パチスロシンエヴァンゲリオン 筐体画像

パチスロシンエヴァンゲリオン

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パチスロシン・エヴァンゲリオン|天井・設定判別・打ち方・作戦ST解析

パチスロシンエヴァンゲリオン メインビジュアル

ここがポイント!

  • レア役・規定ゲーム数・リーチ目から初当りを目指し、疑似ボーナスと作戦STをループさせるスマスロ。
  • 作戦STは10G+α、ボーナス期待度約72%。作戦目やレア役でフェーズを進める。
  • 通常時は15ptで押し順ナビを獲得し、BAR停止で強レア役相当の押し順作戦目となる。
  • 上位STは純増約5.0枚/G・20G+α・継続率約95%。突入時の期待獲得枚数は約3600枚。
  • 設定判別では初当り、150G以内の当選、終了画面、レイチャンスのナビ・成功画面を確認する。

基本スペック

筐体画像

パチスロシンエヴァンゲリオン shineva-top

リール配列

パチスロシンエヴァンゲリオン shineva-reel

配当表

機種情報

機種名 パチスロ シン・エヴァンゲリオン
型式名 Lシン・エヴァンゲリオン
メーカー ビスティ
仕様 スマスロ / 疑似ボーナス+ST
導入日 2025年1月20日
作戦ST純増 約0.1枚/G
上位ST純増 約5.0枚/G
ボーナス純増 約5.0枚/G
ベース 50枚あたり約33.0G
通常時最大天井 800G+α

初当り確率・出玉率

設定 初当り 出玉率
設定1 1/291.1 98.2%
設定2 1/283.5 99.2%
設定3 1/264.5 101.5%
設定4 1/236.6 105.4%
設定5 1/224.8 110.2%
設定6 1/212.5 114.9%

初当りは設定1と6で約1.37倍の差があります。通常ゲーム数と初当り回数を長く取るほど判別しやすくなります。

150G以内の初当り期待度

設定 通常モード合算 朝一モード STスルー後
設定1 23.4% 35.2% 35.8%
設定2 23.9% 35.8%
設定3 27.2% 35.8%
設定4 30.3% 35.8%
設定5 32.0% 35.8%
設定6 33.4% 35.9%

設定差があるのは通常モード合算です。朝一とSTスルー直後は全設定でほぼ共通のため、判別サンプルから分けます。

ゲームフロー

公式PV

プロモーションムービー第1弾

動画提供:フィールズ株式会社 公式チャンネル

打ち方

通常時の打ち方

左リール第1停止で白7を目安にチェリーを狙い、スイカ停止時だけ右リールにもスイカを狙います。

最初左リール上段付近に白7を狙う

中リールはフリー打ち。左リールの停止形に応じて右リールを打ち分けます。

白7

下段白7停止

中・右リールはフリー打ち。ハズレ、リプレイ、ベル、作戦目などを確認します。

フリー打ち
🍒

チェリー停止

中・右リールはフリー打ち。出目や演出からチェリー作戦目・リーチ目にも注目します。

チェリー
🍉

スイカ停止

中リールはフリー打ちし、右リールはBARを目安にスイカを狙います。

スイカを狙う
注意:押し順ナビがない通常遊技では左リール第1停止を推奨します。ナビ発生時は画面の押し順を優先してください。

押し順ナビ・BARを狙え

ナビポイントが15ptに到達した後、リプレイ成立時にBARを狙えが発生します。

ナビ押し順どおりにBARを狙う

作戦図柄が停止すれば強レア役相当の押し順作戦目。ナビポイント契機の狙えは6回目までに必ず停止します。

狙え回数は作戦目停止または有利区間リセットまで引き継ぎます。

ST・ボーナス中の打ち方

押し順ナビに従い、ナビなし時は通常時と同じ白7狙いで小役をフォローします。

基本押し順ナビを最優先

狙え演出では指定図柄を狙います。リーチ目成立時は滞在状況によってボーナス、進行ストック、Vストックなどの恩恵があります。

小役確率

通常時・ST中の小役

小役 確率
作戦目 1/5.6
リプレイ 1/8.3
共通ベル 1/53.0
チェリー 1/65.1
スイカ 1/88.3
チェリー作戦目 1/829.6
スイカ作戦目 1/829.6
リーチ目・特殊リプレイ合算 1/2048.0
弱レア役合算 1/37.5
強レア役合算 1/414.8
レア役合算 1/34.4

