
- AT間天井
- 1200G
- 通常AT純増
- 約3.6枚/G
- 機械割
- 97.6〜114.9%
左BAR狙い、CZ勝利でATへ
通常時はG数・レア役・バレットカウンターからCZを目指します。ATは残り差枚で管理。終了後の引き戻しや上位CZまで確認します。
通常時の操作
- 左リール
- 上段にBARを狙う。
- スイカ
- 中にスイカ狙い、右フリー。
- その他
- 中右フリー。ナビは指示通り。
打ち方とゲームの流れ
CZからATへの流れ
- 通常時
- G数・レア役・バレットカウンターでスコードロンバトルを抽選。CZは弾痕を貯め、ジャッジで勝利を目指します。
- 通常AT
- 初期150枚+α・純増約3.6枚/G。スナイパーチャンスで上乗せや特化ゾーンを抽選。
- 上位AT
- フルダイブは純増約7.2枚/G、上乗せは100枚以上。非ウルティマ状態の期待枚数は約3000枚で、保証ではありません。
- 終了後
- 通常AT後は50Gの引き戻し、上位AT後はデス・ガンバトルの結果を確認。
打ち方の補足
左上段BAR狙い。上段スイカなら中にスイカを狙い、右フリー。従来の中右スイカ狙いでも構いません。チェリー・下段BARなどは中右フリーで、詳しい停止形は打ち方へ。
天井は2つのカウント
実ゲーム数ではAT間1200G+α、CZ間499G+α。変更後のCZ実G天井は256G+αです。加算で進む液晶Gは別で、短縮や終了条件は空き台から・当選後へ。
設定の詳細は別に確認
終了画面・ミニキャラ・初当り・確定CZ・失敗時アイテムを照合。高設定期待の材料と、当選中の区間を消化する判断は分けます。各設定値と確定系の区別は設定へ。
変更後の短縮はCZが対象
設定変更後はCZ実ゲーム数の天井が256G+αに短縮し、GGOモードも優遇。液晶0Gだけで変更を断定せず、店の傾向と履歴を確認します。
適用前に確認
- 短縮先
- AT天井ではなくCZまで。
- 表示
- 実Gと液晶Gを分けて見る。
- 変更根拠
- 確実な外見判別は未判明。
変更後の適用条件
変更後に変わること
| 項目 | 確認する内容 |
|---|---|
| CZ天井 | 実ゲーム数256G+α |
| GGOモード | 死銃モードへの移行を優遇 |
| 液晶G | 0G開始でも変更の証拠にはしない |
外見だけで決めない
参照資料では確実なリセット判別手段は未判明。ホール傾向や前日履歴と照合します。短縮はCZ当選まででATを保証しません。変更不明なら短縮を前提に追わず、CZ実G・液晶Gと残り時間を確認します。
実Gと液晶Gを分けて確認
AT間・CZ間の実ゲーム数を確認。液晶Gは加算で進むため別に見ます。変更後などの短縮条件、アイテム、残り時間を合わせて判断します。
2種類の天井
| 対象 | 通常の上限 |
|---|---|
| AT実G | 1200G+α |
| CZ実G | 499G+α |
| CZ液晶G | 最大800G+α |
試算とカウントを確認
履歴から分けて記録
- AT間実G
- 最後のATからの実ゲーム数。
- CZ間実G
- 最後のCZからの実ゲーム数。
- 液晶G
- 加算ゾーンで進む表示。実Gとは別。
暫定試算の1000円超
| 交換条件 | AT間の開始G |
|---|---|
| 等価 | 650G〜 |
| 5.6枚 | 750G〜 |
試算の前提
なな徹の設定1・31G/50枚・非前兆・AT後即ヤメの試算。天井1200G固定、AT獲得枚数一定で、CZ天井・モード・閉店欠損は含みません。実際のAT後50G確認とは終了条件も異なるため、収支保証には使いません。
CZ短縮の適用条件
設定変更後と、上位AT経由ではない初回デス・ガンバトル失敗後はCZ実G天井256G+α。上位ATを経由した失敗後は対象外です。短縮はCZ当選でありAT当選ではありません。
投資と終了判断
46枚貸し・31G/50枚で0Gから1200Gまで約42,000円という従来の概算は、平均投資や上限ではありません。前兆・モード・アイテム、フルダイブや絶剣の消化時間を確認。続行条件は当選後・やめどきへ。
AT後50Gと前兆を確認
引き戻し区間の終了を確認してから、モード示唆とCZ短縮の条件を照合。上位CZの成否や未消化の区間を残してやめないようにします。
