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SLOT MACHINE ANALYSIS

L東京リベンジャーズ 解析|天井・設定判別・やめどき・打ち方・設定示唆

Sammy

スロット解析 2025年9月8日導入 更新 2026年8月10日
スマスロ東京リベンジャーズ revengers-top
スマスロ AT機 差枚数管理型AT
天井
1190G
純増
約3.2 / 8.0枚/G
出玉率
97.8〜114.9%

ここがポイント

  • 設定判別の最優先はリベンジフリーズ発生率
  • 天井は3種類でAT間1190Gが最深
  • AT後はモード・周期・ポイントを全て引き継ぐ
  • 稀咲陰謀確率は設定1と設定6で約2.5倍差
  • 上位AT到達で純増約8.0枚/Gに跳ね上がる

基本スペック

機種情報

機種名 L東京リベンジャーズ
メーカー サミー
仕様 AT機/スマスロ(スマートパチスロ)/天井搭載
導入日 2025年9月8日
導入台数 約20,000台
純増 約3.2枚/G(東卍RUSH)/約8.0枚/G(東卍RUSHバースト)
回転数/50枚 約32G/50枚(コイン単価3.3円)
通常時の主な当選契機 通常時は規定ポイントによる周期抽選とレア役によるCZ突入抽選が行われる
上位状態 リベンジチャンス成功で純増約8.0枚/Gの上位AT「東卍RUSHバースト」へ。さらに黒い衝動に到達すれば期待枚数約3000枚以上

配当表

機種概要

人気コンテンツ『東京リベンジャーズ』を題材にしたスマスロ機で、サミーの新筐体第1弾にあたります。通常時は毎ゲーム1〜20ptを獲得する周期抽選が軸で、最大500pt(初回のみ最大200pt)到達で周期となり初当りを抽選します。初当りはボーナス「東卍チャンス」かAT「東卍RUSH」で、トータルAT突入期待度は約60%です。AT「東卍RUSH」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、CZ「一触即発」に勝利すると報酬決定ゾーン「東卍アタック」へ。ここで「リベンジチャンス」を獲得できればAT終了後に上位ATへの挑戦権が得られます。上位AT「東卍RUSHバースト」は純増が約8.0枚/Gに跳ね上がり、さらに最強特化ゾーン「黒い衝動」に到達すれば期待枚数は約3000枚以上に達します。出玉率は設定4でも106.3%と高水準で、設定狙いにも適したスペックです。

設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。

打ち方

リール配列

スマスロ東京リベンジャーズ revengers-reel
通常時 | 左リール BAR 左1st推奨。停止形に応じて中・右リールを打ち分ける

通常時の打ち方(左リール上段付近にBAR狙い)

左1st推奨です。左リール上段付近にBARを狙い、停止形で打ち分けてください。

最初左リール上段付近にBAR狙い(左1st推奨)

通常時のナビ無し時は左1stを推奨。停止形に応じて中・右リールの打ち方を変えてください。

左リール上段にスイカ停止時

中リールをフリー打ちして、右リールにBAR目安でスイカを狙います。右リールは赤7がスイカの代用図柄なので、中・右はフリー打ちでも枚数的な損失はありません。

スイカ or チャンス目B

左リール角にチェリー停止時

中・右リールはフリー打ちでOKです。右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリーとなります。

停止形で強弱を判別できる

左リール下段にBAR停止時

中・右リールはフリー打ちでOKです。中段に「リプ・リプ・卍図柄」が停止すればチャンス目Aとなります。

ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目A・卍目
注意:左リール中段にチェリーが停止すれば中段チェリーで、通常時ならAT濃厚となります。共通ベルは通常時に上段へ揃う15枚ベルで、設定判別の主要要素なのでカウントを推奨します。

AT中の打ち方

ナビ発生時はナビに従います。ナビ非発生時は中押しで成立役を判別できます。

手順ナビ発生時はナビに従い、非発生時は中リールにBAR狙い

AT中のナビ非発生時は中押しが可能で、中リールの停止形で成立役を判別できます。

ナビ発生時

押し順ナビに従って消化します。押し順ミスに注意してください。

押し順ミスに注意

ナビ非発生時の中押し

中リールにBARを狙います。中段に卍図柄停止でハズレ、上段にBAR停止で共通ベル、中段にBAR停止でチャンス目・強チェリー・中段チェリー、下段にBAR停止で弱チェリー・スイカ、上段に卍図柄停止でリプレイです。

中段・下段BAR停止時は左右にもBAR狙い
注意:AT中の共通ベルは押し順ナビを伴う場合があり押し順ベルとの判別が難しいため、設定判別のカウントは通常時のみで行うことが推奨されています。

天井・ゾーン

天井の結論

AT間天井

1190G

設定変更時は900Gに短縮されます。

スルー天井

東卍チャンス4スルー後5回目

東卍RUSH濃厚となります。

周期天井

最大6周期

モードによって変化します。

引き継ぎ

モード・周期・ptを全て引き継ぐ

AT後も通常時に持ち越されます。

天井は3種類です。AT間天井は1190G消化で東卍RUSHへ突入し、設定変更時は900Gに短縮されます。スルー天井は東卍チャンスを4連続スルー後、5回目で東卍RUSH濃厚となります。周期天井は最大6周期ですが、モードによって変化しチャンスモードなら3周期、天国モードなら1周期です。最大の特徴は、本機がAT後にモード・周期数・ポイントをすべて通常時に引き継ぐ点です。そのため天井狙いのゲーム数は深めですが、モードやポイントの兼ね合いで思わぬお宝台が落ちていることがあります。なお東卍チャンスではAT間天井のゲーム数がリセットされないため、この点も押さえておきたいポイントです。

