Lパチスロ機動戦士ガンダムユニコーン覚醒DRIVE 筐体画像

Lパチスロ機動戦士ガンダムユニコーン覚醒DRIVE

ビスティ
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Lパチスロ機動戦士ガンダムユニコーン覚醒DRIVE 解析|天井・設定差・やめどき

Lパチスロ機動戦士ガンダムユニコーン覚醒DRIVE メインビジュアル

ここがポイント!

  • 初当りボーナス後は必ずAT「可能性の獣」へ突入。
  • 通常ATは純増約2.0枚/G・初期20G。ボーナス2回で強AT「覚醒HYPER」を目指す。
  • 強AT中にボーナス4回で、純増約6.0枚/Gの上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」へ。
  • CZ間天井は800G+α、AT間天井は液晶表示1400G+α。設定変更後は短縮。
  • 設定判別はCZ・AT初当り、AT終了画面、CZ裏ボタン、獲得枚数表示、エンディングランプを総合する。

基本スペック

筐体画像

Lパチスロ機動戦士ガンダムユニコーン覚醒DRIVE gundamuc2-top

リール配列

Lパチスロ機動戦士ガンダムユニコーン覚醒DRIVE gundamuc2-reel

配当表

機種情報

機種名 Lパチスロ機動戦士ガンダムユニコーン覚醒DRIVE
型式名 L機動戦士ガンダムユニコーン2jA
メーカー ビスティ
仕様 スマスロ / ATタイプ
設定 1・2・3・4・5・6
導入日 2026年4月20日
通常AT純増 約2.0枚/G
上位AT純増 約6.0枚/G
通常AT初期ゲーム数 20G
ベース 50枚あたり約33G
CZ間天井 800G+α
AT間天井 液晶表示1400G+α

CZ・AT初当り確率・機械割

設定 CZ AT初当り 機械割
設定1 1/298.5 1/471.9 97.7%
設定2 1/287.0 1/456.6 98.9%
設定3 1/265.1 1/427.8 101.0%
設定4 1/247.7 1/403.9 105.4%
設定5 1/243.9 1/398.3 110.5%
設定6 1/239.8 1/392.3 114.9%

設定4以上はCZ約1/250、AT初当り約1/400がひとつの目安。

機種概要

「可能性役」によるレア役変換と、通常AT・強AT・上位ATへ段階的に昇格するゲーム性が特徴。 通常時はレア役や規定ゲーム数からCZ「彗星決戦」を目指し、成功すると初当りボーナスを経由してATへ突入する。 通常AT中にエピソードボーナス2回、強AT中に4回当選すると上位ATへ昇格する。

ゲームフロー

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:フィールズ株式会社 公式チャンネル

打ち方

通常時の打ち方

押し順ナビ発生時を除き、順押しフリー打ちで小役をフォローできる。

打ち方画像は準備中

基本左リール第1停止でフリー打ち

変則押しはペナルティの可能性があるため避ける。

可能性役

スタンバイ状態へ移行し、リプレイ成立でレア役へ変換。

可能性役

破壊役・覚醒役

CZ・ボーナス・AT中の各種抽選で重要なレア役。

レア役

ユニコーン役

通常時・AT中ともに強力な恩恵に期待できる。

強力役
注意:変則押しは避け、必ず順押しで消化する。

AT中の打ち方

押し順ナビに従って消化する。黒7を狙えカットイン発生時は逆押しで黒7を狙う。

小役確率

通常時の小役確率(設定1)

小役 確率
可能性役(非ナビ高確) 1/65.5
可能性役(ナビ高確) 1/7.3
破壊役 1/66.3
覚醒役 1/227.0
ユニコーン役 1/3232.3
リプレイ 1/7.3
ベル揃い 1/33.1

設定2~6の小役確率詳細は現在調査中。

通常時解析

通常時の基本抽選

  • レア役と規定ゲーム数からCZ「彗星決戦」を抽選。
  • 可能性役成立でスタンバイ状態へ移行し、リプレイでレア役へ書き換え。
  • CZは10G継続。小役2回成立、または最終ゲームの小役成立で成功。
  • CZ成功後は初当りボーナスへ突入し、終了後はATへ。
  • CZ6回スルー後の次回CZ当選はボーナスへ書き換え。

CZ「彗星決戦」

継続ゲーム数 10G
成功条件 小役2回成立 / 最終ゲームで小役成立
成功時 初当りボーナス
裏ボタン PUSH回数で設定示唆

ボーナス・AT解析

初当りボーナス

獲得枚数 約100枚
純増 約6.0枚/G
消化中 レア役でATストック抽選
終了後 AT突入

可能性の獣

純増 約2.0枚/G
初期ゲーム数 20G
強AT突入条件 エピソードボーナス2回
終了後 フル・フロンタルバトル

覚醒HYPER

純増 約2.0枚/G
初期ゲーム数 20G
特徴 可能性役・押し順レア役の出現率アップ
上位AT突入条件 エピソードボーナス4回

覚醒HYPER -Over The Rainbow-

純増 約6.0枚/G
初期ゲーム数 50G(引き戻し時30G)
ボーナス 約50%で500枚または1000枚
終了後 覚醒の光

引き戻しゾーン

フル・フロンタルバトル 3G / AT引き戻し期待度約36%
覚醒の光 上位AT引き戻し抽選
覚醒DRIVE 平均獲得枚数約3600枚の強力な出玉契機

天井・ゾーン

天井の結論

CZ間天井

800G+α

恩恵

CZ当選

AT間天井

1400G+α

恩恵

ボーナス+AT

CZスルー天井

CZを6回スルー後、7回目のCZ当選がボーナスへ書き換わり、ボーナス後はATへ突入する。

狙い目・やめどき

狙い目

CZ間 実ゲーム数800G+α天井を基準に判断する。
AT間 液晶表示1400G+α天井を基準に判断する。
CZスルー 6スルー後は次回CZがボーナスへ書き換わるため優先度が高い。
設定変更後 CZ間400G+α、AT間1000G+αへ短縮。

