回胴黙示録カイジ 狂宴 解析|天井・設定差・やめどき・運否天賦
ここがポイント!
- 通常時はレア役・規定ゲーム数から「ざわ高確」、閃き前兆を経てCZ「運否天賦」を目指す。
- 運否天賦は成功期待度約62~65%。獲得した帝愛景品とレートがボーナス枚数を左右する。
- 赤7BIG後は閃き前兆以上、青7BIG後はCZ以上から再開し、ボーナスとCZの連鎖を狙う。
- トネガワRUSHは継続率約85%、ハンチョウRUSHは約92%のST型特化ゾーン。
- 通常時天井は1000G、設定変更後は800Gへ短縮。ボーナス後は即やめせず50G+αを確認する。
ホール実戦メニュー
全解析目次
基本スペック
筐体画像
リール配列
配当表
機種情報
| 機種名 | 回胴黙示録カイジ 狂宴 |
|---|---|
| 型式名 | L スマスロカイジ 狂宴 FJ |
| メーカー | サミー |
| 仕様 | スマスロ / ATタイプ / CZ / 疑似ボーナス |
| 導入日 | 2025年3月3日 |
| 設定段階 | 設定1・2・3・4・5・6 |
| ボーナス純増 | 約5.3枚/G |
| ベース | 約31.8G/50枚(設定1) / CZ込み約33.8G |
| 通常時天井 | 1000G / 設定変更後800G |
初当り・CZ確率・出玉率
| 設定 | ボーナス初当り | ボーナス合算 | CZ出現率 | CZ成功期待度 | 出玉率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/384.9 | 1/180.4 | 1/243.3 | 62.3% | 97.8% |
| 設定2 | 1/376.0 | 1/175.9 | 1/237.6 | 62.7% | 98.8% |
| 設定3 | 1/360.0 | 1/167.8 | 1/225.7 | 63.0% | 101.5% |
| 設定4 | 1/324.6 | 1/154.2 | 1/199.4 | 63.6% | 105.4% |
| 設定5 | 1/304.2 | 1/145.7 | 1/185.1 | 64.1% | 108.5% |
| 設定6 | 1/290.6 | 1/139.3 | 1/176.8 | 64.6% | 111.2% |
設定判別ではボーナス初当りとCZ出現率の差が大きめです。ボーナス合算は連チャン中の当選を含むため、初当りと分けて記録します。
機種概要
通常時はざわ高確から閃き前兆へ進み、CZ「運否天賦」で帝愛景品を獲得します。景品は変換チャンスで差枚数へ変換され、ボーナス中に次回のエピソードやクルーンを育てながらCZとボーナスの連鎖を狙うゲーム性です。
ゲームフロー・出玉ルート
公式PV
公式プロモーションムービー
動画提供:サミーチャンネル
打ち方
通常時は左リール枠上~上段にBARを狙い、スイカ停止時のみ中リールでフォローします。CZ中は青7狙いを使うと成立役を視覚的に判別しやすくなります。
通常時の打ち方
左リール第1停止を推奨。スイカだけ取りこぼさないように注意します。
最初左リール枠上~上段にBARを狙う
スイカが上段まで滑った場合は中リールにBARを目安としてスイカを狙い、右リールはフリー打ち。それ以外は中・右リールをフリー打ちします。
下段チェリー停止
中・右リールはフリー打ち。右リール中段リプレイ停止なら弱チェリー、それ以外は強チェリーです。
弱・強チェリー下段BAR停止
中・右リールはフリー打ち。弱チャンス目を含む停止形を確認します。
ハズレ・リプレイ・ベル上段スイカ停止
中リールにBARを目安としてスイカを狙い、右リールはフリー打ち。スイカハズレなら強チャンス目です。
スイカをフォロー中段スイカ停止
中・右リールはフリー打ちで強チャンス目。目押しを追加する必要はありません。
強チャンス目CZ中の青7狙い
左リール枠内に青7が止まれば小役の期待が高まり、CZの勝敗を分かりやすく楽しめます。
CZ左リールに青7を狙う
上段青7はベル・スイカ・強チャンス目、下段青7はリプレイ・チェリーの可能性。上段スイカなら強チャンス目です。
| 停止形 | 主な成立役 | 中・右リールの手順 | 見方 |
|---|---|---|---|
| 上段青7 | ベル・スイカ・強チャンス目 | スイカ時は中リールでフォロー | ベル以上に期待 |
| 下段青7 | リプレイ・弱チェリー・強チェリー | フリー打ち | リプレイ否定でチェリー |
| 上段スイカ | 強チャンス目 | フリー打ち | 強チャンス目濃厚 |
| 青7・スイカ非停止 | ハズレ・リプレイ・弱チャンス目 | フリー打ち | 基本停止形 |
ボーナス・特化ゾーン中の打ち方
押し順ナビを最優先し、ナビがない場合は通常時と同じ小役狙いを行います。