天井狙いの立ち回り

期待値プラス確認ライン 実戦上の目安は、朝イチリセット以外が700G〜、朝イチリセット時が410G〜です。あわせてボーナススルー狙いは3スルー〜、pt狙いは400pt〜前兆終了までが目安になります。
実戦推奨ライン 天井狙いのゲーム数は深めですが、本機はAT後にモード・周期数・ポイントを全て引き継ぐという特徴があります。そのためモードやポイントの兼ね合いで思わぬお宝台が落ちていることがあり、1周期目狙い(最大200pt)・3周期目狙い・モードB後狙いといったゾーン狙いも成立します。
カウント基準 AT間のゲーム数、東卍チャンスのスルー回数、周期数と保有ポイントの3つを並行して数えます。東卍チャンスではAT間天井のゲーム数がリセットされない点に注意してください。また周期数はAT当選でリセットされますが、ポイントはATに引き継がれます。
設定変更・据え置き 設定変更時はAT間天井が900Gに短縮されます。また設定変更時は高設定ほど天国モードが選ばれやすく、設定1で9.4%、設定6で25.0%と約2.7倍の差があります。リセット台の出玉率は設定1でも100%を超えるとされています。
前日・内部ゲーム数 電源off/on時は天井・内部状態ともに引き継ぎます。そのため前日のゲーム数・モード・周期・ポイントがそのまま有効になります。
周期・ポイント・スルー 周期は毎ゲーム1〜20ptを獲得し最大500ptで到達します(初回周期のみ最大200pt)。モード別の天井周期はモードA・B・特殊が6周期、チャンスが3周期、天国が1周期です。スルー天井は東卍チャンス4スルー後の5回目で東卍RUSH濃厚となります。
閉店時間・必要投資 ベースは約32G/50枚(コイン単価3.3円)です。1190GのAT間天井まで消化する場合は相応の投資額を見積もる必要があります。上位AT「東卍RUSHバースト」は純増約8.0枚/Gで、黒い衝動に到達すると期待枚数が約3000枚以上に達するため、閉店間際は出玉を取り切れない可能性があります。また上位AT終了後も天上天下唯我独尊(成功期待度約80%)で引き戻しに挑戦するため、消化時間には余裕を持たせてください。

投資額の目安は、ベース約32G/50枚・46枚貸しで単純計算すると、0Gから1190Gまで約40,000円、700Gから天井まで約17,000円です(ボーナス・小役によるブレは含みません)。

注意:東卍チャンスではAT間天井のゲーム数がリセットされないため、ボーナスを挟んでもゲーム数のカウントは継続してください。また液晶右下のノイズはリベンジフリーズ発生のチャンスなので、ノイズが走っている間はヤメないよう注意が必要です。

続行・終了の条件は「狙い目・やめどき」に一本化しています。

天井期待値・条件別の詳細

3種類の天井の詳細と、ゾーン狙い・周期到達時の初当り期待度を条件ごとに分けて掲載しています。

3種類の天井

天井 到達条件 恩恵
AT間天井 1190G消化(設定変更時は900G 東卍RUSH
スルー天井 東卍チャンス4スルー後5回目 東卍RUSH濃厚
周期天井 最大6周期(モードによって変化) 初当り

AT間天井到達時は前兆を経由せず即告知が発生してATへ突入します。また本前兆中にAT天井へ到達した場合はATのセットストック加算を抽選します。

実戦上の狙い目

状況 狙い目
朝イチリセット以外 700G〜ATまで
朝イチリセット時 410G〜ATまで
ボーナススルー狙い 3スルー〜ATまで
pt狙い 400pt〜前兆終了まで

ゾーン狙いのポイント

狙い方 内容
1周期目狙い 1周期目は最大200ptなので手前で落ちていれば狙い目
3周期目狙い 実践上3周期目の当選率が高め。特にモードBやチャンスは300ptの期待度も高いので300pt手前から打ち、3周期目スルーでヤメ
モードB後狙い モードB後は50%で天国となるのでチャンス。モードBは規定ポイントが全て300pt以下
リベンジ煽り狙い 決戦前夜終了後にノイズがかかっていれば引き戻し期待度が高いと推測されるため狙い目

周期到達時の初当り期待度(モードA・設定差)

設定 2周期目 3周期目
設定1 17.6% 29.3%
設定2 18.0% 29.7%
設定3 19.1% 30.9%
設定4 22.7% 37.5%
設定5 25.4% 39.8%
設定6 27.3% 44.9%

モードAの2周期目・3周期目の当選率には比較的大きめの設定差があります。ただしミッドナイトモード・稀咲陰謀・リベンジフリーズ等からの当選は含みません。

朝一リセット時の引き継ぎ仕様

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット(900Gに短縮) 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

狙い目・やめどき

やめどき判断フロー

液晶右下にノイズが走っている?

走っていれば続行。リベンジフリーズ発生でATに戻る可能性があります。

上位モード示唆や周期・ポイントに期待できる?

期待できる示唆や保有状況なら続行。AT後もモード・ポイントを引き継ぎます。

東卍チャンス3スルー以上、または天井狙いの範囲?

該当するなら続行。スルー天井・AT間天井までの距離を確認します。

すべて該当しなければ、周期数と保有ポイントを確認してヤメ。

狙い目の結論

狙い方 成立するか 根拠
天井狙い 成立する AT間天井1190G。実戦上の目安は700G〜
スルー狙い 成立する 東卍チャンス4スルー後5回目で東卍RUSH濃厚。3スルー〜が目安
ゾーン狙い 成立する 1周期目は最大200pt。3周期目も当選率が高め
リセット狙い 成立する 設定変更時は天井900Gに短縮され出玉率も100%オーバー
設定狙い 成立する 設定4でも出玉率106.3%と高水準

本機はAT後にモード・周期数・ポイントを全て引き継ぐため、通常のゲーム数だけでなく周期数やポイントも含めて総合的に判断すると期待値を積みやすくなります。

続行・終了を判断する材料

続行を考える条件

  • フリーズ実績|AT終了時のノイズからリベンジフリーズが16.0%以上のペースで発生している
  • CZ実績|稀咲陰謀を2回以上確認できており1/6586.5以上のペースになっている
  • 示唆実績|サミートロフィーの金以上または獲得枚数表示の456 OVER以上を確認できている

終了・移動を考える条件

  • AT実績|AT15回以上のサンプルで確率が1/482.2付近から改善しない
  • 小役実績|共通ベル確率が1/99.3付近にとどまる
  • 時間実績|残り稼働時間が短く、判別に必要なサンプルを取り切れない