終了時の順番
- 通常AT後
- 50Gの引き戻しを確認。
- 上位CZ後
- 初回か、上位AT経由かを区別。
- 通常時へ
- 前兆・モード・天井を照合。
終了時の判断条件
区間別の確認
- 通常AT後
- 引き戻し50Gを確認。モード示唆や前兆があれば結果まで。
- 上位AT後
- デス・ガンバトルの結果を確認。
- 初回上位CZ
- 失敗後は上位AT経由でない場合だけ、CZ実G天井256G+αの短縮を照合。
設定を理由に続けるなら
終了画面・ミニキャラの濃厚パターン、CZ・AT初当り、確定CZや失敗時アイテムを合わせます。設定5以上の示唆と濃厚は別。短期の初当りやアイテム獲得率だけで未消化区間を捨てません。
確認後に終了を検討
50Gの引き戻しと前兆を終え、モード・AT間・CZ間・短縮条件に追う根拠がなければ終了候補。上位ATや絶剣を取り切れない時間帯では、新しい追跡を始めません。
終了画面と集計条件を先に確認
濃厚パターンで設定範囲を絞り、CZ・AT初当りを別々に記録。確定CZは突入時の状態、アイテムはCZ失敗回数を基準に照合します。
数え方を揃える
- 確定CZ
- 突入時からTHE ENDのみ。
- アイテム
- CZ失敗回数と獲得回数。
- 確定系
- 画面名と出現区間を記録。
数値と示唆を区別
公表値を比較
| 設定 | CZ | AT | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 | 97.6% |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 | 98.8% |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 | 100.2% |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 | 105.3% |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 | 110.4% |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 | 114.9% |
単純な右肩上がりではない
CZ・ATは偶数設定が優遇される傾向で、設定6が特に軽い数値です。設定5は4より初当りが重いため、数値の良さだけで上の設定と決めません。現行ツールはAT初当りのみで、CZや示唆は別記録。
条件が異なる補助材料
| 材料 | 設定1 → 6 |
|---|---|
| 確定CZ | 1/20177.5 → 1/7077.2 |
| 失敗時アイテム | 20.3% → 30.1% |
| 曠野の決闘 | 1/128 → 1/64 |
分母と対象を限定する
確定CZは突入時からTHE ENDだけで、CZ中の昇格は除外。アイテムと曠野の決闘はCZ失敗回数を分母にします。曠野の決闘は設定1・6のみ公表の補助要素。確定CZが1回出ても高設定確定ではありません。
濃厚パターンと示唆を区別
- 終了画面
- ワイシャツ2以上・お風呂3以上・水着4以上・パジャマ6濃厚。幼少期は5以上示唆にとどまります。
- EDミニキャラ
- 詩乃4以上、シノン&キリト6濃厚。
- ロザリオ中
- ユイ4以上、アスナ&ユウキ6濃厚。
- トロフィー
- コパンダの色対応は従来機種からの予想。確定情報と分けて確認。
序盤から同じ基準で記録
CZ・AT・失敗回数・アイテムと画面を序盤から記録。中盤は初当りと補助材料を照合し、濃厚画面の設定下限を短期の数値で覆しません。画面名で判定し、幼少期を5以上濃厚とは扱いません。
引き戻し・上位CZまで見込む
残り差枚と店の終了時刻を確認。フルダイブ・絶剣・上位CZの継続まで消化できる見込みがなければ、新しく追いません。
判断を分ける
- 消化中
- 残り差枚・上乗せ・継続分。
- AT終了後
- 50Gの確認と次の追跡は別。
- 新しい追跡
- 短縮CZ天井でも時間を確認。
継続と残り時間を確認
現在の区間を先に確認
