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SLOT MACHINE ANALYSIS

Lパチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 解析|天井・設定判別・打ち方

SANKYO

スロット解析 2025年11月4日導入 更新 2026年8月10日
Lパチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 valvrave2-top
スマスロ AT機
天井
1500G+α
純増
約9.0枚/G
出玉率
97.7〜114.9%

ここがポイント

  • 規定ポイントと最大6周期でCZを目指す周期管理型
  • 純増約9.0枚/Gの革命RUSHと最大約90%の超革命RUSH
  • BAR揃い・ルーン3個・ハラキリDRIVEが出玉の主要契機
  • 1500G・999G・6周期・決戦BONUS3連の複数天井
  • 終了画面・ゾロ目上乗せ・BAR揃い直撃を重ねる設定判別

基本スペック

機種情報

機種名 Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2
メーカー SANKYO
仕様 スマスロ・AT機
導入日 2025年11月4日
導入台数 約25,000台
純増 約9.0枚/G
回転数/50枚 約32.7G/50枚
通常時の主な当選契機 規定ポイント到達、CZ成功、BAR揃い、ボーナス中のAT抽選
上位状態 超革命RUSH(最大継続期待度約90%)

配当表

機種概要

通常時はポイント周期からCZ「ドルシア攻防戦」を目指し、革命BONUS・決戦BONUSを経由してATへつなぐ。革命RUSHは3セット継続で超革命RUSHへ昇格し、BAR揃いや各種DRIVEが展開を大きく変える。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

打ち方

リール配列

Lパチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 valvrave2-reel
通常時 | 左リール BARまたは赤7 ナビ非発生時は左から順押し。左リールにBARまたは赤7を狙えば停止形を判別しやすい。

通常時の打ち方(BARまたは赤7)

