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Lパチスロありふれた職業で世界最強

SANKYO
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Lパチスロありふれた職業で世界最強 解析|天井・設定差・やめどき・大迷宮RUSH

Lパチスロありふれた職業で世界最強 メインビジュアル

ここがポイント!

  • 通常時はレア役・引鉄図柄・規定ゲーム数からミュウボーナスまたはATを目指す。
  • 引鉄高確中は引鉄図柄出現率が約1/7.2、AT中は約1/5.3まで上昇。
  • AT「大迷宮RUSH」は50G+α・純増約2.7枚/Gのゲーム数上乗せ型。
  • TRIGGER RUSHは平均約53G上乗せ。最終パネル到達から上位ATへつながる。
  • AT間天井は1000G+α、設定変更後は700G+α。ミュウボーナスは最大4スルー。

ホール実戦メニュー

今やめていい?

AT間ゲーム数、スルー回数、天国示唆を確認。

設定示唆・確定系

終了画面、枚数表示、キャラ紹介、EDカードを確認。

設定判別する

設定判別ツールへ初当りと状態移行を入力。

天井・狙い目

AT間1000G、朝一700G、スルー回数を確認。

基本スペック

筐体画像

Lパチスロありふれた職業で世界最強 arifureta-top

リール配列

Lパチスロありふれた職業で世界最強 arifureta-reel

配当表

機種情報

機種名 Lパチスロ ありふれた職業で世界最強
型式名 Lありふれた職業で世界最強jA
メーカー SANKYO
製造 ジェイビー
仕様 スマスロ / ATタイプ / CZ / 疑似ボーナス
導入日 2025年2月3日
設定段階 設定1・2・3・4・5・6
純増 通常AT:約2.7枚/G / 上位AT:約5.0枚/G
ベース 約33.3G/50枚
AT間天井 最大1000G+α / 設定変更後は最大700G+α

初当り確率・出玉率

設定 ミュウボーナス AT初当り 初当り合算 出玉率
設定1 1/523 1/395 1/251 97.7%
設定2 1/513 1/382 1/245 99.0%
設定3 1/497 1/360 1/235 101.3%
設定4 1/471 1/323 1/220 105.8%
設定5 1/455 1/301 1/212 110.6%
設定6 1/420 1/268 1/196 114.9%

設定判別ではAT初当りに大きな差があります。ミュウボーナスとATを分け、AT間ゲーム数もリセットしないよう記録します。

機種概要

3コマの引鉄図柄が通常時・CZ・AT・特化ゾーンのすべてで展開を変えます。通常AT中は上乗せゲーム数が引鉄高確となり、TRIGGER RUSHから神大迷宮RUSHを目指します。

ゲームフロー・出玉ルート

公式PV

スペシャルPV

動画提供:SANKYO FEVERTV

打ち方

通常時は左リール枠上~上段に赤7または白BARを狙い、スイカ停止時だけ中リールでフォローします。引鉄図柄カットインは逆押しです。

通常時の打ち方

チェリー、スイカ、弱・強チャンス目を判別できます。

最初左リール枠上~上段に赤7または白BARを狙う

スイカが上段まで滑った場合は中リールに赤7または白BARを目安としてスイカを狙い、右リールはフリー打ち。それ以外は中・右リールをフリー打ちします。

角チェリー停止

中・右リールはフリー打ち。右リール中段リプレイ停止なら弱チェリー、非停止なら強チェリー。

弱・強チェリー

下段赤7停止

中・右リールはフリー打ち。ベルが上段・上段・下段に停止すれば弱チャンス目。

ハズレ・リプレイ・ベル

上段スイカ停止

中リールに赤7または白BARを目安としてスイカを狙い、右リールはフリー打ち。スイカハズレは強チャンス目。

スイカをフォロー
注意:スイカ停止時に中リールをフリー打ちすると取りこぼす可能性があります。

引鉄図柄を狙え・AT中の打ち方

引鉄図柄は逆押し。停止リール数が多いほど恩恵が強くなります。

狙え右リールから引鉄図柄を狙う

1個停止、2個停止、3個停止の順に期待度が上がります。

表示 手順 注意点
押し順ナビ 表示された押し順どおりに停止 ナビを無視しない
引鉄図柄を狙え 右リールから全リールに狙う 停止数を確認
ー・?・?ナビ 中または右リールを最初に停止 ベル揃いで昇格・上乗せ抽選
ナビなし 通常時と同じ小役狙い スイカをフォロー