| 場面 | 手順 | 注意点 |
|---|---|---|
| 押し順ナビ発生 | 表示された順番どおりに停止 | ナビを無視しない |
| ナビなし | 通常時と同じBAR狙い | スイカをフォロー |
| BARを狙え | 画面の指示どおりにBARを狙う | 揃えばCZ・特化外伝抽選 |
| 演出発生 | 通常時と同じ小役狙い | レア役の種類を確認 |
小役確率・設定差
設定差のある小役
| 設定 | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー | 弱チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/79.9 | 1/218.5 | 1/528.5 | 1/84.0 |
| 設定2 | 1/79.0 | 1/211.4 | 1/512.0 | 1/81.9 |
| 設定3 | 1/78.0 | 1/204.8 | 1/496.5 | 1/79.9 |
| 設定4 | 1/77.1 | 1/198.6 | 1/481.9 | 1/79.0 |
| 設定5 | 1/75.3 | 1/187.2 | 1/468.1 | 1/78.0 |
| 設定6 | 1/72.8 | 1/182.0 | 1/455.1 | 1/77.1 |
4役すべて高設定ほど軽くなります。特に弱チェリーとスイカはサンプルを集めやすく、CZ・初当りと合わせると判別精度を上げられます。
全設定共通の小役
| 小役 | 確率 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 2枚ベル | 1/10.2 | 通常時・CZ・特化ゾーンの抽選 |
| 強チャンス目 | 1/728.2 | ざわ高確・CZ・ボーナス中の強契機 |
通常時の抽選・ざわ高確
通常時の基本ルート
- レア役または規定ゲーム数でざわ高確へ移行。
- ざわ高確中のざわ揃い・レア役から閃き前兆へ移行。
- 閃き前兆でエピソードを進め、CZ「運否天賦」を獲得。
- CZ成功後は変換チャンスまたは帝愛景品の特化ゾーンへ進む。
レア役からのざわ高確移行率
弱レア役は設定1・2の25.0%に対して設定6は30.9%。強レア役は全設定で移行濃厚です。
| 設定 | 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 100% |
| 設定2 | 25.0% | 100% |
| 設定3 | 26.6% | 100% |
| 設定4 | 28.9% | 100% |
| 設定5 | 30.1% | 100% |
| 設定6 | 30.9% | 100% |
| 当選契機 | ざわ高確の保障ゲーム数 |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 15G |
| 強チェリー・強チャンス目 | 25G |
| 規定ゲーム数 | 15G |
設定判別では弱レア役成立回数を母数にし、移行した回数を数えます。強レア役は全設定共通なので判別項目から除外します。
規定ゲーム数のざわ高確移行率
150G・250Gは全モードでざわ高確濃厚。モードごとのCZ天井と重なるゲーム数もあります。
| ゲーム数 | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| 150G | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 250G | 100% | 100% | CZ当選 | CZ当選 |
| 350G | 10.2% | 10.2% | 10.2% | 10.2% |
| 450G | 30.1% | CZ当選 | 30.1% | CZ当選 |
| 550G | 10.2% | 10.2% | 10.2% | 10.2% |
| 650G | CZ当選 | 33.6% | 33.6% | CZ当選 |
| 750G | 5.1% | 5.1% | 5.1% | 5.1% |
| 850G | 5.1% | 5.1% | 5.1% | 5.1% |
通常ステージとCZ対応
| 通常ステージ | CZ当選時の対決 | 実戦上の意味 |
|---|---|---|
| 限定ジャンケン | 限定ジャンケン | 基本パターン |
| 麻雀17歩 | ワンポーカー | 基本パターン |
| 鉄骨渡り | Eカード | CZ成功期待度約82% |
| 地下サイコロ | 地下サイコロ | 勝利で特化ゾーン濃厚 |
通常モード・特殊モード・ゾーン
通常モードA~D
| モード | CZ天井 | 特徴 |
|---|---|---|
| モードA | 650G | 基本モード |
