
- 天井
- ボーナス間19回 / AT間40回
- 純増
- 2.8 / 4.5枚/G
- 出玉率
- 97.7〜113.7%
ナビなしは左から、通常時は回数を見る
左第1停止のフリー打ちで小役の取りこぼしはありません。対応ヒロイン役とステージチェンジからCZを狙い、ボーナス・ATへ進みます。
遊技の流れ
- 通常時
- ヒロイン役・ステージ回数からCZへ。
- 当選後
- ボーナスからATを目指す。
- AT中
- Vストックを重ねてセット継続。
操作と遊技の流れ
最初に知ること
ステージに対応するヒロイン役と、ステージチェンジ回数がCZの入口。ゲーム数だけを見ず、液晶メニューで累計回数を確認します。
ヒロインチャンスはどう押す?
3択の押し順で対応役が変わります。予見眼などでナビが出たら指示どおりに停止。ナビなしは左からフリー打ちで、小役の取りこぼしはありません。
CZからボーナスへ
無職チャンスは突入キャラと対応役で成功率が変化。成功後もボーナスのランクアップを抽選し、エリスCZ・ターニングポイント1成功は無職転生ボーナス以上です。
ATはVストックで継続
通常ATは純増約2.8枚/G。27GのATと3Gの転生の回廊で1セット、Vストックなしでも約10%で継続します。V獲得時は昇格やバケーションゾーンも抽選します。
やめる前と詳しい確認先
前兆・両方の回数・短縮は「当選後・やめどき」へ。天井19回・40回と変更後の条件は「空き台から」、設定数値や終了画面は「設定」にまとめています。
変更後はボーナス13回・AT17回
通常の19回・40回から短縮します。ただし、朝の回数表示は据え置きでもリセット。表示だけで変更と断定しません。
天井と内部カウント
| 項目 | 変更後 | 据え置き |
|---|---|---|
| ボーナス間 | 13回 | 引継ぎ |
| AT間 | 17回 | 引継ぎ |
| 見える回数 | リセット | リセット |
表示と内部回数の違い
見た目で変更は分かる?
電源入れ直しでも表示回数はリセットされます。据え置きでは内部回数を引き継ぐので、前日履歴と当日の回数を別々に記録。シルフィ開始も両方で見られる実戦上の予想情報で、変更確定の根拠にはしません。
変更後の目安を使う条件
変更を確認した6回からATまでという推奨は、交換率別のプラス保証ではありません。内部のAT間17回を前提にし、履歴が不明なら通常の表示から都合よく短縮を推定しません。
短縮当選だけでは変更確定ではない
13回以内のボーナスは駆け抜け・魔術ボーナス失敗後にも起こり得ます。店の変更傾向と前日の終了状態を照合し、設定の強弱は別に記録します。
ボーナス間とAT間、両方の回数を確認
通常はステージチェンジ19回でボーナス、40回でATにつながるエピソードボーナス。変更や直前の終了条件で天井が変わります。
資料上の開始目安
| 状態 | 回数/目標 |
|---|---|
| 変更を確認 | 6回〜AT |
| AT間 | 27回〜AT |
| 駆け抜け・魔術失敗後 | 8回〜ボーナス |
期待値プラスの保証ではない
ちょんぼりすたの推奨目安です。交換率・持ち玉・消化時間を確認し、条件不明なら一律に当てはめません。
天井の条件と開始目安
天井と短縮条件
| 状態 | ボーナス間/AT間 |
|---|---|
| 通常 | 19回/40回 |
| 設定変更 | 13回/17回 |
| 駆け抜け・魔術失敗後 | 13回/通常40回 |
何を数える?