小役確率・引鉄図柄

通常時の小役確率

小役 全設定共通 主な役割
スイカ 1/128 高確移行・AT中上乗せ
弱チェリー 1/52 引鉄高確移行・AT中上乗せ
強チェリー 1/655 ボーナス・AT・上乗せ
弱チャンス目 1/166 引鉄高確移行・AT中上乗せ
強チャンス目 1/550 ボーナス・AT・上乗せ

弱レア役は状態移行、強レア役は初当りに期待。高確中スイカからの引鉄高確移行は設定差が大きい項目です。

引鉄図柄停止数の役割

停止数が多いほど初当り・特化ゾーン期待度が上昇します。

停止数 通常時 AT引鉄高確 TRIGGER RUSH
1個停止 ボーナス・AT抽選 特化ゾーン期待度約15% 1つの報酬
2個停止 期待度アップ 特化ゾーン期待度約50% 2つの報酬
3個停止 ロングフリーズの可能性 強恩恵 500G+上位報酬濃厚

通常時の抽選・内部状態・引鉄高確

通常時の抽選ルート

  • スイカで高確移行を抽選。
  • 弱チェリー・弱チャンス目で引鉄高確移行を抽選。
  • 強チェリー・強チャンス目・引鉄図柄停止でボーナスまたはATを抽選。
  • 100G・300G・500G・700G・900GでCZを抽選。

高確移行率

設定変更時・AT終了時の高確移行は高設定ほど優遇。スイカ成立時は66%、ミュウボーナス終了時は100%です。

設定 設定変更・AT終了時 スイカ成立時 ボーナス終了時
設定1 13% 66% 100%
設定2 14% 66% 100%
設定3 16% 66% 100%
設定4 18% 66% 100%
設定5 21% 66% 100%
設定6 23% 66% 100%

引鉄高確移行率

高確中スイカは設定1の55%に対して設定6は85%です。

設定 弱チェリー 弱チャンス目 高確中スイカ
設定1 21% 40% 55%
設定2 22% 41% 60%
設定3 22% 42% 65%
設定4 24% 45% 70%
設定5 25% 47% 73%
設定6 28% 50% 85%

弱チェリー・弱チャンス目は状態不問、高確中スイカは高確を判断できた場面だけ数えます。

引鉄高確の性能

項目 通常時 AT中
引鉄図柄確率 約1/7.2 約1/5.3
主な抽選 ミュウボーナス・AT TRIGGER RUSH
主なステージ 神山 専用高確表示

天国モード・CZモード・規定ゲーム数

天井管理モード

モード 天井 天井到達時
通常 1000G+α AT濃厚
天国 100G+α 約90%でAT・約10%でミュウボーナス

68G到達時に引鉄高確なら、天国モードへの昇格抽選があります。

天国モード移行率

上位AT終了後は設定1の15%に対して設定6は40%です。

設定 設定変更・通常AT終了後 上位AT終了後
設定1 15% 15%
設定2 16% 16%
設定3 19% 19%
設定4 20% 24%
設定5 21% 31%
設定6 22% 40%

CZモードと規定ゲーム数

CZモードはA・B・C。上位AT終了後はモードC濃厚で300Gが強いゾーンです。

ゲーム数 モードA モードB モードC
100G
300G
500G
700G ×
900G × ×
記号 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
× 5% 6% 7% 10% 11% 21%
21% 21% 23% 29% 33% 40%
33% 33% 36% 41% 45% 53%
80% 80% 80% 80% 80% 80%

嫁王決定戦・香織復活チャンス

CZ基本性能

CZ 継続 成功期待度 成功時
嫁王決定戦 15G 約56% ミュウボーナスまたはAT
香織復活チャンス 15G 約76% AT濃厚

CZ中の抽選

嫁王決定戦は引鉄図柄停止で成功濃厚。香織復活チャンスは全役でATを抽選します。

成立役 嫁王決定戦 香織復活チャンス
ハズレ 演出・抽選 成功抽選
ベル・リプレイ チャンスアップ 成功期待度アップ
弱レア役 ボーナス・AT抽選 大チャンス
強レア役 強い成功契機 成功濃厚級
引鉄図柄停止 成功濃厚 成功濃厚

ミュウボーナス・ミュウミッション

基本性能

項目 内容 実戦上のポイント
継続 ベルナビ7回 全役でAT抽選
キャラ紹介 ベルナビ2回ごと 設定示唆
終了後 ミュウミッション 成功でAT
スルー天井 最大4スルー 履歴を管理

