
- 天井
- ボーナス間19回 / AT間40回
- 純増
- 2.8 / 4.5枚/G
- 出玉率
- 97.7〜113.7%
ここがポイント
- 左1stフリー打ちで小役取りこぼしなしのレバーレス新筐体
- ステージ対応ヒロイン役とステージチェンジ回数が通常時の軸
- Vストックを重ねて継続させる純増約2.8枚のセット型AT
- ボーナス間19回・AT間40回のステージチェンジ天井
- AT初当りと8回目特殊CZ、白マス前兆移行が設定判別の中心
目次
基本スペック
機種情報
| 機種名 | L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ |
|---|---|
| メーカー | ニューギン |
| 仕様 | スマスロ/AT機/疑似ボーナス+セット継続型AT |
| 導入日 | 2025年12月22日 |
| 導入台数 | 約7,000台 |
| 純増 | 通常AT 約2.8枚/G/上位AT 約4.5枚/G |
| 回転数/50枚 | 約33G/50枚 |
| 通常時の主な当選契機 | 対応ヒロイン役、ステージチェンジ、CZ、疑似ボーナス |
| 上位状態 | 七大列強龍神オルステッド経由の上位AT |
配当表
機種概要
対応ヒロイン役とステージチェンジ回数でCZ・ボーナスを目指し、ATでは点灯中のヒロインに対応する役でVストックを獲得する。通常ATは1セット30G、上位ATでは純増が約4.5枚/Gへ上昇する。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
打ち方
リール配列
通常時の打ち方(フリー打ち・左1st)
ナビなし時は必ず左リールを第1停止し、全リールをフリー打ち。
最初左リールから停止して全リール適当打ち
チェリー・スイカはなく、ヒロイン役も目押し不要。左1stを守れば小役の取りこぼしはない。
通常停止
左リールから順に全リールをフリー打ち。ハズレ・リプレイ・1枚役などに対応し、取りこぼしなし。
左1st厳守ヒロイン役停止
停止したヒロイン図柄の人数と滞在ステージを確認。シングル・ダブル・オールで期待度が変化。
目押し不要ヒロインチャンス
第1停止の3択に挑戦。正解時は滞在ステージに対応するヒロイン役停止のチャンス。
3択確認CZ中の打ち方
押し順ナビと狙え指示に従い、それ以外は左1stフリー打ち。
手順ナビ優先、指示なしは左1st
無職チャンスとターニングポイント1はヒロイン役が重要。停止役と対応キャラ、%表示を記録する。
押し順ナビ発生
表示された順番どおりに停止。ベルやヒロイン役の抽選を正しく受けるため、ナビ無視をしない。
ナビ厳守狙え指示発生
指定された図柄を各リールに狙う。成功やボーナス昇格に関わる指示を見落とさない。
指定図柄指示なし
左1stで全リールをフリー打ち。対応・非対応ヒロイン役を液晶と停止形で確認。
役を記録ボーナス中の打ち方
ナビに従い、狙え指示以外は左1stフリー打ち。
手順押し順ナビを優先して消化
ボーナス種別でAT期待度が異なる。魔術ボーナス中の話数、獲得枚数、終了画面を確認する。
押し順ナビ
ナビどおりに各リールを停止して出玉を獲得。ナビ無視はしない。
順番どおり狙え演出
指定された7またはBAR図柄を狙う。AT・Vストック抽選に関わるため指示を確認。
図柄を狙う演出なし
左1stフリー打ちで消化。ヒロイン役成立時は告知と抽選結果を確認。
左1stAT・上位AT中の打ち方
押し順ナビを優先し、特殊ナビと狙えカットインだけ指示どおりに対応。
手順ナビ優先、その他は左1stフリー打ち
通常ATと上位ATの手順は共通。点灯ヒロインと成立したヒロイン役の対応を確認する。
押し順ナビ
表示された順番どおりに停止。ベルなどの獲得ナビを無視しない。
ナビ厳守×・?・?ナビ
中または右リールから停止し、残りをフリー打ち。左から押さない。
中・右から狙えカットイン
指定された7またはBAR図柄を狙う。揃えばVストックやボーナスの契機。
指定図柄天井・ゾーン
天井狙いの立ち回り
| 期待値プラス確認ライン | 公開期待値は交換率・短縮状態・AT間回数で変化。確認ラインは朝イチ6回、AT間27回、短縮時8回のステージチェンジ。 |
|---|---|
| 実戦推奨ライン | 朝イチリセットは6回~AT当選まで、AT間は27回~AT当選まで、駆け抜け後・魔術ボーナス後は8回~ボーナス当選まで。 |
