吉宗 解析|天井・設定差・やめどき・裏鷹狩り完全ガイド
ここがポイント!
- 通常時は内部モード(通常A・通常B・天国準備・天国A・天国B)と規定ゲーム数・レア役でボーナス当選を目指す。天井は999G+αのみだが、モードごとに実質の天井G数が異なる(通常B 465G、天国A・B 193G)。
- ボーナスは純増約7.11枚/G。BIG(約711枚)・REG(約72枚)の2種類で、いずれも1G連(俵8連やJACハズレなど)を抽選している。1G連を2回獲得すると「裏鷹狩り」(期待枚数約3600枚)に突入する。
- 前兆ステージは「高確率」と「鷹狩り」の2種類。鷹狩りで当選すればBIG+次回天国が濃厚となる。鷹狩りにも内部的に5段階のモードがあり、鷹の羽演出やリール変則始動で滞在モードが示唆される。
- 設定差の最重要項目は共通俵確率・純ハズレ確率・リーチ目確率。特にリーチ目確率は設定1と設定6で約10倍もの差がある。ボーナス終了画面の花札も高い信頼度を持つ確定系の示唆。
- 朝一の天井短縮などの恩恵は基本的にない。詳しくは設定判別ツールと設定示唆を確認したい。
ホール実戦メニュー
目次
基本スペック
筐体画像
リール配列
配当表
機種情報
| 機種名 | 吉宗 |
|---|---|
| メーカー | サボハニ(製造:大都技研) |
| 仕様 | AT機 / スマスロ |
| 導入日 | 2025年4月21日 |
| 導入台数 | 約15,000台 |
| AT純増 | 約7.11枚/G |
| 回転数/50枚 | 約33.0G |
| 通常時の主な当選契機 | 内部モード管理の規定ゲーム数消化 / チェリー・松(レア役)成立 |
| 上位状態 | 天国モード(天井193G)・鷹狩り・裏鷹狩り |
初当り確率・出玉率
| 設定 | 初当り確率 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/378.9 | 97.8% |
| 設定2 | 1/369.6 | 99.1% |
| 設定3 | 1/358.8 | 100.6% |
| 設定4 | 1/335.8 | 104.1% |
| 設定5 | 1/318.5 | 107.1% |
| 設定6 | 1/292.4 | 112.0% |
設定4の初当り確率は情報源により「1/335.8」「1/335.1」の表記差があったが、いずれも他の数値(機械割104.1%など)と整合する範囲のため、本文では中間的な値を採用している。初当り確率自体の設定差はゆるやかなため、共通俵・純ハズレ・リーチ目確率など個別の判別要素と組み合わせて判断したい。
機種概要
吉宗は、2003年に登場した4号機時代の名機「吉宗」をスマスロとして復刻した機種。サボハニが企画・販売し、大都技研が製造を手がける。 通常時は内部モード管理の規定ゲーム数消化とレア役(チェリー・松)成立からボーナス当選を目指す、初代を踏襲したゲーム性が特徴。 ボーナスは純増約7.11枚/Gで、BIG(約711枚)・REG(約72枚)とも1G連を抽選しており、1G連を2回獲得すればBIG即連状態「裏鷹狩り」(期待枚数約3600枚)に突入する。前兆ステージ「鷹狩り」で当選すればBIG+次回天国モードが濃厚となる。
ゲームフロー・通常時からボーナスまで
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:サボハニ公式「吉宗」プロモーションムービー
打ち方
通常時の打ち方(左リール姫図柄狙い)
通常時は左リール上段付近にチェリー付きの姫図柄を狙う。左リールの停止形にかかわらず中・右リールはフリー打ちでよい。俵がチェリーの代用図柄、右リールの7図柄が松の代用図柄になっている点に注意する。
最初左リール上段付近にチェリー付きの姫図柄を狙う
左リールは「BAR・リプ・姫」の姫図柄でもよい。ナビがない場合は左リール第1停止を推奨する。中・右リールは基本的にフリー打ちで消化できる。
左リール角にチェリー停止
チェリーまたは解除チェリーが対応。「3連チェリー」と「右リール中段・姫または7図柄停止」ならプレミアフラグの解除チェリー、それ以外は通常チェリー。
レア役 / フリー打ち可左リール下段に姫図柄停止
ハズレ・リプレイ・俵・リーチ目のいずれかが対応。俵が小V型で停止すればリーチ目役、右下がりの俵揃いは共通俵となる。
