
- 天井
- 9周期
- 純増
- 0.5 / 5.5枚
- 出玉率
- 97.2〜112.5%
日曜日のジャッジから当選を目指す
通常時は曜日を進め、ボーナス後の絶対領域からATへ。AT中もボーナスが出玉の中心です。終了時は引き戻しとループの有無を確認します。
最初に覚えること
- 操作
- 左に赤7、スイカ時は右を狙う。
- 通常
- 曜日とスマホレベルを確認。
- 終了
- CONTINUEと絶対領域を確認。
打ち方とボーナス・ATの流れ
通常時からATへの流れ
- 通常時
- 月曜〜土曜はスマホレベルを上げ、日曜日にジャッジ。平均約80Gで、高確を挟むと伸びます。
- 当選へ
- デート前兆や昇激チャンスを経由。昇激チャンスの成功期待度は約76%。
- ボーナス後
- 絶対領域でATを目指します。小役2連なら勝利濃厚。
- AT
- 開始50G+α・平均80G。純増約0.5枚/Gで、ボーナスの連続が出玉の中心。
通常時はどう打つ?
左の上段付近に赤7を狙い、上段スイカなら右にスイカを狙います。中は適当打ち。角チェリーや下段赤7なら中・右は適当打ちで、押し順ナビを優先します。停止形の詳細は打ち方ページへ。
3種類のボーナス
- 通常
- プラトニックボーナスは約100枚・純増5.5枚/G。1G連に期待し、終了後は絶対領域へ。
- ブラック
- 終了後は絶対領域へ直行。
- レジェンド
- 葵との絶対領域へ。勝利すれば上位ATにつながります。
AT中のブラックと上位AT
3セットごとにプラトニックタイムブラックへ。ボーナス成立がレジェンドへの機会になりますが、3セット目だけで上位ATが確定するわけではありません。上位ATの純増は約5.5枚/Gです。
やめる前に何を見る?
ボーナス・絶対領域・ATとCONTINUEを確認。綾覚醒ループ中の権利は通常の引き戻しと別です。終了セット位置とカレンダーは次回モード、トロフィーや特定の枚数表示は設定の材料として分けます。
変更後は最大5周期を確認
設定変更ならモードC以上・最大5周期。電源OFF・ONのみは引継ぎます。店の変更根拠と前日の最終当選を確かめ、表示だけで決めません。
朝の確認順
- 根拠
- 店の変更傾向と前日履歴。
- 表示
- 通常開始時のカレンダー。
- 周期
- 変更後と前日の周期を分ける。
変更根拠と朝の確認順
設定変更と電源OFF・ON
| 対象 | 設定変更 | 電源のみ |
|---|---|---|
| 天井・状態 | リセット | 引継ぎ |
| モード | C以上 | 引継ぎ |
| 周期 | 最初から | 前日分を照合 |
| ステージ | 未確認 | 未確認 |
5周期以内なら短時間で当たる?
最大5周期は変更後の天井条件です。1周期は平均約80Gですが高確中の停止や前兆で延び、当選後もCZ・ATが続きます。5×80Gで到達時刻を保証しません。
カレンダーはいつ見る?
通常開始時の表示を記録。毎周期進む月とは分けます。6月はB以上、8月はC以上、11月はD、12月は当該周期当選濃厚。変更の確定表示ではないため、履歴の根拠も照合します。
前日の周期を足してよい?
電源OFF・ONのみなら引継ぎますが、据え置きの根拠と最終当選を確認できる場合に限ります。変更後のC以上と、有利区間リセット後の挙動を混同しません。
朝一狙いの資料はある?
ヲ猿の無料記事にリセット期待値の試算があります。集計・推定を含み、100G終了の仮定と液晶1周期を見てやめる方法を区別。ここでは交換率や終了条件の揃わない数値を一律の推奨ラインにしません。
現在の周期と曜日を確認する
天井は最大9周期の日曜日。AT間G数の天井ではありません。モード示唆と変更履歴を確認し、今の状態と消化時間から座るか判断します。
座る前に確認
- 進行
- 周期・曜日・スマホレベル。
- 履歴
- 変更根拠と直前ATの終了セット。
- 条件
- 交換率・予算・当選後の時間。
周期・モード・予算を照合
モード別の天井
| モード | 日曜日で発動 |
|---|---|
| A | 9周期 |
| B | 7周期 |
| C | 5周期 |
| D | 2周期 |
天井へ届くとどうなる?
プラトニックボーナスブラックに当選し、終了後は絶対領域へ。AT間G数ではなく該当周期の日曜日が条件で、天井だけでATを保証しません。
通常開始時のカレンダー
| 表示 | 意味 |
|---|---|
| 1月 | 基本 |
| 4月 | B以上に期待 |
| 6月 | B以上濃厚 |
| 8月 | C以上濃厚 |
| 11月 | D濃厚 |
| 12月 | 当該周期当選濃厚 |
AT終了セットは周期と同じ?