作戦目と弱レア役はナビポイントを加算します。強レア役は初当り・作戦進行の強い契機です。

リーチ目の恩恵

同じリーチ目でも成立した状況によって恩恵が変わります。

通常時 ボーナス直撃
作戦ST中 フェーズ進行+Vストック
三機殲滅中 進行ストック+アディショナルインパクト成功濃厚
台座ランプ発光中 リーチ目E・暴走・覚醒・フリーズリプレイの可能性あり

台座ランプは白・青・橙の順に期待度が上がり、押し順ベルこぼしで消灯します。

通常時解析

通常時の初当り契機

  • チェリー・スイカ・作戦目などの成立役から作戦STを抽選。
  • 規定ゲーム数到達時の一部でも初当りを抽選。
  • リーチ目成立時はボーナス直撃となり、消化後に作戦STへ。
  • 初当りの一部で暴走・覚醒・裏CODE:999などの上位ボーナスへ突入。

ナビポイント・BARを狙え天井

作戦目とレア役で1ptずつ加算し、15ptで押し順ナビがスタンバイします。

ポイント獲得 作戦目・チェリー・スイカ・強レア役で1pt
ナビ発生条件 15pt到達後のリプレイ成立時
成功時 押し順作戦目として強レア役相当の抽選
狙え回数天井 6回目までにBAR停止
回数引き継ぎ BAR停止または有利区間リセットまで

通常時に狙えを5回失敗した状態でSTへ移行しても、有利区間が続けば次回の狙えで停止濃厚です。

内部状態・リールロック高確率

通常・高確・超高確の3状態があり、レア役成立時の作戦ST当選率が変化します。

ST終了後の状態 振り分け
通常 69.5%
高確 30.1%
超高確 0.4%
設定1・成立役 通常→高確 高確→超高確
チェリー 25.4% 8.2%
スイカ 35.2% 30.1%
保証後のハズレ目 27.3%で通常へ 27.3%で高確へ
台座色 弱レア役ロック 強レア役ロック
0.4% 15.6%
13.7% 23.4%
100% 100%

状態昇格時は8Gの保証を獲得します。リールロック発生時は非発生時より作戦ST当選に期待できます。

通常モード・規定ゲーム数

通常A・B・Cと朝一モードがあり、作戦ST当選までの最大ゲーム数を管理します。

モード 天井 特徴
通常A 800G+α 基本モード
通常B 550G+α STスルー後はB以上濃厚
通常C 450G+α 4スルー以上で約30%選択
朝一 650G+α 設定変更後専用
注目ゲーム数 期待度
~150G 大チャンス
250G チャンス
450G チャンス・通常C天井
550G 大チャンス・通常B天井
650G チャンス・朝一天井
800G 大チャンス・通常A天井

STをスルーするほど通常Cと獣化モードの選択率が上がります。ボーナス間1200G到達時は次回初当りがボーナスになります。

STスルー回数・獣化モード

STスルー後は通常B以上濃厚。スルー回数が増えるほど通常Cとアスカ獣化チャレンジに期待できます。

スルー回数 通常B 通常C 獣化モード
0スルー 0.8%
1スルー 約96.4~96.5% 約3.5~3.6% 0.5%
2~3スルー 約91.0~91.4% 約8.6~9.0% 4.1%
4スルー以上 約68.3~72.1% 約27.9~31.7% 26.7%

獣化モードはSTスルー後、150G+αが規定ゲーム数に選ばれなかった場合に抽選されます。

アスカ獣化チャレンジ

突入時点で作戦ST濃厚。成功すれば作戦STに加えて裏CODE:999を獲得します。

継続 10G
成功期待度 約38.4%
リプレイ 7.8%
作戦目 3.9%
共通ベル 7.8%
レア役 成功濃厚
成功時 作戦ST+裏CODE:999
失敗時 作戦ST

失敗しても作戦STへ入る特殊CZです。成功時は期待獲得枚数約2000枚の上位ボーナスへ進みます。

ST・ボーナス解析

作戦STの基本性能

純増 約0.1枚/G
継続 10G+α
ボーナス期待度 約72%
基本構成 エヴァンゲリオンインパクト3G+STパート
成功条件 作戦を規定フェーズまで進行
成功後 ボーナス消化後にSTへ復帰

作戦目・レア役でフェーズ進行を抽選し、進行時は残りゲーム数が10Gへ再セットされます。

作戦・フェーズ進行

出撃機体と成立役から作戦を決定し、必要な進行回数が少ないほどボーナスに近づきます。

作戦 必要進行回数
パリ作戦 5回
ヤマト作戦 4回
US作戦 3回
第8使徒迎撃作戦 2回
ヤシマ作戦 1回
8号機 基本機体。一部でマリ獣化チャレンジへ
2号機 ヤマト作戦以上に期待
初号機 US作戦以上
リプレイ ゲーム数減算を停止
作戦目・レア役2連 フェーズ進行濃厚
リールロック フェーズ進行+残り10Gへ再セット