共通俵 / リーチ目チェック左リール上・中段に松停止
松・チャンス目・リーチ目が対応。松ハズレは基本的にチャンス目で、特定の停止形を取ればリーチ目役となる。中段停止なら松がハズれるとリーチ目濃厚。
松 / チャンス目 / リーチ目「BAR・リプ・姫」停止時の補足
「BAR・リプ・姫図柄」が停止するとリプレイまたはリーチ目濃厚。アツい演出が発生した場合はこの図柄を意識して狙ってみるのも一つの手。左リール上・中段にチェリー付きの姫図柄を狙った場合、左上段に松が停止すればチャンス目またはリーチ目濃厚となる(松成立時は中段まで引き込む制御が優先されるため)。
ボーナスの揃え方
ボーナス確定画面移行後は疑似遊技となるため、図柄を揃えられなくても枚数的な損失はない(しばらく揃えないと自動で揃う)。1Gで揃えれば時短になる。
| 押し方 | 手順 |
|---|---|
| 順押し | 左リールに「BAR・リプ・姫」を狙い、右リール下段に姫図柄を狙う。中リールはテンパイしたボーナス図柄を狙う。 |
| 変則押し(中1st) | 青7またはBARを中・下段に狙い、枠内に停止したボーナス図柄を残りのリールも狙う。 |
| 変則押し(右1st) | 姫またはBARを中・下段に狙い、枠内に停止したボーナス図柄を残りのリールも狙う。 |
| 逆押し(右リール下段に姫図柄) | ビタ止まりすればBIG濃厚の停止形になる。 |
7図柄狙い時、左リールの中・下段に7図柄が停止するとデフォルト、上・中段ならBIG以上濃厚。チェリー付き姫図柄狙い時は右上がりテンパイがデフォルトで、下段テンパイならBIG期待度が若干アップする。
ボーナス中の打ち方(1G連チャレンジ)
BIG中は第1停止の2択が発生し、8連続で正解すればBB1G連となる。失敗後は2択が発生しなくなり色ナビに切り替わる。
| 第1停止の2択 | 8連続で正解すればBB1G連を獲得。失敗後は発生しなくなる。 |
|---|---|
| 色ナビ(失敗後) | 7図柄または姫図柄の色ナビ+4択。失敗しても3枚払い出しかつ俵の残り回数が減らないため、目押しができなくても枚数的な損失はない。 |
| JACゲーム・REG中の押し順ベル | 色ナビ+4択が発生。正解すれば俵揃い、不正解時は俵が揃わない。 |
| 純ハズレ時の逆押し | BAR図柄を狙えば中段に揃う。姫図柄を狙えば中段に停止する(引き込めない位置なら俵が揃う場合あり)。 |
小役確率
通常時の小役確率
小役確率は全設定共通。解除チェリーは通常時の確率で、高確率・鷹狩り・連続演出中はこれより出現しやすくなる。
| 小役 | 出現率(全設定共通) |
|---|---|
| チェリー | 1/81.9 |
| 松 | 1/91.0 |
| チャンス目 | 1/327.7 |
| リーチ目役(高確率・連続演出・鷹狩り中) | 約1/655 |
| 解除チェリー | 1/65536.0 |
リーチ目役は通常時(高確率・連続演出中を除く)は押し順ナビが発生して一部でしかリーチ目が出現しない代わりに鷹狩りモードの昇格を抽選している。この通常時のリーチ目確率こそが最重要の設定判別要素になる(詳しくは設定差・設定判別を参照)。
通常時解析・内部モード・ステージ
通常時の結論
内部モード
5種類
通常A・通常B・天国準備・天国A・天国B
天国Bのループ率
71%
天井193G・高頻度でボーナス
通常時は内部モードによって天井ゲーム数が異なり、ボーナス当選時に滞在モードを参照して次回モードが抽選される。天国準備は次回天国B濃厚、天国Bはループ率約71%と優遇されたモード。 基本的に200G到達時は夕方ステージへ移行するが、移行しなかった場合は通常Bまたは天国準備の期待度がアップする。
内部モードごとの天井ゲーム数と特徴
| モード | 天井ゲーム数 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常A | 999G | 300G・500G・700Gがゾーン |
| 通常B | 465G | 200G・300Gがゾーン |
| 天国準備 | 999G | 次回天国B濃厚。600G・800Gの両方で前兆発生すれば期待度アップ |
| 天国A | 193G | 100G以内の選択率約30% |
| 天国B | 193G | 71.1%で天国ループ |
