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SLOT MACHINE ANALYSIS

スロット ソードアート・オンラインⅡ 解析|天井・設定判別・打ち方

パオン・ディーピー

スロット解析 2026年6月8日導入 更新 2026年9月14日
スロット ソードアート・オンラインⅡ 解析|天井・設定判別・打ち方 筐体
スマスロ ATタイプ 差枚数管理型
AT間天井
1200G
通常AT純増
約3.6枚/G
機械割
97.6〜114.9%

今の状況から見る

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左BAR狙い、CZ勝利でATへ

通常時はG数・レア役・バレットカウンターからCZを目指します。ATは残り差枚で管理。終了後の引き戻しや上位CZまで確認します。

通常時の操作

左リール
上段にBARを狙う。
スイカ
中にスイカ狙い、右フリー。
その他
中右フリー。ナビは指示通り。
打ち方とゲームの流れ

CZからATへの流れ

通常時
G数・レア役・バレットカウンターでスコードロンバトルを抽選。CZは弾痕を貯め、ジャッジで勝利を目指します。
通常AT
初期150枚+α・純増約3.6枚/G。スナイパーチャンスで上乗せや特化ゾーンを抽選。
上位AT
フルダイブは純増約7.2枚/G、上乗せは100枚以上。非ウルティマ状態の期待枚数は約3000枚で、保証ではありません。
終了後
通常AT後は50Gの引き戻し、上位AT後はデス・ガンバトルの結果を確認。

打ち方の補足

左上段BAR狙い。上段スイカなら中にスイカを狙い、右フリー。従来の中右スイカ狙いでも構いません。チェリー・下段BARなどは中右フリーで、詳しい停止形は打ち方へ。

天井は2つのカウント

実ゲーム数ではAT間1200G+α、CZ間499G+α。変更後のCZ実G天井は256G+αです。加算で進む液晶Gは別で、短縮や終了条件は空き台から・当選後へ。

設定の詳細は別に確認

終了画面・ミニキャラ・初当り・確定CZ・失敗時アイテムを照合。高設定期待の材料と、当選中の区間を消化する判断は分けます。各設定値と確定系の区別は設定へ。

変更後の短縮はCZが対象

設定変更後はCZ実ゲーム数の天井が256G+αに短縮し、GGOモードも優遇。液晶0Gだけで変更を断定せず、店の傾向と履歴を確認します。

適用前に確認

短縮先
AT天井ではなくCZまで。
表示
実Gと液晶Gを分けて見る。
変更根拠
確実な外見判別は未判明。
変更後の適用条件

変更後に変わること

項目確認する内容
CZ天井実ゲーム数256G+α
GGOモード死銃モードへの移行を優遇
液晶G0G開始でも変更の証拠にはしない

外見だけで決めない

参照資料では確実なリセット判別手段は未判明。ホール傾向や前日履歴と照合します。短縮はCZ当選まででATを保証しません。変更不明なら短縮を前提に追わず、CZ実G・液晶Gと残り時間を確認します。

実Gと液晶Gを分けて確認

AT間・CZ間の実ゲーム数を確認。液晶Gは加算で進むため別に見ます。変更後などの短縮条件、アイテム、残り時間を合わせて判断します。

2種類の天井

対象通常の上限
AT実G1200G+α
CZ実G499G+α
CZ液晶G最大800G+α
試算とカウントを確認

履歴から分けて記録

AT間実G
最後のATからの実ゲーム数。
CZ間実G
最後のCZからの実ゲーム数。
液晶G
加算ゾーンで進む表示。実Gとは別。

暫定試算の1000円超

交換条件AT間の開始G
等価650G〜
5.6枚750G〜

試算の前提

なな徹の設定1・31G/50枚・非前兆・AT後即ヤメの試算。天井1200G固定、AT獲得枚数一定で、CZ天井・モード・閉店欠損は含みません。実際のAT後50G確認とは終了条件も異なるため、収支保証には使いません。

CZ短縮の適用条件

設定変更後と、上位AT経由ではない初回デス・ガンバトル失敗後はCZ実G天井256G+α。上位ATを経由した失敗後は対象外です。短縮はCZ当選でありAT当選ではありません。

