
- 天井
- AT間1280G+α
- 純増
- 約6.5枚/G
- 出玉率
- 97.7〜114.9%
CZで当て、STでボーナスをつなぐ
小役やゲーム数からCZへ進み、白BAR揃いでボーナスに当選。ボーナス後のSTで再当選すれば、ボーナスとSTのループが続きます。
最初に覚える操作
- 通常時
- ナビなしは左上段付近に黒BAR狙い。スイカ停止時は中リールにスイカを狙い、右はフリー打ち。
- ナビ表示
- 押し順や狙えの指示に従います。CZでは白BARが揃うたびにボーナスが昇格します。
通常時から終了確認まで
- CZへ
通常時の小役・規定G数などから18Gのストライクアタックへ。
- ボーナス→ST
ボーナスは純増約6.5枚/G。ストライクライドのバトル勝利から次の当選を目指します。
- 終了確認
ST終了時の画面・移行ステージ・前兆を確認。続行条件は「当選後・やめどき」へ。
操作とゲームの進行
通常時の停止形と操作
| 左リール | 中・右リール |
|---|---|
| チェリー停止 | 中・右はフリー打ち |
| スイカ停止 | 中にスイカ狙い/右はフリー打ち |
| BAR下段 | 中・右はフリー打ち |
通常時に起こること
レア役から状態に応じてCZを抽選。弱チェリーや100Gごとの一部で3Gのラクスチャンスへ入り、ベル・リプレイも強レア役相当でCZ抽選します。通常中の砂漠・オーブは高確、ストライクガンダムは超高確示唆。モードは有利区間リセットを除き天国まで転落せず、天国は99G以内にCZかボーナスへ当選します。
CZから上位ATまで
- CZ・18G
1Gごとに1マス進行。小役でHITを取り、縦・横に2つ並ぶとストライクジャッジで白BARを狙う
- ボーナス
白BAR1・2・3回で青7・赤BIG・黒BIGへ昇格。獲得は100・200・300枚
- ST
リプレイ・ベルで2〜5Gホールド。ホールド中の小役からバトルを抽選。レア役は状態を問わずバトル濃厚で、勝利するとボーナス+ST再セット
- ST終了時
ラストチャンス3Gの結果も確認
- 宿命ゾーン
ボーナス中の押し順ベル以外の小役で宿命ポイントを獲得し、100ptで突入。ストライクバースト成功時の一部から上位ATへ
上位ATの数字を見るとき
フリーダムハイパーは1セット10G+α、開始時Vストック1個以上(ロングフリーズ経由は5個)。約96%は共闘・単騎・ピンチ・ファイナルジャッジを含む継続率で、約3300枚は突入から一連のAT終了までの期待枚数です。
終わる前に確認すること
ST終了画面とモード示唆を記録。天井は「空き台から」、終了後の条件は「当選後・やめどき」、設定の詳しい数字は「設定」で確認できます。
変更ならボーナス天井750G+α・初回CZ優遇
設定変更の根拠を先に確認。海岸ステージ・表示0Gは電源OFF・ONでも同じため、その見た目だけでは変更と判断しません。
変更と電源OFF・ON
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 天井・状態 | リセット/天井750G+α | 引き継ぎ |
| モード | 再抽選・特殊モード抽選あり | 引き継ぎ |
| 初回CZ配置 | 優遇 | 変更優遇なし |
| 朝の見た目 | 海岸・0G | 海岸・0G |
特殊モードの示唆を見たら
クルーゼ+赤文字は特殊モード濃厚。250G以降のチャンス目・スイカ、ラクスチャンス中の小役がCZ濃厚の対象です。弱チェリーなど全レア役へ広げません。
短縮を仮定して座らない
前日の最終G数と終了状態、店の変更状況を確認。根拠がなければ通常の天井を基準に、必要投資と時間を照合します。
確認順と特殊モードの条件
朝の確認を順番に
- 前日の履歴
最終G数と、ST直後・ハマり中・単発終了のどれかを確認。電源OFF・ONなら内部を引き継ぎます。
- 最初の通常時
変更を確認できた場合の0〜99Gは、最初のCZまたはボーナスの当選G数を記録します。途中着席やCZ後の回転数とは分けます。
- 最初のCZ後
ATTACK配置とCZ結果、終了画面の枠色を記録。設定の強い示唆があれば「設定」へ。
特殊モードは当選の時点も確認
250G以内にCZへ当選した場合は特殊モードを維持。ボーナス直撃モードとは別の状態です。会話示唆がないことだけで非滞在とも判定しません。