開始時AT当選率

設定 AT当選率
設定1 5%
設定2 6%
設定3 9%
設定4 15%
設定5 20%
設定6 27%

差は大きいものの、消化中当選やスルー天井と見分けにくいため補助材料として扱います。

初当り確定画面の抽選

当選内容 レア役 ー・?・?ナビのベル揃い
ミュウボーナス AT昇格抽選 AT昇格抽選
AT ゲーム数上乗せ抽選 ゲーム数上乗せ濃厚

AT解析・錬成陣・引鉄高確

AT基本性能

項目 内容 実戦上の意味
初期ゲーム数 50G+α ゲーム数上乗せ型
純増 約2.7枚/G 上位ATは約5.0枚/G
ゲーム数上乗せ レア役・錬成陣完成 上乗せ分は引鉄高確
引鉄高確 引鉄図柄約1/5.3 TRIGGER RUSH抽選

AT中のステージ

オルクスからメルジーネへ上がるほど上乗せに期待できます。

ステージ 上乗せ期待度
オルクス大迷宮 30%超
ライセン大迷宮 50%超
グリューエン大火山 75%超
メルジーネ海底遺跡 上乗せ濃厚

錬成陣

ハズレ・リプレイ・共通ベルでチャージし、完成するとゲーム数上乗せを抽選します。

契機 抽選 恩恵
ハズレ・リプレイ・共通ベル 錬成陣チャージ 完成へ前進
弱レア役 ステージアップ・上乗せ 引鉄高確へ
強レア役 上乗せ濃厚 上乗せ分が引鉄高確
錬成陣完成 上乗せ抽選 引鉄高確G数獲得

TRIGGER RUSH・嫁乗せ・EXゲーム

基本性能

項目 通常AT中 上位AT中
継続ゲーム数 6G+α 7G+α
継続率 約78% 約82%
引鉄図柄確率 約1/4.5~1/4.6 約1/4.5~1/4.6
平均上乗せ 約53G 性能アップ
最終パネル パンドラ約95% / GATLING約5% GATLING濃厚

停止数・嫁乗せ・EXゲーム

引鉄図柄停止で報酬獲得とST再セット。スイカは10G上乗せとEXゲームを獲得します。

停止形 出現率目安 恩恵
1個停止 1/5.2 1報酬+再セット
2個停止 1/31.3 2報酬+再セット
3個停止 低確率 500G+上位報酬濃厚
嫁乗せ 上乗せ法則
シア 20G以上
ティオ 20G以上
ユエ 30G以上
香織 50Gまたは100G
EXゲーム 振り分け
1G 89%
2G 9%
3G 2%

上位ATチャレンジ・神大迷宮RUSH・最強特化

上位ルート一覧

要素 継続・性能 成功・恩恵
パンドラZONE 15G・成功期待度約26% 引鉄図柄停止で成功濃厚
世界最強チャレンジ 1G・成功期待度約14% リプレイ・レア役で成功濃厚
神大迷宮RUSH 100G+α・純増約5.0枚/G 期待枚数約3200枚
GATLING BURST 継続率約94% 平均上乗せ約166G
覚醒チャレンジ 4G・期待度44~57% 成功でBIG TRIGGER ATTACK
BIG TRIGGER ATTACK 2G+α・50~300G上乗せ 終了後に上位AT

上位AT出現率

設定 出現率
設定1 1/8800
設定2 1/8200
設定3 1/7300
設定4 1/5900
設定5 1/5200
設定6 1/4100

高設定ほど上位ATへ入りやすいものの、分母が重いため補助要素です。

覚醒チャレンジ成功期待度

レア役成功や最終G小役成功を除き、何も引かずに成功するケースに注目します。

設定 成功期待度
設定1 44%
設定2 45%
設定3 48%
設定4 53%
設定5 54%
設定6 57%

BIG TRIGGER ATTACKのループ率

2G保障後は高設定ほど56%・73%ループが選ばれやすくなります。レア役継続は除外します。

設定 10%ループ 56%ループ 73%ループ
設定1 90% 5% 5%
設定2 86% 7% 7%
設定3 76% 12% 12%
設定4 58% 21% 21%
設定5 50% 25% 25%
設定6 28% 28% 44%

AT間天井・ボーナススルー天井

天井一覧

天井 条件 恩恵 注意点
AT間ゲーム数 1000G+α 大迷宮RUSH ミュウボーナスではリセットされない
設定変更後 700G+α 大迷宮RUSH 朝一は短縮
ミュウボーナススルー 最大4スルー後の次回 大迷宮RUSH 2・3・4スルーに約1/3ずつ
天国 100G+α 約90%でAT・約10%でボーナス AT終了後のモード