メーカー公式の開発ボイスによると、本機の設定判別で最も優先度が高いのはリベンジフリーズ発生率です。東卍RUSH終了後のノイズ発生時にリベンジとなる割合が設定1で10.2%、設定6で16.4%となっています。確率としてカウントできる要素のなかでは稀咲陰謀が約2.5倍と最も設定差が大きく、共通ベルは出現頻度が高いためサンプルを集めやすいという特徴があります。ただし共通ベルはAT中に押し順ナビを伴う場合があり押し順ベルとの判別が難しいため、カウントは通常時のみで行うことが推奨されています。また東卍チャンスからのAT昇格率はスイカ・弱チェリーのみが設定差の対象で、卍目や強レア役からの昇格は全設定共通なので混同しないよう注意してください。同様にミッドナイトモードの当選率も通常滞在時のみが設定差の対象で、高確中は全設定共通です。

やめどきの詳細

ノイズ・モード示唆・周期数・保有ポイントを確認して判断します。

即ヤメして問題ない条件

条件 理由
ノイズ終了後に周期数・ポイントを確認して期待できる状況ではない リベンジフリーズの可能性が消え、モードやポイントにも期待できないため

確認してからヤメる条件

確認すること 理由
液晶右下のノイズが走っていないか リベンジフリーズ発生でのAT突入の可能性があるため
東卍RUSH中に一触即発・東卍チャージが発生したか どちらも非発生ならリベンジフリーズ濃厚かつロングフリーズのチャンスのため
ATセット開始画面のモード示唆 上位モード示唆が出ていた場合はモードが引き継がれるため続行も視野に
周期数と保有ポイント モードBなら50%で天国、300pt超過ならモードB否定と判断できるため
東卍チャンスのスルー回数 AT間天井のゲーム数がリセットされないため

AT終了時に通常B以上に滞在していた場合は機械割が大幅にプラスになるとされています。

設定差・設定判別

設定別の初当り・出玉率

設定 初当り確率 AT確率 出玉率
設定1 1/282.4 1/482.2 97.8%
設定2 1/279.5 1/474.7 98.8%
設定3 1/272.2 1/456.9 101.4%
設定4 1/255.8 1/414.0 106.3%
設定5 1/249.1 1/393.8 111.2%
設定6 1/240.1 1/373.1 114.9%

設定判別で注目するポイント

  • Sリベンジフリーズ発生率 東卍RUSH終了後のノイズ発生時にリベンジとなる割合が設定1で10.2%、設定6で16.4%です。メーカー公式の開発ボイスによると設定判別の優先度が最も高いとされています。 AT終了時のノイズ発生20回以上
  • S稀咲陰謀確率 設定1の1/14520.4から設定6の1/5841.0まで約2.5倍の設定差があります。CZ確率のなかで最も設定差が大きく、確認できれば大きな判断材料になります。 稀咲陰謀2回以上
  • A共通ベル確率 設定1の1/99.3から設定6の1/77.1まで約1.29倍の設定差があります。出現頻度が高くサンプルを集めやすい要素です。 共通ベル300回以上
  • A黒い衝動突入率 リベンジチャンスをベル・リプレイで突破した際の黒い衝動突入率が設定1で4%、設定6で16%と約4倍の差です。黒い衝動当選時は成功役に関わらず当該遊技で告知されるため契機を見極められます。 リベンジチャンス成功10回以上
  • Bサミートロフィー・各種示唆演出 サミートロフィーは銅で設定2以上、虹なら設定6濃厚です。あわせて獲得枚数表示やエンディング中のランプ、東卍アタックの特殊エピソードでも設定を示唆します。 AT終了ごとに毎回確認可能
ツールに採用した稀咲陰謀・共通ベル・AT確率・初当り確率・中段チェリーを掲載しています。

設定差の数値一覧

上の設定判別ポイントで使用した数値を、同じ正規化データから一覧化する。

判別要素 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
稀咲陰謀確率 1/14520.4 1/12128.4 1/9935.2 1/6586.5 1/6451.1 1/5841.0
共通ベル確率 1/99.3 1/96.4 1/89.8 1/84.0 1/79.0 1/77.1
AT確率 1/482.2 1/474.7 1/456.9 1/414.0 1/393.8 1/373.1
初当り確率 1/282.4 1/279.5 1/272.2 1/255.8 1/249.1 1/240.1
中段チェリー確率 1/16384.0 1/16384.0 1/16384.0 1/13107.2 1/13107.2 1/10922.7

最優先はリベンジフリーズ発生率ですが、これは確率ではなく割合のためツール入力には向きません。確率としてカウントできるもののなかでは稀咲陰謀が約2.5倍と最も設定差が大きく、共通ベルは出現頻度が高いためサンプルを集めやすい要素です。初当り確率とAT確率はデータカウンターから追えますが、設定差自体は控えめです。

共通ベルの期待回数から逆引き

通常時の共通ベルを数え、現在のゲーム数から各設定の期待回数を比較します。

通常時G数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
3,000G 30.2回 31.1回 33.4回 35.7回 38.0回 38.9回
5,000G 50.4回 51.9回 55.7回 59.5回 63.3回 64.9回
8,000G 80.6回 83.0回 89.1回 95.2回 101.3回 103.8回

期待回数は通常時G数÷公表確率の単純計算です。実測のブレがあるため、稀咲陰謀やAT確率、各種示唆と合わせて判断してください。

設定判別の優先度・サンプル条件

メーカー公式が示す優先度と、各要素の必要サンプル・ツール採用可否を掲載しています。

設定判別の優先度(公式の開発ボイスより)

項目 優先度
リベンジフリーズ発生率 ★★★★☆
黒い衝動発生率 ★★★☆☆
東卍チャンスからの昇格 ★★★☆☆
通常時のCZ確率 ★★★☆☆
モード移行率 ★★☆☆☆
初当り・AT確率 ★★☆☆☆