打ち始めの目安
等価の変更後300G〜、変更を確認できない通常時600G〜などの編集部目安は「空き台から」へ。朝の見た目だけで短縮を前提にせず、現在G数と投資を比較します。
ボーナス間とCZ間、2つのG数を確認
狙うのが黒BAR BIGの天井か、CZの天井かを先に決めます。データ表示の種類と前回の終了状態が分からない優遇は仮定しません。
到達先を混同しない
| 対象 | 最大G数・恩恵 |
|---|---|
| 通常のボーナス間 | 1280G+αで黒BAR BIG |
| 変更・ST駆け抜け後 | 750G+αで黒BAR BIG |
| CZ間 | 777GでCZまたはボーナス |
着席前に照合
- 直前の履歴
- ST駆け抜けはボーナス単発で終わった場合。CZ失敗と区別し、現在のボーナス間G数を数えます。
- 朝一・据え置き
- 表示0Gでも内部は前日分を引き継ぐ場合があります。前日の最終G数と変更の根拠を照合します。
当選後に使う時間も残す
天井到達で終了ではありません。ST・宿命ゾーン・上位ATまで延びる可能性を含め、投資と閉店時刻を確認します。
交換率別目安と投資条件
実戦の開始目安を条件別に見る
| 対象 | 等価 | 5.6枚現金 |
|---|---|---|
| 変更後 | 300G〜 | 350G〜 |
| ST駆け抜け後 | 200G〜 | 250G〜 |
| 通常のボーナス間 | 600G〜 | 700G〜 |
| CZ間 | 500G〜 | 510G〜 |
目安の出所と打つ区間
上表はちょんぼりすたの実戦推奨目安。ボーナス間狙いはAT当選まで、CZ間狙いはCZ当選までが対象です。50〜100G深く構える交換率差も含め、収支を保証する境界とは分けます。
期待値表を使う場合
なな徹の設定1・暫定試算は、非短縮で等価500G/5.6枚650G、短縮で等価200G/5.6枚300Gからプラス。非前兆開始・AT終了後即ヤメ、31.5G/50枚と純増6.5枚/G固定、閉店欠損・内部モード・ラクスチャンスを考慮しない条件です。
短いゾーンを狙う場合
天国狙いの目安は等価・CZ0スルー時の50〜99Gに限定。途中のCZ当選経過や内部状態を照合します。周期・ポイント天井はなく、100Gごとにラクスチャンス抽選、とくに200Gに期待できます。
投資を概算する
600Gから最大1280Gまで残り680Gなら、680G÷31.5G×50枚で約1,080枚。小役の偏りや前兆で変わる概算です。天井の黒BIGでは宿命ポイント平均41ptを獲得しますが、上位AT確定とは扱いません。
直前の状態と設定の根拠
前任者の終了G数・画面・設定示唆を確認できる場合は記録。負け額の取り戻しではなく、今からの条件と残り時間で判断します。
ST終了後は、示唆と前兆を確認
終了画面とステージを確認し、当選済みの演出や天国示唆がないかを先に見ます。99Gまで様子を見る選択肢もありますが、一律必須ではありません。
示唆ごとに追う理由を分ける
| 確認したもの | 判断に使う意味 |
|---|---|
| オーブ連合首長国 | 天国濃厚。99G以内のCZ・ボーナス当選を確認 |
| 砂漠/66Gから前兆なし | 通常B以上。天国確定とは分ける |
| キラ&アスラン | ステチェンで出れば通常C以上。Cの次のモード移行は天国へ |
| CZ中に狙えが一度も出ない | 次回CZ配置が優遇。失敗したCZすべてではない |
銀枠・金枠が出ていたら
設定範囲を絞れる材料として保存。設定4の公表出玉率105.4%は当日の収支保証ではなく、残り時間・投資を合わせて続行を判断します。
質問ごとの判断と例外
100Gまで必ず回す?
強い示唆がなければST終了後に終えるのが基本。99Gまで様子を見る選択肢もあります。なな徹は設定不問で機械割100%超と評価していますが、途中着席やCZ後など異なる条件へ広げず、時間・投資と合わせて選びます。
天国・通常C・通常Bを同じ扱いにしない
天国は99G以内のCZまたはボーナス当選を確認。通常Cは次のモード移行で天国へ、通常B以上の示唆は天国確定ではありません。モード移行は設定変更時・ST終了時なので、次のCZだけで移行するとは扱いません。
CZ失敗後は次回まで打つ?
