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SLOT MACHINE ANALYSIS

L無職転生-異世界行ったら本気だす- 解析|天井・設定判別・打ち方

ニューギン

スロット解析 2025年12月22日導入 更新 2026年8月9日
L無職転生-異世界行ったら本気だす- musyokutensei-top
スマスロ AT機 MIRAI-H筐体
天井
ボーナス間19回 / AT間40回
純増
2.8 / 4.5枚/G
出玉率
97.7〜113.7%

ここがポイント

  • 左1stフリー打ちで小役取りこぼしなしのレバーレス新筐体
  • ステージ対応ヒロイン役とステージチェンジ回数が通常時の軸
  • Vストックを重ねて継続させる純増約2.8枚のセット型AT
  • ボーナス間19回・AT間40回のステージチェンジ天井
  • AT初当りと8回目特殊CZ、白マス前兆移行が設定判別の中心

基本スペック

機種情報

機種名 L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~
メーカー ニューギン
仕様 スマスロ/AT機/疑似ボーナス+セット継続型AT
導入日 2025年12月22日
導入台数 7,000
純増 通常AT 約2.8枚/G/上位AT 約4.5枚/G
回転数/50枚 33G/50枚
通常時の主な当選契機 対応ヒロイン役、ステージチェンジ、CZ、疑似ボーナス
上位状態 七大列強龍神オルステッド経由の上位AT

配当表

機種概要

対応ヒロイン役とステージチェンジ回数でCZ・ボーナスを目指し、ATでは点灯中のヒロインに対応する役でVストックを獲得する。通常ATは1セット30G、上位ATでは純増が約4.5枚/Gへ上昇する。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

打ち方

リール配列

L無職転生-異世界行ったら本気だす- musyokutensei-reel
通常時 | 左1st フリー打ち・左1st ナビなし時は必ず左リールを第1停止し、全リールをフリー打ち。

通常時の打ち方(フリー打ち・左1st)

