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SLOT MACHINE ANALYSIS

Lラグナドール-妖しき皇帝と終焉の夜叉姫- 解析|導入日・スペック

ミズホ

スロット解析 2026年11月2日導入 更新 2026年8月9日
スマスロラグナドール ragnador-top
スマスロ
型式
LラグナドールZI
検定通過
2026年6月26日
導入日
未公表(2026年10月以降との事前情報あり)

ここがポイント

  • 2026年6月26日に型式「LラグナドールZI」が検定を通過した発売準備段階
  • 原作ファンの投票やアンケートを開発へ反映するユーザー参加型プロジェクト
  • 導入日・ゲーム性・純増・初当り・天井・設定差はいずれも詳細公開待ち
  • 2026年10月以降との情報は確定日ではなく事前情報として扱う段階

基本スペック

機種情報

機種名 Lラグナドール-妖しき皇帝と終焉の夜叉姫-
メーカー ミズホ
仕様 スマスロ(詳細なゲーム性は未公表)
導入日 未公表(2026年10月以降との事前情報あり)
導入台数 未公表
純増 未公表
回転数/50枚 未公表
通常時の主な当選契機 未公表
上位状態 未公表

配当表

機種概要

『ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫』を題材にしたミズホ名義のスマスロ。型式はLラグナドールZIで、2026年6月26日に検定を通過している。リール配列や出玉フローなどの開発工程は進んでいるが、製品スペックは未公表。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

打ち方

リール配列

通常時 正式手順未公表 リール配列と小役構成が未公表のため、現段階では特定図柄を狙う手順を断定できない。

通常時の打ち方(正式手順未公表)

リール配列と小役構成が未公表のため、現段階では特定図柄を狙う手順を断定できない。通常時は順押しを基本に、液晶やホール掲示の案内を優先する。

最初左リールから順押しで停止

具体的な狙い図柄、スイカのフォロー位置、チェリーの強弱判別は製品情報公開後に確認する。

左リールから停止

左リールを最初に停止する。狙う図柄と対応役、取りこぼしの有無は未公表。

手順未公表

中リールを停止

左リール停止後に中リールを停止する。スイカなどの目押し要否は未公表。

配列公開待ち

右リールを停止

最後に右リールを停止する。液晶で狙え指示が出た場合は、その指示を優先する。

画面指示優先
注意:変則押し時のペナルティや小役の取りこぼし条件は未公表。正式な遊技説明が出るまでは順押しを基本とする。

押し順ナビ発生時の打ち方

押し順ナビや狙え演出が表示された場合は、液晶の指示どおりにリールを停止する。ナビ無視時の影響は未公表。

手順表示された押し順を確認

第1停止から第3停止まで、画面に示された番号や図柄指示に従う。

押し順ナビに従う

画面に番号が表示された場合は、その順番どおりに停止する。ナビ役の詳細は未公表。

ナビ厳守

狙え演出に従う

指定図柄を狙う演出では、指示されたリールと図柄を目安に停止する。失敗時の扱いは未公表。

図柄指示優先
注意:具体的なCZ・ボーナス・AT名称と各状態の消化手順は未公表。

天井・ゾーン

天井の結論

ゲーム数天井

天井ゲーム数と恩恵は未公表。

その他の天井

CZスルー、周期、ポイントなどの天井搭載有無も未公表。

天井が搭載されるかを含めて正式情報待ち。現段階ではゲーム数だけを根拠にした期待値狙いはできない。

天井狙いの立ち回り

期待値プラス確認ライン 算出不可。天井ゲーム数、初当り分布、恩恵、ベースが未公表。
実戦推奨ライン 設定不可。製品解析が公開されるまでゲーム数狙いを推奨しない。
カウント基準 液晶表示とデータ表示器のどちらを基準にするか未公表。
設定変更・据え置き 設定変更時の短縮、据え置き時の引き継ぎともに未公表。
前日・内部ゲーム数 前日最終ゲーム数や内部ゲーム数の引き継ぎは未公表。
周期・ポイント・スルー 周期・ポイント・CZスルー回数の搭載有無と引き継ぎは未公表。
閉店時間・必要投資 天井ゲーム数、ベース、純増、上位状態の性能が未公表のため、必要投資額と閉店前の安全時間は算出不可。スペック判明までは深い時間帯の着席を避ける。
注意:2026年10月以降との事前情報は導入確定日ではない。ホール導入と解析公開を確認してから立ち回り条件を設定する。

続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。

天井期待値・条件別の詳細

ゲーム数天井、短縮天井、CZ天井、スルー天井、周期天井はすべて未公表。

項目 公開状況
ゲーム数天井 未公表
短縮天井 未公表
CZ・スルー天井 未公表
周期・ポイント天井 未公表
天井恩恵 未公表
ゾーン・期待値 未公表

狙い目・やめどき

やめどき判断フロー

即ヤメ可能条件は判明している?