| モードB | 450G | モードAより早いCZ天井 |
| モードC | 250G | 早いCZ当選に期待 |
| モードD | 250G・450G・650G | 各規定ゲーム数でCZ当選 |
ゾーン前に自力CZへ当選しても、モードによる規定ゲーム数のCZ当選権利は失われません。
ボーナス終了後のモード移行率
連チャン終了後は高設定ほどモードB以上が選ばれやすくなります。単発後と設定変更後は全設定共通です。
連チャン終了後
| 設定 | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 57.8% | 14.8% | 22.7% | 3.1% |
| 設定2 | 57.8% | 14.8% | 22.7% | 3.1% |
| 設定3 | 51.2% | 18.4% | 26.6% | 3.9% |
| 設定4 | 41.0% | 21.1% | 29.7% | 7.8% |
| 設定5 | 35.9% | 23.4% | 30.5% | 8.6% |
| 設定6 | 30.9% | 25.0% | 32.0% | 9.4% |
単発後・設定変更後
| モード | 単発後 | 設定変更後 |
|---|---|---|
| モードA | 43.8% | 60.2% |
| モードB | 6.3% | 9.4% |
| モードC | 48.4% | 27.3% |
| モードD | 1.6% | 3.1% |
裏レートモード・死神モード
裏レートモードは周期到達時のレートアップ、死神モードは青7BIGに関係する特殊モードです。
| 特殊モード | 突入・ループ | 特徴 |
|---|---|---|
| 裏レートモード | 非滞在時0.4%で移行 / 滞在中75%ループ | 150G以降の100G刻みで1~2段階レートアップ |
| 死神モード | 設定変更後・青7BIG後に約20% | 当選ボーナスが青7BIG |
| 裏レート中のレートアップ | 振り分け |
|---|---|
| 1段階アップ | 50.0% |
| 2段階アップ | 50.0% |
| 死神モード転落契機 | 転落率 |
|---|---|
| CZ失敗時 | 約50% |
| 連チャン終了時 | 詳細は現在調査中 |
モード示唆
サブ液晶の色とボーナス後最初の会話演出を確認すると、モード推測の補助になります。
| 演出 | 条件 | 示唆 |
|---|---|---|
| サブ液晶G数・赤 | 250G・450G・650G | CZ当選濃厚 |
| サブ液晶G数・緑 | 350G | モードB以上期待度アップ |
| サブ液晶G数・赤 | 350G | 裏レートモード濃厚 |
| 会話返答・青文字 | ボーナス後1回目 | モードC以上で出現 |
| 死神表示 | 青7BIG後100G | 死神モード期待度約30% |
| クルーン表・死神背景 | ボーナス中PUSH | 死神モード濃厚 |
閃き前兆・エピソード抽選
エピソード別CZ期待度
| エピソード | CZ期待度 | 補足 |
|---|---|---|
| EP1 | 約15% | 青系の基本段階 |
| EP2 | 約30% | 黄系へ進行 |
| EP3 | 約50% | 緑系で五分 |
| EP4 | 約85% | 赤系で大チャンス |
| EP5 | 100% | CZ濃厚 |
| スペシャルEP | 100%+特化期待 | 特化ゾーンにも期待 |
成立役でエピソード昇格を抽選し、段階が進むほどCZ期待度が上がります。強レア役は昇格の強い契機です。
成立役別の役割
共通ベル、ざわ揃い、弱レア役、強レア役の順にエピソード昇格期待度が上がります。
| 成立役 | エピソード昇格期待度 | 実戦上の見方 |
|---|---|---|
| 共通ベル | 低 | 小さな昇格契機 |
| ざわ揃い | 中 | レベルアップに期待 |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 中~高 | 複数回ならEP進行に期待 |
| 強チェリー・強チャンス目 | 高 | 大幅昇格・CZ書き換えに期待 |
CZ「運否天賦」解析
基本性能
| 項目 | 内容 | 実戦上の意味 |
|---|---|---|
| 1セット | 2G | 1G目で対戦内容、2G目で勝敗抽選 |
| 成功条件 | 帝愛景品6セット獲得 | WIN到達でボーナス |
| 失敗条件 | 帝愛景品が0 | CZ終了 |
| 成功期待度 | 設定1で62.3%~設定6で64.6% | 小役確率差により高設定ほど微増 |
| 成功時 | 約1/3で特化ゾーン | 天啓の閃き・全プッシュへ |
CZ出現率・成功期待度
