
- 天井
- 900pt+α
- 純増
- 約2.5 / 5.0枚
- 出玉率
- 97.9〜114.9%
ポイントからボーナス・ATへ
通常時は鉄拳ポイント・CZ・レア役からボーナスを目指します。青7はAT当選を確認し、赤7はAT濃厚。鉄拳RUSHでは上乗せと拳奪バトルを狙います。
通常時の操作
- 左リール
- 上段付近にBARを狙う。
- スイカ停止
- 中にスイカ狙い、右フリー。
- その他
- 中右フリー。ナビを優先。
操作と当選の流れ
当選から出玉を伸ばす流れ
- 通常時
- 毎ゲーム鉄拳ポイントを貯め、規定pt・CZ・レア役からボーナスへ。ポイントは実回転数とは別です。
- 初当りボーナス
- 青7はAT抽選を確認。終了後の前兆で告知される場合もあります。赤7はAT濃厚で、ボーナスの色とAT当否を記録します。
- 鉄拳RUSH
- 初期50G+α・約2.5枚/G。上乗せに加え、2Gの拳奪バトルに勝つとEXTRAラウンドからボーナスへ。拳球で上乗せ性能が変わります。
通常時の打ち方
左上段付近にBAR。チェリー・下段BAR停止は中右フリー。上段スイカ停止は中にスイカ狙い、右フリーです。押し順や狙えのナビを優先します。
上位ATの継続
デビルRUSHは約5.0枚/Gのセット型。覚醒中の敗北後も非覚醒へ進み、そこで勝つと覚醒に復帰します。期待枚数約3500枚以上は初当りボーナスから上位終了までの合算で、追加獲得や保証ではありません。
やめる前に確認すること
ポイントの色変化や連続演出は結果まで。AT後の引き戻し、CZモードを示すBAR・仁・平八ステージは当選後・やめどきで条件を確認できます。
設定と天井の詳しい条件
ポイント天井は最大900pt+α、変更後500pt+α。設定は終了画面・直撃・初当り・引き戻しを分けて記録し、設定ページで照合します。
ポイントとスルー天井が短縮
変更後は最大500pt+αでボーナス。青7でAT非当選が2回続くと、次のボーナスが赤7濃厚です。表示0ptだけでは変更判別できません。
変更後に見るもの
| 対象 | 条件 |
|---|---|
| ポイント | 設定変更モードへ |
| 青7BIG | AT非当選回数を数える |
| CZモード | A~Eを再抽選 |
短縮条件と判別
短縮される2つの天井
| 対象 | 変更後の条件 |
|---|---|
| ボーナス | 最大500pt+αで当選 |
| AT | 青7でAT非当選2連続後、次のボーナスが赤7濃厚 |
| 通常モード | 専用の設定変更モード |
| CZモード | A~Eのいずれかを再抽選 |
表示0ptでは判別しない
朝一のポイント表示は0ptでも、電源OFF・ONだけなら内部を引き継ぎます。前日履歴と当日の当選を確認し、短縮条件を根拠なく当てはめません。
短縮しても当選までは必要
2回ATに入らなかった時点で即ATではなく、次のボーナスで発動します。通常は3連続が条件。朝一の狙い目は実G数・ポイント・投資と残り時間を合わせて判断します。
ポイントとAT非当選回数を見る
液晶の鉄拳ポイントと、青7BIGでATに入らなかった回数を確認。実回転数とは分けます。前日履歴が不明なら、変更後の短縮を前提にしません。
通常と変更後の天井
| 対象 | 通常 | 変更後 |
|---|---|---|
| ポイント | 900pt+α | 500pt+α |
| AT非当選 | 3連続後 | 2連続後 |
ポイント・回数・狙い目
ポイントと回数の上限
| 状態 | ポイント天井 | AT非当選回数 |
|---|---|---|
| 通常 | 最大900pt+α | 青7BIG3連続後 |
| 設定変更後 | 最大500pt+α | 青7BIG2連続後 |
| デビル系終了後 | 通常モード次第 | 青7BIG2連続後 |
数えるのはAT非当選だけ
青7BIGからATへ入らなかった回数を数えます。条件達成後の次回ボーナスが赤7・AT濃厚で、回数だけで即発動しません。デビルロード・デビルRUSH終了後も回数は短縮されます。
実G数の掲載目安
| 状態 | 等価 | 5.6枚 |
|---|---|---|
| 通常・プラス域 | 300G | 400G |
| 通常・狙い目 | 450G | 500G |
| 変更後・プラス域 | 150G | 200G |
| 変更後・狙い目 | 200G | 250G |
試算の条件を確認
設定1・非前兆中・31G/50枚・純増2.7枚/G固定、コンティニューゾーン終了後やめの計算です。天井を通常750G・短縮420Gとし、モード・AT回数天井・閉店欠損は未考慮。実約747Gという換算値も最大投資や所要時間を保証しません。
ポイントのゾーン
| ポイント | 主な対象 |
|---|---|
| 100pt+α | 天国・デビル・変更後 |
| 300pt+α | 通常A・B・C・変更後 |