ナビ非発生時は左から順押し。左リールにBARまたは赤7を狙えば停止形を判別しやすい。

最初左リール上段付近にBARまたは赤7を狙う

中・右リールは順押しでフリー打ち。小役の取りこぼしはないが、BAR揃い時のAT直撃判別には目押しが有効。

角チェリー停止

中・右リールをフリー打ち。対応役はチェリールーンで、取りこぼしなし。

チェリールーン

下段BAR停止

中・右リールをフリー打ち。ハズレ・リプレイ・ベル・ルーン1個に対応。

基本停止形

上段ルーン停止

中・右リールをフリー打ち。ルーン1個・2個・3個に対応。

ルーン成立
注意:ナビなし時は順押し推奨。ハサミ打ちもペナルティ対象となるため避ける。

ボーナス中の打ち方

押し順ナビを最優先し、狙えカットインでは順押しで全リールにBARを狙う。

手順押し順ナビに従って停止する

革命BONUSと決戦BONUSで基本は共通。決戦BONUSの中1stナビは左右の2択ベルを自力で選ぶ。

押し順ナビ発生

表示どおりに停止。ナビ無視は獲得枚数や抽選に影響する可能性がある。

ナビ優先

中1stの2択ベル

決戦BONUS中は左右どちらかを選択し、ベル入賞を狙う。

自力2択

狙えカットイン

順押しで全リールにBARを狙う。揃えばATやVストックなどの恩恵。

BAR狙い
注意:BARを狙わないと、設定差のあるBAR揃い時AT直撃を正確に数えにくい。

CZ中の打ち方

ナビ発生時は指示どおり、ナビなし時は左から順押しで消化する。

手順押し順ナビに従い、ナビなしは順押し

小役成立で出撃キャラや突破を抽選。狙えカットイン時は全リールBAR狙い。

ナビ発生時

押し順どおりに停止。小役成立で出撃・突破抽選が進む。

指示どおり

ナビなし時

左から順押し。リプレイ・ベル・ルーン成立に注目。

順押し
注意:ハサミ打ちは避け、カットイン発生時はBARを狙う。

AT・上位AT中の打ち方

押し順ナビを守り、狙えカットインでは順押しBAR狙い。上位ATも基本手順は共通。

手順押し順ナビを最優先する

ナビなし時は順押し。BAR揃いは革命の剣・上乗せ・Vストックなど状況別の恩恵を持つ。

押し順ナビ発生

ナビどおりに停止してATを消化。ナビ無視は避ける。

AT消化

狙えカットイン

順押しで全リールBAR狙い。揃わない場合も恩恵の可能性がある。

BAR契機
注意:右リール下段へのBARビタ押しではハズレと同じ停止形を取る場合があり、恩恵判別に注意。

天井・ゾーン

天井の結論

ボーナス・AT間

1500G+α

設定変更時1000G+α

CZ間

999G+α

到達でCZ

周期天井

最大6周期

設定変更時最大3周期

決戦3連恩恵

3連続AT非当選

次回革命BONUS

ゲーム数・CZ間・周期・スルーの4系統を別々に管理。メニュー画面のボーナス・AT間ゲーム数と、データカウンターのCZ間を混同しない。

天井狙いの立ち回り

期待値プラス確認ライン 公開条件に差があるため固定の期待値額は断定せず、CZ間600G・5周期目、ボーナス・AT間1050Gを確認ラインとする。
実戦推奨ライン CZ間600Gまたは5周期目、ボーナス・AT間1050G、決戦BONUS3連続AT非当選後は次回ボーナスまで。
カウント基準 CZ間はデータカウンター、ボーナス・AT間はメニュー画面。周期は液晶表示と短縮マークを確認。
設定変更・据え置き 設定変更時は1000G+α・最大3周期に短縮。電源OFF→ONの据え置きは天井・内部状態を引き継ぐ。
前日・内部ゲーム数 据え置き時は前日ゲーム数、内部ポイント、モードを引き継ぐ可能性があるため、当日表示だけで判断しない。
周期・ポイント・スルー マギウスマーク失敗や地球脱出作戦失敗で天井周期が1回短縮する場合あり。決戦BONUS3連後は次回革命BONUS。
閉店時間・必要投資 1500G天井は必要投資が大きく、上位ATや大量上乗せで長時間化する。閉店90分前以降は取り切れずを優先。
注意:ボーナス・AT間、CZ間、周期、スルー回数は別管理。どれか1つだけで着席せず、複数条件を照合する。

続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。

天井期待値・条件別の詳細

4系統の天井と設定変更時の短縮、引き戻しを条件別に確認。

種類 通常 設定変更時 恩恵
ボーナス・AT間 1500G+α 1000G+α 革命BONUS・決戦BONUS・革命RUSHを1:1:1
CZ間 999G+α 引き継ぎ条件に注意 CZ
周期 最大6周期 最大3周期 CZ
決戦BONUSスルー 3連続AT非当選 同条件 次回革命BONUS

狙い目・やめどき

やめどき判断フロー

AT後66Gの引き戻しを確認した?

未確認なら続行。上部ランプ紫・下パネル明滅中は引き戻し区間。

5周期目・マギウスマーク付き周期・決戦BONUS3連後?

該当する場合は続行。決戦BONUS3連後は次回革命BONUSまで。

CZ間600Gまたはボーナス・AT間1050G以上?

該当する場合は天井狙いの確認ライン。

決戦BONUS後は示唆確認後、革命BONUS後は示唆と引き戻し、AT後は66Gを確認して条件外なら終了。

狙い目の結論

状況 狙い目 終了目安
CZ間 600Gからまたは5周期目 CZ終了・示唆確認
ボーナス・AT間 1050Gから ボーナスまたはAT終了後に示唆確認
決戦BONUS3連後 0Gから 次回革命BONUS後
引き戻し AT後66G ランプ消灯・前兆否定

続行・終了を判断する材料

続行を考える条件

  • 確定系|金枠・AT終了写真あり・666枚OVER・+66G・マギウスマーク6個を確認
  • 高設定域|銀枠・555枚OVER・+44G・マギウスマーク5個を複数確認
  • 数値材料|BAR揃い時AT直撃が高設定域かつ終了画面も良好

終了・移動を考える条件

  • 確定否定|高設定濃厚演出がなく、低設定寄りの終了画面が継続
  • 数値不足|初当りだけで判断しており、BAR揃い回数や終了画面の試行が不足
  • 立ち回り|天井・周期・引き戻し条件がなく、追加投資の根拠が弱い

