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SLOT MACHINE ANALYSIS

スマスロ ドルアーガの塔 解析|設定判別・特定ボーナス・技術介入・打ち方

ミズホ

スロット解析 2025年9月8日導入 更新 2026年9月15日
スマスロ ドルアーガの塔 解析|設定判別・特定ボーナス・技術介入・打ち方 筐体
スマスロ ボーナス+AT ファミスロ
天井
非搭載
合算
1/179.6〜1/159.8
出玉率
99.0〜107.9%

今の状況から見る

今の状況から見る

BIG後はAT、REG後は20Gを確認

BIG後はAT、通常REG後は20Gのチャンスタイムへ。DCでゲーム数を獲得し、DGで消化しながらボーナスを目指します。

最初に覚えること

最初の操作
左リールに7図柄付近またはBAR付近を狙う

ボーナスからAT・終了後へ

  1. BIG・REGを消化

    BIGは平均252枚でDCへ。REGは最大55枚で、基本は20Gのチャンスタイムへ進みます。そこでボーナス当選ならREGでもATへ進みます。

  2. DCからDJでゲーム数を獲得

    DCは20Gの上乗せ区間。獲得した宝箱はDJで1個につき20G以上へ変換し、DGで消化します。

  3. DG消化とボーナス後を確認

    DGは約0.2枚/G。ボーナスから再びDCへ進むため、AT残りG数とボーナス・チャンスタイムが終わったか確認します。

7狙いとBAR狙い

7狙いはズレ目、BAR狙いはWテンパイハズレなどのリーチ目を楽しめます。小役の条件に応じた操作は次の表で確認できます。

条件に合わせた次の操作

操作の条件次の操作
演出発生+スイカがテンパイ中リールにスイカ狙い。右は適当打ちで、BARがスイカの代用になる
上記以外の停止形中・右リールは適当打ち

やめる前に確認

ボーナス、DC・DJ・DG、通常REG後の20Gチャンスタイムを確認。残る区間を消化し、未成立の通常時へ戻ってから終了を判断します。

抽選・操作の補足

通常時の当選契機

リーチ目役
合算1/341.3で、成立時はボーナス濃厚。毎ゲーム抽選される主な契機です。
共通3択ベル
出現率1/2730.7、同時当選期待度58.3%。リプレイ・共通ベルの同時当選期待度は0.3%です。
スイカ・チェリー
小役自体ではなく同時当選に設定差があります。リール上部のドットで対応役矛盾やルーレットV停止も確認します。

技術介入がある3つの場面

BIG最終G
昇格チャレンジ発生時は逆押しで右BAR、中・左赤7を中段ビタ押し。最初に失敗しても残りリールを狙います。
REG中
一度だけ左上〜中段BARで枚数調整。成功後は逆押し適当打ちで消化します。
DC逆押しナビ
右・中は適当打ち、左に2連ギル狙い。上中段へビタ押しできると上乗せの内容が優遇されます。

中リールのスイカの目印

赤7を遅めに狙う位置にある、剣を持ったギル図柄が目印です。上段・下段どちらのスイカテンパイでも同じくフォローします。

朝からボーナスの契機とBGMを記録

天井短縮を狙う機種ではありません。朝一の特典や確実な変更判別は確認されていないため、当日のボーナス履歴と設定材料を記録します。

朝一に見る項目

朝から記録するもの
ゲーム数・BB・RB、特定ボーナスの成立役、通常REGのBGMを記録します。
前日履歴の扱い
前日のハマリを天井までの残りG数として計算せず、表示だけで設定変更とも断定しません。

表示だけで決めつけない

天井の有無と設定変更時の内部状態は別です。特典や確実な判別方法が未確認であることを、内部変化がない証拠にはしません。

ハマリだけでは座らない

天井狙いの機種ではありません。履歴と設定の根拠、現在の状態を合わせて判断します。

座る前に見る場所

履歴と分母を確認
ゲーム数・BB・RBを確認。前任者の同時当選役やBGMが不明なら、推測して記録へ加えません。
自分で記録する4フラグ
平行スイカ+ギルBB/赤7BB、斜めスイカ+赤7BB、チェリー+RBを別々に数えます。通常REGのBGMも確認します。

狙う条件 / 見送る条件

見送る
深いハマリや直近の出玉だけが理由で、現在の状態や根拠を確認できない。
検討できる
履歴と試行数を確認でき、設定を期待する根拠がある。

消化が残る区間を確認

確認する状態判断
ボーナス・DC/DJ/DG中残りG数と消化時間を確認
通常REG後のチャンスタイム20Gの区間を確認
消化後の通常時BGM・特定ボーナス・RB/合算を試行数と合わせる

