Lパチスロ喰霊-零-Re 解析|天井・設定差・殺生石RUSH
ここがポイント!
- 初代のゲーム性を継承したA+ARTタイプのスマスロ。
- ART「喰霊CHANCE」は1セット50G+α・純増約1.0枚/G。
- ART中のボーナス込み純増は約1.4枚/G、継続率は50~93%。
- 上乗せ特化ゾーン「殺生石RUSH」に加え、超強力な「殺生石レクイエム」を搭載。
- ART・ボーナス間999G+α到達で、次回ボーナスまで続く無限ARTへ。
目次
基本スペック
筐体画像
リール配列
配当表
機種情報
| 機種名 | Lパチスロ 喰霊-零-Re |
|---|---|
| 型式名 | Lパチスロ喰霊零Re/L3 |
| メーカー | オーイズミ |
| 製造 | オーイズミラボ |
| 仕様 | スマスロ / A+ART |
| 設定 | 1・2・3・4・5・6 |
| 導入日 | 2026年8月17日 |
| BIG | 約180枚 |
| REG | 約40枚 |
| ART純増 | 約1.0枚/G |
| ボーナス込み純増 | 約1.4枚/G |
| 通常時ベース | 50枚あたり約36.1G(設定1) |
| 天井 | ART・ボーナス間999G+α |
ボーナス・ART確率・機械割
| 設定 | BIG | REG | 合算 | ART | 機械割 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/385.5 | 1/414.8 | 1/199.8 | 1/468.6 | 97.8% |
| 設定2 | 1/385.5 | 1/409.6 | 1/198.6 | 1/451.2 | 98.9% |
| 設定3 | 1/378.8 | 1/402.1 | 1/195.0 | 1/408.8 | 101.0% |
| 設定4 | 1/372.4 | 1/385.5 | 1/189.4 | 1/351.5 | 104.4% |
| 設定5 | 1/368.2 | 1/376.6 | 1/186.2 | 1/314.2 | 106.9% |
| 設定6 | 1/364.1 | 1/364.1 | 1/182.0 | 1/279.8 | 110.0% |
機種概要
5号機「パチスロ喰霊-零-」の正統後継機。 リアルボーナスとARTを組み合わせたA+ART仕様で、 殺生石RUSH、殺生石チャレンジ、殺生石レクイエムなどからゲーム数上乗せと高継続ARTを目指す。
ゲームフロー
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:オーイズミ公式
打ち方
通常時の打ち方
正確な小役狙い手順と停止形は現在調査中。
注意ボーナス成立を見抜いて速やかに入賞させる
A+ART機のため、ボーナス成立後の入賞遅れは出玉ロスにつながる。
小役確率
小役確率
ベル、チェリー、スイカ、チャンス目などの詳細確率と設定差は現在調査中。
通常時解析
通常時の初当りルート
| リアルボーナス | 成立後の抽選からCZ・ARTを目指す |
|---|---|
| CZ | 成功でART当選 |
| ART直撃 | 通常時の一部抽選から当選 |
| 天井 | ART・ボーナス間999G+α |
CZ「解放の刻」
| 確率 | 全設定共通約1/1200 |
|---|---|
| 役割 | ARTへのCZ |
| 継続ゲーム数 | 現在調査中 |
| 成功期待度 | 現在調査中 |
ボーナス中のART抽選
BIG・REG中はART当選を抽選する。喰霊絵柄揃いなど、具体的な抽選契機・当選率・設定差は現在調査中。
ボーナス・ART解析
BIG
赤7・青7揃い。獲得枚数は約180枚で、消化中にCZ・ARTを抽選。
REG
赤・赤・青、青・青・赤。獲得枚数は約40枚で、ART抽選を行う。
喰霊CHANCE
| 1セット | 50G+α |
|---|---|
| 純増 | 約1.0枚/G |
| ボーナス込み純増 | 約1.4枚/G |
| 継続率 | 50~93% |
| 管理方式 | ゲーム数上乗せ+継続率+セットストック |
殺生石チャレンジ
| 役割 | 殺生石RUSHへのCZ |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 成功条件 | 終了までに規定回数のベル成立 |
| 成功時 | 殺生石RUSHへ |
殺生石RUSH
| 役割 | ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 設定1の出現率 | 約1/99.6 |
| 極の平均上乗せ | 約150G |
| LONGの平均上乗せ | 約205G |
| 極LONGの平均上乗せ | 約810G |
殺生石レクイエム