| 設定 | CZ出現率 | 成功期待度 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/243.3 | 62.3% |
| 設定2 | 1/237.6 | 62.7% |
| 設定3 | 1/225.7 | 63.0% |
| 設定4 | 1/199.4 | 63.6% |
| 設定5 | 1/185.1 | 64.1% |
| 設定6 | 1/176.8 | 64.6% |
CZ出現率には明確な設定差があります。通常ゲーム数を母数にし、自力・規定ゲーム数を問わず通常時のCZ突入回数を数えます。
対決別の特徴
鉄骨渡り・地下サイコロ滞在中のCZは恩恵が強く、CZの種類を見て期待度を判断します。
| 対決 | 特徴 | ポイント |
|---|---|---|
| 限定ジャンケン | 基本パターン | 船井・北見・メガネで期待度変化 |
| ワンポーカー | 基本パターン | カードが強いほど勝利期待度アップ |
| Eカード | 成功期待度約82% | 皇帝なら大チャンス |
| 地下サイコロ | 勝利で特化ゾーン濃厚 | 出目が小さいほど期待度アップ |
レートと帝愛景品
レートが高いほど勝利時の帝愛景品数が増え、変換チャンスの差枚数も伸びやすくなります。
| レート | 勝利時の帝愛景品数 |
|---|---|
| 1倍 | 6個 |
| 2倍 | 12個 |
| 3倍 | 18個 |
| 4倍 | 24個 |
| 5倍 | 30個 |
| ベルナビ獲得契機 | 内容 |
|---|---|
| 10G消化ごと | 1個以上濃厚 |
| ざわ揃い・弱レア役 | ベルナビ獲得抽選 |
| 強レア役 | ベルナビ2個濃厚 |
| 小役確率上昇中の帯 | ベルナビ2個以上所持濃厚 |
天啓の閃き・全プッシュ
帝愛景品の特化ゾーン
| 特化ゾーン | 継続 | 抽選 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 天啓の閃き | 7G+α | 小役で景品上乗せ | レート×景品倍率で獲得個数を決定 |
| 全プッシュ | 1セット2G | 当たりくじで景品上乗せ | 失敗まで継続する上位特化 |
CZ成功時の約1/3で特化ゾーンへ進みます。レートが高い状態ほど景品1回あたりの価値が上がります。
天啓の閃きの抽選
成立役に応じてゲーム数上乗せ、その後に帝愛景品上乗せを抽選します。
| 成立役 | 主な抽選 | 補足 |
|---|---|---|
| リプレイ | 一部をざわリプレイへ変換 | 変換率1.6% |
| ベル・ざわ揃い | 景品上乗せ抽選 | レートの影響を受ける |
| 弱レア役 | 景品上乗せのチャンス | 裏ボタン成功で告知可能 |
| 強レア役 | 強い上乗せ契機 | ゲーム数上乗せにも期待 |
| ぐにゃあフリーズ | 特化ゾーンG数上乗せ | 継続ゲーム数を延長 |
BIGボーナス・変換チャンス解析
ボーナスの種類
| 図柄 | 純増・枚数 | 終了後 | 主な役割 |
|---|---|---|---|
| 赤7BIG | 純増約5.3枚/G・差枚数管理 | 閃き前兆以上 | 次回EP・クルーン育成 |
| 青7BIG | 純増約5.3枚/G・差枚数管理 | CZ以上 | 死神モード中の当選ボーナス |
| 異色7 | 約250枚 | 沼最終決戦 | 沼ボーナス・エンディングボーナス |
赤7は閃き前兆、青7はCZへつながるため、ボーナス終了後の状態を確認してからやめます。
変換チャンス・倍プッシュ
CZ・特化ゾーンで獲得した帝愛景品を1セット10~500枚へ変換します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続 | 1G |
| 変換単位 | 帝愛景品1セットにつき10~500枚 |
| レート1倍 | 1PUSHで景品1個を消費 |
| レート5倍 | 1PUSHで景品5個を消費 |
| 倍プッシュ | 最終差枚数を2倍 |
| 成立役 | 倍プッシュ当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 5.1% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 50.0% |
ボーナス中の育成抽選
レア役とざわ揃いで次回閃き前兆のエピソード、次回CZのクルーン穴を育成します。
| 成立役 | エピソード昇格 | クルーン穴昇格 |
|---|---|---|
| ざわ揃い | 中~高 | 低 |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 低~中 | 中 |
| 強チェリー・強チャンス目 | 高・昇格濃厚級 | 高 |