通常のゲーム数以外も確認

ドルアーガBB用ptはAT内で蓄積し、AT終了でリセット。BB当選前に4pt以上ある場合の昇格条件で、通常時のハマリや周期天井とは別です。

履歴と目押しの補足

目押しによる出玉率の差

設定1
通常99.0% → 完全攻略101.7%
設定6
通常104.9% → 完全攻略107.9%

投資と時間は確定しない

差は約2.7〜3ポイント。BIG昇格・REG調整・DCの目押しが関わるため、自分の成功状況も考えます。ベース34.8G/50枚や合算1/179.6は目安で、当選までの投資を保証しません。

前任者の履歴を使うとき

ボーナス直後か消化途中か、履歴と変更の根拠を確認。周期・スルー天井や前日G数を足す天井狙いはなく、内部ptもAT終了で消えます。

消化後の状態で続行を判断

ボーナス・ATと通常REG後の20Gチャンスタイムを消化して通常時へ。残っている区間がなく、設定の根拠も弱ければ終了を検討します。

終了後に確認する順番

確認すること判断・次の行動
ボーナス・DC/DJ/DG中残りG数と消化時間を確認
通常REG後のチャンスタイム20Gの区間を確認
消化後の通常時BGM・特定ボーナス・RB/合算を試行数と合わせる

状態確認後の続行判断

終了を検討
消化する区間がなく、複数の設定材料も弱い。特定ボーナス2回やボーナス50回という回数だけでは判別を保証できません。
続行を検討
通常REGの「イシターの復活」メインテーマや、試行数を伴う特定ボーナス・RB・合算などの材料がある。

試行数と残り時間も見る

設定を期待する材料と、まだ消化中の区間は分けて考えます。示唆や確率だけで当日の出玉を保証するものではありません。

ATの昇格と上乗せの補足

ボーナス中に変わるATの内容

BIGの昇格チャレンジ
通常時・DG中当選のBIG最終Gは50%で発生。DC・DJ中当選やドルアーガBIGでは発生しません。成功数に応じてモンスター昇格を抽選します。
REGからATへ
通常REGでもAT当選ならEX-DCへ。AT非当選なら20Gのチャンスタイムで、そこでのボーナスはREGでもATにつながります。
ドルアーガBIG
BIG当選前に内部4pt以上あれば昇格。BIG当選で1pt、AT中扱いのREGは終了時に1pt加算を抽選します。AT終了でptはリセットされます。

EX-DCで上乗せする仕組み

DCは毎Gマップを進み、敵・鍵マスなどで上乗せや宝箱を抽選。EX-DCは毎G上乗せ以上となる上位区間で、平均約130Gを獲得します。ドルアーガBIG後などに移行し、宝箱はDJでゲーム数へ変換します。

通常REGの曲と、4種類の同時当選を記録

通常REGのBGMで設定範囲を先に確認し、4種類の特定ボーナスとRB・合算を合わせて比較。小役自体の確率とボーナス同時当選の確率を分けます。

優先して確認するもの

通常REGのBGM
「イシターの復活」メインテーマは2以上濃厚。AT中のREGや、通常の「ドルアーガの塔」イシターのテーマと区別します。
4種類の特定ボーナス
平行スイカ+ギルBB/赤7BB、斜めスイカ+赤7BB、チェリー+RBを記録。実質確率の分母はゲーム数で、小役成立回数で割りません。
RB・合算と試行数
特定ボーナス2回やボーナス50回だけで結論を固定せず、ゲーム数と各成立回数を合わせます。低頻度の役や短い区間の偏りだけで断定しません。

主な設定差を比較

判別要素設定1設定6
平行スイカ+ギルBB1/81921/3120.8
チェリー+RB1/5461.31/2184.5
ボーナス合算確率1/179.61/159.8
RB確率1/448.91/399.6

ツールは合算、ほかは別記録

実装済みツールの計算対象はボーナス合算確率のみです。特定ボーナス・BB・RB・BGM・AT中の記録は別に照合。実質確率はボーナス消化を除いたゲーム数で計算します。

全設定の数値と集計条件

設定別の初当り・出玉率

判別要素 設定1 設定2 設定5 設定6
平行スイカ+ギルBB 1/8192 1/5957.8 1/4369.1 1/3120.8
チェリー+RB 1/5461.3 1/4096 1/2978.9 1/2184.5
ボーナス合算確率 1/179.6 1/174.8 1/168 1/159.8
RB確率 1/448.9 1/436.9 1/420.1 1/399.6
平行スイカ+赤7BB 1/8192 1/6553.6 1/4681.1 1/3449.3
斜めスイカ+赤7BB 1/16384 1/13107.2 1/10922.7 1/9362.3
BB確率 1/299.3 1/291.3 1/280.1 1/266.4
出玉率(通常〜完全攻略) 99.0〜101.7% 100.3〜103.1% 102.3〜105.2% 104.9〜107.9%

