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SLOT MACHINE ANALYSIS

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 解析|天井・設定判別

ミズホ

スロット解析 2025年4月7日導入 更新 2026年9月14日
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 解析|天井・設定判別 筐体
スマスロ AT機 まどマギ外伝
天井
950pt+α
純増
約2.6枚/G
出玉率
97.6〜114.9%

今の状況から見る

今の状況から見る

左にBAR。スイカ時は中を狙う

液晶右のマギアポイントからボーナスへ。ボーナス中にATを目指します。穢れはポイントとは別に蓄積する仕組みです。

通常時の打ち分け

スイカ停止
中リールにスイカを狙い、右は適当打ち。
チェリー・BAR下段
中・右は適当打ち。中段チェリーでも同じ操作です。

ボーナスからATへ

  1. 通常時

    規定ポイントやレア役からボーナスを抽選。スイカからCZも目指します。

  2. 当選後

    ビッグ・みたまボーナスでマギアラッシュを抽選。

  3. 終了後

    引き戻し・前兆・穢れ示唆を確認し、終了を判断。

CZとATの流れ

CZで目指すもの

CZ結果
マギアチャレンジBAR揃いでボーナス
黒江チャレンジ突入時ボーナス、成功でエピソード

CZからボーナスへ

スイカを契機にCZを抽選。狙え演出3回保証・最大30Gです。ビッグ・みたまでATを目指し、穢れ解放や黒江チャレンジ成功によるエピソード、アリナミュージアムはAT濃厚です。

ポイントと穢れを区別

マギアポイントは毎G最低1ptで、通常は最大950pt+α。穢れは不利な展開で蓄積し、100pt到達後のボーナス確定時に恩恵が変わります。 6種類の魔法少女モードも抽選を優遇するため、ステージやアイキャッチで確認します。

ATの流れ

マギアラッシュは純増約2.6枚/Gのゲーム数管理型。初期G数はマギアアタックで決定。レア役の上乗せや規定G数のマギウスバトルから、ういチャンスでストーリー・決戦神浜聖女・マギアボーナスを獲得します。

上位への入口

ストーリー8話分のコンプリート達成後はAT終了時、差枚条件の達成時はAT中にエンディングへ。準備区間を経てエンブリオ・イブ覚醒を目指します。終了判断は「当選後・やめどき」で確認できます。

変更後は600~699pt+α

短縮されるのはボーナス間のポイント天井です。ゲーム数ではありません。朝一の表示や早い当選だけで変更を断定しないでください。

変更と据え置き

項目設定変更据え置き
天井600~699pt+α引き継ぎ
内部状態リセット引き継ぎ
変更の根拠を確認

前日の情報と照合

前日の最終ポイント・G数と、当日の表示を確認。変更時はポイント・穢れ・モードもリセット、電源OFF・ONだけなら引き継ぎます。早い当選やステージだけを変更の証拠にはできません。

短縮範囲を超えたら

天井には前兆分の+αがあります。699ptを少し超えただけで据え置きとは断定せず、前日履歴と前兆を照合。変更の根拠がなければ、短縮を前提に追い続けません。

ポイントとATスルー履歴を確認

液晶右のポイント、AT非当選のボーナス回数を確認。穢れ・モード示唆と残り時間も見て、G数だけで台を選ばないことが大切です。

実戦上の打ち始め目安

状態ポイント確認先
変更後350pt~ボーナス
通常550pt~ボーナス
4スルー150pt~AT
5スルー0pt~AT

目安の意味

ちょんぼりすたの実戦目安です。AT当選の保証や利益の境界ではありません。交換条件・AT間G数・みたま連続当選・穢れの示唆で判断は変わります。

試算条件とスルーの扱い

通常と変更後の上限

状態ボーナス間天井
通常950pt+α
変更後600~699pt+α

カウントとゾーン

ポイントは毎G最低1pt加算され、レア役や2~10倍ゾーンで増えます。200・400・600pt付近は当選期待度が高いものの、AT確定や利益の保証ではありません。

設定1・暫定試算のプラス域

状態等価5.6枚交換
通常375pt525pt
短縮時225pt300pt

試算の前提

なな徹の暫定試算は非前兆から打ち、AT終了後即ヤメ。1G=1.5pt、コイン持ち32.6G/50枚・純増2.6枚/Gを固定し、穢れ・モード・閉店欠損を含みません。実戦目安の表とは条件が異なります。

