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SLOT MACHINE ANALYSIS

L荒野のコトブキ飛行隊 解析|天井・設定差・やめどき・打ち方

スパイキー

スロット解析 2025年10月6日導入 更新 2026年9月14日
L荒野のコトブキ飛行隊 解析|天井・設定差・やめどき・打ち方 筐体
スマスロ AT機 ST型
天井
1500G+α
純増
約7.0枚
出玉率
97.4〜110.8%

今の状況から見る

今の状況から見る

左に赤7を狙い、CZからSTへ

通常時は左から押し、レア役・ロックオン図柄からCZを目指します。小役狙いは成立役を見分けるためで、適当打ちでも枚数損失はありません。

通常時の操作

最初
左リール上段付近に赤7を狙う。
中・右
左の停止形にかかわらず適当打ち。
狙え・ナビ
ロックオン狙えは各リールに図柄を狙い、ナビ時は指示に従う。

CZからボーナスへ

  1. 通常CZ

    富嶽襲来ゾーン・月夜の用心棒から空戦RUSHを目指す。

  2. ST中のCZ

    ロックオンゾーン・SPバトル・HYPERを抽選。成功でテイクオフチャンスへ。

  3. 報酬を消化

    ボーナスや特化ゾーンを獲得。STゲーム数を再セットし、次の当選を目指す。

操作・CZ・STの流れ

格納庫に入ったら

レア役や50Gごとの抽選から格納庫へ。ロックオン図柄が止まる数が多いほどCZに期待できます。通常時の内部状態と、格納庫のロックオン高確を分けて見ます。

STゲーム数を増やす意味

空戦RUSHは20〜49GのST。50Gに到達すると継続率約92%の超空戦RUSHへ進みます。ボーナスは純増約7.0枚/G、獲得は約150〜2400枚。毎回の最大枚数を保証するものではありません。

超レア役を見分けたい時

右リールに赤7・一機・入魂の3連図柄を狙います。取りこぼし防止の必須操作ではありません。一機入魂目のカットイン時も画面の指示に従います。

次に確認すること

天井は「空き台から」、ST終了後の100Gは「当選後・やめどき」、AT初当り・トロフィー・帯電は「設定」へ。

変更なら800G天井の選択率75%

CZも3回目までに成功する振り分けが約89%。まず設定変更の根拠を確認し、朝一というだけで短縮を前提にしません。

朝に見る順番

前日最終
AT間G数とCZ失敗回数を記録。
据え置き
電源OFF・ONのみなら内部状態を継続。
残る区間
短縮後もCZ・ST・ボーナスの消化時間を見込む。
変更条件と天井振り分け

変更と電源OFF・ON

項目設定変更電源OFF・ON
天井G数・CZ回数の振り分けを優遇引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
CZ失敗回数リセット・再抽選引き継ぐ
ステージ判別条件は未確認同左

変更後のG数天井

AT間G数選択率
500G1.6%
800G75.0%
1100G11.7%
1400G11.7%

3回までなら必ず成功する?

変更時のCZ1〜3回目を合計した約89%は振り分けで、3回目までの保証ではありません。5回目・7回目も選ばれます。全振り分けは天井の詳細へ。

変更を見抜けない時

ステージだけで断定せず、前日履歴と店の傾向を照合。設定を狙う材料はトロフィー・AT初当り、天井狙いはAT間G数・CZ失敗回数として分けます。

変更時の試算

1400G天井固定の試算では、1000円超目安は750G(等価)・900G(5.6枚交換)。プラス目安は550G・800G。短い天井の振り分けやCZスルーを含まない条件で、予算・時間も確認。

メニューでAT間とCZ失敗回数を見る

通常はAT間最大1500G+α、CZ6連続失敗後の7回目が成功濃厚。2つの天井を分けて確認します。

着席前の確認

メニュー
AT間G数とCZスルー回数を記録。「穴」はスルー回数に含めない。
直前の状態
設定変更後か、上位AT後かを確認。天井の振り分けが異なる。
時間・予算
当選後まで消化できなければ、深いG数でも新たに座らない。

AT間の暫定目安

通常850G〜(等価)・1000G〜(5.6枚交換)が1000円超の試算。1500G天井固定などの条件があり、下の詳細も確認。

計数区間と試算の条件

天井を分けて数える

対象条件と恩恵
通常AT間最大1500G+αでAT
設定変更後最大1400G+α。詳しい振り分けは朝一へ
CZ連続失敗6回失敗後の7回目でAT濃厚
CZの浅い振り分け1・2・3・5回目で成功する振り分けもある

スルー回数だけで決める?