未公表。終了後の状態・引き戻し・天国移行が判明するまで断定しない。

確認後ヤメ条件は判明している?

未公表。前兆、ステージ、ランプ、ボイスなどの確認項目が公開された後に設定する。

未公表

狙い目の結論

状況 判断
通常時のゲーム数狙い 天井・ゾーン未公表のため見送り
朝一リセット狙い 短縮恩恵未公表のため見送り
CZスルー・周期狙い 搭載有無が未公表のため見送り

続行・終了を判断する材料

続行を考える条件

  • 確定系 設定4以上濃厚など、公開済みの確定パターンを確認した場合
  • 数値 公開後の初当り・小役が十分な試行で高設定域に寄った場合

終了・移動を考える条件

  • 情報不足 解析公開前で設定差を数値評価できない場合
  • 根拠不足 示唆や初当りが弱く、続行を支える材料がない場合

解析未公表の段階では、演出の印象や短時間の出玉だけで設定を断定しない。

やめどきの詳細

未公表

区分 条件
即ヤメ可能条件 未公表。終了後の状態・引き戻し・天国移行が判明するまで断定しない。
確認後ヤメ条件 未公表。前兆、ステージ、ランプ、ボイスなどの確認項目が公開された後に設定する。

設定差・設定判別

設定別の初当り・出玉率

設定 初当り 出玉率
設定1 未公表 未公表
設定2 未公表 未公表
設定3 未公表 未公表
設定4 未公表 未公表
設定5 未公表 未公表
設定6 未公表 未公表

設定判別で注目するポイント

  • C初当り確率

    設定別の初当り確率は未公表。解析値が公開されるまでは判別材料に使用できない。

    必要サンプル:解析公開後に設定
  • C小役確率

    小役構成と設定差は未公表。カウント対象はリール配列と条件が判明してから決める。

    必要サンプル:解析公開後に設定
  • CCZ・AT直撃

    CZやATの搭載名称、直撃抽選、設定差はいずれも未公表。別機種の傾向から推測しない。

    必要サンプル:解析公開後に設定
  • C終了画面・トロフィー

    終了画面やメーカー共通トロフィーの搭載有無は未公表。確定系が公開されるまで判断材料にしない。

    必要サンプル:示唆公開後に確認
  • Cボイス・ランプ

    ボイス、ランプ、背景、獲得枚数表示による設定示唆は未公表。演出のチャンスアップと混同しない。

    必要サンプル:示唆公開後に確認
現時点で実戦カウント可能な設定差は公表されていない。設定判別ツールは解析値公開まで無効。

設定差の数値一覧

上の設定判別ポイントで使用した数値を、同じ正規化データから一覧化する。

判別要素 公開状況
初当り確率 未公表
小役確率 未公表
CZ・AT直撃 未公表
終了画面・トロフィー 未公表
ボイス・ランプ 未公表

すべて未公表。表示上の未公表項目を推測値へ置き換えない。

設定判別の優先度・サンプル条件

設定差解析が公開された後、実戦で数えられる項目だけをS〜Cで再評価する。

重要度 運用
S 確定系や大きな設定差。公開後は最優先で確認。
A 十分な試行で有効な主軸候補。
B 他要素と組み合わせる補助材料。
C 未公表または単独判断に向かない項目。

