
- 型式
- LラグナドールZI
- 検定通過
- 2026年6月26日
- 導入日
- 未公表(2026年10月以降との事前情報あり)
ここがポイント
- 2026年6月26日に型式「LラグナドールZI」が検定を通過した発売準備段階
- 原作ファンの投票やアンケートを開発へ反映するユーザー参加型プロジェクト
- 導入日・ゲーム性・純増・初当り・天井・設定差はいずれも詳細公開待ち
- 2026年10月以降との情報は確定日ではなく事前情報として扱う段階
目次
基本スペック
機種情報
| 機種名 | Lラグナドール-妖しき皇帝と終焉の夜叉姫- |
|---|---|
| メーカー | ミズホ |
| 仕様 | スマスロ(詳細なゲーム性は未公表) |
| 導入日 | 未公表(2026年10月以降との事前情報あり) |
| 導入台数 | 未公表 |
| 純増 | 未公表 |
| 回転数/50枚 | 未公表 |
| 通常時の主な当選契機 | 未公表 |
| 上位状態 | 未公表 |
配当表
機種概要
『ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫』を題材にしたミズホ名義のスマスロ。型式はLラグナドールZIで、2026年6月26日に検定を通過している。リール配列や出玉フローなどの開発工程は進んでいるが、製品スペックは未公表。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
打ち方
リール配列
通常時の打ち方(正式手順未公表)
リール配列と小役構成が未公表のため、現段階では特定図柄を狙う手順を断定できない。通常時は順押しを基本に、液晶やホール掲示の案内を優先する。
最初左リールから順押しで停止
具体的な狙い図柄、スイカのフォロー位置、チェリーの強弱判別は製品情報公開後に確認する。
左リールから停止
左リールを最初に停止する。狙う図柄と対応役、取りこぼしの有無は未公表。
手順未公表中リールを停止
左リール停止後に中リールを停止する。スイカなどの目押し要否は未公表。
配列公開待ち右リールを停止
最後に右リールを停止する。液晶で狙え指示が出た場合は、その指示を優先する。
画面指示優先押し順ナビ発生時の打ち方
押し順ナビや狙え演出が表示された場合は、液晶の指示どおりにリールを停止する。ナビ無視時の影響は未公表。
手順表示された押し順を確認
第1停止から第3停止まで、画面に示された番号や図柄指示に従う。
押し順ナビに従う
画面に番号が表示された場合は、その順番どおりに停止する。ナビ役の詳細は未公表。
ナビ厳守狙え演出に従う
指定図柄を狙う演出では、指示されたリールと図柄を目安に停止する。失敗時の扱いは未公表。
図柄指示優先天井・ゾーン
天井の結論
ゲーム数天井
天井ゲーム数と恩恵は未公表。
その他の天井
CZスルー、周期、ポイントなどの天井搭載有無も未公表。
天井が搭載されるかを含めて正式情報待ち。現段階ではゲーム数だけを根拠にした期待値狙いはできない。
天井狙いの立ち回り
| 期待値プラス確認ライン | 算出不可。天井ゲーム数、初当り分布、恩恵、ベースが未公表。 |
|---|---|
| 実戦推奨ライン | 設定不可。製品解析が公開されるまでゲーム数狙いを推奨しない。 |
| カウント基準 | 液晶表示とデータ表示器のどちらを基準にするか未公表。 |
| 設定変更・据え置き | 設定変更時の短縮、据え置き時の引き継ぎともに未公表。 |
| 前日・内部ゲーム数 | 前日最終ゲーム数や内部ゲーム数の引き継ぎは未公表。 |
| 周期・ポイント・スルー | 周期・ポイント・CZスルー回数の搭載有無と引き継ぎは未公表。 |
| 閉店時間・必要投資 | 天井ゲーム数、ベース、純増、上位状態の性能が未公表のため、必要投資額と閉店前の安全時間は算出不可。スペック判明までは深い時間帯の着席を避ける。 |
続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。
天井期待値・条件別の詳細
ゲーム数天井、短縮天井、CZ天井、スルー天井、周期天井はすべて未公表。
| 項目 | 公開状況 |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 未公表 |
| 短縮天井 | 未公表 |
| CZ・スルー天井 | 未公表 |
| 周期・ポイント天井 | 未公表 |
| 天井恩恵 | 未公表 |
| ゾーン・期待値 | 未公表 |
狙い目・やめどき
やめどき判断フロー
即ヤメ可能条件は判明している?