スルー天井振り分け

天井回数 振り分け AT当選するボーナス
2スルー 約33% 3回目
3スルー 約33% 4回目
4スルー 約33% 5回目

ボーナス履歴が連続している場合はAT間ゲーム数を足し合わせ、スルー回数も同時に管理します。

狙い目・続行・やめどき

狙い目の優先順位

優先 状況 判断 確認項目
S ミュウボーナス4スルー 次回ボーナスまで続行 履歴・回数
A AT間700G以降 1000G+α天井を意識 AT間ゲーム数
A リセット濃厚で深いゲーム数 700G+α天井を基準 朝一履歴
A 上位AT後300Gゾーン モードCの強ゾーン確認 CZ前兆
B 天国・引鉄高確示唆 100G+αまで続行候補 神山・演出

やめどき

終了契機 基本判断 続行条件
ミュウボーナス後 高確・前兆を確認 スルー天井が近い
通常AT後 天国・引鉄高確を確認 100G+αの天国に期待
上位AT後 覚醒チャレンジを消化 終了後の300Gゾーンも候補
CZ失敗後 前兆否定でやめ候補 天井・スルーが近い

通常AT終了後は即やめ候補ですが、天国・引鉄高確・天井・スルー回数があれば続行します。

続行・移動を判断する基準

続行寄り

  • 設定4以上濃厚示唆。
  • 天井・スルー天井が近い。
  • 天国・引鉄高確示唆。
  • 上位AT後の300Gゾーン。

移動寄り

  • 天国・前兆を否定。
  • 両天井が遠い。
  • 初当りが低設定寄り。
  • 設定示唆が弱い。

朝一・設定変更時の挙動

設定変更時の恩恵

項目 設定変更時 据え置き
AT間天井 700G+αへ短縮 引き継ぐ
内部ゲーム数 ランダム加算 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
高確移行 13~23% 前日の状態を引き継ぐ
天国移行 15~22% 前日のモードを引き継ぐ

設定変更後1G目のレア役

次回初当りをATにする抽選を行います。

成立役 次回初当りAT当選率
弱レア役 34%
強レア役 100%

設定差・設定判別の優先順位

設定判別で注目するポイント

  • AT初当りは設定1の1/395に対して設定6は1/268。
  • ミュウボーナス開始時AT当選は設定1の5%に対して設定6は27%。
  • 高確中スイカから引鉄高確移行は設定1の55%に対して設定6は85%。
  • 上位AT終了後の天国移行は設定1の15%に対して設定6は40%。
  • CZ「〇」マップ合算は設定1の33%に対して設定6は53%。
  • 実戦データは設定判別ツールで比較する。
開始時AT当選は消化中当選やスルー天井と見分けにくいため、確実に判別できない場合は回数入力へ使いません。

設定判別要素の重要度

優先度 判別要素 使い方
S 設定以上濃厚・設定6濃厚示唆 終了画面、枚数表示、金背景、EDカードを最優先
A AT初当り・ミュウボーナス 通常ゲーム数を母数に集計
A 弱レア役からの引鉄高確移行 成立役と状態を分ける
A CZゾーン当選率 モードと規定G数を判断できる場面で記録
B 天国モード・上位AT出現 100G以内当選と上位AT後を分ける
B 覚醒チャレンジ・BIG TRIGGER ATTACK 自力成功・レア役継続を除外

初心者向けカウント場面

初当りと状態移行は母数を分けます。

項目 母数 数えるもの 除外するもの
ミュウボーナス 通常ゲーム数 通常時の初当り AT中・引き戻し中
AT初当り 通常ゲーム数 通常時から初めてATへ入った回数 上位AT昇格・覚醒引き戻し
弱チェリー移行 弱チェリー回数 引鉄高確へ移行 前兆中・引鉄高確中
弱チャンス目移行 弱チャンス目回数 引鉄高確へ移行 前兆中・引鉄高確中
高確中スイカ移行 高確中スイカ回数 引鉄高確へ移行 通常中・状態不明
天国移行 対象AT終了回数 100G+α以内の天井当選 68G昇格・判別不能

設定判別の立ち回り

序盤は確定系と初当り、中盤以降は状態移行・ゾーン・天国を確認します。

場面 優先する確認 判断
序盤 キャラ紹介、AT終了画面、初当り 少ないCZだけで断定しない
中盤 引鉄高確移行、CZマップ、天国、枚数表示 状態と契機を分ける
強い示唆出現時 設定下限を固定 下限未満の数値に引っ張られない
弱い要素が続く場合 初当り・状態移行・CZが低設定寄りか 天井確認後に移動
終盤・残り時間 上位ATと特化ゾーンの消化時間 深い天井以外は閉店優先

