
- 天井
- 最大1200G+α
- 純増
- 約2.8枚/G・約5.0枚/G
- 出玉率
- 97.3〜112.5%
3人のポイントとG数からATへ
娘ポイントのCZ抽選と、規定ゲーム数によるAT抽選が同時に進みます。ATに入ったらステージの対応役で次のセットを狙います。
最初に覚えること
- 最初の操作
- 左リール上段付近にBARを狙います。ナビ発生時は指示に従います。
娘ポイントからライブへ
- 対応するCZへ
娘ポイントは3人別に蓄積。100pt到達でCZを抽選し、すぱ娘は色・しす娘は成立役・びん娘はポイントでATを目指します。
- 100GのATを継続
夢娘ライブは1セット100G・約2.8枚/G。ステージの対応役でセットストックを狙います。3・5セット目は夢娘チャンス濃厚、7セット目は成功濃厚の上位CZを経由して上位ATへ。
- 上位と引き戻しを確認
クライMAXライブは100G単位・約5.0枚/G。終了後は上位CZへ進み、失敗しても夢娘ライブへ戻ります。
止まった形で打ち分ける
| 左リールの状態 | 次の操作 |
|---|---|
| 角にチェリー停止 | 中・右リールは適当打ち |
| 下段にBAR停止 | 中・右リールは適当打ち |
| 上段にスイカ停止 | 中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち |
やめる前に確認
通常ATのストックがなくなったら3Gのアンコールを確認。終了画面・トロフィーを記録し、通常復帰後の前兆と引き継いだポイントは「当選後・やめどき」で判断します。
対応役・上位ATの補足
ステージと上位ATの補足
- ATの対応役
- すぱ娘はリプレイ・チェリー、しす娘はリリス・スイカ、びん娘は3枚ベル・チャンス目が対応します。
- 上位の継続期待度
- 約82%以上は上位CZでの引き戻し込みの値です。純増や現在のストックだけから連続するセット数を決めません。
目的に合わせて詳しく確認
初当りの確率や終了表示は「設定」、天井までの距離は「空き台から」で確認できます。通常時はポイントとG数、AT中は対応役とセット数を見れば、今の進行を追えます。
変更後は900G・7周期へ短縮
設定変更が確認できた台では、ATとCZの上限が短縮されます。娘ポイントには表示とは別の内部加算もあります。
朝一に見る項目
- AT天井
- 最大900G+α
- 娘ポイント周期
- 最大7周期
- 娘ポイント
- 各キャラ30〜90ptを内部加算(平均53pt)
表示だけで決めつけない
電源OFF・ONだけでは天井や内部状態を引き継ぎます。朝一の表示だけで変更を断定せず、前日の終了履歴とホールの傾向を合わせます。
内部ポイントの補足
ポイントは3人それぞれに加算
朝一は見た目のポイントだけでなく、内部加算が周期到達を早めます。変更が不明な台には、この恩恵を前提とした狙い目を適用しません。
AT間G数と3人分の周期を確認
G数天井はAT+夢娘チャンス、周期天井は対応CZです。今の前兆、設定変更の根拠、残り時間を確認して、狙う到達先を決めます。
天井の上限
| 対象 | 通常/設定変更時 |
|---|---|
| AT間G数 | 1200G+α/900G+α |
| 各娘のCZ周期 | 最大10周期/最大7周期 |
公開試算の狙い目
| 条件 | 等価/5.6枚交換 |
|---|---|
| 通常時 | 550G~/700G~ |
| 設定変更後 | 350G~/450G~ |
天井の近さだけで収支を決めない
上のG数はなな徹の条件付き暫定試算です。前兆や娘ポイント、交換率、消化時間で判断は変わります。試算のAT後即ヤメ条件を、実戦のやめどきと混同しません。
座る前に残りを数える
- AT間G数
- 初当りまでのG数を確認。据え置きが考えられる場合は前日の終了履歴も照合し、変更後の短縮を無条件に当てはめません。
- 各娘の周期
- 100ptで1周期。3人別の周期数とポイントを確認し、AT後も引き継ぐ周期を0へ戻して数えません。
- 前兆と終了時刻
- 現在の前兆を確認。ATは通常も上位も100G単位で続くため、当選後まで消化できる時間を確保します。
試算条件とG数の補足
試算上のプラス域
| 条件 | 等価/5.6枚交換 |
|---|---|
| 通常時 | 450G~/600G~ |
| 設定変更後 | 250G~/350G~ |
試算の前提
設定1、31G/50枚、純増2.8枚/G固定、AT後即ヤメ、非前兆中、閉店欠損なし。天井は通常1200G・変更後900G、開始時の周期とポイントは平均値、ゾーンは考慮せず、AT獲得枚数は一定とした暫定試算です。
G数の当選候補
規定G数は100・300・600・900・1200G。前兆の結果を確認し、続行・終了の条件は「当選後・やめどき」で照合します。設定変更の有無はツールへの入力項目ではありません。
アンコール後も100G前兆を確認
通常ATの3Gアンコールを消化し、通常復帰後は100G+αの前兆を確認。終了時の画面を記録して、3人分のポイント・周期からその先を判断します。
