
- 天井
- 最大999G+α(短縮666G+α)
- 純増
- 約0.4枚/G または 約5.1枚/G
- 出玉率
- 97.8〜112.7%
通常時の入口を押さえる
初当りBIGからRC高確率へ進み、リオチャンスでボーナスを連鎖。初当りREG後は通常時へ戻ります。
最初に覚えること
- 最初の操作
- 左リール枠上~上段にBARを狙う
初当りからRC・ボーナスの連鎖へ
- 初当りの種類を確認
通常時はレア役・小役連・100Gごとの抽選が入口。BIG後はRC高確率へ、初当りREG後は通常G数を引き継ぎます。
- リオチャンスで報酬を決定
6G+αの昇格パートから報酬を決定。RC経由のボーナス後は再びRC高確率へ進みます。
- STとRC放出の終了を確認
ストックタイムで獲得したRCは順番に放出。初当りBIG・RC経由ボーナス後は30Gと残る高確示唆を確認します。
止まった形で打ち分ける
| 左リールの状態 | 次の操作 |
|---|---|
| 下段チェリー停止 | 中・右リールは適当打ち |
| 下段BAR停止 | 中・右リールは適当打ち |
| 上段スイカ停止 | 中リールはスイカを狙い、右リールは適当打ち |
やめる前に確認
初当りBIG後・RC経由ボーナス後で30Gを消化したか 未消化なら続行。RC高確率へ移行するため即やめはしない
ゲームの仕組みを詳しく確認
通常時の抽選を知る
- レア役と小役連
レア役で主にボーナス高確率への移行を抽選。小役3連から状態移行を抽選し、4連以降は連続するたびに再抽選します。
- 100Gごとの抽選
CHINAまたはボーナス高確率への移行を抽選。通常滞在中のチャンス目は高確率移行と直撃ボーナスを別々に抽選します。
ST・SSTの違い
| 状態 | ゲーム数・純増 |
|---|---|
| ストックタイム(ST) | 50~777G・純増約0.4枚/G |
| スーパーストックタイム(SST) | 100G以上・純増約5.1枚/G |
初当りREG後は別の扱い
初当りREG後は即やめを選べます。それ以外は高確率と保有RCの放出が終わったかを確認します。詳しい終了条件は「当選後・やめどき」、3種類の天井は「空き台から」で確認できます。
朝一の変更点を確認
朝一は短縮天井とスイカ規定回数優遇の両方があります。液晶だけでリセットを断定せず、前日状況も合わせて判断します。
朝一に見る項目
- ゲーム数天井
- 最大666G+αに短縮
- 斜めスイカ規定回数
- 30回以内が約30%、40回以内が約60%
- 100Gごとの抽選
- 抽選は行われるが液晶ステージが変化しない場合あり
表示だけで決めつけない
設定変更の条件が確認できない場合は、リセット恩恵を前提にした狙い目をそのまま当てはめないでください。
朝一の詳しい条件
設定変更時の斜めスイカ規定回数
| 規定回数 | 振り分け |
|---|---|
| 10回 | 6.6% |
| 15回 | 3.1% |
| 20回 | 5.9% |
| 25回 | 3.1% |
| 30回 | 12.5% |
| 35回 | 7.8% |
| 40回 | 22.7% |
| 45回 | 7.8% |
| 50回 | 22.7% |
| 100回 | 7.8% |
この振り分け自体に設定差はありません。朝一1G目から全状態の斜めスイカを数えます。
数値と現在の状態を確認
通常G数・BB間の初当りREG回数・斜めスイカ回数を別々に確認。RC経由REGは回数天井に含めず、初当りBIG後の短縮条件も確認します。
3種類のカウントと恩恵
| 対象 | 条件・確認事項 |
|---|---|
| 通常G数 | 最大999G+αでBIG |
| 短縮条件 | 設定変更後/初当りBIG後のRC高確率スルー後は最大666G+α |
| BB間の初当りREG | 最大4回。5回目の初当りはBIG |
| 斜めスイカ | 規定回数でST。ボーナス・RC・ST中も加算 |
履歴と示唆を合わせる
初当りREGでは通常G数を引き継ぎます。サブ液晶の赤は次回BIG濃厚、緑はBBまで残り3回以内。回数の起点と変更履歴、残り時間を確認して判断します。
狙う条件 / 見送る条件
- 見送る
- 深いハマリや直近の出玉だけが理由で、現在の状態や根拠を確認できない。
- 検討できる
- カウントの基準と現在状態が分かり、狙い目の適用条件・消化時間を確認できる。
状態が変わる条件
| 確認する状態 | 判断 |
|---|---|
| 初当りBIG後・RC経由ボーナス後で30Gを消化したか | 未消化なら続行。RC高確率へ移行するため即やめはしない |
