
- 天井
- 1000pt / AT間最大2500G
- 純増
- 約5.0枚/G
- 出玉率
- 97.8〜114.9%
配当表
ptを貯めてCZへ、ATでは払い出しを見る
Gポイント・リプレイポイント・レア役からCZを目指します。ATに入ったら、残りG数の間に規定の払い出し枚数へ届くかを見ます。
最初に覚えること
- 打ち方
- ナビなしは左上段付近にBARを狙います。停止形別の中・右リールは打ち方ページで確認。押し順ナビ時は指示に従います。
- ptとG数
- Gポイントは毎ゲーム1pt+探索ゾーン加算。リプレイ成立では別のリプレイポイントが貯まります。AT間の実G数とも分けます。
通常時から終了確認まで
- CZへ
規定pt・レア役などで襲来ゾーンやブレイクダウンへ。成功からATを目指します。
- ATでステージ突破
初回40G+α。1stからFinalまで5ステージを、ボーナスや上乗せを使って進めます。
- 終了後の状態を見る
終了画面・前兆・モード示唆を確認。通常ATと上位ATでは戻りの条件が異なります。
やめる前に見る場所
「当選後・やめどき」で通常ATと上位ATを分けて確認。強い示唆や進行中の前兆を見落とさず、続行の根拠と時間を合わせます。
通常時・ATのカウントと上位への入口
ゲームの流れを整理
| 区間 | 見ること |
|---|---|
| 通常時 | 1G=1ptが基本。探索で加算し、規定pt(最大1000pt)からCZへ |
| AT | 残りG数と払い出し枚数を確認。出玉の差枚数とは別 |
| 上位への入口 | 4GのGリバースで上位ATを目指す |
Gリバースの成功条件
4G間にリプレイかレア役成立で成功。通常ATのウイニングラン経由の初回は成功濃厚。エンディング後は別で、上位AT後も50%以上の成功期待度で再挑戦します。
変更ならAT天井1000G+α・初回C以上
変更が確認できる台では、初回のGポイント天井は最大450pt。電源OFF・ONだけなら前日を引き継ぐため、変更の根拠を先に確認します。
変更と電源OFF・ONの違い
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| AT間天井 | 1000G+α | 引き継ぐ |
| Gポイント | リセット | 引き継ぐ |
| 初回モード | 通常C以上 | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
1G目のレア役は種類を確認
変更後の強チェリー・チャンス目・強チャンスリプレイは天国濃厚。弱チェリー・チャンスリプレイでは天国39.8%なので、レア役なら全て天国とは扱いません。
表示ptだけで変更を判定しない
探索ゾーンの加算と前兆を考慮。100pt・450ptを表示上超えただけではモードや変更を否定せず、初回の当選経過を照合します。
当選経過と目的の違い
変更を判断する順番
- 前日のデータ
最終ATからのG数、Gポイント、終了状態を確認。電源OFF・ONなら内部を引き継ぎます。
- 最初の当選まで
1G目の成立役、探索による加算、初回CZのptと前兆を記録。C以上の条件は変更後の初回です。
- その後の続行
早いCZだけで高設定と決めず、モード示唆とAT天井、投資・時間を合わせます。
設定狙いと天井狙いを分ける
設定狙いはトロフィー・終了画面と通常G数/AT初当りを記録。天井狙いは変更の根拠が取れるかを先に確認し、開始目安は「空き台から」へ。
AT間G数と現在のGポイントを別々に見る
前回ATからの実G数、今のpt、CZ・AT後の経過を確認。探索ゾーンでptは大きく増えるため、数字の大きさだけで天井までの距離を判断しません。
狙う対象を分ける
| 対象 | 到達条件と恩恵 |
|---|---|
| Gポイント | 最大1000ptでCZ。一部はAT直撃 |
| AT間G数 | 最大2500G+αで成功濃厚CZ経由のAT |
| 変更後 | AT天井1000G+α。初回C以上はpt側の優遇 |
開始目安と適用条件