前兆を終えた後の判断
| 今の状態 | 次の行動 |
|---|---|
| いずれかが100pt目前 | その周期のCZ抽選まで続行を検討。100pt到達だけでCZ確定ではありません。 |
| 周期天井が目前 | 通常は最大10周期、変更後は最大7周期。該当する娘のCZまでの距離を確認。 |
| ポイントも周期も遠い | AT間G数も確認し、他に根拠がなければ終了を検討。 |
上位ATが終わった場合
クライMAXライブ終了後は10Gの上位CZへ。失敗しても通常ATへ戻るため、通常時に戻ったと決めつけてやめません。
設定狙いで続けるなら
終了画面・トロフィー・EDメダルの強い示唆を優先。通常G数とAT初当りを合わせて「設定」で照合し、短い試行の出玉だけで続行を決めません。
アンコールの抽選
3Gアンコール中の抽選
| 成立役 | 引き戻し |
|---|---|
| リプレイ・リリス・3枚ベル | 各0.4% |
| レア役 | 100% |
強レア役ならストックも抽選
引き戻しに加えて50%でセットストックを1個獲得。通常ATへ戻ったら、残Gとストックを確認して消化します。
終了表示を先に、AT初当りを次に
AT終了画面・びん娘トロフィー・ED中メダルで設定範囲を先に確認し、通常G数に対するAT初当りを併用します。
優先して確認するもの
- AT終了画面
- 3人水着は2以上、びん娘通常衣装4以上、3人ライブ衣装5以上、ちゃぶ台返し6。奇偶や高設定への期待度示唆と分けます。
- トロフィーとEDメダル
- トロフィーは銅2以上・金4以上・ファイヤー柄5以上・虹6。EDはスタンプ10個ごとのメダルを記録し、赤びん娘2以上・金びん娘4以上などを照合します。
CZ合算は補助材料
CZの設定差は小さく、AT初当りと同じ重みで判断しません。300G・600Gでの当選も記録し、同じ条件の試行を重ねて照合します。
ツールへはAT初当りを入力
通常G数とAT初当り回数が対象です。100Gのセット継続を初当りへ加えず、CZ回数・画面・規定G数は別に記録。ATとCZの関連を二重に強く評価しません。
初当り・画面・メダルの詳細
設定別の初当り
| 設定 | AT | CZ合算 |
|---|---|---|
| 1 | 1/498.7 | 1/395.7 |
| 2 | 1/477.8 | 1/394.8 |
| 4 | 1/447 | 1/394.1 |
| 5 | 1/423.4 | 1/392.8 |
| 6 | 1/392.8 | 1/391.5 |
終了画面の期待度示唆
| 画面 | 読み方 |
|---|---|
| びん娘ライブ衣装 | 基本 |
| すぱ娘/しす娘ライブ衣装 | 奇数/偶数設定の期待度アップ |
| びん娘大富豪 | 高設定期待度アップ |
EDメダルの色とキャラクター
| メダル | 読み方 |
|---|---|
| 青びん娘/青すぱ娘/青しす娘 | 基本/奇数示唆/偶数示唆 |
| 青フリー君 | 設定2否定 |
| 赤びん娘/金びん娘 | 2以上/4以上 |
| 赤・金のすぱ娘/しす娘 | 色の下限に加えて奇数/偶数示唆 |
名称未公表のメダルは取り違えない
参照資料の設定6パターンは「???」表記です。実物を特定できない名前のため、見慣れないメダルへ自己判断で当てはめず、識別できる終了画面やトロフィーを照合します。
記録する順番
終了画面・トロフィー・メダルは出現時に記録。通常G数とAT初当りを集計し、CZ合算と300G・600Gでの当選を補助にします。AT初当りは試行を長く取り、少数の当選だけで設定を断定しません。
100G単位の追加も残り時間へ含める
閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。
最初に確認
- 残り時間
- 店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
- 現在の状態
- 各CZ・夢娘ライブ・覚醒ゾーン・上位CZ・クライMAXライブ・アンコールのどこか。残Gとストック、セット数を確認します。
打ち始めるか
- 見送る
- 当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
- 検討できる
- 現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。
取り切れないリスク
閉店前は通常AT約2.8枚/Gと上位約5.0枚/Gの違いに加え、100G単位のセット追加を見ます。覚醒ゾーンや上位CZから消化が延びるため、現在の残Gだけで終わりを計算しません。
すでに当選・継続中なら
進行中のAT・CZとアンコールを確認。通常復帰後に100G前兆や娘ポイント周期を新たに追う判断は、残時間を見て分けます。
通常復帰後の確認
通常へ戻った後は追う判断を分ける
100G前兆や、100pt・周期天井に近い娘がいる場合も、追加のCZとATを消化できる時間が必要です。3人分の周期はAT前から引き継ぐため、残りを確認して店の終了時刻を優先します。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/498.7 | 97.3% |