未公表。終了後の状態・引き戻し・天国移行が判明するまで断定しない。
確認後ヤメ条件は判明している?
未公表。前兆、ステージ、ランプ、ボイスなどの確認項目が公開された後に設定する。
未公表
狙い目の結論
| 状況 | 判断 |
|---|---|
| 通常時のゲーム数狙い | 天井・ゾーン未公表のため見送り |
| 朝一リセット狙い | 短縮恩恵未公表のため見送り |
| CZスルー・周期狙い | 搭載有無が未公表のため見送り |
続行・終了を判断する材料
続行を考える条件
- 確定系 設定4以上濃厚など、公開済みの確定パターンを確認した場合
- 数値 公開後の初当り・小役が十分な試行で高設定域に寄った場合
終了・移動を考える条件
- 情報不足 解析公開前で設定差を数値評価できない場合
- 根拠不足 示唆や初当りが弱く、続行を支える材料がない場合
解析未公表の段階では、演出の印象や短時間の出玉だけで設定を断定しない。
やめどきの詳細
未公表
| 区分 | 条件 |
|---|---|
| 即ヤメ可能条件 | 未公表。終了後の状態・引き戻し・天国移行が判明するまで断定しない。 |
| 確認後ヤメ条件 | 未公表。前兆、ステージ、ランプ、ボイスなどの確認項目が公開された後に設定する。 |
設定差・設定判別
設定別の初当り・出玉率
| 設定 | 初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 未公表 | 未公表 |
| 設定2 | 未公表 | 未公表 |
| 設定3 | 未公表 | 未公表 |
| 設定4 | 未公表 | 未公表 |
| 設定5 | 未公表 | 未公表 |
| 設定6 | 未公表 | 未公表 |
設定判別で注目するポイント
-
C初当り確率
設定別の初当り確率は未公表。解析値が公開されるまでは判別材料に使用できない。
必要サンプル:解析公開後に設定 -
C小役確率
小役構成と設定差は未公表。カウント対象はリール配列と条件が判明してから決める。
必要サンプル:解析公開後に設定 -
CCZ・AT直撃
CZやATの搭載名称、直撃抽選、設定差はいずれも未公表。別機種の傾向から推測しない。
必要サンプル:解析公開後に設定 -
C終了画面・トロフィー
終了画面やメーカー共通トロフィーの搭載有無は未公表。確定系が公開されるまで判断材料にしない。
必要サンプル:示唆公開後に確認 -
Cボイス・ランプ
ボイス、ランプ、背景、獲得枚数表示による設定示唆は未公表。演出のチャンスアップと混同しない。
必要サンプル:示唆公開後に確認
設定差の数値一覧
上の設定判別ポイントで使用した数値を、同じ正規化データから一覧化する。
| 判別要素 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定差解析 | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 |
| 判別要素 | 公開状況 |
|---|---|
| 初当り確率 | 未公表 |
| 小役確率 | 未公表 |
| CZ・AT直撃 | 未公表 |
| 終了画面・トロフィー | 未公表 |
| ボイス・ランプ | 未公表 |
すべて未公表。表示上の未公表項目を推測値へ置き換えない。
設定判別の優先度・サンプル条件
設定差解析が公開された後、実戦で数えられる項目だけをS〜Cで再評価する。
| 重要度 | 運用 |
|---|---|
| S | 確定系や大きな設定差。公開後は最優先で確認。 |
| A | 十分な試行で有効な主軸候補。 |
| B | 他要素と組み合わせる補助材料。 |
| C | 未公表または単独判断に向かない項目。 |
続行・終了の判断材料は「狙い目・やめどき」にまとめています。
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
設定差のある初当り、小役、直撃などの数値が未公表のため、現段階では有効な入力項目がない。解析公開後にカウント可能な項目だけを追加する。
設定示唆・確定系
まず押さえる示唆
| 示唆カテゴリ | 公開状況 |
|---|---|
| 終了画面 | 未公表 |
| トロフィー | 未公表 |
