・RISE ZONEにも設定差
仕組みから詳細を調べる
通常時・狩猟・終了時の確認先です。
| 仕組み | 何が起きるか |
|---|---|
| カムラポイント | 規定ポイントでクエストへ。 |
| RISE ZONE | 5G単位でポイントを獲得。 |
| クエストテーブル | 当選しやすいクエスト回数を管理。 |
| アイルーだるま落とし | だるまを全部落とせばAT。 |
| 百竜夜行 | 成功すれば大連続BONUS。 |
| マガイマガドモード | 単発連続後などに移行する特殊状態。 |
| エンタチャンス | AT後1Gのレア役で引き戻し。 |
| 超抽選バトル | 仲間とモンスター討伐を目指す。 |
| 翔蟲システム | ゲージをためて強力な技を発動。 |
| 剥ぎ取りチャンスG | BONUS獲得と約50%の報酬ループ。 |
| 超剥ぎ取りチャンスG | BONUS獲得と70%以上の報酬ループ。 |
| 百竜刀-千変万化MODE- | 剥ぎ取りを平均約2.5個ストック。 |
| 大連続BONUS | 初期G数が残る間は連続狩猟。 |
| 超大連続BONUS | 初期G数は平均約240G。 |
| 百竜ノ淵源チャレンジ | 7Gで上位ルート突入を目指す。 |
| 百竜ノ淵源BONUS | 100G保障で討伐を目指す。 |
| 気焔万丈 | BONUS純増が約4.0枚/Gへ。 |
| エンタトロフィー | 色に応じた設定の範囲を示す。 |
| アイルーおみくじ | ED中の色で設定を示唆。 |
| 金冠 | 討伐成功時の報酬が強化。 |
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:Enterrise Channel/スマスロ モンスターハンターライズ PV
よくある質問
Q.天井は何ゲームですか?
Q.AT終了後はすぐやめていいですか?
Q.設定判別で最初に見る数値は?
Qアイルーだるま落としは何をすれば成功ですか?
Q.剥ぎ取りチャンスGは何が強いですか?
Q.気焔万丈に入ると何が変わりますか?
Q.ロングフリーズの恩恵は?
機種について
スマスロ モンスターハンターライズの位置づけ
スマスロ モンスターハンターライズは、通常時にクエストやCZからATへ入り、AT中はモンスターを倒してBONUSをつなぐゲーム性です。
設定判別では初当り・直撃・RISE ZONEなど実際に回数を数えられる項目を中心にし、内部状態を確定できない抽選は数値表だけで確認します。
©CAPCOM
最新の新台情報
更新履歴
-
解析情報を更新。
過去の更新内容を見る
-
解析情報を更新。
-
記事を公開。