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SLOT MACHINE ANALYSIS

スマスロ サンダーV 解析|設定判別・設定差・やめどき・打ち方

エレコ

スロット解析 2026年3月2日導入 更新 2026年9月15日
スマスロ サンダーV 解析|設定判別・設定差・やめどき・打ち方 筐体
スマスロ ノーマルタイプ ボーナストリガー
ボーナス合算
1/169.3〜1/143.4
機械割
98.5〜106.0%
BIG獲得
約304枚+α

今の状況から見る

今の状況から見る

単Vを狙い、BIGはJACまで消化

出目・予告音・消灯・フラッシュでボーナスを察知。BIGは前半・BT・JACゲームを区別し、最後まで消化します。

最初に覚えること

最初の操作
左リール上段付近にチェリー付きVを狙う

BIGからBT・通常時へ

  1. BIG前半を消化

    ボーナスゲームで179枚を獲得してBTへ。REGは最大107枚で、BIGとは消化手順が異なります。

  2. BTの分岐を確認

    赤7揃いなら約15%の雷神ループで前半へ。JAC INなら125枚のJACゲームへ進みます。BIGは技術介入で最大303枚、ループ時は約480枚以上が目安です。

  3. 終了後は成立役を確認

    RIZIN ZONEは演出が変化する区間です。BTの雷神ループとは区別し、ボーナスが成立していないか確認してから判断します。

止まった形で打ち分ける

左リールの状態次の操作
チェリー停止時中・右リールは適当打ちします
V上段停止時中・右リールは適当打ちします
上段にスイカ停止時中・右リールにスイカを狙います。
下段にスイカ停止時中・右リールにスイカを狙います。

やめる前に確認

リーチ目・予告音・消灯・フラッシュが気になったら、ボーナス判別で成立を確認。成立分やBTを消化してから、設定材料と残り時間で次の遊技を判断します。

ボーナス消化の補足

ボーナス中は区間で打ち分ける

BIG前半
予告音時に中・右を止め、左中・下段にBARを狙って1度だけ14枚役を獲得。調整後は順押しで消化します。
JACゲーム・REG
左中段BARのビタ押しで1度だけ10枚役を獲得。以後は3連V付近を目安にBARを避けて消化。BIG前半とは手順が違います。

前日のハマリより当日の記録

天井短縮を狙う機種ではありません。朝一専用の出玉恩恵は未確認。通常G数・初当り・小役を当日分として記録します。

朝から分けて記録

通常時の記録
ボーナス・BT中を除くG数とBIG・REGの初当りを記録。雷神ループの追加分は初当りに混ぜません。
出現時に残すもの
BIG終了時の発光や1G連時のタロット+流星、REG終了時のイッカククンを記録。ユニメモの小役も合わせ、前任者の未確認情報は推測で補いません。

変更判別の限界

外見で確実に変更を見抜く方法はありません。ホールの傾向は補助材料にとどめ、表示や短時間の当りだけで設定を決めません。

表示だけで決めつけない

天井のない機種では、朝一のハマリゲーム数だけを狙う根拠にしないでください。

朝一の補足

設定変更と据え置き

どちらも天井は非搭載。変更後は変更された設定、据え置きなら前日の設定に応じて通常のボーナス抽選を受けます。配分傾向や過去の投入位置は補助材料です。

ハマリだけでは座らない

天井狙いの機種ではありません。履歴と設定の根拠、現在の状態を合わせて判断します。

座る前に見る場所

初当りと通常G数
ボーナス・BT中を除く通常G数とBIG・REGの初当りを対応させます。雷神ループを含む総BIG回数だけでは比較しません。
小役と終了画面の記録
ユニメモの通常時ベル・スイカ・チェリーB、確認済みの終了画面を見ます。履歴不足なら、分母や前任者の示唆を推測しません。

狙う条件 / 見送る条件

見送る
深いハマリや直近の出玉だけが理由で、現在の状態や根拠を確認できない。
検討できる
履歴と試行数を確認でき、設定を期待する根拠がある。

状態が変わる条件

確認する状態判断
リーチ目・予告音・消灯・フラッシュが出ている?出ていればボーナス成立の可能性があるため、ボーナス判別を行ってからやめる。
BIG終了後のRIZIN ZONE中?RIZIN ZONE中もボーナス非成立を確認してから終了する。
REG確率や終了画面が高設定を示している?示していれば設定狙いとして続行を検討する。

