
- 天井
- 999G
- 純増
- 約4.0 / 8.5枚/G
- 出玉率
- 97.9〜112.2%
左にBARを狙い、CZ突破を目指す
通常時はレア役や規定G数からCZへ。AT当選後はナビに従い、差枚数の上乗せを目指します。
通常時の操作
- 最初
- 左リール上段付近にBARを狙う。
- スイカ停止
- 中・右リールにもスイカを狙う。
- それ以外
- 中・右は適当打ち(チェリー・下段BAR)。
通常時からATへ
- CZへ
殲滅モード・ポイントからS.A.M.を目指す。
- CZを突破
S.A.C.モードは初期200枚+α、純増約4.0枚/G。
- AT中
HACK・セクション9ミッション・電脳モードなどで上乗せを目指す。
操作とCZ・ATの流れ
通常時に見るもの
殲滅モードは規定G数、殲滅ポイントは殲滅ゾーン突入に関わります。CZ「S.A.M.」はエピソードを進めてATを目指します。
上位ATへの入口
白の境界を突破するとエンドレスギグへ。初期300枚以上・純増約8.5枚/Gです。AT中の白の境界チャレンジは、成功して初めて上位CZの権利を得ます。
終了前と詳しい条件
前兆・CZ・引き戻しを確認して終了を判断。天井の条件は「空き台から」、終了後の分岐は「当選後・やめどき」、画面や初当りは「設定」へ。
変更ならCZ350G・AT699Gへ短縮
朝一というだけでは設定変更と断定できません。前日履歴と店の変更傾向を確認してから、短縮条件を使います。
朝に確認すること
- 変更の根拠
- 電源OFF・ONは内部状態を引き継ぐ。
- 表示の注意
- 変更時はG数・ポイントのランダム加算がある。表示だけで決めない。
- 当選後まで
- 天井到達後のCZ・ATも消化できる時間を確保。
変更条件と表示の注意
変更と据え置きの違い
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 天井 | CZ350G+α・AT699G | 引き継ぐ |
| 内部状態 | 高確以上を抽選 | 引き継ぐ |
| 殲滅ポイント | 再抽選・ランダム加算 | 引き継ぐ |
| G数 | リセット時にランダム加算 | 引き継ぐ |
表示やステージで判別できる?
アイキャッチ・終了時の一枚絵・ステージは参考材料。前日最終のCZ間とAT間を分けて履歴を照合し、朝の表示だけでは変更と断定しません。
短縮天井の狙い目
なな徹のAT間試算では、変更時の1000円超目安は150G(等価)・300G(5.6枚交換)。プラス目安は0G・150G。設定1・非前兆・AT後50G確認、32G/50枚・純増4.0枚/G・獲得固定、CZ天井・モード差・閉店欠損を含まない条件です。
液晶のCZ間と、AT間を分けて確認
液晶左下はCZ間G数。AT間999Gの天井狙いには、別にAT当選履歴を照合します。
着席前の3点
- 現在地
- CZ履歴・AT履歴と殲滅モードの示唆を確認する。
- 直前の状態
- 設定変更か、白の境界失敗後かで天井が変わる。
- 予算と時間
- 当選までだけでなく、その後のAT消化まで見込む。
AT間の暫定目安
通常AT間450G〜(等価)・600G〜(5.6枚交換)が1000円超の暫定試算。CZ間には使わず、算出条件も確認。
計数区間と天井の条件
CZ天井はモードで変わる
| モード・条件 | CZ間G数 |
|---|---|
| 通常A | 550G+α |
| 通常B | 450G+α |
| 通常C | 250G+α |
| 通常D | 150G+α |
| 設定変更 | 350G+α |
| 白の境界失敗後 | 最大400G+α・タチコマの家出 |
AT天井は別に数える
通常はAT間999G、設定変更なら699GでAT当選。途中でCZに当たっても、CZ間表示だけでAT間の残りを計算しません。前日分の扱いは「朝一」で確認。
試算の適用条件
通常AT間のプラス目安は250G(等価)・450G(5.6枚交換)。設定1・非前兆・AT後50Gゾーン確認、32G/50枚・純増4.0枚/G・獲得固定の試算。CZ天井・モード差・閉店欠損は含まず、利益を保証しません。
特殊な終了後を拾う時
白の境界失敗後は200Gまたは400Gでタチコマの家出に当選。すでにCZを挟んだ台へ同じ条件を無条件に当てはめません。AT後はリブート・高確・前兆・モード示唆を確認し、「当選後・やめどき」の分岐へ。
続行と見送り
天井に近くても、当選後までの予算・時間が足りなければ新たに座りません。設定示唆と残る区間を分け、続行・終了の詳細へ進みます。
リブートと50Gゾーンの結果を確認
AT終了画面を保存し、引き戻しを消化。通常時に戻ったら50Gゾーンの殲滅ゾーン当否を見て、続行を判断します。
終了後の分岐
- 50G非当選
- モードDを否定。ほかに強い根拠がなければ終了を検討。
- 50Gで当選
- モードDの可能性を見て150G+αまでの確認を検討。
- 白の境界
- 失敗後はCZ天井が最大400G+α。通常の終了判断と分ける。
AT後の分岐と終了判断
殲滅ゾーン・CZ前兆中にやめてよい?