スルー回数はAT天井ではない

8回目以降のAT非当選ボーナスでは穢れ30・50・100ptを獲得。10回以内にAT当選する保証は確認できません。穢れの解放と、規定ポイントのボーナス天井を混同しないでください。

投資と閉店時間

残り400ptなら最低加算から約400Gが上限の目安ですが、前兆と当選後は別です。32.6G/50枚で約610枚という単純計算は必要投資の保証ではありません。示唆を見て離席された可能性、メニュー・プレート、残り時間も確認します。

AT後は引き戻しと前兆を確認

終了直後を一律のやめどきにはしません。ボーナス後は報酬や高確、穢れ・モードの示唆を確認し、続行する根拠を分けて判断します。

先に確認するもの

AT終了後
引き戻し・前兆の当否。
ボーナス後
報酬の前兆、穢れ・モードの示唆。
設定を狙う場合
プレート・終了画面と、十分な通常時の試行。
引き戻し・穢れ・終了条件

AT引き戻しを確認した?

通常時を経由して告知される場合があります。既存の60G前後という実戦目安を、告知の上限や安全な終了G数とは扱いません。前兆・示唆と実際の当否を確認して判断します。

穢れの蓄積示唆

表示蓄積量
小70pt以上
中90pt以上
大・黒セリフ100pt以上

穢れを追うなら

上表は蓄積量の示唆で、獲得時の吸い込み演出とは別です。100pt到達後のボーナス確定時に解放。示唆の強さと予算・残り時間を照合し、小さい示唆だけで無制限に追わないでください。

設定やモードが良さそうなら

モードの優遇と強い設定示唆の適用条件を確認。AT初当りやみたま発展の当否は試行数も見ます。黒江エピソードは低設定でも起こるため単独で決めず、ストーリーの話数順などと照合します。

終了を検討する条件

報酬・引き戻し・前兆の確認を終え、穢れやモード、設定に続行根拠がなければ終了を検討。まとまった出玉だけを高設定の根拠にせず、消化中の区間と次の打ち始めを分けます。

示唆を優先、AT初当りを比較

BIG・AT終了画面とプレートを保存。AT初当りは通常時G数とセットで記録し、短時間の出玉やボーナス回数だけで設定を決めません。

別々に記録

数値
通常時G数・AT・ボーナス・弱チェリー。
条件付きの抽選
さな以外のスイカCZ、みたまの発展先とAT当否。
AT中
ストーリーの話数順と、キャラ紹介は分けて記録。
条件付き数値と示唆

初当りと出玉率

設定ボーナスAT出玉率
11/240.61/654.697.6%
21/236.11/633.498.9%
31/222.81/571.8102.0%
41/208.51/516.6106.0%
51/195.11/456.5110.4%
61/184.31/416.7114.9%

数値の優先順位

AT初当りの設定差が大きく、通常時G数と回数を比較します。ボーナスからATへつながる割合も参考にしますが、序盤の当選1回や短い出玉だけでは判断できません。

補助となる数値

設定弱チェリースイカCZいろは以外
11/6020.3%25.0%
21/57.722.7%26.6%
31/55.525.0%31.6%
41/53.528.1%38.3%
51/51.730.9%45.3%
61/5033.6%50.0%

母数の条件

スイカCZはさなモードを除外。さなは全設定共通で1/2です。いろは以外の選択率は有利区間移行時の値で、いろは滞在中のAT非当選ボーナス後の再抽選とは別。少ない回数では断定しません。

みたま・エピソードの数え方

みたまはウワサ発展した回とAT当否を記録。報酬レベル3は設定1で5.1%、6で12.5%ですが、調整屋は全設定共通。黒江エピソードは1・2でも0.1%、5・6は6.3%で、黒江チャレンジ経由を除きます。

ストーリーの話数順

順番示唆
1→2→3→4→5やや奇数
1→2→3→5→4奇数+高設定
2→1→3→4→5やや偶数
2→1→3→5→4偶数+高設定
5→1→2→3→41否定
5→2→1→3→42否定
5→3→1→2→43否定
5→4→2→1→32否定
5→4→3→1→21否定+高設定
5→4→3→2→15以上濃厚

