
- 天井
- 799G+α
- 純増
- 約5.0枚/G
- 出玉率
- 97.8〜114.7%
高確率で当て、伝説モードでつなぐ
初代の高確率と伝説モードを再構築した擬似ボーナスATです。チャンス目やポイントから高確率へ。成功でBIG・REGに当選し、終了後は高確率を呼ぶ伝説モードに期待します。
最初に覚えること
- 操作
- 左上段付近にBARを狙います。スイカ停止時は中にスイカ、右は適当打ち。押し順などの指示があるときは従います。
- 高確率
- レア小役確率が実際に変わる区間です。通常時の小役カウントとは分けます。
通常時から終了確認まで
- 高確率へ
通常時は1Gごとに1pt加算。チャンス目の抽選と、規定ポイントからオタカラ導を経て高確率へ。
- ボーナスを消化
高確率でチャンス目を引いて当選。ボーナス中はBET高確率やアヌビス昇格にも期待します。
- 終了後の状態を見る
神秘ステージやランプなどを確認。伝説モードなら次の高確率へつながります。
基本性能と停止後の操作
基本性能を短く確認
- 高確率
- 最大11G、チャンス目合算1/15.5。ボーナス期待度約60%。
- BIG・REG
- BIG約200枚または約300枚、REG約70枚。純増約5.0枚/G。
- 上位
- 伝説STロングはクレア高確率成功後のBB即連。約80%ループ、期待枚数約3000枚。
BAR狙いの停止後
左下段チェリー・BAR下段なら中右は適当打ち。左上段スイカなら中にスイカを狙い、右は適当打ちです。図柄や押す順番の詳細は打ち方ページへ。 高確率の開始待機は指示が出るまで左から。「逆押しピラミッドを狙え」が出たら図柄を狙って開始します。
当選後とやめる前
高確率は内部リアルボーナス中の自力抽選区間。ボーナス終了後の伝説や連チャン条件は「当選後・やめどき」、天井は「空き台から」、詳しい判別は「設定」に整理しています。
変更時は天井短縮。通路は共通
通常時の開始は変更・据え置きとも通路ステージです。早い当選や朝の表示だけで変更とは決めず、店の根拠と履歴を照合します。
朝に変わる部分
| 対象 | 設定変更 | 据え置き |
|---|---|---|
| 天井 | 499G+α | 前日から継続 |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| pt・伝説 | リセット | 引き継ぐ |
| 開始表示 | 通路 | 通路 |
変更の有無を確かめて適用
据え置きならゲーム数・ポイント・伝説モードを引き継ぎます。店の根拠や履歴で変更の有無が分からない場合は、前日状態を仮定しません。
変更示唆と履歴の照合
変更の根拠を集める
- 変更示唆
- BIG終了画面のベカン子との遭遇、REGカードのベロベロ大魔神。初代モードはREG終了時PUSHで対応ボイスを確認します。
- 履歴
- 前日の最終Gと前回ボーナスを確認。高確率中の表示ずれを補正し、499G以内の当選だけで変更を確定しません。
天井と内部状態の引き継ぎ
据え置きでは天井ゲーム数・ポイント・伝説モードを引き継ぎ、設定変更ではリセットします。通常時の通路ステージはどちらでも出るため、表示だけで変更を判別しません。開始表示は実戦上の情報です。
前回BIG・REG・変更の別を確認
通常天井は799G+α、REG後は649G+α、変更後は499G+αです。高確率中の2枚掛けで表示がずれるため、実際の消化G数と履歴を確認します。
打ち始めの目安
| 前回・条件 | 等価 | 5.6枚 |
|---|---|---|
| BIG後 | 450G〜 | 500G〜 |
| REG後 | 350G〜 | 400G〜 |
| 設定変更後 | 250G〜 | 300G〜 |
目安の前提
なな徹の設定1試算で期待値1000円超となる目安です。閉店欠損を考慮せず、コイン持ち等を固定した計算なので利益や必要投資を保証しません。
ゲーム数以外に見るもの
- 前任者
- ボーナス直後か、伝説示唆・前兆・連チャン回数が残るか。終了条件は「当選後・やめどき」で確認します。
- 履歴
- 据え置きの根拠、前日最終G、前回種別。変更・REG後が不明なら短縮を仮定せず、通常天井を基準にします。
表示ずれ・ポイント・投資
データカウンターが少なく見える場合
高確率は2枚掛けです。3枚掛けで1回転と数える機器では3回転が2G表示になる場合があります。液晶・前回種別と合わせ、据え置きが確認できた場合だけ前日最終Gを加えます。
