スマスロ サンダーV 筐体画像

スマスロ サンダーV

エレコ
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スマスロ サンダーV 解析|設定差・打ち方・雷神ループ・やめどき

スマスロ サンダーV メインビジュアル

ここがポイント!

  • サンダーVがスマスロBT機として復活。シリーズ伝統の出目・予告音・消灯・フラッシュを継承。
  • BIGはボーナスゲームとJACゲームを合わせて約304枚。REGは最大107枚
  • BIG中は約15%で雷神ループが発生し、再びボーナスゲームへ移行。
  • 設定は1・2・5・6の4段階。REG確率、通常時小役、BIG中の停止形が設定判別の軸。
  • ゲーム数天井はなく、ボーナス非成立を確認すれば基本的にいつでもやめられる

基本スペック

筐体画像

スマスロ サンダーV thunderv-top

リール配列

スマスロ サンダーV thunderv-reel

配当表

機種情報

機種名 スマスロ サンダーV
型式名 LB/スマスロサンダーVHA
メーカー エレコ
仕様 スマスロ / ノーマルタイプ / ボーナストリガー
設定 1・2・5・6の4段階
導入日 2026年3月2日
BIG獲得枚数 約304枚+α
REG獲得枚数 最大107枚
雷神ループ発生率 約15%
ベース 50枚あたり約35.2G(設定1)
天井 非搭載

ボーナス確率・機械割

設定 BIG REG 合算 機械割 完全攻略時
設定1 1/277.7 1/434.0 1/169.3 98.5% 100.5%
設定2 1/275.4 1/394.8 1/162.2 100.0% 102.0%
設定5 1/270.8 1/344.9 1/151.7 102.9% 105.0%
設定6 1/264.3 1/313.6 1/143.4 106.0% 108.1%

BIGよりREGの設定差が大きい。設定推測ではREG確率を最優先で確認する。

機種概要

シリーズ伝統の3連V、予告音、消灯、フラッシュ、リーチ目を継承したノーマルタイプのスマスロ。 BIGは179枚獲得後にBTへ移行し、JACゲームで125枚を獲得する。 BT中に赤7が揃えば雷神ループが発生して再度ボーナスゲームへ移行し、480枚以上の獲得も可能。 演出モード選択、リーチ目コレクション、スベリコマ数表示、スパークチャレンジなどの打ち込み機能も搭載されている。

ゲームフロー

公式PV

公式解説動画

動画提供:ユニバーサルエンターテインメント公式「スマスロ サンダーV」

打ち方

通常時の打ち方(単独V狙い)

左リール上段付近にチェリー付きのVを狙う。 スイカ停止時は中リールに赤7またはBAR、右リールにVを目安としてスイカを狙う。

打ち方画像は準備中

最初左リール上段付近にチェリー付きVを狙う

左リールの停止形と演出の有無に応じて、中・右リールを打ち分ける。

チェリー停止時

中・右リールはフリー打ち。フラッシュや停止形でボーナスを察知する。

チェリー

スイカ停止時

中リールは赤7またはBAR、右リールはVを目安にスイカを狙う。

スイカをフォロー

V下段停止時

中・右リールは基本フリー打ち。ハズレ・リプレイ・ベルなどに対応する。

基本はフリー打ち
注意:クラシックモードでは演出なしでもスイカが揃うため、停止形を見て必ずフォローする。

BIG中の打ち方

BIG前半は左リールに3連Vを狙うことでベルA・ベルB・ベルC・リーチ目を判別できる。 BIG中の停止形は設定推測にも使用する。

  1. BIG前半は左リールに3連Vを狙う。
  2. ベルの停止ラインからベルA・ベルB・ベルCを判別する。
  3. 崩れ目+V字フラッシュはリーチ目で、高設定示唆が強い。
  4. BT中は赤7揃いまたはJAC INまで指示に従って消化する。

ボーナス最速判別

ボーナスを察知したら逆押しで右リール枠上から上段付近にVを狙い、中リールにBARを狙って停止形に応じて左リールを打ち分ける。 V揃い、赤7揃い、赤V頭のV揃い、REGを1Gでフォローできる。

小役確率

通常時のベル確率

設定 ベルA ベルB ベル合算
設定1 1/16.3 1/52.9 1/12.5
設定2 1/15.8 1/62.1 1/12.6
設定5 1/15.3 1/53.9 1/11.9
設定6 1/14.8 1/47.1 1/11.2

通常時のスイカ確率

設定 スイカA スイカB スイカ合算
設定1 1/108.3 1/322.8 1/81.1
設定2 1/109.6 1/329.3 1/82.2
設定5 1/99.6 1/296.5 1/74.6
設定6 1/101.9 1/303.4 1/76.3

チェリー・リプレイ確率

設定 チェリーA チェリーB リプレイ
設定1 1/99.8 1/13.2 1/7.3
設定2 1/99.8 1/12.1 1/7.3
設定5 1/99.8 1/12.5 1/7.3
設定6 1/99.8 1/12.2 1/7.3

ユニメモを起動すると、リプレイ以外の小役を自動でカウントできる。

ボーナス・BT解析

BIG

獲得枚数 約304枚+α
ボーナスゲーム 179枚獲得
JACゲーム 125枚獲得
雷神ループ 発生率約15%

REG

最大獲得枚数 107枚
設定判別 終了画面に注目
イッカククン 設定5以上濃厚

BIG中ボーナスゲームの小役確率

設定 ベルA ベルB ベルC リーチ目
設定1 1/1.2 1/7.0 1/36.0 1/10922.7
設定2 1/1.3 1/5.8 1/36.0 1/10922.7
設定5 1/1.2 1/7.0 1/24.3 1/436.9
設定6 1/1.3 1/5.8 1/24.3 1/436.9