| 成立役 | クルーン穴封印当選率 |
|---|---|
| ざわ揃い | 1.6% |
| 弱レア役 | 3.1% |
| 強レア役 | 25.0% |
| 項目 | 数値・恩恵 |
|---|---|
| BAR揃い出現率 | 約1/370 |
| BAR揃い1回目 | CZまたは特化外伝 |
| BAR揃い以降 | トネガワRUSH以上、ハンチョウRUSHへ昇格 |
| ぐにゃあフリーズ | 特化外伝突入の可能性 |
クルーンジャッジ・シナリオ
クルーンジャッジの役割
| 項目 | 内容 | 実戦上のポイント |
|---|---|---|
| 発生時期 | BIG終了後 | 次回CZ・特化外伝のレート決定 |
| 小役成立 | 一番手前の穴を否定 | レア役なら手前3穴を否定 |
| クルーン色 | 初期レベルを示唆 | 上位色ほど高レートに期待 |
| シナリオ | 穴配置を管理 | ボーナス中PUSHで確認可能 |
| 有利区間切断後 | 専用シナリオ | 上位レートの期待度が変化 |
クルーン穴はボーナス中のレア役で昇格・封印できます。終了前にサブ液晶とPUSH画面を確認します。
トネガワRUSH・ハンチョウRUSH
ST型特化ゾーン比較
| 特化外伝 | 1セット | ST継続率 | 成功時 | 終了後 |
|---|---|---|---|---|
| トネガワRUSH | 5G | 約85% | 帝愛景品上乗せ | 変換チャンス |
| ハンチョウRUSH | 5G | 約92% | 帝愛景品上乗せ | 変換チャンス |
ハンチョウRUSHはトネガワRUSHの上位版です。天井到達時はレート2倍以上のトネガワRUSHが濃厚となります。
主な突入契機
| 契機 | トネガワRUSH | ハンチョウRUSH |
|---|---|---|
| BIG中BAR揃い | 当選・昇格抽選 | 上位報酬として抽選 |
| ぐにゃあフリーズ | 突入の可能性 | 上位振り分けの可能性 |
| 通常時1000G天井 | 当選濃厚 | 対象外 |
| 設定変更後800G天井 | 当選濃厚 | 対象外 |
勝たなきゃ誰かの養分ポイント・沼ルート
養分ポイント
| 項目 | 内容 | 実戦上の意味 |
|---|---|---|
| 加算契機 | 通常時の深いハマり・CZ失敗など | 不利な展開で蓄積 |
| 規定値到達 | 次回CZ失敗時に解放 | 3G前兆後に沼ボーナス |
| 550G以降 | 100Gごとに加算抽選 | 深いハマり台はポイントにも期待 |
| 設定変更時 | 規定値に近い場合あり | 朝一の追加恩恵候補 |
沼ボーナス・沼最終決戦
沼ボーナス中に玉を集め、終了後の3段クルーン突破で至福のクルーンジャッジへ進みます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 沼ボーナス獲得枚数 | 約250枚 |
| 消化中 | 成立役で玉獲得抽選 |
| 終了後 | 沼最終決戦 |
| 成功時 | 至福のクルーンジャッジ |
| クルーン | 1玉あたりの突破期待度 |
|---|---|
| 1段目 | 50% |
| 2段目 | 30% |
| 3段目 | 20% |
至福のクルーンジャッジ
| 項目 | 内容 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ループ率 | 約90% | クルーンジャッジとボーナスを反復 |
| ボーナス枚数 | 倍率×100枚 | 1回平均約300枚 |
| 終了条件 | 終了穴で小役成立 | それ以外は対応倍率のボーナス |
| 期待枚数 | 約2000枚以上 | 沼攻略後の上位ルート |
ゲーム数天井・CZ間天井
天井一覧
| 天井 | 条件 | 恩恵 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ボーナス後1000G | レート2倍以上のトネガワRUSH | CZではリセットされない |
| 設定変更後天井 | 800G | レート2倍以上のトネガワRUSH | 内部G数加算でゾーン表示がずれる |
| 沼最終決戦失敗後 | 800G | トネガワRUSH | ざわ高確も確認 |
| CZ間天井 | モードA:650G | CZ運否天賦 | 自力CZ後も規定当選権利を維持 |
| CZ間天井 | モードB:450G | CZ運否天賦 | モード示唆を確認 |
| CZ間天井 | モードC:250G | CZ運否天賦 | 単発後に選ばれやすい |
| CZ間天井 | モードD:250・450・650G | 各地点でCZ | 上位モード |
ゲーム数天井はボーナス間、CZ間天井は通常モードで別管理です。データカウンターとサブ液晶を混同しないようにします。