別です。AT右側のセット数が1・4・7…で終了すればC以上。最初の周期は黒高確に期待できますが、Cは最大5周期で、Dと確定しなければ2周期天井とは限りません。
何Gから座ればよい?
周期・曜日・スマホレベル、変更根拠、前任者の終了状態を照合します。公開試算はあっても、通常時・リセット・終了条件を混ぜた一律の利益ラインにはできません。G数だけで決めず、条件が不明なら見送ります。
必要投資を概算する
想定通常G数÷31.6×50で必要枚数を概算。46枚貸し1000円ならさらに÷46×1000で円換算します。残り周期×80Gは粗い目安で、高確や前兆で延びます。コイン単価3.3円を1Gの投資額として掛けません。
閉店までに足りる?
当選までに加え、純増0.5枚/GのAT、5.5枚/Gのボーナス・上位ATと引き戻しまで見込みます。前日分は据え置きの根拠がある場合だけ照合し、未確認の区間リセット挙動から周期を足しません。
綾覚醒中は引き戻し失敗後も確認
AT後はCONTINUEを消化。綾覚醒ループなら失敗後も絶対領域が残ります。未消化の権利を確認してから、次の周期を追う判断に進みます。
確認する順番
- 当選
- ボーナス・CZ・ATを消化。
- ループ
- 綾覚醒の絶対領域も確認。
- 通常復帰
- 終了セットとモードを照合。
引き戻しと綾覚醒の終了条件
終了後の確認順
- ボーナス後
- 絶対領域の結果とAT当選を確認。
- 通常AT後
- 約17%のCONTINUEを消化。成功ならセット数を引継ぎます。
- 綾覚醒中
- CONTINUE失敗後も成功期待度80%の絶対領域へ。敗北までループを確認。
引き戻しによって何が変わる?
CONTINUEはAT継続扱いで、上位AT後なら上位へ復帰。絶対領域での当選は初当り扱いでセット数がリセットされ、通常ATへ進みます。2つの引き戻しを同じ回数として記録しません。
ATが終わればすぐやめる?
上の未消化区間を終えてから、終了セット位置と通常開始時のカレンダーを照合します。1・4・7…終了はC以上ですが2周期天井とは限りません。モード・設定に根拠がなく通常へ戻れば終了候補です。
確率や示唆だけで続けてよい?
1/300付近や6000G消化だけで高設定は確定せず、1/500より重い、基本画面だけ、1月表示、トロフィー未出現だけでも低設定とは断定しません。出現した示唆と対象G数、残り時間で追加投資を判断します。
示唆の場面と設定範囲を照合する
トロフィーの色、獲得枚数表示、必殺技を記録。直撃は曜日と成立役を分けます。AT初当りは通常時の対象G数に対応させて比較します。
先に記録
- 場面
- 色・数字・キャラ・技名。
- 直撃
- 曜日・成立役・スマホレベル。
- 回数
- 通常時のAT初当りと対象G数。
示唆の場面と設定別の数値
トロフィーの色を記録
| 色 | 濃厚範囲 |
|---|---|
| 銅 | 2以上 |
| 銀 | 3以上 |
| 金 | 4以上 |
| テントウムシ柄 | 5以上 |
| 虹 | 6 |
いつ確認する?
CONTINUE終了時とED中のレア役時に確認。出現しなかっただけで低設定とは断定しません。CZのランプは継続率を示すものがあり、設定の色と混ぜないこと。
獲得枚数の表示
| OVERの数字 | 濃厚範囲 |
|---|---|
| 444 | 4以上 |
| 555 | 5以上 |
| 666 | 6 |
| 130・325・1225 | 2以上/一致時4以上 |
誕生日の一致とは?
130は美子、325は紫、1225は綾。カスタム中のキャラと誕生日が一致した場合だけ4以上です。444OVER以上という大小ではなく、表示された数字を記録。
絶対領域・最終ゲーム勝利時の技
- 邊汰品消滅波
- 2以上濃厚。
- 覚・明火・闇光
- 4以上濃厚。
- 千年56史
- 5以上濃厚。
- Iseshima’s special move 6th sense
- 6濃厚。
技と終了画面の場面を確認
絶対衝激波は基本。特殊技は絶対領域の最終ゲーム勝利時の演出です。プラトニックボーナス終了画面にも設定・モードの示唆があり、ブラック・レジェンドの終了画面とは区別。絵柄の詳しい対応は設定示唆ページへ。
ボーナス直撃の成立役
| 成立役 | 平日など | 日曜 |
|---|---|---|
| 強チェリー | 2以上 | 高設定に期待 |
| 弱スイカ | 3以上 | ― |
| 弱チェリー・倫1 | 4以上 | 2以上 |
| リプレイ・ベル | 5以上 | ― |
| ハズレ | 6 | ― |
| チャンス目・倫2 | ― | 高設定に期待 |
どの直撃でも有効?