結果が出る前には終了と判断しません。リブートチャンス・残る前兆と、当選した区間の消化を確認してから次を決めます。
白の境界に失敗したら?
200Gまたは400Gでタチコマの家出に当選するため、CZ当選までの確認を検討。時間・予算不足なら新たに追う判断を優先せず、すでにCZを挟んでいないか履歴を見ます。
高モードの一枚絵が出た時
| 絵柄 | 示唆と判断 |
|---|---|
| 素子の後ろ姿 | B以上。最深450G+αなので予算も確認 |
| 公安9課 | C以上。CZ当選までの確認を検討 |
| 電脳素子 | C以上でDに期待。CZまでを検討 |
| アオイ | D+設定4以上濃厚。画像を保存 |
設定を理由に続ける?
金・キリン柄・虹トロフィーを優先。AT初当り・CZ確率、終了画面やエピソード、店のサミー機種への投入傾向を補助にします。具体的な記録は「設定」へ。
終了・移動を検討する条件
特殊区間を消化済みで天井が遠く、強いモード・設定根拠もなければ終了を検討。AT・CZが設定1〜2の数値でも短時間だけで断定せず、勝敗ではなく根拠と残り時間で決めます。
トロフィーと終了画面を先に保存
金トロフィーは4以上、キリン柄は5以上、虹は6濃厚。AT初当りは補助として記録し、短時間の偏りで断定しません。
優先して記録
- 終了画面
- CZの全員集合は6、ATのアオイは4以上+モードD。場面も残す。
- AT初当り
- 通常時G数と回数を記録。現行ツールの計算対象。
- CZ・エピソード
- CZ回数とS.A.M.の内容を別記録。ツール対象外。
示唆・公表値・記録条件
初当りの公表値
| 設定 | AT初当り | CZ |
|---|---|---|
| 1 | 1/336.3 | 1/238 |
| 2 | 1/332 | 1/236.3 |
| 3 | 1/319.6 | 1/231.7 |
| 4 | 1/298.7 | 1/220.9 |
| 5 | 1/285.8 | 1/214 |
| 6 | 1/278 | 1/210.1 |
トロフィーの色
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 2以上 |
| 銀 | 3以上 |
| 金 | 4以上 |
| キリン柄 | 5以上 |
| 虹 | 6 |
S.A.M.の内容が続いたら
同一エピソードの連続は設定2以上濃厚。途中にタチコマCZやATを挟んでも有効です。終了画面の偶奇・高設定への期待とは分けて記録します。
平均回数は合格ラインではない
| 通常G数 | AT:設定4/6 | CZ:設定4/6 |
|---|---|---|
| 3,000G | 10.0/10.8回 | 13.6/14.3回 |
| 5,000G | 16.7/18.0回 | 22.6/23.8回 |
| 8,000G | 26.8/28.8回 | 36.2/38.1回 |
数値の使い方
平均回数は通常G数÷公表確率。超えたら高設定という境界ではありません。CZ差は小さめなので、AT初当りを軸に画面・エピソードと合わせます。
出玉率の公表値
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 1 | 97.9% |
| 2 | 98.7% |
| 3 | 100.8% |
| 4 | 104.9% |
| 5 | 109.3% |
| 6 | 112.2% |
ツールと本文を分ける
現行ツールはAT初当りのみ。CZ・トロフィー・終了画面・エピソード・出玉率は計算に入れません。ATの継続・引き戻しを新たな通常時初当りと混ぜずに記録。
当選後まで間に合わなければ見送る
天井までの時間だけでは足りません。CZ・ATの上乗せ・上位への移行まで見込み、店の遊技終了時刻を優先します。
いま残る区間
- CZ・AT中
- 残り差枚数と、次に進む区間を確認。
- 通常時
- 天井や白の境界失敗後を新たに追う前に時間を確認。
残る区間と終了時刻
深いハマリでも取り切れる?