設定3は非搭載。確定系以外は単独で断定せず、カスタム設定・有利区間状態・試行数を記録して複数要素を重ねる。

やめどきの詳細

決戦BONUS後は示唆確認後即ヤメ可。革命BONUS後は示唆と引き戻し、革命RUSH・超革命RUSH後は66Gの引き戻し区間を確認。

区分 条件
即ヤメ可能 決戦BONUS後、終了画面・アイキャッチ・スルー回数を確認し、引き戻しや次回恩恵がなければ終了
確認後ヤメ 革命BONUS後は示唆と引き戻し、革命RUSH・超革命RUSH後は66Gの引き戻し区間を確認
続行優先 上部ランプ紫・下パネル明滅、マギウスマーク、決戦BONUS3連後、天井短縮が明確な場合

設定差・設定判別

設定別の初当り・出玉率

設定 CZ 初当り合算 出玉率
設定1 1/324 1/476 97.7%
設定2 1/324 1/473 99.3%
設定4 1/324 1/464 104.7%
設定5 1/324 1/459 110.8%
設定6 1/324 1/456 114.9%

設定判別で注目するポイント

  • 重要度S確定・濃厚示唆

    金枠・写真あり・666枚+66Gなどは設定6濃厚。出現時は他の入力値より優先して判断する。

    必要サンプル:1回で有効
  • 重要度ABAR揃い時AT直撃

    設定1の3%から設定6の7%まで上昇。BARハズレからの直撃は全設定共通なので除外する。

    必要サンプル:BAR揃い10回以上
  • 重要度A終了画面・ラウンド画面

    紫枠は設定2以上、銀枠は設定4以上、赤背景のサキ・リーゼロッテも高設定域の材料。カスタム状態と出現条件を記録する。

    必要サンプル:終了画面20回以上
  • 重要度B初当り合算

    設定1の1/476から設定6の1/456で差は小さい。長時間の総ゲーム数と合わせて補助的に使う。

    必要サンプル:8000G以上
  • 重要度C特殊テーブル・バッフェ

    特殊テーブルは設定1の1%から設定6の12%だが確定識別が難しい。バッフェは奇偶の参考にとどめる。

    必要サンプル:複数周期・複数回
確定系を最優先し、BAR揃い時AT直撃と終了画面を主軸、初当りは補助にする。設定3は非搭載。

設定差の数値一覧

上の設定判別ポイントで使用した数値を、同じ正規化データから一覧化する。

判別要素 設定1 設定2 設定4 設定5 設定6
BAR揃い時AT直撃 3% 4% 5% 6% 7%

BAR揃い時AT直撃はBAR揃い回数を母数にし、設定1〜6で3%・4%・5%・6%・7%。BARハズレからの直撃は除外する。

設定判別の優先度・サンプル条件

Sは確定系、Aは直接数えられる大きな差、Bは長時間向け、Cは識別困難な補助材料。

重要度 主な項目 必要サンプル 注意
S 金枠・写真あり・666枚・+66Gなど 1回 出現条件とカスタムを確認
A BAR揃い時AT直撃・終了画面 10~20回以上 BARハズレ直撃を除外
B 初当り合算 8000G以上 設定差が小さい
C 特殊テーブル・バッフェ 複数周期 確定識別できない場合は過信しない

続行・終了の判断材料は「狙い目・やめどき」にまとめています。

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

総ゲーム数と初当り回数、通常時BAR揃い回数とそのうちのAT直撃回数を入力。BARハズレからのAT直撃、CZ本前兆中やボーナス・AT中のBAR揃いは含めない。

設定判別ツール

Lパチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

設定示唆・確定系

まず押さえる示唆

演出 示唆
CZ・ボーナス終了画面の紫枠 設定2以上濃厚
銀枠 設定4以上濃厚
金枠 設定6濃厚
AT終了画面・写真あり 設定6濃厚
456枚OVER 設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚
+22G・+44G・+66G 設定2以上・4以上・6濃厚