内部状態・ステージ
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 昼 | 基本背景 |
| 夕方 | 高確率示唆 |
| 夜 | 裏鷹狩り終了後の天国濃厚状態 |
200G到達時は夕方ステージへ移行するのが基本。移行しなかった場合は通常Bか天国準備の期待度が上がる。
レア役の抽選・前兆演出の法則
チェリー・松の成立でボーナス抽選とゲーム数加算抽選が行われる。前兆に発展する連続演出には対応する系統があり、矛盾すればボーナス濃厚。
| 小役 | ボーナス期待度 |
|---|---|
| 松 | 低(松で当選した場合はBB濃厚かつ次回天国も濃厚) |
| チェリー | やや低 |
| チャンス目 | 高 |
| 解除チェリー・リーチ目 | ボーナス濃厚 |
| 契機 | 対応する連続演出 |
|---|---|
| チェリー | 追っかけ演出・剣豪演出 |
| 松 | 流鏑馬演出・飲み比べ演出・悪者成敗演出 |
「松から2G以上の連続演出(チェリー系)へ発展」のように、契機と系統が矛盾すればボーナス濃厚となる。ゲーム数カウンタは前兆移行時に青文字がデフォルトで、緑文字なら約50%、赤文字なら約80%の期待度に変化する。
| 前兆ゲーム数 | 法則 |
|---|---|
| 2G | 30G以上の加算に期待 |
| 3G | 100G以上の加算に期待 |
ゲーム数加算の前兆が長いほど大きな上乗せに期待できる。御庭番が登場すればゲーム数加算のチャンス。
高確率中の主要演出
高確率中は演出成功でボーナスとなる前兆ステージ。約1/655でリーチ目が出現するため、フェイク前兆でも書き換えに期待できる。
| 演出 | 内容 |
|---|---|
| 家紋アタック演出 | 小家紋(ハズレ・リプレイ・俵対応)・中家紋(ハズレ・チャンス目対応)・大家紋(ハズレ対応)。対応役が矛盾すればボーナスのチャンス。大家紋は出現しただけでチャンス。 |
| 御庭番通過演出 | チビ姫を抱えているとチャンスアップ。 |
| 人影演出 | 襖が燃えている、または奥方ではなくくノ一ならチャンスアップ。人影演出で片方しか人影がなかった場合は鷹狩り移行の可能性がある。 |
| 恩恵 | 昇格先 |
|---|---|
| フェイク前兆 | ボーナス |
| 本前兆 | BIG |
| 鷹狩り本前兆 | BIG+1G連 |
鷹狩りモード解析|鷹狩り・裏鷹狩りへの布石
鷹狩りモードの結論
鷹狩りのボーナス期待度
約69%
BIG+次回天国濃厚
鷹狩りモード
5段階(A~E)
モードが良いほど鷹狩りに当選しやすい
内部的にモードA~Eの5段階が存在し、モードが良いほどフェイクを含む高確率移行時に鷹狩りへ当選しやすくなる。鷹狩りに当選するまでモードは転落しない(有利区間リセット時を除く)ため、鷹の羽演出やリール変則始動が発生するほど良いモードに滞在している可能性が高い。
鷹狩りモードと鷹狩り移行期待度
| 鷹狩りモード | 鷹狩り移行期待度 |
|---|---|
| モードA | 低 |
| モードB | ↓ |
| モードC | ↓ |
| モードD | ↓ |
| モードE | 高(鷹狩り後も50%でループ) |
鷹狩りモードの示唆演出
鷹の羽演出とリール変則始動が滞在モードの主な示唆。通常時は1/655のリーチ目役成立時に鷹狩りモードの昇格抽選が行われている。
| 鷹の羽の量 | 鷹狩りモード期待度 |
|---|---|
| 少ない | 低 |
| 中 | ↓ |
| 多い | ↓ |
| 鷹エフェクト | 高 |
| リール変則始動のパターン | 鷹狩りモード示唆 |
|---|---|
| 左から | 上位モードほど発生しやすい |
| 右から | 上位モード濃厚 |
| 鷹狩りモード | 左からの変則始動発生率(非前兆時) |
|---|---|
| モードA | 1/149.2 |
| モードB | 1/119.4 |
| モードC | 1/99.5 |
| モードD | 1/74.6 |
変則始動は基本的にリプレイ・俵成立時に発生するため、それらの役を否定した状態で変則始動が起きれば本前兆濃厚となる。鷹狩りモードの昇格抽選は「通常時の押し順ナビ発生時」「高確率経由の連続演出失敗時」「REG開始時」の3つの場面で行われる。
鷹狩り中の演出