数えられる設定差と判別ツールへの採用可否

判別要素 重要度 必要サンプル ツール採用 判断のポイント
リベンジフリーズ発生率 S AT終了時のノイズ発生20回以上 採用 公式が最優先と明言。設定3の数値のみ未公表
稀咲陰謀確率 S 稀咲陰謀2回以上 採用 約2.5倍の設定差でCZ確率のなかで最大
共通ベル確率 A 共通ベル300回以上 採用 出現頻度が高い。通常時のみのカウントを推奨
東卍チャンスからのAT昇格率 A 東卍チャンス中のスイカ・弱チェリー30回以上 採用 スイカ・弱チェリーのみが設定差の対象
AT確率 A AT15回以上 採用 データカウンターから追える
黒い衝動突入率 A リベンジチャンス成功10回以上 非採用 ベル・リプレイ突破時に約4倍の差
初当り確率 B 初当り40回以上 採用 設定差は控えめ
中段チェリー確率 B 中段チェリー2回以上 採用 分母が大きく参考程度
モード移行率 B AT終了20回以上 非採用 設定変更時等の天国選択率に約2.7倍の差
サミートロフィー・各種示唆 B AT終了ごとに確認 非採用 虹で設定6濃厚など強力な示唆

ミッドナイトモードの当選率は通常滞在時のチャンス目のみが設定差の対象で、高確中は全設定共通です。またミッドナイトモード自体の突入率は設定1(1/1278.4)のみが公表されており、設定2以上は未公表のため判別ツールには採用していません。

続行・終了の判断材料は「狙い目・やめどき」にまとめています。

設定判別ツール

実戦データから設定期待度を比較

実戦で数えた回数を入力すると、各設定の期待度を比較できます。入力できるのは稀咲陰謀確率・共通ベル確率・AT確率・初当り確率・中段チェリー確率の5要素で、いずれも本文の設定差数値一覧と同じ数値を使っています。最優先要素であるリベンジフリーズ発生率は確率ではなく割合のためツールには入力できませんが、別途カウントして総合的に判断してください。

設定判別ツール

L東京リベンジャーズ

分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。

STEP 1

基本データ

設定示唆・確定系

まず押さえる示唆

サミートロフィー

虹で設定6濃厚

銅で設定2以上濃厚となります。

獲得枚数表示

666 OVERで設定6濃厚

246 OVERは設定2・4・6濃厚です。

エンディング中のランプ

虹で設定6濃厚

レア役時のPUSHで点灯します。

終了画面については、高設定濃厚と思われる金枠パターンがエンディング後は固定で出現するため、エンディングを経由した場合は設定示唆として扱わないよう注意してください。

設定示唆の詳細一覧

サミートロフィー、獲得枚数表示、エンディング中のランプ、エピソード、ATセット開始画面を掲載しています。

サミートロフィー

トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

サミートロフィーの出現率(1000G以下)

設定 キリン 合算
設定2 2.8% 2.8%
設定3 2.9% 1.1% 3.9%
設定4 2.9% 1.1% 0.5% 4.4%
設定5 2.9% 1.1% 0.5% 0.2% 4.7%
設定6 2.9% 1.1% 0.5% 0.2% 0.1% 4.9%

出現率はゲーム数帯によって変動し、7001G〜8000Gの帯では設定6の合算が10.3%まで上昇します。

AT中の獲得枚数表示

表示 示唆内容
222 OVER 設定2以上濃厚
246 OVER 設定2・4・6濃厚
456 OVER 設定4以上濃厚
555 OVER 設定5以上濃厚
666 OVER 設定6濃厚

エンディング中のランプ

点灯色 示唆内容
奇数設定期待度UP
偶数設定期待度UP
奇数かつ高設定期待度UP(強)
偶数かつ高設定期待度UP(強)
設定6濃厚

エンディング中にレア役が成立した際にPUSHボタンを押すと筐体上部のランプが光って設定を示唆します。

東卍アタックの特殊エピソード

エピソード 恩恵
Zero 奇数かつ高設定期待度UP+天国濃厚
in those days 偶数かつ高設定期待度UP+天国濃厚
Man-crusha 設定4以上濃厚+天国濃厚

上記の特殊なエピソードが発生した場合は下パネルが消灯して次回天国+設定示唆を行っています。

ATセット開始画面

背景 示唆内容
白背景 基本的にデフォルトパターン
緑背景 モード示唆(一部は設定示唆もあり)
キャラ集合背景 設定示唆(上位AT中も同様)

AT中のセリフ演出(規定ポイント示唆)

パターン 示唆内容
左セリフ白のみ デフォルト
左セリフ青のみ 残り200pt以内期待度UP
白文字で返答 残り200pt以内濃厚
青文字で返答 残り100pt以内濃厚
赤文字で返答 残り50pt以内濃厚+勝利濃厚一触即発

返答は左セリフの文字色を問いません。左セリフが青なら右は青以上、赤なら赤の返答が発生します。モードや規定ポイントを推測してAT後の押し引きに活用してください。

エマのセリフ(チャンスモード以上濃厚パターン)

セリフの組み合わせ 示唆内容
エマ「浴衣、ドラケン喜ぶかな?」→ヒナタ「頑張れエマちゃん絶対うまくいくよ!」 チャンスモード以上濃厚
エマ「あれあれ!あれが食べたい」→ドラケン「太るぞ〜」 チャンスモード以上濃厚
エマ「ウチはただ早く大人になりたかっただけ」→エマ「ドラケンのバカ」 チャンスモード以上濃厚

サブ液晶タッチのセリフ

発生タイミング 内容
東卍アクセル終了時 セリフの色やキャラでモード等を示唆
決戦前夜終了時 復活濃厚パターンが出現する可能性あり
CZ失敗時 セリフの色やキャラでモード等を示唆
東卍チャンス終了時 セリフの色やキャラでモード等を示唆
東卍ラッシュ終了時 セリフの色やキャラでモード等を示唆

サブ液晶周りが発光したタイミングでサブ液晶にタッチすると演出が発生します。

朝一・リセット

朝一の結論

設定変更時の天井

900Gに短縮

AT間天井が290G短くなります。

設定変更時の天国選択率

設定6で25.0%

設定1の9.4%と約2.7倍差です。

電源off/on時

天井・内部状態を引き継ぐ

前日のデータがそのまま有効です。

リセット時の出玉率

100%オーバー

設定1でも100%を超えるとされています。

設定変更時はAT間天井が1190Gから900Gに短縮されます。また設定変更時・リベンジチャンス終了後・天上天下唯我独尊後は高設定ほど天国モードが選ばれやすく、設定1で9.4%、設定6で25.0%と約2.7倍の差があります。リセット台の出玉率は設定1でも100%を超えるとされており、朝イチは410G〜が実戦上の狙い目です。一方で電源off/on時は天井・内部状態ともに引き継ぐため、前日のゲーム数・モード・周期・ポイントがそのまま有効です。

