
- 天井
- 1000G+α
- 純増
- 約2.7 / 5.4枚/G
- 出玉率
- 97.9〜111.0%
左から打ち、ボーナスの種類を確認
通常時はCZポイントと規定G数から初当りを目指します。プロローグBONUSならST濃厚。STのバトルに勝つと魔剣BONUSへ進みます。
最初の操作
- 通常時
- 左から順押し。ナビが出たら従う。
- 初当り
- キンバリーかプロローグかを見る。
- 終了後
- 液晶G数と残る状態を確認。
操作と遊技の流れ
最初に知ること
スイカでオリバーポイント、チェリーでナナオポイントを獲得。各100ptで対応するCZへ進みます。規定G数は100・250・450・650・1000G+αです。
ボーナスからSTへ
| 段階 | 進み方 |
|---|---|
| 初当り | キンバリーBONUS・プロローグBONUS。プロローグならST濃厚。 |
| バトルST | 20G+ジャッジ2G。勝利期待度は約77%。 |
| 勝利後 | 魔剣BONUSへ。純増は約2.7枚または約5.4枚/G。 |
通常時の打ち方
左から順押しでフリー打ち。ナビ・カットインが出たら指示に従います。小役を見分けたい場合の左中段白7ビタ押しと停止形は、打ち方ページで確認できます。
当選後・やめる前
初当りの種類を確認し、消化後は液晶G数・CZポイント・魔力ポイントと前兆を確認します。スルー回数やLOOP後の恩恵を含む判断は「当選後・やめどき」へ。
詳しい仕組みを知るには
アングスタヴィア高確・レア役高確・魔力ポイントは七つの支配トリガーの契機。七つのツラヌキLOOPと合わせて詳細解析へ。100Gの期待度や250Gの設定差は、空き台・設定の項目にまとめています。
変更後は650G天井と100Gに注目
設定変更後は天井が650G+αへ短縮し、100Gのボーナス期待度は約50%。変更した根拠がなければ、短縮を前提に打ち始めません。
リセットの優遇
- CZポイント
- 初期ポイントが優遇。
- 初当り
- ボーナスレベルが優遇。
- 見分け方
- 表示だけで変更と断定しない。
変更後の条件を区別
変更と電源入れ直し
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
|---|---|---|
| 天井 | 650G+α | 引き継ぐ |
| CZポイント | 初期ポイント優遇 | 引き継ぐ |
| ボーナスレベル | 優遇 | 引き継ぐ |
| 内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
100G当選の条件を区別する
変更後の100Gボーナス期待度は約50%。さらに、その100G+αで当選した場合のプロローグ比率は約66%(設定1)です。朝一全体のST突入率が66%という意味ではありません。
変更したか分からない場合
データ表示や早い初当りだけでは変更と断定できません。変更の根拠、当日のCZポイント示唆と初当りの種類を確認し、優遇された結果だけで高設定とも判断しません。
液晶G数とSTスルー回数を見る
キンバリーBONUSでは天井G数をリセットしません。ゲーム数だけでなく、STに入らなかった回数と前回の終了状態を確認します。
天井の条件
| 状態 | 到達・恩恵 |
|---|---|
| 通常 | 1000G+αでプロローグ |
| 設定変更後 | 650G+αでプロローグ |
| キンバリー4スルー後 | 次回はプロローグ |
天井と履歴を確認
回数とゲーム数を混同しない
液晶のG数を基準に、直前のボーナスがキンバリーか確認。キンバリーからSTに4回入らなかった後は次回プロローグです。通常1000G+α・変更650G+αというゲーム数天井とは別に数えます。
規定G数を見る
| G数 | 確認すること |
|---|---|
| 100G+α | 変更時を除くボーナス期待度約40%。 |
| 250G+α | 当選率に設定差あり。 |
| 450G+α | 規定G数抽選。 |
| 650G+α | 規定G数抽選・変更後の天井。 |
| 1000G+α | 通常の天井。 |
高確とポイントの示唆
377G到達の一部、777G到達でアングスタヴィア高確へ。CZなどで時点がズレる場合があります。CZポイントの示唆や前兆、前回のLOOP終了も併せて確認します。
投資額の単純目安
| 区間 | 目安 |
|---|---|
| 0G→1000G | 約33,000円 |
| 700G→1000G | 約10,000円 |
| 変更後0G→650G | 約22,000円 |
この金額は期待値ではない
約33.0G/50枚・46枚貸し/1000円で、(天井G数−開始G数)÷33.0×50÷46×1000の単純計算。小役やボーナスによるブレを含めず、利益も保証しません。実際の開始・終了条件は狙い目の詳細へ。
通常のST後か、LOOP後かを分ける
ツラヌキ経由のST終了後は次回プロローグBONUS濃厚。通常のST後も、前兆・CZポイント・スルー回数を確認してから終了を判断します。
先に確認すること
- 消化中
- LOOP・剣アイコンが残っていないか。
- 通常時
- 液晶G数と次回の恩恵を確認。
- 続ける場合
- 当選後までの時間と資金を確保。
終了状態から判断
LOOPや剣アイコンが残る場合
まず消化中の区間を確認します。ツラヌキ経由STの終了後は次回プロローグ濃厚。通常へ戻って新しく追う場合は、その恩恵だけでなく消化時間と資金も確認します。
キンバリーBONUS後は?