通常のゲーム数以外も確認

周期・ポイント・スルー回数による当選契機は搭載されていない。

着席前の補足

ゲーム数狙いと消化時間

前日のハマリを加算する天井・ゾーン狙いはありません。周期・ポイント・スルー回数も対象外。固定の当選時刻や投資を決めず、成立ボーナス・BTを消化する時間と予算を確保します。

消化後の状態で続行を判断

リーチ目・予告音・消灯・フラッシュがあればボーナス判別を行い、成立分を消化。RIZIN ZONE中も非成立を確認し、その後の続行はREGや終了画面を根拠に判断します。

終了後に確認する順番

確認すること判断・次の行動
リーチ目・予告音・消灯・フラッシュが出ている?出ていればボーナス成立の可能性があるため、ボーナス判別を行ってからやめる。
BIG終了後のRIZIN ZONE中?RIZIN ZONE中もボーナス非成立を確認してから終了する。
REG確率や終了画面が高設定を示している?示していれば設定狙いとして続行を検討する。

状態確認後の続行判断

終了を検討
通常時の非成立で、REGや通常時小役が弱く、強い示唆もない。根拠がBIGの上振れや雷神ループだけなら深追いしません。
続行を検討
イッカククンやBIG終了時の強い示唆を確認し、通常G数に対するREG・小役とBIG前半の記録にも根拠がある。残り時間も確保できる。

試行数と残り時間も見る

設定を期待する材料と、まだ消化中の区間は分けて考えます。示唆や確率だけで当日の出玉を保証するものではありません。

設定は根拠の強さから見る

REG終了時のイッカククンとBIG終了画面を先に確認。通常G数に対するREG・BIG初当りと、区間を分けた小役を合わせます。

優先して確認するもの

終了画面の具体的な範囲
REGのイッカククンは5以上、BIGの発光や1G連時のタロット+流星は2以上濃厚。未出現だけで低設定とは断定しません。
通常時とBIG中を分ける
通常時のベル・スイカはユニメモで集計。BIGのボーナスゲーム中はベルBが偶数、ベルCが高設定、リーチ目が強い高設定示唆です。
初当りと雷神ループ
REGとBIGの初当りは通常G数で比較。雷神ループは設定差がないため、ループによる獲得枚数や追加BIGを初当りの根拠にしません。

主な設定差を比較

判別要素設定1設定6
BIG1/277.71/264.3
REG1/4341/313.6
合算1/169.31/143.4

母数を揃えて記録

通常時の小役は通常G数、BIG中のベル・リーチ目はBIGのボーナスゲーム数を分母にします。短時間の偏りや出玉だけで決めず、終了画面と複数の数値を合わせます。

全設定の数値と示唆の条件

設定別のボーナス確率・機械割

設定 BIG REG 合算 機械割 完全攻略時
設定1 1/277.7 1/434 1/169.3 98.5% 100.5%
設定2 1/275.4 1/394.8 1/162.2 100.0% 102.0%
設定5 1/270.8 1/344.9 1/151.7 102.9% 105.0%
設定6 1/264.3 1/313.6 1/143.4 106.0% 108.1%

終了画面は場面とセットで

BIG終了時
通常の非発光は基本。発光は2以上濃厚。1G連時はタロットが基本で、タロット+流星なら2以上濃厚です。
REG終了時
通常背景は基本。イッカククンが出れば5以上濃厚。出なかった回数だけで低設定とは決めません。

BIG前半のベル停止形

ベルB(下段)
偶数設定の補助材料。複数のBIGを通して集計し、REGや終了画面と合わせます。
ベルC(上段)
高設定の補助材料。雷神ループ後の前半も同じ条件で記録します。

高設定で増える成立役

成立役設定1・2設定5・6
リーチ目(15枚)1/10922.71/436.9

分母と記録の注意

通常時
REGの設定差が大きいので通常G数とREG回数を対応。ベル合算は設定1で1/12.5、6で1/11.2。スイカ・チェリーBとともにユニメモで記録します。
BIG前半
3連V狙いで停止形を確認するかユニメモで集計。雷神ループで戻った前半も同じ確率ですが、追加BIGは初当りに混ぜません。出玉だけで続行を決めず、REGが設定5・6付近でも母数を確認します。
判別ツール
このページのツールは通常G数と初当り合算を使います。小役・終了画面は別の補助記録として照合します。