狙い目・続行・やめどき
狙い目の優先順位
| 優先 | 状況 | 判断 | 確認項目 |
|---|---|---|---|
| S | ボーナス後800G以降 | 1000G天井を強く意識 | ボーナス間ゲーム数 |
| A | 設定変更濃厚で600G以降 | 800G天井を基準 | 朝一内部G数加算に注意 |
| A | 単発終了後 | 250GまでのCZを候補 | 約50%でモードC以上 |
| A | 高レート・高モード示唆 | 次回CZまで続行候補 | レートランプ・サブ液晶 |
| B | 550G以降の深いハマり | 天井+養分ポイントを評価 | CZ失敗回数・示唆 |
ボーナス後のやめどき
| 確認地点 | 基本判断 | 続行条件 |
|---|---|---|
| 50G+α | ざわ高確転落・レートランプ消灯を確認 | 前兆・高確・高レートが残る |
| 150G+α | ざわ高確濃厚ゾーンを確認 | 鉄骨渡り・Eカード期待、レートアップ |
| 250G+α | 単発後のモードC以上を確認 | CZ前兆・地下サイコロ・赤G数表示 |
| 沼最終決戦失敗後 | ざわ高確を確認 | 養分ポイント・天井距離も評価 |
ボーナス後50G+αまでは連チャン中の扱いとなるため即やめは避けます。CZ滞在中のゲーム数は連チャンゲーム数に含まれません。
続行・移動を判断する基準
続行寄り
- 設定4以上の確定・濃厚示唆。
- ボーナス間天井が近い。
- 単発後で250G以内。
- 高モード・裏レート・死神モード示唆。
- 養分ポイント蓄積示唆。
移動寄り
- 50G+αで前兆・ざわ高確を否定。
- レートランプ消灯、天井が遠い。
- 初当り・CZ・小役が低設定寄り。
- 単発後250Gの確認区間を消化済み。
- 強い設定根拠がない。
朝一・リセットの立ち回り
設定変更時の挙動
| 項目 | 設定変更時 | 実戦上の意味 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 1000Gから800Gへ短縮 | 朝一の期待値狙いに利用 |
| 内部ゲーム数 | ランダムに加算 | サブ液晶のゾーンが通常位置からずれる |
| 通常モード | A60.2%・B9.4%・C27.3%・D3.1% | 約40%でモードB以上 |
| 死神モード | 約20%で移行 | 当選ボーナスが青7BIG |
| 1G目のレア役 | ざわ高確移行濃厚 | 朝一最初の小役を確認 |
| トネガワRUSH直撃 | 低確率で抽選 | 全設定共通のため設定判別には使わない |
| 養分ポイント | 規定値に近い場合あり | CZ失敗後の沼ボーナスに期待 |
内部ゲーム数のランダム加算でゾーン到達表示がずれる一方、天井は800G固定です。表示のずれだけで設定変更を断定しません。
朝一に最初に確認すること
| 優先 | 確認項目 | 確認方法 | 判断への使い方 |
|---|---|---|---|
| 1 | 前日最終ゲーム数・最終ボーナス | データカウンター履歴 | 据え置き想定時の1000G天井を再計算 |
| 2 | 当日ゲーム数・サブ液晶G数 | 着席前後に両方確認 | 表示差や不自然なゾーン移行を記録 |
| 3 | 朝一1G目の成立役 | 通常の小役狙い | レア役後のざわ高確を確認 |
| 4 | 最初の150G・250Gゾーン | サブ液晶色・ステージ・前兆 | 内部G数加算、モード、CZを推測 |
| 5 | レートランプ・死神表示 | サブ液晶とボーナス後100G | 裏レート・死神モードを推測 |
| 6 | 店のリセット傾向 | 前日履歴・周囲の台 | 単一挙動ではなく複数台で判断 |
設定変更・据え置きの見抜き方
朝一だけで確定できる公表済みの単独判別法は確認されていません。複数の挙動と店舗傾向を合わせます。
| 判定 | 確認できる挙動 | 信頼度 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| 設定変更期待度アップ | 前日合算では1000G未満なのに800G以内で天井トネガワRUSH | 強 | 自力直撃・内部G数加算との区別が必要 |
| 設定変更期待度アップ | 通常位置と異なる早いゾーン・前兆 | 中 | ランダム内部G数加算による可能性 |
| 据え置き期待度アップ | 前日ゲーム数合算と通常ゾーンが整合 | 中 | 店側の表示対策で使えない場合あり |
| 判別不能 | 朝一ステージ・1回の前兆・レート表示だけ | 弱 | 設定変更でも据え置きでも起こり得る |
| 判別不能 | 電源OFF・ON後の見た目だけ | 弱 | 設定変更専用挙動とは断定できない |
朝一の狙い目
