スマート沖スロスターハナハナ 解析|設定差・打ち方・フェザーランプ・やめどき
ここがポイント!
- ハナハナシリーズ初のボーナス合算特化型で、設定1でも合算約1/159。
- BIGは240枚、REGは96枚を獲得するスマスロの完全告知ノーマルタイプ。
- 1~100Gと101G以降で告知割合が変わり、101G以降はハナハナ目の出現率が約2倍。
- REG中のサイドランプと、ボーナス終了後のフェザーランプが重要な設定示唆。
- 設定判別はREG確率を最優先し、BIG・合算・BIG中スイカ・各種ランプを組み合わせる。
目次
基本スペック
筐体画像
リール配列
配当表
機種情報
| 機種名 | スマート沖スロ スターハナハナ |
|---|---|
| 型式名 | LスターハナハナMX |
| メーカー | パイオニア |
| 製造 | オニオン |
| 仕様 | スマスロ / ノーマル(A)タイプ / 完全告知 |
| 導入日 | 2025年1月20日 |
| BIG獲得枚数 | 240枚 |
| REG獲得枚数 | 96枚 |
| ベース | 50枚あたり約39.9G |
| 天井 | 非搭載 |
ボーナス確率・出玉率
| 設定 | BIG | REG | 合算 | 出玉率 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/270 | 1/387 | 1/159 | 97% |
| 設定2 | 1/262 | 1/354 | 1/150 | 99% |
| 設定3 | 1/252 | 1/322 | 1/141 | 101% |
| 設定4 | 1/240 | 1/293 | 1/132 | 104% |
| 設定5 | 1/229 | 1/267 | 1/123 | 107% |
| 設定6 | 1/218 | 1/242 | 1/114 | 110% |
REGは設定1の1/387から設定6の1/242で差が大きく、最優先の判別項目です。BIGと合算も長時間では設定差が表れます。
ゲームフロー
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:パイオニア公式チャンネル
打ち方
通常時の打ち方
左リール上段付近にBARを狙い、スイカが滑ってきた場合だけ中・右リールにもスイカを狙います。
最初左リール上段付近にBARを狙う
2種類あるBARのどちらを狙っても構いません。停止形に応じて中・右リールを打ち分けます。
チェリー停止
中・右リールはフリー打ち。チェリーとボーナスの同時当選に期待できます。
チェリー下段BAR停止
中・右リールはフリー打ち。ハズレ、リプレイ、ベルなどに対応します。
フリー打ち上段スイカ停止
中・右リールに白7を目安としてスイカを狙います。
スイカを狙うハナハナ目
ボーナス成立を察知できるリーチ目。次ゲームの後告知に期待します。
ボーナス期待BIG中の打ち方
基本はフリー打ち。リール左右のサイドランプが赤・緑に点滅した場合はチェリーとスイカを判別します。
点滅時通常時と同じBAR狙い
チェリー停止なら中・右リールはフリー打ち。スイカが滑った場合は中・右リールにもスイカを狙います。
高設定ほどスイカの比率が高くなるとされていますが、設定別の詳細確率は現在調査中です。
REG中の技術介入
REG中に一度だけ白7をビタ押しし、成功後のサイドランプ色を確認します。
技術介入左リール中段に白7をビタ押し
中・右リールにスイカを狙います。成功するとサイドランプが青・黄・緑・赤・虹のいずれかで点滅します。
小役確率
通常時の小役
| ベル | 通常時のコイン持ちを左右する小役 |
|---|---|
| チェリー | ボーナス同時当選の可能性あり |
| スイカ | 取りこぼしに注意する小役 |
| ハナハナ目 | ボーナス成立を察知できるリーチ目 |
通常時の設定別ベル・チェリー・スイカ確率は現在調査中です。推測値や逆算値は設定判別JSONへ登録していません。
通常時解析
ボーナス抽選
- ハイビスカスが点灯すればボーナス濃厚。
- 単独当選とチェリー同時当選を搭載。
- 一部の単独当選はハナハナ目を経由して次ゲームに告知する。
- 101G以降は後告知の割合が上がり、ハナハナ目出現率が約2倍になる。
ゲーム数別の告知割合
100G以内はレバーON告知が中心。101G以降はハナハナ目を経由する後告知が増えます。
| 告知タイミング | 1~100G | 101G以降 |
|---|---|---|
| 当選ゲームのレバーON | 約85% | 約75% |
| 単独当選の次ゲーム | 約10% | 約20% |
| チェリー同時当選の次ゲーム | 約5% | 約5% |
101G以降は単独当選の後告知が約20%へ上昇します。告知割合は設定判別要素ではありません。