当選後の消化時間も見込む

閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。

最初に確認

残り時間
店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
現在の状態
未成立の通常時・ボーナス成立後・BIG前半・BT・JACゲーム・REGのどこか。入賞前と消化途中を区別します。

打ち始めるか

見送る
当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
検討できる
現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。

取り切れないリスク

天井がなくても、成立済みボーナスやBTの消化には時間が必要です。閉店前は雷神ループの継続とJACゲームまで見込み、未成立の通常時か確認します。

すでに当選・継続中なら

BIG前半・BT・JACゲームまたはREGを消化し、通常時へ戻ったことを確認。RIZIN ZONE中の非成立確認とBT消化は区別し、店の終了時刻に合わせます。

基本スペック

スペックと特徴

設定合算出玉率
設定11/169.398.5%
設定21/162.2100.0%
設定51/151.7102.9%
設定61/143.4106.0%

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種概要

シリーズ伝統の3連V、予告音、消灯、フラッシュ、リーチ目を継承したノーマルタイプのスマスロ。 BIGは179枚獲得後にBTへ移行し、JACゲームで125枚を獲得する。 BT中に赤7が揃えば雷神ループが発生して再度ボーナスゲームへ移行し、480枚以上の獲得も可能。 演出モード選択、リーチ目コレクション、スベリコマ数表示、スパークチャレンジなどの打ち込み機能も搭載されている。

設定別のボーナス確率・機械割は「設定差・設定判別」に掲載しています。

機種情報

機種名 スマスロ サンダーV
型式名 LB/スマスロサンダーVHA
メーカー エレコ
仕様 スマスロ / ノーマルタイプ / ボーナストリガー
設定 1・2・5・6の4段階
導入日 2026年3月2日
BIG獲得枚数 約304枚+α
REG獲得枚数 最大107枚
雷神ループ発生率 約15%
ベース 50枚あたり約35.2G(設定1)
天井 非搭載

ここがポイント

  • シリーズ伝統の出目・予告音・消灯・フラッシュを継承したスマスロBT機
  • BIGはボーナスゲームとJACゲームで約304枚、REGは最大107枚
  • BIG中は約15%で雷神ループが発生し、再びボーナスゲームへ移行
  • 設定は1・2・5・6の4段階、判別の軸はREG確率・通常時小役・BIG中の停止形
  • ゲーム数天井は非搭載で、ボーナス非成立を確認すればいつでもヤメ可能

用語から探す|この台だけの言葉を先に整理

固有名から、説明しているカードへ直接移動できます。

この台の言葉ひとことで言うとくわしく見る
ボーナス判別リーチ目や演出で当選が疑われたとき、成立しているボーナスを確認する手順です。判別手順
ボーナス合算通常時のBIG・REG初当りを合わせた確率。雷神ループの追加分は混ぜません。全設定の数値
終了画面REGのイッカククン、BIGの発光や1G連時のタロット+流星は設定の範囲を示す材料です。画面の出現条件
BIG前半の停止形ベルBは偶数、ベルCは高設定、15枚のリーチ目は強い高設定示唆です。成立役の見方
通常時のボーナス抽選ゲーム数天井で当選する仕組みではなく、成立役に応じてボーナスを抽選します。当選契機

公式PV

公式解説動画

動画提供:ユニバーサルエンターテインメント公式「スマスロ サンダーV」

よくある質問

Q.天井はありますか?
Aゲーム数天井・ボーナス間天井ともに搭載されていません。
Q.設定は何段階ですか?
A.設定1・2・5・6の4段階です。
Q.雷神ループとは何ですか?
ABIG後のBT中に赤7が揃い、再びボーナスゲームへ移行する仕組みです。発生率は約15%です。
Q.設定判別で最も重要な数値は?
AREG確率です。通常時小役、BIG中停止形、終了画面も合わせて判断します。
QREG終了画面のイッカククンは何を示唆しますか?
A.設定5以上濃厚です。
Q.基本的なやめどきは?
Aボーナス非成立を確認した後ならいつでもやめられます。

機種について

スマスロ サンダーVの位置づけ

初代サンダーVの3連V、リーチ目、予告音、消灯、フラッシュを現代のスマスロBT機として再構築したシリーズ機。 ノーマルタイプらしい当りやすさと、BIG約304枚+雷神ループによるまとまった獲得枚数を両立している。

ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。

最新の新台情報

更新履歴

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