設定示唆の詳細一覧

終了画面、ATラウンド開始、獲得枚数、ゾロ目G数、マギウスマーク、バッフェを条件別に確認。

CZ・ボーナス終了画面・基本4枠

設定 白枠 青枠ライゾウ 青枠サキ 赤枠操縦席
設定1 74% 8% 8% 7%
設定2 65% 5% 10% 7%
設定4 60% 5% 10% 9%
設定5 60% 10% 5% 9%
設定6 60% 5% 10% 9%

CZ・ボーナス終了画面・上位枠

設定 赤枠ドルシア 紫枠 銀枠 金枠
設定1 3%
設定2 3% 10%
設定4 6% 8% 2%
設定5 6% 8% 2%
設定6 6% 7% 2% 1%

赤背景ラウンド開始・10セット目

設定 マリエ 1号機 サキ リーゼロッテ
設定1 5% 1%未満
設定2 5% 1%未満
設定4 9% 1% 5%
設定5 9% 1% 5%
設定6 9% 1% 4% 1%

獲得枚数・ゾロ目・マギウスマーク

パターン 示唆
456枚OVER・+44G・マーク4個 設定4以上濃厚
555枚OVER・マーク5個 設定5以上濃厚
666枚OVER・+66G・マーク6個 設定6濃厚
+22G 設定2以上濃厚

サブモニターのバッフェ

設定 無人 有人
設定1 55% 45%
設定2 45% 55%
設定4 45% 55%
設定5 55% 45%
設定6 45% 55%

朝一・リセット

朝一の結論

設定変更天井

1000G+α

通常1500G+αから短縮

朝一周期上限

最大3周期

通常最大6周期から短縮

据え置き

天井引き継ぎ

内部状態も引き継ぐ

判別材料

1周期目200pt

前兆がなければ据え置き寄り

設定変更時は天井と内部状態がリセットされ、複数の短縮恩恵を受ける。電源OFF→ONは引き継ぎのため、朝一の200pt前兆と液晶表示を合わせて判断する。

朝一の立ち回り手順

確認項目 設定変更 据え置き
ボーナス・AT間天井 1000G+α 前日から引き継ぎ
周期天井 最大3周期 内部モードを引き継ぐ可能性
内部状態 リセット 引き継ぎ
1周期目 200pt以内の前兆を確認 前兆がなければ据え置きの可能性上昇

設定変更・据え置き判別の詳細

天井短縮、200pt前兆、ポイント加算の可能性を確認し、設定狙いと天井狙いを分ける。

目的 確認する順番 注意点
期待値狙い メニューのゲーム数→周期→決戦BONUSスルー→引き戻しランプ データカウンターだけでボーナス・AT間を判断しない
設定狙い 終了画面→初当り→BAR揃い直撃→ラウンド画面→獲得枚数 初当り差は小さく単独判断しない
リセット判別 1周期目200ptの前兆→最大3周期→1000G天井 内部ポイント加算の実戦報告があるため1項目で断定しない

通常時解析

通常時の結論

周期の基本

最大600pt

1周期目は最大200pt

CZ周期天井

最大6周期

設定変更時は最大3周期

電脳ZONE

平均約71pt

5G再セット、平均継続約63%

BAR揃い

約1/682

ルーンドライブまたはAT直撃など

毎ゲーム1pt以上を獲得し、規定ポイント到達で前兆へ。内部モードが最大ポイントと天井周期を管理し、レア役は高確移行や電脳ZONEも抽選する。

通常時の常時表示項目

内部モード 最大規定pt 天井周期
通常A 600pt 6周期
通常B 600pt 3周期
通常C 400pt 5周期
天国 200pt 1周期

通常時の詳細

規定ポイント、モード、高確、電脳ZONE、前兆ステージ、BAR揃いの順で通常時の抽選を整理。

設定変更時・革命BONUS後・AT後のモード

移行先 振り分け
通常A 69%
通常B 25%
通常C 5%
天国 1%

高確ゲーム数振り分け

高確G数 ルーン1個 ルーン2個 周期前兆失敗
なし 75% 60% 50%
10G 20% 30% 44%
20G 5% 10% 6%

電脳ZONE当選率

状態 ルーン1個 ルーン2個
通常 35% 60%
高確 55% 80%

天井周期振り分け

周期 通常A 通常B 通常C 天国
1周期 14% 5% 11% 100%
2周期 29% 13% 18%
3周期 4% 82% 14%
4周期 15% 12%
5周期 13% 45%
6周期 23%