ナビなし時は必ず左リールを第1停止し、全リールをフリー打ち。

最初左リールから停止して全リール適当打ち

チェリー・スイカはなく、ヒロイン役も目押し不要。左1stを守れば小役の取りこぼしはない。

通常停止

左リールから順に全リールをフリー打ち。ハズレ・リプレイ・1枚役などに対応し、取りこぼしなし。

左1st厳守

ヒロイン役停止

停止したヒロイン図柄の人数と滞在ステージを確認。シングル・ダブル・オールで期待度が変化。

目押し不要

ヒロインチャンス

第1停止の3択に挑戦。正解時は滞在ステージに対応するヒロイン役停止のチャンス。

3択確認
注意:ナビなし時の変則押しは避け、必ず左リールを第1停止。

CZ中の打ち方

押し順ナビと狙え指示に従い、それ以外は左1stフリー打ち。

手順ナビ優先、指示なしは左1st

無職チャンスとターニングポイント1はヒロイン役が重要。停止役と対応キャラ、%表示を記録する。

押し順ナビ発生

表示された順番どおりに停止。ベルやヒロイン役の抽選を正しく受けるため、ナビ無視をしない。

ナビ厳守

狙え指示発生

指定された図柄を各リールに狙う。成功やボーナス昇格に関わる指示を見落とさない。

指定図柄

指示なし

左1stで全リールをフリー打ち。対応・非対応ヒロイン役を液晶と停止形で確認。

役を記録
注意:無職チャンス中の44%・55%・66%表示は設定示唆のため必ず記録。

ボーナス中の打ち方

ナビに従い、狙え指示以外は左1stフリー打ち。

手順押し順ナビを優先して消化

ボーナス種別でAT期待度が異なる。魔術ボーナス中の話数、獲得枚数、終了画面を確認する。

押し順ナビ

ナビどおりに各リールを停止して出玉を獲得。ナビ無視はしない。

順番どおり

狙え演出

指定された7またはBAR図柄を狙う。AT・Vストック抽選に関わるため指示を確認。

図柄を狙う

演出なし

左1stフリー打ちで消化。ヒロイン役成立時は告知と抽選結果を確認。

左1st
注意:終了画面、獲得枚数、魔術ボーナス中の話数は設定推測用に記録。

AT・上位AT中の打ち方

押し順ナビを優先し、特殊ナビと狙えカットインだけ指示どおりに対応。

手順ナビ優先、その他は左1stフリー打ち

通常ATと上位ATの手順は共通。点灯ヒロインと成立したヒロイン役の対応を確認する。

押し順ナビ

表示された順番どおりに停止。ベルなどの獲得ナビを無視しない。

ナビ厳守

×・?・?ナビ

中または右リールから停止し、残りをフリー打ち。左から押さない。

中・右から

狙えカットイン

指定された7またはBAR図柄を狙う。揃えばVストックやボーナスの契機。

指定図柄
注意:上記以外は左1stフリー打ち。上位ATでも同じ手順で消化。

天井・ゾーン

天井狙いの立ち回り

期待値プラス確認ライン 公開期待値は交換率・短縮状態・AT間回数で変化。確認ラインは朝イチ6回、AT間27回、短縮時8回のステージチェンジ。
実戦推奨ライン 朝イチリセットは6回~AT当選まで、AT間は27回~AT当選まで、駆け抜け後・魔術ボーナス後は8回~ボーナス当選まで。
カウント基準 液晶メニューの累計ステージチェンジ回数。1ステージ平均約53Gだが、連続演出後・CZ失敗・99G消化でも切り替わる。
設定変更・据え置き 設定変更は天井と内部状態をリセットし、ボーナス13回・AT17回へ短縮。据え置きは前日の天井・内部状態を引き継ぐ。
前日・内部ゲーム数 データカウンターのG数だけで天井を判断しない。据え置き候補は前日からのステチェン回数を考慮し、液晶表示を優先。
周期・ポイント・スルー ステチェン回数が周期に相当。ボーナス当選ではAT間回数をリセットしないため、スルー後もAT間天井を確認。
閉店時間・必要投資 通常ATは純増約2.8枚/Gで長時間化しやすい。閉店90分前以降は深追いを避け、上位CZ・特化ゾーン・上位ATの取り切れずに注意。
注意:メニュー画面で「累計ステージチェンジ回数」と次回までの残りG数を確認。データカウンターだけの判断は避ける。

続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。

天井期待値・条件別の詳細

通常19回・40回、リセット13回・17回。駆け抜け後と魔術ボーナス失敗後はボーナス間のみ13回へ短縮。

区分 通常 短縮・条件 恩恵
ボーナス間 ステチェン最大19回 設定変更・AT駆け抜け・魔術ボーナス失敗後は13回 ボーナス
AT間 ステチェン最大40回 設定変更後は17回 エピソードボーナス
独立CZ天井 非搭載
スルー管理 ボーナス後もAT間回数継続 AT当選でリセット AT間天井を確認

狙い目・やめどき

やめどき判断フロー

AT間天井が近い?

AT間はステチェン27回~AT当選までを優先。

短縮天井が有効?

AT駆け抜け後・魔術ボーナス失敗後はステチェン8回~ボーナス当選まで。

前兆・特殊CZ前兆中?

ヒトガミの空間・特殊CZ前兆中は続行。

前兆なし、AT間・ボーナス間とも狙い目未満、短縮天井も無効なら終了。

狙い目の結論

状況 狙い目 終了目標
朝イチリセット ステチェン6回~ AT当選まで
AT間 ステチェン27回~ AT当選まで
AT駆け抜け後 ステチェン8回~ ボーナス当選まで
魔術ボーナス失敗後 ステチェン8回~ ボーナス当選まで

続行・終了を判断する材料

続行を考える条件

  • 設定4以上濃厚|絆(銀)終了画面、444・456枚、CZ44%、魔術ボーナス第8話
  • 設定5以上濃厚|555枚OVER、ED中の無職の男
  • 設定6濃厚|オルステッド(金)終了画面、666枚、CZ66%、第21話、EDオルステッド
  • 数値優勢|AT初当りと8回目特殊CZが高設定域で推移