5スルーなら最深7回目まで残り2回、4スルーなら次が5回目の振り分けに該当します。変更後は浅い回数が優遇。回数だけで収支を保証せず、AT間G数と予算を合わせます。

試算の条件

設定2・非前兆・ST後100G消化で終了、35G/50枚・純増7.0枚/G・獲得固定。通常1500G/変更1400G天井固定で、内部状態は平均値、CZスルー・閉店欠損は含みません。

プラス域と推奨目安を区別

通常のプラス目安は600G(等価)・850G(5.6枚交換)。1000円超の目安とは別です。変更後の条件は「朝一」へ。

内部ポイントは別の救済

レア役・フェイク前兆で20pt貯まると、次のフェイク前兆がCZ本前兆に変わります。次のレア役で即CZではありません。使用または有利区間リセットまで保持される条件です。

前日分と必要投資

据え置きの根拠と前日最終履歴を照合。残りG数÷約35G×50枚の貸出額が投資概算で、小役や前兆で変わります。純増7.0枚/Gやコイン単価3.2円を投資額に代入しません。終了条件は「当選後・やめどき」へ。

終了したSTの長さと上位AT後かを確認

長いSTや上位ATの後は100Gまでの引き戻しを検討。「穴」に成功すると前回のSTゲーム数を引き継ぎ、上位AT後なら上位へ戻ります。

終了前に確認

長いST・上位後
引き戻し後も消化できる時間を見て100Gまでを検討。
短いST後
強い示唆・前兆がなければ終了を検討。
トロフィー
終了画面の色を保存。出なかっただけでは低設定としない。
引き戻しと終了判断

100Gで約12%引き戻す?

約12%は5Gの引き戻しCZ「穴」の成功期待度。ST終了後100Gは穴へ複数回入る可能性のある区間で、100G全体の引き戻し率とは別です。

設定を理由に続ける時

赤以上のトロフィーを優先。5000GでAT初当り1/350前後、格納庫移行が多い、緑・赤帯電を何度も確認した場合も補助材料です。帯電だけで高設定は確定しません。

天井狙いを継続する時

CZ4スルーやAT間800Gといった旧目安だけで一律に続行しません。メニューの現在値と、変更後・上位後の振り分けを「空き台から」で照合します。

終了を検討する条件

短いST後でほかに強い根拠がなければ終了を検討。AT初当りが5000Gで1/415より重い、格納庫が少なく青帯電中心、浅いG数・少ないスルーも参考にしますが、トロフィー未出現だけでは低設定としません。

負け額より残る区間を見る

過去の負け額を回収するために続けません。終了後の前兆と引き戻し区間を確認し、当選後までの時間・予算が不足する場合は新たに追わない判断を優先。

ナミちゃんトロフィーの色を先に保存

赤は3以上、金は4以上、コトブキ柄は5以上、虹は6濃厚。AT初当りは公表値と比べ、短い区間だけで断定しません。

記録する項目

AT初当り
通常時G数と初当り回数。現行ツールの計算対象。
格納庫への移行
回数と帯電色を記録。内部テーブルは直接見えない。
CZ・超レア役
CZは逆設定差。超レア役は高設定の公表値がなく、補助材料。
公表値・示唆・記録方法

公表されている確率

設定AT初当りCZ
21/414.91/212
31/3911/213.8
41/356.21/218
51/339.81/219.8
61/318.91/225.1

回したG数だけで高精度とはしない

2000G・5000Gは記録の目安です。1/360を下回っても設定4以上の証明ではなく、AT初当りとトロフィーを合わせます。CZは低設定ほど高めで、差も小さい補助要素。

ナミちゃんトロフィー

色示唆
青基本
黒次回リザルトで赤以上を予告。出現時点で3以上濃厚
赤3以上濃厚
金4以上濃厚
コトブキ柄5以上濃厚
虹6濃厚

格納庫移行から分かること

300GごとのテーブルA選択率は設定2の32.0%から6の3.1%へ。テーブルは直接見えず、移行頻度と帯電色が補助材料です。帯電の緑・赤は格納庫モードの示唆として扱います。

公開値と実戦記録を分ける

AT・ツール
通常時G数とAT初当りだけを入力。CZ・引き戻し・継続を混ぜない。
超レア役
設定2の合算1/1213.6のみ公表。3〜6は未公表で数値判別に使えない。
SPバトル
突入時の成功抽選は設定2が50.0%。消化中に書き換えがあり、最終勝率と同じではない。
トロフィー
出現率は未公表。出ないことだけで低設定とせず、出現時は保存。