1周期目の規定ポイント

規定pt 通常A 通常B 通常C 天国
100pt 5% 5% 10% 5%
200pt 95% 95% 90% 95%

2~6周期目・前回600pt以外

規定pt 通常A 通常B 通常C
100pt 25% 29% 35%
200pt 23% 13% 44%
300pt 5% 16% 3%
400pt 28% 12% 18%
500pt 4% 14%
600pt 15% 16%

2~6周期目・前回600ptまたは特殊テーブル

規定pt 通常A 通常B 通常C
100pt 16% 20% 38%
200pt 31% 32% 39%
300pt 6% 31% 3%
400pt 47% 17% 20%
500pt
600pt

周期ポイント別の前兆期待度

周期pt 革命の高校生 地球脱出作戦
100pt 28% 本前兆濃厚
200pt 20% 本前兆濃厚
300pt 21% 66%
400pt 29% 本前兆濃厚
500pt 22% 65%
600pt 31% 本前兆濃厚

BAR揃いの主な恩恵

状況 主な恩恵
通常時 ルーンドライブまたはAT直撃
CZ本前兆 CZメインパートを16Gへ延長
天井到達G AT直撃+Vストック3個
革命BONUS マリエ覚醒
AT中 革命の剣またはゲーム数上乗せ
ハラキリチャレンジ ハラキリDRIVE

CZ・ボーナス解析

ボーナス・CZの結論

ドルシア攻防戦

期待度約60%

16G時は約70%

革命BONUS

AT期待度約53%

45G+α・約460枚

決戦BONUS

AT期待度約46%

3段階ミッションと最終決戦

革命ジャッジ

V停止で成功

斜めテンパイは革命BONUS濃厚

CZは小役で出撃キャラと突破を抽選し、成功で2種類の疑似ボーナスへ。革命BONUSは払い出し666枚、決戦BONUSはベルとルーンの自力抽選がATへの鍵。

ボーナス・CZの常時表示項目

項目 ドルシア攻防戦 革命BONUS 決戦BONUS
役割 ボーナスへのCZ 初当りBB 初当りRB
継続 11Gまたは16G+α 45G+α 3段階ミッション+最終決戦
期待度 成功約60%
16G時約70%
AT約53% AT約46%

ボーナス・CZの詳細

CZの出撃キャラ、革命ジャッジ、革命BONUSのHOLD、決戦BONUSの成立役抽選を確認。

CZ出撃キャラの突破期待度

キャラ 突破期待度
キューマ 50%
ライゾウ 60%
サキ 65%
アキラ 80%
マリエ 成功濃厚

CZ出撃キャラ振り分け

キャラ リプレイ ベル ルーン1個 ルーン2個
キューマ 60% 20%
ライゾウ 20% 60%
サキ 15% 15% 66%
アキラ 4% 4% 33% 87%
マリエ 1% 1% 1% 13%

革命ジャッジ・Vテンパイライン

ライン 期待度
上・中段 89.5%
中・下段 93.5%
斜め 革命BONUS濃厚

革命BONUS中のHOLD当選率

HOLD その他 ルーン1個 ルーン2個
1個 3% 55% 87%
2個 1% 13%

HOLD時のベルナビ回数

ベルナビ 振り分け
2回 67%
4回 31%
6回 1%
8回 1%

マリエ覚醒の主な契機

契機 内容
ボーナス開始時 3%
ルーン3個 覚醒濃厚
HOLDベルナビ8回 覚醒濃厚
BAR揃い 覚醒濃厚
終了画面の非レア役 0.4%

AT・上位AT解析

ATの結論

革命RUSH

継続約75%

純増約9.0枚/G

超革命RUSH

最大約90%

3セット継続で昇格

ハラキリDRIVE

50G100G

上乗せと継続の強契機

革命の剣

ルーン2個で約40%

Vストック獲得を狙う

革命RUSHはゲーム数とセット継続を組み合わせた高純増AT。上位ATでは高継続に加え、究極ハラキリチャレンジや各種DRIVEが出玉を伸ばす。

ATの常時表示項目

項目 革命RUSH 超革命RUSH
純増 約9.0枚/G 約9.0枚/G
継続G数 10~100G以上 セットごとに管理
継続期待度 約75% 最大約90%
移行契機 ボーナス経由・直撃 革命RUSH3セット継続