終了・移動を考える条件

  • 初当り|十分な通常GでAT初当りが設定1域
  • 特殊CZ|8回目到達を重ねてもターニングポイント1が弱い
  • 示唆|高設定示唆が乏しく、否定系も候補設定と整合しない
  • 立ち回り|天井・短縮・前兆の期待値条件も残っていない

設定示唆の出現率は未公表。少数回の弱示唆より、確定系と十分な母数のAT初当りを優先する。

やめどきの詳細

AT・ボーナス終了後に前兆、AT間ステチェン回数、短縮状態を確認し、狙い目未満なら終了。

区分 条件
即ヤメ可能 前兆なし、AT間・ボーナス間とも狙い目未満、短縮天井も無効と確認できた場合
確認後ヤメ AT・ボーナス終了後に液晶メニューの累計ステチェン、3回目前兆、短縮状態を確認して終了
続行優先 AT間天井が近い、短縮13回が有効、ヒトガミの空間・特殊CZ前兆中

設定差・設定判別

設定別の初当り・出玉率

設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/170 1/416 97.7%
設定2 1/168 1/406 99.1%
設定3 1/166 1/394 100.9%
設定4 1/161 1/361 105.4%
設定5 1/156 1/327 109.5%
設定6 1/147 1/292 113.7%

設定判別で注目するポイント

  • SAT初当り 設定1の1/416から設定6の1/292。通常ゲーム数を母数に最優先で確認。 通常5000G以上
  • A8回目の特殊CZ ターニングポイント1突入率は20.3%28.1%。8回目到達回数を分母に集計。 8回目20回以上
  • A白マス前兆移行 白マスからヒトガミの空間は0.8%1.4%。低頻度の補助指標。 白マス100回以上
  • B上位CZ突入 ターニングポイント2は1/22811/1324。AT滞在量の影響が大きい。 複数回確認
  • B確定・否定示唆 終了画面、獲得枚数、CZのゾロ目%、魔術ボーナス話数、ED絵を総合。 出現時即記録
AT初当りを主軸に、8回目ステチェンのターニングポイント1、白マスからのヒトガミの空間を条件別に集計。確定示唆が出た場合は数値より優先する。

設定差の数値一覧

上の設定判別ポイントで使用した数値を、同じ正規化データから一覧化する。

判別要素 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
AT初当り 1/416 1/406 1/394 1/361 1/327 1/292
8回目ステチェンのターニングポイント1突入 1/4.9 1/4.5 1/4.2 1/4 1/3.7 1/3.5
白マスからヒトガミの空間移行 1/125 1/125 1/111 1/91.0 1/83 1/71

AT初当りは総通常G、特殊CZは8回目到達回数、白マス移行は白マス回数が母数。異なる母数を混ぜない。

設定判別の優先度・サンプル条件

SはAT初当り、Aは条件を限定できる特殊CZ・白マス移行、Bは上位CZや演出示唆。確定系はランクに関係なく最優先。

重要度 項目 必要サンプル 注意
S AT初当り 通常5000G以上 通常ゲーム数とAT初当りだけを入力
A 8回目の特殊CZ 8回目20回以上 8回目以外を混ぜない
A 白マス前兆移行 白マス100回以上 緑・赤マスを混ぜない
B ターニングポイント2 複数回確認 AT滞在量の影響が大きい
C 本気ボーナス 現実的に不足 分母約4.6万~10.7万

その他の設定差

設定 CZ合成 ボーナス AT TP2
設定1 1/130 1/170 1/416 1/2281
設定2 1/129 1/168 1/406 1/2137
設定3 1/128 1/166 1/394 1/1968
設定4 1/127 1/161 1/361 1/1655
設定5 1/127 1/156 1/327 1/1459
設定6 1/125 1/147 1/292 1/1324

白マス・8回目ステチェン

設定 白マス→ヒトガミ 8回目TP1
設定1 0.8% 20.3%
設定2 0.8% 21.9%
設定3 0.9% 23.4%
設定4 1.1% 25.0%
設定5 1.2% 26.6%
設定6 1.4% 28.1%