シナリオは初当り時に決まり、ST終了まで維持されます。VSマスでは三機殲滅をかけたVSゲンドウが発生します。

レイチャンス

押し順ベル成立時の一部で発生し、押し順正解で進行ストックを獲得します。

設定 4択 2択 全ナビ
設定1 87.5% 10.2% 2.3%
設定2 86.7% 10.5% 2.7%
設定3 85.9% 10.9% 3.1%
設定4 83.6% 12.9% 3.5%
設定5 79.7% 14.8% 5.5%
設定6 75.0% 17.2% 7.8%

高設定ほど2択と全ナビが増えます。殲滅EXTRA中は必ず全ナビとなるため、設定判別の集計から除外します。

三機殲滅・アディショナルインパクト

進行ストックを獲得する特化ゾーンで、ストック獲得のたびに残り8Gへ再セットします。

突入契機 三機殲滅ストック後のST失敗・エンディング後
継続 8G・ストック獲得で再セット
BARを狙え 約1/6.1
BAR停止期待度 約45.8%
作戦図柄・レア役 進行ストック濃厚
終了後 アディショナルインパクトへ

アディショナルインパクト成功時は、保有する進行ストックがすべてWストックへ昇格します。

マリ獣化チャレンジ・上位ST

ボーナス終了後の一部でマリ獣化チャレンジへ。成功すればSBBを経由して上位STへ移行します。

項目 マリ獣化チャレンジ 上位ST
継続 10G 20G+α
成功期待度 約38% 継続率約95%
純増 約5.0枚/G
成功契機 小役・レア役は成功濃厚 8フェーズ進行でSBB
成功時 SBB+上位ST SBB以上がループ

上位ST突入時の期待獲得枚数は約3600枚です。20Gと純増が強化され、獲得ボーナスはSBB以上となります。

通常ボーナス・警戒ポイント

差枚数管理の疑似ボーナスで、消化中は警戒ポイントと進行ストックを抽選します。

ボーナス 獲得枚数 特徴
BIG BONUS 約150枚+α 基本ボーナス
SUPER BIG BONUS 約300枚+α 上位ST中はSBB以上
SPECIAL BONUS 約150枚+α 警戒ポイント大量獲得に期待
ポイント獲得 ベル以外の全役
20pt到達 作戦図柄を狙えが発生
作戦図柄揃い 進行ストック獲得
次ゲームでレア役 ボーナスストックの可能性
未到達ポイント 同一ST区間の次回ボーナスへ持ち越し

ボーナス終了画面では設定示唆を確認します。特定獲得枚数表示も設定以上濃厚パターンです。

上位ボーナス・ロングフリーズ

初当りや特殊CZ成功から、まとまった出玉に期待できる上位ボーナスへ移行します。

ボーナス 獲得 期待獲得枚数 特徴
暴走BONUS 約100枚+α 約1300枚 Vストック高確率
覚醒BONUS 約200枚+α 約1800枚 ボーナスを高確率でストック
裏CODE:999 約999枚+α 約2000枚 進行ストックを高確率で獲得

ロングフリーズは裏CODE:999へ直行します。期待獲得枚数は各上位ボーナスから一連の増加区間終了までを含みます。

天井・ゾーン

天井

通常時 最大800G+α
設定変更後 650G+α
ボーナス間 1200G
通常時天井恩恵 作戦ST当選
ボーナス間天井恩恵 次回初当りがボーナス

ST当選だけではボーナス間ゲーム数はリセットされません。ボーナス間1200Gへ近い台は次回初当りの恩恵が強くなります。

ゾーン

~150G 最重要ゾーン
250G チャンス
450G 通常C天井・チャンス
550G 通常B天井・大チャンス
650G 朝一モード天井
800G 通常A天井

STスルー後は通常B以上濃厚です。スルー回数と現在ゲーム数を組み合わせて狙います。

狙い目・やめどき

狙い目

  • 通常時は最大800G、設定変更後は650Gの天井を基準にする。
  • 作戦STを4回以上スルーした台は通常Cと獣化モードの選択率が上がる。
  • ボーナス間1200Gに近い台は、次回初当りがボーナスとなる。
  • STスルー後の150G以内は全設定で初当り期待度約35.8%となる。