投資と終了判断

46枚貸し・31G/50枚で0Gから1200Gまで約42,000円という従来の概算は、平均投資や上限ではありません。前兆・モード・アイテム、フルダイブや絶剣の消化時間を確認。続行条件は当選後・やめどきへ。

AT後50Gと前兆を確認

引き戻し区間の終了を確認してから、モード示唆とCZ短縮の条件を照合。上位CZの成否や未消化の区間を残してやめないようにします。

終了時の順番

通常AT後
50Gの引き戻しを確認。
上位CZ後
初回か、上位AT経由かを区別。
通常時へ
前兆・モード・天井を照合。
終了時の判断条件

区間別の確認

通常AT後
引き戻し50Gを確認。モード示唆や前兆があれば結果まで。
上位AT後
デス・ガンバトルの結果を確認。
初回上位CZ
失敗後は上位AT経由でない場合だけ、CZ実G天井256G+αの短縮を照合。

設定を理由に続けるなら

終了画面・ミニキャラの濃厚パターン、CZ・AT初当り、確定CZや失敗時アイテムを合わせます。設定5以上の示唆と濃厚は別。短期の初当りやアイテム獲得率だけで未消化区間を捨てません。

確認後に終了を検討

50Gの引き戻しと前兆を終え、モード・AT間・CZ間・短縮条件に追う根拠がなければ終了候補。上位ATや絶剣を取り切れない時間帯では、新しい追跡を始めません。

終了画面と集計条件を先に確認

濃厚パターンで設定範囲を絞り、CZ・AT初当りを別々に記録。確定CZは突入時の状態、アイテムはCZ失敗回数を基準に照合します。

数え方を揃える

確定CZ
突入時からTHE ENDのみ。
アイテム
CZ失敗回数と獲得回数。
確定系
画面名と出現区間を記録。
数値と示唆を区別

公表値を比較

設定CZAT機械割
11/238.41/386.297.6%
21/232.31/364.398.8%
31/232.71/368.1100.2%
41/218.91/326.8105.3%
51/225.21/340.6110.4%
61/191.71/269.6114.9%

単純な右肩上がりではない

CZ・ATは偶数設定が優遇される傾向で、設定6が特に軽い数値です。設定5は4より初当りが重いため、数値の良さだけで上の設定と決めません。現行ツールはAT初当りのみで、CZや示唆は別記録。

条件が異なる補助材料

材料設定1 → 6
確定CZ1/20177.5 → 1/7077.2
失敗時アイテム20.3% → 30.1%
曠野の決闘1/128 → 1/64

分母と対象を限定する

確定CZは突入時からTHE ENDだけで、CZ中の昇格は除外。アイテムと曠野の決闘はCZ失敗回数を分母にします。曠野の決闘は設定1・6のみ公表の補助要素。確定CZが1回出ても高設定確定ではありません。

濃厚パターンと示唆を区別

終了画面
ワイシャツ2以上・お風呂3以上・水着4以上・パジャマ6濃厚。幼少期は5以上示唆にとどまります。
EDミニキャラ
詩乃4以上、シノン&キリト6濃厚。
ロザリオ中
ユイ4以上、アスナ&ユウキ6濃厚。
トロフィー
コパンダの色対応は従来機種からの予想。確定情報と分けて確認。

序盤から同じ基準で記録

CZ・AT・失敗回数・アイテムと画面を序盤から記録。中盤は初当りと補助材料を照合し、濃厚画面の設定下限を短期の数値で覆しません。画面名で判定し、幼少期を5以上濃厚とは扱いません。

引き戻し・上位CZまで見込む

残り差枚と店の終了時刻を確認。フルダイブ・絶剣・上位CZの継続まで消化できる見込みがなければ、新しく追いません。

判断を分ける

消化中
残り差枚・上乗せ・継続分。
AT終了後
50Gの確認と次の追跡は別。
新しい追跡
短縮CZ天井でも時間を確認。
継続と残り時間を確認

現在の区間を先に確認

スコードロンバトル・通常AT・フルダイブ・デス・ガンバトル・絶剣のどこかを確認。残り差枚と上乗せ・ループ分を見込み、消化時間が足りなければ新しく打ち始めません。

確認と追跡を分ける

AT後50Gの引き戻しと前兆は確認。初回上位CZ失敗後の短縮は上位AT経由を除きますが、256G+αまで新しく追うかは残り時間から別に判断。設定示唆・良好なCZやAT・確定CZ・アイテムがあっても取り切りは保証されません。