出玉率の公表値

設定出玉率
297.4%
398.8%
4102.5%
5106.2%
6110.8%

ST・ボーナスの消化まで間に合うか確認

天井や引き戻しへの到達だけでは足りません。STの上乗せ・ボーナス・上位ATまで見込み、店の遊技終了時刻を優先します。

いまの状態

消化中
STの残りG数・ボーナス枚数と次の区間を確認。
終了後
100Gを新たに追う前に、引き戻し後の時間も確保。
残る区間と終了時刻

長いSTや上位ATの後でも

100Gの穴高確を追う前に、成功後のST・ボーナスまで消化できるか確認。長いSTを引き継ぐことは閉店前には消化時間の長さにもつながります。

天井・設定根拠より終了時刻

CZ失敗回数や深いAT間G数、強いトロフィーがあっても取り切れる保証はありません。終了後の分岐は「当選後・やめどき」で確認。

勝敗から継続を決めない

AT初当り1/350前後と1/415より重い場合、格納庫の頻度や青・緑・赤帯電、浅いG数や少ないCZ失敗回数は判断材料。5000Gや未出現トロフィーだけで断定せず、負けを取り返すために追わないでください。

基本スペック

スペックと特徴

設定AT初当り確率出玉率
設定21/414.997.4%
設定31/39198.8%
設定41/356.2102.5%
設定51/339.8106.2%
設定61/318.9110.8%

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種概要

アニメ『荒野のコトブキ飛行隊』を題材にしたスマスロ。通常時はレア役やロックオン図柄でCZを目指し、CZ成功でST「空戦RUSH」へ突入する直ATタイプ。STゲーム数を上乗せするほど継続率が上がり、50G到達で継続率92%の上位AT「超空戦RUSH」へ昇格する。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

機種情報

機種名 L 荒野のコトブキ飛行隊
メーカー スパイキー
仕様 AT機(スマスロ)
導入日 2025年10月20日(月)
導入台数 約5,000台
純増 約7.0枚(出玉増加区間)
回転数/50枚 約35G(コイン単価約3.2円)
通常時の主な当選契機 レア役やロックオン図柄によるCZ当選、ゲーム数天井、CZスルー天井
上位状態 超空戦RUSH(上位AT)

ここがポイント

  • 天井は1500G+αのゲーム数天井と6スルー後7回目のCZスルー天井の2種類
  • AT初当りは設定2の1/414.9から設定6の1/318.9、出玉率は97.4〜110.8%
  • CZ確率は1/212〜1/225.1と低設定ほど優遇される逆設定差
  • ST「空戦RUSH」は50G到達で継続率92%の上位AT「超空戦RUSH」へ昇格
  • 設定判別はAT初当り確率が軸で、ナミちゃんトロフィーが唯一の確定系示唆

知りたい内容から詳しく調べる

示唆の見方やATの抽選を、詳細ページで確認できます。

内容要点と詳細
ナミちゃんトロフィートロフィーはAT終了画面で出現する。

ナミちゃんトロフィー

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:メーカー公式サイト掲載PV

よくある質問

Q.天井は何G?
A. T間1500G+αのゲーム数天井と、CZを6回スルー後7回目のCZで成功濃厚となるスルー天井の2種類。ゲーム数天井には600G・900G・1200Gの振り分けもある。
Q.設定6の見分け方は?
A. AT初当り確率が1/318.9で出玉率110.8%。虹のナミちゃんトロフィーが出れば設定6濃厚で、300G消化毎のテーブルA選択率も3.1%まで下がるため格納庫への移行が頻繁になる。
Q.上位ATにはどうやって入る?
A.STゲーム数が50Gに到達するか、エンディングに到達すれば継続率92%の「超空戦RUSH」へ突入する。特化ゾーンでSTゲーム数を上乗せしていくのが基本ルート。
Q.やめどきの基準は?
ASTのゲーム数が多い状態で終了した場合はST終了後100Gの穴高確率を確認する。引き戻し成功時はSTゲーム数を引き継ぎ、上位AT後なら上位ATへ復帰する。
Q.CZ確率が高設定ほど悪いのはなぜ?
A.CZ確率は設定2の1/212から設定6の1/225.1と逆設定差だが、AT確率は高設定ほど優遇されている。CZの突破率に設定差がある可能性が考えられる。
Q.超レア役はどうやって見抜く?
Aチェリー・スイカ・チャンス目の成立時に右リールへ赤7の塊(3連図柄)を狙う必要がある。合算1/1213.6(設定2)と重いが、引けばどの状況でも強力な恩恵を得られる。

機種について

L 荒野のコトブキ飛行隊の位置づけ

アニメ『荒野のコトブキ飛行隊』を題材にしたスマスロで、CZ成功でAT突入となる直ATタイプ。コイン単価は約3.2円とスマスロの中ではバランスタイプに分類される。

STゲーム数を上乗せするほど継続率が上がる自己成長型の仕様で、50G到達で継続率92%の上位ATへ昇格する。出玉率は設定2で97.4%と低めだが、STが伸びた場合の爆発力は高い。

©荒野のコトブキ飛行隊製作委員会 ©SPIKY ©CROSSALPHA

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更新履歴

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