設定は1・2・5・6の4段階。BB単体ではなく、RB・合算と特定ボーナスを合わせて比較します。

特定ボーナスを数える基準

4フラグを分ける
平行スイカ+ギルBBは約2.6倍、チェリー+RBは約2.5倍、平行スイカ+赤7BBは約2.4倍、斜めスイカ+赤7BBは約1.7倍の差。4種合算は約1/2048〜1/851です。
実質確率と期待度は別
実質確率は観測したゲーム数で計算。同時当選期待度は小役成立回数で計算します。チェリー自体は1/64、斜めスイカは1/819.2で、小役確率には設定差がありません。

AT中は抽選を受けた条件を分ける

DCの宝箱
敵・鍵マス以外でのスイカ・チェリーからの獲得率は6.3%〜12.5%。チャンスマスでの獲得を混ぜず、対象役の成立回数も記録します。
REGによる内部pt
AT中扱いのREG終了時の1pt獲得率は19.9%〜33.2%。チャンスタイム中やEX-DC当選REGも対象ですが、蓄積ptは画面で確かめられません。

記録量の目安と判断の限界

特定ボーナス
元資料の記録目安は特定ボーナス2回、チェリー+RB3回、斜めスイカ+赤7BB1回。どの回数も設定や判別精度を保証する境界ではありません。
通常のボーナス
ボーナス50回・RB25回・BB30回は記録量の目安。BBだけでなくRB・合算を重ね、短い試行で断定しません。
小役・AT中・BGM
スイカ200回、DCの対象レア役30回、AT中RB20回も同じく目安。通常REGのBGMは毎回確認し、不明な曲は推測で記録しません。

確率と示唆を重ねて続行を考える

根拠がそろう場合
特定ボーナスを複数確認し、RB1/420.1以上などの実績に十分な試行数があり、通常REGの示唆とも整合すれば続行を検討します。
材料が弱い場合
記録しても合算1/179.6・RB1/448.9付近でほかの根拠が弱いなら、残る区間を消化して終了を検討。残り時間が短ければサンプル集めを優先しません。

当選後の消化時間も見込む

閉店までの残り時間を先に確認。今の状態から当選後の消化まで見込めない場合は、新たに打ち始めない判断を優先します。

最初に確認

残り時間
店の遊技終了時刻と、当選した区間を消化する時間。
現在の状態
ボーナス、DC・DJ・DG、通常REG後の20Gチャンスタイム。残る消化区間とゲーム数を確認します。

打ち始めるか

見送る
当選後まで消化する時間が見込めない。深いハマリや出玉を取り戻したい気持ちだけが理由。
検討できる
現在の状態・狙う根拠が分かり、当選後の消化時間も確保できる。

取り切れないリスク

AT純増は約0.2枚/Gで、出玉の中心はボーナスです。残りG数が多ければ消化に時間がかかるため、当選や上乗せで伸びる時間も考えます。

すでに当選・継続中なら

成立・消化中なら残っている区間を優先。店の終了時刻を確認し、記録目安の回数に届かせるための追加遊技はしません。

基本スペック

スペックと特徴

設定ボーナス合算確率出玉率
設定11/179.699.0〜101.7%
設定21/174.8100.3〜103.1%
設定51/168102.3〜105.2%
設定61/159.8104.9〜107.9%

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種概要

名作ゲーム『ドルアーガの塔』を題材にしたファミスロで、スマスロとメダル機が同時リリースされた機種のスマスロ版です。スペックはボーナス+ATタイプで、A+ATでは最高峰となるBB250枚以上を実現しています。通常ゲームは毎ゲームでボーナスを抽選し、当選すればAT「ドルアーガチャレンジ(DC)」またはチャンスタイムへ突入します。初当りがBIGならその時点でAT濃厚、REGならチャンスタイム(20G)でボーナスを引ければAT突入濃厚です。ATはDCとDGの2パート構成で、DC中にDGのゲーム数を上乗せしていきます。本機最大の特徴は技術介入要素の多さで、BIG最終ゲームの昇格チャレンジ、RB中の枚数調整、DC中の2連ギル狙いを実践することで出玉率が大きく変わります。完全攻略時は設定1でも101.7%、設定6なら107.9%に達します。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

機種情報

機種名 スマスロ ドルアーガの塔
メーカー ミズホ
仕様 ボーナス+AT/スマスロ(スマートパチスロ)/天井非搭載
導入日 2025年9月8日
導入台数 約3,000台
純増 AT:約0.2枚/G/BB:平均252枚/RB:最大55枚
回転数/50枚 34.8G/50枚
通常時の主な当選契機 通常ゲームは毎ゲームでボーナスを抽選。当選のメイン契機はリーチ目役
上位状態 ドルアーガBIG後は平均約130G上乗せの「エクストラドルアーガチャレンジ(EX-DC)」へ突入