CZ・AT天井への到達だけで終わりません。AT中はHACKなどで上乗せが続き、上位へ進む可能性もあります。残り差枚数と当選後の時間を確認します。
新たに追う前に
白の境界失敗後の200G・400G、浅いCZ天井や強い設定示唆があっても終了時刻は延びません。残る区間を確認し、詳しい手順は「当選後・やめどき」で確認。
結果だけで判断しない
AT・CZが高設定域か低設定域か、終了画面・CZエピソード、店の投入根拠は補助材料。天井が遠く特殊区間も終わっていれば、勝敗や取り返したい気持ちだけで続けません。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/336.3 | 97.9% |
| 設定2 | 1/332 | 98.7% |
| 設定3 | 1/319.6 | 100.8% |
| 設定4 | 1/298.7 | 104.9% |
| 設定5 | 1/285.8 | 109.3% |
| 設定6 | 1/278 | 112.2% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
機種概要
スマスロ 攻殻機動隊は、レア役・ゲーム数消化からCZ当選を目指し、CZ突破でAT「S.A.C.モード」へつなげる差枚数管理型AT機。通常時は殲滅モードによってCZ天井が変化し、殲滅ポイントや殲滅ZONEを経由してCZへ移行する。AT中は複数のHACK、枚数上乗せ、セクション9ミッション、電脳モードなどで出玉を伸ばす。白の境界チャレンジ成功後は、AT終了時の上位CZ「白の境界」を経由して上位AT突入を目指す。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | スマスロ 攻殻機動隊 |
|---|---|
| メーカー | Sammy(サミー) |
| 仕様 | AT機 / スマスロ |
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| 導入台数 | 既存ページに記載なし |
| 純増 | 通常AT 約4.0枚/G / 上位AT 約8.5枚/G |
| 回転数/50枚 | 50枚あたり約32G |
| 通常時の主な当選契機 | レア役・ゲーム数消化からCZ当選を目指し、CZ突破でATへ |
| 上位状態 | S.A.C.モード エンドレスギグ |
ここがポイント
- レア役・規定ゲーム数からCZを目指し、CZ突破でATへつなげるスマスロAT機。
- AT「S.A.C.モード」は純増約4.0枚/G・初期200枚+αの差枚数管理型。
- 通常時は殲滅モード・殲滅ポイント・CZ「S.A.M.」を軸にAT当選を目指す。
- CZ天井は最大550G+α、AT間天井は999G。設定変更ならCZ350G+α・AT699Gへ短縮。
- 上位AT「S.A.C.モード エンドレスギグ」は純増約8.5枚/G・初期300枚以上。
知りたい内容から詳しく調べる
示唆の見方やATの抽選を、詳細ページで確認できます。
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:サミーチャンネル「スマスロ 攻殻機動隊」最速解説動画
よくある質問
Q.CZ天井は何ゲームですか?
Q.AT天井は何ゲームですか?
Q.通常ATの純増と初期枚数は?
Q.上位ATの性能は?
Q.設定判別で重要な項目は?
Q.白の境界失敗後は何ゲームまで見ますか?
機種について
スマスロ 攻殻機動隊の位置づけ
スマスロ 攻殻機動隊は、レア役・ゲーム数消化からCZ当選を目指し、CZ突破でAT「S.A.C.モード」へつなげる差枚数管理型AT機。通常時は殲滅モードによってCZ天井が変化し、殲滅ポイントや殲滅ZONEを経由してCZへ移行する。
AT中は複数のHACK、枚数上乗せ、セクション9ミッション、電脳モードなどで出玉を伸ばす。白の境界チャレンジ成功後は、AT終了時の上位CZ「白の境界」を経由して上位AT突入を目指す。
©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 ©Sammy
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