続行・終了の判断材料は「狙い目・やめどき」にまとめています。

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

設定差のある初当り、小役、直撃などの数値が未公表のため、現段階では有効な入力項目がない。解析公開後にカウント可能な項目だけを追加する。

設定示唆・確定系

まず押さえる示唆

示唆カテゴリ 公開状況
終了画面 未公表
トロフィー 未公表
ボイス・セリフ 未公表
ランプ・背景 未公表
獲得枚数表示 未公表

設定示唆の詳細一覧

設定否定、設定以上濃厚、設定6濃厚を含む示唆パターンと出現率は未公表。

項目 示唆内容 出現率
終了画面 未公表 未公表
トロフィー 未公表 未公表
ボイス 未公表 未公表
ランプ・背景 未公表 未公表

朝一・リセット

朝一の結論

設定変更時

天井短縮、内部状態、モード、ポイントの再抽選は未公表。

据え置き時

ゲーム数、周期、スルー回数、有利区間の引き継ぎは未公表。

朝一の恩恵や見抜き方は未公表。前日データだけでリセット・据え置きを断定しない。

朝一の立ち回り手順

確認項目 立ち回り
有利区間 リセット時の挙動は未公表
開始ステージ 固定・振り分けともに未公表
内部状態・モード 再抽選や引き継ぎは未公表
設定変更示唆 ランプ・画面・ボイスは未公表
設定狙い 示唆解析公開後に判断
期待値狙い 短縮天井やゾーン公開後に判断

設定変更・据え置き判別の詳細

設定変更時と電源OFF・ON時の差は未公表。

項目 設定変更時 据え置き時
天井 未公表 未公表
内部状態 未公表 未公表
ポイント・周期 未公表 未公表
ステージ 未公表 未公表
有利区間 未公表 未公表

通常時解析

通常時の結論

通常時の抽選

初当り契機、規定ゲーム数、ポイント、周期、内部状態はいずれも未公表。

開発段階の情報

出玉フロー、リール配列、停止制御などの設計工程が進行している段階。

通常時のゲーム性は製品スペック公開前。前作や同社の別機種から抽選方式を補完せず、公開済みの範囲だけを掲載している。

通常時の常時表示項目

確認項目 現状
初当りルート 未公表
規定ゲーム数・ゾーン 未公表
ポイント・周期 未公表
内部状態・モード 未公表
CZ・ボーナス・AT 名称・性能ともに未公表

通常時の詳細

抽選契機や状態移行率は未公表。数値公開後は条件別に分けて追記する。

解析カテゴリ 公開状況
レア役別抽選 未公表
状態別抽選 未公表
モード移行 未公表
規定ゲーム数振り分け 未公表
特殊契機 未公表

小役確率

小役確率の結論

小役確率・小役構成・設定差は未公表。リール配列と配当表の公開後に、カウント対象と停止形を確認する。

小役確率の詳細

共通ベル、チェリー、スイカ、チャンス目などの搭載有無を含め、数値は公表されていない。

項目 公開状況
小役構成 未公表
全設定共通小役 未公表
設定差小役 未公表
状態別小役 未公表
停止形・対応役 未公表

ゲームフロー

公式PV

プロモーションムービー

公式PVは現在確認中です。

よくある質問

Qスマスロラグナドールの正式導入日はいつですか?
A正式導入日は未公表です。2026年10月以降との事前情報はありますが、確定日としては扱えません。
Q型式名とメーカーは?
A型式名はLラグナドールZIで、ミズホ名義として2026年6月26日に検定を通過しています。
Q天井ゲーム数や恩恵は判明していますか?
A天井の搭載有無、ゲーム数、短縮条件、恩恵は未公表です。ベースも不明なため必要投資額は算出できません。
Q設定判別で数えるべき項目はありますか?
A現時点では初当り、小役、直撃などの設定差が未公表です。解析値が出るまでは有効なカウント項目はありません。
Q通常時はどの図柄を狙えばよいですか?
Aリール配列と正式な小役狙い手順は未公表です。公開前は順押しを基本に、液晶やホールの遊技案内を優先してください。

機種について

Lラグナドール-妖しき皇帝と終焉の夜叉姫-の位置づけ

本機は、スマートフォン・PC向けRPG『ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫』の遊技機化プロジェクトから生まれるスマスロ。キャラクターや演出にファン投票・アンケートを取り入れて開発されている。

2026年8月5日時点では検定通過まで確認できる一方、メーカーのスロット製品ページは未公開。ゲーム性・スペック・天井・設定差は、公表後に条件を分けて更新する必要がある。

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最新の新台情報

更新履歴

  1. 解析情報を5項目更新。

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