| 30G以降にミント・キャラ通過・JAPAN・押し順ナビなどの示唆があるか | あれば続行。高確率の終了を確認するまで回す |
| ゲーム数・BB間REG回数・斜めスイカ回数のいずれかの天井が近いか | 近ければ続行。3種類の天井はそれぞれ別に数える |
天井の詳細とサブ液晶背景
天井一覧
| 天井 | 条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 通常時最大999G+α | BIG BONUS |
| 短縮天井 | 設定変更後、または初当りBIG後のRC高確率スルー後に最大666G+α | BIG BONUS |
| REG回数天井 | BB間で初当りREGが最大4回 | 5回目の初当りはBIG |
| 斜めスイカ規定回数 | 規定回数の斜めスイカ成立 | ストックタイム |
RC経由のREGはREG回数天井へ含めません。初当りREG後は通常ゲーム数を引き継ぐため、ゲーム数とREG回数を両方確認します。
続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。
REG回数天井・サブ液晶背景
| サブ液晶背景 | 示唆 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | BBまで残り3回以内 |
| 赤 | 次回BB濃厚 |
REG回数はBIGまたはST・SST当選でリセットされます。
消化後の状態で続行を判断
初当りBIG・RC経由ボーナス後の30Gを確認し、高確示唆が残ればその終了まで見る。ゲーム数・BB間REG・斜めスイカの天井も遠く、根拠がなければ終了を検討します。
終了後に確認する順番
| 確認すること | 判断・次の行動 |
|---|---|
| 初当りBIG後・RC経由ボーナス後で30Gを消化したか | 未消化なら続行。RC高確率へ移行するため即やめはしない |
| 30G以降にミント・キャラ通過・JAPAN・押し順ナビなどの示唆があるか | あれば続行。高確率の終了を確認するまで回す |
| ゲーム数・BB間REG回数・斜めスイカ回数のいずれかの天井が近いか | 近ければ続行。3種類の天井はそれぞれ別に数える |
状態確認後の続行判断
- 終了を検討
- 前兆否定|30G経過後に高確示唆も前兆もない
- 続行を検討
- 状態示唆|ミント出現、右からのキャラ通過、JAPAN滞在などの高確率濃厚演出
試行数と残り時間も見る
設定を期待する材料と、まだ消化中の区間は分けて考えます。示唆や確率だけで当日の出玉を保証するものではありません。
当選後の補足を確認
ストック数示唆・終了後
告知アクションは累計ストック数を示し、終了後は獲得したRCを順番に放出します。
| アクション | 累計ストック示唆 |
|---|---|
| ピース | 1個以上 |
| ウインク | 2個以上 |
| 投げキッス | 3個以上 |
SST中にリナが出現すれば200G以上。ST終了後は保有RCの放出が終わるまで続行します。
高確率・前兆を見分ける補足
| 種類 | 具体的な演出・判断 |
|---|---|
| 高確率濃厚 | ミント出現、右からのキャラ通過、JAPAN滞在。30G後も示唆があれば高確率の終了を確認します。 |
| 前兆の示唆 | 押し順ナビ、サイドランプの高速フラッシュ・交互点滅。 |
| ジョーカーモード | RC高確率ループの終了を確認します。 |
放出と設定の判断を分ける
ST・保有RCの放出がすべて終わり、上の確認順に当てはまらず設定根拠も弱ければ移動を検討します。設定判断は「設定」の各数値・除外条件を照合し、確定系・初当り・小役・チャンス目抽選の一致を見ます。
設定は根拠の強さから見る
トロフィー・タッチカード・HAWAII中の演出で設定範囲を先に確認。ダイスの矛盾は規定回数のリセット後から正確に数えている場合だけ使います。
優先して確認するもの
- ケロットトロフィー
- 銅・銀・金・ケロット柄・虹は順に2以上・3以上・4以上・5以上・6濃厚です。
- タッチカード・HAWAII
- リオ&リナは5以上、リオ&リナ&ミントは6濃厚。HAWAII中のリナランプは5以上、下パネルのみ点滅は6濃厚です。
- ダイスと確率の集計
- 150G・450G・750Gのダイスは残りスイカ回数との矛盾を確認。初当りはRC/ST放出を除き、通常時のチャンス目はCHINA・高確・前兆を分けます。
ダイスは出目だけで判定しない
2・2から6・6は、示された残り回数と実際の残り回数が矛盾した場合に対応する設定以上が濃厚。規定回数の再セットをまたいだ不明なカウントでは使いません。