| 狙い方 | 狙い目 | 根拠 | 見送る条件 |
|---|---|---|---|
| 期待値狙い | 設定変更濃厚で600G以降 | 800G天井まで近い | 自力当選後・履歴不明 |
| 期待値狙い | 据え置き想定で前日+当日が800G以降 | 1000G天井まで近い | 据え置き根拠が弱い |
| ゾーン狙い | 内部G数加算を含む150G・250G付近 | ざわ高確・モードC以上 | 前兆否定後に天井が遠い |
| 設定狙い | リセット傾向の強い日・列 | 設定変更恩恵と高設定投入根拠 | 店舗根拠がない |
| 朝一だけの理由 | 0Gから無条件に着席しない | リセットでもモードA60.2% | 短縮天井まで打つ根拠がない |
朝一の時系列立ち回り
前日履歴と当日挙動を順番に確認し、リセット・据え置き・判別不能で天井計算を分けます。
| 手順 | ホールで行うこと | 判断 |
|---|---|---|
| 1 | 着席前に前日最終G・最終ボーナス・当日履歴を確認 | 前日ゲーム数を合算できるか整理 |
| 2 | 着席後にサブ液晶G数・レートランプ・通常ステージを記録 | 液晶とデータ表示の差を把握 |
| 3 | 1G目の成立役と直後のざわ高確を確認 | レア役なら設定変更恩恵の挙動を確認 |
| 4 | 最初の150G・250G付近でステージ・前兆・G数色を確認 | 内部G数加算とモードを推測 |
| 5 | 設定変更濃厚なら800G、据え置き濃厚なら前日合算1000Gで再計算 | 期待値狙いの続行距離を決定 |
| 6 | 判別不能なら店舗根拠・初当り・CZ・小役を優先 | 朝一挙動だけで追わない |
| 7 | 続行条件を否定し、天井も遠ければ移動 | 投資上限と残り時間を優先 |
朝一の続行・移動条件
続行寄り
- 設定変更濃厚で800G天井が有効。
- 据え置きで前日合算すると1000G天井が近い。
- 早いざわ高確・CZ・モードC以上示唆。
- 裏レート・死神モード示唆。
- 店舗の高設定投入根拠が強い。
移動寄り
- 設定変更判別ができず店舗根拠も弱い。
- 150G・250Gの確認区間を否定。
- 据え置き想定でも天井が遠い。
- 初当り・CZ・小役が低設定寄り。
- 投資上限や残り時間に合わない。
設定差・設定判別の優先順位
設定判別で注目するポイント
- ボーナス初当りは設定1の1/384.9に対して設定6は1/290.6。
- CZ出現率は設定1の1/243.3に対して設定6は1/176.8。
- 弱チェリーは1/218.5から1/182.0、スイカは1/79.9から1/72.8。
- 弱レア役からのざわ高確移行は設定1・2の25.0%に対して設定6は30.9%。
- 連チャン終了後は高設定ほどモードB・C・Dへ移行しやすい。
- 終了画面、サミートロフィー、456・666枚表示を数値より優先する。
- 実戦値は設定判別ツールで総合比較する。
設定判別要素の重要度
| 優先度 | 判別要素 | 使い方 |
|---|---|---|
| S | サミートロフィー・確定画面・456/666表示 | 設定下限を固定し、数値より優先 |
| A | ボーナス初当り | 通常時からの初当りだけを数える |
| A | CZ出現率 | 通常ゲーム数を母数にCZ突入回数を集計 |
| A | 小役確率 | スイカ・弱チェリーを中心に長時間集計 |
| B | 弱レア役からのざわ高確移行 | 弱レア役成立回数と移行回数を記録 |
| B | 連チャン終了後のモード移行 | 250G・450G・650GのCZから推測 |
| C | CZ成功期待度・特化外伝直撃 | 自力要素とサンプル不足の影響が大きい |
初心者向けカウント場面
初当り、CZ、小役、ざわ高確は母数を分け、連チャン中の当選を初当りへ混ぜません。
| 項目 | 母数 | 数えるもの | 除外するもの |
|---|---|---|---|
| ボーナス初当り | 通常ゲーム数 | 通常時から最初に当選したボーナス | CZ・ボーナス連チャン中の再当選 |
| ボーナス合算 | 総通常ゲーム数 | 初当り+連チャン中ボーナス | 沼ルートの専用ボーナスを別管理 |
| CZ出現率 | 通常ゲーム数 | 運否天賦への突入 | ボーナス後に保証されたCZを別メモ |
| CZ成功率 | CZ突入回数 | ボーナスへつながったCZ | 特化ゾーン成功も成功として数える |
| 小役確率 | 通常ゲーム数 | 通常時の各小役 | CZ・ボーナス・特化ゾーン中 |
| 弱レア役ざわ高確 | 弱レア役成立回数 | 15G保障のざわ高確へ移行 | すでにざわ高確中・規定G数重複 |
設定判別の立ち回り
| 序盤 | ボーナス終了画面、サミートロフィー、枚数表示を最優先。初当り1~2回だけで設定を断定しない。 |