続行・やめを判断する基準

続行寄り

  • 設定4以上濃厚示唆。
  • AT初当りが設定5・6寄り。
  • 高確中スイカ移行が良好。
  • 天国・CZ当選が多い。

やめ・移動寄り

  • 初当りが設定1・2寄り。
  • 状態移行とCZ当選も弱い。
  • 確定系がない。
  • 天井とスルー天井が遠い。

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

ミュウボーナス、AT初当り、弱レア役からの引鉄高確移行を入力できます。

判別結果は目安です。終了画面・キャラ紹介・獲得枚数などの設定示唆と合わせて判断してください。

設定判別ツール

Lパチスロ ありふれた職業で世界最強

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

終了画面・キャラ紹介・エンディングの設定示唆

AT終了画面

当日の消化ゲーム数が多いほど、設定下限画面が出現しやすくなります。

終了画面 示唆
基本パターン
ティオ&シア&ユエ 高設定示唆
ハジメ 設定4以上濃厚
ユエ 設定5以上濃厚
レミア&ミュウ&ユエ 設定6濃厚

獲得枚数表示

456

設定4以上濃厚

666

設定6濃厚

当日消化G数 設定4の456 設定5の456 設定6の456 設定6の666
1~2999G 約4% 約5% 約6% 約3%
3000~4999G 約6% 約9% 約13% 約3%
5000G以上 約25% 約25% 約25% 約13%

ミュウボーナス中のキャラ紹介

ベルナビ2回ごとにキャラが切り替わります。

キャラ紹介 示唆
ユエ→シア→ティオ 奇数設定示唆
ハジメ→香織→愛子 偶数設定示唆
光輝→雫→龍太郎 高設定示唆・弱
フリード→ミハイル→カトレア 高設定示唆・強
ノイント→檜山→清水 設定2・4・6濃厚
ミュウ→レミア→リリアーナ 設定2以上濃厚
ハジメ→ユエ→愛子 設定2以上+設定3・5・6示唆
ユエ→ハジメ→ティオ 設定2以上+偶数設定示唆
香織・金背景 AT当選+設定4以上濃厚
ユエ・金背景 AT当選+設定5以上濃厚
ハジメ・金背景 AT当選+設定6濃厚

エンディング中の1枚絵

レア役成立時に表示。強レア役では確定系が出やすくなります。

1枚絵 枠色 示唆
シア 奇数設定示唆
ティオ 偶数設定示唆
ユエ 高設定示唆・弱
香織 高設定示唆・強
ハジメ 設定4以上濃厚
ユエ 設定5以上濃厚
レミア&ミュウ&ユエ レインボー 設定6濃厚

奇偶・高設定示唆

設定4以上濃厚

設定5以上濃厚

設定6濃厚

よくある質問

Q. AT間天井は何ゲームですか?
A. 最大1000G+αです。設定変更後は最大700G+αへ短縮されます。
Q. ミュウボーナスで天井ゲーム数はリセットされますか?
A. リセットされません。AT間ゲーム数としてボーナス前後を合算します。
Q. ボーナススルー天井は何回ですか?
A. 最大4スルー後の5回目でATです。2・3・4スルー天井が約1/3ずつです。
Q. AT終了後はすぐやめていいですか?
A. 即やめ候補ですが、天国・引鉄高確示唆、AT間天井、スルー天井がある場合は続行します。
Q. 設定判別で重要な数値は何ですか?
A. 確定系を最優先し、AT初当り、引鉄高確移行、CZゾーン、天国移行を組み合わせます。実戦値は設定判別ツールで比較できます。
Q. TRIGGER RUSHはどんな特化ゾーンですか?
A. 6G+αのST型で、引鉄図柄停止時に対応リールのゲーム数を上乗せして再セットします。平均上乗せは約53Gです。
Q. 上位ATの恩恵は何ですか?
A. 純増が約5.0枚/Gへ上がり、100G+αから開始します。上位TRIGGER RUSHは継続率約82%です。

機種について

特徴

人気ライトノベル・アニメを題材にしたスマスロで、3コマの引鉄図柄が全状態の抽選をつなぎます。通常ATはゲーム数上乗せの王道型で、上乗せゲーム数が引鉄高確となり、特化ゾーンと上位ATへの入口を増やします。

更新履歴

  1. 記事を公開。