ちょんぼりすた編集部の目安は、変更確実なら0G〜、通常AT間は1700G〜、Gポイントは580pt〜。交換率別の収支保証ではなく、示唆・投資・残り時間で調整します。
直前のAT・CZを確認できない場合
通常AT後か上位AT後か、1000pt到達後かで条件が変わります。分からない優遇を仮定せず、分かるG数・ptと前兆から判断します。
モード・天井・次回の条件
モード別の規定pt
| モード | 最大pt | 注目ゾーン |
|---|---|---|
| 通常A | 1000 | 350・400・800 |
| 通常B | 700 | 300・350・500 |
| 通常C | 450 | 200・350・400 |
| 天国 | 100 | 50 |
ポイントとゲーム数の天井は別
AT間は500G・1000G・1500G・2500Gの4パターンに前兆分の+α。Gポイント天井のCZはAT確定とは限りません。
1000pt到達後の次回
次回が通常B以下なら通常Cへ書き換えられ、CZ成功時も有効。ただしエンディングや上位AT移行など区間が変わる場合は通常B以上となる例外があります。
投資・時間まで照合
天井が近くても、CZ・ATの消化時間と必要投資を合わせます。終了直後の前兆や天国示唆は「当選後・やめどき」で確認できます。
通常ATと上位ATで戻りの条件を分ける
まず終了画面と進行中の前兆を確認。通常AT後の30Gは任意の様子見ですが、上位AT後には30G+αの再当選優遇があるため、同じ扱いにしません。
終了した区間から判断
| 直前の区間 | 次に確認すること |
|---|---|
| 通常AT | 強いモード示唆・前兆がなければ終了を検討。島と探索まで見る選択肢もある |
| 上位AT | 30G+αのAT再当選で上位復帰。島終了時CZ成功も対象 |
| Gリバース | 終了後は通常B以上。現在の示唆とptを照合 |
上位復帰の例外
破壊神フリーズで当選した場合は通常ATへ。上位AT後の期間内だから必ず上位復帰するとは判断しません。
強い示唆が残る場合
天国示唆は規定ptと前兆の結果を確認。設定4以上などの示唆は続行材料ですが、時間と投資を別に照合します。
任意の様子見と記録
通常AT後の島まで見る場合
30Gのインファント島では探索ゾーンをストック(1個保証)。ストックした探索と終了時の声、モニターなどでモードを確認する選択肢です。全台で必ず消化する条件ではありません。
席を立つ前に残す記録
- 出た表示
- トロフィー、ボーナス終了画面、メニューのキャラを記録。設定の詳細は「設定」へ。
- 次の通常時
- 前兆、Gポイント、直前の1000pt到達やGリバースを照合。高確示唆を当選済みと扱いません。
続行材料が弱い場合
進行中の前兆を確認し、探索やリプレイポイントの強い示唆もなく、設定・天井に根拠が残らなければ終了を検討。勝ち負けだけで決めません。
画面・トロフィーで絞り、AT初当りで比較
設定範囲を絞れる表示を先に記録。数値は通常G数とAT初当りを軸に、襲来ゾーンの怪獣の比率を補助として合わせます。
強い表示は出た場所ごとに記録
| 表示場所 | 範囲を絞れる例 |
|---|---|
| ボーナス終了画面 | キングギドラ4以上/赤ゴジラ5以上/白黒ゴジラ6 |
| AT終了時トロフィー | 銅2以上・銀3以上・金4以上・虎5以上・虹6 |
| メニュー画面 | 轟天号2以上・スーパーXⅢ4以上・3式機龍6 |
回数を混ぜずに記録
- AT初当り
- 通常G数とセットで数えます。直撃も含め、AT中の継続は混ぜません。
- 襲来ゾーンの怪獣
- 対戦相手の比率を比較。ボーナス終了画面に同じ怪獣が出た場合とは意味が異なります。
現行ツールの対象
入力は通常G数とAT初当り回数。CZ・怪獣・画面・セリフは別に記録し、以下の確率表や詳細ページと照合します。
確率・期待回数と追加の示唆
全設定の確率・出玉率
| 設定 | CZ | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/306.9 | 1/680.9 | 97.8% |