スマホレベルMAX時を除きます。倫1・倫2はBAR停止数。成立役と曜日を記録し、表の―は示唆なしとして扱います。弱い役なら一律に高設定とせず、日曜とそれ以外を分けて照合します。
全6設定の初当りと出玉率
| 設定 | AT | ボーナス | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/543 | 1/270 | 97.2% |
| 2 | 1/501 | 1/261 | 98.6% |
| 3 | 1/450 | 1/254 | 100.6% |
| 4 | 1/357 | 1/241 | 105.8% |
| 5 | 1/304 | 1/231 | 109.0% |
| 6 | 1/266 | 1/225 | 112.5% |
ツールに何を入力する?
現行ツールはAT初当りのみ。通常時の対象G数と対応する回数を入力し、ボーナスやCONTINUE継続を混ぜません。2000G・3000G・6000G、1/300・1/230という固定値だけで精度や設定範囲を保証しません。
夜ステージとモードの扱い
弱チェリーから夜移行は設定1〜4が30.1%、5が33.6%、6が37.5%。夜は13Gで再当選時リセットです。モードA〜Dの設定別選択率は未公表なので、上位モードだけで高設定とは断定しません。
当選後のループまで時間を見込む
通常ATは約0.5枚/G。ボーナス・上位ATや引き戻しで時間が延びます。残Gだけで終わる時刻を決めず、店の終了時刻を先に確認します。
終了前の確認
- 時刻
- 店の遊技終了時刻。
- 権利
- ボーナス・CZ・AT・ループ。
- 判断
- 未消化区間と新規遊技を分ける。
当選後までの消化時間
残Gだけで時刻を見積もれる?
通常ATは約0.5枚/G、ボーナス・上位ATは約5.5枚/G。1G連やループで延びるため、今の残Gだけで消化終了を断定できません。店の遊技終了時刻を先に確認します。
すでに当選している場合
日曜日の前兆・昇激チャンス・ボーナス・絶対領域・AT・CONTINUEのどこかを確認。綾覚醒ループ中は引き戻し失敗後にもCZが残ります。店の時刻を守り、今の権利の消化を優先します。
モードや設定が良さそうでも追う?
C以上の終了セットやカレンダー、トロフィー、枚数表示があっても消化時間の保証ではありません。通常復帰後の新規遊技は別の判断で、時間がなければ見送ります。
負け分を取り戻したいとき
差枚を目標に延長せず、残り時間と当選区間を基準にします。短期の初当り確率や示唆の未出現で焦らず、色・数字・技名と母数を残して次の判断に使います。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り確率 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/543 | 97.2% |
| 設定2 | 1/501 | 98.6% |
| 設定3 | 1/450 | 100.6% |
| 設定4 | 1/357 | 105.8% |
| 設定5 | 1/304 | 109.0% |
| 設定6 | 1/266 | 112.5% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
『絶対衝激』シリーズの完全新作。通常時は月曜〜土曜でスマホレベルを昇格させ、日曜日のジャッジパートで当落が告知される周期制。初当りのプラトニックボーナスからATへのCZ「絶対領域」を突破してAT「プラトニックタイム」を目指す。プラトニックボーナスレジェンドを引ければ純増5.5枚の上位ATへ直結する。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | L絶対衝激Ⅳ |
|---|---|
| メーカー | Daiichi(アイドル) |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| 導入日 | 2025年11月4日(火) |
| 導入台数 | 約6,000台 |
| 純増 | AT0.5枚/ボーナス・上位AT5.5枚 |
| 回転数/50枚 | 約31.6G(コイン単価約3.3円) |
| 通常時の主な当選契機 | 周期(日曜日)到達によるジャッジ、前兆「デート」、CZ「昇激チャンス」、ボーナス直撃 |
| 上位状態 | プラトニックタイムゴールド(上位AT) |
ここがポイント
- 天井は周期天井のみで最大9周期。AT間のゲーム数天井は搭載されていない
- AT初当りは設定1の1/543から設定6の1/266まで約2倍の設定差
- 通常時は月曜〜土曜でスマホレベルを上げ、日曜日のジャッジで当落が決まる周期制
- AT純増は0.5枚だが上位AT「プラトニックタイムゴールド」は5.5枚
- 設定判別はAT確率が軸で、ダイナマイトトロフィーと必殺技が確定系示唆
公式PV
動画提供:メーカー公式チャンネル/L 絶対衝激IV 公式PV 第2弾
よくある質問
Q.天井は何周期?
Q.設定6の見分け方は?
Q.1周期は何G?
Q.やめどきの基準は?
Q.上位ATにはどうやって入る?
Q.AT純増0.5枚でどう出玉を増やす?
機種について
L絶対衝激Ⅳの位置づけ
『絶対衝激』シリーズの完全新作で、伝統の衝激ループに上位ATと多彩なトリガーを追加した構成。通常時は曜日を進めてスマホレベルを上げる周期制で、日曜日のジャッジが当落の分岐点になる。
AT純増は0.5枚と控えめで、純増5.5枚のボーナスとのループで出玉を積み上げる設計。AT確率は設定1の1/543から設定6の1/266まで約2倍開くため、設定次第で挙動が大きく変わる一台になっている。
最新の新台情報
更新履歴
-
解析情報を更新。
過去の更新内容を見る
-
記事を公開。