| カウント基準 | 液晶メニューの累計ステージチェンジ回数。1ステージ平均約53Gだが、連続演出後・CZ失敗・99G消化でも切り替わる。 |
| 設定変更・据え置き | 設定変更は天井と内部状態をリセットし、ボーナス13回・AT17回へ短縮。据え置きは前日の天井・内部状態を引き継ぐ。 |
| 前日・内部ゲーム数 | データカウンターのG数だけで天井を判断しない。据え置き候補は前日からのステチェン回数を考慮し、液晶表示を優先。 |
| 周期・ポイント・スルー | ステチェン回数が周期に相当。ボーナス当選ではAT間回数をリセットしないため、スルー後もAT間天井を確認。 |
| 閉店時間・必要投資 | 通常ATは純増約2.8枚/Gで長時間化しやすい。閉店90分前以降は深追いを避け、上位CZ・特化ゾーン・上位ATの取り切れずに注意。 |
続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。
天井期待値・条件別の詳細
通常19回・40回、リセット13回・17回。駆け抜け後と魔術ボーナス失敗後はボーナス間のみ13回へ短縮。
| 区分 | 通常 | 短縮・条件 | 恩恵 |
|---|---|---|---|
| ボーナス間 | ステチェン最大19回 | 設定変更・AT駆け抜け・魔術ボーナス失敗後は13回 | ボーナス |
| AT間 | ステチェン最大40回 | 設定変更後は17回 | エピソードボーナス |
| 独立CZ天井 | 非搭載 | – | – |
| スルー管理 | ボーナス後もAT間回数継続 | AT当選でリセット | AT間天井を確認 |
狙い目・やめどき
やめどき判断フロー
AT間天井が近い?
AT間はステチェン27回~AT当選までを優先。
短縮天井が有効?
AT駆け抜け後・魔術ボーナス失敗後はステチェン8回~ボーナス当選まで。
前兆・特殊CZ前兆中?
ヒトガミの空間・特殊CZ前兆中は続行。
前兆なし、AT間・ボーナス間とも狙い目未満、短縮天井も無効なら終了。
狙い目の結論
| 状況 | 狙い目 | 終了目標 |
|---|---|---|
| 朝イチリセット | ステチェン6回~ | AT当選まで |
| AT間 | ステチェン27回~ | AT当選まで |
| AT駆け抜け後 | ステチェン8回~ | ボーナス当選まで |
| 魔術ボーナス失敗後 | ステチェン8回~ | ボーナス当選まで |
続行・終了を判断する材料
続行を考える条件
- 設定4以上濃厚|絆(銀)終了画面、444・456枚、CZ44%、魔術ボーナス第8話
- 設定5以上濃厚|555枚OVER、ED中の無職の男
- 設定6濃厚|オルステッド(金)終了画面、666枚、CZ66%、第21話、EDオルステッド
- 数値優勢|AT初当りと8回目特殊CZが高設定域で推移
終了・移動を考える条件
- 初当り|十分な通常GでAT初当りが設定1域
- 特殊CZ|8回目到達を重ねてもターニングポイント1が弱い
- 示唆|高設定示唆が乏しく、否定系も候補設定と整合しない
- 立ち回り|天井・短縮・前兆の期待値条件も残っていない
設定示唆の出現率は未公表。少数回の弱示唆より、確定系と十分な母数のAT初当りを優先する。
やめどきの詳細
AT・ボーナス終了後に前兆、AT間ステチェン回数、短縮状態を確認し、狙い目未満なら終了。
| 区分 | 条件 |
|---|---|
| 即ヤメ可能 | 前兆なし、AT間・ボーナス間とも狙い目未満、短縮天井も無効と確認できた場合 |
| 確認後ヤメ | AT・ボーナス終了後に液晶メニューの累計ステチェン、3回目前兆、短縮状態を確認して終了 |
| 続行優先 | AT間天井が近い、短縮13回が有効、ヒトガミの空間・特殊CZ前兆中 |
設定差・設定判別
設定別の初当り・出玉率
| 設定 | ボーナス | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/170 | 1/416 | 97.7% |
| 設定2 | 1/168 | 1/406 | 99.1% |
| 設定3 | 1/166 | 1/394 | 100.9% |
| 設定4 | 1/161 | 1/361 | 105.4% |
| 設定5 | 1/156 | 1/327 | 109.5% |