朝一の立ち回り手順

確認項目 朝一で見るべき内容
天井 設定変更時は900Gに短縮
モード 設定変更時は高設定ほど天国が選ばれやすい(設定1で9.4%、設定6で25.0%)
前日のデータ 電源off/on時はゲーム数・モード・周期・ポイントを全て引き継ぐ
ステージ 設定変更時・電源off/on時ともに調査中
設定狙いとの違い リセット狙いは410G〜、設定狙いはリベンジフリーズ発生率と稀咲陰謀確率が軸になる

設定変更・据え置き判別の詳細

設定変更時のモード振り分けと引き継ぎ仕様を掲載しています。

設定変更時・リベンジチャンス終了後・天上天下唯我独尊後のモード振り分け

設定 モードA 天国
設定1 34.4% 9.4%
設定3 28.5% 15.2%
設定4 27.3% 16.4%
設定5 21.1% 22.7%
設定6 18.8% 25.0%

高設定ほどモードAが選択されづらく天国が選択されやすいので要注目です。設定2の数値は公表されていません。またモードB・チャンス・特殊は全設定共通でモードB25.0%、チャンス25.0%、特殊6.3%となっています。

朝一の引き継ぎ仕様

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット(900Gに短縮) 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

通常時解析

通常時の結論

周期抽選

最大500ptで到達

初回周期は最大200ptです。

内部モード

5種類

天井周期がモードで変化します。

内部状態

通常と高確の2種類

高確中はCZ当選期待度がアップします。

トータルのAT突入率

約60%

初当り時の期待度です。

通常時は規定ポイントによる周期抽選とレア役によるCZ突入抽選が行われます。毎ゲーム1〜20ptを獲得し、最大500pt(初回周期のみ最大200pt)到達で周期となり前兆へ移行します。100ptごとに前兆移行のチャンスがあり、右下のポイント表示が青や赤に変化すれば前兆移行に期待できます。モードはモードA・モードB・チャンス・天国・特殊の5種類で、天井周期が変化します。また内部状態は通常と高確の2種類で、高確中は東卍アクセルやCZの当選期待度がアップします。ポイントはAT中に引き継がれるため、大量ポイントを持った状態でATに突入すれば大チャンスです。

通常時の常時表示項目

周期抽選の仕組み

項目 内容
ポイント獲得 毎ゲーム1〜20ptを獲得抽選
周期到達 最大500pt(初回周期のみ最大200pt)
周期管理 モードで管理
天井 最大6周期
1周期目の目安 約57.5G+前兆約32G
2周期目以降の目安 約94.7G+前兆約32G

ポイントはAT中に引き継がれます(周期数はリセット)。逆にAT中に貯めたポイントも通常時に引き継がれるため、AT終了後のポイント確認は重要です。

モードの種類と特徴

モード 天井周期 特徴
モードA 6周期 基本のモード
モードB 6周期 規定ポイント最大300pt、天国移行期待度約50%
チャンス 3周期 初当り時のAT期待度アップ
天国 1周期 初当り時のAT期待度アップ
特殊 6周期 初当り時はAT濃厚

通常ステージと内部状態

ステージ 示唆内容
学校 デフォルト
渋谷 デフォルト
夕方 高確を示唆
大チャンス

内部状態は通常と高確の2種類で、高確中は東卍アクセルやCZ当選期待度がアップします。夕方は高確示唆ですが、前兆中は決戦前夜移行の示唆となります。

内部状態の移行抽選

成立役 高確移行率
弱チェリー・卍目 9.8%
スイカ 50.0%

通常時の詳細

東卍アクセル、決戦前夜の演出法則を掲載しています。

東卍アクセル(ポイント特化ゾーン)

項目 内容
突入契機 通常時のレア役の一部
継続 5G+α
仕組み 毎ゲームポイントを獲得し、リプレイ・レア役でゲーム数を再セットするSTタイプ
AT当選時 余剰ポイントがATに持ち越される

東卍アクセルのベースアップ抽選

成立役 1段階UP 2段階UP 3段階UP
弱レア役・卍目 99.6% 0.4%
強レア役 90.2% 9.8%

強チェリーやチャンス目ならベースが2段階以上アップします。

決戦前夜への移行パターン

パターン 期待度
①連続演出やミッションを経由せずに直接移行
②ミッション演出失敗経由
③バトル演出失敗経由 約66%

③で白or青発展や決戦前夜前の演出からの格下げが発生した場合は激アツです。

決戦前夜の連続演出

演出 期待度
武道vsキヨマサ(昼)
東卍vs長内
武道vsキヨマサ(夜)
マイキーvs半間
決起集会
証人喚問 AT濃厚

連続演出敗北後に通常時画面に戻ってからヒナの特殊画面で復活するパターンはAT濃厚です。また決戦前夜中はレバーONから第1停止までの間にPUSHボタンを押して告知が発生すれば当選濃厚となります。

前兆ゲーム数と当選先

当選先 前兆ゲーム数
東卍アクセル 4〜8G
ミッドナイトモード 4〜9G
稀咲陰謀 4〜9G

前兆が9Gなら東卍アクセルの可能性はありません。

東卍チャンス・ミッドナイトモード・稀咲陰謀解析

ボーナス・CZの結論

東卍チャンス

AT期待度約20%

20Gの擬似ボーナスです。

ミッドナイトモード

期待度約50%

10GのCZです。

稀咲陰謀

期待度約75%

成功でAT直行の上位CZです。

初当りのAT期待度

約60%

東卍チャンスからの昇格込みです。

初当りはボーナス「東卍チャンス」かAT「東卍RUSH」で、トータルAT突入期待度は約60%です。東卍チャンスは20G継続の擬似ボーナスで、レア役でAT昇格を抽選します。AT期待度は約20%です。CZは2種類あり、「ミッドナイトモード」は10G継続で期待度約50%、上位CZ「稀咲陰謀」は10G継続で期待度約75%と高く、成功すればAT直行となります。稀咲陰謀の突入率は設定1で1/14520.4、設定6で1/5841.0と約2.5倍の設定差があり、CZ確率のなかで最も判別価値が高い要素です。また通常時にはポイント特化ゾーン「東卍アクセル」も存在し、AT当選時は余剰ポイントがATに持ち越されます。