狙えが一度も発生しなかったCZでは次回配置が優遇。失敗した全CZや次回成功確定ではなく、現在G数・他の示唆・時間と合わせます。ST単発終了の天井750G短縮とは別の条件です。
終了を検討する材料
100Gを超えれば天国を否定。市街地・湾岸の通常ステージで強い示唆がなく、初当りが1/460前後でも、それだけで低設定確定とはしません。前兆と天井までの距離を確認し、続行する根拠が残るかを見直します。
枠色とキャラで範囲を絞り、AT初当りを比較
銀枠なら設定4以上、金枠なら設定6濃厚。通常G数とAT初当りをセットで記録し、CZは設定2が1より重い並びにも注意します。
分けて残す記録
- 終了画面
- CZ・STの終了時に枠色とキャラをセットで記録。同じ名前でも赤枠と銀枠では意味が異なります。
- 当選回数
- AT初当りとCZ突入を別々に数えます。ST中の連続ボーナスを初当りへ混ぜません。
現行ツールに入力するもの
通常G数とAT初当り回数です。CZ・画面・100G以内当選率は別に記録して、以下の表や示唆ページと照合します。
公表値と正しい記録方法
全設定の公表値
| 設定 | AT初当り | CZ | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/460.1 | 1/362.2 | 97.7% |
| 2 | 1/446.9 | 1/377.3 | 98.8% |
| 3 | 1/411.8 | 1/349.1 | 101.2% |
| 4 | 1/364.5 | 1/309.7 | 105.4% |
| 5 | 1/355.6 | 1/301.6 | 110.7% |
| 6 | 1/318.4 | 1/266.9 | 114.9% |
記録の母数と優先順位
AT初当りは通常時(ボーナス・ST・上位AT以外)のG数と回数を記録。設定1と6で約1.4倍の差ですが、短期で設定が決まる保証ではありません。CZは同じ通常G数で数え、直撃ボーナスをCZ回数へ混ぜません。
変更・ST後の最初のCZ以上当選率
| 設定 | 0〜49G | 50〜99G | 合計 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4.28% | 27.58% | 31.86% |
| 2 | 4.31% | 27.73% | 32.04% |
| 3 | 4.47% | 28.14% | 32.61% |
| 4 | 5.07% | 29.73% | 34.80% |
| 5 | 5.39% | 30.07% | 35.45% |
| 6 | 6.91% | 32.08% | 38.99% |
100G以内当選率の数え方
変更後・ST終了後から最初のCZまたはボーナスまでを観測できた機会だけを母数にします。CZ後・天井途中からの着席は除外。機会が少なく偏りやすいため補助材料で、表は公表値を保持しています。
補助材料と対象外
- ボーナス直撃
- 高設定ほど優遇の可能性は指摘されていますが、設定別の確率は非公表。回数だけで範囲を決めません。
- 小役・内部抽選
- 小役は全設定共通。ST中・CZ中の抽選にも設定差は公表されておらず、設定比較の主材料へ加えません。
出玉率と見切りを結びつけるとき
公表値は設定1が97.7%、設定3が101.2%で、等価の長期的な理論値では3以上が100%を超えます。短い実戦の収支保証ではありません。強い示唆がなく初当りも重い場合は、1・2を長時間打つリスクと現在の根拠・投資を見直します。
残りG数だけでなく、当選後の消化時間を見る
通常時から座る場合は天井までの時間に加え、ボーナス・ST・上位ATの消化も見込みます。店の終了時刻が迫る場面では、新たに優遇を追う時間があるかが優先です。
終了前に見る順番
- 現在の権利
- CZ・ボーナス・STや前兆の結果を確認。進行中の当選演出を見落とさないようにします。
- 通常へ戻った後
- ステージ・画面・現在G数を記録。「当選後・やめどき」の条件と、当選後まで残る時間を照合します。
高設定示唆と取り切れる時間は別
銀枠などが出ても閉店までの残り時間は増えません。閉店前は追加サンプルや任意の100G様子見より、取り切れる時間を優先します。
終了後の条件と残り時間
終了後の優遇を確認するなら
ST後のステージ、66Gからの前兆、CZの狙え有無は「当選後・やめどき」で照合。変更・ST後100G以内の当選率は設定1で31.86%、6で38.99%ですが、閉店までに消化できる保証にはなりません。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り確率 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/460.1 | 97.7% |
| 設定2 | 1/446.9 | 98.8% |