ベルBは偶数設定示唆、ベルCは高設定示唆、リーチ目は高設定示唆[強]。

雷神ループ

BIG前半終了後のBT中は、JAC INまたは赤7揃いまで継続。 赤7が揃えば雷神ループとなり、再びBIGのボーナスゲームへ移行する。 雷神ループ合算は1/7.2で、発生率は約15%。設定差はない。

RIZIN ZONE

ボーナス終了後に移行する専用演出区間。 演出非発生時はレア役成立を否定するため、通常時とは異なる狙い位置でリーチ目やスベリを楽しめる。

天井・ゾーン

天井の結論

ゲーム数天井

非搭載

通常時

規定ゲーム数によるボーナス当選なし

ボーナス間天井

非搭載

狙い目

ハマリゲーム数だけを理由に狙わない

ノーマルタイプのため、ゲーム数天井や特定ゲーム数のゾーンは搭載されていない。

狙い目・やめどき

狙い目

天井狙いはできない。設定狙いではREG確率、ボーナス合算、通常時のベル・スイカ・チェリーB、 BIG中のベルC・リーチ目、終了画面を確認する。

やめどき

基本:ボーナス非成立を確認した後なら、いつやめても問題ない。

リーチ目、予告音、消灯、フラッシュなどでボーナス成立の可能性がある場合は、ボーナス判別を行ってからやめる。 BIG終了後のRIZIN ZONE中も、ボーナス非成立を確認してから終了する。

朝一・リセット

設定変更時・据え置き時

項目 設定変更時 据え置き時
天井 非搭載 非搭載
朝一専用モード なし なし
ボーナス抽選 設定に応じた通常抽選 前日設定に応じた通常抽選
外見上の判別 確実な判別方法なし 確実な判別方法なし

朝一・リセットの立ち回り

設定変更による天井短縮や朝一専用の出玉恩恵はない。 ホールの配分傾向、過去の投入位置、当日のREG確率と小役を基準に設定を推測する。

設定差・設定判別

設定判別で注目するポイント

判別要素 確認方法
REG確率 設定1の1/434.0に対し、設定6は1/313.6。最優先で確認する。
通常時の小役 ベル、スイカ、チェリーBに設定差がある。ユニメモで集計する。
BIG中ベルB 偶数設定示唆。設定2・6で出現しやすい。
BIG中ベルC 高設定示唆。設定5・6で出現しやすい。
BIG中リーチ目 設定5・6で大幅に出現しやすい高設定示唆[強]。
終了画面 BIGレアパターンは設定2以上、REGのイッカククンは設定5以上濃厚。

設定判別要素の重要度

優先度 判別要素 使い方
最優先 REG終了画面 イッカククン出現時は設定5以上濃厚。最も強い根拠として扱う。
最優先 BIG終了画面 流れ星などのレアパターン出現時は設定2以上濃厚。
REG確率 ボーナス確率では最も設定差が大きい。総ゲーム数とREG回数を記録する。
BIG中リーチ目 設定1・2と設定5・6で大きな差がある。出現時は高設定期待度が大幅に上がる。
通常時のベル・スイカ 長時間の補助要素。単独では断定せずREGと組み合わせる。
補助 BIG中ベルB・ベルC 偶奇や高設定域を絞り込む補助材料として使用する。

ボーナス終了画面

ボーナス 画面 示唆内容
BIG デフォルト 示唆なし
BIG レアパターン・流れ星 設定2以上濃厚
REG デフォルト 示唆なし
REG イッカククン 設定5以上濃厚

設定判別の立ち回り

序盤 BIG・REG、通常時のベル・スイカ・チェリーBを最初から記録する。少ないボーナス回数で設定を断定しない。
中盤 REG確率を軸に、ベル・スイカとBIG中のベルC・リーチ目が同じ設定域を示すか確認する。
強い示唆出現時 BIG終了画面のレアパターンやREG終了画面のイッカククンを優先し、数値で設定2・5・6を絞り込む。
弱い要素が続く場合 REG、小役、BIG中停止形が複数とも設定1寄りで、強い終了画面もなければ台移動を検討する。
終盤・残り時間 ノーマルタイプでも追加サンプルが不足する場合がある。残り時間と投資状況を考え、曖昧な根拠だけで追わない。

続行・やめを判断する基準

続行寄りの材料

  • イッカククンが出現して設定5以上濃厚
  • BIG終了画面のレアパターンを確認
  • REG確率が設定5・6の近似値
  • BIG中リーチ目やベルCが良好

やめ・移動を考える材料

  • REG確率が設定1より悪い状態で推移
  • ベル・スイカも低設定寄り
  • BIG中の高設定示唆を確認できない
  • 良い材料がBIGの上振れや雷神ループだけ

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

BIG・REG、通常時の小役、BIG中の停止形を入力すると、設定ごとの期待度を比較できます。

判別結果は目安です。BIG・REG終了画面やホール状況も合わせて判断してください。

設定判別ツール

スマスロ サンダーV

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

よくある質問

機種について

初代サンダーVの3連V、リーチ目、予告音、消灯、フラッシュを現代のスマスロBT機として再構築したシリーズ機。 ノーマルタイプらしい当りやすさと、BIG約304枚+雷神ループによるまとまった獲得枚数を両立している。 ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。

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