ボーナス・CZの常時表示項目

初当り・CZの性能一覧

名称 役割 継続 期待度
東卍チャンス 擬似ボーナス 20G AT期待度約20%
ミッドナイトモード CZ 10G 約50%
稀咲陰謀 上位CZ 10G 約75%
東卍アクセル ポイント特化ゾーン 5G+α
決戦前夜 前兆ステージ メンバー集結人数で変化

稀咲陰謀の突入率(設定差)

設定 稀咲陰謀確率
設定1 1/14520.4
設定2 1/12128.4
設定3 1/9935.2
設定4 1/6586.5
設定5 1/6451.1
設定6 1/5841.0

ミッドナイトモードの突入率は設定1で1/1278.4ですが、設定2以上は公表されていません。高設定ほど優遇されるものの、稀咲陰謀の方が設定差が大きいとされています。

決戦前夜のメンバー集結人数と期待度

集結メンバー 期待度
武道(白) 50%
千冬(青) 17%
三ツ谷(黄) 24%
ドラケン(緑) 45%
マイキー(赤) 95%
場地(虹) AT濃厚

白のまま発展した場合は逆にチャンスで期待度50%かつ当選した場合はAT濃厚です。赤は信頼度95%ですが、ハズレても次周期の当選率が激高となるため即ヤメは厳禁です。

CZ・東卍アクセルの当選率(通常滞在時・設定1)

成立役 東卍アクセル ミッドナイトモード 稀咲陰謀
卍目 32.8% 0.8%
弱チェリー 33.2%
スイカ 1.6%
チャンス目 95.3% 4.7%
強チェリー 79.7% 20.3%

CZ・東卍アクセルの当選率(高確滞在時・設定1)

成立役 東卍アクセル ミッドナイトモード 稀咲陰謀
卍目 56.3% 9.8%
弱チェリー 62.5%
スイカ 9.8%
チャンス目 68.8% 31.3%
強チェリー 50.0% 50.0%

ボーナス・CZの詳細

CZの成功抽選、東卍チャンス中の抽選、周期とモードの仕組みを条件ごとに分けて掲載しています。

ミッドナイトモードの成功期待度

成立役 成功期待度
リプレイ・ベル 25.4%
弱レア役・卍目 50.0%
強レア役 100%
中段チェリー 100%

成功すれば初当りとなりますが、上位AT直行やロングフリーズとなる振り分けもあります。違和感スタートは左から始動でAT以上濃厚、右から始動で上位AT以上濃厚です。

稀咲陰謀の成功期待度

成立役 成功期待度
ハズレ 0.4%
リプレイ・ベル 50.0%
レア役 100%

全役で成功抽選を行い、成功時はAT「東卍RUSH」へ突入します。レア役での成功なら上位AT以上に期待できます。

東卍チャンス中のレア役当選率

当選先 卍目 チャンス目 強チェリー
東卍アクセル 50.0% 66.8% 30.1%
AT 10.2% 31.3% 66.4%
上位AT 1.6% 3.1%
ロングフリーズ 0.4% 0.4%

東卍チャンス中のスイカ・弱チェリーからのAT昇格率(設定差)

設定 AT昇格率
設定1 10.2%
設定2 10.5%
設定3 10.9%
設定4 12.5%
設定5 14.8%
設定6 16.4%

卍目や強レア役からの昇格は全設定共通です。スイカ・弱チェリーからの昇格のみが設定差の対象なので混同しないよう注意してください。

モード別×周期別の当選率

周期 モードA モードB チャンス 天国 特殊
1周期 34.4% 9.8% 7.4% 100% 25.0%
2周期 17.6% 20.3% 34.4% 17.6%
3周期 29.3% 52.3% 100% 34.4%
4周期 25.0% 25.0% 25.0%
5周期 33.2% 33.2% 17.6%
6周期 100% 100% 100%

モード別のAT期待度(設定1)

モード 天井周期 昇格込みのAT期待度
モードA 6周期 56.3%
モードB 6周期 52.2%
チャンス 3周期 68.1%
天国 1周期 68.1%
特殊 6周期 100%

1周期目の当選期待度は約33%(全モード平均)、3周期以内の当選期待度は約72%です。モードBは規定ポイントが300pt以内なので、300ptを超えた場合はモードBが否定されます。

規定ポイント振り分け(2周期目以降・通常時)

ポイント モードA モードB チャンス 特殊
100pt 9.8% 6.3% 9.8% 15.6%
200pt 3.1% 25.0% 3.1% 15.6%
300pt 43.0% 68.8% 34.4% 15.6%
400pt 3.1% 3.1% 15.6%
500pt 41.0% 49.6% 37.5%

1周期目は全モード共通で100ptが12.5%、200ptが87.5%です。

東卍RUSH・一触即発・上位AT解析

ATの結論

東卍RUSH

純増約3.2枚/G

差枚数管理型のメインATです。

一触即発

勝利期待度約40%

勝利で東卍アタックへ進みます。

東卍RUSHバースト

純増約8.0枚/G

リベンジチャンス成功で突入します。

黒い衝動

期待枚数約3000枚以上

本機最強の上乗せ特化ゾーンです。

AT「東卍RUSH」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、初期差枚はブレイクチャンス(3G)で決定します。消化中はレア役による差枚数上乗せに加え、規定ポイント到達で突入するCZ「一触即発」を目指します。一触即発は3G継続で勝利期待度約40%、勝利すれば報酬決定ゾーン「東卍アタック」へ進みます。東卍アタックでは8個のマスから報酬を獲得し、「リベンジチャンス」を引ければAT終了後に上位ATへ挑戦できます。上位AT「東卍RUSHバースト」は純増が約8.0枚/Gに跳ね上がり、終了後は「天上天下唯我独尊」(成功期待度約80%)で引き戻しに挑戦。成功時の一部では最強特化ゾーン「黒い衝動」に突入し、期待枚数は約3000枚以上に達します。