液晶G数は引き継ぐため、通常1000G+α・変更650G+αまでの距離を確認。ST4スルー後は次回プロローグなので、スルー回数をゲーム数と別に見ます。
規定G数・ポイント示唆がある場合
100・250・450・650Gの近さ、250G以下・450G以下・650G以下の示唆、CZポイント85pt以上などは続行の材料です。示唆の対象と前兆を確認し、当選後までの時間・資金が足りるか判断します。
特に追う根拠がなければ
前兆を否定し、強いポイント示唆がなく両ポイント到達も遠く、天井や次回恩恵も確認したなら終了を検討。通常ST後の100Gフォローは任意で、必ず回す条件ではありません。
終了画面を確認し、初当りを記録
設定を示す画面やボイスを先に確認。ボーナスとSTの初当りは通常G数を母数に分けて記録し、短い当選の偏りだけで断定しません。
初当りの設定差
| 項目 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| ボーナス | 1/228 | 1/164.7 |
| ST | 1/408.3 | 1/272.3 |
示唆と初当りを照合
全設定の初当り
| 設定 | ボーナス | ST |
|---|---|---|
| 1 | 1/228 | 1/408.3 |
| 2 | 1/222 | 1/394.9 |
| 3 | 1/209.7 | 1/366.4 |
| 4 | 1/185.6 | 1/314 |
| 5 | 1/173.5 | 1/289.2 |
| 6 | 1/164.7 | 1/272.3 |
画面・ボイスの確認先
ST終了画面に設定2以上・3以上・4以上・6濃厚のパターンがあります。キンバリーBONUS中のキャラ紹介、エンディングのセリフ、エスメラルダ選択ボイスも確認。画面の対応表は設定示唆の詳細へ。
250Gの当選を補助材料にする
250Gゾーンには設定差がありますが、確認資料に設定別の数値はありません。当選の多さだけで断定しません。ST性能と魔剣BONUS中の抽選は全設定共通です。
ツールに入れる記録
現行ツールは通常G数と初当りボーナス回数だけを比較します。魔剣BONUSを含めず、ST初当りは別に記録。魔剣BONUS後のST復帰やツラヌキLOOPを初当りとして加算しません。
ST初当りの平均回数
| 設定 | 3,000G | 5,000G | 8,000G |
|---|---|---|---|
| 1 | 7.3回 | 12.2回 | 19.6回 |
| 2 | 7.6回 | 12.7回 | 20.3回 |
| 3 | 8.2回 | 13.6回 | 21.8回 |
| 4 | 9.6回 | 15.9回 | 25.5回 |
| 5 | 10.4回 | 17.3回 | 27.7回 |
| 6 | 11.0回 | 18.4回 | 29.4回 |
平均回数・出玉率の読み方
ST回数は通常G数÷各設定の初当り確率という平均で、設定を確定する境界ではありません。公表出玉率は設定1から97.9・99.0・101.1・105.5・108.5・111.0%。画面・ボイスと合わせ、当日の収支を保証する数値とは考えません。
天井まででなく、ST消化まで見込む
当選後も魔剣BONUS・STやツラヌキLOOPが続く可能性があります。消化時間を確保できなければ、近い天井でも新しく追いません。
現在地を確認
- 消化中
- 残るG数や剣アイコンを見る。
- 通常時
- 次の当選を追う判断は別。
- 残り時間
- 店の終了時刻から判断。
消化時間を先に確認
すでに当選・継続中なら