続行・終了の判断材料は「狙い目・やめどき」にまとめています。

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

AT初当りは通常ゲーム数、特殊CZは8回目ステチェン到達回数、白マス移行は白マス回数を入力。条件外の試行を混ぜず、白マス移行は低頻度の補助指標として扱う。

設定判別ツール

L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

設定示唆・確定系

まず押さえる示唆

終了画面 示唆
枠なし デフォルト
師弟(白) 偶数設定期待度UP
ブエナ村(青) 高設定期待度UP・弱
魔大陸(赤) 高設定期待度UP・強
デッドエンド(銅) 設定2以上濃厚
絆(銀) 設定4以上濃厚
オルステッド(金) 設定6濃厚

ギンちゃんトロフィーの色別対応は予想記載が含まれるため、確定情報として扱わない。設定示唆ボイスの詳細も未公表。

設定示唆の詳細一覧

獲得枚数、CZ中のゾロ目%、魔術ボーナス中の話数、ED中の1枚絵に設定以上・否定・奇偶示唆がある。

獲得枚数表示

表示 示唆
222枚OVER 設定2以上濃厚
246枚OVER 設定2・4・6濃厚
333枚OVER 設定3以上濃厚
444枚OVER/456枚OVER 設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

無職チャンス中の%表示

表示 示唆
44% 設定4以上濃厚
55% 設定5以上濃厚
66% 設定6濃厚

魔術ボーナス中の話数

話数 示唆
第1話 設定2以上濃厚
第2・4・7・12話 高設定期待度UP・弱
第8話 設定4以上濃厚
第14・16・23話 高設定期待度UP・強
第21話 設定6濃厚

エンディング中の1枚絵

キャラ 示唆
ルーデウス(アクアハーティア) 奇数設定期待度UP
ルーデウス(ロキシーの杖) 偶数設定期待度UP
ロキシー 設定1否定
シルフィ 設定2否定
エリス 設定3否定
ゼニス 高設定期待度UP・弱
パウロ 高設定期待度UP・強
キシリカ 設定3以上濃厚
ヒトガミ 設定4以上濃厚
無職の男 設定5以上濃厚
オルステッド 設定6濃厚

各示唆の出現率は未公表。出現回数だけで設定を断定しない。

朝一・リセット

朝一の結論

リセット天井

ボーナス間13回・AT間17回へ短縮。

据え置き挙動

天井と内部状態を引き継ぐ。

朝イチ狙い

リセット確定ならステチェン6回からAT当選までが目安。

液晶確認

メニューの累計ステチェン回数をデータカウンターより優先。

設定変更時は両天井が短縮されるため、通常のゲーム数換算だけでは狙い目を判断しにくい。前日最終回数と朝イチ液晶表示、ホールの変更傾向を合わせて確認する。

朝一の立ち回り手順

確認項目 設定変更 据え置き 実戦対応
ボーナス間天井 13回 引き継ぎ 液晶の累計回数を確認
AT間天井 17回 引き継ぎ ボーナス後も継続
内部状態 リセット 引き継ぎ ステージだけで断定しない
開始ステージ 詳細未公表 前日状態を引き継ぐ可能性 前兆・表示を観察
設定狙い AT初当りと特殊CZを集計 前日設定も考慮 確定示唆を最優先
期待値狙い 短縮を活用 前日回数を加算 狙い目回数まで待つ

設定変更・据え置き判別の詳細

変更確定なら通常より大幅に浅い天井。朝イチのステチェン6回以降はAT間短縮を含めて追う。

挙動 意味 注意
ボーナス間13回以内 変更・駆け抜け・魔術ボーナス失敗後の短縮候補 当選だけで変更確定ではない
AT間17回以内 設定変更時の短縮候補 メニュー表示とAT履歴を確認
電源OFF→ON 天井・内部状態を引き継ぐ 見た目だけで変更判別不可
有利区間リセット後 ターニングポイント2突入の可能性 詳細条件は未公表