ATの常時表示項目

AT・特化ゾーンの性能一覧

名称 役割 継続 純増・期待値
ブレイクチャンス 初期差枚数決定ゾーン 3G 毎ゲーム50〜300枚を上乗せ
東卍RUSH メインAT 差枚数管理 約3.2枚/G
一触即発 AT中のCZ 3G 勝利期待度約40%
東卍アタック 報酬決定ゾーン 8マス 1stナビ発生率1/1.5
ヒートアップ 上乗せ高確状態 10G+α 中は差枚数の減算が停止
渋谷ジャック 上乗せ特化ゾーン 1セット5G+α 平均上乗せ約300枚
リベンジチャンス 上位ATへのCZ 5G 成功期待度約50%
東卍RUSHバースト 上位AT 差枚数管理 約8.0枚/G
天上天下唯我独尊 上位ATの引き戻し 5G 成功期待度約80%
黒い衝動 最強上乗せ特化ゾーン 1セット5G+α 期待枚数約3000枚以上

一触即発のキャラ振り分けと勝率

キャラ 振り分け 勝率
武道 27.3% 31.7%
千冬 27.3% 33.5%
三ツ谷 21.1% 39.3%
ドラケン 21.1% 63.1%
マイキー 3.1% 90.4%

バトルの組み合わせはモードや設定に関係なく一律で抽選されます。滞在モード毎の最大周期天井(天国なら1周期目)は勝利濃厚の一触即発となります。

東卍アタックの報酬

報酬 内容
上乗せ 50〜300枚上乗せ
エピソード 25G継続・差枚数上乗せ抽選
ヒートアップ 上乗せ特化ゾーン 10G+α継続
渋谷ジャック 上乗せ特化ゾーン 5G+α継続
リベンジチャンス 上位ATへのCZ+エピソード獲得
東卍ラッシュバースト 上位AT

突入時に液晶左に8個のマスが表示され、毎ゲーム1マスずつ移動して卍目が揃った際にマスの報酬を獲得します。基本的に後ろのマスの方が良い報酬が振り分けられやすくなっています。

ATの詳細

差枚上乗せ抽選、リープ上乗せ、一触即発の勝利抽選、黒い衝動の突入率を条件ごとに分けて掲載しています。

AT中の差枚上乗せ当選率

成立役 当選率
スイカ 2.3%
弱チェリー 31.6%
強レア役 100%
中段チェリー 100%

AT中の差枚数振り分け

枚数 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
20枚 85.2% 73.8%
30枚 10.5% 17.6% 82.4%
50枚 2.7% 6.6% 12.9%
100枚 0.8% 50.0% 1.6% 3.1%
200枚 0.4% 25.0% 0.4% 0.8%
300枚 0.4% 25.0% 0.4% 0.4%

スイカは上乗せ確率は低いものの、上乗せ時は3桁が濃厚となります。中段チェリーは300枚濃厚です。

リープ上乗せ・日和ってループの当選率(上乗せの次Gのみ)

成立役 LEAP上乗せ 日和ってループ
卍目 96.9% 3.1%
弱レア役 94.9% 5.1%
チャンス目 68.8% 31.3%
強チェリー 50.0% 50.0%
中段チェリー 100%

差枚数上乗せの次ゲームでレア役(約1/15)が成立するとリープ上乗せが発生し3桁に昇格します。リープ上乗せは1回のみで、最大上乗せは1300枚です。日和ってループは3桁上乗せが約80%でループします。

一触即発の消化中の勝利期待度

成立役 武道 千冬 三ツ谷 ドラケン マイキー
リプレイ・卍目 35.2% 41.0% 51.2% 100% 100%
弱レア役 50.0% 50.0% 60.2% 100% 100%
強レア役 100% 100% 100% 100% 100%

リプレイ以上2回目は勝利濃厚です。リプレイ以上の合算出現率は約1/5で、3G以内に引ける確率は約48.8%となります。

一触即発の最終ゲーム逆転抽選

キャラ 逆転当選率
武道 3.1%
千冬 3.1%
三ツ谷 3.1%
ドラケン 20.3%
マイキー 25.0%

ブレイクチャンスの上乗せ振り分け

枚数 ハズレ ベル リプレイ 弱レア役・卍目 チャンス目 強チェリー
50枚 99.6% 75.0%
100枚 0.4% 24.2% 98.0% 75.0%
200枚 0.4% 1.6% 24.6% 87.5% 75.0%
300枚 0.4% 0.4% 0.4% 12.5% 25.0%

中段チェリーは300枚濃厚です。

エピソードのオーラ別上乗せ抽選

オーラの色 最低保障 ループ率
30枚 90.2%
30枚 50.0%
50枚 60.2%
50枚 70.3%
100枚 80.1%
200枚 90.2%

「白」で終了した場合は保証枚数こそ少ないもののループ率が高いため、大量上乗せのチャンスとなります。

ヒートアップの上乗せ当選率

成立役 ドラケン マイキー 2人
ベル 50.0% 50.0%
リプレイ 100% 100%
スイカ 36.3% 36.3% 36.3%
その他レア役 100% 100% 100%

スイカで上乗せ時は3桁濃厚です。ヒートアップ中は差枚数の減算が停止します。

上位AT中の一触即発当選率

成立役 当選率
卍目 12.5%
スイカ 30.1%
弱チェリー 12.5%
チャンス目 50.0%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%

スイカは上乗せの確率が低い分、一触即発に期待できます。

黒い衝動の突入率

成功契機 リベンジチャンス 天上天下唯我独尊
ハズレ 50〜60% 12〜28%
ベル・リプレイ 4〜16% 2〜5%
卍目・弱レア役 3% 3%
チャンス目 25% 20%
強チェリー 50% 36%
中段チェリー 100% 100%

高設定ほどリベンジチャンス成功時に黒い衝動へ突入しやすくなっています。ベル・リプレイでの突破なら設定1は4%、設定6は16%と約4倍の差があります。

AT中の楽曲変化と恩恵

楽曲 恩恵
ここで息をして ATセット開始時に変化で天国濃厚
名前を呼ぶよ 一触即発前兆中に変化で勝利濃厚
トーキョーワンダー。 一触即発前兆中に変化で勝利濃厚+α
ホワイトノイズ AT中に変化でセットストックあり