話数とキャラ紹介は別

話数は1・3開始が奇数、2・4開始が偶数示唆。5開始は降順が崩れた話数を否定します。コンプリート後・エンブリオ中のSTORYで流れるキャラ紹介は、下表の別シナリオです。SPストーリー時は、液晶下部で点滅する本来の話数を記録します。

キャラ紹介シナリオ

種類示唆
1~4の通常順デフォルト
5:1~4の逆順高設定示唆・弱
6~8高設定示唆・強
9:最後に小さいキュゥべえ5以上濃厚

確定系と展開を分ける

プレート・BIG終了画面・AT終了画面は出現場面ごと保存し、虹プレートやBIGの小さいキュゥべえなどの確定条件を優先。高設定でも伸びない展開、低設定でも上位ATやアリナで大量獲得する展開があります。

実戦の進め方とツール

序盤から通常時G数・AT回数を記録し、中盤以降に条件付き抽選と示唆を照合。現行ツールは通常時G数とAT初当りだけです。終盤に追加サンプルを追うより、終了時刻と取り切れるかを優先します。

当選後まで消化する時間を確保

今の区間を終える時間と、新たに当たりを追う時間を分けます。ATの上乗せ・ストーリー進行まで見込めなければ、新規の打ち始めは見送ります。

時計と現在地

終了時刻
店の遊技終了時刻を確認。
消化中
CZ・ボーナス・AT、残るG数とストーリー進行。
通常時
残るポイントだけでなく、当選後の消化も見積もる。
消化時間と続行根拠

引き戻しを新たに追う前に

AT終了後の60G前後という目安は告知上限ではありません。前兆を確認する時間に加え、再当選後のATを消化する時間も見積もって判断します。

強い示唆があっても

穢れ・モード・プレートや終了画面の条件を確認。期待できる設定やみたまの好結果だけで、時間や予算に関係なく続行とは判断しません。各条件は「当選後・やめどき」で確認できます。

出玉と続行根拠は別

AT初当りやみたま発展が弱く、穢れ・モードにも根拠がなければ確認後に終了を検討。確定示唆がないことだけで低設定とは断定せず、アリナの大量出玉だけで高設定とも決めません。

基本スペック

スペックと特徴

設定AT初当り出玉率
設定11/654.697.6%
設定21/633.498.9%
設定31/571.8102.0%
設定41/516.6106.0%
設定51/456.5110.4%
設定61/416.7114.9%

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種概要

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝は、通常時に「マギアポイント」を貯めてボーナス当選を目指すゲーム性。通常時はスイカ成立時のCZ「マギアチャレンジ」「黒江チャレンジ」や、レア役、規定ポイント到達からボーナスへ当選し、ボーナス中の抽選でAT「マギアラッシュ」当選を目指す。AT中はゲーム数上乗せと並行して全8種の「ストーリー」コンプリートを目指し、コンプリートまたは差枚数条件の達成でエンディングへ移行。エンディング後は「エンブリオ・イブ覚醒」に突入し、上乗せ性能が大幅にアップする。プレイヤーに不利な出来事で貯まる「穢れ」が100pt蓄積後のボーナス当選では、AT濃厚のエピソードボーナスやアリナミュージアムに当選する。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

機種情報

機種名 スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
メーカー ミズホ
型式名 L/スマスロマギアレコード/RN
仕様 AT機 / スマスロ
導入日 2025年4月7日
導入台数 約10,000台
純増 約2.6枚/G
回転数/50枚 約32.6G
通常時の主な当選契機 規定マギアポイント到達 / スイカのCZ経由 / レア役
上位状態 エンブリオ・イブ覚醒

ここがポイント

  • 通常時はマギアポイントと穢れの2軸で進行し、規定最大950pt+αでボーナス当選。
  • ボーナス中の抽選でAT「マギアラッシュ」を目指すゲーム性、純増は約2.6枚/G。
  • AT中は全8種のストーリーコンプリートを目指す進行型、達成で「エンブリオ・イブ覚醒」へ。
  • 設定6はAT初当り1/416.7・出玉率114.9%で、判別要素は複数の組み合わせが必要。
  • 設定変更時はボーナス間天井が600〜699pt+αへ短縮。