やめどき

  • ST・ボーナス終了後は150G+前兆までを基本の確認範囲とする。
  • STスルー後は通常B以上濃厚で、250G・450G・550Gのゾーンも考慮する。
  • ST終了時のPUSHボイスが天国や通常B以上を示唆した場合は即やめを避ける。
  • ボーナス間天井、スルー回数、ナビポイントの持ち越し状況も合わせて判断する。

朝一・リセット

設定変更・電源OFF/ON

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井 650G+α 引き継ぐ
通常モード 朝一モード 引き継ぐ
150G以内期待度 35.2% 内部状態による
ナビポイント・狙え回数 リセット 引き継ぐ

設定変更後は650G天井と150G以内のチャンスがあります。通常モード合算の設定判別サンプルとは分けて記録します。

朝一・リセットの立ち回り

150Gまでの当選を確認しつつ、650G天井を意識します。朝一は全設定で共通の当選期待度となるため、早い初当りだけで高設定と判断しません。

設定差・設定判別

設定判別で注目するポイント

  • 初当りは設定1の1/291.1から設定6の1/212.5。
  • 通常モード合算の150G以内当選は23.4%から33.4%。朝一・STスルー後は別集計にする。
  • ボーナス終了画面の赤A・赤Bは高設定ほど出現しやすい。
  • レイチャンスは高設定ほど2択・全ナビが増え、成功画面の膝抱えも増える。
  • 銀・金・虹終了画面、月背景、ロングヘアー、特定獲得枚数は設定以上濃厚。
  • 実戦値は設定判別ツールへ入力して比較する。
初当りを軸に、150G以内の当選とレイチャンスを積み重ね、確定系を最優先します。

設定差を数える場面

項目 母数 1回として数えるもの 除外するもの
初当り 通常ゲーム数 通常時から当選した作戦ST・ボーナス ST中のボーナス、引き戻し、ストック放出
150G以内当選 通常区間開始回数 150G+前兆までの初当り 設定変更直後、STスルー直後
終了画面 ボーナス終了画面の確認回数 赤A・赤B・各否定・確定画面 画面を確認できなかった回
レイ成功画面 レイチャンス成功回数 膝抱え・月背景・ロングヘアー 失敗したレイチャンス
レイナビ 殲滅EXTRA外のレイチャンス回数 2択または全ナビが発生した回数 殲滅EXTRA中の全ナビ

朝一とSTスルー直後は150G以内の当選率が設定共通に近いため、通常モード合算へ混ぜないことが重要です。

設定判別要素の重要度

優先度 判別要素 使い方
S 設定以上濃厚画面・獲得枚数 銀・金・虹、月背景、ロングヘアー、456・555・666系を最優先する。
A 初当り 通常ゲーム数と初当り回数を長く取り、全体傾向を比較する。
A レイチャンス全ナビ・2択 殲滅EXTRAを除外し、ナビ種別を毎回記録する。
A レイチャンス成功画面 膝抱えの割合と確定画面を確認する。
B 150G以内当選 朝一・STスルー直後を除外して通常区間だけを集計する。
B 赤枠終了画面 赤A・赤Bを分けて複数回確認する。
C STスルー時のモード 設定差が小さく、立ち回り用の補助材料にする。

設定判別の立ち回り

序盤 通常ゲーム数、初当り、150G以内当選、終了画面、レイチャンスを記録する。朝一の早い当選だけで設定を断定しない。
中盤 初当り・通常区間150G以内・レイナビ・成功画面を設定判別ツールで比較する。
強い示唆出現時 設定4以上・5以上・6濃厚画面や獲得枚数を、確率値より優先する。
弱い要素が続く場合 十分な通常ゲーム数で初当りが弱く、赤枠・レイナビ・強示唆も弱ければ移動を検討する。
終盤・残り時間 スルー回数、ボーナス間天井、上位ルートの消化時間を確認し、閉店までの余裕を考慮する。

続行・やめを判断する基準

続行を検討 初当りとレイチャンスが高設定域で、設定4以上濃厚などの強い示唆がある場合。
慎重に判断 朝一・STスルー後の早い当選だけが先行し、通常区間の数値が弱い場合。
やめ・移動を検討 十分なサンプルで主要数値が低設定域に寄り、近い天井・スルー恩恵・強示唆もない場合。