ここがポイント

  • 設定差の主役は4種類の特定ボーナス
  • 特定ボーナス合算は設定1で約1/2048・設定6で約1/851
  • 完全攻略なら設定1でも出玉率101.7%
  • 通常時RB中のBGMで設定2以上濃厚が判明
  • AT純増約0.2枚/Gで出玉の主役はボーナス

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この台の言葉ひとことで言うとくわしく見る
通常REGのBGM通常時のREGで流れる曲。「イシターの復活」メインテーマは設定2以上濃厚で、通常のイシターのテーマとは別です。曲の違い
設定示唆演出から設定範囲や期待度を知る材料。通常REGの曲を確認し、特定ボーナスやRB・合算の実績と合わせます。示唆の読み方

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:ミズホ公式チャンネル

よくある質問

Q.天井は搭載されていますか?
A非搭載です。ボーナス・ATとREG後チャンスタイム20Gを消化してから終了を判断します。天井はありません。未確認のリセット恩恵を狙う根拠にせず、設定の材料を集めます。
Q.設定判別で最初に見るべきものは何ですか?
A特定ボーナスの実質確率です。平行スイカ+ギルBBは設定1の1/8192から設定6の1/3120.8まで約2.6倍、チェリー+RBは1/5461.3から1/2184.5まで約2.5倍の差があります。4種類を合算すると設定1で約1/2048、設定6で約1/851とかなり大きな差になります。
Q.技術介入はどこで発生しますか?
A3か所あります。BIG最終ゲームの昇格チャレンジ(逆押しで中段にBAR・赤7・赤7をビタ押し)、RB中の枚数調整(左リール上・中段にBAR目押し)、DC中の逆押しナビ(左リール枠内に2連ギル狙い)です。完全攻略時は設定1でも出玉率が101.7%に達するため、必ず実践してください。
Q.ドルアーガBIGはどうすれば当選しますか?
A. T中の内部ポイントを累計4pt以上貯めた状態でBBに当選すると突入します。ポイントはBB(通常時の初当りを含む)で1pt、AT中のRB当選時は抽選で1pt獲得します。つまりAT中のボーナス5連以上で突入のチャンスがあるということです。RB時のポイント獲得率は設定1で19.9%、設定6で33.2%と高設定ほど優遇されています。
Q通常時RB中のBGMは何を聞き分ければいいですか?
A通常時に当選したRB中に流れるBGMは2種類です。『ドルアーガの塔』イシターのテーマがデフォルトで、『イシターの復活』のメインテーマが流れれば設定2以上濃厚となります。本機で唯一の明確な設定示唆なので、どちらのゲームも未プレイの場合は事前にBGMを聞いておくとよいでしょう。
Q.DJの宝箱では何ゲーム上乗せできますか?
A.宝箱1個につき最低でも20G以上を獲得できます。出現するアイテムによって平均上乗せが変わり、ポーション系が22.0G、ジェットブーツが24.7G、キャンドル系が67.3G、マトック系が73.6G、ソード系が90.1G、ブルークリスタルロッドが125.6Gです。マトックとソードは+40G以上、ロッドなら+100G以上が確定します。

機種について

スマスロ ドルアーガの塔の位置づけ

本機は名作ゲーム『ドルアーガの塔』を題材にしたファミスロで、スマスロとメダル機が同時リリースされた機種のスマスロ版にあたります。スペックはボーナス+ATタイプで、A+ATでは最高峰となるBB250枚以上を実現しました。ATは「ドルアーガチャレンジ(DC)」と「ドルアーガゲーム(DG)」の2パート構成で、DC中にマップを進行しながらDGのゲーム数を上乗せしていきます。獲得した宝箱は「ドルアーガジャッジ(DJ)」でゲーム数に変換され、ドルアーガBIG後の「EX-DC」なら毎ゲーム上乗せ以上を獲得できます。

立ち回りの観点では、天井が非搭載のため設定推測と技術介入が軸になります。設定判別で注目すべきは4種類の特定ボーナスで、合算すると設定1で約1/2048、設定6で約1/851とかなり大きな差になります。日常的にカウントできる要素としてはRB確率とボーナス合算が主軸で、BB確率は差が小さい点に注意してください。また通常時RB中のBGMは『イシターの復活』メインテーマで設定2以上濃厚という明確な示唆になります。さらに本機は技術介入の重要度が非常に高く、完全攻略なら設定1でも出玉率101.7%、設定6なら107.9%に達します。BIG最終ゲームの昇格チャレンジ・RB中の枚数調整・DC中の2連ギル狙いは必ず実践しましょう。

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