内部ポイントとスルー回数
規定ポイントは最大300ptで、現在値を正確には読めません。オタカラ導の失敗回数だけで独立した天井と判断しないでください。前兆や状態が変われば終了条件を再確認します。
投資の概算と時間
580Gから799Gまでは219G。50枚約32G・20円貸しの単純換算は約7千円ですが、+α・小役の偏りや途中の消化で変わります。上限として扱わず、閉店90分という従来目安も取り切りの保証にしません。
伝説モードと残る条件を見て判断
ボーナス後は神秘ステージとランプを確認。通常表示だけで伝説否定とは限らず、前兆・ポイント・連チャン回数まで照合します。
先に確認する例外
- REG後
- 階段ステージなら伝説濃厚。ただしBET高確率経由は除きます。
- 上位終了
- STロング高確率に失敗しても伝説モードへ。通常の高確率失敗と同じ扱いでやめません。
- 示唆あり
- クレアランプ点滅・満月・砂金、通常ステージでの見守りクレアなどがあれば続行を優先します。
根拠が残らない場合
通常の高確率失敗後も前兆と状態を確認。伝説・ポイント・天井や設定にも根拠が残らなければ終了を検討します。
連チャンとポイントの判断
100Gまで必ず見る?
高確率を含む100G以内の当選で連チャンを引き継ぎます。10連目は伝説ロング、20連目はクレア高確率が濃厚。近い回数なら100G確認を検討し、回数も根拠もない台を一律に追いません。データカウンターとのずれに注意します。
REG後のポイントを追う?
REG後は次のオタカラ導までの規定ポイントが優遇されます。ボーナス後2回目までは高確率期待度もアップ。これは未消化のボーナスそのものとは別で、示唆・距離・時間から追加の確認を判断します。
設定の根拠だけが残る?
トロフィー・枚数・時刻は判別材料として記録。チェリーやハズレは母数をそろえ、十分な通常Gで低設定域なら終了も検討。短い履歴や偶奇の偏りだけで高設定を決めません。詳しい数値は「設定」へ。
次回の高確率・BIG示唆がある?
BIG終了画面のVR秘宝伝は次回オタカラ導で高確率濃厚。夕日のアイキャッチは次回ボーナスがBIG濃厚です。現在の示唆を記録し、距離・投資・時間を合わせて続行を検討します。
強い示唆で絞り、3つの数値を比較
コパンダトロフィー・枚数や時刻・REGキャラを先に照合。初当りは偶数優遇で単調に軽くならず、通常時チェリーとボーナス中ハズレも母数を分けて比較します。
範囲を絞る表示の例
- トロフィー
- 金は4以上、イナズマは5以上、虹は6。
- 枚数
- 246OVERは偶数、456OVERは4以上、666OVERは6。
- 時刻
- 秘宝ニュース2:46は偶数、4:56は4以上。
- クレア
- 浴衣は4以上、小悪魔は5以上、サンタは6。
現行ツールは初当りのみ
通常G数とボーナス初当り回数を入力。チェリー・ハズレや示唆は別に記録し、以下の表と比較してください。
公表値と示唆の見分け方
設定別の公表値
チェリーは通常時、ハズレはBIG・REG中の数値です。
| 設定 | 初当り | チェリー | ハズレ | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/292.5 | 1/54.7 | 1/40.1 | 97.8% |
| 2 | 1/271.4 | 1/52.9 | 1/37.8 | 99.0% |
| 3 | 1/283.6 | 1/51.1 | 1/35.5 | 101.5% |
| 4 | 1/257.5 | 1/49.5 | 1/33.4 | 105.1% |
| 5 | 1/264 | 1/48 | 1/31.6 | 110.1% |
| 6 | 1/246 | 1/46.5 | 1/29.9 | 114.7% |
母数をそろえる
- 初当り・チェリー
- 通常G数を母数にします。チェリーは高確率中とチェリーチャンス目を除外。
- ハズレ
- BIG・REGの消化G数を母数にします。通常G数では割りません。
サンプル目安は確定基準ではない
従来の編集目安は初当り5000G、通常チェリー8000G、ボーナスハズレ1000G、伝説など対象100回以上です。到達しても設定は確定せず、状態を識別できない試行は混ぜません。
REGキャラを具体的に照合