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

機種に対応する実戦データを入力すると、設定ごとの期待度を比較できます。

判別結果は目安です。機種固有の設定示唆や実戦状況も合わせて判断してください。

設定判別ツール

パチスロシン・エヴァンゲリオン

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

設定示唆

ボーナス終了画面

枠色とキャラクターで高設定・設定否定・設定以上濃厚を示唆します。

白枠

デフォルト

基本
🟥A

赤枠A

高設定示唆・弱

高設定示唆
🟥B

赤枠B

高設定示唆・強

強示唆
🟪A

紫枠A

設定1否定

設定1否定
🟪B

紫枠B

設定2否定

設定2否定
🟪C

紫枠C

設定3否定

設定3否定
🥈

銀枠

設定4以上濃厚

設定4以上
🥇

金枠

設定5以上濃厚

設定5以上
🌈

虹枠

設定6濃厚

設定6
設定 赤A 赤B 紫A 紫B 紫C
設定1 84.75% 10.00% 1.25% 2.00% 2.00%
設定2 82.90% 11.25% 1.75% 2.00% 2.10%
設定3 81.05% 12.50% 2.25% 2.10% 2.10%
設定4 75.90% 13.75% 2.75% 2.20% 2.20% 2.20% 1.00%
設定5 72.90% 15.00% 3.25% 2.30% 2.30% 2.30% 1.20% 0.75%
設定6 69.90% 16.25% 3.75% 2.40% 2.40% 2.40% 1.40% 1.00% 0.50%

赤A・赤Bは高設定ほど増えます。紫枠は対応設定を否定し、銀以上は設定下限が確定します。

レイチャンス成功画面

進行ストック獲得時の画面で設定を示唆します。

立ち絵

立ち絵

デフォルト

基本
座り

膝を抱える

高設定示唆

高設定示唆
🌙

月背景

設定4以上濃厚

設定4以上
長髪

ロングヘアー

設定6濃厚

設定6
設定 立ち絵 膝を抱える 月背景 ロングヘアー
設定1 70.0% 30.0%
設定2 65.0% 35.0%
設定3 60.0% 40.0%
設定4 45.0% 45.0% 10.0%
設定5 40.0% 50.0% 10.0%
設定6 30.0% 60.0% 5.0% 5.0%

膝抱えは設定1の30%から設定6の60%まで上昇します。成功したレイチャンスだけを母数にします。

特定獲得枚数表示

該当枚数を超えるタイミングで表示を抽選します。

456

456・4560枚

設定4以上濃厚

設定4以上
555

555・5555枚

設定5以上濃厚

設定5以上
666

666・6666枚

設定6濃厚

設定6
設定 456枚 555枚 666枚 4560枚 5555枚 6666枚
設定1~3
設定4 5.0% 20.0%
設定5 6.0% 3.0% 23.0% 10.0%
設定6 7.0% 4.0% 4.0% 25.0% 14.0% 14.0%

枚数を超えた瞬間に確認します。該当表示は設定以上濃厚のため、出現時は確率判別より優先します。

ST終了時のPUSHボイス

ST終了画面でPUSHボタンを押すと、次回モードや天国期待度を示唆するボイスが発生します。

シンジ デフォルト
マヤ 通常B示唆・強
ミドリ 通常B以上+天国期待度約44%
マリ 250G以内期待度アップ+天国期待度約80%
ミサト 天国濃厚
アスカ・オリジナル 通常B以上+獣化モード期待度約50%
レイ モード振り分けが均等

設定示唆ではなく、次回の狙い目とやめどきに使うモード示唆です。

よくある質問

Q. 導入日はいつですか?
A. 2025年1月20日に導入されました。
Q. 通常時の天井は何ゲームですか?
A. 最大800G+αです。設定変更後は650G+αへ短縮されます。
Q. ボーナス間1200Gの恩恵は?
A. 次回初当りがボーナスとなり、ボーナス後に作戦STへ突入します。
Q. 作戦STのボーナス期待度は?
A. 約72%です。上位STは継続率約95%となります。
Q. ボーナス終了画面の虹枠は何を示しますか?
A. 設定6濃厚です。銀は設定4以上、金は設定5以上濃厚です。
Q. 設定判別では何を重視しますか?
A. 初当り、通常区間の150G以内当選、終了画面、レイチャンスのナビと成功画面を重視します。実戦値は設定判別ツールで比較できます。

機種について

パチスロ シン・エヴァンゲリオンは、「シン・エヴァンゲリオン劇場版」を題材にしたスマスロです。作戦目やレア役でフェーズを進めるSTと疑似ボーナスを軸に、三機殲滅、マリ獣化チャレンジ、上位ST、裏CODE:999などの出玉ルートを搭載しています。

更新履歴

  1. 記事を公開。