| ボイス・セリフ | 未公表 |
| ランプ・背景 | 未公表 |
| 獲得枚数表示 | 未公表 |
設定示唆の詳細一覧
設定否定、設定以上濃厚、設定6濃厚を含む示唆パターンと出現率は未公表。
| 項目 | 示唆内容 | 出現率 |
|---|---|---|
| 終了画面 | 未公表 | 未公表 |
| トロフィー | 未公表 | 未公表 |
| ボイス | 未公表 | 未公表 |
| ランプ・背景 | 未公表 | 未公表 |
朝一・リセット
朝一の結論
設定変更時
天井短縮、内部状態、モード、ポイントの再抽選は未公表。
据え置き時
ゲーム数、周期、スルー回数、有利区間の引き継ぎは未公表。
朝一の恩恵や見抜き方は未公表。前日データだけでリセット・据え置きを断定しない。
朝一の立ち回り手順
| 確認項目 | 立ち回り |
|---|---|
| 有利区間 | リセット時の挙動は未公表 |
| 開始ステージ | 固定・振り分けともに未公表 |
| 内部状態・モード | 再抽選や引き継ぎは未公表 |
| 設定変更示唆 | ランプ・画面・ボイスは未公表 |
| 設定狙い | 示唆解析公開後に判断 |
| 期待値狙い | 短縮天井やゾーン公開後に判断 |
設定変更・据え置き判別の詳細
設定変更時と電源OFF・ON時の差は未公表。
| 項目 | 設定変更時 | 据え置き時 |
|---|---|---|
| 天井 | 未公表 | 未公表 |
| 内部状態 | 未公表 | 未公表 |
| ポイント・周期 | 未公表 | 未公表 |
| ステージ | 未公表 | 未公表 |
| 有利区間 | 未公表 | 未公表 |
通常時解析
通常時の結論
通常時の抽選
初当り契機、規定ゲーム数、ポイント、周期、内部状態はいずれも未公表。
開発段階の情報
出玉フロー、リール配列、停止制御などの設計工程が進行している段階。
通常時のゲーム性は製品スペック公開前。前作や同社の別機種から抽選方式を補完せず、公開済みの範囲だけを掲載している。
通常時の常時表示項目
| 確認項目 | 現状 |
|---|---|
| 初当りルート | 未公表 |
| 規定ゲーム数・ゾーン | 未公表 |
| ポイント・周期 | 未公表 |
| 内部状態・モード | 未公表 |
| CZ・ボーナス・AT | 名称・性能ともに未公表 |
通常時の詳細
抽選契機や状態移行率は未公表。数値公開後は条件別に分けて追記する。
| 解析カテゴリ | 公開状況 |
|---|---|
| レア役別抽選 | 未公表 |
| 状態別抽選 | 未公表 |
| モード移行 | 未公表 |
| 規定ゲーム数振り分け | 未公表 |
| 特殊契機 | 未公表 |
小役確率
小役確率の結論
小役確率・小役構成・設定差は未公表。リール配列と配当表の公開後に、カウント対象と停止形を確認する。
小役確率の詳細
共通ベル、チェリー、スイカ、チャンス目などの搭載有無を含め、数値は公表されていない。
| 項目 | 公開状況 |
|---|---|
| 小役構成 | 未公表 |
| 全設定共通小役 | 未公表 |
| 設定差小役 | 未公表 |
| 状態別小役 | 未公表 |
| 停止形・対応役 | 未公表 |
ゲームフロー
公式PV
プロモーションムービー
公式PVは現在確認中です。
よくある質問
Qスマスロラグナドールの正式導入日はいつですか?
Q型式名とメーカーは?
Q天井ゲーム数や恩恵は判明していますか?
Q設定判別で数えるべき項目はありますか?
Q通常時はどの図柄を狙えばよいですか?
機種について
Lラグナドール-妖しき皇帝と終焉の夜叉姫-の位置づけ
本機は、スマートフォン・PC向けRPG『ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫』の遊技機化プロジェクトから生まれるスマスロ。キャラクターや演出にファン投票・アンケートを取り入れて開発されている。
2026年8月5日時点では検定通過まで確認できる一方、メーカーのスロット製品ページは未公開。ゲーム性・スペック・天井・設定差は、公表後に条件を分けて更新する必要がある。
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