プレミアム演出
多彩な点滅・サウンド・フリーズ演出を搭載しています。
| 点滅・フラッシュ | くるくるターン、五月雨、メラメラ、ビリビリ、ターン、ねずみ花火、UFO、バサバサ |
|---|---|
| サウンド | SPプレミアム音、SPテンパイ音 |
| フリーズ | ピンク7フリーズ、白7フリーズ |
| その他 | アメイジングチャンス、真プレミアムバイブレーション |
ライブフリーズはボーナス終了後1G以外でも発生する可能性があります。
ボーナス解析
BIG・REGの基本性能
| 項目 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 図柄 | ピンク7揃い・白7揃い | ピンク7ピンク7BAR・白7白7BAR |
| 獲得枚数 | 240枚 | 96枚 |
| 設定判別 | スイカ比率・終了時フェザーランプ | サイドランプ・終了時フェザーランプ |
BIG中の設定判別
サイドランプ点滅時のスイカ比率と、終了時のフェザーランプを確認します。
| スイカ比率 | 高設定ほどスイカが出現しやすい |
|---|---|
| チェリー | スイカと区別して記録する |
| フェザーランプ | 白<青<黄<緑<赤<虹の順で高設定期待度アップ |
BIG中スイカの設定別確率とフェザーランプの設定別出現率は現在調査中です。
REG中の設定判別
技術介入成功時のサイドランプと、REG終了時のフェザーランプが重要です。
| サイドランプ | 示唆 |
|---|---|
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 奇数設定示唆・強 |
| 赤 | 偶数設定示唆・強 |
| 虹 | 高設定に期待 |
| REG終了時フェザーランプ | 示唆 |
|---|---|
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 設定2以上濃厚 |
| 黄 | 設定3以上濃厚 |
| 緑 | 設定4以上濃厚 |
| 赤 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
REG終了時の青以上は設定下限を示す強い材料です。フェザーランプは一瞬の点灯を見逃さないようにします。
ボーナスサウンド
ボーナスサウンドは全20曲を搭載しています。
| ノーマル | 新曲オリジナル4曲 |
|---|---|
| ボーナス連続 | 初代・スーハナ新アレンジ4曲 |
| ボーナス大連続 | 初代・スーハナボーナスサウンド4曲 |
| レトロ | 初代・スーハナFM音源4曲 |
| フリーズ | フリーズ専用4曲 |
天井・ゾーン
天井機能
| ゲーム数天井 | 非搭載 |
|---|---|
| ボーナス間天井 | 非搭載 |
| ゾーン | なし |
ハマリゲーム数による恩恵はありません。ゲーム数だけを理由に追う立ち回りは避けます。
狙い目・やめどき
狙い目
- 天井・ゲーム数ゾーンはないため、ハマリゲーム数を狙う機種ではない。
- REG・合算が高設定域で、REG終了時フェザーランプに強い色が出ている台。
- BIG中スイカやREG中サイドランプが高設定傾向と一致する台。
- ホールのハナハナシリーズへの設定投入傾向が強い日・位置。
やめどき
- ボーナス終了後はフェザーランプを確認してから判断する。
- 天井・内部モード・引き戻しはないため、通常時は基本的にいつでもやめられる。
- 設定2以上濃厚の青、設定4以上濃厚の緑などが出た場合は続行を検討する。
朝一・リセット
朝一の挙動
| 天井短縮 | なし |
|---|---|
| 内部モード | 非搭載 |
| 設定変更判別 | 確実な判別方法は現在調査中 |
| 立ち回り | ホール傾向とボーナス・示唆を優先 |
朝一固有のゲーム数恩恵はありません。ガックンなど見た目だけの挙動で変更を断定しません。
朝一・リセットの立ち回り
朝からBIG・REG・合算を記録し、REG中の技術介入とフェザーランプを毎回確認します。序盤のボーナス1~2回だけで設定を断定しません。
設定差・設定判別
設定判別で注目するポイント
- REGは設定1の1/387から設定6の1/242で最も実戦向きの設定差。
- BIGは1/270から1/218、合算は1/159から1/114。
- BIG中はサイドランプ点滅時のスイカとチェリーを分けて数える。
- REG中サイドランプは奇数・偶数傾向、REG終了時フェザーランプは設定下限を示す。
- BIG終了時フェザーランプは白<青<黄<緑<赤<虹の順で高設定期待度が上がる。
- 実戦値は設定判別ツールへ入力して比較する。
設定差を数える場面
| 項目 | 母数 | 1回として数えるもの | 除外するもの |