スコードロンバトル・通常AT・フルダイブ・デス・ガンバトル・絶剣のどこかを確認。残り差枚と上乗せ・ループ分を見込み、消化時間が足りなければ新しく打ち始めません。
確認と追跡を分ける
AT後50Gの引き戻しと前兆は確認。初回上位CZ失敗後の短縮は上位AT経由を除きますが、256G+αまで新しく追うかは残り時間から別に判断。設定示唆・良好なCZやAT・確定CZ・アイテムがあっても取り切りは保証されません。
根拠がなくなった場合
CZ・AT初当りや失敗時アイテムが弱くても、当選・継続中の区間は結果まで確認。通常時でモード・AT間・CZ間にも根拠がなければ終了を検討し、フルダイブや絶剣の取り切れずを避けます。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/386.2 | 97.6% |
| 設定2 | 1/364.3 | 98.8% |
| 設定3 | 1/368.1 | 100.2% |
| 設定4 | 1/326.8 | 105.3% |
| 設定5 | 1/340.6 | 110.4% |
| 設定6 | 1/269.6 | 114.9% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」を中心に構成されたシリーズ第2弾。通常時はバレットサークルシステムを活用し、シューティングチャージやCZからATを目指す。AT中はスナイパーチャンスを最大3回成功させ、上位CZ「デス・ガンバトル」と上位AT突入を狙う。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スロット ソードアート・オンラインⅡ |
|---|---|
| 型式名 | L/ソードアート・オンラインⅡ/PA1 |
| メーカー | パオン・ディーピー |
| 販売 | 大都技研 |
| 仕様 | スマスロ / ATタイプ |
| 導入日 | 2026年6月8日 |
| 純増 | 通常AT 約3.6枚/G / 上位AT 約7.2枚/G |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| 通常時の主な当選契機 | 規定ゲーム数・レア役・バレットカウンター |
| 上位状態 | バレットオブバレッツ フルダイブ |
| 設定 | 1・2・3・4・5・6 |
| 通常AT初期枚数 | 150枚+α |
| AT間天井 | 1200G |
| CZ間天井 | 499G+α |
ここがポイント
- 通常時は規定ゲーム数・レア役・バレットカウンターからCZ「スコードロンバトル」を目指す。
- 通常AT「バレットオブバレッツ」は純増約3.6枚/G・初期150枚+αの差枚数管理型。
- 上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」は純増約7.2枚/Gで、上乗せはすべて100枚以上。
- AT間天井は1200G、CZ間天井は499G+αで、設定変更後はCZ間256G+αへ短縮。
- 設定判別はCZ・AT初当り、確定CZ、CZ失敗時アイテム、AT終了画面、ミニキャラを総合。
この台の仕組みを確認
終了画面・ミニキャラ・AT中の抽選を区別します。
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:大都技研公式チャンネル
よくある質問
Q.AT間天井は何ゲームですか?
Q.CZ間天井は?
Q.通常ATの性能は?
Q.上位ATの純増は?
Q.パジャマ画面は何を示唆しますか?
Q.AT終了後はすぐやめてもいいですか?
機種について
スロット ソードアート・オンラインⅡの位置づけ
川原礫原作の「ソードアート・オンライン」シリーズを題材としたスマスロ第2弾。ガンゲイル・オンライン編を中心に、キリト・シノン・レン・デス・ガンの戦いを、バレットサークル、CZ、差枚数管理型AT、スナイパーチャンス、上位ATで再現している。
ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。
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