| 設定6 | 1/147 | 1/292 | 113.7% |
設定判別で注目するポイント
- SAT初当り 設定1の1/416から設定6の1/292。通常ゲーム数を母数に最優先で確認。 通常5000G以上
- A8回目の特殊CZ ターニングポイント1突入率は20.3%~28.1%。8回目到達回数を分母に集計。 8回目20回以上
- A白マス前兆移行 白マスからヒトガミの空間は0.8%~1.4%。低頻度の補助指標。 白マス100回以上
- B上位CZ突入 ターニングポイント2は1/2281~1/1324。AT滞在量の影響が大きい。 複数回確認
- B確定・否定示唆 終了画面、獲得枚数、CZのゾロ目%、魔術ボーナス話数、ED絵を総合。 出現時即記録
設定差の数値一覧
上の設定判別ポイントで使用した数値を、同じ正規化データから一覧化する。
| 判別要素 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当り | 1/416 | 1/406 | 1/394 | 1/361 | 1/327 | 1/292 |
| 8回目ステチェンのターニングポイント1突入 | 1/4.9 | 1/4.5 | 1/4.2 | 1/4 | 1/3.7 | 1/3.5 |
| 白マスからヒトガミの空間移行 | 1/125 | 1/125 | 1/111 | 1/91.0 | 1/83 | 1/71 |
AT初当りは総通常G、特殊CZは8回目到達回数、白マス移行は白マス回数が母数。異なる母数を混ぜない。
4.93 4.57 4.27 3.76 3.56 111.11 90.91 83.33 71.43設定判別の優先度・サンプル条件
SはAT初当り、Aは条件を限定できる特殊CZ・白マス移行、Bは上位CZや演出示唆。確定系はランクに関係なく最優先。
| 重要度 | 項目 | 必要サンプル | 注意 |
|---|---|---|---|
| S | AT初当り | 通常5000G以上 | 通常ゲーム数とAT初当りだけを入力 |
| A | 8回目の特殊CZ | 8回目20回以上 | 8回目以外を混ぜない |
| A | 白マス前兆移行 | 白マス100回以上 | 緑・赤マスを混ぜない |
| B | ターニングポイント2 | 複数回確認 | AT滞在量の影響が大きい |
| C | 本気ボーナス | 現実的に不足 | 分母約4.6万~10.7万 |
その他の設定差
| 設定 | CZ合成 | ボーナス | AT | TP2 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/130 | 1/170 | 1/416 | 1/2281 |
| 設定2 | 1/129 | 1/168 | 1/406 | 1/2137 |
| 設定3 | 1/128 | 1/166 | 1/394 | 1/1968 |
| 設定4 | 1/127 | 1/161 | 1/361 | 1/1655 |
| 設定5 | 1/127 | 1/156 | 1/327 | 1/1459 |
| 設定6 | 1/125 | 1/147 | 1/292 | 1/1324 |
白マス・8回目ステチェン
| 設定 | 白マス→ヒトガミ | 8回目TP1 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 20.3% |
| 設定2 | 0.8% | 21.9% |
| 設定3 | 0.9% | 23.4% |
| 設定4 | 1.1% | 25.0% |
| 設定5 | 1.2% | 26.6% |
| 設定6 | 1.4% | 28.1% |
続行・終了の判断材料は「狙い目・やめどき」にまとめています。
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
AT初当りは通常ゲーム数、特殊CZは8回目ステチェン到達回数、白マス移行は白マス回数を入力。条件外の試行を混ぜず、白マス移行は低頻度の補助指標として扱う。
設定判別ツール
L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
設定示唆・確定系
まず押さえる示唆
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| 枠なし | デフォルト |