サブ液晶タッチで任意に楽曲変更が可能ですが、その際は楽曲変化による示唆は発生しません。

ロングフリーズ

項目 内容
出現率 約1/10万
恩恵 黒い衝動(終了後は上位AT突入)
契機① 稀咲陰謀中の中段チェリー
契機② 東卍チャンスorミッドナイトモード中の中段チェリーの1/2
契機③ リベンジフリーズ煽り中にAT間天井1190G到達の一部
契機④ リベンジフリーズ煽り中の中段チェリーの一部

小役確率

小役確率の結論

小役確率は基本的に全設定共通ですが、共通ベルには設定1の1/99.3から設定6の1/77.1まで約1.29倍の設定差があります。また中段チェリーにも設定差があり、設定1〜3が1/16384.0、設定6が1/10922.7です。

小役確率の詳細

通常時の小役確率、共通ベル・中段チェリーの設定差、卍目の状態別確率を掲載しています。

小役確率(全設定共通)

小役 出現率
リプレイ 1/7.3
弱チェリー 1/77.1
スイカ 1/92.3
チャンス目A 1/468.1
チャンス目B 1/327.7
強チェリー 1/399.6

レア役合算は約1/27.7、強レア役合算は約1/129です。

共通ベル・中段チェリーの設定差

設定 共通ベル 中段チェリー
設定1 1/99.3 1/16384.0
設定2 1/96.4 1/16384.0
設定3 1/89.8 1/16384.0
設定4 1/84.0 1/13107.2
設定5 1/79.0 1/13107.2
設定6 1/77.1 1/10922.7

共通ベルには非常に大きな設定差があります。実践上、通常時は上段に揃う15枚ベル、AT中はセグ無し+15枚ベルが共通ベルです。ただしAT中は押し順を伴う場合があり押し順ベルとの判別が難しいため、カウントは通常時のみを推奨します。中段チェリーは分母が大きいので参考程度の差です。

卍目確率(全設定共通)

状態 出現率
通常時 1/218.5
東卍チャンス・東卍ラッシュ・上位AT・一触即発・黒い衝動 1/30.0
東卍チャージ・エピソード・渋谷ジャック 1/2.7

中段チェリーの状況別恩恵

状況 恩恵
通常時 AT濃厚(本前兆中ならセットストック)
東卍アクセル AT濃厚
稀咲陰謀 ロングフリーズ
東卍チャンス 上位ATorロングフリーズ(1:1)
ミッドナイトモード 上位ATorロングフリーズ(1:1)

ゲームフロー

公式PV

プロモーションムービー

動画提供:サミー公式チャンネル

よくある質問

Q天井は何種類ありますか?
A3種類です。AT間天井は1190G消化で東卍RUSHへ(設定変更時は900Gに短縮)、スルー天井は東卍チャンス4スルー後5回目で東卍RUSH濃厚、周期天井は最大6周期です。なお東卍チャンスではAT間天井のゲーム数がリセットされない点に注意してください。
Q設定判別で最初に見るべきものは何ですか?
Aリベンジフリーズ発生率です。メーカー公式の開発ボイスによると設定判別の優先度が最も高いとされています。東卍RUSH終了後のノイズ発生時にリベンジとなる割合が設定1で10.2%、設定6で16.4%です。確率としてカウントできる要素では稀咲陰謀(設定1で1/14520.4、設定6で1/5841.0)が最も設定差が大きくなっています。
Qやめどきはどこですか?
A液晶右下にノイズが走っている間はリベンジフリーズ発生でのAT突入の可能性があるため様子見してください。ノイズ終了後に周期数や周期ポイントを確認してヤメるのが基本です。ただしATセット開始画面で上位モード示唆が出ていた場合はモードが引き継がれるため続行も視野に入れましょう。
QAT後は何が引き継がれますか?
Aモード・周期数・ポイントの全てが通常時に引き継がれます(周期数はAT当選でリセット)。これが本機最大の立ち回りポイントで、天井ゲーム数が深めでもモードやポイントの兼ね合いで思わぬお宝台が落ちていることがあります。ポイントは通常時からAT中にも引き継がれます。
Q共通ベルはどう数えればいいですか?
A通常時に上段へ揃う15枚ベルが共通ベルです。設定1で1/99.3、設定6で1/77.1と約1.29倍の設定差があります。AT中はセグ無し+15枚ベルが共通ベルですが、押し順ナビを伴う場合があり押し順ベルとの判別が難しいため、カウントは通常時のみで行うことが推奨されています。
Q上位ATにはどうやって入るのですか?
AAT中のCZ「一触即発」に勝利して「東卍アタック」へ進み、そこで「リベンジチャンス」のマスを獲得することが条件です。リベンジチャンスの獲得率は約1/1280で、獲得後はAT終了後に5GのCZに挑戦します。成功期待度は約50%で、成功すれば純増約8.0枚/Gの「東卍RUSHバースト」へ突入します。

機種について

L東京リベンジャーズの位置づけ

本機は人気コンテンツ『東京リベンジャーズ』を題材にしたスマスロ機で、サミーの新筐体第1弾にあたります。通常時は毎ゲーム1〜20ptを獲得する周期抽選が軸で、最大500pt(初回のみ最大200pt)到達で周期となり初当りを抽選します。AT「東卍RUSH」は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、CZ「一触即発」に勝利して「東卍アタック」で「リベンジチャンス」を獲得できれば上位ATへの道が開けます。上位AT「東卍RUSHバースト」は純増が約8.0枚/Gに跳ね上がり、最強特化ゾーン「黒い衝動」に到達すれば期待枚数は約3000枚以上に達します。

立ち回りの観点では、AT後にモード・周期数・ポイントを全て通常時に引き継ぐという本機特有の仕様が最大のポイントになります。天井狙いのゲーム数は深めですが、モードやポイントの兼ね合いで思わぬお宝台が落ちていることがあり、1周期目狙い・3周期目狙い・モードB後狙いといったゾーン狙いも成立します。設定判別ではメーカー公式が最優先と明言するリベンジフリーズ発生率を軸に、稀咲陰謀確率と共通ベル確率を併用するのが基本です。なお出玉率は設定4でも106.3%と高水準で、設定6は114.9%と設定狙いにも十分適したスペックになっています。

©和久井健/講談社 ©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 ©Sammy

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