| シルエット演出 | 「?」「!」などのアイコンで示唆。 |
|---|---|
| 風呂敷演出 | 頻出するほどチャンス。 |
| 爺の告知 | 出現すればジャッジとなり成否が告知される。 |
| 変則始動 | 鷹狩り中は本前兆ほどリールの変則始動が発生しやすい。右からの変則始動+ハズレなら本前兆濃厚。 |
ボーナス解析|BIG・REG・1G連・裏鷹狩り
ボーナスの結論
BIGボーナス
約711枚・純増約7.11枚/G
1G連期待度 約20%
裏鷹狩り
約3600枚
1G連2回獲得で突入
ボーナスはBIG(約711枚)とREG(約72枚)の2種類。初代吉宗を再現しており、7揃い・純ハズレ・JAC移行時の抽選・JAC2回以下でのパンク・俵8連・JAC中のハズレなど複数の契機で1G連をストックしている。 すべてをひっくるめたBIGの1G連期待度は約20%。1G連を2回獲得すればBIG即連状態「裏鷹狩り」に突入する。
BIGボーナス・REGボーナスの構成
| 項目 | BIGボーナス | REGボーナス |
|---|---|---|
| 継続 | 小役ゲーム(押し順12枚俵最大55回)+JACゲーム最大3回(JAC1回で押し順12枚俵8回) | 押し順12枚俵×8回まで(JACゲーム1回) |
| 獲得枚数 | 約711枚 | 約72枚 |
| 1G連の主な契機 | 7揃い、純ハズレ、JAC移行時の抽選、JAC2回以下でのパンク、俵8連、JAC中のハズレ | 俵8連、JACハズレ |
| 1G連期待度 | 約20% | 俵8連・JACハズレ時にストック |
1G連獲得後も抽選値は変わらない。JAC移行時はリプレイの一部でJACゲームをストックし、液晶上部の青い家紋ランプでストック数(点灯1個なら1G連2個、点灯0個なら1G連3個)を示唆する。
7揃い高確率・青7を狙え演出
押し順12枚俵が5回成立するごとに7揃い高確率へ移行する可能性がある。高確中は約1/170のフラグを引けば必ず1G連するガチ抽選。
| 7揃い高確率の継続 | 押し順12枚俵5回まで |
|---|---|
| 7揃い確率 | 約1/170 |
| 7がダブル揃い | 1G連2個獲得 |
| 高確以外での7揃い | シングル揃い67%、ダブル揃いまたは純ハズレ33%(この場合も1G連2個または3個) |
| 成立役(左1st) | 右1stの停止形 | 1G連期待度 |
|---|---|---|
| 平行俵 | フェイク or シングル青7 | 4% |
| チェリー | フェイク・シングル青7・ダブル青7 | 9% |
| 松 | フェイク・ダブル青7 | 1% |
| チャンス目 | フェイク・シングル青7・ダブル青7 | 25% |
| リーチ目・解除チェリー | シングル青7 | 100% |
平行俵かレア役成立時に「7を狙え」が発生する。左から押せばフラグを判別できるため、例えばチャンス目なら7揃い期待度25%という具合に、揃ったかどうかを予想する楽しみ方ができる。7揃い高確率の移行はシナリオ制で管理されており、1BIGで3~6回突入する。早い段階で移行した方が上位シナリオに期待できる。
演出タイプ(吉宗BB・爺BB・姫BB)
ボーナスセレクト時に演出タイプを選択できる。吉宗=チャンス告知、爺=完全告知、姫=後告知の3種類。
| 演出タイプ | 特徴 |
|---|---|
| 吉宗BB | 7を狙え演出発生でチャンス。吉宗の顔が赤いと強パターン(7揃い高確中50%、非高確中87.5%)。 |
| 爺BB | 告知発生で7図柄揃い濃厚。違和感演出を伴えばダブル7揃いまたは純ハズレ濃厚。背景がハワイ→夕方ハワイ→夕方ハワイ+デカ太郎の順で1G連ストック数が増える。 |
| 姫BB | エフェクトの示唆なし。BB終了後のおみくじ演出の結果に注目。イコライザーが赤なら期待度約80%、虹なら1G連2個以上の可能性がある。 |
1BETで決定すると演出が初代モードに変化し、7揃い高確率の表示がなくなるなど、あえて情報量を減らした昔ながらの見せ方で楽しむこともできる。
超ビッグボーナス・エンディングボーナス
| 超ビッグボーナス | BIG当選時の一部で当選。1G連期待度は約95%。小役ゲームが常時7揃い高確となり、JACゲームは7回目までナビが発生するためラストの押し順2択に正解すれば1G連を獲得できる。 |
