
- 天井
- 999G+α
- 純増
- 2.6 / 4.0枚
- 出玉率
- 97.7〜112.9%
通常時の入口を押さえる
コイン揃いからCZを目指し、突破後は「超電磁砲DRIVE」へ。AT中はゲーム数上乗せとボーナスを重ね、上位ATを目指します。
最初に覚えること
- 最初の操作
- 左リール上段付近に青BARを狙う
- 通常時の進み方
- レア役と規定ゲーム数で状態・ステージを動かし、コイン揃いからCZへ。天井到達後もコイン揃いと前兆を経てATが告知されます。
- ATの基本
- 通常ATは約2.6枚/G、上位ATは約4.0枚/G。No Loss GAMEにより獲得ゲーム数は原則すべて消化します。
CZからAT・上位・終了後へ
- ガールズジャッジからCZへ
紫BARの停止数で移行先が変化。MUSIC CHANCEやBATTLE OF RAILGUNを経由してATを目指します。
- 超電磁砲DRIVEを消化
約2.6枚/Gのゲーム数上乗せ型。コイン・レア役で上乗せやボーナスを抽選し、ボーナス3回目以降は上位ATの期待度が上がります。
- 上位後も残る区間を確認
超電磁砲OVER DRIVE終了後もボーナスを経由して通常ATへ戻ります。通常時に戻った後は高確・前兆・モード示唆を確認します。
止まった形で打ち分ける
| 左リールの状態 | 次の操作 |
|---|---|
| 青BAR上段停止 | 中・右リールは適当打ち |
| スイカ上段停止 | 中・右はスイカ狙い |
| 角チェリー停止 | 中・右リールは適当打ち |
やめる前に確認
AT後の高確・前兆・示唆を確認した? 未確認なら続行して状態を確認する。テラス・花火ステージなどを見る
ガールズジャッジの報酬
ガールズジャッジで決まる報酬
ガールズジャッジはCZ種別を決めるランクアップ区間。紫BAR停止数が多いほど上位報酬へ進み、7揃いはボーナス+AT、紫BAR非停止は最強特化ゾーンにつながります。AT中はコイン・レア役から直乗せ・特化ゾーン・ボーナスを抽選します。
朝一の変更点を確認
設定変更時はモードを再抽選し、天井が最大699Gに短縮。表示は基本0Gだが、モードAでは内部天井と表示がずれる場合がある。
リセット / 据え置き
| 確認項目 | 設定変更 | 据え置き |
|---|---|---|
| 天井 | リセット・最大699G | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 開始ステージ | 学園都市または常盤台中学校 | 前日状態に依存 |
| 表示ゲーム数 | 基本0G | 表示と内部が一致しない場合あり |
表示だけで決めつけない
設定変更の根拠が確認できない場合は、短縮天井や優遇状態を前提に打ち始めないでください。
朝一の詳しい条件
モード別の天井とリセット時の振り分け
| モード | 天井 | リセット時 |
|---|---|---|
| A | 抽選で決定 | 42.0% |
| B | 699G+α | 23.5% |
| C | 699G+α | 23.5% |
| D | 299G+α | 8.0% |
| E | 199G+α | 3.0% |
天井の種類と現在の状態を確認
AT天井とCZ天井を分けて確認します。AT天井はモードで変わり、到達後もコイン揃いと前兆を経由します。
座る前に見る場所
- AT間G数とモード
- 液晶表示G数と変更履歴を確認。到達しても即ATではなく、コイン揃いと前兆分が必要です。
- AT後のCZ天井
- AT終了から別に確認。途中で自力CZに当選しても、このCZ天井のカウントはリセットされません。
狙う条件 / 見送る条件
- 見送る
- 深いハマリや直近の出玉だけが理由で、現在の状態や根拠を確認できない。
- 検討できる
- カウントの基準と現在状態が分かり、狙い目の適用条件・消化時間を確認できる。
モード別のAT天井
| モード・条件 | AT天井 |
|---|---|
| 通常A | 999G+α |
| 通常B・C | 699G+α |
| 通常D | 299G+α |
| 通常E | 199G+α |
| 設定変更後 | 最大699G+α |
狙い目の適用条件
朝一リセット440G~AT、AT終了後760G~AT、500Gゾーンは450G~500G帯確認。
状態が変わる条件
| 確認する状態 | 判断 |
|---|---|
| AT後の高確・前兆・示唆を確認した? | 未確認なら続行して状態を確認する。テラス・花火ステージなどを見る |
| 100GのCZ天井または199Gの通常E天井が近い? | 続行。該当する天井まで確認してから判断する |
| 花火ステージ移行やモードD以上示唆がある? | 続行優先。天井狙いの条件を満たす場合も同様に続行する |
通常のゲーム数以外も確認
AT後CZ天井は99・199・299・399・499Gに振り分け。100G付近のCZ確認とAT天井を混同せず、前兆・コイン揃いまでの余裕も見込みます。
履歴と投資額を確認
狙い目は適用条件を確かめる
上のゲーム数は公開期待値表を確認する実戦目安です。設定・交換率・前兆条件で変わるため、利益を保証する基準にはしません。500G帯の狙いでは前兆まで確認します。
履歴と必要投資の補足
- 前日・前任者の履歴