| 設定3 | 1/411.8 | 101.2% |
| 設定4 | 1/364.5 | 105.4% |
| 設定5 | 1/355.6 | 110.7% |
| 設定6 | 1/318.4 | 114.9% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
通常時はレア役と、弱チェリーや規定ゲーム数から突入する3G間の小役強化状態「ラクスチャンス」でCZ「ストライクアタック」を目指す。CZ成功で獲得するボーナスは青7・赤7・黒BARの3種類で、消化中に貯まる宿命ポイントが100ptに到達すると上位ATへの関門となる宿命ゾーンへ突入する。ボーナス終了後はST「ストライクライド」へ移行し、STとボーナスのループで出玉を伸ばす構成。出玉の大部分は上位AT「フリーダムハイパー」が担っており、継続率約96%・期待枚数約3300枚と出玉のポテンシャルは高い。コイン単価4.0円と荒めの設計になっている点も押さえておきたい。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED |
|---|---|
| メーカー | ビスティ(販売:フィールズ) |
| 型式名 | L機動戦士ガンダムSEED G |
| 仕様 | スマスロ・AT機(6段階設定) |
| 導入日 | 2025年5月7日 |
| 導入台数 | 約15,000台 |
| 純増 | 約6.5枚/G(AT) |
| 回転数/50枚 | 31.5G |
| コイン単価 | 4.0円 |
| 天井 | AT間1280G+α/CZ間777G |
| 通常時の主な当選契機 | レア役・ラクスチャンス経由のCZ「ストライクアタック」 |
| 上位状態 | フリーダムハイパー(継続率約96%・期待枚数約3300枚) |
ここがポイント
- 通常時はレア役と3G間の「ラクスチャンス」からCZを目指すスマスロAT機、純増約6.5枚/G。
- 初当りはボーナスから始まり、ST「ストライクライド」とボーナスのループで出玉を伸ばす構成。
- ボーナス中の宿命ポイント100pt到達で宿命ゾーン、ストライクバースト成功時の一部で上位AT。
- 上位AT「フリーダムハイパー」は継続率約96%・期待枚数約3300枚で出玉の主役。
- 天井はAT間1280G+αとCZ間777Gの2種類、駆け抜け後はAT間750Gへ短縮。
終了画面の読み方を確認
枠色とキャラの意味を確認し、詳しい示唆へ進めます。
| この台の言葉 | 意味・詳しい情報 |
|---|---|
| 設定示唆の照合 | CZ・ST終了時の枠色とキャラを記録し、公表確率や示唆の一覧と合わせて判断します。 |
| 銀枠・金枠 | 銀枠は設定4以上、金枠は設定6濃厚。赤枠と銀枠では同じ名前のキャラでも意味が異なります。 |
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:「Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED」公式プロモーションムービー
よくある質問
Q.天井は何ゲームですか?
Q.朝一のリセット恩恵はありますか?
Q.やめどきはAT終了後すぐでいいですか?
Q.通常時の正しい打ち方は?
Q上位AT「フリーダムハイパー」はどうすれば入りますか?
Q.設定判別で一番見るべき要素は?
Q.CZ確率は設定2のほうが重いのはなぜですか?
Q.天井狙いの期待値プラスラインはどこですか?
機種について
Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEEDの位置づけ
本機は、ビスティが2025年5月7日に導入した約15,000台規模のスマートスロット。2002年放送の人気アニメ「機動戦士ガンダムSEED」が初めてパチスロ化された台で、T.M.Revolution「INVOKE -インヴォーク-」など原作でおなじみの楽曲を搭載している。ゲーム性はST×ボーナスタイプのAT機で、CZ「ストライクアタック」もST「ストライクライド」も上位AT「フリーダムハイパー」も、すべて小役を引けるかどうかが結果を左右する自力感の強い設計になっている。
立ち回り面ではAT間1280G+αとCZ間777Gという2種類の天井を持ち、設定変更時とST駆け抜け時はAT間が750Gへ短縮される点が実戦上の要になる。コイン単価4.0円と荒めのため、出玉の大部分を担う上位ATに届くかどうかで結果が大きく振れる。設定判別は小役に差がないぶん、AT初当り確率とCZ確率という初当り系の数値と、CZ・ST終了画面の枠色による確定示唆を組み合わせるのが基本になる。
©創通・サンライズ ©Bisty ©Fields
最新の新台情報
更新履歴
-
解析情報を更新。
過去の更新内容を見る
-
解析情報を更新。
-
記事を公開。