| 2 | 1/304 | 1/662.6 | 98.8% |
| 3 | 1/303 | 1/611 | 100.6% |
| 4 | 1/302.1 | 1/511.3 | 105.8% |
| 5 | 1/299.6 | 1/447.1 | 110.5% |
| 6 | 1/295.5 | 1/420.4 | 114.9% |
数値の使い分け
CZは設定1で1/306.9、6で1/295.5と差が小さめ。AT初当りの差を軸に、強い設定範囲の表示と整合するか見ます。短期の出玉や1回の早い当選で決めません。
AT初当りの単純な期待回数
| 設定 | 3,000G | 5,000G | 8,000G |
|---|---|---|---|
| 1 | 4.4 | 7.3 | 11.7 |
| 2 | 4.5 | 7.5 | 12.1 |
| 3 | 4.9 | 8.2 | 13.1 |
| 4 | 5.9 | 9.8 | 15.6 |
| 5 | 6.7 | 11.2 | 17.9 |
| 6 | 7.1 | 11.9 | 19.0 |
期待回数は設定判定の境界ではない
通常G数を各設定のAT確率で割った平均回数です。実際は上下するため、トロフィー・画面・怪獣と合わせて評価します。
襲来ゾーンの怪獣比率
| 設定 | ビオランテ | デストロイア |
|---|---|---|
| 1 | 16.8% | 5.0% |
| 2 | 17.9% | 5.4% |
| 3 | 18.7% | 5.9% |
| 4 | 20.9% | 6.7% |
| 5 | 23.3% | 7.5% |
| 6 | 25.1% | 8.1% |
怪獣は回数を重ねて比較
1回の出現では絞れません。ここで数えるのは襲来ゾーンの対戦相手で、上位ATの怪獣バトルは含めません。
セリフとEXボーナス映像
オペレーターには設定6濃厚を含む示唆があります。似た文言のポイント示唆と区別して全文を記録。EX中の映像も確認し、終了画面と一緒に示唆ページで照合します。
今の区間から、当選後まで消化できるかを見る
ATは払い出し枚数で進み、上乗せ・上位移行で消化が延びます。残りptやG数が少ないことだけで新たに打ち始めず、店の終了時刻を基準にします。
閉店前の優先順
- 当選・継続中
- CZ・AT・Gリバースや前兆の結果、残る権利を先に確認。
- 通常へ戻った後
- 通常ATか上位ATかで優遇を照合。新しくポイントや引き戻しを追う時間があるか判断します。
設定を確かめるために時間を超えない
強い設定示唆や天井の近さと、閉店までに取り切れるかは別問題です。短時間の追加サンプルや負けを取り戻すことを理由に追いません。
通常復帰後に追う条件
終了後の優遇を新たに追う場合
通常AT後の任意の様子見、上位AT後の30G+α、天国や設定示唆の条件は「当選後・やめどき」へ。閉店前は同じ条件でも当選後の時間を確保できるかが優先です。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/680.9 | 97.8% |
| 設定2 | 1/662.6 | 98.8% |
| 設定3 | 1/611 | 100.6% |
| 設定4 | 1/511.3 | 105.8% |
| 設定5 | 1/447.1 | 110.5% |
| 設定6 | 1/420.4 | 114.9% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種情報
| 機種名 | Lゴジラ |
|---|---|
| 型式名 | LゴジラNS |
| メーカー | ニューギン |
| 仕様 | AT機 / スマスロ |
| 導入日 | 2025年4月7日 |
| 導入台数 | 約6,000台 |
| AT純増 | 約5.0枚/G |
| AT初期ゲーム数 | 40G+α |
| 回転数/50枚 | 約31.6G |
| 通常時の主な当選契機 | 規定Gポイント到達 / レア役 / リプレイポイント規定値到達 |
| 上位AT | G-RUSH 大怪獣モード |
ここがポイント!