|---|---|
| エンディングボーナス | 有利区間内の差枚数が一定以上になると突入し、終了後は裏鷹狩りに突入する。 |
裏鷹狩り
1G連2回獲得やエンディング後・有利区間リセットで移行するBIG即連状態。ボーナスに当選する限りBIG+裏鷹狩りがループする。
| 突入契機 | 1G連2回以上獲得 / エンディング後 / 有利区間リセット |
|---|---|
| 期待枚数 | 約3600枚 |
| 失敗時 | 天国モードが濃厚。天国中にBIGへ当選し1G連を1個でも獲得できれば裏鷹狩りに復帰する。 |
| 裏鷹狩り中のレア役書き換え当選率 | 当選率 |
|---|---|
| チェリー・松 | 33.2% |
| チャンス目 | 66.4% |
| リーチ目・解除チェリー | 100% |
裏鷹狩り突入のレバーON時に成功抽選が行われ、失敗していても上記の書き換え抽選で成功に昇格するチャンスがある。トータル成功率は約50%とされ、設定差が反映される項目のひとつ(高設定ほど成功率が高い傾向)。フェイク時は前兆が18~20Gの告知となるため、17G以下や21G以上で爺が登場すれば当選濃厚。
ロングフリーズ
| 契機 | 松解除の一部 |
|---|---|
| 恩恵 | 超BIG+裏鷹狩り |
| 出現率 | 現在調査中 |
天井・ゾーン
天井の結論
通常時の天井
999G+α
ボーナス当選
BIG間の天井
なし(推測)
数千G単位のハマりデータあり
天井は通常時999G+αの1種類のみだが、内部モードによって実質の天井G数が変わる(通常B 465G、天国A・B 193G)。BIG間(ボーナスとボーナスの間)には天井が存在しないと推測されており、実戦上は数千ゲーム単位のハマりデータも見られる。
前兆タイミングによるモード示唆
| 前兆タイミング | 示唆内容 |
|---|---|
| 200G台で前兆発生 | 通常B期待度UP |
| 300G台で前兆なし | ― |
| 42~49Gと98~105Gの両方で高確率移行 | 通常B以上期待度UP |
| 200Gで夕方ステージに移行しない | 通常Bまたは天国準備の期待度アップ |
| 600Gと800Gの両方で前兆発生 | 天国準備の期待度UP |
| 400G台で前兆なし | 天国準備濃厚 |
前兆=連続演出または高確率のこと。レア役での前兆演出はこの判断の対象外となる。前兆ゲーム数は基本的に約32Gで、天国モード(193G)ならその手前から前兆が始まり、天井以内に告知される。
狙い目・やめどき
狙い目の目安
| 状況 | 狙い目の目安 | 考え方 |
|---|---|---|
| 999G天井狙い | 900G付近から | 通常時最大の天井。到達すればボーナス濃厚。 |
| 1G連後 | 1G連発生直後 | 天国期待度が高いというデータがある。通常B天井(465G)までにほぼ当選しているとの見方もあり、狙い目になる可能性がある。 |
本機はBIG間の天井がないと推測されているため、単純なゲーム数天井の狙い目は限定的。1G連後や松解除・裏鷹狩り失敗後といった「モード変化が起きたポイント」を意識した立ち回りが中心になる。
やめどきの結論
| 基本のやめどき | ボーナス後は193Gの天国を確認してヤメる。ボーナス終了後193G以内のボーナス期待度は約54%(自力当選等を含む)で、出率は100%オーバーとなる。193G以内の当選のうち、100G以内に当選する割合は約30%。 |
|---|---|
| 松解除・裏鷹狩り失敗後の例外 | 松解除や裏鷹狩り失敗後は天国濃厚となるため、即ヤメは避けたい。 |
| 即ヤメする場合の注意 | ボーナス後に即高確率へ突入するパターンもあるため、即ヤメする場合でも1Gは回すよう注意する。 |
閉店前の判断
- 残りゲーム数だけでなく、天井・ゾーン情報と裏鷹狩りの消化に必要な時間も考える。
- 裏鷹狩りに突入すると長時間化しやすい。閉店間際の深追いは取り切れずリスクを踏まえて判断する。
- 設定狙いでも、残り時間が短い状態から追加サンプルを取って判別精度を上げるのは難しい。
朝一・設定変更時のリセット恩恵
朝一の結論
朝一の天井短縮
なし
設定変更時の恩恵は基本的にない
設定変更時のモード
再抽選
いずれも再抽選される