通常時解析

通常時の結論

ステージ対応役

ロキシー・シルフィエット・エリスの各ステージで、対応ヒロイン役がCZ抽選の軸。

ステージチェンジ管理

連続演出後・CZ失敗時・99G消化で切り替わり、平均滞在は約53G。

注目回数

3・13回目はヒトガミの空間、2・8回目はシーローン王国に期待。

特殊契機

オールヒロイン役は通常時ならエピソードボーナス濃厚。

通常時はゲーム数だけでなく液晶メニューの累計ステージチェンジ回数を確認する。対応ヒロイン役成立時のCZ抽選と、特定回数の前兆・特殊CZ抽選を並行して追う。

通常時の常時表示項目

ステージ 特徴
ロキシー(パウロ家) 対応ヒロイン役でCZ当選期待度が高い
シルフィエット(ブエナ村) 当選したCZの成功期待度が高い
エリス(リカリスの町) CZ成功で無職転生ボーナス以上
シーローン王国 全ヒロイン役がチャンス

通常時の詳細

設定1では対応シングル役からのCZ当選率がロキシーステージ50.1%、シルフィ・エリスステージ25.0%。

設定1・成立役別CZ当選率

成立役 ロキシー シルフィ・エリス
非対応シングル 6.3% 6.3%
対応シングル 50.1% 25.0%
非対応ダブル 25.0% 24.9%
対応ダブル 100% 87.5%

オールヒロイン役の恩恵

成立状況 恩恵
通常時 エピソードボーナス濃厚
無職チャンス中 エピソードボーナス濃厚
確定画面中 恩恵2段階昇格+エピソードボーナス濃厚
魔術発動チャンス中 恩恵3段階昇格+2人V以上濃厚
ボーナス・転生の回廊中 オールヒロインVストック
AT中 オールヒロインV+バケーションゾーン

CZ・ボーナス解析

ボーナス・CZの結論

無職チャンス

10G+α、ヒロイン役約1/6.8、TOTAL成功期待度約55%。

ターニングポイント1

5Gの特殊CZ。ヒロイン役ごとにエピソード恩恵が段階昇格。

4種の疑似ボーナス

魔術・無職転生・エピソード・本気でAT期待度と恩恵が異なる。

魔術発動チャンス

規定G内のヒロイン役でAT抽選。本気ボーナス後は上位ATを狙う。

無職チャンスは突入キャラと対応ヒロイン役で成功率が変化する。成功後も内部的にボーナスランクアップを抽選し、エリスCZとターニングポイント1成功は無職転生ボーナス以上となる。

ボーナス・CZの常時表示項目

区間 継続・獲得 AT・上位期待度 主な役割
無職チャンス 10G+α 約55% ボーナスへのCZ
魔術ボーナス 10G+α・約50枚 約16% 発動チャンスG数を上乗せ
無職転生ボーナス 25G・約70枚 約50% ヒロイン役などでAT抽選
エピソードボーナス 25G・約70枚 AT濃厚 Vストック抽選
本気ボーナス 10G+α・約50枚 上位約56% 失敗時もエピソードボーナス

ボーナス・CZの詳細

無職チャンスはシルフィエットが約66%、ロキシー・エリスが約50%。対応ダブルヒロイン役なら成功濃厚。

無職チャンスのキャラ別期待度

CZ 成功期待度 特徴
ロキシー 50% 対応役で成功抽選が優遇
シルフィエット 66% 対応役なら約75%
エリス 50% 成功で無職転生ボーナス以上

CZ成功時のボーナス割合

CZ 無職転生ボーナス以上 魔術ボーナス
ロキシー 51.7% 48.3%
シルフィエット 53.8% 46.2%
エリス 100%
ターニングポイント1 100%