ユニバプレートの詳しい条件

AT終了時はサブ液晶のプレートと終了画面を確認します。

表示意味と詳細
ユニバプレートAT終了時のサブ液晶に出現するユニバプレートは、特定設定以上濃厚。

色別の示唆を見る

公式PV

プロモーションムービー

現在、公式プロモーションムービーは非公開となっています。公開され次第、随時更新します。

動画提供:メーカー公式チャンネル/スマスロ マギアレコード 公式PV

よくある質問

Q.天井は何ポイントですか?
Aマギアポイントが最大950pt+αでボーナスに当選します。設定変更時は600~699pt+αに短縮されます。
Q.天井恩恵は何ですか?
Aボーナスに当選します。ボーナス中の抽選(発展・調整屋・狙え成功など)でAT「マギアラッシュ」当選を目指す流れになります。
Q.リセット時の恩恵は?
Aボーナス間天井が600~699pt+αへ短縮されます。電源OFF→ON時は天井・内部状態ともに引き継ぐため恩恵はありません。
Q.やめどきはボーナス後すぐですか?
A基本はボーナス後の状態を確認してからでよいですが、AT終了後は引き戻し(実戦上60G前後が多い)の可能性があるため即ヤメは避けてください。穢れ蓄積の示唆がある場合もフォローが有効です。
Q.通常時の正しい打ち方は?
A左リール上段付近にBARを狙います。スイカが滑ってきた場合のみ中リールにもBARを目安に目押しが必要です。中・右リールは基本適当打ちで問題ありません。
Q.ATの純増と目標は?
AAT「マギアラッシュ」は純増約2.6枚/Gです。全8話の「ストーリー」コンプリートを目指し、コンプリートで上乗せ性能が大幅アップした「エンブリオ・イブ覚醒」に突入します。
Q.穢れとは何ですか?
Aプレイヤーに不利な出来事(ボーナススルーやCZ失敗など)で蓄積する内部ポイントです。100pt蓄積後のボーナス当選で、AT濃厚のエピソードボーナスまたはアリナミュージアムに変換されます。
Q.中段チェリーの恩恵は?
A通常時はエピソードボーナス濃厚(約50%でロングフリーズ発生)、みたまボーナス中はドッペルモード突入、BIG中はAT濃厚+ドッペルモード、AT中は+100G上乗せとコネクト獲得です。
Q.設定判別で一番見るべき要素は?
A数値ではAT初当り確率です。設定1が1/654.6、設定6が1/416.7と差が大きくなっています。みたまボーナス「発展」からのAT当選率も有力な材料です。確定要素としてはユニバプレート、BIG・AT終了画面を優先してください。
Q.ユニバプレートの示唆は?
A銅が設定2以上、銀が設定3以上、金が設定4以上、花火柄が設定5以上、虹が設定6濃厚です。AT終了時のサブ液晶に出現します。
Q.黒江チャレンジとは何ですか?
Aスイカ成立時に突入する上位CZです。突入した時点でボーナスが確定しており、狙え成功でエピソードボーナスが確定します。突入契機はマギアチャレンジ本前兆中のスイカのため、スイカを連続して引いたら期待できます。
Q.ストーリーの紹介順による示唆は?
Aストーリーコンプリート後などに引くキャラ紹介シナリオの順番で設定を示唆します。5話スタートで5→4→3→2→1と降順が崩れなければ設定5以上濃厚。崩れた場合はその話数に対応する設定を否定します。

機種について

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の位置づけ

本機は、ミズホが2025年4月7日に導入したスマートスロットのAT機。通常時はマギアポイントと穢れの2軸で進行し、ボーナス中の抽選でAT「マギアラッシュ」当選を目指すという、シリーズおなじみのゲーム性を継承している。AT中は全8話の「ストーリー」コンプリートを目指す進行型で、コンプリートすると上乗せ性能が大幅にアップした「エンブリオ・イブ覚醒」へ突入する点が本機ならではの特徴といえる。

立ち回りの面では、設定変更時にボーナス間天井が600~699pt+αへ短縮される点が朝一判別の軸になる。また、ユニバプレート・BIG・AT終了画面・ストーリーの紹介順・エピソード選択率など示唆演出が非常に多く、複数の材料を組み合わせて判断する必要がある点も本機の特徴といえる。

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最新の新台情報

更新履歴

  1. 解析情報を更新。

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