本機は朝一の天井短縮などの恩恵が基本的にない機種。設定変更時は天井までのゲーム数・内部モード・鷹狩りモードがいずれも再抽選(リセット)されるが、天井G数そのものが短縮されるわけではない。
設定変更時と電源OFF→ON時の違い
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
| 鷹狩りモード | 再抽選 | 引き継ぐ |
| 液晶ゲーム数表示 | 0Gに | 0Gに |
| ステージ | 実戦上、昼ステージ | 現在調査中 |
有利区間リセット時の恩恵
| 有利区間リセット時 | エンディングや差枚数上限などで有利区間がリセットされると、「裏鷹狩り」に突入する可能性がある。 |
|---|---|
| 鷹狩りモードへの影響 | 鷹狩りモードは鷹狩り当選までは通常転落しないが、有利区間リセット時は例外として転落する場合がある。 |
朝一の立ち回り手順
| 1. 最初に確認すること | 朝一の恩恵が薄い機種なので、リセットの有無自体にこだわりすぎない。むしろその日の挙動(共通俵・純ハズレ・花札の出現状況)から設定を見極めることを優先する。 |
|---|---|
| 2. 内部モードの見極め | 200G到達時に夕方ステージへ移行するかどうかを確認する。移行しなければ通常Bか天国準備の可能性が高まる。 |
| 3. 前兆タイミングの記録 | 42~49G・98~105Gの高確移行や、600G・800Gの前兆発生など、天井・ゾーン欄の前兆タイミング表を参考に記録する。 |
| 4. 続行する条件 | 共通俵や純ハズレの出現が多い、花札・ボイスなどの確定示唆が出ている場合は続行を検討する。 |
設定狙いと期待値狙いでの朝一の違い
設定狙いの場合
- 朝一の恩恵が薄いため、朝一だけで判断せず終日の共通俵・純ハズレ確率を記録する。
- 大都吉宗CITYの実機連動サービスを利用すると共通俵をカウントしてくれるため活用する。
- 花札・ボイスの確定示唆と合わせて総合的に判断する。
期待値狙いの場合
- 999G天井狙いが基本。1G連後は天国期待度が高いというデータもあるため、狙い目として意識する。
- 松解除・裏鷹狩り失敗後は天国濃厚のため、そのタイミングでの継続を検討する。
- BIG間の天井はないと推測されるため、単純なハマり狙いには不向き。
本機は朝一の恩恵が薄いため、期待値狙いは終日を通した天井・モード変化のタイミングを重視する立ち回りになる。
設定差・設定判別
設定判別で注目するポイント
- 通常時のリーチ目確率を最優先で確認する。高確率・連続演出・鷹狩り中を除いた純粋な通常時のリーチ目確率は、設定1が1/33288.1、設定6が1/3120.8と約10.7倍の差がある。母数を通常時ゲーム数、当選回数をリーチ目役の出現回数として数える(高確率・連続演出・鷹狩り中の約1/655での出現はサンプルから除外する)。
- 純ハズレ確率も非常に有力。設定1が1/16384.0、設定6が1/4096.0で約4倍の差がある。レア役を何も引いていない状態で騒がしくなりボーナスが告知された場合が純ハズレで、各ゾーンの前兆中と混同しないよう注意する。
- 共通俵確率は分母が大きいが確実に数えられる。設定1が1/819.2、設定6が1/455.1で約1.8倍の差。通常時は斜めに揃う俵、ボーナス中はナビ無しで揃う俵が共通俵となる。専用の実機連動サービスでカウントできる場合はそちらを活用する。
- ボーナス終了画面の花札の出現頻度も高い信頼度を持つ。何らかの花札が出現する割合は、高設定域でおよそ40%前後、低設定域でおよそ10%前後とされる。銅(設定2以上)~虹(設定6濃厚)まで段階的な示唆がある。
- 裏鷹狩りのループ率にも設定差がある。裏鷹狩り中のレア役・リーチ目による書き換え抽選を経てもなお、トータル成功率は高設定ほど高くなる傾向がある。
- 初当り確率・モード移行率は補助として使う。設定1と設定6の初当り差は約1.3倍程度で、共通俵や純ハズレほどの決定力はない。モード移行率(天国・通常Bへの移行しやすさ)も高設定ほど優遇されるが、単独では判断しにくい。
設定判別要素の重要度
| 優先度 | 判別要素 | 使い方 |
|---|---|---|
| 最優先 | 通常時のリーチ目確率 | 高確率・連続演出・鷹狩り中の出現はサンプルから除外し、それ以外の通常時だけで数える。設定差が最も大きい。 |