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| ファラオ仮面1号/2号 | 高設定期待度・弱/強 |
| ベカン子・白/赤/黄 | 設定2/3/4否定 |
| 巫女/浴衣クレア | 設定2以上/4以上 |
| 小悪魔/サンタクレア | 設定5以上/6 |
偶奇と低頻度演出は補助に
非伝説中のチャンス目当選や伝説移行は偶数優遇。140OVER・1時40分は高設定示唆で設定5に出やすく、クレア高確率も設定5が特徴的です。低頻度の1回だけで断定せず、金以上のトロフィーなど強い条件を優先します。
連鎖が続いても消化できる時間を確保
ボーナス後の伝説モードや上位の連鎖まで見込みます。残り時間が足りなければ、新しく座ることや任意の100G確認を見送ります。
閉店前の確認順
- 進行中
- 高確率・ボーナス・前兆の結果と店の遊技終了時刻を確認。終了後に伝説が残る場合もあります。
- 通常へ
- 強い設定示唆や深いハマリがあっても、当選後まで消化する時間が必要です。
90分は取り切れる保証ではない
従来の注意目安であり、残り時間が90分あれば安全という意味ではありません。追加サンプルや負けの取り戻しを優先しません。
現在状態と消化時間
状態と設定の材料を分ける
神秘ステージ・クレアランプ・前兆など現在の状態を先に確認。金・イナズマ・虹や確率が良くても時間は増えません。通常G数が少ない、ハズレの母数が不明、伝説の偶奇だけ、といった弱い材料を追う理由にしないでください。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | ボーナス初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/292.5 | 97.8% |
| 設定2 | 1/271.4 | 99.0% |
| 設定3 | 1/283.6 | 101.5% |
| 設定4 | 1/257.5 | 105.1% |
| 設定5 | 1/264 | 110.1% |
| 設定6 | 1/246 | 114.7% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
初代『秘宝伝』の高確率と伝説モードを軸にしたスマスロ。通常時はチャンス目や内部ポイントから高確率へ進み、成功後の擬似ボーナスと伝説モードを連鎖させて出玉を伸ばす。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロ 秘宝伝 |
|---|---|
| メーカー | パオン・ディーピー(大都技研) |
| 仕様 | スマスロ・擬似ボーナスAT機 |
| 導入日 | 2025年12月22日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32G/50枚 |
| 通常時の主な当選契機 | チャンス目・規定ポイントから高確率を経由 |
| 上位状態 | 伝説STロング |
ここがポイント
- 初代の高確率と伝説モードを再構築した擬似ボーナスAT
- 高確率は最大11G、チャンス目合算1/15.5で期待度約60%
- 伝説STロングはBB約80%ループ・期待枚数約3000枚
- 通常799G、REG後649G、設定変更後499Gの天井
- 初当り・通常時チェリー・ボーナス中ハズレの複合判別
示唆の種類から調べる
設定の範囲と伝説モードの示唆を分けて確認します。
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:大都技研公式「『スマスロ 秘宝伝』ティザーPV」
よくある質問
Q.天井は何ゲームですか?
Q.高確率中のチャンス目確率は?
Q.ボーナス後はすぐやめてもよいですか?
Q.設定判別で最初に見る数値は?
Q.通常時チェリーの注意点は?
Q.伝説STロングの性能は?
Q.設定5の特徴は?
機種について
スマスロ 秘宝伝の位置づけ
初代『秘宝伝』の自力高確率と伝説モードをスマスロで再構築した擬似ボーナスAT機。高確率中はリアルボーナスを利用して毎ゲーム抽選する。
通常時のポイント前兆、REG・BIG、アヌビスボーナス、クレア高確率、伝説STロングが段階的につながる構成。設定ごとに初当りと連鎖性能の特徴が異なる。
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