- 設定変更は天井・内部状態をリセットし、電源OFF→ONでは引き継ぎます。据え置きは前日G数を内部的に引き継ぎます。表示とゾーンのずれだけでは完全判別できません。前任者がボーナス直後か消化途中か、設定履歴と変更の根拠が残っているかも確認します。
- 別の天井はあるか
- 周期・ポイント・スルー天井はありません。AT後のCZ天井は自力CZ当選でもリセットされず有効です。
- 投資と消化時間
- 通常時は約31.8G/50枚。通常AT2.6枚/G・上位AT4.0枚/Gと特化ゾーンの消化まで見込みます。続行・終了の条件は「当選後・やめどき」で確認します。
消化後の状態で続行を判断
AT後の高確・前兆・示唆を確認して続行根拠がない場合は即ヤメ可
終了後に確認する順番
| 確認すること | 判断・次の行動 |
|---|---|
| AT後の高確・前兆・示唆を確認した? | 未確認なら続行して状態を確認する。テラス・花火ステージなどを見る |
| 100GのCZ天井または199Gの通常E天井が近い? | 続行。該当する天井まで確認してから判断する |
| 花火ステージ移行やモードD以上示唆がある? | 続行優先。天井狙いの条件を満たす場合も同様に続行する |
試行数と残り時間も見る
設定を期待する材料と、まだ消化中の区間は分けて考えます。示唆や確率だけで当日の出玉を保証するものではありません。
当選区間を消化してから判断
継続中と通常時復帰を分ける
当選したAT・ボーナスを消化し、上位終了後も通常ATへ戻る点を確認します。通常時に戻ったら上の順番で高確・前兆・天井・モードを確認。設定材料の詳しい見方は「設定」へ進みます。
設定は根拠の強さから見る
AT終了画面と獲得枚数表示で設定範囲を先に確認。AT・CZ初当りは通常G数で集計し、連チャンや別条件の開始ステージを混ぜません。
優先して確認するもの
- AT終了画面
- 大切な友達Dは2以上・婚后一派3以上・寝起き4以上・ライバルB5以上・ウェディング姿6濃厚。大切な友達CはEternal Partyで、設定示唆ではありません。
- 獲得枚数表示
- 087枚は2以上、310枚は3以上、456・965・1456枚は4以上、555・1555枚は5以上、220・666・1666・3510枚は6濃厚です。
- 初当りと補助材料
- 通常G数とAT・CZの初当りを別に記録。AT開始ステージは赤7ボーナス経由を分け、通常時の固法美偉セリフはモード示唆として扱います。
主な設定差を比較
| 判別要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| AT初当り | 1/317.8 | 1/235.3 |
| CZ初当り | 1/175.7 | 1/137.5 |
母数を揃えて記録
3000Gという試行数だけで設定判別の精度は保証されません。メニューのCZ回数と通常G数を対応させ、直撃や上位CZなど機会の少ない要素は補助材料にします。
全設定の数値と記録方法
設定別の初当り・出玉率
| 判別要素 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当り | 1/317.8 | 1/311.8 | 1/304.4 | 1/272.4 | 1/248.1 | 1/235.3 |
| CZ初当り | 1/175.7 | 1/172.6 | 1/168.5 | 1/156.6 | 1/145.7 | 1/137.5 |
| 出玉率 | 97.7% | 98.9% | 100.3% | 105.4% | 110.0% | 112.9% |
分母が小さいほど当選しやすい。ATとCZは同じ通常ゲーム数を母数にし、重複しない初当り回数を入力する。
記録する条件と優先度
- 強い示唆を最初に照合
- 終了画面・藤丸コイン・獲得枚数表示は、出現時に設定2以上~6濃厚などの示す範囲を確認します。4以上・5以上・6濃厚のパターンは初当りの短期的な偏りより優先します。
- 初当りは通常G数で集計
- AT初当りとメニュー表示のCZ回数は同じ通常G数を母数にし、重複しない初当りを数えます。総G数にAT消化分を含めないでください。
- 直撃・上位CZは補助材料
- 設定差は大きいものの分母が重い要素です。終日8000Gでも、出現の有無だけで設定を決めません。
- 開始ステージ・高確は条件を揃える
- バニーダンス開始は設定1の1.2%~6の3.1%。赤7ボーナス経由は別抽選が加わるため分けて集計し、内部状態を判別できない試行は混ぜません。対象30回という数だけで精度は保証されません。
エピソードボーナス直撃
| 設定 | 直撃確率 |
|---|---|
| 1 | 1/39680 |
| 2 | 1/26453 |
| 3 | 1/19921 |
| 4 | 1/13390 |
| 5 | 1/11572 |
| 6 | 1/10168 |
上位CZとAT後の高確
| 設定 | 上位CZ | 高確移行 |
|---|---|---|
| 1 | 1/7456.2 | 12.5% |
| 2 | 1/6024.3 | 12.9% |
| 3 | 1/5925.2 | 13.7% |
| 4 | 1/3852.4 | 16.0% |
| 5 | 1/2861.3 | 17.6% |
| 6 | 1/2586.9 | 18.8% |
複数の材料で判断する