AT・上位AT解析

ATの結論

通常AT性能

1セット30G、純増約2.8枚/G、平均5.7セット。

Vストック抽選

点灯中の対応ヒロイン役でV濃厚、非対応シングルは20%。

上位CZ

ターニングポイント2は5G、ヒロイン役約1/6.8、成功期待度約56%。

上位AT性能

最強特化ゾーン経由後は純増約4.5枚/Gへ上昇。

27GのAT後に3Gの転生の回廊で継続を判定する。Vストックなしでも約10%で継続し、V獲得時は昇格やバケーションゾーンを抽選する。

ATの常時表示項目

区間 継続G数 純増・期待 役割
異世界行ったら本気だす 1セット30G 約2.8枚/G Vストック型メインAT
御神体チャンス 10G 7・BAR揃い高確率 Vストック・ボーナス抽選
バケーションゾーン 10・20・30G+α ヒロイン役1/6.8 V獲得・昇格
ターニングポイント2 5G 成功約56% 上位ATへのCZ
七大列強龍神オルステッド 10G 一連期待約3600枚 最強特化ゾーン
上位AT 1セット30G 約4.5枚/G 純増アップ

ATの詳細

対応ヒロイン役はVストック濃厚。ダブル・オールヒロインVでは複数のヒロイン効果が重なる。

AT中Vストック当選率

成立役 当選率
非対応シングルヒロイン役 20%
対応シングルヒロイン役 100%
非対応ダブルヒロイン役 25.9%
対応ダブルヒロイン役 100%

ヒロインVの効果

ヒロインV 優遇内容
ロキシーV ストック数
シルフィエットV ヒロインV昇格
エリスV 特化ゾーン
ダブル・オールヒロインV 各効果が複合

ロングフリーズ

項目 内容
出現率 約1/100000
恩恵 スペシャルエピソード+七大列強龍神オルステッド経由で上位AT
注意 期待枚数は条件で変動。閉店前は取り切れずに注意

小役確率

小役確率の結論

小役確率は全設定共通。設定判別では成立役そのものより、ステージ対応役からのCZや白マス前兆移行を分けて数える。

小役確率の詳細

ヒロイン役合算は1/25.4、ダブル合算は1/560.1、オールヒロイン役は1/8192.0。

小役 出現率
1枚役 1/1.3
リプレイ 1/7.3
共通1枚役 1/35.4
ヒロインチャンス役 1/91.0
シングルヒロイン役(各) 1/113.8
ダブルヒロイン役(各) 1/1560.4
オールヒロイン役 1/8192.0

ヒロイン役合算

区分 出現率
シングル合算 1/26.8
ダブル合算 1/560.1
全ヒロイン役合算 1/25.4

ゲームフロー

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:フィールズ株式会社 公式チャンネル

よくある質問

Q天井は何ゲームですか?
Aゲーム数ではなくステージチェンジ回数で管理されます。通常はボーナス間19回、AT間40回です。
Q設定変更後の天井は短縮されますか?
Aボーナス間13回、AT間17回へ短縮されます。液晶メニューの累計回数を確認してください。
Q通常時は目押しが必要ですか?
A左1stを守れば全リールフリー打ちで小役の取りこぼしはありません。
Qやめどきはいつですか?
AAT・ボーナス終了後に前兆、AT間ステチェン回数、短縮状態を確認し、狙い目未満なら終了です。
Q設定判別で最優先する数値は?
AAT初当りです。設定1の1/416から設定6の1/292まで差があります。
Qトロフィーは確定示唆として使えますか?
A色別対応に予想情報が含まれるため、正式解析が確認できるまでは確定材料として扱いません。
Q上位ATへの主なルートは?
Aターニングポイント2成功後に七大列強龍神オルステッドを経由するルートや、本気ボーナス成功があります。

機種について

L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~の位置づけ

人気作品を題材にしたスマスロで、レバーを使わないMIRAI-H筐体を採用。通常時はステージとヒロイン役、ステージチェンジ回数を組み合わせてボーナス・ATを目指す。

ATはヒロイン役によるVストックが継続の中心。バケーションゾーンでVを強化し、上位CZと最強特化ゾーンを経て純増約4.5枚/Gの上位ATへつなげる。

©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅱ」製作委員会

最新の新台情報

更新履歴

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