| 師弟(白) | 偶数設定期待度UP |
| ブエナ村(青) | 高設定期待度UP・弱 |
| 魔大陸(赤) | 高設定期待度UP・強 |
| デッドエンド(銅) | 設定2以上濃厚 |
| 絆(銀) | 設定4以上濃厚 |
| オルステッド(金) | 設定6濃厚 |
ギンちゃんトロフィーの色別対応は予想記載が含まれるため、確定情報として扱わない。設定示唆ボイスの詳細も未公表。
設定示唆の詳細一覧
獲得枚数、CZ中のゾロ目%、魔術ボーナス中の話数、ED中の1枚絵に設定以上・否定・奇偶示唆がある。
獲得枚数表示
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚OVER | 設定2・4・6濃厚 |
| 333枚OVER | 設定3以上濃厚 |
| 444枚OVER/456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
無職チャンス中の%表示
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 44% | 設定4以上濃厚 |
| 55% | 設定5以上濃厚 |
| 66% | 設定6濃厚 |
魔術ボーナス中の話数
| 話数 | 示唆 |
|---|---|
| 第1話 | 設定2以上濃厚 |
| 第2・4・7・12話 | 高設定期待度UP・弱 |
| 第8話 | 設定4以上濃厚 |
| 第14・16・23話 | 高設定期待度UP・強 |
| 第21話 | 設定6濃厚 |
エンディング中の1枚絵
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| ルーデウス(アクアハーティア) | 奇数設定期待度UP |
| ルーデウス(ロキシーの杖) | 偶数設定期待度UP |
| ロキシー | 設定1否定 |
| シルフィ | 設定2否定 |
| エリス | 設定3否定 |
| ゼニス | 高設定期待度UP・弱 |
| パウロ | 高設定期待度UP・強 |
| キシリカ | 設定3以上濃厚 |
| ヒトガミ | 設定4以上濃厚 |
| 無職の男 | 設定5以上濃厚 |
| オルステッド | 設定6濃厚 |
各示唆の出現率は未公表。出現回数だけで設定を断定しない。
朝一・リセット
朝一の結論
リセット天井
ボーナス間13回・AT間17回へ短縮。
据え置き挙動
天井と内部状態を引き継ぐ。
朝イチ狙い
リセット確定ならステチェン6回からAT当選までが目安。
液晶確認
メニューの累計ステチェン回数をデータカウンターより優先。
設定変更時は両天井が短縮されるため、通常のゲーム数換算だけでは狙い目を判断しにくい。前日最終回数と朝イチ液晶表示、ホールの変更傾向を合わせて確認する。
朝一の立ち回り手順
| 確認項目 | 設定変更 | 据え置き | 実戦対応 |
|---|---|---|---|
| ボーナス間天井 | 13回 | 引き継ぎ | 液晶の累計回数を確認 |
| AT間天井 | 17回 | 引き継ぎ | ボーナス後も継続 |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぎ | ステージだけで断定しない |
| 開始ステージ | 詳細未公表 | 前日状態を引き継ぐ可能性 | 前兆・表示を観察 |
| 設定狙い | AT初当りと特殊CZを集計 | 前日設定も考慮 | 確定示唆を最優先 |
| 期待値狙い | 短縮を活用 | 前日回数を加算 | 狙い目回数まで待つ |
設定変更・据え置き判別の詳細
変更確定なら通常より大幅に浅い天井。朝イチのステチェン6回以降はAT間短縮を含めて追う。
| 挙動 | 意味 | 注意 |
|---|---|---|
| ボーナス間13回以内 | 変更・駆け抜け・魔術ボーナス失敗後の短縮候補 | 当選だけで変更確定ではない |
| AT間17回以内 | 設定変更時の短縮候補 | メニュー表示とAT履歴を確認 |
| 電源OFF→ON | 天井・内部状態を引き継ぐ | 見た目だけで変更判別不可 |
| 有利区間リセット後 | ターニングポイント2突入の可能性 | 詳細条件は未公表 |
通常時解析
通常時の結論
ステージ対応役
ロキシー・シルフィエット・エリスの各ステージで、対応ヒロイン役がCZ抽選の軸。