|---|---|---|---|
| BIG | ボーナス中を除く通常ゲーム数 | ピンク7・白7揃いのBIG | ボーナス消化ゲーム |
| REG | ボーナス中を除く通常ゲーム数 | ピンク7ピンク7BAR・白7白7BAR | ボーナス消化ゲーム |
| BIG中スイカ | サイドランプ点滅回数またはBIG消化ゲーム数 | 点滅時に確認したスイカ | チェリー、取りこぼして判別できない回 |
| REGサイドランプ | 技術介入成功回数 | 成功時に確認した各色 | ビタ押し失敗、色を見逃した回 |
| フェザーランプ | BIG・REG終了回数を別々に管理 | 終了時に確認した各色 | BIGとREGを混ぜた集計 |
BIG中スイカとランプの設定別出現率は未公表です。JSONには推測値を入れず、本文の補助材料として扱います。
設定判別要素の重要度
| 優先度 | 判別要素 | 使い方 |
|---|---|---|
| S | REG終了時フェザーランプ | 青以上の設定下限を最優先する。 |
| A | REG確率 | 通常ゲーム数とREG回数を長く取り、高設定域との距離を見る。 |
| A | ボーナス合算 | BIG・REG全体の推移を確認し、REGの結果と整合させる。 |
| B | BIG確率 | REGより差が小さいため補助として使う。 |
| B | BIG中スイカ | スイカとチェリーを正確に分け、複数BIGで傾向を見る。 |
| B | REG中サイドランプ | 奇偶傾向と強示唆を複数回確認する。 |
| C | BIG終了時フェザーランプ | 良い色ほど高設定に期待できるが、詳細率未公表のため補助にする。 |
設定判別の立ち回り
| 序盤 | 通常ゲーム数、BIG、REG、BIG中スイカ、サイドランプ、フェザーランプを記録する。少ないボーナス回数で断定しない。 |
|---|---|
| 中盤 | REGを中心にBIG・合算を設定判別ツールで比較し、ランプの奇偶・高設定傾向を重ねる。 |
| 強い示唆出現時 | REG後の緑・赤・虹など、設定4以上・5以上・6濃厚を確率値より優先する。 |
| 弱い要素が続く場合 | 十分な通常ゲーム数でREG・合算が弱く、ランプも低設定傾向なら移動を検討する。 |
| 終盤・残り時間 | 総ゲーム数とボーナス回数を再確認し、ノーマルタイプとして閉店まで消化できる範囲で判断する。 |
続行・やめを判断する基準
| 続行を検討 | REG・合算が設定4以上の数値に近く、REG後の緑以上や強いサイドランプ示唆もある場合。 |
|---|---|
| 慎重に判断 | BIGだけが先行し、REG・ランプ示唆が弱い場合。 |
| やめ・移動を検討 | 十分な通常ゲーム数でREG・合算が低設定域に寄り、設定下限を示すランプもない場合。 |
設定判別ツール
実戦データから設定期待度を比較
機種に対応する実戦データを入力すると、設定ごとの期待度を比較できます。
設定判別ツール
スマート沖スロスターハナハナ
分かる項目だけ入力してください。空欄は判別に使わず、0は「0回」として反映します。
設定推測結果
結果は入力データと登録済み解析値から算出した推測値です。設定を保証するものではありません。
設定示唆
REG中のサイドランプ
技術介入成功後に一度だけ点滅します。
青
奇数設定示唆
奇数示唆黄
偶数設定示唆
偶数示唆緑
奇数設定示唆・強
奇数・強赤
偶数設定示唆・強
偶数・強虹
高設定に期待
高設定期待REG終了時のフェザーランプ
BIG終了時より強い設定示唆で、青以上は設定下限が明確になります。
白
基本パターン
基本青
設定2以上濃厚
設定2以上黄
設定3以上濃厚
設定3以上緑
設定4以上濃厚
設定4以上赤
設定5以上濃厚
設定5以上虹
設定6濃厚
設定6BIG終了時のフェザーランプ
色が上位になるほど高設定期待度が上がります。
白
期待度・低
LOW青
白より期待度アップ
期待度アップ黄
青より期待度アップ
期待度アップ緑
高設定に期待
高設定期待赤
高設定期待度・高
期待度・高虹
最上位の高設定示唆
HIGHよくある質問
Q. 導入日はいつですか?
Q. 天井はありますか?
Q. BIGとREGの獲得枚数は?
Q. REG終了時の緑フェザーは何を示しますか?
Q. REG中の技術介入は何を狙いますか?
Q. 設定判別で最も重視する項目は?
機種について
スマート沖スロ スターハナハナは、ハイビスカス点灯でボーナスを告知するシリーズの基本を継承しつつ、ボーナス合算確率を高めたスマスロです。101G以降にハナハナ目を経由する後告知が増えるゲーム性と、フェザーランプを使った多段階の設定示唆が特徴です。
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