液晶メニューの累計ステージチェンジ回数が基準。平均約53Gでも、連続演出後・CZ失敗・99G消化で切り替わるため、G数から正確な回数には換算できません。ボーナス当選でAT間はリセットされません。
開始目安の読み方
主表示の6回・27回はAT当選、短縮後8回はボーナス当選が目標です。推奨された回数と交換率別の期待値は別の情報。資金や閉店までの時間が合わなければ見送ります。
前日履歴がある場合
据え置きでは内部回数を引き継ぎますが、電源入れ直しで見える回数はリセット。前日分と当日分を区別し、同じ回数を重ねて加算しません。
消化時間と終了条件
通常ATの純増約2.8枚/Gだけでは所要時間は決まりません。継続・Vストック・上位移行を見込み、当選後の終了条件は「当選後・やめどき」で確認します。
前兆・回数・短縮を確認して判断
ボーナス終了でもAT間の回数は継続します。AT駆け抜けや魔術ボーナス失敗後はボーナス間だけ短縮。次の当選を追う判断と、今の区間の消化を分けます。
終了時の確認
- 前兆
- ヒトガミの空間・特殊CZの告知。
- 回数
- AT間とボーナス間を別々に。
- 履歴
- 短縮条件と残り時間。
終了後の確認と例外
ボーナスが終わったら?
ATに当選していなければAT間の回数が残ります。次にATを狙う根拠と資金・時間を確認し、ボーナス間だけを見て終了を決めません。
短縮はどちらにかかる?
AT駆け抜け・魔術ボーナス失敗後はボーナス間13回へ短縮。AT間も17回になる設定変更とは別の条件です。8回からボーナスまでという資料上の目安も、無条件の続行指示ではありません。
AT後は3回目まで追う?
3回目までの初当り期待度は約60%で、続行を検討する材料です。ただし期待度だけで必ず追うとは決めず、前兆・短縮・持ち玉と次の当選を消化する時間を照合します。
前兆や当選区間が残るなら
ヒトガミの空間や特殊CZは告知まで確認。ATの27Gと転生の回廊3G、残るVストックや継続を消化する判断と、終了後に新しく追う判断を分けます。
設定の詳しい判断は別に
終了画面・獲得枚数・CZのゾロ目・魔術ボーナス話数・ED絵は記録して「設定」で照合。短時間の初当りや弱示唆だけで、次を追う根拠を決めません。
強い示唆を優先し、母数を分けて記録
AT初当りは通常時G数、8回目のTP1はその回への到達数で比較。白マス移行やAT中のTP2は別の母数です。短い記録だけで断定しません。
主な差
| 項目 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| AT初当り | 1/416 | 1/292 |
| 8回目TP1 | 20.3% | 28.1% |
| 白マス移行 | 0.8% | 1.4% |
母数をそろえて比較
初当りを全設定で比較
| 設定 | CZ/BON/AT |
|---|---|
| 1 | 1/130・1/170・1/416 |
| 2 | 1/129・1/168・1/406 |
| 3 | 1/128・1/166・1/394 |
| 4 | 1/127・1/161・1/361 |
| 5 | 1/127・1/156・1/327 |
| 6 | 1/125・1/147・1/292 |
機会ごとの移行率
| 設定 | 8回目TP1/白マス |
|---|---|
| 1 | 20.3%/0.8% |
| 2 | 21.9%/0.8% |
| 3 | 23.4%/0.9% |
| 4 | 25.0%/1.1% |
| 5 | 26.6%/1.2% |
| 6 | 28.1%/1.4% |
母数を混ぜない
TP1は8回目へ到達した回数、白マスからヒトガミの空間は白マスの機会を数えます。他の回数や緑・赤マスを混ぜません。TP2はAT中G数が母数で、設定1から1/2281・1/2137・1/1968・1/1655・1/1459・1/1324です。
強い示唆を確認
絆の銀終了画面・444枚・456枚・CZ44%・魔術第8話は4以上、555枚OVER・ED無職の男は5以上。オルステッド金終了画面・666枚・CZ66%・魔術第21話・EDオルステッドは6濃厚です。発生場所をそろえて記録します。
記録量と補助材料
通常5000G・8回目20回・白マス100回は記録量の例で、判別成立を保証しません。本気ボーナスは約4.6万〜10.7万分の1と低頻度。弱示唆や不出現だけで設定を否定せず、出玉率や細かな演出は個別解析で照合します。
ツールに記録する項目
現行ツールは通常時G数とAT初当り回数だけを使います。TP1・白マス移行・TP2は別記録とし、百分率と抽選機会を合わせて比較します。
当選後の消化時間も確保する
ATはセット継続とVストックで伸び、上位区間へ進む場合もあります。回数天井が近くても、当選後までの時間がなければ新たに追いません。
今いる区間で確認
- 通常時
- 当選までと、その後の消化時間。
- AT中
- 残りG数・Vストック・継続。
- 終了後
- 前兆確認と次を追う判断を分ける。
消化時間から判断
AT中は何を見る?