| 設定2 | 1/477.8 | 98.9% |
| 設定4 | 1/447 | 103.3% |
| 設定5 | 1/423.4 | 107.2% |
| 設定6 | 1/392.8 | 112.5% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
型式はLびん娘NY1。3人の「夢娘」それぞれにポイントを貯めてCZを目指し、別ルートでは規定ゲーム数からATを抽選します。ATは100Gを1セットとして、ステージごとの対応役で次セットのストックを狙う仕組みです。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | Lすーぱぁびん娘 |
|---|---|
| メーカー | ヤーマ(ベルコ) |
| 仕様 | スマスロAT機 |
| 導入日 | 2026年8月3日 |
| 導入台数 | 約3,000台 |
| 純増 | 夢娘ライブ:約2.8枚/G/クライMAXライブ:約5.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 設定1で約31.0G/50枚 |
| 通常時の主な当選契機 | 娘ポイント100ptのCZ抽選/規定ゲーム数のAT抽選 |
| 上位状態 | クライMAXライブ(1セット100G・純増約5.0枚/G) |
ここがポイント
- 娘ポイント100ptのCZルートと、規定ゲーム数のATルートが同時進行
- 成功の仕組みが異なる「すぱ娘・しす娘・びん娘」の3種類CZ
- 夢娘ライブは1セット100G・純増約2.8枚/G、対応役でセットストック
- 上位CZ成功で純増約5.0枚/G・継続期待度約82%以上(上位CZの引き戻し込み)の上位ATへ
- 設定判別の主軸はAT初当り、終了画面・トロフィー・夢娘メダルも重要
用語から探す|夢娘とライブの名前を先に整理
3人の娘と複数のチャレンジが登場します。名前から知りたい仕組みへ直接移動できます。
| この台の言葉 | 意味・詳しい情報 |
|---|---|
| 娘ポイント | 3人それぞれに貯まり、100ptでその子のCZを抽選するポイント。 |
| びん娘 | 3枚ベルとチャンス目が得意な夢娘のひとり。 |
| すぱ娘 | リプレイとチェリーが得意な夢娘のひとり。 |
| しす娘 | リリスとスイカが得意な夢娘のひとり。 |
| 夢娘 | びん娘・すぱ娘・しす娘の3人をまとめた呼び名。 |
| ユニゾンチャレンジ | 規定ゲーム数の当りが近いかを色で知らせる前兆ステージ。 |
| イントロチャレンジ | リールが段階的に止まり、進むほど大きな当りにつながる演出。 |
| すぱ娘チャレンジ | 小役で残りゲーム数を戻しながら色を上げるCZ。 |
| しす娘チャレンジ | 7Gのあいだに成立役でフリーズを目指すCZ。 |
| びん娘チャレンジ | 10Gでポイントを集め、その量で成功を狙うCZ。 |
| 夢娘ライブ | 100Gを1セットとして、対応役で次セットを増やすメインAT。 |
| アンコールモード | ATのストックがなくなった後に3Gだけ引き戻しを狙う区間。 |
| 夢娘チャンス | AT開始時などに覚醒ゾーンか上位CZを決める報酬抽選。 |
| びん娘覚醒ゾーン | 娘図柄をそろえてATのストックを増やす特別区間。 |
| クライMAXライブチャレンジ | 10Gで上位AT突入を狙い、失敗してもメインATへ戻るCZ。 |
| クライMAXライブ | 純増が約5.0枚/Gに上がり、全レア役が対応役になる上位AT。 |
| びん娘トロフィー | AT終了時に出る色で、設定の下限を絞れる示唆。 |
| 夢娘メダル | エンディング中にスタンプ10個ごとにもらえる設定示唆。 |
| 夢娘ステージ | AT終了後などに移り、娘ポイントを貯めやすい通常ステージ。 |
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:ベルコ株式会社/Lすーぱぁびん娘 製品PV
よくある質問
Q.天井は何Gですか?
Q.CZ天井はありますか?
Q.AT「夢娘ライブ」の純増とゲーム数は?
Q.上位AT「クライMAXライブ」はどんなATですか?
Q.3つのCZは何が違いますか?
Q.設定判別で一番見たい数値は?
Q.設定変更時の恩恵は?
機種について
Lすーぱぁびん娘の位置づけ
ビンゴシリーズのスマスロで、びん娘・すぱ娘・しす娘の3人「夢娘」が主役。従来の名称を受け継ぎつつ、通常時はポイント周期と規定ゲーム数、AT中は対応役によるセット継続を軸に遊ぶ構成です。
メインATから上位CZを経て、純増約5.0枚/GのクライMAXライブへ到達する段階構成が大きな目標です。
©BELLCO
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