主な設定差を比較
| 判別要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| ボーナス初当り | 1/241.7 | 1/181.3 |
| RC高確率 | 1/417.6 | 1/312.1 |
母数を揃えて記録
回数だけでなく、抽選を受けたゲーム数や機会数も記録します。各項目の条件と全設定の数値は詳細ページで確認できます。
全設定の数値・カウント方法
設定別のボーナス初当り・RC高確率・出玉率
| 設定 | ボーナス初当り | RC高確率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/241.7 | 1/417.6 | 97.8% |
| 設定2 | 1/238.8 | 1/411.7 | 98.7% |
| 設定3 | 1/235.9 | 1/405.8 | 100.1% |
| 設定4 | 1/201.8 | 1/350.4 | 105.7% |
| 設定5 | 1/194.9 | 1/335.9 | 110.0% |
| 設定6 | 1/181.3 | 1/312.1 | 112.7% |
ボーナス初当りは設定4から大きく軽くなります。短時間では振れやすいため、斜めスイカや確定系と合わせて判断します。
抽選値とカウント対象を対応させる
- 初当り:A
- 設定差:設定1:1/241.7 → 設定6:1/181.3。設定4から差が拡大。数える条件:母数は通常G数。RC・STのストック放出を除外。
- 通常チャンス目の高確率移行:A
- 設定差:設定1:40.1% → 設定6:59.5%。数える条件:母数は通常滞在中のチャンス目。内部高確・前兆を除外。CHINAは全設定共通のため別集計。
- 斜めスイカ:B
- 設定差:設定1:1/99.9 → 設定6:1/83.9。数える条件:母数は全消化G数。上段スイカ揃いを除外。差はあるものの多くのサンプルが必要。
- チャンス目の直撃:B
- 設定差:設定1:5.0% → 設定6:7.8%。数える条件:高確率を挟まず初当りしたケースだけ。内部高確・前兆・経路不明を除外。
- 斜めスイカのST直撃:B
- 設定差:設定1・2:0.4% → 設定6:1.6%。数える条件:規定回数到達を否定できる直撃だけ。規定回数天井・発動契機不明を除外。
確定系と不明なカウントの扱い
トロフィー・タッチカード・パネル・ダイス矛盾は重要度S。ボーナス終了時・150G/450G/750Gに確認し、下限を示す濃厚示唆を数値より優先します。ダイスは有利区間リセット後から正確に数えた場合だけ使用。内部状態不明のチャンス目や規定回数到達を否定できないSTを直撃回数に含めません。
数値・示唆を続行判断に使う時
- 高設定寄り
- 設定4以上のトロフィー・タッチカード・パネル・ダイス矛盾を優先。初当りが設定4以上の数値帯で、通常チャンス目の高確率移行も強く、斜めスイカと条件を満たした直撃が高設定寄りなら続行材料。
- 弱い材料が重なる
- 初当り・斜めスイカが設定1寄りで通常チャンス目の移行も弱く、確定系がなく弱い示唆だけなら終了材料。状態・天井・放出の確認は別に行います。
当選後の消化時間も見込む
閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。
最初に確認
- 残り時間
- 店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
- 現在の状態
- ボーナス・RC・ST/SST・RC放出中・ジョーカーモードのどこか。残りG数と保有RC、その後の高確率ループを確認します。
打ち始めるか
- 見送る
- 当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
- 検討できる
- 現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。
取り切れないリスク
当選までの時間だけで判断しないでください。当選後に継続する区間も含め、店の遊技終了時刻に合わせて判断します。
すでに当選・継続中なら
ST/SSTや保有RCの消化中は、残りG数だけでなくボーナス放出とRC高確率の継続まで見込みます。消化後の30G確認と、新たな天井狙いを分けて店の終了時刻を確認します。
残り時間を判断する補足
30Gの確認と、追加の天井狙いは分ける