CZ・AT初当りが4~6側へ寄り、直撃・上位CZ・バニーダンス開始も複数確認できれば続行材料になります。十分な通常G数で初当りが1~2側、強い高設定示唆・以上濃厚パターンもなければ終了材料。ただし低頻度要素の未出現だけでは判断せず、現在の状態と残り時間を別に確認します。
当選後の消化時間も見込む
閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。
最初に確認
- 残り時間
- 店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
- 現在の状態
- CZ・通常AT・ボーナス・上位AT・特化ゾーンのどこか。AT残G、ストックと上乗せ待ちを確認します。
打ち始めるか
- 見送る
- 当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
- 検討できる
- 現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。
取り切れないリスク
閉店前は通常AT約2.6枚/G、ボーナス・上位約4.0枚/Gの消化と特化ゾーンを見込みます。上位終了後もボーナス経由で通常ATへ戻るため、上位終了を遊技終了と混同しません。
すでに当選・継続中なら
現在のAT残G・ボーナス・上乗せを消化し、通常時に戻った後の高確や前兆を確認。天井到達までとコイン揃い・前兆、当選後の消化を分けて終了時刻に合わせます。
残り時間を判断する補足
残り時間で先に判断
閉店までに当選後の消化時間を確保できるか、現在の状態と合わせて確認します。所要時間を見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先してください。
AT後の高確・前兆・示唆を確認した? → 未確認なら続行して状態を確認する。テラス・花火ステージなどを見る
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/317.8 | 97.7% |
| 設定2 | 1/311.8 | 98.9% |
| 設定3 | 1/304.4 | 100.3% |
| 設定4 | 1/272.4 | 105.4% |
| 設定5 | 1/248.1 | 110.0% |
| 設定6 | 1/235.3 | 112.9% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
通常時はコイン揃いからCZを目指し、CZ突破でゲーム数上乗せ型ATへ。AT中はコイン・レア役で特化ゾーンやボーナスを重ね、上位AT到達を目指す。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロ とある科学の超電磁砲2 |
|---|---|
| メーカー | 藤商事 |
| 仕様 | スマスロ/AT機 |
| 導入日 | 2025年11月4日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
| 純増 | 約2.6枚/G(通常AT)・約4.0枚/G(ボーナス・上位AT) |
| 回転数/50枚 | 約31.8G/50枚 |
| 通常時の主な当選契機 | 超電磁砲コイン・レア役・規定ゲーム数 |
| 上位状態 | 超電磁砲OVER DRIVE |
ここがポイント
- 超電磁砲コインを軸にCZ・ATへつなぐゲーム数管理型AT
- 通常ATは純増約2.6枚、上位ATは約4.0枚の二段構成
- 獲得ゲーム数を原則すべて消化するNo Loss GAME
- 通常天井999G+α、設定変更時は最大699G+α
- CZ・AT初当りと確定示唆を中心に設定判別
用語から探す|この台だけの言葉を先に整理
固有名から、説明しているカードへ直接移動できます。
| この台の言葉 | ひとことで言うと | くわしく見る |
|---|---|---|
| AT終了画面 | キャラクター・枠色で設定やEternal Partyへの移行を示します。 | AT終了画面の詳細 |
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:Fujishoji Channel「スマスロ とある科学の超電磁砲2 本編PV」
よくある質問
Q.AT天井は何ゲームですか?
Q.設定変更後の天井は短縮されますか?
Q.AT後は何ゲームまで回しますか?
Q.設定判別で最初に見る項目は?
Q.ガールズジャッジのBAR非停止は失敗ですか?
Q.上位ATの性能は?
Q.固法美偉のセリフは設定示唆ですか?
機種について
スマスロ とある科学の超電磁砲2の位置づけ
超電磁砲コインとゲーム数管理を軸に、CZ・ゲーム数上乗せAT・多彩な特化ゾーンを組み合わせたシリーズ第2弾。通常ATからボーナスを重ね、上位ATへつなぐ設計。
立ち回りでは通常天井、リセット短縮、AT後CZ天井、100G刻みのゾーンを分けて判断。設定狙いは確定示唆とCZ・AT初当りを同一条件で記録する。
©2018 鎌池和馬/冬川基/KADOKAWA/PROJECT-RAILGUN T
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