| 最優先 | 純ハズレ確率 | 各ゾーンの前兆中と混同しないよう注意する。1度でも出現したら高設定の可能性が上がる。 |
| 重要 | 共通俵確率 | 通常時は斜め俵、ボーナス中はナビ無し俵を数える。分母が大きいため半日程度のサンプルを目安にする。 |
| 重要 | ボーナス終了画面の花札 | 出現頻度(40%前後なら高設定、10%前後なら低設定の可能性)を記録する。 |
| 補助 | 裏鷹狩りのループ率 | レア役なしでのループが多ければ高設定寄り。ただしサンプルは限られる。 |
| 補助 | 初当り確率・モード移行率 | 設定差が小さいため単独では判断せず、他要素と組み合わせる。 |
共通俵確率・純ハズレ確率・リーチ目確率の詳細
| 設定 | 共通俵確率 | 純ハズレ確率 | リーチ目確率(通常時) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/819.2 | 1/16384.0 | 1/33288.1 |
| 設定2 | 1/744.7 | 1/10922.7 | 1/24966.1 |
| 設定3 | 1/682.7 | 1/8192.0 | 1/12483.0 |
| 設定4 | 1/585.1 | 1/5461.3 | 1/6241.5 |
| 設定5 | 1/512.0 | 1/4681.1 | 1/4161.0 |
| 設定6 | 1/455.1 | 1/4096.0 | 1/3120.8 |
純ハズレは出現時に本前兆とフェイク前兆が1:1で当選する。ゾーン(300G・500G・700Gなど)以外の場面で前兆が始まった場合は純ハズレの可能性が高い。リーチ目確率は高確率・連続演出・鷹狩り中を除いた数値で、これらの状態では全設定共通約1/655まで出現率が上がる点に注意する。
モード移行率(設定差あり)
| 設定 | 通常A・通常B・天国A滞在時の天国A移行率 | 天国B滞在時の天国Bループ率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 38.6% | 71.1% |
| 設定2 | 38.9% | ― |
| 設定3 | 39.1% | ― |
| 設定4 | 39.3% | ― |
| 設定5 | 39.6% | ― |
| 設定6 | 39.8% | 高い傾向(詳細な設定別数値は現在調査中) |
天国B滞在時の設定別ループ率は、設定1の71.1%のみ数値が判明しており、他設定は「現在調査中」。ただし実戦上は高設定ほど天国・通常Bへの移行が優遇されている傾向が報告されている。天国準備は比較的設定差が大きいとされるため、移行が確認できればプラス材料として扱いたい。
設定判別の立ち回り
| 実戦開始時 | 通常時ゲーム数、共通俵・純ハズレ・リーチ目の出現回数、花札の出現回数を記録する。 |
|---|---|
| 序盤 | 共通俵・純ハズレは分母が大きいため、序盤の数値だけで判断しない。まずは花札の出現があるかを優先して確認する。 |
| 中盤 | 共通俵確率を軸に、純ハズレの出現有無、モード移行の傾向(天国・通常Bへの移行しやすさ)を合わせて確認する。 |
| 強い示唆が出たとき | 金・ピンク・虹の花札、純ハズレの複数回出現などが出た場合は、一時的な数値の下振れより確定内容を優先する。 |
| 弱い要素が続くとき | 共通俵が重く、花札も一度も出ていない場合は台移動や終了を検討する。 |
| 終盤・残り時間 | 共通俵・純ハズレは分母が大きく短時間での判別が難しい。確定示唆が出ていないなら、閉店までの消化ゲーム数と取り切れずリスクを分けて判断する。 |
続行・やめを判断する材料
続行寄りの材料
- 花札・ボイスの確定系が出ている
- 共通俵確率が高設定域で推移している
- 純ハズレが複数回出現している
- 天国・通常Bへの移行頻度が高い
やめ・移動を考える材料
- 共通俵が重く、純ハズレも一度も出ていない
- 花札・ボイスの確定示唆が一度も出ていない
- 良い材料が一撃の裏鷹狩り出玉だけになっている
- 周囲に自分の台より強い根拠を持つ空き台がある
勝っているか負けているかではなく、設定根拠の強さと残り時間を分けて判断する。
高設定でも起こる展開・低設定でも起こる展開
| 状況 | 注意点 |
|---|---|