ステージチェンジ管理
連続演出後・CZ失敗時・99G消化で切り替わり、平均滞在は約53G。
注目回数
3・13回目はヒトガミの空間、2・8回目はシーローン王国に期待。
特殊契機
オールヒロイン役は通常時ならエピソードボーナス濃厚。
通常時はゲーム数だけでなく液晶メニューの累計ステージチェンジ回数を確認する。対応ヒロイン役成立時のCZ抽選と、特定回数の前兆・特殊CZ抽選を並行して追う。
通常時の常時表示項目
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| ロキシー(パウロ家) | 対応ヒロイン役でCZ当選期待度が高い |
| シルフィエット(ブエナ村) | 当選したCZの成功期待度が高い |
| エリス(リカリスの町) | CZ成功で無職転生ボーナス以上 |
| シーローン王国 | 全ヒロイン役がチャンス |
通常時の詳細
設定1では対応シングル役からのCZ当選率がロキシーステージ50.1%、シルフィ・エリスステージ25.0%。
設定1・成立役別CZ当選率
| 成立役 | ロキシー | シルフィ・エリス |
|---|---|---|
| 非対応シングル | 6.3% | 6.3% |
| 対応シングル | 50.1% | 25.0% |
| 非対応ダブル | 25.0% | 24.9% |
| 対応ダブル | 100% | 87.5% |
オールヒロイン役の恩恵
| 成立状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | エピソードボーナス濃厚 |
| 無職チャンス中 | エピソードボーナス濃厚 |
| 確定画面中 | 恩恵2段階昇格+エピソードボーナス濃厚 |
| 魔術発動チャンス中 | 恩恵3段階昇格+2人V以上濃厚 |
| ボーナス・転生の回廊中 | オールヒロインVストック |
| AT中 | オールヒロインV+バケーションゾーン |
CZ・ボーナス解析
ボーナス・CZの結論
無職チャンス
10G+α、ヒロイン役約1/6.8、TOTAL成功期待度約55%。
ターニングポイント1
5Gの特殊CZ。ヒロイン役ごとにエピソード恩恵が段階昇格。
4種の疑似ボーナス
魔術・無職転生・エピソード・本気でAT期待度と恩恵が異なる。
魔術発動チャンス
規定G内のヒロイン役でAT抽選。本気ボーナス後は上位ATを狙う。
無職チャンスは突入キャラと対応ヒロイン役で成功率が変化する。成功後も内部的にボーナスランクアップを抽選し、エリスCZとターニングポイント1成功は無職転生ボーナス以上となる。
ボーナス・CZの常時表示項目
| 区間 | 継続・獲得 | AT・上位期待度 | 主な役割 |
|---|---|---|---|
| 無職チャンス | 10G+α | 約55% | ボーナスへのCZ |
| 魔術ボーナス | 10G+α・約50枚 | 約16% | 発動チャンスG数を上乗せ |
| 無職転生ボーナス | 25G・約70枚 | 約50% | ヒロイン役などでAT抽選 |
| エピソードボーナス | 25G・約70枚 | AT濃厚 | Vストック抽選 |
| 本気ボーナス | 10G+α・約50枚 | 上位約56% | 失敗時もエピソードボーナス |
ボーナス・CZの詳細
無職チャンスはシルフィエットが約66%、ロキシー・エリスが約50%。対応ダブルヒロイン役なら成功濃厚。
無職チャンスのキャラ別期待度
| CZ | 成功期待度 | 特徴 |
|---|---|---|
| ロキシー | 50% | 対応役で成功抽選が優遇 |
| シルフィエット | 66% | 対応役なら約75% |
| エリス | 50% | 成功で無職転生ボーナス以上 |
CZ成功時のボーナス割合
| CZ | 無職転生ボーナス以上 | 魔術ボーナス |
|---|---|---|
| ロキシー | 51.7% | 48.3% |
| シルフィエット | 53.8% | 46.2% |
| エリス | 100% | – |
| ターニングポイント1 | 100% | – |
AT・上位AT解析
ATの結論
通常AT性能
1セット30G、純増約2.8枚/G、平均5.7セット。
Vストック抽選
点灯中の対応ヒロイン役でV濃厚、非対応シングルは20%。
上位CZ
ターニングポイント2は5G、ヒロイン役約1/6.8、成功期待度約56%。