残りG数とVストックを確認。通常純増約2.8枚/Gでも継続・特化ゾーン・上位移行で長くなるため、一律の残り時間で取り切れるとは判断しません。
終了後に新しく追うなら
前兆や特殊CZの告知を確認してから、次のボーナス・ATまで追う時間を見積もります。短縮や27回などの開始目安があっても、当選後まで消化できなければ新たに追いません。
示唆が強くても時間を優先
高設定示唆や短期の初当りは、閉店までに当選・消化できる保証ではありません。設定の詳しい条件は「設定」、通常の続行判断は「当選後・やめどき」で確認します。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/416 | 97.7% |
| 設定2 | 1/406 | 99.1% |
| 設定3 | 1/394 | 100.9% |
| 設定4 | 1/361 | 105.4% |
| 設定5 | 1/327 | 109.5% |
| 設定6 | 1/292 | 113.7% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
対応ヒロイン役とステージチェンジ回数でCZ・ボーナスを目指し、ATでは点灯中のヒロインに対応する役でVストックを獲得する。通常ATは1セット30G、上位ATでは純増が約4.5枚/Gへ上昇する。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ |
|---|---|
| メーカー | ニューギン |
| 仕様 | スマスロ/AT機/疑似ボーナス+セット継続型AT |
| 導入日 | 2025年12月22日 |
| 導入台数 | 約7,000台 |
| 純増 | 通常AT 約2.8枚/G/上位AT 約4.5枚/G |
| 回転数/50枚 | 約33G/50枚 |
| 通常時の主な当選契機 | 対応ヒロイン役、ステージチェンジ、CZ、疑似ボーナス |
| 上位状態 | 七大列強龍神オルステッド経由の上位AT |
ここがポイント
- 左1st適当打ちで小役取りこぼしなしのレバーレス新筐体
- ステージ対応ヒロイン役とステージチェンジ回数が通常時の軸
- Vストックを重ねて継続させる純増約2.8枚のセット型AT
- ボーナス間19回・AT間40回のステージチェンジ天井
- AT初当りと8回目特殊CZ、白マス前兆移行が設定判別の中心
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:フィールズ株式会社 公式チャンネル
よくある質問
Q.天井は何ゲームですか?
Q.設定変更後の天井は短縮されますか?
Q.通常時は目押しが必要ですか?
Q.やめどきはいつですか?
Q.設定判別で最優先する数値は?
Q.トロフィーは確定示唆として使えますか?
Q.上位ATへの主なルートは?
機種について
L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~の位置づけ
人気作品を題材にしたスマスロで、レバーを使わないMIRAI-H筐体を採用。通常時はステージとヒロイン役、ステージチェンジ回数を組み合わせてボーナス・ATを目指す。
ATはヒロイン役によるVストックが継続の中心。バケーションゾーンでVを強化し、上位CZと最強特化ゾーンを経て純増約4.5枚/Gの上位ATへつなげる。
©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅱ」製作委員会
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