本機で追加された超強力な上乗せ特化ゾーン。 突入契機、継続ゲーム数、平均上乗せ、終了条件は現在調査中。
天井・ゾーン
天井の結論
ART・ボーナス間天井
999G+α
喰霊CHANCE・夢幻
喰霊CHANCE・夢幻
天井到達時に当選する無限ART。次回ボーナス成立まで継続する。
狙い目・やめどき
狙い目
| 天井狙い | ART・ボーナス間999G+αまでの残りゲーム数を確認。 |
|---|---|
| ART間 | ボーナス当選で天井ゲーム数がリセットされる点に注意。 |
| CZ前兆 | 解放の刻などの前兆が残る場合は結果を確認。 |
| ボーナス成立 | 成立後は速やかに入賞させる。 |
やめどき
ART引き戻しや潜伏の詳細条件は現在調査中。即やめする際は液晶ステージと演出を確認する。
朝一・リセット
設定変更時の挙動
| 天井 | 現在調査中 |
|---|---|
| 内部状態 | 現在調査中 |
| ARTストック | 現在調査中 |
| 外見上の判別 | 現在調査中 |
朝一・リセットの立ち回り
| 朝一0G | 液晶ステージとゲーム数表示を確認する。 |
|---|---|
| 設定狙い | BIG・REG・ART初当りを朝一から集計する。 |
| 早いART | 設定変更恩恵の可能性を考慮し、当選契機を記録する。 |
| 据え置き懸念 | 前日最終ゲーム数とホール傾向を確認する。 |
設定差・設定判別
設定判別で注目するポイント
| 判別要素 | 確認方法 |
|---|---|
| ART初当り | 設定1の1/468.6に対し、設定6は1/279.8。 |
| REG確率 | 設定1の1/414.8に対し、設定6は1/364.1。 |
| BIG確率 | 設定1の1/385.5に対し、設定6は1/364.1。 |
| ボーナス合算 | 設定1の1/199.8に対し、設定6は1/182.0。 |
| 設定示唆演出 | 終了画面・ボーナス中キャラなどは現在調査中。 |
| 小役確率 | 公表済みの設定差は現在調査中。 |
設定判別要素の重要度
| 優先度 | 判別要素 | 使い方 |
|---|---|---|
| 最優先 | ART初当り | 最も設定差が大きく、通常ゲーム数に対して評価する。 |
| 高 | REG・合算 | ART初当りと合わせて高設定域を確認する。 |
| 中 | BIG確率 | 設定差は小さいため補助材料として使う。 |
| 補助 | ホール状況 | A+ART機への投入傾向と合わせて判断する。 |
設定判別の立ち回り
| 序盤 | 通常ゲーム数、BIG、REG、ART初当りを記録し、ボーナス1回で断定しない。 |
|---|---|
| 中盤 | ART初当りとREG・合算が同じ設定域を示すか確認する。 |
| 強い示唆出現時 | 今後設定濃厚演出が公表された場合は、一時的な確率下振れより優先する。 |
| 弱い要素が続く場合 | ART・REG・合算が設定1以下で強い示唆もなければ、天井位置を確認して移動を検討する。 |
| 終盤・残り時間 | 無限ARTとロング上乗せの取り切れずを考慮し、閉店前は追いすぎない。 |
続行・やめを判断する基準
続行寄りの材料
- ART初当りが1/352より良好
- REG・合算も高設定寄り
- ART直撃が複数回
- ホールの高設定投入状況と一致
やめ・移動を考える材料
- ART初当りが設定1より悪い
- REG・合算も低設定寄り
- 高設定を裏付ける要素なし
- 残り時間が少ない
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
機種に対応する実戦データを入力すると、設定ごとの期待度を比較できます。
設定判別ツール
Lパチスロ 喰霊-零-Re
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
設定示唆
設定示唆演出
ART終了画面、ボーナス中のキャラクター紹介、獲得枚数、ボイスなどの具体的な設定示唆は現在調査中。
よくある質問
Q. 天井は何ゲームですか?
Q. 天井の恩恵は?
Q. ARTは何ゲームですか?
Q. ARTの純増は?
Q. 設定判別で重要な数値は?
Q. 殺生石RUSH極LONGの平均上乗せは?
機種について
瀬川はじめ原作のアニメ「喰霊-零-」を題材としたスマスロ。 土宮神楽、諫山黄泉らが登場し、初代のA+ART、喰霊CHANCE、殺生石RUSHを継承しながら、 殺生石レクイエムなどの新要素を追加している。 ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。
更新履歴
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