上位AT性能
最強特化ゾーン経由後は純増約4.5枚/Gへ上昇。
27GのAT後に3Gの転生の回廊で継続を判定する。Vストックなしでも約10%で継続し、V獲得時は昇格やバケーションゾーンを抽選する。
ATの常時表示項目
| 区間 | 継続G数 | 純増・期待 | 役割 |
|---|---|---|---|
| 異世界行ったら本気だす | 1セット30G | 約2.8枚/G | Vストック型メインAT |
| 御神体チャンス | 10G | 7・BAR揃い高確率 | Vストック・ボーナス抽選 |
| バケーションゾーン | 10・20・30G+α | ヒロイン役1/6.8 | V獲得・昇格 |
| ターニングポイント2 | 5G | 成功約56% | 上位ATへのCZ |
| 七大列強龍神オルステッド | 10G | 一連期待約3600枚 | 最強特化ゾーン |
| 上位AT | 1セット30G | 約4.5枚/G | 純増アップ |
ATの詳細
対応ヒロイン役はVストック濃厚。ダブル・オールヒロインVでは複数のヒロイン効果が重なる。
AT中Vストック当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 非対応シングルヒロイン役 | 20% |
| 対応シングルヒロイン役 | 100% |
| 非対応ダブルヒロイン役 | 25.9% |
| 対応ダブルヒロイン役 | 100% |
ヒロインVの効果
| ヒロインV | 優遇内容 |
|---|---|
| ロキシーV | ストック数 |
| シルフィエットV | ヒロインV昇格 |
| エリスV | 特化ゾーン |
| ダブル・オールヒロインV | 各効果が複合 |
ロングフリーズ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現率 | 約1/100000 |
| 恩恵 | スペシャルエピソード+七大列強龍神オルステッド経由で上位AT |
| 注意 | 期待枚数は条件で変動。閉店前は取り切れずに注意 |
小役確率
小役確率の結論
小役確率は全設定共通。設定判別では成立役そのものより、ステージ対応役からのCZや白マス前兆移行を分けて数える。
小役確率の詳細
ヒロイン役合算は1/25.4、ダブル合算は1/560.1、オールヒロイン役は1/8192.0。
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| 1枚役 | 1/1.3 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通1枚役 | 1/35.4 |
| ヒロインチャンス役 | 1/91.0 |
| シングルヒロイン役(各) | 1/113.8 |
| ダブルヒロイン役(各) | 1/1560.4 |
| オールヒロイン役 | 1/8192.0 |
ヒロイン役合算
| 区分 | 出現率 |
|---|---|
| シングル合算 | 1/26.8 |
| ダブル合算 | 1/560.1 |
| 全ヒロイン役合算 | 1/25.4 |
ゲームフロー
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:フィールズ株式会社 公式チャンネル
よくある質問
Q天井は何ゲームですか?
Q設定変更後の天井は短縮されますか?
Q通常時は目押しが必要ですか?
Qやめどきはいつですか?
Q設定判別で最優先する数値は?
Qトロフィーは確定示唆として使えますか?
Q上位ATへの主なルートは?
機種について
L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~の位置づけ
人気作品を題材にしたスマスロで、レバーを使わないMIRAI-H筐体を採用。通常時はステージとヒロイン役、ステージチェンジ回数を組み合わせてボーナス・ATを目指す。
ATはヒロイン役によるVストックが継続の中心。バケーションゾーンでVを強化し、上位CZと最強特化ゾーンを経て純増約4.5枚/Gの上位ATへつなげる。
©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅱ」製作委員会
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