| 500pt+α | 通常Bはチャンス、変更後は天井 |
| 700pt+α | 通常Bの天井 |
現在の状態を合わせる
液晶の鉄拳ポイント・青7のAT非当選回数・前日履歴を確認。1スルーだけで無条件に追わず、前兆とCZモード示唆も合わせます。AT後は99pt+αの引き戻し確認と、新たな天井狙いを分けます。
AT後は99pt+αまで確認
コンティニューゾーン終了後や上位AT後は、99pt+αの引き戻しを確認。青7BIG後も前兆結果を見ます。強いCZ・モード示唆が残れば別に判断します。
終了経路を分ける
- 青7BIG後
- 通常へ戻っても前兆を確認。
- AT後
- 引き戻しと天国確認を区別。
- その他
- ポイントとCZモード示唆。
終了経路ごとの判断
終了した区間ごとの確認
- 青7BIG後
- AT当選が通常へ戻ってから告知される場合があります。鉄拳ゾーンや連続演出は結果まで確認し、即やめしません。
- 通常AT後
- 3Gのコンティニューゾーンを確認。その成功と分けて、99pt+αの引き戻しまで確認します。赤いUIは100ptまでの表示で、当選確定ではありません。
- 上位AT後
- 99pt+αの引き戻しを確認。否定後、余裕があれば天国の100pt帯の前兆も確認します。未消化の区間と、新たな追跡を分けます。
強いCZモード示唆が残る場合
BAR・仁・平八は上位CZモードを示唆。CZモードはCZ当選まで転落せず、特にモードE濃厚ならCZ非経由のボーナス・AT後もCZまでの続行を検討します。すべてのステージを同じ強さに扱いません。
ポイントと前兆を見る
鉄拳ポイントの色変化や連続演出を確認し、結果を見るまでは切り上げません。ボーナス・ATの回数天井が近い場合も、当選後の時間と必要投資を別に見込みます。
設定を理由に続けるなら
終了画面は出現区間を照合。トロフィーの設定範囲は従来機種からの予想です。直撃や初当り、コンティニューゾーンを除いた引き戻しを通常G数・機会数と比較します。
根拠が残らない場合
前兆・引き戻しを終え、天井から遠く強い示唆もなければ終了候補。初当りが設定1~2付近、直撃なし、周囲の状況が弱いだけで設定を断定せず、予算と残り時間で判断します。
出現区間を確認して示唆を照合
鉄拳チャンス経由のAT中BIG終了画面を優先。通常G数とAT初当りをツールへ入力し、直撃・引き戻しは区間を分けて記録します。
記録を分ける
- 終了画面
- 同じ絵でも出現区間を確認。
- 初当り
- 連チャン分と区別して集計。
- 引き戻し
- コンティニュー成功は除く。
場面を分けて集計
まず出現区間と種類を照合
- AT中BIG終了画面
- 鉄拳チャンス経由の一八・平八・一美は4以上濃厚。同じ赤背景でも、鉄拳チャンスに入る前など別の出現区間とは区別します。
- ケロットトロフィー
- 銅2以上・銀3以上・金4以上・ケロット柄5以上・虹6は従来機種からの予想として掲載。未出現を低設定の根拠にしません。
初当りと出玉率
| 設定 | ボーナス | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/264.7 | 1/497 | 97.9% |
| 2 | 1/261.5 | 1/484.1 | 98.9% |
| 3 | 1/255.3 | 1/456.8 | 100.5% |
| 4 | 1/227.6 | 1/397.6 | 105.2% |
| 5 | 1/220.3 | 1/366.4 | 110.3% |
| 6 | 1/218.5 | 1/358.5 | 114.9% |
ツールはAT初当りのみ
入力するのは通常G数とAT初当り回数です。ボーナス初当りは別に記録して本文表で比較。連チャン中の当選を加えず、直撃も初当りと二重に評価しません。
直撃の設定差
| 対象 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| AT直撃 | 1/12580.4 | 1/3565.2 |
| ボーナス直撃 | 約1/1915.3 | 約1/899.8 |
直撃の数え方
AT直撃は全役で抽選。ボーナス直撃は設定1~3が約1/1915.3、4~6が約1/899.8です。レア役成立時の当選率と通常G数あたりの率を区別し、少数回で断定しません。
引き戻しは対象区間を限定
10.2%~17.2%は引き戻しモード移行率で、コンティニューゾーン内の成功は含みません。その失敗後や上位AT後の機会を記録し、99pt+αまでの復帰を確認します。
CZと周囲の状況は補助
CZ回数とBAR・仁・平八などのステージも記録。CZモードはA~Eで、CZ失敗後の振り分けに設定差があります。ホールの配分は補助にとどめ、初当り1回や短い偏りから高低を決めません。
上乗せと上位継続まで見込む