通常時・CZ・ボーナス・ST・LOOPのどこにいるかを確認。残りG数と剣アイコン、再当選やLOOPの継続まで含め、店の終了時刻を確認します。
通常時から新たに追うなら
キンバリー後も液晶G数は継続します。天井や規定G数、CZポイント85pt以上などの示唆、スルー回数と次回恩恵は判断材料ですが、時間不足を解消するものではありません。細かな条件は「当選後・やめどき」へ。
終了を優先する場合
前兆・強いポイント示唆がなく、近い天井や次回恩恵も確認済みなら終了を検討。深いハマリでも、当選した区間を消化できる見込みがなければ新しく追いません。
基本スペック
スペックと特徴
| 設定 | ボーナス | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/228 | 97.9% |
| 設定2 | 1/222 | 99.0% |
| 設定3 | 1/209.7 | 101.1% |
| 設定4 | 1/185.6 | 105.5% |
| 設定5 | 1/173.5 | 108.5% |
| 設定6 | 1/164.7 | 111.0% |
主な初当り確率と出玉率を設定別に確認できます。詳しい抽選条件は設定差・設定判別にまとめています。
配当表
機種概要
七つの魔剣が支配するは、初当りボーナスからバトルSTへ進み、ST勝利後の魔剣BONUSで出玉を増やすスマスロです。完全勝利と魔剣目で対戦相手を昇格させ、オフィーリア撃破から七つの支配トリガーとツラヌキLOOPを目指します。
設定別の初当り・出玉率は「設定差・設定判別」に掲載しています。
機種情報
| 機種名 | 七つの魔剣が支配する |
|---|---|
| 型式名 | L七つの魔剣が支配するPU |
| メーカー | コナミアミューズメント |
| 製造 | KPE |
| 仕様 | スマスロ / 疑似ボーナス+バトルST+AT |
| 導入日 | 2025年1月20日 |
| キンバリーBONUS純増 | 約4.0枚/G |
| プロローグBONUS純増 | 約4.0枚/G |
| 魔剣BONUS純増 | 約2.7枚または約5.4枚/G |
| ベース | 50枚あたり約33.0G |
| 通常時最大天井 | 1000G+α |
| 設定変更後天井 | 650G+α |
ここがポイント!
- 通常時はレア役でCZポイントを貯め、CZや規定ゲーム数から初当りボーナスを目指す。
- 初当りはキンバリーBONUSとプロローグBONUSで、プロローグBONUSならバトルST突入濃厚。
- バトルST「Seven Spellblades Battle」は20G+ジャッジ2G、勝利期待度約77%。
- ST勝利後は純増約2.7枚または約5.4枚/Gの魔剣BONUSへ突入する。
- 七つの支配トリガーと七つのツラヌキLOOPが大量出玉の中心となる。
CZ・ボーナスの用語
知りたい内容から詳細へ進めます。
公式PV
プロモーションムービー
動画提供:コナミアミューズメント パチンコ・パチスロch
よくある質問
Q. 導入日はいつですか?
Q. 天井は何ゲームですか?
Q. 通常時は目押しが必要ですか?
Q. STの勝利期待度は?
Q. ST終了画面の剣花団は何を示しますか?
Q. 設定判別では何を重視しますか?
機種について
七つの魔剣が支配するは、初当りボーナスからバトルSTへ進み、ST勝利後の魔剣BONUSで出玉を増やすスマスロです。完全勝利と魔剣目で対戦相手を昇格させ、オフィーリア撃破から七つの支配トリガーとツラヌキLOOPを目指します。
最新の新台情報
更新履歴
-
解析情報を更新。
過去の更新内容を見る
-
解析情報を更新。
-
記事を公開。