|---|---|
| 中盤 | ボーナス初当り・CZ出現率・スイカ・弱チェリー・ざわ高確移行を組み合わせ、連チャン後のモードも記録する。 |
| 強い示唆出現時 | 設定4以上・5以上・6濃厚を設定下限として固定し、短期的な小役の下振れに引っ張られない。 |
| 弱い要素が続く場合 | 初当り・CZ・小役・ざわ高確がすべて低設定寄りなら、天井とゾーン確認後に移動を検討する。 |
| 終盤・残り時間 | 総ゲーム数で確率を再計算し、次回天井・CZまでの距離と閉店時間を優先する。 |
続行・やめを判断する基準
続行寄り
- 金・キリン・虹トロフィー。
- 美心・バニーなど強い終了画面。
- 初当りとCZが設定4以上の数値。
- スイカ・弱チェリーも高設定寄り。
- 連チャン後に早いCZが多い。
やめ・移動寄り
- 確定系がなく初当りが設定1・2寄り。
- CZ・小役・ざわ高確も弱い。
- モード示唆と早いCZが少ない。
- ゲーム数天井・250Gゾーンが遠い。
- 残り時間に対して消化リスクが高い。
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
ボーナス初当り、ボーナス合算、CZ、小役、弱レア役からのざわ高確移行を入力できます。
設定判別ツール
回胴黙示録カイジ 狂宴
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
終了画面・サミートロフィー・ボイスの設定示唆
ボーナス終了画面
通常ボーナス終了画面はカイジ赤背景が基本です。それ以外が出た場合は示唆内容を確認します。
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| カイジ赤背景 | 基本パターン |
| カイジ犬 | 偶数設定示唆 |
| カイジシャワー | 高設定示唆 |
| 敵キャラ集合・額縁1 | 設定2以上濃厚 |
| トネガワ | 設定2・3否定+高設定示唆・強 |
| ハンチョウチーム | 設定2・3・4否定+高設定示唆・強 |
| 美心 | 設定4以上濃厚 |
| バニー | 設定6濃厚 |
| 額縁2 | 沼ボーナス後専用 |
| コングラチュレーションズ | エンディング後専用 |
サミートロフィー
沼ボーナス・エンディングボーナスを除くボーナス終了時に、サブ液晶へ出現します。
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚
| トロフィーカスタム | 内容 |
|---|---|
| カスタムなし | 通常確率で出現 |
| カスタム1 | 1000G区切りの最初の機会に銅を出現 |
| カスタム2 | 設定対応色を上限にいずれかを出現 |
| カスタム3 | 設定に対応したトロフィーを出現 |
実戦中にカスタム設定を直接見抜くことはできません。店舗傾向と1000G区切りの出現タイミングを合わせて判断します。
獲得枚数・エンディングボイス
456枚OVER
設定4以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
| エンディング中ボイス | 示唆 |
|---|---|
| 救えぬ偽善者… | 奇数設定示唆 |
| 甘えを捨てろ | 偶数設定示唆 |
| 魔力…!魔力…!魔力…! | 高設定示唆 |
| こいつ…気付いていない!456賽に! | 設定4以上濃厚 |
| 帝愛は…愛されねばならんのだ…! | 設定6濃厚 |
エンディング中にレア役が成立したらPUSHボタンを押してボイスを確認します。
特化外伝のST回復画面
トネガワRUSH・ハンチョウRUSHともに、ST再セット時の3番目の特殊画面が高設定示唆です。
| 特化外伝 | 画面1・2 | 画面3 |
|---|---|---|
| トネガワRUSH | 基本パターン | 高設定示唆 |
| ハンチョウRUSH | 基本パターン | 高設定示唆 |
よくある質問
Q. 通常時の天井は何ゲームですか?
Q. 設定変更後の天井は何ゲームですか?
Q. ボーナス後はすぐやめていいですか?
Q. CZ間天井はリセットされますか?
Q. 設定判別で最も重要な項目は何ですか?
Q. 赤7BIGと青7BIGの違いは何ですか?
Q. 沼ボーナス成功後の恩恵は何ですか?
機種について
特徴
シリーズの勝負感をCZ「運否天賦」、景品レート、クルーン、ぐにゃあフリーズへ落とし込んだスマスロです。ボーナス枚数を自力で増やしながら次回CZを育て、トネガワRUSH・ハンチョウRUSH・沼ルートで大量獲得を狙います。
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