根拠がなくなった場合

CZ・AT初当りや失敗時アイテムが弱くても、当選・継続中の区間は結果まで確認。通常時でモード・AT間・CZ間にも根拠がなければ終了を検討し、フルダイブや絶剣の取り切れずを避けます。

基本スペック

スペックと特徴

設定AT出玉率
設定11/386.297.6%
設定21/364.398.8%
設定31/368.1100.2%
設定41/326.8105.3%
設定51/340.6110.4%
設定61/269.6114.9%

主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。

機種概要

「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」を中心に構成されたシリーズ第2弾。通常時はバレットサークルシステムを活用し、シューティングチャージやCZからATを目指す。AT中はスナイパーチャンスを最大3回成功させ、上位CZ「デス・ガンバトル」と上位AT突入を狙う。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

機種情報

機種名 スロット ソードアート・オンラインⅡ
型式名 L/ソードアート・オンラインⅡ/PA1
メーカー パオン・ディーピー
販売 大都技研
仕様 スマスロ / ATタイプ
導入日 2026年6月8日
純増 通常AT 約3.6枚/G / 上位AT 約7.2枚/G
回転数/50枚 約31G
通常時の主な当選契機 規定ゲーム数・レア役・バレットカウンター
上位状態 バレットオブバレッツ フルダイブ
設定 1・2・3・4・5・6
通常AT初期枚数 150枚+α
AT間天井 1200G
CZ間天井 499G+α

ここがポイント

  • 通常時は規定ゲーム数・レア役・バレットカウンターからCZ「スコードロンバトル」を目指す。
  • 通常AT「バレットオブバレッツ」は純増約3.6枚/G・初期150枚+αの差枚数管理型。
  • 上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」は純増約7.2枚/Gで、上乗せはすべて100枚以上。
  • AT間天井は1200G、CZ間天井は499G+αで、設定変更後はCZ間256G+αへ短縮。
  • 設定判別はCZ・AT初当り、確定CZ、CZ失敗時アイテム、AT終了画面、ミニキャラを総合。

この台の仕組みを確認

終了画面・ミニキャラ・AT中の抽選を区別します。

項目意味
AT終了画面キリト&シノンは基本画面。濃厚パターンと、幼少期などの示唆を区別します。
ミニキャラEDとマザーズ・ロザリオ中で対応が異なります。出た区間とキャラ名を記録。
通常AT差枚数管理。初期150枚+αから、上乗せや継続を目指します。
スナイパーチャンスAT中の報酬獲得CZ。勝利で差枚数や特化ゾーン、デス・ガン撃破なら上位CZの権利を獲得。
初当りと出玉率CZ・AT初当りは偶数優遇の傾向。出玉率と初当りの軽さは別に比較します。

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:大都技研公式チャンネル

よくある質問

Q.AT間天井は何ゲームですか?
A.1200GでATに当選します。
Q.CZ間天井は?
A.通常499G+α、設定変更後は256G+αです。
Q.通常ATの性能は?
A.純増約3.6枚/G、初期150枚+αです。
Q.上位ATの純増は?
A.約7.2枚/Gです。
Q.パジャマ画面は何を示唆しますか?
A.設定6濃厚です。
Q.AT終了後はすぐやめてもいいですか?
A50Gの引き戻しゾーンとモード示唆を確認してから判断します。

機種について

スロット ソードアート・オンラインⅡの位置づけ

川原礫原作の「ソードアート・オンライン」シリーズを題材としたスマスロ第2弾。ガンゲイル・オンライン編を中心に、キリト・シノン・レン・デス・ガンの戦いを、バレットサークル、CZ、差枚数管理型AT、スナイパーチャンス、上位ATで再現している。

ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。

最新の新台情報

更新履歴

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