初当りBIG後・RC経由ボーナス後の30Gが未消化ならRC高確率の確認が残っています。高確率やジョーカーモード、保有RCの放出が続く可能性まで含めて残り時間を見込みます。詳しい消化終了の条件は「当選後・やめどき」へ。3種類の天井が近くても、閉店までの消化時間を確保できなければ新たな投資は見送ります。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | ボーナス初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/241.7 | 97.8% |
| 設定2 | 1/238.8 | 98.7% |
| 設定3 | 1/235.9 | 100.1% |
| 設定4 | 1/201.8 | 105.7% |
| 設定5 | 1/194.9 | 110.0% |
| 設定6 | 1/181.3 | 112.7% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
通常時はレア役、小役3連以上、100Gごとの抽選からボーナス高確率へ移行。初当りBIG後はRC高確率へ進み、昇格型のリオチャンスでボーナス報酬を決定します。ボーナス中にストックタイムを獲得し、リオチャンスのストックと高確率ループをつなげる流れが出玉の中心です。
設定別のボーナス初当り・RC高確率・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロスーパーブラックジャック |
|---|---|
| 型式名 | LスーパーブラックジャックSLDC |
| メーカー | SEVEN LEAGUE(セブンリーグ) |
| 仕様 | スマスロ / 疑似ボーナス+AT |
| 導入日 | 2025年2月3日 |
| 設定段階 | 設定1・2・3・4・5・6 |
| 純増 | 約0.4枚/G または 約5.1枚/G |
| ベース | 約31.4G/50枚(設定1) |
| ゲーム数天井 | 最大999G+α / 条件成立時は最大666G+α |
ここがポイント!
- 通常時はレア役・小役連・100Gごとの抽選からボーナス高確率へ移行
- 初当りBIG後はRC高確率へ移行し、リオチャンスの報酬昇格からボーナスループを狙う
- ストックタイムは50~777G・純増約0.4枚/G
- スーパーストックタイムは100G以上・純増約5.1枚/G
- ゲーム数天井は最大999G+α、条件成立時は最大666G+αへ短縮
- 設定判別はボーナス初当り・斜めスイカ・通常滞在中のチャンス目抽選が軸
用語から探す|この台だけの言葉を先に整理
固有名から、説明しているカードへ直接移動できます。
| この台の言葉 | ひとことで言うと | くわしく見る |
|---|---|---|
| ボーナス中のトランプ | REG・BIG中の11枚役で揃うトランプのキャラクターが設定を示唆します。 | ボーナス中のトランプ |
| ステージ・高確示唆 | CHINAはJAPAN移行に期待でき、JAPANはボーナス高確率、HAWAIIは本前兆を示します。 | ステージ・高確示唆 |
| チャンス目の直撃ボーナス | 通常滞在中のチャンス目から高確率へ移行せず、そのまま初当りしたケースを数えます。 | チャンス目の直撃ボーナス |
| リオチャンスの昇格抽選 | 6G+αの昇格パートで6枚のトランプを育て、ジャッジパートで獲得報酬を決定します。 | リオチャンスの昇格抽選 |
| RC経由のボーナス一覧 | 上位ボーナスほどST期待度が高く、SPECIAL EPISODEとENDING後はジョーカーモードへ移行します。 | RC経由のボーナス一覧 |
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:山佐PR情報局
よくある質問
Q. 通常時の最大天井は何ゲームですか?
Q. BIG後は何ゲームまで回せばいいですか?
Q. REGが続いた場合の天井はありますか?
Q. 斜めスイカはどの場面で数えますか?
Q. 設定判別で優先する項目は何ですか?
Q. STとSSTの違いは何ですか?
Q. ジョーカーモードへはどう入りますか?
機種について
特徴
初代のリオチャンスとストックタイムを、疑似ボーナス型のスマスロとして再構成した機種です。リオチャンスの報酬昇格、ボーナス中のST抽選、ストック放出後のRC高確率が連動し、通常時から上位状態まで自力抽選が続きます。
最新の新台情報
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