ATの詳細

革命の剣、ハラキリチャレンジ、上位AT、DRIVE系上乗せ、ロングフリーズを整理。

革命の剣当選率

成立役 当選率
ルーン1個 抽選あり(上位AT中は期待度上昇)
ルーン2個 約40%
BAR揃い G数上乗せ非発生時は革命の剣

ハラキリチャレンジ中の成立役

成立役 準備中 消化中
ルーン1個 期待大 継続濃厚
ルーン2個 継続濃厚 継続濃厚
チェリールーン 継続濃厚 継続濃厚
BAR揃い ハラキリDRIVE 50Gまたは100G ハラキリDRIVE 50Gまたは100G
ルーン3個 ハラキリDRIVE 100G ハラキリDRIVE 100G

ドライブVストック使用時のG数

成立役 50G 100G
その他 75% 25%
ルーン2個 50% 50%
ルーン3個 100%

上位AT中の主な上乗せ

契機 内容
突ハラキリDRIVE 50~300G
イッパイノセマスカ?! 100~300G
ハラキリダブルDRIVE 200G上乗せとループの可能性
追撃DRIVE 3%・33%・67%のループ率

ロングフリーズ

項目 内容
契機 BARハズレの一部
恩恵 超革命RUSH 20G+Vストック9個
出現率・期待枚数 未公表

小役確率

小役確率の結論

通常時は取りこぼしなし。ルーン1個は弱レア役相当、ルーン2個とチェリールーンは強レア役相当、ルーン3個は何らかの当選が濃厚。

小役確率の詳細

全小役の設定別確率は未公表。停止形と抽選上の役割を優先して把握する。

停止形・役 主な役割
ルーン1個 弱レア役相当。ポイント、高確、電脳ZONEなどを抽選
ルーン2個 強レア役相当。各種当選率が上昇
チェリールーン 強レア役相当
ルーン3個 状況に応じてCZ・ボーナス・AT・上乗せなどに当選
BAR揃い 発生は約1/682。状況別の恩恵あり

ゲームフロー

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:SANKYOFEVERTV「先行映像 Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2」

よくある質問

Q天井は何ゲームですか?
Aボーナス・AT間1500G+α、CZ間999G+α、最大6周期です。設定変更時は1000G+α・最大3周期へ短縮されます。
Q設定3はありますか?
Aありません。設定は1・2・4・5・6の5段階です。
QAT後はすぐやめてもいいですか?
AAT後は66G間の引き戻しを確認します。上部ランプ紫・下パネル明滅中は引き戻し区間です。
QBARはいつ狙いますか?
A狙えカットイン発生時に順押しで全リールへBARを狙います。通常時BAR揃いのAT直撃は設定差があるため回数を記録します。
Q設定判別で最優先する演出は?
A金枠、AT終了写真あり、666枚OVER、+66G、マギウスマーク6個などの設定6濃厚演出です。次に銀枠や555枚OVERを確認します。
Q決戦BONUSを3回失敗した後は?
A決戦BONUSが3連続でAT非当選なら、次回ボーナスは革命BONUSとなります。スルー回数を引き継いで狙い目を判断します。

機種について

Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2の位置づけ

スマスロ初期を代表する高純増AT機の後継作。ポイント周期からCZ、2種類のボーナスを経てATへ進む骨格を継承しつつ、純増約9.0枚/GとBAR揃いの状況別恩恵を追加している。

通常AT3セット継続から最大継続期待度約90%の超革命RUSHを目指す一方、複数天井と引き戻しを別管理する必要がある。設定狙いでは確定画面とBAR揃い時AT直撃を重ねる。

©SUNRISE/VVV Committee

最新の新台情報

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