- 通常時は1G=1ptのGポイントを貯めてCZを目指し、規定ポイントの最大天井は1000pt。
- AT「G-RUSH DESTRUCTION」は初期40G+α・純増約5.0枚/Gで、払い出し枚数でステージが進行。
- 2000枚払い出しでFinal突破後は上位AT「G-RUSH 大怪獣モード」へ移行し、期待値は約2400枚。
- 設定6はAT初当り1/420.4・出玉率114.9%で、襲来ゾーンの怪獣や終了画面など示唆要素も豊富。
- 設定変更時は通常C以上濃厚かつAT間天井1000Gに短縮され、朝一のリセット判別が重要。
用語から探す|この台だけの言葉を先に整理
固有名から、説明しているカードへ直接移動できます。
| この台の言葉 | 意味・詳しい情報 |
|---|---|
| Gポイントとモード | 通常A・B・C・天国でCZの規定ptとゾーンが変わります。実ゲーム数とは別のカウントです。 |
| ボーナス終了画面 | ゴジラボーナス・EXボーナス終了時の怪獣で設定を示唆。CZの対戦相手とは別です。 |
| メニュー画面 | PUSHで開く画面に設定・モード・次回CZ相手の示唆があります。 |
| セリフ・EX映像 | オペレーターの文言とEXボーナス中の映像を記録。設定示唆以外のセリフもあります。 |
| モード示唆 | ステージ・モニター・探索終了時の声や前兆から、規定ptまでの近さを見ます。 |
よくある質問
Q. 天井は何ポイント・何ゲームですか?
Q. リセット時の恩恵は?
Q. やめどきはAT終了後すぐですか?
Q. 通常時の正しい打ち方は?
Q. ATの純増とゲーム数は?
Q. 上位ATにはどうすれば入りますか?
Q. 設定判別で一番見るべき要素は?
Q. ギンちゃんトロフィーの示唆は?
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:ニューギン公式「Lゴジラ」プロモーションムービー
機種について
Lゴジラの位置づけ
Lゴジラは、ニューギンが2025年4月7日に導入したスマートスロットのAT機。 通常時はGポイントとリプレイポイントの2軸でCZを抽選し、CZ突破後のAT「G-RUSH DESTRUCTION」では払い出し枚数でステージが進行するという、ゲーム数管理型とは異なる進行方式を採用している。 2000枚払い出しでFinalステージを突破すれば上位AT「G-RUSH 大怪獣モード」へ到達し、そこからはGリバースを挟んだループ構造で出玉が伸びていく。
立ち回りの面では、設定変更時にAT間天井が1000Gへ短縮されモードも優遇されるため、朝一のリセット判別が重要になる。 また、メニュー画面・オペレーターのセリフ・終了画面・トロフィーなど示唆演出が非常に多く、示唆を確認してから席を立つかどうかで判断精度が変わる点も本機の特徴といえる。
TM & © TOHO CO., LTD. / ©2023 TOHO CO., LTD.
機種概要
Lゴジラは、通常時に1ゲームあたり1ptずつ貯まる「Gポイント」と、リプレイ成立時に内部で加算される「リプレイポイント」の2種類のポイントからCZを抽選するAT機。 CZは前半11G+後半5Gの「襲来ゾーン」と、4G完結の「ブレイクダウン」の2種類があり、いずれも突破でAT「G-RUSH DESTRUCTION」へ突入する。 ATは初期40G+αのゲーム数管理型だが、消化中の払い出し枚数によって1st~Finalの5ステージが進行し、突破ごとにゲーム数上乗せやゴジラボーナスなどの報酬を獲得。 2000枚払い出しでFinalステージを突破すればウイニングランを経て「Gリバース」へ進み、成功で上位AT「G-RUSH 大怪獣モード」に突入する。 上位ATは上乗せ性能が大幅にアップし、終了後も再びGリバースで引き戻しに挑戦できるループ構造となっている。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
最新の新台情報
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