やめどき

基本:AT終了後はフル・フロンタルバトルの結果と前兆を確認する。

CZ前兆、規定ゲーム数前兆、可能性役スタンバイ中、CZスルー回数が深い状況では即やめを避ける。

朝一・リセット

設定変更時の恩恵

CZ間天井 400G+αへ短縮
AT間天井 液晶表示1000G+αへ短縮
内部ゲーム数 加算抽選あり
外見上の判別 確実な判別方法は現在調査中

朝一・リセットの立ち回り

朝一0G 設定変更が期待できるホールでは短縮天井を前提に優先度を上げる。
400G付近 CZ間短縮天井の前兆を確認する。
1000G付近 AT間短縮天井を確認する。
据え置き懸念 前日最終ゲーム数とホール傾向を確認し、リセットを断定しない。

設定差・設定判別

設定判別で注目するポイント

判別要素 確認方法
CZ確率 設定1の1/298.5に対し、設定6は1/239.8。
AT初当り 設定1の1/471.9に対し、設定6は1/392.3。
AT終了画面 紫枠・銀枠・金枠は特定設定以上濃厚。
CZ中の裏ボタン PUSH回数で奇偶・設定4以上・設定6を示唆。
獲得枚数表示 246・456・666 OVERで設定を示唆。
エンディングランプ 紫は設定4以上、虹は設定6濃厚。

設定判別要素の重要度

優先度 判別要素 使い方
最優先 確定・濃厚示唆 終了画面、獲得枚数、CZ裏ボタン、エンディングランプを最優先する。
AT初当り 設定4以上の1/400前後を目安にする。
CZ確率 設定4以上の1/250前後を目安にし、AT初当りと同じ方向か確認する。
スタンバイ時キャラ 男性は奇数、女性は偶数設定示唆。
補助 エンディング終了画面 ミネバなら高設定示唆として補強材料にする。

設定判別の立ち回り

序盤 CZ・AT初当り、CZ裏ボタン、スタンバイ時キャラを最初から記録する。少ない初当りだけで断定しない。
中盤 CZとAT初当りが同じ設定域を示すか確認し、終了画面・獲得枚数・キャラ示唆を組み合わせる。
強い示唆出現時 設定4以上・5以上・6濃厚の画面や表示を最優先し、初当り数値で上の設定を絞る。
弱い要素が続く場合 CZ・AT初当りが設定1寄りで、強い示唆もなければ天井位置を確認して移動を検討する。
終盤・残り時間 上位ATや覚醒DRIVEの取り切れずを考慮し、残り時間が少ない状況では追いすぎない。

続行・やめを判断する基準

続行寄りの材料

  • 設定4以上・5以上・6濃厚画面を確認
  • AT初当りが1/400前後
  • CZ確率が1/250前後
  • 獲得枚数・裏ボタン・キャラ示唆が同じ設定域

やめ・移動を考える材料

  • AT初当りが設定1より悪い
  • CZ確率も低設定寄り
  • 強い設定示唆を確認できていない
  • 残り時間が少なく上位ATを取り切れない可能性がある

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

機種に対応する実戦データを入力すると、設定ごとの期待度を比較できます。

判別結果は目安です。機種固有の設定示唆や実戦状況も合わせて判断してください。

設定判別ツール

Lパチスロ機動戦士ガンダムユニコーン覚醒DRIVE

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

設定示唆

AT終了画面

画面 示唆内容
パターン1 奇数設定示唆
パターン2 偶数設定示唆
バナージ&ミネバ(白枠) 高設定示唆[弱]
マリーダ&ジンネマン(赤枠) 高設定示唆[強]
フル・フロンタル(紫枠) 設定2以上濃厚
女性キャラ3人(紫枠) 設定3以上濃厚
マリーダ4段アイス(銀枠) 設定4以上濃厚
ミネバ海老ドッグ(銀枠) 設定5以上濃厚
女性キャラ6人(金枠) 設定6濃厚

特定の獲得枚数表示

表示 示唆内容
246 OVER 偶数設定濃厚
456 OVER 設定4以上濃厚
666 OVER 設定6濃厚
7777 OVER 高設定示唆

エンディング中の筐体上部ランプ

示唆内容
デフォルト
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定2以上示唆
設定4以上濃厚
設定6濃厚

よくある質問

機種について

「機動戦士ガンダムUC」を題材としたスマスロ。 可能性役によるレア役変換、セット継続型AT、強AT、上位ATへの段階昇格により、 バナージとユニコーンガンダムの覚醒を出玉性能へ結び付けたゲーム性となっている。 ほかの機種はスロット解析一覧から確認できる。

更新履歴

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