鉄拳RUSHは50G+αから上乗せで伸びます。上位もセットが続くため、当選後までの時間を確認。天井や強い示唆があっても、時間不足なら追いません。
残りを確認
- 現在地
- ボーナス・AT・上乗せ区間。
- 残ったもの
- G数・セット・継続ストック。
- 終了後
- 引き戻しの確認時間も含める。
上乗せと継続を見込む
残りG数だけで決めない
鉄拳RUSHは50G+α・約2.5枚/Gから上乗せで伸びます。ボーナス・拳奪バトル・EXTRAラウンドと継続ストックを確認し、上位デビルRUSHの約5.0枚/Gでもセットが続くことを見込みます。
終了後の確認時間も含める
青7BIG後の前兆、コンティニューゾーン、99pt+αの引き戻しを分けて確認。ポイントの色変化や連続演出は結果まで見ます。赤いUIだけで引き戻し当選とは判断しません。
強い示唆と時間は別に判断
BAR・仁・平八のCZモード示唆や終了画面が強くても、当選後の消化時間は必要です。鉄拳チャンス経由の4以上濃厚画面、直撃・初当り・引き戻しは設定で照合します。
新たに追う根拠が薄いとき
天井から遠く、前兆・引き戻しも終わっていれば終了候補。示唆が出ない、初当りが設定1~2付近、周囲が弱いだけで断定せず、勝敗より予算と残り時間を優先します。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/497 | 97.9% |
| 設定2 | 1/484.1 | 98.9% |
| 設定3 | 1/456.8 | 100.5% |
| 設定4 | 1/397.6 | 105.2% |
| 設定5 | 1/366.4 | 110.3% |
| 設定6 | 1/358.5 | 114.9% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
スマスロ鉄拳6は、鉄拳ポイント・CZ・レア役直撃から初当りボーナスを目指し、 ボーナス中の抽選を突破してAT「鉄拳RUSH」へつなげるゲーム性。 鉄拳RUSHは純増約2.5枚/G・50G+αのゲーム数上乗せ型ATで、 レア役による上乗せ、鉄拳コンボ、鉄拳アタック、拳奪バトルなどを搭載する。 AT中の拳奪バトル勝利後はEXTRAラウンドを経由してボーナスへ移行し、 ボーナス後は鉄拳チャンス突入にも期待できる。 上位AT「デビルRUSH」は純増約5.0枚/Gで、期待値は約3500枚。
設定別の初当り確率・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロ鉄拳6 |
|---|---|
| 型式名 | Lパチスロ鉄拳6YD01H |
| メーカー | 山佐ネクスト |
| 仕様 | AT機 / スマスロ |
| 導入日 | 2026年1月5日 |
| AT純増 | 鉄拳RUSH:約2.5枚/G / デビルRUSH:約5.0枚/G |
| ATゲーム数 | 鉄拳RUSH:50G+α |
| 初当りボーナス | 30G / 純増約2.5枚/G / AT期待度約37% |
| 上位AT | デビルRUSH |
ここがポイント
- 通常時は鉄拳ポイント・CZ・レア役直撃から初当りボーナスを目指すゲーム性
- AT「鉄拳RUSH」は純増約2.5枚/G・50G+αのゲーム数上乗せ型AT
- AT中は2G完結の自力CZ「拳奪バトル」を搭載し、勝利後はボーナスへ発展
- 通常時のポイント天井は最大900pt+α、設定変更時は最大500pt+αへ短縮
- 上位AT「デビルRUSH」は約5.0枚/G。期待枚数約3500枚以上は初当りボーナスから上位終了までの合算で、上位だけの追加獲得ではない
この台の仕組みを確認
ポイント・CZ・ATの違いを確認できます。
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:山佐ネクスト公式「スマスロ鉄拳6」プロモーションムービー
よくある質問
Q.天井は何ポイントですか?
Q.AT後は何ポイントまで確認しますか?
Q.青7BIGのスルー天井は?
Q.通常時の打ち方は?
Q.設定判別で重要な項目は?
Q.上位ATの性能は?
機種について
スマスロ鉄拳6の位置づけ
天井をゲーム数ではなく鉄拳ポイントで管理し、最大900pt+α(実ゲーム数換算では平均約747G+α)でボーナスに当選する構成。 青7BIGのスルー天井もあるため、ポイントとスルー回数の2軸で狙い目が決まる。
AT「鉄拳RUSH」は純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型で、上位AT「デビルRUSH」は純増約5.0枚/G・期待値約3500枚。 ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。
最新の新台情報
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