| 高設定でも負けている | 1G連が続かずBIG単発が続く展開は起こり得る。確定系の示唆が出ているなら出玉だけで否定しない。 |
| 低設定でも勝っている | 裏鷹狩りに入れば一撃で大きく出る。一撃出玉だけを高設定根拠にしない。 |
| 初当りが軽い | 初当り確率の設定差は共通俵・純ハズレほど大きくない。初当りの軽さだけで高設定と判断しない。 |
| 通常Aの天井に複数回到達 | 設定6でも終日打つと通常A天井に複数回到達することがある。1回の到達だけで低設定と判断しないが、立て続けに到達する場合は低設定の可能性が高まる。 |
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
設定差のある項目を入力すると、実戦データをもとに設定ごとの期待度を比較できます。
設定判別ツール
吉宗
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
ボーナス終了画面・演出の設定示唆
ボーナス終了画面の花札
ボーナス終了画面で出現する花札で設定を示唆する。本機で最も信頼度の高い判別要素とされ、高設定域では何らかの花札が出現する割合が約40%前後、低設定域では約10%前後になる。
- 青短:高設定示唆(弱)
- 赤短:高設定示唆(強)
- チビ姫:設定2以上濃厚
- 爺:設定3以上濃厚
- 吉宗:設定4以上濃厚
- 姫&チビ姫:設定5以上濃厚
- 鷹:設定6濃厚
ボーナス終了画面のボイス
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| よっしゃ | デフォルト |
| まだまだこれからじゃ | 通常B以上に期待 |
| 風向きが変わったぞ… | 通常B以上濃厚 |
| 嵐の予感がするぞ | 天国以上に期待 |
| わくわくだぁー | 天国以上濃厚 |
| すごく!すごぉーく楽しみだね! | 天国Bの期待大 |
| 鷹の鳴き声が聞こえたぞ | 鷹狩りモードC以上濃厚 |
| 鷹狩りの準備は万端じゃ | 鷹狩りモードE濃厚 |
| 振る舞いもう一丁 | 1G連濃厚 |
| 鷹狩りの真髄!見せてやる | 裏鷹狩り濃厚 |
「わくわくだぁー」と「すごく!すごぉーく楽しみだね!」はチビ姫のボイスで、その他はすべて吉宗のボイス。ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと、モードなどを示唆するボイスが発生する。
流鏑馬演出・鷹の羽・リール変則始動
設定示唆ではないが、モード滞在や鷹狩りモードの示唆として重要な演出。狙い目・やめどきの判断にも直結する。
| 流鏑馬演出の的の大きさ | 示唆内容 |
|---|---|
| 小 | デフォルト |
| 中 | 通常B以上のチャンス |
| 大 | 通常B以上濃厚 |
流鏑馬演出は1G完結の連続演出。失敗時も的の大きさでモードを示唆しているため要注目。
よくある質問
Q. 天井は何ゲームですか?
Q. リセット時の恩恵は?
Q. やめどきはボーナス後すぐですか?
Q. 通常時の正しい打ち方は?
Q. ボーナスの純増と獲得枚数は?
Q. 鷹狩りとは何ですか?
Q. 裏鷹狩りとは何ですか?
Q. 設定判別で一番見るべき要素は?
Q. 内部モードとは何ですか?
機種について
吉宗の位置づけ
本機は、サボハニが企画・販売し大都技研が製造したスマートスロットのAT機。2003年に登場した4号機時代の名機「吉宗」を令和の時代に復刻した機種で、2025年4月21日に導入された。 通常時は内部モード管理の規定ゲーム数消化とレア役(チェリー・松)成立からボーナス当選を目指す、初代のゲーム性を踏襲した設計が特徴。 ボーナスは純増約7.11枚/Gで、711枚獲得できるBIGとその1G連が最大の魅力。新たに追加された上位状態「裏鷹狩り」により、期待枚数が大幅に跳ね上がる仕様となっている。
立ち回りの面では、朝一の天井短縮などの恩恵が基本的にない点が特徴的で、天井は通常時999G+αの1種類のみ。設定判別は通常時のリーチ目確率・純ハズレ確率・共通俵確率という3つの数値要素と、ボーナス終了画面の花札という確定要素を組み合わせるのが基本になる。
©DAITO GIKEN,INC.
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